小小魔兽 螺丝螺丝多少战力可以过

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法领多少战力过螺丝啊
阵容如图,卡狂暴,每次10%被清场,开盾也没什么卵用,各位都是怎么过的呀?
hi~雷地森and觉得萌! ...
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我是47000过得。关键就是要差不多满血进10%。然后就看你输出和领主加血时机。
45000再去吧。猎人主加8剑圣43000也要看脸
42000过的,多打几次,看人品
庆双“蛋”、赢战功、得好礼!
我4万3没到4万4战力过的,11%开嗜血10%开盾4万3要死好多次才过,4万5就稳了
4500也死了好多次才过去的百分之10顶不住,运气差就一次死三个,盾也开了
谢谢大家、果然45000久过了
是啪啪的吧v4就有元素萨了
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& 来《小小魔兽团》走位放风筝 体验魔兽之战
来《小小魔兽团》走位放风筝 体验魔兽之战
发表时间: 14:40:32|
编辑:独眼鲨鱼
大小:131.14M
版本:1.3.0.0
又到双11这个全民的日子,不是又开始心疼钱包瘦了?与其陷入“剁手”的纠结中,不如与小编一起去《团》体验放风筝走位玩法,进入魔兽“血拼”之战。灵活的“放风筝”式走位,从此温柔妹纸也能尽享暴力快感,自由自在“放风筝”,放诸四海横行无忌,就算流氓,一箭过去、一发大火球就能毁尸灭迹。【放风筝?这样玩才够爽】《小小魔兽团》是萌系微操动作手游,放风筝的走位玩法是游戏核心玩法,不同的走位会有不同的击打效果,因此走位变得尤其重要。战斗过程中,玩家把策略与动作相结合,群控四人小队实现走位、打断、集火等操作,自由划线走位,边走边打。当怪物太多顶不住的时候,这就需要控制MT去拉住怪物放风筝,带着他们绕着地图绕圈圈,然后D们就不要犹豫地猛戳怪物的菊花吧。【配合才能立于不败之地】划线操作玩法是《小小魔兽团》的亮点,但英雄间默契的配合是胜利的关键。游戏战斗中,玩家不再是旁观者,而是作为队伍的统帅者,需要了解每个英雄的角色属性,让英雄搭配出最强,从而完成一轮轮的挑战。比如战斗时,左右两边都会冲出怪物,一不小心被怪物从后方攻入直接杀到脆皮小奶妈面前咋办?MT要赶快移动过去拉住仇恨,解救奶妈啦。《小小魔兽团》告别了普通游戏的无脑式操作,需要依靠策略、竞技等多种玩法,实现自己的荣誉之战!骚年,待游戏上线,一起放风筝可好?加入小小魔兽团官方群,抢先体验掌上魔兽之战!群号:。更多游戏详情请关注老K游戏号(lkgmecom)。
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地25人痛苦SS大螺丝战斗经验谈
摘要:昨晚的大螺丝战斗关于痛苦我感觉还是蛮给力的,每次灭团都是在全团的DPS前五以内 ,偶尔打个第一 。
  昨晚的大螺丝战斗关于痛苦我感觉还是蛮给力的,每次灭团都是在全团的DPS前五以内 ,偶尔打个第一 。当然了我们团的法爷(常年只有一个的团队你们伤不起)去踩陷阱去了,而另外个恶魔SS可能开始没有进入状态(后面DPS慢慢赶超我,但是甩不掉我,可能是因为PT大螺丝的缘故)。
  言归正传,大螺丝的战斗是相当长得,大体上就是分成了3个阶段(有些其他攻略说是4个,也有些说是5个)。
  在清楚的了解到了BOSS的技能后我们团每次都能打进40%左右{因为运气不佳的缘故反正没能进行一个PT的服务器first down(25)}在这里我就来说说关与我的经验总结,希望能给正准备开荒的SS一个良好的启示,特别是痛苦SS。
  战斗打响,首先跑到个好的地方保证视野的情况下(这里我要讲下可能有些童鞋,会卡视野,因为大螺丝的场地很大,所以需要我们的视野很宽阔才能得以在保命的情况下欢脱的输出。这是为了躲好火焰波浪这个技能,这是前提。)
