骑马与砍杀部队数量敌人部队数量因生么决定?到了后期自己强大的逆天了,可敌人太弱小,我想大大增加敌人的数量

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骑马与砍杀战团秘籍大全及秘籍使用方法
不少《骑马与砍杀战团》的筒子会在游戏中作弊,虽然作弊太多会降低游戏可玩性,不过这与新手朋友不知道怎么作弊可是两件完全不同性质的事情,所以今天小编就来给广大《骑马与砍杀战团》新手童鞋说下。
作为单机游戏,最大的快感大概是可以随心所欲地开金手指,也就是说随时随地作弊。不少《》的筒子会在游戏中作弊,虽然作弊太多会降低游戏可玩性,不过这与新手朋友不知道怎么作弊可是两件完全不同性质的事情,所以今天小编就来给广大《骑马与砍杀战团》新手童鞋说下。  说起来,《骑马与砍杀战团》这部游戏的作弊方式一共有两种不同的方式,而且都是蛮常见的方式:  第一种方法是在进入游戏之前,在配置里打开作弊模式,这样就是可以直进在游戏之中使用秘籍了。  大地图  作弊码 效果  CTRL+T : 显示地图上所有部队踪迹,再按一下就会消失  CTRL+X : 点滑鼠左键,可以瞬移到任意一个地方  CTRL+空格:时间快速流失。  ctrl+LNSERT:快速截图,自动保存在我的文档。(进入游戏就可以使用)  物品栏(I键调出或者购买物品)  作弊码 效果  CTRL+X : 加金币1000  属性栏  作弊码 效果  CTRL+X:一次加1000经验值。  CTRL+W:同时提升对于所有武器的熟练度  战斗状态  作弊码 效果  CTRL+H,一次加满血  部队状态  作弊码 效果  选中部队,CTRL+X:增加经验,迅速升级为精锐部队  选中俘虏或部队,CTRL+鼠标点击:全部转移到城堡  战斗过程  作弊码 效果  CTRL+F5:自动攻击  CTRL+F3:打晕自己  CTRL+F4:打晕敌人  CTRL+F6:打晕盟友  CTRL+F9:慢动作格杀  CTRL+F11:暂停游戏  CTRL+J:紧急刹车  CTRL+V:瞬间找到部队  CTRL+SHIFT+F3:打晕自己,有时甚至秒杀自己人  Ctrl+Shift+F4:对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人  Ctrl+Shift+F6:打晕盟友,甚至直接把所有的盟友瞬间打晕
类别: 角色扮演 &&&大小:588.1 MB
&&&语言: 英文
  第二种就是进入游戏之后,先进入大地图→主角面板→统计→先导出角色;然后进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband,可以直接搜索),在CharExport文档中找到刚才导出的角色,然后修改里面的数值。  下面是文档里英文所代表的含义:  name = 人物名称  xp = 当前经验值  money = 当前持有金币数量  attribute_points = 未分配的属性点  skill_points = 未分配的技能点  weapon_points = 未分配的武器点  strength = 力量  agility = 敏捷  intelligence = 智力  charisma = 魅力  trade = 交易  leadership = 统御  prisoner_management = 俘虏  first_aid = 0 治疗  surgery = 手术  wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理  spotting = 视野  pathfinding = 向导  tactics = 战术  tracking = 跟踪  trainer = 教练  horse_archery = 骑射  riding = 骑术  athletics = 跑动  shield = 盾防  weapon_master = 武器熟练  power_draw = 强弓  power_throw = 强掷  power_strike = 强击  ironflesh = 铁骨  one_handed_weapons = 单手武器熟练  two_handed_weapons = 双手武器熟练  polearms = 长柄武器熟练  archery = 弓箭熟练  crossbows = 十字弩熟练  throwing = 投掷武器熟练  firearms = 火器熟练  文档修改完毕之后,再进入游戏,同样选择进入统计之后,选择先导入角色。这样你再回到游戏的时候,你的人物就是修改后的属性。简单来说,这个作弊方法就是用于增加人物自身属性。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 588.1 MB
语言: 英文
上海南汇电信 网友 客人 发表于:
Characters这个找到了,但是没有导出的角色
河南联通 网友 客人 发表于:
导出角色了 找不到CharExport文档
黑龙江七台河联通 网友 客人 发表于:
引用( 新疆喀什电信 客人
