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游戏|那些陪伴我们的经典武侠游戏 - 简书
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游戏|那些陪伴我们的经典武侠游戏
每个玩家心中都会有无法割舍的游戏,虽然时间在变,季节在变,但它在我们心中永远无法褪色。相信下面这些游戏里也会有多年不曾让你忘怀的作品,借此机会让我们共同回味吧。
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传》
游戏评价:《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材的单机角色扮演游戏。
该作品发行于1995年7月,在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,至1996年10月为止,联续14个月冠军。仙剑还荣获1995年CEM STAR《最佳角色扮演游戏奖》以及1995年KING TITLE《游戏类金袋奖》的肯定。被众多玩家誉为“旷世奇作”,2004年被改编成同名电视剧。
《三国群英传》
游戏评价:奥汀科技(Odin)公司出品的三国系列的第一款游戏,发行时间为1998年。
游戏中的中国地图绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
但游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子,游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。
游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是三国群英传系列的第一部,以现今的眼光来看,它或许会显得有点粗糙,但也因为这第一部,才有后面越来越精彩的三国群英传。
《金庸群侠传》
游戏评价:《金庸群侠传》是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。
此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
《武林群侠传》
游戏评价:《武林群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》,第三部为《三国群侠传》。这是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。
《轩辕剑3外传:天之痕》
游戏评价:《轩辕剑3外传:天之痕》是单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五代作品,也是该系列第二款外传作品。
本次剧情的时间设定在隋朝末年,故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。伴随着这一事件的是,南陈皇室遗孤陈靖仇踏上复国之路,并被卷入一场精心布置的大阴谋和明争暗斗中。
本作是《轩辕剑》系列的经典之作,以催人泪下的剧情和出色的水墨画备受赞誉,做到了当时一个角色扮演游戏理应做到却也是最难做的高度,后于2011年被改编成电视剧《轩辕剑3外传:天之痕》,于2012年播出。
《剑侠情缘》
游戏评价:《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。
之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》。
西山居本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。
《秦殇前传:复活》
游戏评价:《秦殇前传:复活》是目标软件继《秦殇》之后又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。本游戏采用了全新引擎,并对游戏系统进行了大幅强化,玩家在游戏过程中,将得到全新的游戏感受。
精雕细琢的游戏画面——玩家在游戏中会经过百越等数个不同的地域,从充满神秘气息的百越村落到气势恢弘的中原城市,从原始粗犷的兽族木屋到幽暗诡异的上古神殿,从云雾缭绕的崇山峻岭到密林深处的瀑布河流……每个地域都有独特的地形和建筑,玩家在游戏中绝对不会因场景单调而感到厌倦。
《天地劫》
游戏评价:《天地劫》的故事时代为中国北宋年间,而故事主线发生在中原与西域辽疆,以及侧面倒叙了西汉初年楼兰王国的部分遗事。
这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。从女娲与幽神罗睺创世大战,女娲胜利,驱于罗睺神于幽界,到女娲族后裔姬轩辕(黄帝)大败九黎族首领蚩尤,定天地人三界之限后已经过了千余年。世人受此福祉,得能安居乐业于人间之上。然而,妖魔之祸并未从此平息,少数有识之士潜修炼气御剑之法,或是精研阴阳玄法咒术,或是来自异国与异界的仙道之士们与这些不速之客时起争战,然而知晓这些事的人并不多。世人尽知这些剑术门派的存在,知道他们偶为降妖除魔的善举,却不知道这些妖魔为何而来,也不知道过去曾发生在黑暗中的一切。而当今之世降妖除魔的卫道士流派中,御剑以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派为尊,咒法以“天瑶派”与后来的“四象门”为主,还有专门预测与掌管天命的中原“神阙宫”与雪山“时轮宫”。
《侠客英雄传》
游戏评价:《侠客英雄传》是第一个真正意义上完整的武侠角色扮演游戏,同期智冠出版的神州八剑有很多策略游戏成分,类似英雄无敌,大宇的轩辕剑则很属于一个实 验性质的半成品。虽然从现在的眼光看,这款游戏画面只有16色,极其简陋,采用标准的踩地雷模式,剧情也很简单,但由于当时PC刚刚开始普及,所以这款游戏还是带给玩家十分新奇的体验和感动。
故事讲的是明朝时,武林中五大门派(少林、武当、峨嵋、昆仑及丐帮)各成鼎立之势,各派见解不同,意见不合,此时西域拜火教逐渐崛起,中原武林称其为魔教。当时魔教教主以统一中原武林为目的。教主下设八部众,天王、龙王、阿修罗王、迦楼罗夜叉王、摩呼罗迦王、干达婆王和紧那罗王,在教主的统一号令 下,开始统一中原武林的行动。游戏中的主人公不满当时武林以大欺小、侍强凌弱的现实,更不满魔教与东瀛倭寇勾结,横行华夏、残害民众,因此从广州出发,战 四川、打武昌,一路杀到位于洞庭湖小岛上的魔教老巢,扫平位于中原的魔教势力。
《幻想三国志》
游戏评价:《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏。游戏的战斗换面堪称经典,虽然是2D画面但是因为采用45度视角,故而视之有立体感。战斗系统则采用回合制和半即时制,十分容易上手。
宇峻科技自从新绝代双骄三的自创脚本后,幻想三国志便是头一款完全跳脱改编风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,继承了宇峻科技的制作传统,加入了多重结局的要素。
《新神雕侠侣》
游戏评价:《新神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。
玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
《碧雪情天》
游戏评价:《碧雪情天》是一个神魔武侠的故事,结合了中国古代历史与神话,讲述人与神、妖之间的恩怨情仇,描绘他们的爱情、友情、亲情,狭义、忠诚和善良。天庭派来的神,在追击妖魔的过程中救下了一名女子,并且产生了感情。留下了后代。由于怜悯,并没有把妖魔悉数杀尽,而是暂时封印起来。神由于违反了不能与人通婚的规定受到监禁。若干年过去了,神又趁看守不备,来到人间,找寻他在人间的妻、子。但始终没有找到。
《新绝代双骄》
游戏评价:《新绝代双骄》是由宇峻科技开发的以古龙原著改编的2D角色扮演游戏,游戏讲述了移花宫靠着绝技“明玉诀”,威震武林多年。邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带着她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎,故由 爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。游戏由此展开。
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选择支付方式:玩着坑爹的天刀,我真心的期望有一款武侠类游戏能用心做出来。现在的武侠网游感觉还没有MUD有内涵。
技能随着等级提升,然后各种自动绝招。看着就是舒服。你们tm不会做武侠能不能跟抄一个MUD出来,好好的找个策划不行。商城没什么吸引力,还搞绑定点卷交易。拿自家的DNF商城对比下就知道问题出在那里了,什么都不会你就不能抄下?时装稍微加属性,出个加属性的称号可以交易有这么难?DNF 每次礼包都大卖就没想明白是为什么,自己不玩自己的游戏做个毛游戏。
腾讯的东西都是吃相太丑
DNF盈利模式没法说,只是从玩家角度看怎样都是丑陋加恶心
等等,学DNF????我不是幕后老板没法从盈利角度评判DNF那种模式是否优秀作为玩游戏的人来讲,DNF的吃相令人作呕
MUD是武侠游戏的巅峰,没有可能超越的。
虽然天涯页游刀比较傻但是dnf属于吃相更难看的那种吧楼主你是不是抖m?
当时玩的MUD不多 西游戏玩的时间久西天取经任务线 大闹天宫任务线 各门派设计 龙宫 雪山 将军府 方寸山 普陀 月宫 五庄观 除了没画面 比国内的武侠仙侠游戏 真的是好玩太多了 PVP PVE 有法宝 有武器 有技能
当初玩MUD的时候幻想着图形MUD,但图形MUD直到今天都没有见到像样的。包括WOW,味道完全不同。
商城不捞钱要喷,商城捞钱也要喷真是难做DNF很能吸金我不否认,但是身为玩家居然喜欢被吸金我无法评价了
天刀现阶段商城吃相还算良心吧,就是不知道以后咋样
[quote][pid=75576,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=40778]jax[/uid] ( 15:25):[/b]当初玩MUD的时候幻想着图形MUD,但图形MUD直到今天都没有见到像样的。包括WOW,味道完全不同。[/quote]MUD那种自由度实在是任何图形都无法替代的。
主要是程序不行,轻功需要很高深的算法,飞在天上piapiapia的打biubiubiu的射才是中国的仙侠然而这套引擎必须全部自己写,然而并没有这么厉害的程序团队
我记得一个游戏有四种货币,是九阴真经还是什么来着,上来我就蒙逼了
[quote][pid=75576,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]S_S_Su[/uid] ( 17:35):[/b]我记得一个游戏有四种货币,是九阴真经还是什么来着,上来我就蒙逼了[/quote]免费rpg网游,不都是一堆货币么起码要分4种吧游戏币(绑定)游戏币水晶(绑定)水晶然后要是古代背景就是银币,银票,银锭,金币,金块之类的叫法
MUD时代没有画面, 只有靠内涵才能有人玩.而现在的游戏可依靠的东西太多了.这也是为什么很多有追求的开发者依然坚持用八位机画面来做游戏吧. 都是坚信&游戏应该不考虑画面也很好玩&的人.
