霜语者ap 311第一个女的ap点什么?

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新手和犹豫不决的看!疾风之刃霜语者加点
1  今天给大家带来的一个的加点攻略,之前内测有写过一篇,但现在技能这块多多少少也有些变动,并且我自己玩的风格也变了不少,所以就做一篇新的攻略。  当然了还是仅供参考,希望对一些初出茅庐的新手亦或是对加点选择犹豫不决的玩家们有一点帮助。(PVE向, PVP的话参考我之前写的PVP攻略里有写到)  一、加点走向  霜语技能其实每个都不错,但SP点只有这些 选择真的很难,但基础的框架其实大部分人都是差不多的,然后就涉及到一个AP点的走向  1)控制  霜语的觉醒AP技能,控制这条路其实说白了也就寒风、冰棱、冰炮的AP分歧,这些技能各有一个AP是能增强控制的, 最强控制之名也是因为这些,但相对的伤害输出就会差一点  2)输出  可以看到霜语的AP技能有很多都是增强了伤害,冰炮、冰晶结界、冰息岩爆等等 , 既有控制,又有不俗的输出,我觉得就现在的版本这一条路才是主流  建议: 上面我也说到了,输出型的加点因为主流,为什么呢?  ①这测的装备普遍好弄  武器:以太 天杀长枪,升满阶段2900的基础攻击。 并且因为是以太武器更好去作死强化,可以把武器丢高强了再去进化升阶/ 领主武器,现在的领主武器其实价位上来说并没有特别贵,身为搬砖党的我也去弄了一把玩, 如果要说丢不了高强,那么就等天梯开启 去打+10 +11的石头上  防具:铁匠 安杰一套(当然也可以做技能套), 这里我更推荐安杰,我们都知道霜语有个&魔法精通&技能,是以蓝量多少来增加攻击力,我自己的号目前已经是一套了 蓝量基本达到4000(鉴定还没有洗完美)  首饰:铁匠三件, 耳环 狼(觉得难打可以用刺鼠)、项链 牛、戒指 魔神或者劳克(做魔神居多)  ②副本难度  上述这样其实也就是平民装,但这一套平民装去洗下鉴定,基本肯定也是过2W战斗力的面板,我估计能到2W5,在这样的面板下基本刷图书馆都是没有鸭梨的,除了哈达林可能费力点,当然了最好能有一个基友一起刷,BOSS基本都是直接秒, 单刷的话秒不到也只需要躲个技能等下CD就搞定了 , 所以所谓的控制一说,其实现在的版本的副本用处并没有想象中的大  综上,所以今天我给大家带来的加点是偏输出一方2  二、技能加点  通用   冲刺,我不相信有哪个职业是不用加满的  基础精通,不推荐点,但如果特别钟爱普攻 那么可以点  急遁,点上  职业技能  首先2个EX技能已经不需要SP点了 直接满上就好了   冰刺 ,可以说是霜语最实用也是最好用的小技能之一,推荐点满,并且点出AP ,1和2皆可看你喜好咯,我个人比较喜欢AP2   寒风 ,寒风有两个选择,一个是不点,还有一个则是点到5级出AP1。 AP1有刷新冻结的效果(除了冰炮和冰晶结界的冻结效果无法刷新)。我个人的倾向比较喜欢点出AP1来,目的其实很简单,更长时间的控制?其实这只是一点,还可以用来等技能的CD。 首先你冻结敌人时间为3秒,然后你前2秒可以丢技能打第三秒接上刷新的时间大概也有个4秒左右吧,完了怪还会冻结3秒,也就是说你的个别技能CD都已经恢复好了或者马上就好了 。 