有没有加声望的秘籍有一些骑马与砍杀有加声望的,好像是在哪个扎营里有一个作弊啦!点哪里有加声望的还有很多武器可以那一些要钱还有像火影疾风传里有加荣耀值的
新疆喀什电信 网友 客人 发表于:
有没有加声望的秘籍
山西运城铁通 网友 客人 发表于:
引用( 湖南长沙电信 客人
引用( 江苏连云港电信 客人
引用( 湖北孝感电信 客人
导出角色了
找不到CharExport文档一般在c盘里我的电脑里文件名字是Characters文档,而不叫CharExport文档。大家可以查查我这个,看看有没有
广东电信 网友 客人 发表于:
找不到CharExport文件的
湖南长沙电信 网友 客人 发表于:
引用( 江苏连云港电信 客人
引用( 湖北孝感电信 客人
导出角色了
找不到CharExport文档一般在c盘里
江苏南京电信ADSL 网友 客人 发表于:
非常不错的游戏,值得一玩
甘肃电信 网友 客人 发表于:
引用( 湖北孝感电信 客人
导出角色了
找不到CharExport文档在我的文档里找Mount&Blade Warband这个文件夹 打开那个就有了
海南海口领先网吧(建国路) 网友 客人 发表于:
引用( 江苏连云港电信 客人
引用( 湖北孝感电信 客人
导出角色了
找不到CharExport文档
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超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号游戏介绍/《骑马与砍杀》
双骑对立什么华丽的Theme精美的片头本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。 初进入游戏,一切似乎都淡到淡如水:一个小如四合院的中世纪城堡(与其,不如说是一个中世纪四合院)里,几个呆立不动的。这画面的气氛就像极了一个被口水淹没的著名RPG系列的第九代,当然,多边形也许要多些。 当终于轮到同trainer交谈后,惊奇的发现半裸的自己被传送到一个地窖样的狭窄密室里。面前还有一个同样半裸的人,每人都操着一把齐眉长棍,便是要战!在这里你要去指望什么动作的流畅招式的华丽--这不是铁拳也不是,这是一场真正的竞技,一场真正普通的竞技,一种的真实感,这就很热血。但这似乎毫无理由,所以事实上这不算什么。 冲锋陷阵在城里面真正让人热血的事情,是。具体说,是用钱和命去换取更多的钱。战马、武器、装备、箭支,在竞技场里你什么都不需要,你需要的只是战力!2V2或是3V3的戎装战,置于一个蓝天绿草的竞技场内,只有伙伴与敌人,没有掩体与观众。奔跑,飞驰,像骑士一样!
一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,280M的大小也没有什么值得惊讶的。但M&B显然不是这样。玩家可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果玩家只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而据说不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。
故事背景/《骑马与砍杀》
枪兵阵型游戏的故事发生在,战火纷飞的之上。在那片土地上有五个互相征战的国家,,,,以及。战争吸引了很多前来碰运气或是的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程,就从中立城市禅达开始,在那里你可以接受基本的训练,然后向着未知的明天前进.而且,在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗,来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的是中世纪的“”第纳尔。历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人----芮尔典神圣帝国宣战。在890~903版本中,你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:芮尔典王国,罗多克王国,维吉亚王国,库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的以及游荡者们。
这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传,他甚至似乎还没有发行商,制作小组仅靠网上共享来拿它卖钱,它还只是个demo,目前的版本为1.011,版本大小居然只有280M(现为500M)。但抱着对由某个逆天流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》。)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了。现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。