这不就是照搬剑灵啊斗战圣一类吗,扒开猛吃一顿再说,一年后新游戏多着呢,继续赚钱[s:ac:喷]
天刀是策划太烂…完全是页游的做法…根本不像一款客户端游戏……
天刀的心都用在画面上了,对于江湖世界的营造还是不错的。只不过完全没有“侠义”体现在其中,不应该以“武侠游戏”为标题。天刀只有
“武”没有“侠”
[b]Reply to [pid=75576,1]Reply[/pid] Post by [uid=1236061]Yedi88[/uid] ( 11:54)[/b]应该说是几年前的dnf 现在的dnf不谈了 礼包里面各种强化卷[s:ac:愁]
[quote][pid=75576,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=112311]greatmonkey[/uid] ( 18:31):[/b]天刀的心都用在画面上了,对于江湖世界的营造还是不错的。只不过完全没有“侠义”体现在其中,不应该以“武侠游戏”为标题。天刀只有
“武”没有“侠”[/quote]不好意思天刀连武也没有一帮coser乱砍人倒是有的您的位置:&&iPhone武侠游戏排行榜
武侠游戏是以中国古典武侠小说为背景,结合历史,具有中国特色的中国风游戏,画面精美深受武侠迷们的喜爱。感兴趣的玩家快来看看小编精心准备的武侠游戏排行榜。
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主题:不提几个老游戏了,来聊聊大家都希望单机武侠/仙侠类游戏能有什么新内容吧[166]
上主机。。主机能卖多少?
№1&☆☆☆= =于 09:49:13留言☆☆☆ 
上主机。。主机能卖多少?
№1 ☆☆☆= =于 09:49:13留言☆☆☆ 
又不是只上主机,要是技术上没问题正常人都不会想搞独占平台的,不然卡婊也不用频繁打脸……
№2&☆☆☆黑椒牛柳于 09:51:24留言☆☆☆ 
玩了几天天刀,感觉很像单机啊,出去无聊的日常来说,做成单机更好的感觉
№3&☆☆☆= =于 09:54:01留言☆☆☆ 
自由度高吧,像老滚那样不跟着剧情走也能玩的很愉快的游戏
国产单机总逼着人走剧情好烦啊,并不想走剧情打怪
№4&☆☆☆= =于 09:54:11留言☆☆☆ 
我希望情节上有创新,不要除了主线那点剧情剩下的全是在谈恋爱。
感动不要靠死人,不要队伍里大于2人就搞三角恋。
№5&☆☆☆= =?于 09:54:29留言☆☆☆ 
举个例子,我是蛮想和朋友这么玩一次的,做起来大概跟超级玛丽一样打架往一个方向走,打的时候轮流打?
№6&☆☆☆黑椒牛柳于 09:55:56留言☆☆☆ 
说道走剧情+1最烦三步一剧情了……
№7&☆☆☆= =于 09:56:01留言☆☆☆ 
6哥贴的这个是……大菠萝3?
№8&☆☆☆= =?于 09:59:51留言☆☆☆ 
全排5楼
还有不要正派总有个领袖人物道或重要角色貌岸然背地里阴险狡诈,我想看一点整个江湖的正派(甚至加上反派)即使有点小摩擦,但是能为了苍生不计前嫌通力合作舍生取义的比较“燃”的剧情。
№9&☆☆☆= =于 10:01:20留言☆☆☆ 
玩了几天天刀,感觉很像单机啊,出去无聊的日常来说,做成单机更好的感觉
№3 ☆☆☆= =于 09:54:01留言☆☆☆
网游只能说自己玩得像单机不能说它像单机……如果一个单机就是跑到哪里接任务杀几个怪交任务,连个剧情都是NPC说话一笔带过,30+级就开始没啥主线剧情,那这个单机会被人喷死……
以前倒是听说过斗战神要出单机版,但是坑了?
№10&☆☆☆= =于 10:01:33留言☆☆☆ 
喜欢高自由度,在大地图上自由探索打怪。
№11&☆☆☆= =于 10:01:35留言☆☆☆ 
№6 ☆☆☆黑椒牛柳于 09:55:56留言☆☆☆
这种不是反而很古老么,以前网游还没发展起来联局域玩单机都是这么玩的……
现在steam上一堆单机也是啊
№12&☆☆☆= =于 10:02:56留言☆☆☆ 
脑洞极大又时髦的背景
像蒸汽朋克武侠,赛博武侠(
№13&☆☆☆= =于 10:04:16留言☆☆☆ 
这种不是反而很古老么,以前网游还没发展起来联局域玩单机都是这么玩的……
现在steam上一堆单机也是啊
№12 ☆☆☆= =于 10:02:56留言☆☆☆ 
是不算新,但国内并没有
№14&☆☆☆黑椒牛柳于 10:04:24留言☆☆☆ 
新内容不说,少卖点惨就好了@_>A
№15&☆☆☆= =于 10:06:20留言☆☆☆ 
能自主角(可x背景),@又皇mod都可玩一天,角色自x性e,自主攻略角色,Y局自少三(好,摹⑵胀),有善褐(NPCS之有不同B度)。
我X得系列作故事素|要求有ME@水视悬c^份,但至少都要有L色1234起a把故事完了^戆?
某a名CGAME某代後我就立有可有≌f砜矗]λ刑嘁蟆
№16&☆☆☆= =于 10:06:40留言☆☆☆ 
希望游戏类型多样化,别总是放动画
群侠传类型的游戏现在都不见了,也很少看见经营养成类的
№17&☆☆☆= =于 10:08:05留言☆☆☆ 
不要卖惨,不要动不动就死男主女主,整体剧情光明向上比较燃,多结局或者像老滚5那样高自由度可以随意探索
№18&☆☆☆= =于 10:09:37留言☆☆☆ 
其实单机我真的很不喜欢看剧情,如果想看剧情我会去看小说or动画or电影,结果国产单机几乎都是走三步看剧情走三步看剧情,所以就不能做点玩法有意思的单机吗?比如泰拉瑞亚以撒之类的,并没有摁着头让你看剧情,但是就是能让你停不下来,玩法也有趣,这俩游戏都是我游戏时间超过100小时的。
还有一个就是感觉缺少steam这样的平台,杉果虽然在慢慢发展但是还是国外游戏比较多,而且大多也都是steam激活,而steam上支持中文的又不多。
№19&☆☆☆= =于 10:11:26留言☆☆☆ 
6哥贴的这个是……大菠萝3?
№8 ☆☆☆= =?于 09:59:51留言☆☆☆
是D3,主机版没玩,但听说比PC版做得好,大概也是比较适合坐在一起玩?
希望游戏类型多样化,别总是放动画
群侠传类型的游戏现在都不见了,也很少看见经营养成类的
№17 ☆☆☆= =于 10:08:05留言☆☆☆
也许是因为没页游手游赚钱……除了自制的游戏以后大概国产比较难看到经营养成类游戏了
№20&☆☆☆黑椒牛柳于 10:11:28留言☆☆☆ 
少卖点惨+1
就不能开开心心的去推boss,然后推完各跟各的对象回家过年?
就不能不给boss安个悲惨往事,我就是想当反派想做坏蛋,想安安静静的当boss咋就这么难?
№21&☆☆☆= =于 10:14:02留言☆☆☆ 
悲剧要有令人折服的信服力和足够的笔力才能写好
不然写出来的只是一坨
现在对国产游戏彻底灰心了,希望能回归本心做出“好玩”的游戏
美日那么多游戏很多连回合制战斗都能做的超好玩,富有策略感
这明显和技术力无关,希望国产厂商能下功夫
№22&☆☆☆= =于 10:14:40留言☆☆☆ 
ZS的部分不要占太多比例,不要太磨叽,队友间纯友情也是可以的嘛,不要老搞两两配对或者无聊的N角关系,感情进展不要太突兀,像某国产游戏男二女二刚见面,走了个迷宫就搞到一起了简直让我一口血。。。
№23&☆☆☆= =于 10:15:06留言☆☆☆ 
这明显和技术力无关,希望国产厂商能下功夫
№22 ☆☆☆= =于 10:14:40留言☆☆☆ 
国产游戏的剧情
№24&☆☆☆= =于 10:15:22留言☆☆☆ 
捏脸+主角性别不同有不同的展开+支线剧情多(可以自己选择做不做)+养成感比较强+打击效果比较干脆
基本就这样
№25&☆☆☆= =于 10:16:02留言☆☆☆ 
不想再看武侠仙侠…
№26&☆☆☆= =于 10:16:17留言☆☆☆ 
首先要像个游戏,不想看电视剧
剧情逻辑清晰,少洗白各种
№27&☆☆☆= =于 10:17:30留言☆☆☆ 
收集图鉴解锁新人物好感度自由攻略?
