土巨怪的困惑术,不能用灵饰法术防御免疫来防吗

BG2战术--怪物分析
  无论是否战术强化版,奥术施法者的能力都是毋庸置疑的。被战术强化后,意外连锁的防御更加变态,还有小流星来弥补施法空当。但是,就像前面的分析所说的一样,法师没有任何办法阻挡死云的毒伤害。加上死云每轮作用一次,可以起到打断施法的作用。基本上,只要控制好时间间隔,两个死云可以让任何法师放不出魔法来。至于如何在死云中自保,法术免疫和莉莉斯项链可以做到,或者使用绿色卷轴,不要指望葛斯戒指和防毒项链能够挡住死云,它们只能阻挡中毒这个效果。
  初学者最头痛的怪物。包括摧心魔、夺心魔、摄心魔三种等级,通常和土巨怪一起出没。
  主要攻击手段:心灵震爆,目标及周围敌对生物对法术豁免失败被震慑1回合,无视MR。物理攻击视为+2武器,每击吸取5点智力。
  通过堆豁免的法术,可以将心灵震爆豁免过去,并不可怕。混乱命令和狂战士、野蛮人的狂暴可以免疫震慑。吸取智力是物理攻击的附加效果,所以PFMW、镜影都可以阻挡,石皮不行,足够低的AC也可以。吸灵怪在防御方面没有什么特色,只是mr比较高,尽量使用物理方式攻击。同行的土巨怪会困惑术,豁免、MR可以抵抗,混乱命令也可以。最高难度下土巨怪的物理攻击能力比较强,伤害不低,尽量用防御法术抵挡。基本上,pfmw+混乱命令可以保证不受吸灵怪小队的影响。
  魔剑是对付吸灵怪最好的手段,站在视野外召唤,等着它搞定敌人就行了。魔剑免疫震慑、智力吸取、物理伤害,就算被土巨怪混乱了也无所谓,反正它周围都是敌人。如果一个的持续时间不够,再召就是了,注意不要两个一起放,以免混乱之后相互攻击。
  摧心魔、夺心魔、土巨怪的等级都在10级以下,如果你的等级足够高,可以用战士的必杀攻击秒杀他们。摄心魔等级在12级以上,不受必杀影响。
 战术强化版:
  被战术补丁强化的吸灵怪可以无限隐形,直接看破隐形,有AI锁定能力,可以利用任意门追踪视野之外的主角,新增加了类法术的远程伤害手段,伤害还不低。由于AI锁定,魔剑完全失效。方法仍然是PFMW+混乱命令(或者想办法堆豁免),针对隐形能力,再加入真实目光。对爆脑没有太好的办法,但一轮只有一次,只要你砍得快,也就无所谓了。
  战斗强化的摄心魔,算得上是游戏中少有的变态强敌。主要是无限使用PFMW+镜影,外加每回合痊愈。防御手段不变,攻击时可以使用火牙、葛森(这个时候你应该没有拿到才对)搭配普通弹药,或者使用同为战斗强化的变态装备神圣祭品(附魔等级0)。法术方面,由于频繁隐身,降抗是难以指望的,骷髅自爆无视MR的BUG是一个有效的手段。
  陷阱对所有版本的吸灵怪有效。
  其实恶魔并不强,主要是拥有大量的状态攻击,包括震慑、恐惧、缓慢、疾病。其中主要是恐惧的效果影响最大,带上抗拒恐惧(这是一个群体法术)就行了。
  一级魔法防护邪恶是对付恶魔的绝佳手段。被召唤的恶魔都不会“主动”攻击受防护邪恶保护的人。然后你就可以从容的抢攻。
  被召唤的恶魔的致命缺陷在于时间差。从恶魔被召唤、异界之门出现,到恶魔召唤完成可以开始攻击,这之间的时间实在太长了,而且这段时间恶魔是可以被攻击的。如果你的队伍战斗力稍微强一点,恶魔就根本没机会成型。这也是抢攻的一种。
 战术强化版:
  战术补丁大大加强了9级的地狱恶魔,最高难度下面,你的天使根本就不是他的对手。强化地狱恶魔除了拥有强大的攻击能力,更重要的是它会在濒临死亡的时候再召唤一个地狱恶魔,等于是重生。
  原版的战术仍然有效,只是它的攻防hp都大大加强了,你不能指望抢攻能够直接要他的命。为了避免重生,你需要有强大的杀伤能力,能够在短时间内杀死地狱恶魔,这对团队不成问题。solo的话可能杀伤力不足,这时候就需要一些压制手段,例如震慑。或者干脆加个防护邪恶直接走人。
