LOLdota2国服延迟高的麦林炮手改了没有,e技能是延迟爆炸还是持续伤害加重伤?

LOL或将更新ADC麦林炮手 E技能遭和谐
LOL或将更新ADC麦林炮手 E技能遭和谐
& & 麦林炮手 崔丝塔娜&
  爆炸射击[ E ]
  被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150魔法伤害。
  主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1.0AP)魔法伤害。
& & 设计师Xelnath:亲,如果崔丝塔娜的E技能变为加成一个buff:对下一个普通攻击目标造成持续伤害效果(DoT),这样的设计如何?
  水友:这样挺酷的,但之后她的普通攻击会马上重置吧?我们都记得几个月前,厄运小姐不再能重置普通攻击了。这样是一种削弱,因为你不再能用W-&E来痛殴敌人了。除非激活该技能来重置他的普通攻击动画,就像希瓦娜的龙牙突刺[ Q ]。
  设计师Xelnath:不对,但你可以在跳跃前使用该技能。
  水友:我没玩崔丝塔娜有一段时间了,她可以在跳跃的过程中进行普通攻击吗?因为现在,她可以在动画过程中释放E技能。如果她能在W的动画过程中,进行自动攻击,那么就无所谓了。
  设计师Xelnath:崔丝塔娜的爆发力已经很高了,不再需要普通攻击重置。然而,你还是会和之前一样,造成相同的伤害,也会设置成只可选取英雄为目标。【麦林炮手】AD炮娘暴力攻略|麦林炮手-崔丝塔娜--LOL英雄联盟攻略|LOL论坛|LOL新闻站-爱魔吧
麦林炮手的推荐攻略
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& & & Hello,大家好,我是Peter “EG.Yellowpete[RC]” Wuppen. 我是Evil Geniuses LOL战队的ADC.
& & & 我玩英雄联盟已经超过2年多了,参加了多次的国际比赛,比如OGN,英雄联盟2012夏季赛,2012 S2的世界总决赛,目前我正在完成欧洲的LCS联赛。
召唤师技能
高级护甲符印
高级攻击力印记
高级魔法抗性雕纹
高级生命偷取精华
觉得对面骚扰能力很强
标准后期装备
对抗AD队伍
增加生存力和输出
对面很多控制和AP队伍
牛头酋长-阿利斯塔
寒冰射手-艾希
蒸汽机器人-布里茨
皮城女警-凯特琳
英勇投弹手-库奇
荣耀行刑官-德莱文
探险家-伊泽瑞尔
法外狂徒-格雷福斯
深渊巨口-克格'莫
仙灵女巫-璐璐
赏金猎人-厄运小姐
唤潮鲛姬-娜美
战争女神-希维尔
琴瑟仙女-娑娜
众星之子-索拉卡
魂锁典狱长-锤石
瘟疫之源-图奇
首领之傲-厄加特
惩戒之箭-韦鲁斯
暗夜猎手-薇恩
荆棘之兴-婕拉
与不同辅助的配合
& & & 打的进攻性很强的会让你们的敌人经常性的漏兵或者被轻易的击杀掉,能让你的发育跟滚雪球一样,领先对手越来越多。你需要配合的就是也打的具有侵略性,尤其是早期,炮娘还比较强势的时候。需要注意的一点就是,确保你的 火箭跳跃(W)&不会放空,因为你们的牛头辅助会用 野蛮冲撞(W)&技能。好好配合才是关键。
&&&&&&最具有进攻性的辅助之一,他的钩子能控制敌人一段时间,让你能安全的输出和使用技能 爆炸射击(E)&。他的灯笼能让你安全的回来,不至于跳出去了就没救了,也能让你快速的跟进,进行击杀。
& & & 在游戏的开始,你要注意不要被远程技能过多的消耗,尽可能的不要被连招打到,这样游戏进行中,你得到努努的 血之沸腾(W)&后,你的输出和推线能力将会大大提高。并且努努还是个控制性和进攻性较强的英雄。他的 冰雹(E)&既能减速对方,又能造成不小的伤害。
& & & 婕拉的 缠绕之根(E)&会让一个英雄无法移动。如果她在早期就对对方进行压制并困住了对手,不要怂,打得进攻性点。 &你的W技能减速+她的植物减速能造成很大的伤害,因为强大的减速效果让对手很难走出你们的攻击范围,当他达到6级的时候
& & & 当用 炫光(E)&晕眩住敌人的时候,记得抓准时机多输出。在比赛刚开始的时候,你的 火箭跳跃(W)&+ 爆炸射击(E)&+几轮普通攻击能造成不小的伤害,小心的保护好自己就行。