№28&☆☆☆= =于 10:17:43留言☆☆☆ 
做游戏就做游戏,不要不务正业去做动画
古一那个剧情量就搞得我很恼火了,古二简直要吐血,仙六好的不学尽学糟粕
把重点放在游戏性上好吗!想看动画我就不来打游戏了
№29&☆☆☆= =于 10:19:23留言☆☆☆ 
这明显和技术力无关,希望国产厂商能下功夫
№22 ☆☆☆= =于 10:14:40留言☆☆☆ 
国产游戏的剧情
№24 ☆☆☆= =于 10:15:22留言☆☆☆
和编剧水平也有关系。我从来玩不了FPS都把生化奇兵:无限玩了三遍
剧情太长而且内涵不够的外国游戏也有人喷,比如去掉16G即时演算只剩3G游戏内容的合金装备:复仇……
№30&☆☆☆黑椒牛柳于 10:19:26留言☆☆☆ 
不想再看武侠仙侠…
№26 ☆☆☆= =于 10:16:17留言☆☆☆ 
哈哈哈,排
№31&☆☆☆= =于 10:19:27留言☆☆☆ 
还有希望少点圣母,不要每次人妖一冲突主角作为人类就义无反顾站到妖那一边了。
№32&☆☆☆= =于 10:20:03留言☆☆☆ 
和编剧水平也有关系。我从来玩不了FPS都把生化奇兵:无限玩了三遍
剧情太长而且内涵不够的外国游戏也有人喷,比如去掉16G即时演算只剩3G游戏内容的合金装备:复仇……
№30 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:19:26留言☆☆☆ 
不 那层是我的,我想说
现在对国产游戏的剧情彻底灰心了,希望能回归本心做出“好玩”的游戏
美日那么多游戏很多连回合制战斗都能做的超好玩,富有策略感
然后打掉了(
№33&☆☆☆= =于 10:21:20留言☆☆☆ 
№33 ☆☆☆= =于 10:21:20留言☆☆☆ 
策略感要求有点高,说不定得找个写作能力强数理化生逻辑推理都好的人来……
№34&☆☆☆黑椒牛柳于 10:23:29留言☆☆☆ 
还有希望少点圣母,不要每次人妖一冲突主角作为人类就义无反顾站到妖那一边了。
№32 ☆☆☆= =于 10:20:03留言☆☆☆ 
排排排,也别每回都搞妖是好的是人类压迫妖那套,太多回了我都起逆反心理了
搞个分支项让主角能自己选站妖还是站人类不行吗
№35&☆☆☆= =于 10:24:00留言☆☆☆ 
我想说多队友的就不能好好的做回合制或者战旗吗?即时战斗还是留给单主角的游戏搞吧,现在这些什么剑每次进战斗都一堆人,乱糟糟的不知道在干嘛,好不容易把怪打成血皮想收伏,总有猪队友上来把它打死
№36&☆☆☆= =于 10:24:59留言☆☆☆ 
策略感要求有点高,说不定得找个写作能力强数理化生逻辑推理都好的人来……
№34 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:23:29留言☆☆☆ 
又不是小作坊独立游戏,现在国内游戏工作室人虽然不能和大厂比但也不少了 又不是一个人
我觉得这点要求不算过分
尤其是很多小作坊都能把这方面做得很好
№37&☆☆☆= =于 10:27:24留言☆☆☆ 
自由度高吧,像老滚那样不跟着剧情走也能玩的很愉快的游戏
国产单机总逼着人走剧情好烦啊,并不想走剧情打怪
№4 ☆☆☆= =于 09:54:11留言☆☆☆
排四楼,像老滚5那种自由度的武侠单机
人物自己捏,大部分NPC有自己的故事,有固定门派,也有隐藏武功,内功外功门派职业自己选择升级,阵营(正派中立邪教)由自己选择或是由平时做的任务杀的怪来累计正义/邪恶值来界定。
№38&☆☆☆= =于 10:27:45留言☆☆☆ 
非武侠的话,有个类似GTA的sleeping dogs,做的是香港黑帮,自由度比较高,剧情也不错,动作也还好,全程配音有粤语有英语
如果换成古代背景能做成这样就好了
№39&☆☆☆黑椒牛柳于 10:31:47留言☆☆☆ 
我想要个像太阁立志传那样的武侠游戏
我多年的梦想
№40&☆☆☆= =于 10:32:43留言☆☆☆ 
纯动作仙侠,男主是个纯爷们,穿着朴实但是有质感细节多。武器不要那种上天入地的魔剑神剑设定但要能看出主角的故事。剧情就男主一个人修行冒险解谜除妖。妖怪一定要长的没有人形,十分怪异。场景要宏大。
虽然战神跟我上面说的不一样,但我每次都会拿战神来脑补一下。
№41&☆☆☆= =于 10:33:51留言☆☆☆ 
蒸朋武侠赛博武侠想想都好带感【
№42&☆☆☆= =于 10:34:49留言☆☆☆ 
非武侠的话,有个类似GTA的sleeping dogs,做的是香港黑帮,自由度比较高,剧情也不错,动作也还好,全程配音有粤语有英语
如果换成古代背景能做成这样就好了
№39 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:31:47留言☆☆☆ 
鬼佬的东方风游戏味道一直很乖,我想喜欢古风GN的都不会喜欢那些
日厂稍微再气氛上能认同点,但实际上槽点还是挺多的
要说的话,我想还是国内的游戏才行
№43&☆☆☆= =于 10:35:09留言☆☆☆ 
打游戏就是玩玩,不懂专业的,就希望剧情别那么多,台词别一堆废话拖时间,我就喜欢到处跑,地图能大点,收集东西做的多点,地图里的地方都能进去,多点支线任务,小游戏不要弄很难得过不去真的很烦躁,最后就是剧情千万别像五前古二那样挑战我的三观,看见坏人得不到应有的惩罚我会气死的
№44&☆☆☆= =于 10:36:13留言☆☆☆ 
要说的话,我想还是国内的游戏才行
№43 ☆☆☆= =于 10:35:09留言☆☆☆ 
不如想象一下这几年国产游戏的剧本加入拿去给几个日厂和欧美厂做都会是什么样,说不定还能有些灵感……
要是能开放一个游戏让玩家补全一下剧情bug和可以安排的直线也好
№45&☆☆☆黑椒牛柳于 10:40:34留言☆☆☆ 
别靠角色口述来带剧情
别靠角色来搞笑
角色能自己捏【估计没戏
№46&☆☆☆= =于 10:40:47留言☆☆☆ 
自由度高吧,像老滚那样不跟着剧情走也能玩的很愉快的游戏
国产单机总逼着人走剧情好烦啊,并不想走剧情打怪
№4 ☆☆☆= =于 09:54:11留言☆☆☆
排四楼,像老滚5那种自由度的武侠单机
人物自己捏,大部分NPC有自己的故事,有固定门派,也有隐藏武功,内功外功门派职业自己选择升级,阵营(正派中立邪教)由自己选择或是由平时做的任务杀的怪来累计正义/邪恶值来界定。
№38 ☆☆☆= =于 10:27:45留言☆☆☆ 
顶这个,当年金庸群侠传,武林群侠传,天龙八部都很喜欢
现在只能对着同人的金庸群侠传2,3完了
№47&☆☆☆= =于 10:43:09留言☆☆☆ 
剧情不要多,可以大多放支线由玩家选择
要注重自由度可玩性
№48&☆☆☆= =于 10:44:07留言☆☆☆ 
顶这个,当年金庸群侠传,武林群侠传,天龙八部都很喜欢
现在只能对着同人的金庸群侠传2,3完了
№47 ☆☆☆= =于 10:43:09留言☆☆☆ 
今年有武林群侠传的重置版侠客风云传
是原来的班底做的,虽然是重置版但也新加了不少内容
可以去支持一下
№49&☆☆☆= =于 10:47:56留言☆☆☆ 
我想说多队友的就不能好好的做回合制或者战旗吗?即时战斗还是留给单主角的游戏搞吧,现在这些什么剑每次进战斗都一堆人,乱糟糟的不知道在干嘛,好不容易把怪打成血皮想收伏,总有猪队友上来把它打死
№36 ☆☆☆= =于 10:24:59留言☆☆☆ 
提醒我了,才反应过来好像国外的游戏多队友的没那么多,换角色的更少……近今年国产游戏始终像看动画片而不是RPG游戏大概和多角色也有关系,频繁换角色总是少了点代入感,或许游戏做得不错,但作为角色扮演好像欠点火候
№50&☆☆☆黑椒牛柳于 10:49:34留言☆☆☆ 
不如想象一下这几年国产游戏的剧本加入拿去给几个日厂和欧美厂做都会是什么样,说不定还能有些灵感……
要是能开放一个游戏让玩家补全一下剧情bug和可以安排的直线也好
№45 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:40:34留言☆☆☆
 
日厂的话,战斗系统大概会不错
不过感觉很多都还没适应环境,演出啊之类的的还是在当年的2D时代,但游戏已经3D了( 不过最近也能看出很多日厂意识到这个问题
一派在演出美术方面往美厂靠,另一派搞3D渲2D
但无论哪种都不像是喜欢古风游戏的玩家们的需求
欧美厂只要不搞ZZ正确大部分都还行
巫师很多人都觉得像道士驱魔非常有亲切感
不过欧美厂很注意RPG中的RP(角色扮演)两字,而国内没这种文化氛围
№51&☆☆☆= =于 10:54:56留言☆☆☆ 
能自己捏小人,别强迫走剧情,至少职业门派这些可以自选
建不好模就别用3d,宁可看动漫脸也不想要脸平的跟纸一样的3d
少点恋爱脑,即时战斗不想再玩回合制了,走剧情时间别超过游戏时间的三分之一
要求不高吧,有这种国产游戏求推荐!