势力说明/《骑马与砍杀》
M&B骑马挥刀,手起刀落,一骑千里斩无数首级;长枪直耸,骑马踱步,面朝夕阳踏过敌人的尸体,感受胜利带来的无上荣耀;长弓满弦,驭马侧身,,金石俱开不输当年飞将军之魄力。相信,在这款游戏种你都能有所体会。
游戏所在的大陆上共有五大势力:芮尔典、维吉亚、诺德、库吉特、罗多克。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,,漕帮和等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,使其更有成就感与感&。玩家可以从玩家或是其他领主的领地之中招募新兵,领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄.你也可以从各地的旅馆之中招募兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力。所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,,并专精于某些方面。玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向。
配置要求/《骑马与砍杀》
最低配置::700 以上:256M:MX400 64M 以上:500M 剩余空间推荐配置CPU:2G 以上内存:512M显卡:9550 64M 以上硬盘:1G 剩余空间
游戏MODMOD概述/《骑马与砍杀》
M&B的引擎是开放的,用户可以自由开发和下载各种游戏的模组和增强包、人物与武器模型,让你的骑砍之旅更加个性化!(骑马与砍杀中文站友情提供各种开发MOD所需的工具和教程)
目前世界各地的玩家已经制作出众多的MOD供广大玩家选择,这些MOD大大提高了该款游戏的多样性和可玩性。其中不少MOD堪称经典之作,比如从《魔戒》中将内容完全改编进来的《the&Last&Days》、由国人自主创作的以三国为历史背景的大型MOD、为整个游戏添加了一条故事主线的《&Storymod》和有着大量附加剧情的《黑暗流浪者》,还有大幅强化游戏性的《Calradia&at&War》、《Band&of&Warriors》(战盟)等等。MOD的改编方面也各不相同:有的是将游戏全面翻新,有的是游戏性上的强化,还有的一些MOD可以算做游戏的资料篇&,而且不同的版本支持不同的MOD所以在下载MOD时一定先了解MOD所支持的游戏版本
游戏内容/《骑马与砍杀》
落日黄昏人物你游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选。各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同,,而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的点。
&高自由度的游戏性M&B是一个具有着很高的自由度的游戏。在游戏开始以后,你可以自行决定并随时变更所角色的发展路线。是否进行战斗也是由你决定的。甚至,你也可以像“大航海时代”那样做一位云游四方的商人。在游戏中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 “”属性,每点“魅力”性可以增加1点队伍上限;“”技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,0.903本加入的一点:队伍的“声望”,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的“声望”,而每25点“”可以增加1点队伍上限。力求真实的战斗系统M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素。战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在里等等,战场上也会拥有着对应的山原,峭壁,以及河滩等等。各种随机的效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。在战场中最多可以同时容纳72个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用,取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头、胸、手、腿四个可以装备护甲的栏位。
操作指南/《骑马与砍杀》
默认设置下,游戏操作为:
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)
鼠标滑轮前移:上一个武器
鼠标滑轮后移:盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
游戏特色/《骑马与砍杀》
村庄M&B很特别的一点在于它那过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的。
