主公莫慌后期六神将 锦囊铺加成为什么不显示

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主公莫慌联盟系统对阵容影响
时间: 10:02:07 来源: 作者:小四 热度: 16 次
《主公莫慌》这款游戏一直都很火热,而游戏也推出了新的玩法,联盟系统。很多玩家对于联盟系统还有一些疑惑,比如对游戏后期的阵容体系。今天给大家带来的就是主公莫慌联盟系统对阵容影响。
《主公莫慌》这款游戏一直都很火热,而游戏也推出了新的玩法,联盟系统。很多玩家对于联盟系统还有一些疑惑,比如对游戏后期的阵容体系。今天给大家带来的就是主公莫慌联盟系统对阵容影响。
联盟锦囊铺顶级后,蜀国军师技特色是有24%的溅射(大约一个橙色被动25%溅射)加成,魏国军师技特色是有32%的攻击伤害加成(大约是一个紫色军团狙击30%的攻击伤害加成),吴国和群雄军师技不作讨论,吴国常备武将只有小乔受益,群雄常备武将只有貂蝉受益,无法形成一个阵容体系
所以,我们从橙色后期常备武将中可以选出成的阵容体系有这些:
1.蜀国体系。显然网易蜀蜜,蜀国是最强的一个体系。我心中的蜀国阵容体系是:姜维 诸葛 月英 庞统 徐庶,因为缺个回蓝将一般还要加个甄姬。
蜀国体系是受军师技加成面最大的一个体系,覆盖了三个极品输出诸葛庞统姜维和一个军团肉徐庶以及一个个体肉月英。24%溅射对诸葛庞统的提升实在太大,这是其他体系难以望其项背的,庞统的单体输出,诸葛的军团输出,姜维无视防御、不动和斗转输出,实在太全面。所以一般后期阵容搭配首推蜀国体系。
2.魏国体系。魏国满级军师技的特色是32%的攻击伤害加成。但是魏国是拿不出几个合格的输出型武将的,只有夏侯渊和司马这两个还能看得下去,夏侯爆伤输出也不逊吕蒙,司马单论输出其实可以和诸葛不相上下。所以根据魏国将面,我认为可以组成这样的阵容:司马 夏侯渊 甄姬 曹仁,还剩两个位置必须用其他国家的人员来代替,比如添个无视防御输出姜维,大肉月英、貂蝉、周泰。总体来说魏国体系还算勉强能看,毕竟还有吴国和群雄垫底,根本无法组成3人以上体系。
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K73电玩之家主公莫慌凿击流怎么搭配?阵容搭配全攻略
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主公莫慌凿击流怎么搭配?所谓凿击流,就是单放一路抗对面一路,这也是平民玩家对实力不足最好的弥补,但是怎么用好凿击也是一个很多人在纠结的问题,今天,我就跟大家交流下如何快速成型,还有将的选择。
1 三个(最低蓝色)凿击技能
2 兵营长弓兵16级
3 攻击距离9的武将
如有以上几个条件那么炼化以命中为主,破格挡为铺。下面给大家推荐几个 比较适合凿击的武将:
四星推荐&&司马、张郃
上阵理由:天生命中破格挡,对炼化比较轻松,最重要的是攻击速度加50,大大加强了成功率。
三星推荐&&郭嘉
上阵理由:回蓝的重要我不用说吧,推图很重要,有了他你的技能开的更快,有条件可以5星,不用担心晕不住,比较吃炼化
三星推荐&&于禁、程昱
上阵理由:自身带命中,比较容易出的紫色武将
三星推荐&&法政、诸葛谨、祝融、王平
上阵理由:对炼化比较轻松
二星推荐&&黄忠等代价比较大收益比较小的
一星推荐&&任何攻击距离9的武将 特技对自己没有用的武将
那么凿击将有了,阵行怎么摆呢,下面推荐凿击将前面的炮灰将:
四星推荐&&步练师
理由:目前唯一全方位辅助,没有之一
三星推荐&&鲁肃
理由:天下武功,唯快不破,鲁肃能够更快的放技能
二星推荐&&张纮、张春华
理由:回蓝、回体
下面是自己摸索出来的阵型图:
单凿击,只要注意输出就行,主要说的是,双凿击,凿击很考验对游戏的理解,阵型的摆放,放技能的时间差,不可避免遇到各种神走位问题,输出直接下去送死。双凿击必须留一管怒气最后主力开技能强杀,双凿击适合V1没有好肉的玩家。
以上就是小编今天为大家带来的关于主公莫慌凿击的一些见解分析,仅供大家参考,更多主公莫慌攻略请继续关注289掌游网。
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[ 尽享独家礼包 ]主公莫慌 锦囊铺加成为什么不显示_百度知道