№52&☆☆☆= =于 10:55:43留言☆☆☆ 
提醒我了,才反应过来好像国外的游戏多队友的没那么多,换角色的更少……近今年国产游戏始终像看动画片而不是RPG游戏大概和多角色也有关系,频繁换角色总是少了点代入感,或许游戏做得不错,但作为角色扮演好像欠点火候
№50 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:49:34留言☆☆☆ 
队友多从来不是问题
欧美情怀大作永恒之柱也是一大票队友,但从来没人觉得不好
但现在国产游戏没把队友、剧情和系统这三方面协调好
导致队友多无卵用
№53&☆☆☆= =于 10:58:29留言☆☆☆ 
№51 ☆☆☆= =于 10:54:56留言☆☆☆ 
3D做真实了也有个问题,亚洲面孔的帅和好看其实挺难定义的,要是2D和比较粗糙的模型还好,人脸肯定是越真实争议越大,尤其是这种主打剧情的游戏
不过现在说什么都太早了,根本就做不出来……
№54&☆☆☆黑椒牛柳于 10:59:29留言☆☆☆ 
单机的话……沙盘不强求,rpg能有龙腾世纪1一半的水准我就开心死了
演出的话多学学人家欧美大作怎么运镜的,sb要死得剧情对话不能逐句跳过的场面不要再出现了,既然之后要出补丁你为什么首发版还要保留那么愚蠢的设置,完全自曝其短
人家角色表情比你生动多了+配音好+台词只要不烂到离谱是外语大家会宽容点,你就那僵硬的面部表情+整体一般的配音+普遍白烂的台词,演出拖沓还不能跳简直是惨剧
№55&☆☆☆= =于 11:00:16留言☆☆☆ 
3D做真实了也有个问题,亚洲面孔的帅和好看其实挺难定义的,要是2D和比较粗糙的模型还好,人脸肯定是越真实争议越大,尤其是这种主打剧情的游戏
不过现在说什么都太早了,根本就做不出来……
№54 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:59:29留言☆☆☆ 
哈哈哈,你说得对,现在国内游戏厂根本做不出来也不会去做
№56&☆☆☆= =于 11:03:41留言☆☆☆ 
3D做真实了也有个问题,亚洲面孔的帅和好看其实挺难定义的,要是2D和比较粗糙的模型还好,人脸肯定是越真实争议越大,尤其是这种主打剧情的游戏
不过现在说什么都太早了,根本就做不出来……
№54 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:59:29留言☆☆☆ 
不求真实,做卡渲好看都没问题。。。
问题是丑的让人震惊
№57&☆☆☆= =于 11:07:06留言☆☆☆ 
回想起来武林群侠传挺多想法都挺好的……
金庸群侠传也是 自由度超级高,可惜画面……
№58&☆☆☆= =于 11:08:50留言☆☆☆ 
回想起来武林群侠传挺多想法都挺好的……
金庸群侠传也是 自由度超级高,可惜画面……
№58 ☆☆☆= =于 11:08:50留言☆☆☆ 
金庸群侠传画面确实……还不如dos版仙1……画的其实也不好看(
№59&☆☆☆黑椒牛柳于 11:11:32留言☆☆☆ 
不用加,我想玩新内容可以干脆去玩别的游戏,仙三加了个不要被鬼抓到的一分钟潜入小段子当什么似的拿出来说,那个自豪啊,我想玩潜入我直接去玩合金装备好了,弄这么个不伦不类的哄托儿所的呢,不是你弄个2乘3得几的小学问题放中学语文试卷里就叫题目多样化了。
№60&☆☆☆= =于 11:13:20留言☆☆☆ 
不想看谈恋爱,能让我单纯的玩个游戏吗?
№61&☆☆☆= =于 11:14:22留言☆☆☆ 
这么说吧
1.首先要好玩,好玩了,其他都可以先放一边
如果做回合制,系统做好一点,技能演出炫一点,问题不大。
如果做即时制,打击感好一点,动作流畅一点。
2.画面
没技术力做真实,那就做卡通渲染,色彩搭配好看一点买账的人依然多。
3.演出
别在长剧情卖情怀了。。。其实控制在18小时游戏时间连打带看通关差不多了。。。。
№62&☆☆☆= =于 11:17:09留言☆☆☆ 
№62 ☆☆☆= =于 11:17:09留言☆☆☆ 
卡渲好看要的技术力也不低啊233
№63&☆☆☆= =于 11:20:12留言☆☆☆ 
排四楼,像老滚5那种自由度的武侠单机
人物自己捏,大部分NPC有自己的故事,有固定门派,也有隐藏武功,内功外功门派职业自己选择升级,阵营(正派中立邪教)由自己选择或是由平时做的任务杀的怪来累计正义/邪恶值来界定。
№38 ☆☆☆= =于 10:27:45留言☆☆☆ 
觉得当年的金庸群侠传简直符合这一切要求……
话说武林群侠传都重置了,河洛真不考虑把金庸群侠传也重置一下么。
№64&☆☆☆= =于 11:22:38留言☆☆☆ 
抛开其他不谈,纯粹剧情方面
想要真?蒸汽朋克风格
无论Z斗还是阴谋都请提高一下智商,好多所谓的阴谋都特别蠢,逻辑圆不上
我希望周天小说系列出游戏。
我希望周天小说系列出游戏。
我希望周天小说系列出游戏。
重要的事情说三遍。
№65&☆☆☆= =于 11:24:14留言☆☆☆ 
卡渲好看要的技术力也不低啊233
№63 ☆☆☆= =于 11:20:12留言☆☆☆ 
是蛮难的。之前看过美国游戏设计的专业课,怎么说呢,就像一个物理学家,他其实从物理数学到哲学宗教都精通一样……写剧本的不能仅仅是学中文或者能写点小说需要对各行各业的知识都有点了解,美术也不是只会画画必须懂点程序,程序员的审美观一定要正常……
№66&☆☆☆黑椒牛柳于 11:24:29留言☆☆☆ 
我要求不高
- - 只有一样好就行,其它我都可以忍
但是我看不到一样啊………………
№67&☆☆☆= =于 11:24:36留言☆☆☆ 
游戏自由度高真的挺重要的,买了明星志愿3的安利,去玩的时候发现这游戏作为一个经营养成类,自由度简直低得令人发指,几乎所有剧情都是不看攻略就没法走,签艺人还要特定时间的特定地点,错过了就没戏了,游戏时间只有三年,居然还有艺人第一年上半年都签不到的
总之就是玩了几周目都不爽,我感觉这是大宇把做RPG的坏毛病带到明星志愿里了
№68&☆☆☆= =于 11:27:24留言☆☆☆ 
是蛮难的。之前看过美国游戏设计的专业课,怎么说呢,就像一个物理学家,他其实从物理数学到哲学宗教都精通一样……写剧本的不能仅仅是学中文或者能写点小说需要对各行各业的知识都有点了解,美术也不是只会画画必须懂点程序,程序员的审美观一定要正常……
№66 ☆☆☆黑椒牛柳于 11:24:29留言☆☆☆ 
国外好多优秀的制作人又是企划又是画师又帮忙做建模(
另外我觉得剧本确实,不说对各行各业,要对自己的行业了解点
№69&☆☆☆= =于 11:27:59留言☆☆☆ 
有没有那种不是剧情类的,可以做成战争策略类的,类似于红色警戒那种。
背景设定可以是人类对抗仙/魔或者混战之类,设定好地形、各种技能,单机时和电脑对战,也可以多方混战,就像下棋一样靠玩家自己操纵己方力量来决定赢还是输
人类当中也可以有非人类的角色,非人类阵营中也可有人类角色
但估计很少人感兴趣,策略类小众
№70&☆☆☆= =于 11:29:34留言☆☆☆ 
有没有那种不是剧情类的,可以做成战争策略类的,类似于红色警戒那种。
背景设定可以是人类对抗仙/魔或者混战之类,设定好地形、各种技能,单机时和电脑对战,也可以多方混战,就像下棋一样靠玩家自己操纵己方力量来决定赢还是输
人类当中也可以有非人类的角色,非人类阵营中也可有人类角色
但估计很少人感兴趣,策略类小众
№70 ☆☆☆= =于 11:29:34留言☆☆☆ 
魔神转生如何让 除了不能多方混战 其他要求似乎都能满足
虽然是20年前的游戏了(
№71&☆☆☆= =于 11:32:32留言☆☆☆ 
像奥丁领域那样的2D横轴过关游戏也很不错,
虽然我更希望国产能有这样的美工风格,配色真漂亮
№72&☆☆☆==于 11:34:14留言☆☆☆ 
讲真的我怎么感觉这些年这些游戏战斗系统抄来抄去
真的打起来都没有仙1和轩辕剑3及3外好玩……
№73&☆☆☆= =于 11:34:14留言☆☆☆ 
№71 ☆☆☆= =于 11:32:32留言☆☆☆ &&
那不是日产游戏吗
再者20年前的画面现在不好看了吧,起码要用现在的技术水平做吧
№74&☆☆☆= =于 11:36:58留言☆☆☆ 
说道日厂的中国风游戏,我想到一个以前玩的好像是叫天外魔境的游戏
一开始我完全感觉不到这游戏有啥中国风,只能说泛东方风格
直到我来到一个叫“shanghai”的城市
里面一个以前住在大都(京城)的老太太说了这样一句话
大意如下
“shanghai真是好,是全世界最先进的地方。什么,你说大都?那种地方根本是乡下啦!”