所以这是一个妙用 ,有兴趣的话可以点了尝试下,当然,如果是神豪足以随便秒杀一切,那完全可以不用点   寒流,这个技能伤害低,效果其实也不怎么好 不建议大家点  特殊技&冰霜爆破  这个技能,如果有多余的SP点可以考虑点下,没有的话也可以不点   寒冰刃雨, 这个技能满级8秒CD 514%*10的攻击 ,可以说是一个短CD较为实用的技能,但却不一定是一个必须得满的技能,是一个取舍技能,看你喜好来选择点或是不点 ,AP的话建议点AP1   冰刃,这个技能其实是蛮好的,但伤害太低,又需要3SP性价比太低,喜欢的人可以点1级 不喜欢可以不点  冰咒 请千万别忘记点   冰霜爆破,说实话也是挺纠结的一个技能,是取舍技能之一 ,他的效果其实重点就在减CD,特别是他的AP一个减少飓风暴雪(5+4.4) 一个减少冰息岩爆(5+3.6)的CD,都减少了9秒左右的CD ,而飓风暴雪本身点满CD24秒 冰息20秒 ,选择任意一个AP都能减少差不多快一半的CD 。。但是又说白了4-5秒的时间又是非常快的,丢几发冰刺等一下CD也就好了 ,所以纠结。 建议大家点1级或者点4级出AP   冰暴霰弹,是霜语现在唯一一个破霸体技,也是一个短CD,伤害还不错的技能。 建议大家可以点满,或者可以折中和冰雨 冰霜爆破什么的 对半点,AP的话不建议大家出3  这里要说一下, 霜语要取舍的小技能,其实主要是 冰雨、冰霜爆破、冰暴霰弹 ,大家可以选择一个满,或者是2个分一下点,比如冰雨10 冰暴霰弹10之类的,亦或者可以把冰晶结界不满 来点满这里的冰雨和冰暴霰弹,这里是一个分歧,下面在说   冰棱绽放,这个技能可以说是霜语最好用的技能之一,这个技能一般都是要满的,AP的选择就要说到我开头讲的走向问题了,是控制还是伤害,控制的话点AP2,需要用50AP点 并且有不到5成的几率能冻结BOSS, AP1则是增大了范围和20%的攻击。 我想一般人看到这个选择都会觉得选AP2可能会好点,又多了一个需要看脸的控制,其实不尽然,开头那我也说了,现在是追求输出的套路 ,多花费20点AP可能就有另外个AP就点不了了,而且这看脸的控制在现在的版本下用处并不大,所以我更倾向于AP1 追求伤害最大化 。   飓风暴雪, 冰雨的进化版 也是一个较为实用的技能,满上并点出AP1   冰冻旋窝,冰环这个技能用处可是太大了,硬控、无敌 点出AP1 又能增加攻击力 减少CD ,总之点满不会错的 至于AP2 真的不太推荐大家去点   零度极光,这个不用说了,霜语的王牌技能肯定得点满, 至于AP1还是AP2, 那么高的输出下总攻击了再提升30%, 既然要打输出流当然妥妥的选AP1了 当然了中规中矩的想打控制也是可以AP2的  魔法精通,如果做安杰套 堆蓝量的那么可以点满,如果不的话则最好点1级加点攻击总归好的   冰息岩爆,也可以说是最好用的技能之一,CD短伤害高,欠缺的就是无霸体,有可能被打断或是打不满伤害,但也不打紧 因为最高伤害的那下是最后爆炸的时候,这个技能推荐大家点满并且点出伤害更高的AP2   冰晶结界, 这个技能可谓是一直让大众纠结的技能,满还是不满?满感觉不值 还得弃小技能 CD减少的也不多 ,但说实在的,点了AP后 伤害的加成其实是非常高的,算上暴击,特效的额外伤害等等, 如果想要一套爆发秒BOSS,满这个技能也是可以的,当然了,如果更喜欢小技能也可以只点1级, AP的话建议大家点AP2  液氮激光弹(shen me gui) ,没多大意义 不点   冰.雪意志,我算是比较推荐大家去点的   冰息封印, 这技能说实话并不是特别推荐大家点,  冰鳞覆盖,推荐大家至少点一级,喜欢的可以满4   四个被动,最后一个肯定要点,其他的看你喜好来点  技能分析如上 下面我们就看下怎么加  第一套  通用满冲刺、急遁  这套点是不满冰晶结界 还剩下24SP , 可取舍的技能是 寒风 魔法精通 冰鳞覆盖 以及被动。 