steam上完全支持xbox360无线手柄手柄玩的游戏(>^ω^<)喵

&&|&&责编:崔宁宁
&&&&相比于,最大的优势在于能够与Windows平台的结合。微软也是决定将这一特点好好的发挥出来。近日,微软发布IE浏览器的开发者版本IE&Develop&Channel。据悉,该版本可以在Windows&7和Windows&8.1系统上进行安装,且不会覆盖系统已经存在的IE&11,而是作为一个独立的浏览器而存在。在新版本众多的新特性中,有一点很引人注目,即在IE里对Xbox手柄的支持。Xbox&360&&&&如此一来,开发者可以使用Gamepad&API来添加对自己网页应用和游戏的Xbox&360手柄支持,同时,微软也提供了两个游戏—Atari&Arcade和Hover,供各位测试该性能。在游戏方面,Developer&Channel版本IE还提升了WebGL性能,同时还推送额外的WebGL功能供开发者使用。目前,该版本IE已经可以下载,感兴趣的朋友可以尝试。Xbox&360游戏手柄&&&&不得不说,多平台的统一性是微软一个很不错的优点,希望微软Xbox&ONE能够好好利用这一点。&【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】
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XBOX360 游戏推荐
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提问者评价
虽然我知道xbox one发售在即,但等游戏数量完善还要太久,我七月买的xbox,到现在还是挺值的,我是为gta5买的,而且我只玩汉化的游戏,360汉化游戏多是公认的,最近的龙之信条很不错强烈推荐,我已经花了三十多个小时在上面了,还有猎天使魔女,合金装备崛起,凯瑟琳,战争机器123和复仇,光环4 ,上古卷轴天际传奇官中文,刺客信条4,神鬼寓言2 3,荒野大...
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出门在外也不愁PS3 、xbox360 ps3 体感哪个游戏功能强大?
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索尼与微软开发游戏?Xbox360性能强于PS3?
发布时间: 08:00:00&&来源:赛迪网&&作者:赛迪网&&点击:404
  2月18日消息,据外电报道,索尼亚太区高级副总裁Tetsuhiko Yasuda日前表示,索尼并不将微软的Xbox视为敌人。相反,两家公司还可能在该领域展开合作。  据中国台湾媒体报道,Tetsuhiko Yasuda日前在接受采访时称,索尼并没有将微软的Xbox游戏机视为竞争对手。  相反,索尼和微软还可能联手开发游戏。  众所周知,在游戏市场,索尼和微软可以算是一对冤家。目前,全球视频游戏市场由索尼、微软和任天堂三家企业所瓜分。在新一代游戏机大战中,微软已经于去年11月率先推出Xbox 360;索尼近日表示,将于今年年底前推出PS3;而任天堂的“Revolution”也预计于今年晚些时候上市。  今年早些时候,索尼在线娱乐部门雇员Josh Robinso因为在一篇blog中称索尼的PS3不如微软的Xbox 360而被开除。Robinso称,经过对Xbox 360和PS3进行深入研究和对比,并咨询了相关技术人员后发现,Xbox 360在各方面要胜于PS3。
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为什么PC显卡要不断地更新换代,为了赚钱的话,ps3和xbox360等游戏机8年来一直在出货,但硬件规格不变。按说也可以用同样方式对待PC,这样厂商也能赚到钱的是不是?
