恶魔刀锋怎么提高提高党的战斗力的法宝?

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导读:刀塔传奇中人马升阶一定要注意,今天小编就给大家介绍如何理智升阶。
可直接装备:龙心力量+40、血+600、...
刀塔传奇中人马升阶一定要注意,今天小编就给大家介绍如何理智升阶。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &可直接装备:龙心力量+40、血+600、生命回复+600大炮物攻+75、物暴+40掠夺之斧力量+2585级 十字军之盾(1龙心、1先锋盾、1泰坦战斧(60碎片))力量60、血1000、物攻22、生命回复40082级 泰坦战斧(60碎片)力量3681级 疾行鞋(1飞鞋、1恶魔刀锋、1水晶法杖、1振奋石) 各属性+31损失附魔:龙心力量40、血600、生命回复600光耀(我觉得这家伙没攻击力,不统计了)笛子魔抗50、生命回复100狂战(我觉得这家伙没攻击力,不统计了)冲锋盾血280、护甲4、生命回复250飞鞋各属性15直接给予总结:这家伙真心让我纠结了,紫四少了50魔抗,而血量的话相比其他坦克多了一个龙心,所以会多一点(但也有限),可关键问题是,大多装备仍旧大家都有啊,提升是大家都提升啊,你这少了50魔抗,差得不是一点半点啊。同时,大炮给他我也觉得一阵蛋疼。总之,如果你面对的敌人大多是物理队,那么直接升吧,如果面对的敌人是法师队,我推荐85了再升(还是舍不得那50魔抗,蛋疼)。大家注意,这家伙总的来说也要坑走2个龙心。
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《刀塔传奇》什么坦克最强?橙装坦克实力分析
  刀塔传奇新版本90级新出的橙装,在英雄各个属性上有大大的提升,在量变带来质变的90级,或许一些冷门英雄突破瓶颈后会大放异彩,今天小编就来总结一下,刀塔传奇橙装坦克实力分析,大家来看看最新版本的刀塔传奇什么坦克最强吧
刀塔传奇装备属性加成公式:
  智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击
  力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击
  敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。
一、小娜迦
第一行紫3装备
  核心丢失以下装备附魔
  蝴蝶附魔,丢失25点闪避
  光耀附魔,丢失75物攻、15物穿
第二行紫4装备
  欺诈者之剑----力量40、物攻80、物甲15、吸血30
  鹰羽指环------敏捷36
  阴影之书------生命300、魔抗26、回血300、回能100
  深渊之刃------力量10、物攻100、物暴30
  射手指环------命中8
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
第三行橙装备
  雷霆之怒------力量10、敏捷10、智力10、物攻125、回血500
  大天使之剑----生命250、物攻85、物穿14
  分身斧--------力量10、敏捷26、智力10、生命250、物暴16
  恶魔刀锋------物攻46
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
附橙色满附魔属性图:
  攻击方面的加值绝对在坦克中数一数二。
  由于四技能加闪避,每级0.5点(小气啊),所以至满级后相对80级满附魔,少掉20闪避,可别的物理DPS都有命中增加。在肉上面的提升比其他坦相对少得多。所以生存能力其实是下降了的。
  近3800的攻击、近970的物暴、物穿62点,吸血75,命中8,真是一个不错的坦克型前排打手。
二、大鱼人
第一行紫3装备
  紫3满附魔属性(括号里为附魔损失)
  生命2)
  护甲339(-25)(附魔力量、敏捷的损失太小忽略不计)
  魔抗131
第二行紫4装备
  欺诈者之剑----力量40、物攻80、物甲15、吸血30
  泰旦战斧------力量36
  大天使之剑----生命250、物攻85、物穿14
  龙心----------力量40、生命600、回血600
  极限球--------力量10、敏捷10、智力10
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
第三行橙装备
  逐日者法典----力量30、敏捷20、智力20、物甲35
  魔龙之鳞------力量10、生命480、物攻16、魔抗35
  林肯----------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
  恶魔刀锋------物攻46
  疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
  因攻击方面的属性加得不是很多,我也就不再统计了。
  这些属性,在那些大肉的坦克下仍旧不够看,比如下面要说到的潮汐,血量将近3W9,物甲749,魔抗296