看你需求来点咯  AP的话 冰刺AP2 冰雨AP1 冰霜爆破AP1/2 冰棱AP1飓风暴雪AP1 冰环AP1 冰炮AP1 冰息岩爆AP2 冰晶结界 AP1 总计285AP点  还有一种就是满冰晶结界,这样就得取舍 冰霜爆破和冰雨 其他不变 如果有兴趣可以去加一下看看  三、小结  霜语在点全输出AP的情况下,伤害能力是非常不俗的,虽然可能相比一些爆发型职业输出可能不比他们,但有现在的一些控制能力加上输出足以应付现在的副本,霜语目前游戏中最大的缺点还在于缺少位移,无敌霸体少 ,但再装备成型后的霜语 这都不是事,所以如果喜欢霜语,那么就坚持下去 ,并且在未来65版本中的60技能又是非常好用的一个技能 。
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疾风之刃霜语者觉醒后提升及成长养成路线解读
来源:编辑:小G
疾风之刃霜语者觉醒后提升及成长养成路线解读疾风之刃霜语者觉醒后提升及成长养成路线,快来看看吧。一、觉醒介绍玩家到50级开始就可以到自由港地图的NPC那接取觉醒任务从而获取AP点,AP点任务大家可以去查看专门的攻略每个技能都会有两个AP技能供玩家选择(一般AP技能俗称AP1和AP2 左边的为1右边2),但是玩家能够获得的AP点是有限的,而且并不多(目前大概是290点),所以不是每个觉醒技能都能点的,需要玩家自行取舍,另外觉醒后又会多出新的SP点技能,有主动有被动,正因为如此,原本就缺SP点霜语又需要对普通的技能有所取舍(取舍真的很难啊!)二、霜语觉醒后的提升未觉醒时的霜语,可谓是中国好队友,组队小天使觉醒后的霜语可谓是拥有了质的变化,从小天使正式转变成冰之王子霜语者觉醒后各方面都有所增强,现在的霜语者是除了腿短这一个缺点外,各项能力都算均衡的一个职业当然霜语觉醒后组队刷副本这一块会更加吃香,拥有了更强的控制,可以让队友更安心更舒服的去打输出,拥有了更强的输出,可以让自己不在是辅助,可以让整个队伍的实力更精金一步。觉醒后的霜语也变的更容易单刷了,因为开始拥有了霸体,拥有了护盾 拥有了保命技能,在走位和控制输出合理的情况下,无伤通关都是常有的事三、觉醒方向觉醒技能都有两个分支,霜语觉醒后的技能走向体现的也较为明显,一条路是进一步增强输出,而另一条路则是进一步加强控制能力1)输出方向,觉醒后的霜语首先拥有的就是“魔法精通”这一短时间增强爆发的BUFF技能,点满5级后能增加蓝上限30%的攻击力,然后则是寒流的AP2技能[寒流?刺骨]和被动SP技能**意志 ,可以减少敌人的抗性也就是间接的提升了输出。 再到寒冰刃雨、冰暴霰弹的AP、飓风暴雪、零度极光AP1、冰晶结界AP1等这些技能点出AP后增加的伤害,把霜语者在输出一块的弱势提升了一个层次2)控制方向,觉醒后的霜语在控制上提升最重要的一个技能就是[寒风]的AP1技能[极寒] ,这个技能可以刷新怪物被冻结的时间,就比如说原先一个怪只能冻住3秒,在点了寒风的AP1之后,在怪物冻结的状态下使用寒风这个技能就可以一直让怪物冻结着,直到技能效果结束。 再来就是冰棱绽放的AP2,可以让领主和稀有怪物冻结了,虽然点满该AP技能只有45%的几率,但这也让霜语者又多出了一个对BOSS的控制技能,然后是 冰冻漩涡的AP1减少其的CD,也就是变向增强了霜语的控制,再到零度极光的AP2能够多冻3秒的时间(加起来总共8秒)和冰晶结界的AP2增强了吸怪聚怪的能力 。 这一系列的技能又让霜语最强控制的名号有所证实当然对于霜语来说,不论走哪个方向,对于输出和控制来说都有一定的提升,大家完全可以按照自己的喜好来搭配AP技能希望以上介绍,对大家游戏有帮助。