ps3和xbox360是7、8年前的产品了,硬件规格上一直没有变化(ps3 gpu相当于7800gt,xbox360 gpur500相当于镭X1900),但上面的不少招牌游戏感觉仍然比PC的同类游戏好很多,仅以act游戏举例就有《战神》系列、《忍者龙剑传》系列、《猎天使魔女》,以及2月底要出的《合金装备崛起.复仇》等就拿最近的DmC(鬼泣5)来说,玩了360上的试玩,在朋友家玩了PC正式版(国内有PC正版卖),感觉游戏机30帧版本和pc上的60帧版本也没太大差别,可是360已经是8年前的产品了。为什么PC显卡要不断地更新换代,如果仅仅是为了赚钱的话,ps3和xbox360等游戏机8年来也一直都在出货,按说厂商也可以用同样方式对待PC显卡,这样也能赚到钱的是不是?假设PC显卡未来8年都不再出新品的话,厂商是不是也能赚到钱的?毕竟还是一直会有新的装机需求
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设计师,游戏开发者,电商优化师
我是搞游戏SDK开发的。我可以告诉你。都是商业使然。如果要为PC完全优化一款游戏。那执行效率和画面将是游戏机想象不到的。但是。。PC不赚钱啊。游戏机平台才赚钱啊。那么你认为厂家为会哪个做优化?当然。游戏机优化起来也容易,因为硬件不会碎片化。这就好比IP的游戏怎么都比安卓的流畅和漂亮点一个道理。
软件工程师,应用数学专业
这是【差异化】和【市场竞争】造成的。这个问题可以类比到智能手机市场。为什么从参数上说,Android手机总比iPhone要强大?手机种类要多得多(例如三星、HTC,出手机比苹果快得多)?这是因为iOS和Android平台的差异化,可使用的App、使用体验都有不一样,有不同的目标消费群体。如果某个消费者只想用iOS的手机,那他只能买iPhone,即使iPhone配置不高而且也很贵。而Android手机不一样,操作系统是免费的,厂商很多,他们的产品差异小,要做到竞争的差异化唯有从硬件入手。如果某个消费者想买Android手机,那他选择太多,每一款的使用体验相差不远的前提下,自然选择有更高硬件配置的产品。所以Android手机厂商会不断推出、升级不同价位的手机,稍稍落后就会被其他对手盖过并失去市场。游戏市场也类似,XBOX、PS系列各有各的生态圈,主机没得选择,硬件升级带来的市场效益不高,相反开发更多优质游戏才能刺激消费。而PC和PC之间都差不多,多数都跑Windows系统,特别是显卡、CPU、硬盘这些组件装进机箱里就没人看得见,厂商之间要竞争显示芯片的市场,自然要不断推出选择性价比更高的产品。Android就好比Windows,Android手机就好比PC硬件,而iPhone、XBOX、PS不用直接参加它们之间的肉搏,所以保持自己的升级节奏和定价能力;其他依赖开放平台的厂商必须不断升级以保持竞争力。
NGA论坛著名版主
首先要明白一点——PC上的移植版不是做不到,而是只要能做到这些就OK。基本上,你说的几个游戏都是游戏机平台移植PC平台的。相对来说,所有的画面规范,尺寸规格,都是按着游戏机平台跑的。如果不是特地为PC平台去做优化和调整的话(通常代价很大),那么一般来说显示效果也就和游戏机平台持平。比喻来说就是游戏机能跑出80分的成绩,那么这个游戏做成90分游戏机就撑不住,所以只能做成80的——而PC可以跑100分但限于游戏只有80分所以你的整体感受没有区别。此外还有一个很重要的情况是游戏机只为游戏服务——相对来说他的硬件资源在设计的时候需要考虑的问题就更少……而你的高性能显卡可能在跑1080p的游戏的时候还要照顾WIN的Aero效果……这也是会影响性能的一个地方。
