口袋妖怪守护者3三周目光之轨迹攻略

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口袋妖怪守护者3:光之轨迹
经典口袋妖怪系列
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口袋妖怪守护者3:光之轨迹 简介
  口袋妖怪守护者3:光之轨迹(日文:ポケモンレンジャー 光の轨迹,英文:Pokémon Ranger: Guardian Signs)是在NDS上的动作冒险游戏,是口袋妖怪守护者的第三部作品和口袋妖怪守护者2:融合的续篇,于日在日本发售。
  故事在前作之后,画面比起前两作又有了不小的改进,而且人设画师也换了。本作将以奥卜利比亚地方这个新地图作为游戏背景展开游戏,总共有309只口袋妖怪登场。故事也将围绕着传说中的口袋妖怪与主人公间的邂逅展开,从图片左上角可看出该区域是由各个岛屿组成的,飞行和渡海是必不可少的重要环节。
  在奥卜利比亚地方有一个名为“口袋妖怪绑架队”(日文:ポケモンナッパーズ)的奇怪组织正在活跃着,而他们的头目则叫做“红目”(日文:レッドアイ)。搭档是一只拿着夏威夷四弦琴的皮丘(日文:ウクレレピチュー)
口袋妖怪守护者3:光之轨迹 操作说明
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  选择:Ctrl
  方向键:WASD
  Button A: J
  Button B: K
  Button X: U
  Button Y: I
  Button L: O
  Button R: L
  触摸笔:鼠标左键
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口袋妖怪守护者3光之轨迹金手指
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BOSS战:雪拉比由于是游戏的第一场BOSS战,所以总体比较简单。雪拉比的攻击手段主要分为两种:硬化植物和飞叶快刀。前者会在场景内停留一段时间,注意不要接触到。后者没有什么威力。注意观察雪拉比的出招规律就可以轻松无伤解决战斗。如果想要打出S评价则需要用一只克制雪拉比的PM发动协助攻击成功,推荐之前山洞中的毒系、恶系PM。===================分割==================战斗结束后主角被雪拉比带回了过去,经过一番对话解决误会之后又被传送回了现代。之后回到老人的家,此时皮丘的吉他已经修好,而主角也到了跟老人告别的时候了。正在主角准备出门的时候皮丘跟了上来,老人询问主角是否愿意带皮丘一起走,选择“是”。之后皮丘成为同伴PM。之后观看同伴PM教程。同伴PM不同于被捕获的PM,会一直跟随主角。在战斗中点击同伴PM的图像即可发动攻击。================================================================Chapter3 迫近的危机从小屋出来后往东边的海滩走,很快就遇到一位RANGER研究员,她说想要回收邪恶组织落在水中的飞行仪器。于是接受委托,先来到旁边的乘龙附近,进入战斗。这次战斗比较简单,乘龙的攻击方式非常单一,很轻松就可以解决。捕获成功之后再次对话,选择“是”就可以乘坐乘龙前往大海。注意之前捕获的PM和同伴皮丘都不能跟随。来到海上之后主角跳入海中,进入水下模式。水下模式的操作和陆地上并没有什么两样,还是一样的移动方法,海中的洋流会影响移动的速度,往下走一段之后会遇到一股非常强大的洋流,无法继续前进。