  所以鱼人的存在仍旧有些尴尬,攻击嘛,不算好的,肉嘛,也一般。
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卧槽! 点错了&&尼玛还没写完呢&&点错给发出来了。&&版主在哪里 帮忙删了吧先
今天不写英雄了。因为我又意识到很多新手连装备都没认全,所以今天把dota中所有的道具都给大家做详细说明。
在以前的dota1中,所有的基础装备也都有着很有意思的说明,在dota2中也有大部分被保留下来了,但是也有所改动,下面我会找到dota1中的说明给大家贴出来。如果有兴趣的可以去dota2中对照一下。
以下紫色部分都是道具在dota1中有趣的说明。
先来说说神秘商店里的东西吧,因为那里面全部都是单件。而且后面有些合成的配件在这里面,先介绍一下。
淬毒之珠:售价275。法球效果。普通带毒,虽然每秒三点不高,但是前期对线时还是很客观的,而且还有减速效果。远程使用减速4%,近战使用减速12%。虽然也不高,但是近战使用的话基本可以减掉一个鞋子的速度。作为前期不需要法球的英雄,或者保大哥的酱油可以出一个用来骚扰对方。
治疗之环:售价875。俗称875.单纯的每秒+5回血,看起来不错,但是一定不要自我放大他的价值。
虚无宝石:售价875。单纯的增加100%魔法恢复,个人认为有些时候回蓝比回血更重要。
能量之球:售价1000。单纯增加250点魔法值。
活力之球:售价1100。单纯增加250点生命值。
精气之球:售价1200。单纯增加150点魔法以及200点生命。
振奋宝石:售价2000。单纯增加55点攻击速度。在游戏中你把鼠标放在自己的攻击力上,有一个攻速数值,越高你A的频率越快。至于55点攻速更够缩短多少攻击间隔,这和每个英雄的初始攻速不同是不一样的。
恶魔刀锋:售价2400。单纯增加46点攻击力。
神秘法杖:售价2700。单纯增加25点智力。
掠夺者之斧:售价3200。单纯增加25点力量。
鹰歌弓:售价3300。单纯增加25点敏捷。
圣者遗物:售价3800。单纯增加60点攻击力。
以上神秘商店的装备,有一个共通性,就是都是单纯的增强你一个方面,只有精气球是血蓝一起增加。而且神秘商店出售的每一个道具都是可以和其他东西合成为更高级的装备的。
下面说基地中卖的道具,以dota2中商店的分类一类一类说明。
基础装备:
净化药水:售价50.使用后持续40秒总共恢复135点魔法。前期线上消耗品,注意的是涂净化之后被任何单位攻击都会打断效果。每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵
树之祭祀:售价125.可使用4次。俗称的吃树。对一棵树使用,在16秒内持续恢复115点生命。这个恢复效果是不会被打断的。也可以用来砍树。越用你就会越依赖它!
治疗药膏:售价115.使用后持续10秒总共恢复400点生命。快速恢复的道具,也是会被攻击打断的。具有魔法功效的药膏,再深的伤口也能迅速治愈
诡计之雾:售价100.gank的重要道具。库存3个,补货时间12分钟。使用时附近队友全部获得一个假隐身状态,提升15%移速。在靠近敌方英雄或防御塔1025范围内会显形。用法很多,开雾抓人可以有很大的突然性,而且如果你身上的雾突然没了,可以判断出有隐身英雄在你们旁边,这时果断撒粉或者插下真眼,可以抓住敌方隐身英雄。而对于可以自己单挑肉山的英雄,可以在家自己开个雾跑进去打肉山,即使对面插眼也看不到你进,除非有人在肉山里站着等着你。而且在开雾状态下,施放技能是不会显形的。
回城卷轴:售价135.俗称的TP。可以使你传送到己方建筑物旁边。值得注意的是,以血泉为例,第一个TP到血泉的施法时间为3秒,如果在前一张TP没有完成的情况下,第二张TP到血泉的施法时间将会增加,具体增加多少忘记了。&&每多一个是会顺延继续增加的。所以守塔时候,你如果去得早,可以酌情TP2塔,给之后TP1塔支援的队友节省一点时间。
显影之尘:售价180.可以使用2次。开启后以你为中心的1050范围内所有不是己方的单位都会获得一个显影之尘的buff,持续12秒,还有一个15%的减速效果。减速只对被显影之尘照出来的本来隐身着的单位生效。离开这里,前往幻象境界
动物信使:售价150.俗称的小鸡。
飞行信使:售价220.可以把你家的小鸡变成会飞的。值得注意的是,在dota2中,不管你的小鸡在什么地方,购买飞行信使之后小鸡都会直接起飞。
侦查守卫:售价150.可以使用两次。自身是隐身的。拥有200点生命值。商店库存两组也就是4个,补货时间4:31秒。俗称的假眼。提供一个大概有2000码范围的视野,不可看到隐身单位。
岗哨守卫:售价200.可以使用两次。自身是隐身的。拥有200点生命值。俗称真眼,提供一个大概1000码范围的真视视野,可以看到隐身单位。需要注意的是,真眼本身并不具备视野。需要配合假眼。
魔瓶:售价650.是某些英雄的神器。例如蓝猫。一个满的瓶子可以使用三次,一次在3秒内持续恢复135生命和70魔法。恢复效果也是可以被打断的。瓶子最强大的功能在于它能够储存神符,储存在瓶子中的神符被使用后瓶子会被装满三次。瓶子中的神符超过两分钟没有使用的话,会自动使用。而且不管你的瓶子用完与否,都可以直接装符,右键神符就装起来了。小精灵就不必存在这里啦......