  战术补丁对地狱恶魔的加强可以说是非常失败的,因为这个强得变态的怪物通常都被玩家利用了。地狱恶魔会不分敌我的攻击所有人,当玩家面对强大而难以战胜的敌人时,可以利用对方所召唤的地狱恶魔。只要戴上防护邪恶的装备,等着对方的防护邪恶过期,然后地狱恶魔就会帮你干掉所有敌人。说实话游戏中没有几个boss斗得过一只普通的地狱恶魔。再懒一点的甚至可以取掉防护邪恶然后引诱恶魔向其他远处的敌人移动。这个办法在最近的大solo时代中被用得比较滥。
  新手对付起来也很困难。任何高阶施法者都是强大的,何况巫妖还有一大堆强力法术和防御。但是,巫妖是不死生物,这就是它最致命的弱点。不死生物可以被高级牧师超度,可以被阳炎大法秒杀或重伤,更重要的,可以被碎魔钉头锤、碧蓝圣斧直接分解。
  抢攻是对付巫妖的最好手段,碎魔钉头锤、碧蓝圣斧都有很大几率秒杀巫妖,成功率绝对在50%以上。基本上只需要S/L一次,你就可以轻松秒杀巫妖。陷阱也可以。
  如果你认真的看过了前面的防魔破魔,那么正大光明的杀死巫妖也很容易。法术免疫:死灵系+魔法能量、火伤害抗力100可以免疫巫妖的绝大多数攻击,法术回避的技巧可以保护你的队友。需要注意的是巫妖免役1~5级魔法,breach对它无效,但它不能免疫dm!小心巫妖的误导术,这对新人来说是个麻烦,不过法师的真实视域也是6级魔法,不免疫的。当然,破防之后仍是碎魔、碧蓝的猛攻。  
  论坛里还有很多帖子发表关于杀巫妖的办法,多半是新人发的,比起上述两种都太麻烦了。
 战术强化版:
  针对碎魔抢攻作了修正,调整了巫妖出场的位置,使得碎魔难以迅速抵达,但碧蓝的远程抢攻仍是有效的手段。
  强化巫妖都会召唤地狱恶魔。地狱恶魔的强大前面就已经说过了,如果不用碧蓝抢攻的话,同时对付恶魔巫妖会有些麻烦,这时候可以用防护邪恶分化恶魔,等杀完巫妖再找它。巫妖都是通过防护邪恶来避免恶魔反击,如果你的dm等级足够高的话,dm掉它的防护邪恶,等他们内讧好了。只不过这样会损失经验。
 最强的巫妖:
  很多人认为影贼隔壁那个战术新增的巫妖最难对付,实际上它出场的时候没有pfmw,碧蓝、碎魔可以轻松取胜,没什么难度。真正棘手的是盲眼魔教的食尸鬼城里那个战术新增加的巫妖。抢攻手段都对它无效,身边还有一大群远程骸骨魔像和远古木乃伊,最可怕的是它会使用传送域,而且可以将你的队伍从视野外传送到他的身边,这对团队来说简直就是噩梦,因为你无法保护弱势队员。
实际上这个巫妖出场的触发条件是:仅当人物进入图中的触发区域之后(右下的门口一带),巫妖才会出现,而来过这幅地图的人都知道,这个房间右上还有一个门。从右上的门进入,避开右下的门就可以清干净里面的怪物,只要不进入触发区,巫妖都不会出现。然后,站好位置再去触发,该怎么杀就怎么杀。
  另一个办法就是利用系统刷新频率低的缺点,喝速度药水高加低加一阵乱加之后迅速跑到巫妖出场的位置,等巫妖刷新出来之后直接抢攻秒杀。
半神巫妖:
  曾经是bg2最强大的怪物,不过被研究得太多了。半神巫妖免疫1~9级魔法(包括dm),免疫+3及以下的武器。抗力方面倒是一般。
  半神巫妖再强,它也还是不死生物,对付不死生物的方法都有效,同样是抢攻的战术,碎魔钉头锤照样可以秒杀它,成功率也在50%以上。原版碧蓝圣斧因为附魔等级原因伤不到它,阳炎大法是7级魔法,会被免疫。半神巫妖不免疫10级魔法,龙息、彗星都会要它的命。考虑到它只有56点hp,3个冲击戒指一起释放也能秒杀。
  相对正统的杀法:
  原版的半神巫妖只有两个法术:禁锢(每轮一次)、女妖之嚎(每回合一次)。女妖之嚎没什么威胁,mr、豁免、法术免疫以及法术回避,对付它的办法太多了,何况它最多就能使用一次。禁锢,这个变态,半神巫妖的禁锢和法师不同,它是远程的,躲不开的。法术免疫:防御系仍是最好的办法。利用肉盾战术,只需要一个人懂得法术免疫就够了,其他人则躲在他的身后+4以上用远程武器或双手长兵器攻击,有效的兵器包括圣剑卡索弥尔、大法师之杖、小流星、艾佛若投石索。
