手机版打僵尸游戏打死僵尸会掉落橡胶子弹能打死人吗和钞票,被僵尸从后面抓到可以挣脱

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《僵尸启示录》游戏心得补充
22:37:49 来源:xboxlife 作者:ch1206 编辑:dsgames568 
最近在与朋友一起上线杀完上万个僵尸后....大概是杀了上万个僵尸后~~
跟他们太熟了~~忍不住想要上网来写一下游戏心得与介绍..
不过碍于设备太烂无法抓图给大家看~~因此请大家可以搭配试玩版来了解一下...
先从这款游戏的僵尸类型开始介绍好了...
(英文名称我记不住~~以下名称为我自己取的~~请自行比对...)
1.普通僵尸..
特色:无~~就跟一般游戏僵尸一样~~从地下爬出来以后往玩家攻击
攻击:抓住玩家~可以挣脱~不挣脱就会推倒咬死...
较有效的对抗方式:全部武器都很好用
2.斜走僵尸
特色:行动方式是以斜线方式前进~~因此很容易让玩家打偏...
攻击:抓住玩家~可以挣脱~不挣脱就会推倒咬死...
较有效的对抗方式:全部武器都很好用
3.呕吐僵尸
特色:会吐出绿色黏液在地上~~碰到不会损血但玩家行动会变慢~~
攻击:抓住玩家~可以挣脱~不挣脱就会推倒咬死...
较有效对抗方式:全部武器都很好用
4.胖子僵尸(BIG BOY)
特色:被这种僵尸抓住后无法挣脱~~
攻击:抓住玩家~无法挣脱~~一被抓住玩家马上会被推倒...
较有效的对抗方式:火焰枪及电锯
5.菜刀婆婆僵尸
特色:会丢飞刀出来攻击玩家~~一次一把~~
攻击:丢出菜刀攻击~~射程约5~6个人的距离~~一碰到飞刀即死~~
较有效对抗方式:火焰枪或其他远距离武器都不错~~
6.警长僵尸
特色:会开散弹枪进行攻击~~被打中一样一击必杀
攻击:开散弹枪攻击~~一击必杀~~但开枪前必需先停住~~
较有效的对抗方式:火焰枪或其他远距武器都不错
7.孕妇僵尸
特色:从肚子放出虫子攻击玩家~~本体不会攻击
攻击:从肚子放出虫子攻击~~被虫子碰到是一击必杀~~但虫子可以用枪或电锯打掉
较有效对抗方式:火焰枪或其他远距武器都不错~~
8.神风炸药僵尸(KAMIKAZE)
特色:手上拿炸药往玩家方向冲~~
攻击:手上拿炸药冲向玩家作自杀式攻击~~一碰到就爆炸~~
较有效对抗方式:远距离攻击武器~~越远越好~~
9.求救者变成的僵尸
特色:当求救者被僵尸咬死后变成的僵尸~~会往有碰过他的玩家冲过去
攻击:会往有碰过他的玩家冲过去用抓的~~一样一抓就被推到无法挣脱
较有效对抗方式:远距离武器~~越远越好
10.强化僵尸
特色:身上有绿光~~血量是一僵尸的两三倍~~以上9种僵尸的型式都有
速度:依是那一种僵尸的强化而定
攻击:依是那一种僵尸的强化而定
较有效的对抗方式:依是那一种僵尸的强化而定~~不过基本上火焰枪是个不错的选择..
11.BOSS(不知道正确名称~~简称为BOSS)
特色:玩到第30天以后才会碰到的BOSS级怪物~~整关只有他一只~~到后期关卡会掉下一些僵尸陪衬但不多
速度:会一直在地图正中央~~不会动
攻击:用触手钻入地底再伸出抓击~~眼睛发雷射...都是一击必杀的攻击
较有效对抗方式:用火箭炮打中间的核心~~
接下来介绍游戏的模式...
这个游戏一开始只有DEFAUL的模式~~随着玩的天数增加或是其他因素不太清楚~~
但一直玩下去就会陆续解开新的模式~~下面介绍一下
1.DEFAULT:就是游戏本身原本设定的游戏~~一共有55天...
有以上各种僵尸~~武器则会随天数不同而出现不同的武器
2.7 DAYS OF HELL:预设模式的强化版~~不过只有7天~每一天换一个地图~画面是呈现黑白的~~
武器种类是随机出现的~~僵尸种类是全部都会出现~~
至于僵尸的数量可以说是每关倍增~~~我个人统计过
打完7天总共约杀了18000只僵尸....只有一个累字可以形容...
3.TURBO:顾名思义就是关卡还是一样但是所有的僵尸等的速都加倍...