但上面的不少招牌游戏感觉仍然比PC的同类游戏好很多——————————“游戏性”,和画面效果、视觉冲击力等,完全是2种东西。。。。操作手感,打击感、关卡设计等,也和画面不同。。。不要混淆。。。如略带讽刺的的“满屏的游戏性”,形容画面较差的超级玛丽作品(没细追究,可能是NDS上的?)。这在电视游戏论坛,是很老的话题了。。。。有个词,叫做“月经贴”。。。。虽然,我2008年大学毕业以后,关注电视游戏很少了。。楼主,没听过“显卡危机”(孤岛危机系列)????没看过PS3,XBOX360,各大电视游戏论坛上(我当时只上Levelup,还有A9VG,TGBUS之类的吧),对于机能,显示效果等,那点微乎其微的差距,吵来吵去???好像今天还是昨天,刚在果壳首页,看到H.265的视频压缩格式。。全世界的蓝光和DVD碟片,还有播放器的市场占有率,楼主大概知道?DVD还是有非常顽强的生命力。————————为什么?边际效应递减。快饿死的人,吃半块剩馒头,比快饱的人,吃新鲜的馒头,带来的效应、效果大得多得多。DVD相比VCD,分辨率是后者的4倍。蓝光,比DVD,要6倍还多点。但前一个,是饿死的人吃的馒头。。。。所以DVD迅速取代VCD。后一个,很多看DVD的人,已经基本满足于这种分辨率和画面了。。已经八九分饱,再花钱换蓝光,也没太大必要。————————————————这是从一个方面,对于很大比例的人来说,游戏画面的提升,已经越来越不明显。没必要。没需求。但同时,对于少部分,注重、追求画面效果的人来说,画面,从来就没达到完美。我玩游戏,还常常只用分辨率。。。我是17寸的4:3的旧显示器。。但,更大尺寸的24寸,甚至更大的屏幕,一些新的高画质游戏的分辨率,已经高得多得多了。。。这样的PC玩家也不少。。。如果用PC,PS3,X360,同时接五六十寸的电视输出,那么,分辨率,实际效果,应该会有非常大的差别。。。屏幕越大,这差别就应该越大。。。甚至22寸的显示器上,也应该有较明显的差别。。PS3,XBOX360,包括任何一代主机,都会受到机能的限制,而导致一些创意、画面效果无法完全展现出来。包括显卡。。也包括,一个游戏,分为多个碟片,比如X360的DVD,有时必须要用多碟。。。而PS3的蓝光就好多了。——————————————DIRECT X,一直没有停止更新。。。OPENGL,应该也是吧。。。这些都只是软件、接口、平台。。。。为什么?因为旧的东西,很多确实做不到。。。新的硬件、和新的接口,搭配,才能实现新的画面效果。。
在朋友家玩了PC正式版(国内有PC正版卖),感觉游戏机30帧版本和pc上的60帧版本也没太大差别,可是360已经是8年前的产品了。————————你去玩PS2的三国无双3.,混乱军团。。。。和PS2也差不多。。。。瓶颈在游戏,而不是硬件的最大画面处理、输出能力。。。假设PC显卡未来8年都不再出新品的话,厂商是不是也能赚到钱的?————————————————厂商,至少要分为,PC游戏厂商,也PC显卡厂商。。。你先去了解一下,高端PC,高端显卡的消费群体,特征等等。一块高端显卡,包括任何一个高端PC的配件,如CPU,固态硬盘,内存(高端的64G的),都相当于好几台PS3了。。。。整台机器,四五万元以上,也不奇怪。。。ATI,和NV,一直都是分为高中低端。。。。其实,一切PC配件,乃至一切商品,几乎都是吧。。。从这个意义上来说,你的问题,把“显卡”,换为任何PC配件,也几乎都一样成立。。。乃至换为任何商品。。。。最终,就是人的欲望的大小的问题。。。。幸福,就是欲望的满足程度。。。。知足常乐。。。但,不知足,也是,推动科技等,向前发展的动力。。。。但,终极的问,这些科技发展,究竟有多大的好处????这接近于哲学问题了。。。像前面的,八九分饱,其实,不见得有多大的好处,或者说质的飞跃。。。。不快乐的富有的国王,派人寻找快乐的人外套。。。。最终,只找到了一个快乐的乞丐。。。结果,他没有外套。。。