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本帖最后由 Klose 于
09:57 编辑
大家好,我是yu ,今天给大家带来的呢,当然就是霜语者的觉醒技能的分析与介绍, 每个人的观点看法不同,加点也有差异,只是给大家借鉴,不喜勿喷。
09:09 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &——能被我冻结,是你的荣幸
一、觉醒介绍
玩家到50级开始就可以到自由港地图的NPC那接取觉醒任务从而获取AP点,AP点任务大家可以去查看专门的攻略
每个技能都会有两个AP技能供玩家选择(一般AP技能俗称AP1和AP2 左边的为1右边2),但是玩家能够获得的AP点是有限的,而且并不多(目前大概是290点),所以不是每个觉醒技能都能点的,需要玩家自行取舍,另外觉醒后又会多出新的SP点技能,有主动有被动,正因为如此,原本就缺SP点霜语又需要对普通的技能有所取舍(取舍真的很难啊!)
二、霜语觉醒后的提升
未觉醒时的霜语,可谓是中国好队友,组队小天使
觉醒后的霜语可谓是拥有了质的变化,从小天使正式转变成冰之王子
霜语者觉醒后各方面都有所增强,现在的霜语者是除了腿短这一个缺点外,各项能力都算均衡的一个职业
当然霜语觉醒后组队刷副本这一块会更加吃香,拥有了更强的控制,可以让队友更安心更舒服的去打输出,拥有了更强的输出,可以让自己不在是辅助,可以让整个队伍的实力更精金一步。&&
觉醒后的霜语也变的更容易单刷了,因为开始拥有了霸体,拥有了护盾 拥有了保命技能,在走位和控制输出合理的情况下,无伤通关都是常有的事
三、觉醒方向
觉醒技能都有两个分支,霜语觉醒后的技能走向体现的也较为明显,一条路是进一步增强输出,而另一条路则是进一步加强控制能力
1)输出方向,觉醒后的霜语首先拥有的就是“魔法精通”这一短时间增强爆发的BUFF技能,点满5级后能增加蓝上限30%的攻击力,然后则是寒流的AP2技能[寒流·刺骨]和被动SP技能**意志 ,可以减少敌人的抗性也就是间接的提升了输出。 再到寒冰刃雨、冰暴霰弹的AP、飓风暴雪、零度极光AP1、冰晶结界AP1等这些技能点出AP后增加的伤害,把霜语者在输出一块的弱势提升了一个层次
2)控制方向,觉醒后的霜语在控制上提升最重要的一个技能就是[寒风]的AP1技能[极寒] ,这个技能可以刷新怪物被冻结的时间,就比如说原先一个怪只能冻住3秒,在点了寒风的AP1之后,在怪物冻结的状态下使用寒风这个技能就可以一直让怪物冻结着,直到技能效果结束。 再来就是冰棱绽放的AP2,可以让领主和稀有怪物冻结了,虽然点满该AP技能只有45%的几率,但这也让霜语者又多出了一个对BOSS的控制技能,然后是 冰冻漩涡的AP1减少其的CD,也就是变向增强了霜语的控制,再到零度极光的AP2能够多冻3秒的时间(加起来总共8秒)和冰晶结界的AP2增强了吸怪聚怪的能力 。 这一系列的技能又让霜语最强控制的名号有所证实
当然对于霜语来说,不论走哪个方向,对于输出和控制来说都有一定的提升,大家完全可以按照自己的喜好来搭配AP技能
四、觉醒技能介绍
现在给大家介绍下,觉醒后的霜语觉醒技能分析以及整体技能的推荐
冰刺(AP前置要求冰刺lv7)
AP1(满级1级 消耗10AP点):冰刺将不会穿透敌人,变成一发跟踪弹,同时伤害增加50%& &&&
09:09 上传