铁树枝干:售价50.增加全属性一点。带上它来确保一场好的开局(Good Game)(GG的意思就是Good Game的缩写。在战斗结束时一句Good Game来表示友好。)
力量手套:售价150.增加3点力量。指节铜套——豪华版!
敏捷便靴:售价150.增加3点敏捷。用蜘蛛皮制作的皮靴,能使你感到些许刺痛
智力斗篷:售价150.增加3点智力。穿上去像花花公子的蓝色斗篷;这个季节非常流行
圆环:售价185.增加2点全属性。为人类公主们设计的雅致头环
力量腰带:售价450.增加6点力量。儿童及孕妇慎用
精灵布带:售价450.增加6点敏捷。这双鞋子常用来表演太空步
法师长袍:售价450.增加6点智力。这件长袍会腐蚀使用者的灵魂,但作为回报,会增加携带者的智力。
食人魔之斧:售价1000.增加10点力量。 只是握着它就感觉自己变得更加强壮
欢欣之刃:售价1000.增加10点敏捷。充盈着时光魔法的长剑
魔力法杖:售价1000.增加10点智力。禁止通行!!
极限法球:售价 2100.增加10点全属性。一个包含着生命本质的神秘球体
守护指环:售价175.增加2点护甲。也许是它尺寸太小的缘故,大多数人想要带上它都有点困难
压制之刃:售价225.俗称补刀斧。增加对非英雄单位的伤害。近战增加32%,远程增加12%。还可以主动使用,可以砍掉一棵树。要注意的是,补刀斧现在还可以对眼造成100伤害,两下可以砍掉一个眼。如果你是一个近战,而对方眼插在你A不到的高坡,一把补刀斧可以帮助你排眼。具体的施法距离大概200码左右。廉价的伐木斧,也可以用来对付野兽
圆盾:售价250.附带被动格挡技能。近战英雄携带有60%几率格挡20点伤害,远程英雄携带有60%几率格挡10点伤害。格挡类型取决与你自己的远程还是近战,而不是对你造成伤害的敌方英雄。而格挡的意思是,就是在这个伤害 计算完护甲之后得出的数值上直接减去20。这个小圆盾原来是某人的酒桶底子(PS:这个某人是不是风暴烈酒啊。。)
攻击之爪:售价450.增加9点攻击力。虐待狂们的可选武器之一
锁子甲:售价550.增加5点护甲。金属锁链做成的编织甲
铁意头盔:售价950.增加5点护甲和3点每秒的生命恢复速度。一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔
阔剑:售价1200.增加18攻击力。想做个称职的骑士的话,就该买上一把
短棍:售价900.增加10点攻击力和10点攻击速度。需要四根短棍才能组成一根普通的棍子,晕!
大剑:售价1400.增加21点攻击力。大至盔甲,小到番茄,无所不切
标枪:售价1500.增加21点攻击力。20%的几率对目标额外造成40点伤害。不属于攻击特效。与其说是标枪,倒更加像是标准的长矛,用来攻击的时候能够刺穿敌人的铠甲
板甲:售价1400.增加10点护甲。厚重的金属板价可以保护你的上身,但要小心掉下来砸到脚
秘银锤:售价1600.增加24点攻击力。由纯粹的秘银打造而成的锤子,It's Hammer Time!