通过观察发现有一块大石头可以利用,需要技能2级冲撞。来到洋流右边的区域捕获太阳珊瑚即可。用石块堵住洋流后终于接近了仪器,遭到了墨海马和珍珠贝的攻击。战斗非常简单,就不多说了。就当主角正要得到飞行仪器的时候,突然出现的刺龙王却用洋流将仪器卷入了更深处。进入小游戏。这次的小游戏和游戏开始时候的一样,将屏幕竖起来即可。追上刺龙王之后,来到了漆黑的大海深处。这里有灯笼鱼和利牙鲨出没,注意利牙鲨会主动攻击主角,要从背后接近才能进入战斗。继续前进发现了要找的仪器,刚要接近就遭到了两只利牙鲨的攻击。利牙鲨只有一种攻击方式,但是速度比较快,建议分开解决。战斗结束后自动回到海滩。之后刚才的研究员邀请主角去她的研究所,往东边继续走。顺路走不就就遇到了两名组织成员,进入战斗。对手是圆企鹅和伊布,和之前的利牙鲨比起来简单得多,很容易解决。之后听到了雷公的声音,两名成员逃走了。继续往北走来到了研究所,却发现已经着火了,需要技能1级浇水,旁边的小锯鳄就可以了。但是灭火之后又燃起了更大的火焰。这次需要的是技能2级浇水*3,之后会进入教程,教程结束之后就可以回到南面的海滩,这里有两只叉尾浮鼬,海滩中间的岩石用技能1级冲撞打碎之后可以遇到无壳蜗牛。用这三只PM即可灭掉刚才的火势。进入研究所之后,研究员修好了通讯器。之后教会主角使用RP(RANGER POINT),三种能力分别是陀螺的能量(即最大HP)、攻击能力和画线的长度。可以根据自己的需要来加。完成了加点后继续沿着路前进,不就遇到了组织成员,二话不说进入战斗。这次的对手是妙蛙草,技能有寄生种子和绿叶风暴两种,很简单。之后前进到木桥上再次遇到了组织成员,这次是果然翁,只有反拳一个技能。解决之后来到一片工地。发现了三名组织成员正在攻击一名护林员,他正是来自《RANGER融合》的阿尔米亚地区的护林员,上前帮助他。这次的对手是天蝎、毒臭鼬,相比于之前的几次战斗比较有难度,多多利用捕获的PM以及搭档PM的攻击。战斗胜利之后跟随这名护林员进入工棚,之后进来了一位带电的大叔……得知正在建造的大楼有异常,于是和这名护林员组队前往调查。一路前进来到了这座大楼,如果不慎掉了下去就会自动回到本层的入口处。进入第二层之后遇到了愤怒状态下的天蝎,进入愤怒状态相关教学。PM处于愤怒状态下则陀螺的伤害会减为正常情况下的1/10,但是搭档PM和捕获PM的伤害则是2倍效果,所以对付愤怒状态的PM要多多利用PM们的力量。进入高层后有两个需要注意的地方,一个是部分地面会漏电,需要抓住机遇及时通过;另外则是高层的风会将主角吹得掉出迷宫回到本层入口,需要注意。愤怒状态教学结束后有一场战斗,对手是皮丘,很简单不多说。路上的警示牌需要技能2级切斩,天蝎可以清除障碍。之后的一场战斗是愤怒状态的可多拉和两只可可多拉,建议先解决两只可可多拉然后集中精力对付可多拉。高层的钢筋混凝土需要技能2级冲撞*2,遇到的艾比郎可以清除障碍。到达存档点可以保存和恢复能量。在这里见到了一名组织头目,她遭到雷公的攻击后就逃走了。雷公的愤怒久久不能平息,只好上前与之战斗了。===================分割==================BOSS战:雷公相比于第一场BOSS战此次的难度增加了很多。愤怒状态下的雷公有两种攻击手段,分别是防御的电气和小幅度的电击攻击。推荐使用的PM有之前可以捕获到的天蝎和艾比郎,伤害比较可观。另外由于搭档皮丘可以无视伤害,也要灵活运用。进入正常状态之后雷公会用周身放电、大范围电击攻击、全屏随机落雷和全屏完全落雷来进行攻击。看准时机发动攻击。连击数达到5以上并且我方伤害较少即可得到S评价。