№75&☆☆☆= =于 11:39:48留言☆☆☆ 
觉得当年的金庸群侠传简直符合这一切要求……
话说武林群侠传都重置了,河洛真不考虑把金庸群侠传也重置一下么。
№64 ☆☆☆= =于 11:22:38留言☆☆☆ 
我也觉得金庸群侠传要是重制了一定超级好玩
№76&☆☆☆= =于 11:41:17留言☆☆☆ 
那不是日产游戏吗
再者20年前的画面现在不好看了吧,起码要用现在的技术水平做吧
№74 ☆☆☆= =于 11:36:58留言☆☆☆ 
你没说要哪边的游戏嘛_(:3
国内做战棋游戏的非常少,很多还是模仿的三国志
而且除了风色外基本都是至少10年前的东西了
更别说这种题材了
不如说战棋游戏的辉煌时期本来就是SFC-PS时代
№77&☆☆☆= =于 11:43:57留言☆☆☆ 
说真的,多点大义,大气点的剧情
恋爱脑我看小说就可以了
№78&☆☆☆= =于 11:46:41留言☆☆☆ 
№75 ☆☆☆= =于 11:39:48留言☆☆☆ 
说道中国风游戏,还有个叫翡翠帝国的,不过我一直没玩,不知道到底怎么样
№79&☆☆☆黑椒牛柳于 11:47:00留言☆☆☆ 
说真的 我感觉我不如去期待莎木3
至少更有侠义气氛,还有风景看(虽然桂林去过好几次了()
№80&☆☆☆= =于 11:47:46留言☆☆☆ 
№77 ☆☆☆= =于 11:43:57留言☆☆☆ 
标题都说了是武侠仙侠类,那一般情况下是国内做这种题材最多最有先天文化理解的嘛
战棋类确实本来就不流行,主要是看上面说不想看太多剧情想到的,干脆做成这种操作指挥作战的orz
而且这类游戏也不是完全没剧情,可以设定有战役模式的一场一场打下去,剧情插在中间
№81&☆☆☆= =于 11:48:35留言☆☆☆ 
说道中国风游戏,还有个叫翡翠帝国的,不过我一直没玩,不知道到底怎么样
№79 ☆☆☆黑椒牛柳于 11:47:00留言☆☆☆ 
游戏不错,但鬼佬的中国风简直奇葩
能忍受的话倒还能玩
№82&☆☆☆= =于 11:50:09留言☆☆☆ 
觉得当年的金庸群侠传简直符合这一切要求……
话说武林群侠传都重置了,河洛真不考虑把金庸群侠传也重置一下么。
№64 ☆☆☆= =于 11:22:38留言☆☆☆ 
我也觉得金庸群侠传要是重制了一定超级好玩
№76 ☆☆☆= =于 11:41:17留言☆☆☆ 
但是地图那么大跟2D也有关系吧,重置成3D?我靠要走死
№83&☆☆☆= =于 11:52:11留言☆☆☆ 
说道国产动作游戏
记得不少游戏论坛都夸过流星蝴蝶剑
有玩过的GN吗
№84&☆☆☆= =于 11:52:14留言☆☆☆ 
但是地图那么大跟2D也有关系吧,重置成3D?我靠要走死
№83 ☆☆☆= =于 11:52:11留言☆☆☆ 
做出2D大地图 或者3D做的平面大地图也行
只要好玩,我觉得有没有场景切换读条不是很重要
№85&☆☆☆= =于 11:53:34留言☆☆☆ 
首先武侠仙侠题材已经觉得烦了,希望能出现代冒险啊、超能啊之类的设定,架空世界也行
如果非武侠仙侠不可,希望性别自选、外形自选、种族立场自选、出身有一定可调整度和各种专属福利,然后是探索性沙盒世界养成模式
№86&☆☆☆= =于 11:54:04留言☆☆☆ 
№81 ☆☆☆= =于 11:48:35留言☆☆☆ 
如果国内独立游戏能发展起来的话……
毕竟战棋游戏成本可以不用很高
而且始终有一小撮死忠
不过战棋游戏要做好玩就对数值啊程序啊要求比较高了
№87&☆☆☆= =于 11:58:29留言☆☆☆ 
首先我希望,他们能做出一个好玩的游戏
№88&☆☆☆= =于 12:01:32留言☆☆☆ 
首先武侠仙侠题材已经觉得烦了,希望能出现代冒险啊、超能啊之类的设定,架空世界也行
如果非武侠仙侠不可,希望性别自选、外形自选、种族立场自选、出身有一定可调整度和各种专属福利,然后是探索性沙盒世界养成模式
№86 ☆☆☆= =于 11:54:04留言☆☆☆
……想多了,你说的类型包括科幻连小说都找不到多少好的长篇,更别提能做游戏的了
老实讲现在这几个游戏虽然我挺嫌弃的,但还是希望能玩到武侠仙侠题材的,其他类型其他还有欧美游戏能玩,这个只能靠国内工作室
№89&☆☆☆黑椒牛柳于 12:02:22留言☆☆☆ 
以前有个游戏,秦殇,做得相当不错,自由度极高,可惜第二部就入了你必须按我的剧本走路不能随便乱走的国产游戏死套路了。
№90&☆☆☆= =于 12:03:38留言☆☆☆ 
其实我很希望看到做抗战的游戏
国外都把一战,二战做得这么酷
№91&☆☆☆= =于 12:03:42留言☆☆☆ 
其实我很希望看到做抗战的游戏
国外都把一战,二战做得这么酷
№91 ☆☆☆= =于 12:03:42留言☆☆☆ 
其实真有233
№92&☆☆☆= =于 12:08:18留言☆☆☆ 
……想多了,你说的类型包括科幻连小说都找不到多少好的长篇,更别提能做游戏的了
老实讲现在这几个游戏虽然我挺嫌弃的,但还是希望能玩到武侠仙侠题材的,其他类型其他还有欧美游戏能玩,这个只能靠国内工作室
№89 ☆☆☆黑椒牛柳于 12:02:22留言☆☆☆ 
其实剧本超好的游戏是凤毛麟角
大部分游戏……
其实只要好玩就行了
国内的游戏最大的问题就是
不好玩,一点都,不好玩
№93&☆☆☆= =于 12:09:31留言☆☆☆ 
流星蝴蝶剑神作!武侠版CS,可惜我手残玩不了
各种招式背下来都头疼
还有一款雨血也不错,非常良心,一代免费
№94&☆☆☆= =于 12:11:29留言☆☆☆ 
想玩航海题材的。
№95&☆☆☆= =于 12:12:45留言☆☆☆ 
其实我很希望看到做抗战的游戏
国外都把一战,二战做得这么酷
№91 ☆☆☆= =于 12:03:42留言☆☆☆ 
很早以前有个《抗日地雷战》的战棋游戏,挺好玩的。
№96&☆☆☆= =于 12:17:45留言☆☆☆ 
只有我想弄个武侠仙侠版的模拟人生过家家么?我不需要剧情,我可以自己脑补演一出。
№97&☆☆☆= =于 12:27:55留言☆☆☆ 
以前好像有个武侠经营类的游戏的
2D很吃美术的,现在这几个“大厂”指望他们把2D做好感觉有难度……
№98&☆☆☆= =于 12:31:14留言☆☆☆ 
武侠的没玩过经营类,但有个买饮料的,叫疯狂摇摇杯,记得我小时候在同学家玩过十分喜欢,可惜win7不支持了……
№99&☆☆☆黑椒牛柳于 12:32:26留言☆☆☆ 
只有我想弄个武侠仙侠版的模拟人生过家家么?我不需要剧情,我可以自己脑补演一出。
№97 ☆☆☆= =于 12:27:55留言☆☆☆
我想过做经营类,就是开一家客栈,各种官员,百姓,大侠,隐士高手都会过来,然后要招募侠客守护客栈,也可以派出侠客探险,也要和侠客打好关系,聊聊天,送东西;还要培养客栈,做菜好吃,人气高,影响高,NB的人就会来,触发剧情,侠客也要培养好防止别人砸场啥的
这就是我简单的愿望
№100&☆☆☆= =于 12:32:27留言☆☆☆ 
我希望做个真正的耽美游戏大作,像幻三四一样,别麦麸
№101&☆☆☆= =于 12:34:00留言☆☆☆ 
同怀念《金庸群侠传》,如果说我对哪款游戏有“情怀”的话那就是它了。
毕设那段日子和几个同学一起玩的,各走不同的路线,互相交流慢慢摸索。有个做事特别认真的学霸男同学用坐标纸绘制了一份完整的大地图,造福了所有人。直到现在有时和他说起来都不禁唏嘘一下当时那种热情。
№102&☆☆☆= =于 12:39:11留言☆☆☆ 
我希望做个真正的耽美游戏大作,像幻三四一样,别麦麸
№101 ☆☆☆= =于 12:34:00留言☆☆☆ &&
hhhh,为什么我好想笑
№103&☆☆☆= =于 12:40:18留言☆☆☆ 
武侠的没玩过经营类,但有个买饮料的,叫疯狂摇摇杯,记得我小时候在同学家玩过十分喜欢,可惜win7不支持了……
№99 ☆☆☆黑椒牛柳于 12:32:26留言☆☆☆ 
仙剑客栈?