魔棒:售价200.当有敌人在你的视野内,并且靠近你1200码范围内施法时将会给你充能一个点数(只要是敌方使用后掉蓝了的技能,不管什么类型,都可以为你充能),最多储存10点。一点能量回复15点生命和魔法,充满也就是150点生命和魔法。个人认为是全dota中最便宜的保命神器,有时候磕一口魔棒可以让你多抗一次普攻或者多放一个技能。一个简易但实用的魔棒,能够补充使用者的能量~~巫师学徒和高级术士都喜欢!
贤者面罩:售价325.增加50%魔法回复速率。法师和术士们在仪祭时实用的面具
回复戒指:售价350.增加2点每秒的生命回复。侏儒们都迷信这戒指能带来好运气
速度之靴:售价450.增加50移动速度。装备多个鞋子速度不可叠加。
加速手套:售价500.增加15攻击速度。这双神奇的手套似乎可以使武器变轻
抗魔斗篷:售价550.增加15%魔法抗性。装备多个斗篷魔抗不可叠加。个人认为在对方有高魔法爆发英雄时,不管你是谁都可以出一个小斗篷增加一下魔抗。英雄天生自带25%魔抗,再加上一个斗篷就是35%,也就是100点的魔法伤害打到你身上你只掉65点血。以魔法材质制作的斗篷可以抵御法术攻击
真视宝石:售价900.为携带者增加真视效果,可以看到英雄自身视野内的隐身单位。库存1个,补货时间10分钟。死亡后掉落,不可被摧毁。可以用来针对隐身英雄以及排眼。一块有魔力的石头,能够让你看到视野之外的东西
吸血面罩:售价900.吸血法球效果,为英雄增加15%吸血,按照计算完护甲之后对敌方造成的真实伤害计算吸血量,而不是你面板上的数值。再没比这个更拉风的了
幽魂权杖:售价1600.增加7点全属性。主动使用后进入幽灵形态,无法普通攻击但是也无法被普通攻击,但是受到魔法伤害加深40%.持续4秒。TP会打断幽灵形态,但是远行鞋不会。个人认为酱油英雄可以出一个防止被物理后期优先秒杀,4秒可以让你放出一套技能了。但是遇到天怒死灵法一类的法核慎用!那会让你死的更快。
闪避护符:售价1800.增加25%物理闪避几率。你是摸不到它的!
闪烁匕首:售价2150.拥有闪烁技能。闪烁:可以让你瞬间传送到1200码范围内任意点,CD12秒,被英雄攻击后3秒不可使用。俗称的跳刀,许多英雄需要跳刀来配合跳大。值得注意的是,如果你使用跳刀选择的落点不是你面朝方向的话,会有一个极其短暂的转身动作。双击跳刀会往己方血泉方向跳跃1200距离。传说中艾泽拉斯大路上来去如风的刺客科勒所使用的匕首(dota1中叫做科勒的匕首)
暗影护符:售价1600.增加30攻击速度。拥有渐隐技能。渐隐:使用后在1.5秒时间内逐渐进入隐身状态,在使用后的1.5秒进入隐身时间内可以进行移动,隐身后任何操作都将打断隐身状态。CD10秒,但是如果对自身使用没有CD。双击可以对自身使用。
升级装备:
怨灵系带:总价485.需要圆环(185)、敏捷便靴(150)以及卷轴(150)合成。增加3点全属性,额外增加3点敏捷和攻击力。敏捷型后期如果前期形势所需投入战斗,系带是一个可以在前期大幅度提升你战斗力的一件装备。
空灵挂件:总价470.需要圆环(185)、智力斗篷(150)以及卷轴(135)合成。增加3点全属性,额外增加3点智力和攻击力。智力型英雄如果前期感觉自己太脆撑俩挂件还是不错的。
魔杖:总价500.需要3个树枝(50*3)、魔棒(500)以及卷轴(150)合成。魔棒的升级版,最多可储存15点能量。这件装备的意义在于可以把出门的树枝利用上,而且增强了保命效果,15点满魔棒可以瞬间增加225生命以及魔法。关键时刻一口魔棒也许就是反杀的契机。
护腕:总价525.需要圆环(185)、力量手套(150)以及卷轴(190)合成。增加3点全属性,额外增加3点力量和攻击力。力量以及酱油型英雄都可以前期靠一个护腕撑的属性在战场上多做些价值。
穷鬼盾:总价550.需要2个敏捷便靴(150*2)和1个圆盾(250)合成。增加6点敏捷。完全继承圆盾的格挡技能,但是不同的是,对于来自英雄的伤害格挡效果100%生效。敏捷后期前期对线可以增加生存力,。