&&&&&&具有很强的骚扰能力,因为她的技能都能很好的poke对手。如果你的辅助是娑娜的话,只要专注于用好你的E技能和平A 。对线中你不能太过冲动,因为你的辅助在前期给你的攻击帮助并不是那么大,除非对方的血线确实太低了,那么冲上去做掉他吧。
&&&&&&与爆发性强的英雄配合是相当不错的,炮娘作为ADC,在早期的爆发力还是蛮高的。如果机器人能用好他的 机械飞爪(Q)&,精准的拉到对面的ADC,那么你们就能早短期内造成不小的伤害,这样循环几次,就能找到机会击杀了。而且你还有W技能可以给对方减速并且追击。
&&&&&&能不定时的对敌人造成骚扰,并且当璐璐的E 帮忙,皮克斯!(E)&挂在你的身上的时候,你会具有更强的进攻能力。而且在游戏中后期 她也能提供不错的辅助能力。大招 狂野生长(R)&有时候能起到意想不到的效果,逆转局势的技能。
& & & 索拉卡相对来说是个进攻性比较被动的英雄,她的免费回蓝对你的效果不是非常的大(因为你几乎没有缺蓝的情况)。比较推荐的是可以让索拉卡在 群星坠落(Q)&多加几点。增加你们的团队攻击力。
&&&&&&是最具攻击性的辅助之一,如果前期你们能取得人头优势,那么下路会想滚雪球一样扩大优势。只要做好的事情就是,对方被晕眩后,直接跳上去,或者自己血太少了,用W逃跑。
& & & 尽量不要让对方把兵线推到你们的塔下,这样会让你补兵非常的痛苦,因为你有被动AOE技能 爆炸射击(E)&。在塔下炮娘的收兵能力简直太糟糕了。塔下虽然被动,但是E带来的好处也是明显的,它能让你在兵线上取得优势,如果对方的打野不是经常光顾你们的话,那么你们能将兵线推到对方塔下去。如果对方尝试骚扰你们,那你需要回击的就是一个 爆炸射击(E)&+平A (110 法术伤害 在1级的时候是很凶残的)。
& & & 如果你比你的对手更快的到达2级并且你的辅助在你的周围,那么不用考虑了,找准机会可以直接W 火箭跳跃(W)&坐上去,争取击杀掉他,你可以在半空中就使用 爆炸射击(E)&,这样的好处就是你不需要落地了在浪费一个攻击的时间去释放 爆炸射击(E)&。炮娘前期的基础伤害是相当高的。你的法术伤害和平A再加上一个 点燃&(如果有的话),那么能把一个比较脆弱的ADC击杀掉,至少能打残。
& & & 如果前期你不容易推兵线,那么争取让你的蓝和血量都保持在安全的数值,这样你们的打野来了,也有机会造成击杀,而不是进行交换(你死了,对面也死一个)。
& & & 当你达到6级的时候,如果有机会,不要吝啬你的大招 毁灭射击(R)&,因为它的CD很短,不需要考虑留技能。
游戏中期& & & 游戏进入中期后,你的基础攻击力可能没有那么明显的优势了,用 火箭跳跃(W)&跳进对方队伍中也不再是那么的安全了。如果你前期出装顺利的话,那么你应该有1-2个大件了,并且Q的技能也加的差不多了。你需要做的就是在团战中站在你们队伍的后方,利用你的远程优势和攻击力的优势对敌人进行伤害。在确保能击杀敌人的是,可以选择用W突进,因为 火箭跳跃(W)&会在你造成击杀或者助攻的时候重置,这样你会有更多的机会使用它,并且让敌人受到减速效果。
& & & 当你到达18级并且完成4个大件的时候,你这个时候是非常可怕的。因为你的攻击距离很远,能跟敌人保持一个对于你来说很安全的输出环境。并且你有很多的技能可以去控制战斗的节奏。逃跑或者追杀有 火箭跳跃(W)&+ 毁灭射击(R)&。只要开启 急速射击(Q)&,你就能可怕的快速进行成吨的伤害输出。
& & & 这里需要注意的就是慎重的使用你的 火箭跳跃(W)&技能,因为这个是个关键技能,用的不好,你就再也回不来了。作为一个ADC,理应是站在后排输出的,所以前线的事情交给你的队友去做吧。他们会比你做的更好的。
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编辑:caramel
  Q:作为小炮除了普通攻击之外第二重要的骚扰手段,这个技能的CD太长了。
  Xypherous:因为这个技能有降低治疗效果debuff,而且持续时间还会随着技能提高而增加,另外选择小炮还可以让对方打消带治疗的念头。如果它的冷却太短的话,这个技能就不平衡了。
  Q:那么菲兹的降低治疗效果只有10秒CD是因为他是刺客?