№104&☆☆☆= =于 12:40:40留言☆☆☆ 
但是地图那么大跟2D也有关系吧,重置成3D?我靠要走死
№83 ☆☆☆= =于 11:52:11留言☆☆☆
可以适当加一点驿站系统吧
№105&☆☆☆= =于 12:42:59留言☆☆☆ 
为什么仙123那种不同女主不同结局的模式没有拉!玩单机游戏谁想要看你给设定好的1vs1谈恋爱!
№106&☆☆☆= =于 12:47:12留言☆☆☆ 
仙剑客栈?
№104 ☆☆☆= =于 12:40:40留言☆☆☆
在别人家玩过一点,好像还不错,现在貌似和企鹅合作有页游…………
可以适当加一点驿站系统吧
№105 ☆☆☆= =于 12:42:59留言☆☆☆ 
2.5D说不定能比3D适合点,现在的国产3D大多一言难尽,还不如好好搞以前的。欧美情怀永恒支柱好像也没什么人喷画面……
为什么仙123那种不同女主不同结局的模式没有拉!玩单机游戏谁想要看你给设定好的1vs1谈恋爱!
№106 ☆☆☆= =于 12:47:12留言☆☆☆ 
1v1就算了还全是苦情戏,几部里我比较喜欢仙3就是因为能选HE结局(。
№107&☆☆☆黑椒牛柳于 12:51:40留言☆☆☆ 
我觉得国产单机还是成本和市场问题吧
看网游3D也不会差到没眼看
可是单机要赚钱成本就受限制,一款好游戏基本也出不来了
说真的,很多新国产还不如一个小小橙光原创的潜伏赤途
№108&☆☆☆= =于 13:01:57留言☆☆☆ 
№108 ☆☆☆= =于 13:01:57留言☆☆☆ 
我要求不高,寤昴茄亩夹小
№109&☆☆☆= =于 13:07:28留言☆☆☆ 
可是单机要赚钱成本就受限制,一款好游戏基本也出不来了
№108 ☆☆☆= =于 13:01:57留言☆☆☆ 
不同意,3D没钱可以做2D,只要好玩就不会有那么多人挑你画面的毛病,你见过有人嫌弃植物大战僵尸画面不够高大上吗
№110&☆☆☆= =于 13:23:03留言☆☆☆ 
这就是我简单的愿望
№100 ☆☆☆= =于 12:32:27留言☆☆☆ 
不就是仙剑客栈= =
№111&☆☆☆= =于 13:29:58留言☆☆☆ 
不就是仙剑客栈= =
№111 ☆☆☆= =于 13:29:58留言☆☆☆ 
现在可以玩手游和页游……
№112&☆☆☆= =于 13:52:24留言☆☆☆ 
武侠经营类百鬼夜宴也勉强算吧
№113&☆☆☆==于 13:55:18留言☆☆☆ 
我的要求
技能炫酷,外观多又漂亮,地图大而且可活动范围大,可以收集很多东西做很多东西,剧情短短短,不要苦情戏,不要恋爱脑,不要装13,当然有跳过剧情的话我可以无视剧情问题(所以古一古二我玩了一遍都不知道他们在干嘛
№114&☆☆☆= =于 14:00:26留言☆☆☆ 
我要求不高,改掉回合制我就能再支持几部
其实最希望的还是能提高自由度和趣味性啦。国产似乎走进了一个误区,总是一味追求人物剧情这些,这些虽然也重要,但是游戏最重要的是好玩啊,连好玩都做不到,其他的只是锦上添花
推荐一个小游戏《废都物语》,虽然画面简陋,大概只有几十M,但真的很好玩!哪天国产能做出这种水平,我就知足了
№115&☆☆☆= =于 14:07:06留言☆☆☆ 
其实我很希望看到做抗战的游戏
国外都把一战,二战做得这么酷
№91 ☆☆☆= =于 12:03:42留言☆☆☆ 
很早以前有个《抗日地雷战》的战棋游戏,挺好玩的。
№96 ☆☆☆= =于 12:17:45留言☆☆☆ &&
抗战的话感觉设定好剧情的话就也像纯看电影一样的???即时战略类型确实有挑战性,但是这题材能允许么?
这类型的出名游戏红色警戒出到3就不行了。本来红警的背景细想也是比较酸爽,冷战发展下去各种高科技黑科技都出来2333
№116&☆☆☆= =于 14:13:24留言☆☆☆ 
武侠经营类推荐一个天下霸图,基本没啥剧情但把门派从一个小破山头拉扯地一统江湖真是太爽了
№117&☆☆☆= =于 14:29:19留言☆☆☆ 
抗战的话感觉设定好剧情的话就也像纯看电影一样的???即时战略类型确实有挑战性,但是这题材能允许么?
这类型的出名游戏红色警戒出到3就不行了。本来红警的背景细想也是比较酸爽,冷战发展下去各种高科技黑科技都出来2333
№116 ☆☆☆= =于 14:13:24留言☆☆☆ &&
就是就是,红警超级喜欢的,各个版本都玩过,包括著名坑爹共和国之辉
要是国内有技术,愿意耐心做的话,抗战题材还是很能打的,说不定和国外一样出一个系列
№118&☆☆☆= =于 14:30:27留言☆☆☆ 
№118 ☆☆☆= =于 14:30:27留言☆☆☆ 
模型和画面要求应该不高好解决
难点在角色战力设定分配吧,光是只完全照现实来设定的话
№119&☆☆☆= =于 14:45:11留言☆☆☆ 
№118 ☆☆☆= =于 14:30:27留言☆☆☆ 
模型和画面要求应该不高好解决
难点在角色战力设定分配吧,光是只完全照现实来设定的话
№119 ☆☆☆= =于 14:45:11留言☆☆☆ 
坑定不会完全按照现实的吧,其实我想是有一个大体剧情,有好几个大场景,大任务,把剧情穿起来
或者搞个中国狙击手,像杀手47一样,完了,自己越想越兴奋....
№120&☆☆☆= =于 14:51:29留言☆☆☆ 
感觉对这类游戏已经没有期待了→_→
其实想玩题材类似……山海经?那种上古精怪的游戏啊……
№121&☆☆☆= =于 14:54:13留言☆☆☆ 
№120 ☆☆☆= =于 14:51:29留言☆☆☆ 
可以把几场出名战役化成游戏地图来作为剧情战役
但是玩着玩着太有带入感了,自己把抗战打输了,压力很大orz
№122&☆☆☆= =于 15:00:49留言☆☆☆ 
№120 ☆☆☆= =于 14:51:29留言☆☆☆ 
可以把几场出名战役化成游戏地图来作为剧情战役
但是玩着玩着太有带入感了,自己把抗战打输了,压力很大orz
№122 ☆☆☆= =于 15:00:49留言☆☆☆ 
压力很大哈哈哈哈哈,要是代入感太强真的觉得对不起国家哈哈哈
这个号,还可以比如说设定男猪脚是东北一哥们,本来是猎户的儿子,七七事变后有了国仇家很,发愤图强,然后去苏联学习,回国当狙击手啥的,参加许多重大战役,和一个好基友或者好政委肝胆相照,在一个屯和一个可爱妹子ZZS,牛叉的一生不需要解释哈哈哈哈
这种款的游戏真的是有生之年
№123&☆☆☆= =于 15:19:25留言☆☆☆ 
№123 ☆☆☆= =于 15:19:25留言☆☆☆ &&
噢,这是围绕一个主角的系列么
其实有主角团也不错,或者我觉得直接不是这种第一人称角色扮演,玩家就站在总指挥官的视角来战略策划
№124&☆☆☆= =于 15:34:30留言☆☆☆ 
只有一个要求,好玩,好玩,好玩,重点是“玩”!