灵魂之戒:总价800.需要回复戒指(350)、贤者面罩(325)以及卷轴(125)合成。增加3点每秒生命回复和50%魔法恢复。技能:牺牲。牺牲:消耗自身150点生命转换为150点魔法。持续时间10秒,CD30秒。转换来的魔法直接增加你的魔法上限,所以就算你满蓝的时候也可以转换。如果10秒内没有使用完150点魔法,剩余的魔法量会消失,失去的生命不会返还。这件装备适合自身带回复技能的英雄,代表英雄有尸王、军团、龙骑。也同样适用于前期需要频繁放技能的高蓝耗英雄,比如牛头、蓝胖一类。这里需要重点提出的是骷髅王这个英雄,骷髅王的大招复活耗蓝140.而骷髅王身为力量英雄,如果多扔了一个锤子很容易出现死后没蓝复活的尴尬情况。一把魂戒的出现,你可以在自己马上要死的时候换一下蓝,保证可以复活。对付敌法、小强一类抽蓝英雄极为有效。注意如果敌方有会玩的lion,即使你换了也依然会空蓝死去。
相位鞋:总价1350.需要速度之靴(450)以及2个攻击之爪(450*2)合成。增加50移速,24点攻击力,拥有相位移动技能。相位移动:开启后持续4秒增加16%移速,且碰撞体积为0,使用物品以及使用技能都会打断相位移动,但是普攻不会打断,你可以开着相位追着A人。碰撞体积为0意味着你可以穿小兵、穿英雄以及穿蛇棒。你不用再担心被卡位的问题了,而且再也不怕小Y的空插了!
动力鞋:总价1400.需要速度之靴(450)、加速手套(500)以及力量腰带(450)或精灵布带(450)或法师长袍(450)合成。增加50移速和30攻击速度,还会根据假腿当前的形态增加8点属性。假腿分为三种形态,力量、智力、敏捷。合成时根据你使用的力量腰带(450)或精灵布带(450)或法师长袍(450)决定当前属性,点击可按照力量-智力-敏捷的顺序切换属性。进阶操作:切假腿。8点智力可以为你提供额外的104点魔法上限,情急之下可以依靠无限切假腿无限次拥有额外104点魔法。同理,8点力量可以为你提供152点生命上限,同样可以依靠切假腿在敌方弹道到达你头上之前获得152点生命,然后在下一次弹道飞来时再切一圈回来。
空明杖:总价1675.需要短棍(900)、贤者面罩(325)以及法师长袍(450)合成。增加6点智力,10点攻速,15点攻击力以及75%魔法恢复速率。一般都是为了出紫苑或者刷新球才出它,路人中基本没有人单纯就出一根空明杖。
坚韧球:总价1750.需要治疗指环(875)和虚无宝石(875)合成。增加10攻击力,5点每秒生命回复,125%魔法恢复速率。俗称贱人球,一般出了它就不愿意回家了。前期确实可以出一个撑回复,但是如果你不打算出狂战林肯刷新血精的话,建议不要单纯为了撑回复出一个坚韧球。因为1750可以出很多别的更有用的装备了。
迈达斯之手:总价2050.需要加速手套(500)以及卷轴(1550)合成。增加30点攻速,拥有点金技能。点金:可以把一个非己方生物变成190金钱,获得这个单位应给的经验的2.5倍,CD100秒,不可对远古单位使用。但是可以对小石头人施放。这件装备的意义不单单只是刷钱这么简单,它也适用于所有英雄。现在的点金手其实更具有战略意义,获得的2.5倍经验可以让你在逆风时缩短与敌人的差距,更可以让你在顺风时拉开与敌方英雄的经验。而30点攻速更适用于前期攻速并不高,但需要你参战的后期们。代表英雄有虚空、蚂蚁。对于点金出现的时间,其实并不是非要在前期6、7分钟时出来才能发挥最大效果。当你是一个后期,刷钱挺顺,并且队友顶得住压力时,你完全可以在假腿之后出一个点金来扩大经济收益。再或者需要你不得不打架,所以你没有更多的时间去刷,出一个点金可以让你在夹缝中多带来一点收益,并且点金提供的2.5倍经验可以让你在打架中快速成长起来。这里再说到一个可靠金钱与不可靠金钱的区别,点金、拆塔、杀人、杀鸡、杀肉山所带来的收益都算作可靠金钱,可靠金钱死亡是不会掉的。而你刷小兵,刷野怪得来的金钱是不可靠金钱,当英雄死亡时会从不可靠金钱中扣除一部分。所以一个点金所带来的收益远远不只是点一下的190金钱。因为你点来的钱死亡是不会掉的!