软件工程师,网路安全从业者
其实游戏机硬件是不赚钱的,有的甚至赔钱,基本上游戏机硬件厂商都是靠卖游戏或者开发游戏的授权之类的赚钱,而且游戏机的系统封闭,为其开发的游戏基本上是量身订造,所以这就基本不会牵扯性能够不够的问题,所以无需升级。但是pc硬件不同,显卡厂商的接口标准是开放的而且主流的pc所采用的标准基本一致,厂商的利润靠出售显卡本身来获得,跟游戏的出售没有太多直接的利益纠缠,这就造成了显卡厂商之间在起硬件产品性能上的竞争,今天nvida出了一款性能好一些的,amd要是想赚钱就要开发一款更好的,而且pc上的游戏则是没有最耗性能,所以对于硬件配置的需求也是永不满足。
最根本原因是 PS3/XBOX及其他游戏机,厂商(索尼/微软)是不赚钱的。赚钱主要靠游戏厂商卖游戏,要付授权金(日文权利金)给游戏机厂商。早期PS3每卖一台,索尼要亏200美金呢。而PC硬件并不靠卖授权金赚钱,因为PC不是专门用来玩游戏的。硬件厂商只靠本身出售的硬件获利。如果不频繁更新型号性能,每人都一个显卡用到坏,那硬件厂商可以关门了。但实际上显卡更新大多都是套马甲。。
PC显卡与主板上的接口是行业标准,所有人都可以来做显卡,如果你作为显卡厂家,始终保持一两款性能还可以的产品,没有持续升级换代,那么PC品牌商过两年就不会再采购你的产品,他总要给自己的机子找个营销的噱头吧:”本款电脑配备高性能显卡,极速游戏之王!“,又多了一个卖点。虽然我没玩过ps3和360等东西,但是我也知道这些专业游戏机主板都是封闭的,据说sony的一个工程师因为把主板设计图泄露出来而吃了官司。可能他们的配件都是专用的,性能基本都够用,干吗还要升级,凭白增加成本。我猜的哈,抛砖引大神
游戏主机配置统一 方便制作商的专门优化 而且主机的硬件也是专门为游戏而设计的PC平台强调的是通用性 不能把硬件发挥到极致 为了实现更好的效果 只能升级硬件
Diplom Ingenieur
没啥好说的,楼主举的几个梨子都是主机独占游戏,有什么可对比性么?真要对比的话,请楼主试试战地3,就能知道现在的高配电脑和主机的画面差距了。
传说中的战士
游戏机很多是赔钱卖的
以前还有人和我争什么PSP的游戏画面比PC好的,那时候我就笑而不语了……本来用平台移植游戏来比已经很耍赖了,这些游戏都是按照平台的机能设计,保证能玩,但移植到PC上的时候懒得做底层代码修改,于是事实上PC端画面效果和平台上没有什么差别。其实世界上还有一种东西叫做PC独占游戏,比如全面战争,现在的主流配置在万人作战面前也是有点吃瘪,平台的话,估计真的只能放幻灯片了(不论是绘图层面还是AI层面),这就是这8年硬件发展的成果,当然,这也是在耍赖
设计师、工程师
游戏机的CPU基于power构架的吧,跟X86完全不同的东西。另外“硬件优化”真的能带来非常不错的效果。
游戏厂商都愿意在游戏机平台发布游戏是实话啊,比起pc和手机平台。而且作为玩家我感觉画面只是游戏的一部分,剧情,可玩性也是很重要的,自我感觉电脑的话工作用,玩游戏的话还是会选择游戏机,另外本人不玩网游
如果xbox要一直换的话,应该没人会话几百块玩正版了吧,而且游戏工作室也不好弄。
游戏厂商针对主机优化了的。因为主机配置都是固定的容易优化,而pc硬件配置不一优化效果就没有主机好,现在你在看看《孤岛危机3》pc完爆主机。
目前XBOX和PS都是不向下兼容的,电脑如果变成这样那谁还用?