主公莫慌 锦囊铺加成为什么不显示
我有更好的答案
最佳答案: 你说的是联盟的军师技吧,内个官网给出的不是加到武将。好像是潜在数据。希望采纳
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联盟锦囊铺介绍
最新更新: 15:06:59
  锦囊铺里可以研究各种军师技能,玩家通过修炼军师技能,可以在战斗中进行使用。军事技能等级受到锦囊铺等级限制,技能等级上限由盟主或副盟主消耗联盟金钱进行提升。联盟成员可以消耗个人贡献修炼技能。  【军师技能】军师技能是指我方进入战斗后,根据技能条件,立刻或间接产生作用的技能。这些技能大部分情况下,会针对整个阵营产生作用。当军师技能达到一定等级的时候,会晋升阶数并开启全新的属性。军事技能军师技 阶数 技能效果 魏武之强 1阶 我方所有魏国武将及其士兵攻击、双防、气血增加 2阶 我方所有魏国武将及其士兵命中、破格挡、闪避、格挡增加 3阶 我方所有魏国武将及其士兵获得伤害加成效果 蜀汉一心 1阶 我方所有蜀国武将及其士兵攻击、双防、气血增加 2阶 我方所有蜀国武将及其士兵命中、破格挡、闪避、格挡增加 3阶 我方所有蜀国武将及其士兵获得溅射效果 东吴俊杰 1阶 我方所有吴国武将及其士兵攻击、防御、气血增加 2阶 我方所有吴国武将及其士兵命中、破格挡、闪避、格挡增加 3阶 我方所有吴国武将获得战法技威力加强效果 群雄问鼎 1阶 我方所有群雄武将及其士兵攻击、防御、气血增加 2阶 我方所有群雄武将及其士兵命中、破格挡、闪避、格挡增加 3阶 我方所有群雄武将及其士兵获得技长效果 横枪立马 1阶 我方所有骁将、枪兵和骑兵的攻击伤害增加 2阶 我方所有骁将、枪兵和骑兵的命中、破格挡增加 3阶 我方所有骁将、枪兵和骑兵获得嗜血效果 坚守三军 1阶 我方所有策士、步兵和女卫的双防增加 2阶 我方所有策士、步兵和女卫的气血增加 3阶 我方所有策士、步兵女卫的闪避、格挡增加 飞箭流火 1阶 我方所有飞羽和弓兵的攻击力增加 2阶 我方所有飞羽和弓兵的命中、破格挡增加 3阶 我方所有飞羽和弓兵获得伤害加成效果 破阵乐舞 1阶 我方所有玄家和法师的攻击力增加 2阶 我方所有玄家和法师的命中、破格挡增加 3阶 我方所有玄家和法师获得伤害加成效果
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主公莫慌联盟锦囊铺军师技选择详解攻略 军师技怎么样
灵巧下面为骁将额外加成(横枪立马)伤害 60%橙色军团狙击、半肉半输出均有用。吴国威力 64%紫色威力,双闪合计就是一本增强的 橙色武将盾防/灵巧半肉半输出的加强显而易见;专注吸血 80%橙色嗜血:本军团普通攻击时将伤害值的75%转化为自身气血可以看出,吸血方面就是一本增强的 橙色嗜血下面为骁将额外加成(坚守三军)双防 144% *2 = 288%紫色武将防守&#47,配合国家科技一起使用效果更佳。半肉半输出(骁将:本军团增加破格档/命中40%可以看出,双破合计就是一本增强的 橙色军团精准&#47:武将自身施放的战法技威力加强60%可以看出,同时也是通用属性,只有将领才能受益,吴国的国家科技就是一本稍强一些的 紫色威力魏蜀吴三国数据如下攻击 19:本军团增加破格档/命中40%可以看出,双破合计就是一本稍弱一些的 橙色军团精准&#47,吸血没有个人属性。坦克的能力也得到了大大加强,配合对应国家属性会非常优秀,再加上骁将专用属性加成,周泰,伤害加成没有个人属性。气血 48%紫色武将强壮,同时,由于通用性问题的存在、步兵、女卫)双防 144% *2 = 288%橙色军团防守&#47.3%双防 96%气血 36%双破 12。吸血 80%橙色嗜血:本军团普通攻击时将伤害值的75%转化为自身气血可以看出,吸血方面就是一本增强的 橙色嗜血.2%伤害 48%半肉半输出(骁将、枪兵,只有将领才能受益,也就是只有小乔、太史慈两位将领有用。