№125&☆☆☆= =于 15:42:32留言☆☆☆ 
噢,这是围绕一个主角的系列么
其实有主角团也不错,或者我觉得直接不是这种第一人称角色扮演,玩家就站在总指挥官的视角来战略策划
№124 ☆☆☆= =于 15:34:30留言☆☆☆ 
总指挥这样的游戏我一直觉得比较难啊,要是能出估计会被各种比较,各种喷吧,因为国外已经有很多优秀的案例了,出出来也挺带感的,狙击手,普通兵,大刀兵,骑兵,地雷兵,民兵,医疗兵,炮兵啥的,地道战什么的还可以让战场切两个视角,一个地上一个地下
这样也很不错-v-
№126&☆☆☆= =于 15:47:05留言☆☆☆ 
希望能联机
好不容易安利了基友玩网游,准备了一大堆东西给她,玩了几天不玩了。大概她跟网游气场不和……
好在她对国产单机还蛮感兴趣,只能寄希望于哪天有联机系统,才能感受并肩作战的乐趣了吧……
№127&☆☆☆= =于 15:47:32留言☆☆☆ 
№122 ☆☆☆= =于 15:00:49留言☆☆☆ 
真出的话八成是FPS
№128&☆☆☆= =于 15:49:58留言☆☆☆ 
三国群侠传相当于金庸群侠传的加强版,主角走大地图,各种隐藏要素,可以自己选队友,河洛三部曲最好的战斗系统,在当时可以算是不错的游戏,可惜反而是三部曲最少人玩的
№129&☆☆☆= =于 15:57:34留言☆☆☆ 
总指挥这样的游戏我一直觉得比较难啊,要是能出估计会被各种比较,各种喷吧,因为国外已经有很多优秀的案例了,出出来也挺带感的,狙击手,普通兵,大刀兵,骑兵,地雷兵,民兵,医疗兵,炮兵啥的,地道战什么的还可以让战场切两个视角,一个地上一个地下
这样也很不错-v-
№126 ☆☆☆= =于 15:47:05留言☆☆☆ &&
可以有国外游戏没有的特色元素来补平?就像中国的武侠仙侠是特色,战略类游戏中像地道战那种也是中国特色,关键是各种兵的阵营和战力设定
№130&☆☆☆= =于 16:01:31留言☆☆☆ 
其他的都还在其次,我只希望至少能做到每一个NPC都能对话,现在不管是仙剑还是古剑都是做一个空荡荡的大城,里面NPC三两只,跑到面前还不能讲话,累爱
№131&☆☆☆= =于 16:04:36留言☆☆☆ 
收集养成,攻略npc
№132&☆☆☆= =于 16:05:43留言☆☆☆ 
№120 ☆☆☆= =于 14:51:29留言☆☆☆ 
可以把几场出名战役化成游戏地图来作为剧情战役
但是玩着玩着太有带入感了,自己把抗战打输了,压力很大orz
№122 ☆☆☆= =于 15:00:49留言☆☆☆ 
压力很大哈哈哈哈哈,要是代入感太强真的觉得对不起国家哈哈哈
这个号,还可以比如说设定男猪脚是东北一哥们,本来是猎户的儿子,七七事变后有了国仇家很,发愤图强,然后去苏联学习,回国当狙击手啥的,参加许多重大战役,和一个好基友或者好政委肝胆相照,在一个屯和一个可爱妹子ZZS,牛叉的一生不需要解释哈哈哈哈
这种款的游戏真的是有生之年
№123 ☆☆☆= =于 15:19:25留言☆☆☆ 
间谍战什么的能做好也不错啊
№133&☆☆☆==于 16:07:18留言☆☆☆ 
其实剧情流也不是不可以,做到像质量效应三部曲一样,应该有人跪着玩。
№134&☆☆☆= =于 16:12:29留言☆☆☆ 
其实剧情流也不是不可以,做到像质量效应三部曲一样,应该有人跪着玩。
№134 ☆☆☆= =于 16:12:29留言☆☆☆ 
但质量效应撇开剧情也是好游戏
№135&☆☆☆= =于 16:22:28留言☆☆☆ 
想起中国这么多民间传说,就觉得不一定要有仙侠,普通的道士捉鬼也可以做成不错的悬疑恐怖类游戏。
一间古宅闹鬼,主角认识的某人突然说些古怪的话后失踪等诸如此类,追逐战,存档点模式,存档要消耗道具, 多重结局。
№136&☆☆☆= =于 16:22:43留言☆☆☆ 
剧情太长而且内涵不够的外国游戏也有人喷,比如去掉16G即时演算只剩3G游戏内容的合金装备:复仇……
№30 ☆☆☆黑椒牛柳于 10:19:26留言☆☆☆ 
国产游戏要是有崛起复仇那么可爱的男主和画面,剧情就算是翔我也绝对会吃的【喂
何况复仇的剧情并不翔,只是普通又爽快而已,不像国产那么罗里吧嗦纠缠不清的
№137&☆☆☆= =于 16:23:23留言☆☆☆ 
打了一堆话,然后想了想,与其期待那么多有的没的,我还不如去玩现成的国外游戏……
№138&☆☆☆= =于 16:27:40留言☆☆☆ 
想起中国这么多民间传说,就觉得不一定要有仙侠,普通的道士捉鬼也可以做成不错的悬疑恐怖类游戏。
一间古宅闹鬼,主角认识的某人突然说些古怪的话后失踪等诸如此类,追逐战,存档点模式,存档要消耗道具, 多重结局。
№136 ☆☆☆= =于 16:22:43留言☆☆☆ &&
民间传说的话,我觉得做成动作冒险类的不错,背景设定宏大点,有内涵点
悬疑恐怖类的鬼神比较适合,不知道这题材有没有限制???
这种游戏日本零系列做得不错,还有自己的文化特色,关键他那个独特的战斗方式太带感了,所以一定要有自己的特色
№139&☆☆☆= =于 16:30:06留言☆☆☆ 
一间古宅闹鬼,主角认识的某人突然说些古怪的话后失踪等诸如此类,追逐战,存档点模式,存档要消耗道具, 多重结局。
№136 ☆☆☆= =于 16:22:43留言☆☆☆ &&
民间传说的话,我觉得做成动作冒险类的不错,背景设定宏大点,有内涵点
悬疑恐怖类的鬼神比较适合,不知道这题材有没有限制???
这种游戏日本零系列做得不错,还有自己的文化特色,关键他那个独特的战斗方式太带感了,所以一定要有自己的特色
№139 ☆☆☆= =于 16:30:06留言☆☆☆ 
哈哈,照相驱鬼
前面的GN不也说了吗,很多玩家玩巫师3觉得猎魔人做的事不就是道士驱鬼吗! 又是要找信物/尸体,又是要烧……
感觉完全可以有
№140&☆☆☆= =于 16:32:11留言☆☆☆ 
展望是美好的,但是不能忘了咱还有个总菊
№141&☆☆☆= =于 16:39:50留言☆☆☆ 
天下霸图游戏蛮好玩的,就是人物头像太丑,我第一次玩时选了武当派,看了一眼掌门的脸默默关掉了,重启换了峨眉派……
二代改了战斗模式玩不习惯,金手指也不能用了,就没玩下去_(:з」∠)_
№142&☆☆☆= =于 16:56:39留言☆☆☆ 
№140 ☆☆☆= =于 16:32:11留言☆☆☆ 
古宅根本搞不过国外的
道士驱鬼国内古风不是一大把吗
№143&☆☆☆= =于 17:00:35留言☆☆☆ 
间谍战什么的能做好也不错啊
№133 ☆☆☆==于 16:07:18留言☆☆☆
谍战的也很觉得很棒,什么一个上海高富帅是地下党,各种隐身,跟踪,收集证据,多条线索,多种结局
突然觉得刺客信条了
№144&☆☆☆= =于 17:03:49留言☆☆☆ 
其实我很希望看到做抗战的游戏
国外都把一战,二战做得这么酷
№91 ☆☆☆= =于 12:03:42留言☆☆☆ 
以前西山居出过一个决战朝鲜,还挺好玩的
然并卵,这个游戏木有情怀,所以没有续作了
№145&☆☆☆= =于 17:09:39留言☆☆☆ 
除开地图大点完整点。自由度高点,真实点。NPC多点。支线多点
1.防具都有相应外观。衣服,帽子鞋子裤子。不是什么都看不出来还死丑的一整套时装。
2、武侠游戏请给我坐骑和轻功。仙侠游戏也请给我地上跑的坐骑。都能上天入地召唤神龙了。二层小楼都跳不上去。
3.比起闪瞎眼的二毛钱光效请给我相对真实的打斗动作和打击效果。
4.没有奇葩和脑残的三观。
5.就算是回合制。请进入战斗的时候不要跟泼了油漆一样。。
PS:其实学学巫师3的模式挺好。学好了一点都不丢人。
№146&☆☆☆= =于 17:34:23留言☆☆☆ 
如果就是先照学再发展自己的特色,国内玩家还买账吗(前提是的确学好了,就是技术画面到位,背景设定完善,作战系统操作系统之类是学的)
№147&☆☆☆= =于 17:43:17留言☆☆☆ 
想要ACT!!!一直回合制不无聊吗你们
№148&☆☆☆= =于 17:50:06留言☆☆☆ 
求出自由度高的养成啊啊啊_(:3」∠)_养成厨只能吃旧粮真是要哭了
№149&☆☆☆...于 18:57:57留言☆☆☆ 
№94 ☆☆☆= =于 12:11:29留言☆☆☆
看了一下……山寨胧村正?