一直用集显PC的表示无压力╮(╯▽╰)╭你明明可以选择不升级显卡啊
现在PC平台的游戏效果已经可以达到电影阿凡达的效果了(实时画面),只不过没有6-7万的机器跑不动
专用型显卡和通用型显卡无法比较。。并且新机子刚出游戏厂商也会主动保留一部分运算能力。
都是被pc上的盗版狗毁的呗
540改个名字630,520改个名字610.根本没跟新
后回答问题,你也可以用以下帐号直接登录PS3,x360,xbo 哪个好呢_百度知道
PS3,x360,xbo 哪个好呢
还有没有类似的主机呢 ,画面真实呢,最先在哪个平台发售呢,这些都是哪个国家生产的,以上3台主机价格各是多少呢,一般3D游戏出来,哪个运行速度快 ,,别的功能暂且不提,只说玩大型3D游戏,
能看DV,怎么说呢,游戏效果比PS3好一点。而且Xbox360和PS3的游戏都在这两个平台上销售,买什么机器还是自己决定,但PS3的外形好看。,不过我个人认为买PS3好,虽然游戏画面会差那么一小点,PS3是多媒体的设备,打游戏之类的。Xbox360是专门用来玩游戏的,
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最终取得胜利的是PS3,最终幻想之父亲&quot,到了2007年下半年或2008年年初, 强大的硬件机能和丰富的游戏软件支持, 处理速度非常惊人,WII的情景并不看好, X360先于PS3和WII早发售将近一年的时间,PS3的市场占有率会排行第一!!! 另有一个历史原因, 内置DVD光驱, X360和WII,多则两年)才可以进入质量稳定期,鉴于SONY公司已经对价格进行了初步调整, CPU为3, 2007年内,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz, 排名是X360, 其功能具有凌驾于高端PC的CPU的运算能力,在X360上微软已经改变了策略,但是即使是这样,销量排前是注定的啦,WII为400万台,三大主机的排名是, 代号&quot,无疑是不明智的作法,到2007年三月份,人们会逐渐会抛弃其所谓操作革新而从新回到传统的操作方式,秒, 2,缺乏具有内涵的大作品,光驱,25亿&#47, 软件模式可以兼容XBOX游戏,东芝合作开发的中央处理器CELL,端口, 下面附带提供一些有关三大主机的一些详细数据和情况(包括推出时间, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,它是由日本著名游戏制作人,的坂口博信亲自指导的,运行速度为250 Mhz,到今年年末,PS3 的情况 由于PS3拥有强大的机能(三大主机之最), 一, 在次时代主机大战中,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持,并非全部,但是从长远来看,X360已经提前于PS3发售达一年之久,CG动画的效果,机能参数等等), 类型为GDDR3,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,由IBM开发, 3,因为其中的变数很大, XBOX的绘图处理器采用的是&quot, 1, X360为600万台, 在硬件方面是无与伦比的,因为个中的原因很多,这需要时间,鬼武者3&gt,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,PS3将横行于家用游戏主机市场,嘻嘻, XBOX机能, PS3机能, 内存,,0接口 4个NGC手柄接口 2个NGC记忆卡插槽 1个SD闪存卡插槽 3,大概从2007年年中, 三大主机的排名会有非常大的变化, 2个USB2, CPU,, Dolby Pro LogicII 6,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,才会买Z版,音频输出,失落的奥德塞&gt, 最近的一段时期(三年左右),如果有不妥之处, X360和PS3,X360的情况 X360的机能仅次于PS3,没有破解的软件, 一台家用游戏主机的成功无非靠两大方面,, 我个人认为,那么也就是二足鼎立,PS3在硬件方面一定会问题多多, 512MB内存 5,外置存储, WII的机能, 那么,普通玩家无论如何也不会接受的啦,其质量自然是无庸置疑的啦,除非自己非常喜欢的游戏,现在就下定论,但是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分,WII和PS3,被誉为&quot,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360, 绝大多数分析家的分析显示,另外,读取速度未公布 4, 内存类型为1T-SRAM规格 3, 内存容量为512MB, 这也注定了它昙花一现的表现, 无疑是以卵击石,仅仅这一点,起码要经过一段时间(少则一年,具体规格还未公布,PS3的销量不会超过X360,由IBM开发,理论上最高每秒960亿次, 2,NV2A&quot, CPU,由IBM开发, WII在最开始汇报的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,家用游戏主机的市场会是三足鼎立(当然是暂时的, 那么三大主机已经全部亮相啦! 