AP2(满级1级 消耗10AP点):冰刺会变成3发,每发冰刺都会上1层冻伤,且可以穿透,每发的伤害有所降低,但3发全中的话伤害同样是原有技能的基础上增加50%
09:09 上传
该技能个人建议点满,AP1和AP2可以自行选择一个,不论哪个AP都可谓是神技,AP1打单体怪物效果尤其突出,配合击中怪物减1秒CD的效果,差不多能做到无CD, 而AP2呢同样可以做到无CD,清小怪方面优势更大点,能快速叠冻伤 近距离打单体怪物也能打出全伤害,&&所以建议大家挑选一个喜欢的点上
寒风(AP前置要求寒风lv5)
AP1(满级1级 消耗10AP点):使用该技能的时候会刷新被冻住怪物的冻结时间,但不能够刷新零度极光和冰晶结界的冻结时间,这个技能的好处光看描述就知道了。
09:09 上传
AP2(满级1级 消耗10AP点):可以击退敌人,增强了伤害,个人觉得用处不大
09:09 上传
该技能建议点到5级,然后点出AP1, 能够刷新冻结时间 这是对霜语控制的最大提升可惜的就是不能刷新冰炮和冰晶结界的冻结时间,但这并不影响这个技能的好处
寒流(AP前置要求寒流lv4)
AP1(满级5级 每一级消耗10AP点):能够追加减少敌人的攻速和移速,点满的话加上本身技能的减速效果能够有35%,但却需要50AP点,太浪费了
09:09 上传
AP2(满级1级 消耗20AP点):在寒流范围内的敌人将会减少5%的冰属性抗性,但是技能整体持续时间会减少到7秒。该AP可点可不点,
09:09 上传
该技能建议自带1级,或者点4级出AP&&,但个人并不是特别建议出AP
寒冰刃雨(AP前置要求寒冰刃雨lv4)
AP1(满级1级 消耗15AP点):增加冰雨的攻击次数,并且可以打出冻伤的效果了,伤害的提升,以及可以附带冻伤,是一个非常不错的技能
09:09 上传
AP2(满级1级 消耗15AP点):可以让冰雨变成一个范围攻击,但不会打出冻伤效果
09:09 上传
该技能个人建议点满,AP技能则选择一个喜欢的点上,两者都不错,我自己的话倾向AP1多点
冰刃(AP前置要求冰刃lv6)
AP1(满级1级 消耗25AP):增加冰刃的数量,也就意味着增加伤害, 但是这个技能就算是增加了。。其实伤害也不高
09:09 上传
AP2(满级1级 消耗25AP):会变成一个单体技能并直接冻结一个目标(领主和稀有怪除外) ,顶多冻结下蓝名精英怪,但说实在的没什么用
09:09 上传
该技能的伤害较低,且花费SP点较多,技能推荐1级或者不点
冰霜爆破(AP前置要求冰霜爆破lv4)
AP1(满级1级 消耗20AP):可以在原有技能效果的基础上再增加30%的伤害以及减少[寒流]1.6秒 [飓风暴雪]4.4秒 的CD
09:09 上传
AP2(满级1级 消耗25AP):可以增加爆破的范围并对自身周围的敌人附近冻伤效果,同时减少[寒冰刃雨]1.4秒 [冰息岩爆]3.6秒 的CD
09:09 上传
个人建议该技能点到4级并点出一个AP,当然了也可以只点1级,完全看个人喜好。个人倾向4级够了,毕竟SP点不够用啊,AP的话就看个人喜好,更喜欢用飓风暴雪这个技能还是冰息岩爆了,我个人更喜欢喜欢飓风暴雪一些
冰暴霰弹(AP前置要求冰暴霰弹lv5)
AP1(满级1级 消耗30AP):增加25%的基础伤害,若敌人在冰冻状态下则增加50%的爆炸伤害,但会使技能CD增加3秒
09:10 上传
AP2(满级1级 消耗30AP):可以蓄力攻击,在蓄满后可以增加50%伤害 攻击冰冻的敌人可以增加25%的爆炸伤害
09:10 上传
个人建议该技能可以点上去,特别喜欢用的话可以点满,该技能是霜语唯一能破BOSS霸体的技能且攻击冰冻状态下的敌人能造成更多的伤害,至于AP的2个技能都不建议点