M&B的是开放的,用户可以自由开发及下载各种游戏的模组(即MOD)和增强包、人物与武器模型,让你的骑马之旅更加个性化!在骑马与砍杀中文站提供开发所需要的工具与教程。兔子与老虎模型,模型,模型,戒灵模型,武器及坐骑模型,盾牌模型等。
丰富的MOD/《骑马与砍杀》
勇者荣誉骑马与砍杀这款游戏有着非常多的MOD供玩家选择,这些MOD使得这个游戏充满了多样性以及可玩程度。从将《魔戒》中的内容完全改编进来的MOD《the Last Days》。以及国人自主创作的以三国为历史背景的大型MOD《苍龙三国》,到为整个游戏添加了一条故事主线的《 Storymod》,和有着大量附加剧情的《黑暗流浪者》,还有大幅强化游戏性的《 Calradia at War》(卡拉迪亚战争)和《Band of Warriors》(战盟)。MOD的改编方面也各不相同:的是将游戏全面翻新,有的是游戏性上的强化,还有的一些MOD可以算做游戏的篇。现有MOD:领军者,自由王国,慈悲之心,乱世榨菜&,百年战争,EGII,守护天使,魔戒,BOW,,天下无贼……
游戏前景/《骑马与砍杀》
道具界面现在Taleworlds和Paradox公司签约,正式版将08年第二季度正式上市。同时制作小组将会在2.0版本开发联机功能,届时将会是一个冷兵器的!M&B是一款共享软件,可以在它的官方网站上及骑马与砍杀中文站的资源站自由下载。根据共享软件的传统,即使是处于试用期的玩家也可以接触到游戏中的大部分内容,比如说游戏世界的全貌和游戏中的所有特点,也有例如系统之类的一些部分功能是会被禁用的。当玩家角色到达6级或者是在游戏中的时间到达30 天时,试用期会结束,这时游戏会自动结束,重新游戏也是如此。如果想完美地体现此独特的游戏,需要到官网上购买CDKEY,现在国外的价格是25美元,骑马与砍杀中文站经过不懈的努力,根据国内情况与制作方达成协议:代购CDKEY,只要59元!Paradox公司的代理不涉及中国,中文站还是中国官方唯一承认的合作机构,M&B在中国的存在及售卖形式都不会有任何变化。
游戏截图/《骑马与砍杀》
游戏相关/《骑马与砍杀》
游戏资讯1.126补丁发布内容
更新日志:
特性和游戏方式:
*新!添加新的游戏功能:玩家可以建造生产机构,&生产如铁,酒,天鹅绒和更有价值的商品。生产机构的操作是通过与城镇中的guild&master(我不知道汉化包怎么翻译的)对话来完成。此外玩家可通过城镇菜单访问这些生产机构。
*新的斯瓦迪亚风格的房子已被列入主要斯瓦迪亚城镇。
*新的AI行为系统使得领主的行为更加真实,&如AI领主征税。
*战役难度重新平衡,困难模式下领主招兵更迅速,将更富挑战性。
*诸如从封地征的税收和掠夺村庄所得,已达到平衡。
*(悲剧的)库吉特急需一些关照,因此而不得不重新调整其部队和物品。
*库吉特得到修改帽子,并在多人游戏中以皮革背心替代草原盔甲。
*赏金猎人和高层次奴隶部队已获得一顶大修,并已等同于其他顶尖级部队的部队。
*那些无法用来格挡武器可以做佯攻攻击。(按右键不格挡,但能收招)
*所有诸如锤子、战锤、钉头棒、硬头铁锤之类的武器有击倒这一能力属性。(根据早先的报告就是说击倒率可以调节了)
技术方面:
*为了给MOD制作者更大地自由发挥的空间,添加了新的物品特性标签并定义了新的操作。
*同时呈现时内存不足的错误,处理得较为完善。
*修正了使AI领主拥有太多高级部队的BUG。(原来是BUG啊,我还以为是增加难度了呢……)
*修正了关卡编辑器的一些错误。
*其他的BUG修复和在单人及多人游戏模式中的平衡设定及强化。
abc操作指南默认设置下,游戏操作为:
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)
鼠标滑轮前移:上一个武器
鼠标滑轮后移:盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
游戏秘籍/《骑马与砍杀》
在选择MOD的那个界面点配置-游戏-打开作弊
在物品窗口或交易窗口按Ctrl+X可以+1000货币
在角色窗口按Ctrl+X可以+1000经验
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+1000经验,足够可让兵种升级
队伍窗口中,NPC英雄通过此法获得经验后并不显示升级(如果该英雄获得一次经验还会升级),建议和其对话后在其属性窗口中Ctrl+X
CTRL+ALT+F4————&这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+ALT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————(在战斗中使用)加血
CTRL+ALT+H-(战团)为马加血
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击&(个人不推荐,很傻~)
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+F11————暂停
CTRL+W————加武器熟练度.