№150&☆☆☆...于 19:02:59留言☆☆☆ 
1.联机
2.装备都有相应外观,而不是单独搞个时装
3.做支线刷boss能掉些好装备
4.bg不要强行按头不要腻歪,如果做不到宁愿多个可攻略对象
5.不要再来“这个人为了多数人牺牲少数人包括他自己多么悲情”的boss了,这个最想吐真的
6.不要动画片+打怪,记住你是游!戏!
№151&☆☆☆= =于 19:13:30留言☆☆☆ 
mod、手感好平衡好的格斗
剧情最多一小时,剩下时间都最好格斗,顶多加DLC额外剧情
都这么多年了没见过比流星蝴蝶剑更好的,但是流星蝴蝶剑太难上手
武侠不做格斗太浪费题材,仙剑格斗做好了也很爽啊
我不要横版!!!给我3D!我要跑墙我要轻功我要空战!画面做的跟shi一样都行啊!打击感强就好!!
上面提的恐怖游戏也不错啊,不知道ZC允许不允许
№152&☆☆☆--于 19:34:55留言☆☆☆ 
看了一下……山寨胧村正?
№150 ☆☆☆...于 19:02:59留言☆☆☆ 
应该算画风比较像胧村正的横版鬼泣……
№153&☆☆☆= =于 00:42:48留言☆☆☆ 
上面提的恐怖游戏也不错啊,不知道ZC允许不允许
№152 ☆☆☆--于 19:34:55留言☆☆☆ 
当独立游戏或者同人游戏应该没问题,正规出版盈利的话大概还是会卡吧
以前有几个rpgmaker做的游戏也挺好玩,现在不知道自制游戏都用什么做了
№154&☆☆☆= =于 08:15:53留言☆☆☆ 
mod、手感好平衡好的格斗
剧情最多一小时,剩下时间都最好格斗,顶多加DLC额外剧情
都这么多年了没见过比流星蝴蝶剑更好的,但是流星蝴蝶剑太难上手
武侠不做格斗太浪费题材,仙剑格斗做好了也很爽啊
我不要横版!!!给我3D!我要跑墙我要轻功我要空战!画面做的跟shi一样都行啊!打击感强就好!!
上面提的恐怖游戏也不错啊,不知道ZC允许不允许
№152 ☆☆☆--于 19:34:55留言☆☆☆ 
这是格斗游戏吧?
№155&☆☆☆==于 08:24:55留言☆☆☆ 
我就想要好玩的游戏,首要是好玩,不要用剧情或者情怀打动我
№156&☆☆☆= =于 08:35:34留言☆☆☆ 
扯啥国内单机没钱啊。日本那边又不是没有低成本、剧情不错又好玩的游戏。比如工作室系列,卖得比古剑仙剑少多了,人家那个炼金系统一样好玩,剧情分支也多,画面一般但画风独特
№157&☆☆☆=
=于 08:55:22留言☆☆☆ 
武侠……能出一款真正以侠为本的剧情吗
算了→_→现在武侠文都看不到侠字了
№158&☆☆☆= =于 08:59:46留言☆☆☆ 
走路都没学会就别先学飞了,国内单机还是先把系统做得像个正常的游戏再说什么沙盒吧。别模仿狒狒了,还是去抄轨迹吧,毕竟轨迹也是废话多,跟国产单机一个毛病,但是人家的系统好歹做得像个正常的游戏
№159&☆☆☆=
=于 09:07:20留言☆☆☆ 
古宅根本搞不过国外的
道士驱鬼国内古风不是一大把吗
№143 ☆☆☆= =于 17:00:35留言☆☆☆ 
求个!!想玩道士驱鬼!聊斋那样的!
№160&☆☆☆= =于 10:21:16留言☆☆☆ 
古宅根本搞不过国外的
道士驱鬼国内古风不是一大把吗
№143 ☆☆☆= =于 17:00:35留言☆☆☆ 
求个!!想玩道士驱鬼!聊斋那样的!
№160 ☆☆☆= =于 10:21:16留言☆☆☆ 
大概主角就是法力一般的道士 遇到各种各样的妖怪鬼魂,好的就帮助他们实现愿望,坏的就打死,一点点的成长起来逐步变为很厉害的道士!可以跟人组队驱鬼,遇到好机油,也可以遇到ZZS,想发展系列就把第一次ZZS安排死掉刻骨铭心,然后跟基友打怪升级上路
还可以遇到厉害的高人学习技能刷个支线。
另外主角也不要太多动不动就5、6个组团恋爱脑简直神烦,一路上有什么成长啊就是收获一个ZZS说不定还BE了
不然就跟古墓丽影那样的纯闯关游戏啊!特别喜欢劳拉
实在不行学三国无双割草
№161&☆☆☆= =于 10:29:45留言☆☆☆ 
其实剧情流也不是不可以,做到像质量效应三部曲一样,应该有人跪着玩。
№134 ☆☆☆= =于 16:12:29留言☆☆☆ 
但质量效应撇开剧情也是好游戏
№135 ☆☆☆= =于 16:22:28留言☆☆☆
质量效应的系统明明赞到飞起啊,披着TPS皮的RPG。木仓法好的可以甩木仓,手残的可以研究技能组合(反正有暂停键)。到了3代有翻滚有冲刺有连爆,一路都可以不按暂停行云流水爽快感爆棚。也就1代刚搞出个雏形的时候挫了点
№162&☆☆☆= =于 10:40:57留言☆☆☆ 
联机可能也会吓跑一群人,就是有人玩单机的时候会拔了网线玩你们相信吗,那些要联机的单机他们都不玩的
像是传说那样可以4人一起玩的,每人控制一个角色,虽然大多不可以重复控制同一人,但也有一代是可以把其他角色都变成同一人的,这点锁帖2其实可以试试
倒是近来自制MOD让我觉得大可开放这样的系统,看着不爽自己来就好,也可以下载别人的来换装,个别强力或是有纪念性的武器衣服开放收费也没问题
№163&☆☆☆= =于 10:54:31留言☆☆☆ 
我大概是很适应现在的单机武侠,我的要求不过是可以用手柄,故事合理一些三观正一些,过场动画少一些,多几个结局而已。
什么联网,mod,掺杂各样小游戏我都不在乎。
№164&☆☆☆==于 11:28:37留言☆☆☆ 
联机可能也会吓跑一群人,就是有人玩单机的时候会拔了网线玩你们相信吗,那些要联机的单机他们都不玩的
像是传说那样可以4人一起玩的,每人控制一个角色,虽然大多不可以重复控制同一人,但也有一代是可以把其他角色都变成同一人的,这点锁帖2其实可以试试
倒是近来自制MOD让我觉得大可开放这样的系统,看着不爽自己来就好,也可以下载别人的来换装,个别强力或是有纪念性的武器衣服开放收费也没问题
№163 ☆☆☆= =于 10:54:31留言☆☆☆
也不是全程,一般单机可以走走剧情,联机就是能让大家凑一起玩一玩就行,短任务和竞技类的好像都有过吧
古墓丽影9好像有联机?没怎么玩也不知道怎么做的
№165&☆☆☆= =于 03:57:35留言☆☆☆ 
其实我很希望看到做抗战的游戏
国外都把一战,二战做得这么酷
№91 ☆☆☆= =于 12:03:42留言☆☆☆ 
很早以前有个《抗日地雷战》的战棋游戏,挺好玩的。
№96 ☆☆☆= =于 12:17:45留言☆☆☆ &&
抗战的话感觉设定好剧情的话就也像纯看电影一样的???即时战略类型确实有挑战性,但是这题材能允许么?
这类型的出名游戏红色警戒出到3就不行了。本来红警的背景细想也是比较酸爽,冷战发展下去各种高科技黑科技都出来2333
№116 ☆☆☆= =于 14:13:24留言☆☆☆ 
《抗日地雷战》我当年玩过,那个是主角敌后抗战打游击的,挺好玩的+1。当年还玩过一个抗美援朝的游戏,感觉像是同一家的,我至今还记得当年我表哥告诉我的money和monkey的秘籍呢
№166&☆☆☆= =于 04:16:55留言☆☆☆ 
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