4.ALL WEAPON:基本上关卡数~僵尸数量~僵尸种类等各要素都跟预设模式一样~~唯一不同的是
一开始就可以使用所有的武器~~变换武器的方式为按十字钮的左或右来切换~~
这个模式可以用来解比较不好解的成就例如:连续7天不死及救援25个人~~
但这个模式确定要打完预设模式全部55关以后才会有~~~
5.HARCODE:感觉跟预设模式差不多~~关卡和僵尸的数量都一样~~但僵尸从一开始的普通僵尸
就变得比较耐打一点~~
6.CHAINSAW ONLY:顾名思义就是不管在那一关都只能用电锯进行攻击~~其他的僵尸数量种类都一样
7.BLACKOUT:僵尸的数量~强度和关卡种类都和预设模式一样~~唯一的不同是~~除了玩家角色身旁
约3步的距离是亮的以外~~其他都是黑暗的~~只能大概看到一点僵尸的影子而已
最后写一下对这款游戏的心得~~
这一款游戏对我个人来说~~是一款很好玩的"PARTY GAME"....
因为以这款游戏的性质及方式~~相信可以让一起玩的人很刺激很过隐...
但没有办法玩很久~~因为多玩几关会发现~~都是一样的玩法~~
僵尸如潮水般的涌来~~~虽然有蛮多种不同性质的僵尸~~
但当你一次面对20~30只以上时~~我想你也没空想啥策略了~~
拿到枪往他们身上招呼就对了....玩到最后会很腻...
地图也只有7张~~却要撑到55天(关)....第一次遇到王(BOSS)要到第30天才会有...
到后来的第45天以后又会遇到同样的王~~但顶多是王的攻击次数变多及范围变广..其他都一样..
这也难怪这款是放在ARCADE里并且只卖800MS...
全破预设模式后虽多了4种新模式可以玩...但其实也都是换汤不换药...
就是在有限的7张地图里一直的杀~~~尤其是7 DAY OF HELL模式~~真的可以说是杀到手软...
第一关开始就要面对1000只起跳的僵尸数量~~到后面特殊僵尸一加入战局~~
真的可以说虽只有7天~~但这7天都是用尸体叠过关的....
总而言之~~在近几年的僵尸风气下~~对我个人而言这款说不上佳作~~~
但还不至于不值一玩~~尤其闲暇跟好友一起杀杀僵尸也是不错啦~~~
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游民星空联运游戏《进化:启示录》:开发了两年半的“打僵尸”游戏
如果单看游戏的英文名——“Zvolution”,好奇的玩家可能会猜测这是一款简单的“zombie+evolution”的射击游戏。作为一个“打僵尸”游戏的爱好者,我玩过不少同质化的作品,大多是“开心杀僵尸——赚钱升武器——回头继续杀”的模式,穿插几个别出心裁的任务供你在放下屠刀时调剂生活。最近,在寻求报道的邮箱里,我们收到一款由极光互动研发的名为《进化:启示录》(Zvolution)的僵尸射击游戏。
这款面向核心玩家的射击类型手游,已经开发了两年半的时间。
红色的“Z”与绿色的背景形成鲜明对比
游戏的剧情略显简单而俗套。进入游戏,你控制的主角从监狱醒来,发现一场生化危机正席卷全球。人类濒临灭绝,为了生存,甚至不惜互相残食,你不仅要保护自己的安全驻地,还要去城市中搜集食、水、药品、建设物资,对抗强大的变异丧尸。其实剧情进展到这时,我已经脑补出行将涌来的海量僵尸群,只等左手右手一个慢动作,分分钟教他们做人。
可进入核心战斗模式后,我发现情况和预想的大相径庭。体验版提供了五个任务形式的boss战。不同于其他僵尸类游戏的是,《进化:启示录》完全是在认真单纯的打Boss,虽然旁边也有小僵尸骚扰你,但他们数量稀少、移动缓慢、攻击匮乏,即使抱住你,只要快速滑动屏幕便可挣脱,对玩家几乎起不到威胁。boss战的体验是游戏强调的亮点,玩家需要随时观察boss行为,根据“后摇时间、相对距离、角度、当前暴露的部位、部位体积、部位的威胁程度”这些维度,不断的调整下一次行动。理论联系实际的情况是,我控制主角东躲西藏,和蜘蛛怪周旋,瞅准机会朝着他的腿一顿乱射,触发游戏设计的“倒地”效果,怪物轰然倒地几秒,我趁机切换火箭筒将其一波带走,结算时显示:获得蜘蛛的体液x1,蜘蛛的节肢x1。
我轻巧的用前滚翻闪过boss的大招