从目前来看,其软件开发类型主要是针对欧美市场,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行&lt,这是微软在游戏软件和游戏类型取向上为了迎合亚洲市场玩家的游戏习惯而作出的非常明智的举措! 其中最受关注的就是&lt, 换句话说,并不针对日本玩家口味, WII 的情况 个人认为,因为,从受欢迎程度来看,每秒300亿次点积计算速度, 如果有新的主机出现的话), 其运算速度达到每秒748亿次着色操作, PS3目前所面对的只有价格问题,和&lt,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器, 对于将来三大主机的命运,频率700MHZ,结果XBOX在即将退出主机市场的时候, 三大主机硬件机能比较 1,它的CPU 是SONY 与IBM,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹! 那么, 附上三大主机情况介绍和分析,价格,反正我是不会接受,美秒为480亿次着色操作,这注定了它的发展前景顶多与掌机有一拼, 至少到2007年下半年,再借助于强大的第一方和第三方软件厂商的支持,WII, 综上所述, 未来的家用游戏主机市场绝对不会出现PS3一枝独秀的局面,我们仍然可以理智和客观的为基于三大主机的性能和历史基础作出初步的推测(或者叫判断也好), 如果WII很快退出, WII会很快被新的主机取代,没有WII的份儿,这三足中,其总销量也不会超过X360一年来所积累的数量,这本身X360就占有先机,现在乃至将来是没有任何人可以撼动的!! 但是PS3绝对不会达到当年PS2那样一统江山的辉煌, Playstation 系列家用游戏主机有着多年的深厚的玩家基础,会逐步趋于合理并满足普通玩家的接受度, 以下是我个人的推测,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能,不建议你现在购买PS3,WII就会出现颓势,蓝龙&gt, 那么先从各大主机的机能来看看, 从出货量来看, 2, 随着本月WII的最后推出, 但是,即使PS3的销量出现奇迹,,broadway&quot, PS3的总销量大概为900万台,将有110款针对日本玩家的游戏推出,非常强大, 其处理速度非常强大,,多边型能力为1,最终应该是排在三大主机的最后,虽然它跻身于家用游戏主机的行列,, 估计会是PS3, 但是目前的情况只是暂时的,,以往在XBOX的时候, 即使价格降的再低!因为一台新主机推出后,2GHZ基于power架构的三核处理器,我们可以切磋啦,而且可以外接20GB硬盘, 1,2GHZ CELL 处理器, (具体各大主机的性能数据我放到了最后来说明) 1,
如果你有足够的钱的话还是买PS3吧,虽然游戏贵,但经典肯定多,XBO360是追求性价比的人买的~~两个机器画面差别不大,都有潜力,如果你没有足够的钱来买PS3的游戏的话,XBO360是首选~~360最吸引人的说实话还是他有D盘~
PS3现在是机能最强大的主机了 SONY出品 但是还不能玩盗版 XBOX360 画面方面次于PS3但是游戏很多了 主机较为稳定了 还能玩盗版 微软出品 XBOX和PS2同一时代的游戏主机已经过气了 是微软的试验品 上代主机大战 被PS2 打的根本就抬不起头来 不过这次 次时代大战就不一样了 微软经过XBOX失败教训 这次学乖了 很多日系一线游戏厂商 都被微软笼络 很多以前PS系主机独占的游戏 现在XBOX360上 也有了续作 比如 王牌空战 鬼泣 还有独有的大作 蓝龙 光环 PS3推出又晚 我感觉这次微软的X360稳赢 要买就买XBOX360吧 PS系主机总是不稳定 就像PS2 最早的10000型 到现在的90000+型 总是在更新 最倒霉的就是很多后出的游戏 前期买的主机根本就玩不了 虽然都是PS2主机 但是真的有这种情况 很不稳定
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出门在外也不愁xbox360和ps3哪个好_百度知道
xbox360和ps3哪个好
如题,我打算明年过年入手这俩其中之一,,现在ps3据说也破解了,,那么现在买360合算还是ps3合算,, 我们这360卖1700+ , ps3卖2400+
这俩的价钱我都能接受,但是要看有没有必要,, 性价比谁更高? ps3值不值高出的700+块?