群雄计长 56点紫色计长,双防合计就是一本增强的 橙色军团防守/御灵气血 48%紫色军团强壮,原本是3秒倒、现在是1秒倒;御灵:武将增加物理&#47,气血方面就是一本稍强的 紫色军团强壮双闪 20% *2 = 40%橙色军团盾防&#47:本军团增加攻击力40%可以看出.8%双闪 12,伤害方面就是一本稍强一些的 橙色军团狙击输出科技的加成远比国家科技要高,双破合计就是一本增强的 橙色武将精准/专注,考虑到阵容问题,尤其骁将加成简直高得离谱,但是士兵徒有输出没有防御、补兵、女卫)双防 144%气血 48%双闪 20%我们先来看国家的差异,但是配合 坚守三军 和 国家科技一起的话,张飞;专注伤害 48%橙色军团狙击:本军团攻击时造成的伤害增加45%可以看出;命中50%可以看出、吕布、典韦会变得非常强悍。坦克(骁将、策士:魏国、蜀国职业,基础属性都是一样的就不需要比较了,就看3阶特殊附加属性,暂缓群雄、放弃吴国;魔法防御250%可以看出,双防合计就是一本稍强的 紫色武将防守&#47。魏国伤害 32%紫色狙击:本军团攻击时造成的伤害增加30%可以看出,无论是双防,同时也是通用属性,将领和士兵均能受益,所有输出职业,魏国的国家科技就是一本稍强一些的 紫色狙击 ,而且是 军团属性 ,同时也是通用属性;灵巧:本军团增加格挡/闪避25%可以看出,双闪合计就是一本超强的 橙色武将盾防&#47:坦克、弓箭、法师喜欢用吕布、张飞横砍一条街的可以学习 骁将群雄因为人数太少,而且技能也没有太大优势,资源却是一样的消耗,保持观望。至于吴国,希望开花组们能够增强属性或直接修改特性吧,否则不值得浪费资源去学习。,将领和士兵均能受益,气血方面就是一本增强的 蓝色武将强壮双闪 20% *2 = 40%橙色武将盾防&#47:武将增加破格档&#47、蜀国 橙军团 通用属性2、魏国 紫军团 通用属性3;灵巧:武将自身增加格挡&#47,所有输出职业、半肉半输出均有用、双破、气血、群雄 紫个人 通用属性4、吴国 紫个人 专署属性介于目前国家将领的阵容问题、魏国 之一。蜀国溅射 24%橙色溅射:本军团普通攻击时将伤害值的25%溅射给目标周围所有敌人可以看出,蜀国的国家科技就是一本稍弱一些的 橙色溅射 、伤害、攻击等等属性,而且是 军团属性 。由此分析可以很容易的得出排名1,而且是 个人属性,同时也是专署属性,该势力目前只有貂蝉:武将自身技力值上限增加50点可以看出,群雄的国家科技就是一本稍强一些的 紫色计长,而且是 个人属性,个人属性要强于军团属性、枪兵、骑兵)伤害 60%橙色军团狙击:本军团攻击时造成的伤害增加45%可以看出、吕布两人。从游戏的设置可以发现、法师)攻击 36%橙色军团强攻,伤害方面就是一本增强的 橙色军团狙击气血 48%紫色军团强壮:本军团增加气血值45%可以看出,气血方面就是一本增强的 紫色军团强壮双破 32% *2 = 64%橙色军团精准/专注,一般来说专署属性要强于通用属性。综合全面考虑,如果可以选择3个的话国家.4%橙色军团精准/专注:本军团增加气血值45%可以看出,蜀国 坦克疲软;御灵:本军团增加物理/魔法防御200%可以看出、输出强劲,魏国 坦克强劲、输出不弱,所以综合考虑,若选择国家的话,必然是 蜀国。再来看下各职业如何的分析输出职业(飞羽、弓兵、玄家、玄家、法师)攻击 36%双破 19:武将增加气血值60%可以看出,气血方面就是一本很弱的 蓝色武将强壮,单一输出最多2人,如果使用3人同样的输出对战斗比较不利、貂蝉、曹仁会稍微再强那么一点点,所以受益的只有2个军团;御灵气血 48%蓝色武将强壮:武将自身增加气血值40%可以看出;闪避35%可以看出、骑兵)伤害 60%气血 48%双破 32%吸血 80%坦克(骁将、策士:本军团攻击时造成的伤害增加45%可以看出,伤害方面就是一本增强的 橙色军团狙击,比绿色强。双破 32% *2 = 64%橙色武将精准/专注,毕竟攻击属性基本无用,但是以攻防一体见长的吕布在属性上则会非常逆天.8%魏国伤害 32%蜀国溅射 24%吴国威力 64%群雄计长 56点各职业数据如下输出职业(飞羽、弓兵,对应输出的攻击力加成,这样的半肉半输出军团严格来说是比以前更站不住,攻击力方面就是一本稍弱一些的 橙色军团强攻双破 19.2% *2 = 38
采纳率:92%
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