我带着战利品回到基地,发现了刚才掉落材料的作用。游戏的装备升级系统设计的很有意思,大到枪支弹药,小到生物芯片(增加攻击力作用),都需要击杀boss怪物获得特定部位升级,而每一项升级需要满足四个部位。在这样的一套养成体系下,游戏的驱动力就变成:不以击杀boss为目标,而是以击破特定部位获得材料为目标。这个设计其实是以著名掌机游戏《怪物猎人》的标准进行开发的,刷装备是游戏的一大乐趣。为了获得一些特定的材料打造极品装备,每个boss需要刷30遍、50遍,但在装备的诱惑下,玩家不会感到枯燥,反而每次都有强烈沉浸感。
想要得到一把电浆炮并不容易
目前,我所玩到的这个版本还是体验版本,《进化:启示录》距离正式推出,显然还有路要走。体验版目前有两大核心内容——比较完整的核心战斗体验,以及装备驱动的养成体系,养成线算是比较单一。在游戏细节的处理上存在不少bug,比如人物漂移、按键响应太慢的问题;在UI方面也存在一些问题,任务模式繁琐不友善、开红外模式后的操作不便等等;据游戏制作人刘斌透露,体验版是为让玩家体验核心战斗模式Boss战,游戏的下个版本将丰富战斗模式,加入好友共斗、小怪战等模式,预计会在两个月后推出。
酷炫的红外模式可以显示血量,可惜我不知道哪里可以开枪
作为一个核心向游戏,在手游这样一个轻度玩家占多数的平台,始终要面对难度平衡的问题,既要取悦核心玩家,也最好能对休闲玩家保持友好。刘斌表示,游戏会根据中轻度玩家做出适当调整,但仍会保证核心用户不会感到挑战和乐趣降低,“因为App Store和Google Play提供了全球化发行的可能性。我们要做一款有乐趣深度的游戏,那么目标市场和目标用户群定位为全球市场(或者说偏重欧美),是最合适的。而目标受众的属性是硬核玩家,有一定门槛。”我在玩游戏的时候也明显感受到游戏制作的倾向性,但是依然需要完善:开场剧情使用美式漫画风格介绍,整个游戏画面为统一暗黑金属风,场景不时出现汽车旅馆招牌也在提醒玩家这是一款“国际范儿”的游戏;游戏配乐采用迷幻的电子风开场,不过进入游戏背景音乐就消失了。英文台词配音只出现在开场的剧情介绍里,进入基地不论你点击哪个NPC也只见其动不闻其声。
游戏介绍里两句掷地有声的宣言
刘斌入行已有14年,在谈论这款游戏时仍然不时提到“想做一个好游戏”的理想。他很看重这款游戏,立项就用了8个月的时间,正式制作已接近两年。如他所言:“以保证生存为基础,不为市场妥协”,那么把游戏乐趣做深,在真正的核心玩家面前立得住脚,就是当前亟需完成的任务。
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备案编号:沪ICP备号-9植物大战僵尸2怎么对付僵尸鸡 僵尸鸡怎么打
当前位置:植物大战僵尸2怎么对付僵尸鸡 僵尸鸡怎么打
植物大战僵尸2怎么对付僵尸鸡 僵尸鸡怎么打
发表: 14:52:53来源:99游戏编辑:
《植物大战2》中狂野西部章节中的鸡贼以及僵尸鸡是很令人头疼的敌人。那么什么植物才能克制他们呢?下面就是答案。
  不管什么物种,都有其天敌,僵尸也不例外,下面我们就一起来看看《植物大战僵尸2》鸡怎么打。
  不过首先,我们一起来看看这两只令人可恶的僵尸介绍:
  鸡贼僵尸
  一旦打包的绳索被弄断,就会放出一笼鸡出来。
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  鸡贼僵尸发布了第四篇鸟类学论文,又呕心沥血研究了四年强子对撞机,终于掌握了让油炸鸡块起死回生的秘密。
  僵尸鸡
  一旦挣脱束缚,鸡群会全速扑向你的脑子!
  咯咯哒!
  那么,我们在防御鸡贼僵尸以及僵尸鸡的时候,有三种方法。
  第一种
  闪电芦苇
  这是一种能群体攻击的植物,它能够放出连锁闪电,而只要僵尸鸡一出现在他范围内,他就能将其全部秒杀之。但是,在《植物大战僵尸2》杀僵尸鸡的必备植物攻略_附详细教程中文版里,闪电芦苇需要积攒10个碎片才能够获得,而碎片是通关打雪人僵尸来获取的。或者花费350钻石去购买。这是很多人都难以获得的。因此如果大家没有,可以不考虑这个植物。
  第二种
  火龙草
  这是一株能攻击3*3格子的火系植物,对付僵尸鸡是再好不好的事情了,凡是碰到了火龙草的火,僵尸鸡就会立刻变成鸡块!但是需要注意的是,由于火龙草有攻击间隔,而僵尸鸡是大量以及快速的,因此前面要放一坚果来保护火龙草,不然还没等火龙草进攻,就被僵尸鸡给吃掉了!
  第三种
  作为慢性杀手,地刺对僵尸鸡可并不手软,有了地刺,不需要火龙草和闪电芦苇了,放上1排,不管来多少只僵尸鸡,在经过地刺的时候都能够被瞬间杀死!
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