冰棱绽放(AP前置要求冰棱绽放lv4)
AP1(满级1级 消耗30AP):可以扩大技能的范围,也就意味着准确度更高了,冰棱绽放原本的范围是偏小的,我想大家多多少少有放空过几次技能吧
09:10 上传
AP2(满级5级 每一级消耗10点AP):有20%的几率冻结BOSS,满级5级,点满后就有40%的几率冻结
09:10 上传
个人建议该技能要点满,AP1和AP2的也可以自行抉择,虽然AP2可以有几率冻结BOSS了,但点满也只有40%的几率还是得看脸,而且花费的AP点较多 。AP1的范围明显大了不少,准确度有了很大的提升
另外这个技能的AP2我讲一下我测试的情况
第一轮5/10& &1 2 8 9 10 冻住 ,3 4 5 6 7没冻住
第二轮5/10& &1 4 8 9 10 冻住,2 3 5 6 7没冻住
第三轮4/10& &2 8 9 10冻住, 1 3 4 5 6 7没冻住
第四轮8/10& &1 2 3 4 5 7 9 10冻住,6 8没冻住
第五轮4/10& &2、7、8、9冻住,1 3 4 5 6 10没冻住
虽然就5轮,但看了下大概也就是一半的几率,但因为我是在训练场连续的来测试的,所以真正运用不太清楚,但就算如此,测试里也很明显运气好每次都能冻住,运气不好可能一直都不行&&所以点或者不点,就看自己的取舍了
飓风暴雪(AP前置要求飓风暴雪lv3)
AP1(满级1级 消耗35AP):增加技能持续时间,也就意味着增强了伤害
09:10 上传
AP2(满级1级 消耗35AP):增加技能50%的范围,并且使在技能范围内的敌人进入创伤状态,每秒对敌人造成普通攻击力10%的伤害持续10秒,但同时也会减少飓风暴雪33%的持续时间。
09:10 上传
个人建议该技能要点满并点出AP1,该技能配合冰霜爆破的被动特效,CD会变的较短短而且伤害也非常不错,至于AP2除了增强范围效果不错,但后续伤害以及减少持续时间就不理想了。
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冰冻漩涡(AP前置要求冰冻漩涡lv4)
AP1(满级1级 消耗40AP):当技能命中敌人的时候可以减少10秒CD
09:33 上传
AP2(满级1级 消耗40AP):当技能命中敌人后再使用冰霜爆破可以使敌人浮空并有一定聚怪效果
09:33 上传
这个技能没什么争议肯定是点满的,并且该技能是霜语者的一个无敌技能。AP方面个人更倾向AP1,对于后期除了打BOSS还是打BOSS的副本,聚怪浮空没有减少10秒CD来的实用,况且冻结后追加寒风的AP1刷新冻结时间,能控制BOSS好几秒的时间,能够很好的帮助队友输出
零度极光(AP前置要求零度激光lv2)
AP1(满级1级 消耗40AP):增加技能的范围(宽度),并且增加伤害
09:33 上传
AP2(满级3级 每级消耗15AP):在原有5秒冻结时间的基础上增加冻结时间,每级增加1秒,总共能增加3秒,也就是可以冻结8秒
09:33 上传
这个技能也是肯定要满的,至于AP的话,个人更倾向AP2,多出来的3秒足以让自己和队友打更多的输出了,当然了如果纯粹追求单刷和伤害可以点AP1 ,也是看个人喜好了
09:33 上传
新增的一个SP主动技能,满级5级 每级需要3SP点 CD60秒 技能持续时间15秒。在释放技能后的15秒内增加直接MP上限20%(满级30%)的攻击力。这是霜语觉醒后增强输出的重点技能,就算不怎么去堆MP值也能差不多有2000+的MP,也就能增加600+的攻击 这可以让霜语一套技能的输出提升一个层次,但缺陷也很明显,CD长持续时间短(记得以前最早韩服觉醒的时候CD是30秒),所以可以点满或者只点1级