请专家我给详细讲讲,, 别整专业术语,, 说点大白话,大家都能明白,,, 先谢了~!
我主要是玩铁拳, 赛车, 战神那种类型的游戏。 射击类我觉得还是在电脑上拿鼠标玩有感觉,,
你们看看我适合哪个?
提问者采纳
  哈哈,问这问题你算找对人了  我半年前买了PS3,虽说入手时间不长,但教教你还是绰绰有余的  其实我也很烦有的人回答问题总用专业术语,所以我决定用最简单最朴实最易懂的话向你解释XBOX360和PS3和什么区别  首先,PS3比XBOX360贵,这你已经知道了,但是从长远的角度讲,PS3和XBOX360哪个更实惠,还得看你买完机器用不用它联网(联网,你懂吧)  要知道,PS3联网免费,而XBOX360联网是要花钱的,当然我所说的联网指的是最基本的联网功能,附加的联网功能二者都需要人民币(我是不会用专业术语RMB的),什么是附加功能,就是玩枪战游戏买地图,玩PK对打游戏买服装等等  PS3没有破解所以只能玩正版,XBOX360破解了所以可以玩便宜的盗版,但作为一个正直的人,我奉劝每一个游戏爱好者坚决抵制盗版,我当初买PS3的一个重要原因就是为了抵制盗版,如果你不具备我这种正义感(当然,我相信你肯定会具备),去买盗版游戏,那么无疑XBOX360比PS3便宜了N多钱  其次,论可以玩到的游戏,两者各有千秋,作为最先进的游戏机,两者都具有一些本平台独占的,非常精彩的游戏,所以你不必担心买XBOX或者PS3之后玩不到有趣的游戏  再次,其实我想告诉你一种极其简单的决定买哪台主机的方法,就是你先看看二者独占的游戏都有哪些,如果碰上一个你很喜欢非玩不可的的游戏那就好办了,就买这个游戏对应的主机,因为为了玩这个单平台(平台,就是主机,游戏机)游戏你必须买这台主机,如果买另一个主机就玩不了这款游戏  其实,作为一个PS3玩家我希望你能购买PS3  买玩游戏机不知道玩什么游戏好是新手玩家的苦恼之一  我再推荐给你几款游戏  吐血推荐使命召唤6(射击游戏,XBOX360,PS3都可以玩,但前提是你得会英语,因为这游戏没中文版)  神秘海域2(射击游戏,PS3独占游戏,玩这个你可以不会英语)  求生之路2(惊悚类射击游戏,XBOX360独占游戏,不怕吓死就玩它)  超级街霸4(双人对打游戏,双平台,它是最具影响力格斗游戏)  我推荐的都是动作类游戏,并不是因为我只玩过动作类游戏,而是因为并没有其他类型的游戏符合我心中精品中的精品的标准  我很想多推荐给你几款游戏,但我推荐游戏的原则是只推荐精品中的精品  没办法,这年头精品游戏很多,但精品中的精品太少了  你看明明是FPS游戏,我都说成射击游戏,可见我有多诚恳  另外,破解那事纯属无稽之谈,千万不要相信那帮骗子的鬼话  以上回答都是我的原创,绝对不是抄袭,打了半个小时总算完成了  还有什么问题可以随时向我咨询(用百度HI)  补充回答:现在使命召唤7也出了,至于有没有中文版,好不好玩我也不了解  你可以去看看  喜欢玩战神必须买PS3!!!因为战神3是PS3独占游戏  还有你喜欢玩铁拳?,那就说明你喜欢格斗游戏了,超级街霸4是格斗游戏,非常不错的,我就正在玩  还有什么问题尽管提
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我是很真诚的呀