远行鞋:总价2450.需要速度之靴(450)以及卷轴(2000)合成。增加100移动速度,拥有传送技能。传送:可以将你传送到己方防御塔或者非己方英雄单位旁边,CD60秒,消耗魔法75。后期可以取代TP,而且可以进行远距离传送,除了英雄之外己方的任何单位都可成为你传送的目标。可点目标施放也可点地施放,如果点地施放,会自动传送至你所点地点的最近的己方单位处。信使是不可成为被传送的目标的。通常在翻盘大战中飞鞋会发挥出关键性作用。
王者之戒:总价500.需要贤者面罩(325)和守护指环(175)合成。俗称圣殿。团队中携带多个光环效果不会叠加。增加6点攻击力和1点护甲。附带王者光环。王者光环:为900码范围内友军提供2点护甲以及0.65每秒的回魔。可以左键点击开关光环效果,开启光环可对小兵有效,关闭则只对英雄有效。这里开启或者关闭有极其强大的战略意义,别看才500块的装备。推塔时开启可以为周期所有友方单位全部施加王者光环,可以让一个小兵至少多抗一下塔。而对于你如果是需要控线打钱的后期,建议关闭戒指,因为如果不这样会让你家小兵比对方小兵更厉害,更容易把线推过去。而如果你是一位gank英雄携带着圣殿,那我建议你除了帮助推塔时全程关闭,因为对方可以通过查看你家小兵身上的光环来判断你是否隐藏在周围。
回复头巾:总价600.需要树枝(50)、回复戒指(350)以及卷轴(200)合成。增加2点全属性,3点每秒生命回复速度。附带恢复光环。回复光环:为750码范围内的友军增加回复光环效果,使其增加3点每秒的生命回复速度。
玄冥盾牌:总价800.需要树枝(50)、锁子甲(550)以及卷轴(200)合成。增加2点全属性,5点护甲。附带主动技能防御提升。使用后为周围友方单位(包括自己)提升2点护甲,英雄持续25秒,非英雄持续30秒。具体范围大概也是700码左右。
影之灵龛:总价875.需要贤者面罩(325)、2个力量手套(150*2)以及卷轴(250)合成。俗称的骨灰盒。增加50%魔法恢复速率,增加6点力量。当敌方英雄在1400码范围内死亡,可以为骨灰盒增加1个能量点数,骨灰盒为0时第一次增加2点。可对英雄使用,对己方英雄使用时4秒内持续回复400生命,回复效果可被英雄以及防御塔打断,小兵和野怪则不会。对敌方英雄使用时持续4秒内扣除150点生命,伤害属于生命移除,不可打断敌方治疗药膏、净化药水以及对方自己上的骨灰盒。只有距离死亡英雄最近的骨灰盒可以获得充能。
天鹰之戒:总价985.需要王者之戒(500)和怨灵系带(485)合成。团队中携带多个光环效果不会叠加。增加9点攻击力,3力量,9敏捷,3智力,1护甲。完全继承圣殿的光环效果。对于一些敏捷后期而言,可以很好的把你出门时为了撑属性买的树枝敏捷便靴很好的利用上了。
静谧之鞋:总价975.需要速度之靴(450)、守护指环(175)、回复戒指(350)合成。俗称的绿鞋。增加90移速,4点护甲,12点每秒的生命回复。在你做出攻击动作,或者被攻击后绿鞋会破损,破损的绿鞋将损失30点移动速度以及生命回复效果,持续13秒。个人认为最实用于一些酱油英雄,基本满场都在跑路中度过的英雄,不需要你A人,只是放放技能,绿鞋提供的生命回复可以让你安心使用魂戒,而90的超高移速可以让你支援更快。而一些在特定情况下需要跑得快的英雄,为了省钱也可以出一个绿鞋。至于现在很多斧王蝙蝠的绿鞋套路,其实更重要的是为了那4点护甲而已。因为现在已经没有鞋子是可以+护甲的了。
勇气勋章:总价1075.需要锁子甲(550)、贤者面罩(325)以及卷轴(200)合成。增加6护甲,50%魔法恢复速率。可主动对非建筑敌方单位使用,使用后你和目标都削弱6点护甲,持续7秒,CD7秒。看起来是个两败俱伤的技能,但是别忘了勇气勋章这个装备还给你加了6点护甲,相当于1000块你让对方任意一个人在战斗中削弱了6点护甲,而你自己其实是不变的。
奥术鞋:总价1450.需要速度之靴(450)、能量之球(1000)合成。增加55移动速度和250点魔法值上限。可主动使用,为周围友军瞬间恢复135点魔法,CD55秒,耗魔35点,范围不是很大,大概600码的样子。dota1中叫做秘法鞋,dota2也就一直这么叫过来了。一般团队中至少要有一双秘法保证蓝量的回复。
韧鼓:总价1850.需要护腕(525)、法师长袍(450)以及卷轴(875)合成。俗称战鼓,典型的团队装。增加9点所有属性,3点攻击力,附带被动迅捷光环,增加附近友军5点攻速和5%移速,还可主动使用,再次增加10点攻速和10%移速,范围大概1000码。使用次数上限为5次,可以花875购买韧鼓卷轴再次充满5次,可以无限次充能。现在的快节奏团战中必不可少的酱油团队装。