ctrl+F3————杀自己,呵呵
另外,有一种一按就可以瞬间升级而不是CTRL+X那种一下一千经验的。
但是也有BUG(经验过63级时等级会溢出),就是:CTRL+L文本修改进入主角面板\统计\导出角色\去我的文档\进入Mount&Blade&Warband|CharExport文档找到你的角色(文件名就是名字),修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。OK
意思:(切勿要备份,省的丢失)
-----基本-----
charfile_version&=&*&[不必修改]
name&=&XXX&[人物名称]
xp&=&*&[当前经验值&(经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级)]
money&=&*&[当前持有金币数量(钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了)]
-----未分配的点数-----
attribute_points&=&*&[未分配的属性点]
skill_points&=&*&[未分配的技能点]
weapon_points&=&*&[未分配的武器点]
(人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出))
-----人物属性-----
strength&=&*&[力量]
agility&=&*&[敏捷]
intelligence&=&*&[智力]
charisma&=&*&[魅力]
-----任务能力-----
trade&=&*&[交易]
leadership&=&*&[统御]
prisoner_management&=&*&[俘虏管理]
persuasion&=&*&[说服力]
engineer&=&*&[工程学]
first_aid&=&*&[急救]
surgery&=&*&[手术]
wound_treatment&=&*&[疗伤]
inventory_management&=&*&[物品管理]
spotting&=&*&[侦查]
pathfinding&=&*&[向导]
tactics&=&*&[战术]
tracking&=&*&[跟踪]
trainer&=&*&[教练]
looting&=&*&[掠夺]
horse_archery&=&*&[骑射]
riding&=&*&[骑术]
athletics&=&*&[跑动]
shield&=&*&[盾防]
weapon_master&=&*&[武器掌握]
power_draw&=&*&[强弓]
power_throw&=&*&[强掷]
power_strike&=&*&[强击]
ironflesh&=&*&[铁骨]
(各技能每种最多只能改到10(mod中最多更改至15)(多了会自己修正))
-----人物武器熟练-----
one_handed_weapons&=&*&[单手武器熟练]
two_handed_weapons&=&*&[双手武器熟练]
polearms&=&*&[长柄武器熟练]
archery&=&*&[弓箭熟练]
crossbows&=&*&[十字弩熟练]
throwing&=&*&[投掷武器熟练]
firearms&=&*&[火器熟练]
(熟练度每种最多只能改到699(多了会自己修正))
-----容貌-----
face_key_1&=&XXXXX
face_key_2&=&XXXXXXXXXXXXXXX
这两个是你的面部=&=、9
评测修改/《骑马与砍杀》
游戏评测如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发!
评测团队;Ρcx
评测人员;Nobita.&、&纳米依稀
评测;Nobita.&载图;纳米依稀
游戏介绍:随着《骑马与砍杀》的资料片:部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。人与人斗,其乐无穷。
游戏的画面做得比前作有很大提高,搭配也很协调,连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰,游戏人物AI的设计也是不错的,游戏的开放性也是很出色的,总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。键盘鼠标就已经感受到了游戏中的战斗。修改指南特效修改,显卡推荐设置
一:解决卡机烦恼.
&1&修改特效的效果.
打开MOD里particle_systems.txt.举例:
psys_game_rain&274&prtcl_rain&500&;雨特效&
psys_game_snow&12818&prt_mesh_snow_fall_1&150&;雪&
psys_game_blood&12800&prt_mesh_blood_1&600&;流血1&
psys_game_blood_2&12800&prt_mesh_blood_3&2000&;流血2&
把该TXT里红色位置的数字改小.我把大于200的都改到了200.-&-
&2&;系统桌面-开始-控制面板-显示-设置-高级-显卡名称-启动NⅥDIA控制面板.把垂直同步强行关闭,三重缓冲打开.其它选项连接下边网址,参考提高fps值:
显卡设置附:夜战时太黑的话在显示设置那里点开前三个阴影显示打夜战就看得见了.
人物性别&初始人物装备栏&初始技能算法&领牛任务加速
二:troops.txt人物修改
打开MOD里languages\cn_s,打开troops.csv,找到你要改的NPC的英文名并复制.再打开MOD里troops.txt,按CTRL+F查找
&1&;人物变个性别
兵种代码,偶数为男,+1可变女性即女性=男+1为奇数
&2&;给人物换装备
装备栏,-1可改成装备代码.装备在equip,备选在再下一段selection&
每版本的装备代码都有不同,打开MOD里languages\cn_s,再打开item_kinds.csv把里边全复制粘贴到办公软件EXCEL.EXE.物品代码=物品所在行除以2再减1.把物品代码覆盖装备栏的-1就行.
新添加的物品放在itm_items_end|Items&End下边的话,新物品代码=物品所在行除以2+1.