  开始输出大螺丝(输出手法什么的我在这里就不在多余的赘述了。)放好法阵基本P1的时候远程都是靠着边边站得吧!法阵放好了,我们就尽情的打吧,甚至还可以聊聊天之类的(反正我在昨天一战中被波浪推进火池了,当时传送还在CD中,和,妹子聊天去了,对不起我另外24个队友啊!不提倡哈)
  法阵在这里的作用就是1.可以在来不及躲避波浪的情况下(如果你很呆的话其实这个技能很好躲,就怕突发情况,比如分神了之类的),让你回到位置,就像我前面所说的因为我们在边缘输出的缘故。2.可以帮只有一个法爷的团队去吃陷阱这个技能。
  70%血量时我们来到了P2场地中间刷新小怪-烈焰之子,这个小怪其实很呆的,血量相对于来说还是很少的,但是如果让它跑起来很欢快的跑起来的话,那就是灭团。
  好在于只要打掉50%它进本就跑不动了。大螺丝开始不动中间刷新,烈焰之子大概10秒时间,这段时间别闲着还是猛抽大螺丝,直到你丢失目标。
  丢失目标后大概还有个7-10左右烈焰之子出现,先丢上我们最爱的DOT,这时候我们被削弱的灵魂交换有用处了,立马交换个另外个目标基本痛苦SS可以打2个,当然不能和恶魔单打2个相比较(MD人家是单独打2个啊,我们一个都抽不死啊。有木有啊?)还有这里给近战朋友说下,那个火池里一定会有烈焰之子(暴雪设计的这个真TMD聪明,还直到两点之间直线最短。)
  然后应该是大团分2边左右站位中间空出来,好集合。BOSS在这个阶段会多个技能烈焰之种,这就是为什么我们要去集合的关键技能.BOSS吟唱丢出技能,童鞋们你们的DBM提示这个技能是别慌,自我感觉他是提前的,如果你提前跑了的话可能会吧这个东西带进大团。
  集合了后想在集合点丢个法阵的也可以,不想丢得也可以。总之丢了法阵的童鞋一定要记得别先进去,等BOSS那个技能丢出来了在去,因为这个技能是有轨迹可以看到的。接下来我们应该已经集合到点上了,这个时候电脑硬件不好的童鞋们你们可以洗洗睡了,不用看了,哈哈。我们接着说,这个时候灵魂炙热,对着目标放个腐蚀之种,然后在对着怪物喷下猪头,开始A吧,这里接别挨个上什么痛苦诅咒啊痛苦无常啊,你点不过来的。完了之后注意回到自己的老位置去,我一般是把法阵位置不动,直接法阵传回去。这里需要注意,传回去的时候确认下地上是不是有吞噬之焰,有的话不急着传先输出BOSS大概2-3秒以后就没了,然后传回去继续输出。
  难点来了第二次集合A小怪的时候注意BOSS的锤子砸地形成火浪的那个技能,我们是在BOSS近战位置A怪所以刚好躲开因为这个技能的上方不会形成火浪,还有一个情况哦,别以为就这么简单。有可能吞噬之焰是在近战位置出,所以时刻确认自己身处的环境。A完后回到老位置继续输出这个时候BOSS又要召唤烈焰之子了,还是老方法,尽量最大话DPS,输出小怪保证50%血量然后交给近战,这里千万别让自己闲着同时场地两侧会刷新出烈焰后裔保证烈焰之子的合理输出后开始输出后裔,后裔会给随机目标一个DEBUFF,这个DEBUFF叫什么我忘记了,反正就是回让你带着一条火线跑,直到在你身上结束,我们团是往门口跑,然后从门口的边缘位置跑左或者是右这样去躲避技能。
  这里能满员进最后个阶段的话基本就是过了。下来BOSS又回增加个技能流星,哈哈,坑爹的邪焰派上用处了,受到伤害的流星会被击退,高端的童鞋也许会无限制得打啊打啊,不是能击退嘛!好吧,这个击退效果是有CD的是5秒的CD吧自我感觉,流星受到第一次伤害会被击退,那么第二次出现击退效果的情况是在5秒以后不难理解吧,终于啊终于啊,派上用处了。特别注意的是在玩家带这着流星跑的时候注意下大团位置,并且大团的人员也要注意他的位置分开来,千万别碰到,碰到了就是灭团~~~~~~~~~~后面我所知道的是大螺丝进入10%血量就等于过掉了。后面敬请期待更新,因为我们还没打过,或者希望其他少年补充,让楼主学习学习。
  以上全是本人经验,如有不到之处希望嘴下留情。勿喷。
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