弗加迪米尔的祭品:总价2050.需要吸血面罩(900)、王者之戒(500)、回复戒指(350)以及卷轴(300)合成。该装备只是一个光环,但是有极其复杂的光环效果。为附近友军提供16%吸血,15%提升攻击力,5点护甲,0.8点每秒魔法回复,2点每秒生命回复,范围大概有900码左右。需要注意的是吸血效果只对范围内的近战单位有效。一般召唤型的后期比较喜欢祭品,比如狼人,熊德一类。而有些时候为了让己方大哥更够多出一个格子出输出装备,酱油也可以帮大哥出一个祭品。有血英雄也可以出祭品从而让出自己的吸血法球效果让给其他法球,比如幻刺可以出一把黯灭来增加输出,如果还想要吸血的话,就可以出一个祭品。
梅肯斯母:总价2300.需要回复头巾(600)、玄冥盾牌(800)以及卷轴(900)合成。增加携带英雄自身5点全属性,5点护甲,4点每秒生命回复。使用时为周围友军瞬间回复250点生命以及提升2点护甲,CD45秒,耗魔150.又是一件典型的团队装,一个梅肯可以在战场上瞬间搬回局势。范围也是大概有不到900码。护甲提升效果依然是对英雄持续25秒,对普通单位持续30秒。而被梅肯过的单位25秒内是不允许再次接受梅肯的,所以CD45秒的梅肯,团队中出两个也是可以的。
洞察烟斗:总价3625.需要挑战头巾(2125)、回复头巾(600)以及卷轴(900)合成。增加8点每秒的生命回复,30%魔法抗性,还有一个4点每秒生命回复光环。主动使用后为周围友军施加可以抵挡400点魔法伤害的法术护盾,护盾存在时间10秒,CD60秒,而在你接受完法术护盾后50秒才可接受下一个法术护盾。在对方法术初始颇高的形式下出一个笛子,可以帮助你家英雄以及小兵冲破对方技能的防线。
本帖最后由 一圈水 于
16:54 编辑
&dota2没有法球一说&
魔棒:敌方使用 耗蓝 并且 CD不为0 的技能才会充能&
我不认识沙发
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拿下一血再说!!
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double kill
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字有点多啊
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楼主给你32个赞 什么力量让你写完的
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人间几时无日晓,天涯何处不月明.. ...
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一圈水你个蛋疼货还没写好啊
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一圈水 发表于
卧槽! 点错了&&尼玛还没写完呢&&点错给发出来了。&&版主在哪里 帮忙删了吧先
今天不写英雄了。因为我又 ...
你可以继续编辑先前发的帖子,不急
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我去 楼主太吊了 写的真多 打了多少鸡血
归隐深山修炼中
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心境轮回思念中
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这个不错。。支持
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水姐的攻略!
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我现在突然感觉骷髅王特好收拾,随便找个攻速快一点的,出个散失追着敲两下他就慌了。
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其实我也想写一篇的 就这两天吧 放心我没看你的 更不会盗用你的 不过我发完后可以交流下
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妈蛋,Dota就没赢过!!!!!!!
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