 战术强化版:
  攻击手段仍然是禁锢、女妖之嚎。
  防御方面同样是针对碎魔作了改进。首先巫妖形态的康葛斯不会主动说话,你必须先主动对话再动手,否则就会出现bug导致康葛斯永远都杀不死。而在你对话的这段时间里,防御已经展开了。只能用杀巫妖的正统方法杀死巫妖形态的康葛斯。
  半神形态:针对十级魔法都是火焰伤害这一点,加入了抗火的法术,提升火焰抗力,别指望龙息还能秒杀它。针对物理攻击,拥有pfmw、物质之镜、传送域三重保护。在那种地形下面,传送域简直比pfmw还厉害,近战士基本指望不上。远程攻击被物质之镜反弹。当然,办法总会有的。两侧的走廊和中间的棺材之间的距离并不大,双手武器可以隔着走廊攻击,这为大法师之杖破解物质之镜提供了可能,即便被传送域影响也能够成功走位。破防之后,就可以用+4以上的远程武器杀了它。
  组队的话,因为传送域的原因,很难保证禁锢会落在谁的头上,所以主角一定要有免疫禁锢的能力。
  实在打不过,就用pfm卷轴吧。陷阱依然有效。
  感觉上很强大的生物,实际上只要你懂得防护,实力也是一般。主要攻击手段:
  龙威,就是恐惧效果,加个抗拒恐惧了事。
  龙翼攻击:最厉害的就是这个,一下把目标打飞,并且不省人事一轮。但是,自从atjl发现法术护盾可以阻挡龙翼攻击的击飞和昏迷效果后,一切就简单了。这个攻击不受pfmw、pfmn、ss、镜影的影响。因为AI原因,如果龙翼攻击失效,很多龙会一直不停的龙翼,结果其他攻击方式都出不来了。
  龙息:除了蓝龙闪电吐息之外,其余都可以被法术护盾阻挡。
  普通攻击:+2或+3的魔法武器,pfmw搞定。
  加持以上防护,所有的龙都可以慢慢杀。因为龙的体形很大,所以让肉盾法师站前面,其他人站到龙的身后,就可以保证安全。除了战术的黄龙,其他的都不会pfmw,放心砍就行了。这是比较正统的方法。
  大体形也导致龙在被目盲后完全丧失行动能力,不过还要先降抗,再赌运气(律令是八级的,前期放不出来,自然美的效果很好),麻烦。弱智术麻烦对soa所有的龙有效。另外龙都不免疫+2的武器,变身吸灵怪+ts也能快速杀龙。震撼攻击可以压制龙。不过这类办法都要求较高等级。另有很多失能法术都对龙有效,不过要赌运气。需要注意的是,战斗强化的龙会痊愈,所以失能之后一定要快速攻击,有虫暴更好。
  牧师的伤害术是一个很好的选择。伤害术本身不存在成功率,但却需要命中来保证。总之利用一切手段提升命中和力量,还是有较高的几率成功。艾黎等级高了之后可以用谭森变形术*3来大幅度提升命中,贾希拉则可以用致命一击保证命中。
  低等级杀红龙就得利用炮灰战术。骷髅兵是最好的选择,龙翼虽然能够击飞骷髅,但却不能使其昏迷,加速后小骷髅可以快速回到战场。如果利用5个加速小骷髅在龙的前方站成扇形,队员站在身后,则可以保证始终都有骷髅在正面吸引火力,身后的队员就安全了。影龙会死亡术,这招无效。不过影龙的肉搏能力一般,只要防住了级别干涉,完全可以硬拼。
  游戏中的几条龙都不是遭遇型的,都可以事先准备陷阱或者其他阴招。对付蓝龙的时候记得先把周围的蜥蜴杀光再触发对话。
 战术强化版:
  黄龙:因为有pfmw,有ts,有法术免疫:防御系,有庇护之靴,还有dm,所以常规的攻击破魔方式难见成效。防御方面仍然是恐惧、法术护盾、pfmw,但注意dm会消耗法术护盾,然后龙翼就挡不住了,所以一开始的时候找个炮灰去挨dm。wk左侧长长的楼梯(注意是左面出口的,不是wk入口那个)是黄龙的致命伤,楼梯太窄了,黄龙上不去,玩家可以在上面为所欲为,睡一觉都没问题(什么防御都瓦解了)。