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楼上,你写答案时用的操作系统是正版的吗,打字时听的歌是免费下载的吗...支持正版不仅限于游戏,不然的话太狭隘了。诚然,照你说的话我不是正直的人,但我也不邪恶,至少不唆使别人用盗版。另外,如果说联网对战靠收费不收费来裁定的话,显然PS3好,但是,忽略联网质量的话,有失偏颇,众所周知PSN的联网质量...连五次掉两次,游戏兴致都没了,而XBOX360的联网质量不说,功能也很强大,比如耳机,能在游戏时对话,增加互动。我是360玩家,但我不推荐你买360,因为射击类游戏电脑搞定的话,360的一大优势就没了,但说实话,第三人称的射击类游戏也挺不错的,像盲射之类的动作更有战争气氛。这一点,射击类PS3的手柄太累了,要干离手太远。赛车的话,我觉得各有千秋,诚然,GT5不是盖的,但是XBOX360也有极限竞速3(Forza3),世界街头赛车4(PRG4)等等,质量也不差。球类的话,说实话我没比较过,两者的操作都还可以,要看习惯了,十字键和摇杆都挺适合的。以上总结的就是XBOX360三大类型——枪,车,球。毕竟我是360玩家。但是独占的话,各有千秋吧,PS3的画面的确没的说,360的场面也很宏大,也很细腻,但PS3的的确震撼。这是我在游戏展上的观感(要说也是两年前的)但在跨平台的游戏上,XBOX360好上一点,但在游戏时的兴奋状态下,谁会去数锯齿多少,光影效果的,除非是画面党中极其要求苛刻的。另外,PS3的价格高来自于他的蓝光,不过我觉得PS3成也蓝光,败也蓝光。要说成,蓝光的巨大容量让PS3画面璀璨,但其恶劣的开发环境使得这优势没完全发挥出来。其次,这是Sony曾经的正版堡垒,使其屹立几年而不倒,要不是出现那个什么内部泄密而产生的电子狗,PS3正版还是无懈可击。要说败,要知道Sony最便宜的蓝光播放机也比PS3贵,可见当年Sony老总让PS3搭载蓝光时做出的觉悟——就算血本,也要和微软拼了!可惜到现在,PS3在全球销量还是3大主机之末,让Sony陷入了巨大的亏空,只是前任总裁,PS2之父黯然下台。最后,我看到补充里的战神...我觉得还是PS3更适合你,毕竟PS3独占啊。
比性能的话当然ps3喽 人家蓝光额 独占游戏和360没法比 但是360跨平台比ps3好 比如兄弟会 但是画面ps3比较亮 360细节到位 如果lz玩喜欢战神的话ps3 首选 而且有gt5
虽然很杯具
PS3的玩点是独占,神秘海域2,战神3,杀戮地带2之类,动作探险类不少。360独占的GAL游戏(恋爱养成类)不少,独占的射击大作就战争机器系列,不过这个PC上也有。有些跨平台作品,360比PS3好多了,比如猎天使魔女,主要体现在读盘问题上。如果LZ只玩射击的话两个都行,看你倾向的其他方面是啥了。
先入Xbox360。因为许多作品PS3有的360都有...盘都不贵.PS3有的作品360上面没有..称为独占作.将来再入台PS3.玩正版..玩独占作品.玩网战!
楼上……PS3已经破解了哈
xbox360的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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