冰息岩爆(AP前置要求冰息岩爆lv1)
AP1(满级1级 消耗35AP):在聚怪的时候会有霸体了
09:33 上传
AP2(满级1级 消耗40AP):可以让冰球在身前爆炸,并造成范围的一个持续性伤害,每0.5秒造成该技能5%的伤害,效果持续5秒
09:33 上传
个人建议这个技能升级阶段和以太初期要点 ,这个技能点满后的CD仅有20秒还是霜语一个可以聚怪的技能,会变的更加实用,但越到后期的本小怪偏少,重点都是BOSS的时候那这个技能完全可以只点1级,然后把50级的冰晶结界满上,只不过现在大家都刷以太本,小怪还是比较多的。当然不喜欢用这个技能的可以直接只点1级(SP点实在不够用),AP方面,AP1和AP2都可以,看自己的对这个技能的理解和使用了
冰晶结界(AP前置要求冰晶结界lv1)
AP1(满级1级 消耗50AP):增加技能的范围以及伤害,但最后并不会**怪物到结界中心
09:33 上传
AP2(满级1级 消耗45AP):增加50%吸怪范围和30%的吸怪速度并且也增加了伤害
09:33 上传
该技能其实颇有争议,到底该不该点满,点满需要的SP点很多但换来的是减少35秒CD和增加309%的伤害,CD的话可以接受,但伤害提升太少,只不过点出觉醒后的伤害提升还是不错的。
我个人认为来看,点满这个技能一般就意味着冰息岩爆不去点或者放弃另外个小技能,因为这技能需要的SP点都很多,在未开觉醒的时候很多人都选择只点1级,但现在觉醒的提升非常明显,所以又得进行取舍,我是很推荐把这个技能满上的,AP的话,看需求吧,AP1的伤害更高,而且很华丽, AP2的就朴实些但对于吸怪能力大大的增强,面对双BOSS的时候,把他们冻住后在使用能轻松把两个BOSS聚在一起,所以还是看大家的喜好, 我个人的话因为一直组队刷,所以点出的AP2
液氮激光弹
09:33 上传
新增的一个SP被动技能,普通攻击的最后一下可以蓄力,并给敌人增强两层冻伤。满级1级 需1点SP。个人建议不用点,毕竟后期用普攻的机会其实不多,叠冻伤BUFF的话也轮不到这个技能 ,顺带吐槽一下,可能是我手残,按好几次了才按出来一次蓄力。。。
09:33 上传
新增的一个SP被动技能,当敌人处于冻伤状态时,每层效果都会较少敌人1%的冰抗和打击抗性,也就是说5层冻伤能减5%的抗性。另外如果是冻住的敌人的话就可以减少敌人10%的冰抗和打击抗性,整个效果持续30秒。满级1级 需8点SP。这个技能的话个人建议点上,减抗性在后期是非常重要的一个属性之一(不要去忽视),先不说减冰抗,霜语的很多技能都是属于打击类型,所以这个被动非常的有用,缺点就是需求SP点太多。。
09:33 上传
新增的一个SP被动技能,当自身HP下降到35%以下时,会冻结自身周围的敌人,120CD 满级1级 需3点SP。个人觉得这个技能可点可不点,后期的副本BOSS更多的是有秒杀技,点这个技能也没意义一样直接死,而且技能CD较长。当然对于刷普通的图比如被一些怪打的进入僵直状态血量一直掉的那种,这个技能还是可以救到一命的,另外后面会出的讨伐本,活动本等, 有不少BOSS都会突脸, 对自己走位不自信的话,也可以点上,必要的时候也能救到一命。&&
个人建议,SP点有多的可以点上
09:33 上传