也可以进去游戏看兵种树,或者人物.你喜欢谁的.就在troops.csv里复制英文名再在troops.txt找到该人物把他的装备栏复制覆盖你要更改的装备栏上.
&3&技能栏分解
该项为领军者的满点技能点数,下边大家自己转化版本里的技能点.
第一个位置即1530代表三项技能第二位置代表八项技能,4015代表三项,2730代表三项,1044682代表五项.0别忘最后要有它.&技能栏为10进制,转入游戏为16进制,转化举例:
系统窗口-点开始选附件,再选计算器.&点击计算器查看选项选取科学型.点一下十进制输入1530再点一下十六进制就是5FA&;十六进制的数字从左往右看即是下表的从下往上看&;,对应下表就是交易10统领15俘虏5.
trade&=&10&交易
leadership&=&15&统领
prisoner_management&=&15&俘虏
persuasion&=&10&说服力&;代入技能栏取消此项&
engineer&=&10&工程
first_aid&=&10&急救
surgery&=&10&手术
wound_treatment&=&10&疗伤
inventory_management&=&10&物品管理
spotting&=&15&侦察
path-finding&=&15&向导
tactics&=&15&战术
tracking&=&15&跟踪
trainer&=&10&教练
comprehension&=&15&悟性
looting&=&15&掠夺&;代入技能栏取消此项&
horse_archery&=&10&骑射&;代入技能栏此项&
riding&=&10&骑术&&
athletics&=&10&跑动
shield&=&10&盾防
weapon_master&=&10&武器掌握
power_draw&=&12&强弓
power_throw&=&10&强掷
power_strike&=&15&强击
ironflesh&=&15&铁骨
附:村庄小牛加速:
trp_cattle&Cattle&Cattle&0&&;让他变兵种啦&&0&0&3&0&0
兵种介绍/《骑马与砍杀》
【鞑靼步兵】HP54&【装备】&鞑靼盔37&【近战武器】&马刀&砍25&速度96&范围95&【盾】&钢盾
铁骨3&强击3&长金属板链甲41/14&优质鸦喙镐&25/85/60&抗击15/尺寸70/速度45
武艺5&跑动3&盾防0&骑兵靴6&骑兵矛&刺24/84/160&破防
骑术2&骑兵臂铠6
单手133&双手113&长杆123&头部防御&37
力13&敏18&身体防御&47
腿部防御&20
【鞑靼步枪兵】HP50&【装备】同上&【近战武器】&同上&【远程武器】&复合弓LV4&伤22&精90&速86&【盾】&钢盾
铁骨1&强击0&强弓5&米克莱火枪&92/90/27
武艺3&跑动2
骑术3&骑射2
单95&双75&杆85&弓97&火71
【鞑靼骑兵】HP51&【装备】&同上&【】&同上&【远程武器】&复合弓LV4&伤22&精90&速86&【盾】&钢盾
铁骨2&强击3&强弓4
武艺5&跑动0
骑术7&骑射6
单110&双90&杆100&弓90&火60
【俄国步兵】HP70&【装备】&圆顶盔36&【近战武器】棒&28/69/60&破防&【盾】&钢盾
铁骨8&强击5&强弓1&俄国民兵制服47/11&长斧&砍31/70/120&破防
武艺4&跑动1&优质骑兵靴7
骑术1&骑射1&骑兵臂铠6
单140&双120&杆130&弓67&火75&头部防御36
力19&敏13&身体防御53
腿部防御17
【俄国枪步兵】HP66&【装备】&同上&【近战武器】&同上&【】鞑靼弓LV3&21/91/87&【盾】&钢盾
铁骨6&强击4&强弓4&簧轮枪&88/80/21
武艺4&跑动1
骑术1&骑射2
单117&双97&杆107&弓75&火90
趣谈/《骑马与砍杀》
“拉蒙”虽然最早出现于原版的卡拉迪亚大陆,但是官方却又让他出现在了“火与剑”版本的十七世纪中欧。而各个MOD的地理、时代、次元背景虽然不同,却很多都保留了“奴隶贩子拉蒙”这个角色。因此拉蒙又被戏称为“穿越者拉蒙”。
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