  红龙:这个不是战术版的,而是战斗强化版。虽然是连续四种形态,但是防御方法不变。第三形态会傻傻地锁定主角,只要主角不停的跑动,其他人就可以放心攻击。第四形态必须等玩家回到地面,并且完全探开整个地图才会出现,出现方式为任意门:主角。无非就是多了一个ts,没什么特别的能力,玩家防御全开它也没办法。因为出场时间难以确定,最好由意外术来出触发pfmw,不过这要求18级。或者主角穿维袍瞬发pfmw也行。注意第三形态出现前主角和其他人保持距离,免得误伤。
  蓝龙:被巅峰强化的蓝龙实力不俗。除蓝龙之外,这里还有一条紫龙和几条双足飞龙。几条双足飞龙的攻击方式各不相同,其中一个会禁锢。紫龙在前期的一段时间内似乎是无敌的,我也没有太仔细的研究,反正打到后面都顺带被炸死了。蓝龙的物免50,hp500+,杀起来很慢,多使用酸刀这类越到后期越强的兵器。solo相对要容易些,毕竟只需要保护一个人。敌人太多,又都挤在门口,团队作战保护队友有些困难,可以考虑用禁锢术分化双足飞龙。震撼攻击同样是非常实用的压制手段。进门前的瞬间可以埋设陷阱,时缓和迷宫陷阱都是很好的选择。炮灰战术不是没用,只是因为进门后就立即开战了,所以只能先ts后再召炮灰(天使、魔剑才有资格在这里当炮灰),然后队员一起跑路,接下去就是视野外战术了。蓝龙没有AI锁定主角,这很好。
  真正最难对付的是战术补丁新增加的三条无名龙。他们在soa第六章新增的地图锐齿林道里面。单以实力而论,它们都是垃圾。但是你的队伍经过长途跋涉到达这里的时候,防御基本上都失效了,这时候立即面对一条紫龙,生存问题就摆在眼前了。solo还好点,组队要保证安全真的很困难,除非你舍得牺牲。这里有一个技巧,从wk进入北方森林,路程时间相对较短,更重要的是出场位置不是在地图左上(紫龙面前),而是在地图左下,这个时候只有一条红龙能够用超远程的龙息锁定你队伍中的某个人,这时候只要立即帮他加火抗,并且把他和其他队员分开来,就安全了。等天时地利都转到了你这一边,杀龙还不简单。
  眼魔基本可以分为四种:普通眼魔、高斯眼魔、眼魔大君、蜂巢之母(有些翻译为眼魔巢母)。眼魔的射线实际上是魔法而不是物理攻击,所以对付它的办法也是从魔法方面着手。法术免疫:改变系+法术免疫:附魔系+自由移动+法术无效结界+法术护盾可以完全阻挡普通眼魔、高斯眼魔和眼魔大君的射线攻击,其中法术护盾用来阻挡反魔法射线。用小型法术无效结界替代法术无效结界,则只能阻挡射线的状态攻击,不能阻挡伤害类射线。pfm卷轴可以完全阻挡眼魔的攻击。博德安之盾可以反射眼魔射线,原版的眼魔全部都会在你面前自杀。蜂巢之母会禁锢术,法术免疫即可。
  普通眼魔、高斯眼魔的等级都在10级以下,眼魔大君也只有地底眼魔洞入口右侧那个等级高于12,所以除了蜂巢之母和那个特例大君之外,其他的都可以被战士的必杀攻击秒杀。
 战术强化版:
  唯一的变化就是不会在博德安之盾面前自杀,其他战术都有效。 
  因为眼魔的法术都是单体的,所以镜射斗篷可以阻挡伤害。
  原版的火巨人只是一个强力的战士,没什么搞头。被战术加强后就变态了,绝对是游戏中最恐怖的量产生物。
  强化火巨人的斧头有超高的物理和火焰伤害,每击附带降低火抗效果,自带火盾反弹,反弹伤害为火焰,另有远程的反弹,效果为降低火抗,超高速hp回复(快得离谱,solo不高加根本打不死)。这斧头和酸刀效果差不多,只是威力大了很多。最高难度,一对一天使也就能抗住一轮,魔剑两刀就倒。行宫内的火巨人mr超过100。
  火巨人的反弹是最大的麻烦,远程游击战术是一个选择。
  火巨人没有特殊的免疫能力,一切状态和即死效果都有效。禁锢、女妖嚎哭都能杀他。
  利用火巨人自带火盾反弹的特点,可以装备酸刀开蓝盾,利用反复反弹杀死他。用法术免疫:塑能系可以挡住他的反弹。
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