===================分割==================战斗结束后得到了雷公的召唤符。之后另一名护林员抓到了两名组织成员,但是不幸给他们逃了。往南走再往东走来到一座新的木桥上,游戏开始时候的那名首领再次出现,他炸毁了木桥然后逃跑了。这时候就只好返回海边的老人家想办法了。回到老人家之后皮丘的吉他增加了一段音符,以后的攻击方式多了全屏大范围的攻击。之后回到研究所,路上再次遇到了雪拉比,再次穿越了时空。回到了现代之后开始学习召唤,点击下屏左下角的图标即可进入召唤界面。在召唤界面中如果记不得召唤符可以点击左上角的图标查看。画出雷公的召唤符即可召唤出雷公。之后就可以骑着雷公前进了。骑乘状态下的操作方式略有不同,触摸方式下点击雷公的身体可以吼叫,双击某个方向进行跳跃,跳跃的距离非常远,基本没有跳不过去的地方;按键方式下按Y键吼叫,方向键+Y键进行跳跃。这时回到刚才被炸毁的木桥,利用雷公就可以跳过去了。之后来到了新的城镇。
Chapter4 鬼屋和遗迹来到新的城镇马上就见到了RANGER总部的联络员,之后主角回忆起了在总部时候的情景,然后就是奇怪魔术师的表演,表演结束之后来到城镇的下方找到一位老人接受任务,之后就可以往城镇东边出城。出城之后往北边行进,一路前进来到一扇紧闭的大门前,皮丘指引主角往东边走。来到东边的森林,这里的夜巨人有视线范围,如果进入了视线范围就会被传送到迷宫的入口处,所以要小心一点。如果不想麻烦的话就全部捕获吧。小心翼翼走到了森林的出口处。来到了一座奇怪的建筑物门前,这里有记录点,建议先存档。进入屋子后门突然被关上了,随后遭到了三只梦妖的袭击。这一次战斗的难度较大,很难对梦妖造成伤害,建议使用路上捕获的夜巨人进行攻击,一定要逐个捕获。战斗胜利后听到了鬼屋的左边传来声音,先去鬼屋上方的房间,这里有小磁怪建议抓一只后面充电用。然后去左边的房间,看到了一名邪恶组织成员进入了一间屋子然后用橱柜堵住了门,这里需要技能3级切斩*2,所以只好先往另外的方向走。之后顺路进入了一个餐厅,这里的盘子会攻击主角,联络员吓得跑了出去。从餐厅的另一边出来,之后顺路见到一张巨大的蜘蛛网,需要技能1级火焰,用里面见到的六尾解决。之后进入这个房间有两只大嘴蝠,捕获吧。成功之后继续顺路前进又回到了鬼屋的入口处,重新进入左边的房间,来到刚才的橱柜处,用大嘴蝠清除障碍。进去之前建议绕回去捕获一只六尾。进入房间点击真上方的书柜,出现了暗道。进入暗道后顺路前进,很快遇到了两名邪恶组织成员,进入战斗。对手是菊草叶和月桂叶,难度不大,很容易解决。之后建议用小磁怪给陀螺充电然后存档,进入房间见到了在高楼上见过的组织头目。开始BOSS战。===================分割==================BOSS战:大菊花战斗开始后大菊花的攻击手段主要有两种,一开始会使用3处的硬化植物,然后是飞叶快刀。这一阶段难度不大,好好利用PM的协助,当HP低于1/2进入愤怒状态,利用六尾迅速解决。重新恢复到正常状态后在原两种技能的基础上增加了大范围的硬化植物和直线攻击的阳光烈焰。本战必须多多利用协助攻击,这样大菊花的很多技能都基本是摆设。趁行动的间隙积累连击数。很容易就可以打出S评价。===================分割==================胜利后这个头领被联络员带走,现在可以出鬼屋了。出来之后果不其然又遇到了雪拉比,再次穿越时空。在过去一段对话之后和圆企鹅战斗,没难度。之后又和一位老奶奶对话,然后就回到了现代。之后雪拉比飞回了它最初出现的那个神庙。
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