新增的一个SP主动技能,满级3级 点满45秒CD 每一级需3点SP。可以生成一个护盾吸收伤害,点满可以吸收3000点伤害 持续5秒。说实在的吸收的量其实并不多,而且持续时间很短,另外这个技能有个优点就是在护盾持续的期间自身是处于霸体的状态,也就是用技能也不会被打断,而且可以在施法状态下使用。个人建议点上,毕竟霜语的腿短生存能力稍差,当然也可以不点
09:33 上传
新增的一个SP被动技能,满级1级 需6SP点 。减少[冰刺]0.2s [冰刃]0.4s [冰暴霰弹]0.7s 的CD
09:33 上传
新增SP被动技能,满级1级需6SP点 。减少[寒风]0.8s [寒冰刃雨]0.7s [寒流]0.8s [飓风暴雪]2.2s 的CD
09:33 上传
新增SP被动技能,满级1级需6SP点 。减少[冰霜爆破]1.2s [冰棱绽放]0.8s [冰息岩爆]1.8s 的CD
09:33 上传
新增SP被动技能,满级1级需8SP点 。减少[冰冻漩涡]5.3s [零度极光]5.7s [冰晶结界]6.2s 的CD
上述4个被动可以自行选择,推荐点最后一个 冻结之心 这3个技能是硬控 ,这样的技能CD当然越短越好,其余的3个看大家需求和剩余的SP点数 自己选择了
大致的技能介绍就是这些
当然由于新增了许多SP点技能和觉醒的变化 所以对于普通技能加点也有所变更,对于加点的方向大家可以自己来选择,我的是比较偏团队性的,追求更强的控制能力
另外我也说到了,更加后期的时候技能也会有点改变,就是冰息岩爆和冰晶结界的取舍,在图书馆开放以后,完全可以去洗点了把冰晶结界点满,冰息岩爆点1级,或者放弃别的小技能,把冰息岩爆也点满
AP方面我自己点出的是冰刺AP2、寒风AP1、冰雨AP1、飓风暴雪AP1、冰冻漩涡AP1、零度极光AP2
另外冰棱绽放、冰晶结界的AP可以自己挑选(冰棱绽放的AP2所需AP点过多,如果点了要注意AP点剩余的问题,注意技能取舍,我自己点的是冰棱绽放的AP2和冰晶结界的AP2)
还有就是寒流、冰息岩爆、冰霜爆破的AP可以自行取舍了。
09:33 上传
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上面这样点的话剩余的SP点还有40多,想点满冰息岩爆的话,可以去减少魔法精通和冰雨的等级 (AP技能的选择见上面文字描述)
觉醒后的霜语整体提升效果是蛮好的,毛病还是在腿短 ,作为一个国服坚持玩霜语的玩家,也算是看到了曙光,也期待玩霜语者的玩家喜欢霜语者的玩家越来越多!
好了,这次的攻略就到这里,让我们下次再见!
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我是霜语的玩家&&谢谢楼主的加点
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QQ土人 , 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
ap点根本不够啊!
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青铜骑士, 积分 139043, 距离下一级还需 20957 积分
我觉得够了!!
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QQ野人, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
本人58霜语。!@&&必须赞一个!!!
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