  Xypherous:菲兹是近战英雄,只有3秒持续时间,也许3秒不到菲兹就死了。凯特琳娜的降低治疗效果受到两个技能的冷却时间限制,虽然技能的冷却可以被刷新吧。韦鲁斯的降低治疗效果仅限于技能范围内。
  Q:那么小炮的技能可能会改动么?
  Xypherous:如果你觉得技能CD太长的话就去缩短它,那么我不得不降低她的其它属性,你愿意这样么?
  Q:移除W的刷新冷却机制,降低小炮的优势积累速度。
  Xypherous:玩家的水平越高,就可以用W技能造成更高伤害,同时承受的风险也越高,用W技能制造伤害也意味着放弃自保。移除W的刷新机制会让小炮的可玩性大大降低。
  Q:降低小炮技能的AP加成同时提高AD加成也许是一条改动道路。
  Xypherous:很遗憾,英雄改动不能一把抓。如果降低小炮的AP加成,那么怎么削弱AD小炮呢?(译注:我是这么理解的,小炮这个英雄没有固定的AP和AD路线,单纯提高或降低某个属性并不能平衡这个英雄)。
  免责声明:我说的这些这是我自己的想法,目前小炮的改动不是我来负责。也许这些改动能帮助小炮成为一个更加平衡的英雄,但是在我看来这样的改动对于小炮来说无异于拆了东墙补西墙。
  Q:削弱她无解的后期能力和攻速加成是可行的方案,把攻速加成从90%削弱到60%就比较平衡了,这样小炮在中期也不至于太低迷。如果小炮能在小规模战斗中使用两次E技能,那么对于小炮的中期能力也是不错的提升。
  Xypherous:这样的小炮还有自己的独特性么?小炮的独特就在于她前期和后期都非常强势,但是中期最弱。这样改动之后还有什么意义?
  Q:不!不要做出任何改动!现在小炮不是挺好的么?
  Xypherous:我确实同意,但是我们不妨这么假设:现在小炮确实很弱,我们该如何buff她?在保证平衡的同时让小炮在高端局中出场率更高,提高小炮的可玩性。我目前不知道小炮的具体改动,这是我对不同的问题做出相同的答案。
相关推荐:拳头将重做麦林炮手 增加E和W组合技能
【牛华游戏讯】1月14日消息,拳头宣布,公司将重做麦林炮手崔丝塔娜。小炮的外观彻底改变,而E技能也有不小改动。
小炮的技能基本没有改动,唯一改变的是她的E技能爆炸射击。E技能的被动依然保持原样:当小炮击杀一个单位时,产生的魔法伤害会溅射到该单位附近敌人。
但是,拳头彻底改变了E技能的主动效果:
崔丝塔娜为附近的敌方单位或炮塔附上一个炸药包。数秒后,炸药包爆炸,对目标和附近所有敌人造成伤害。利用普通攻击射击敌人可以增加炸药包的威力,爆炸可以产生额外伤害。崔丝塔娜还可以利用W技能火箭跳跃跳向附上爆炸射击效果的目标,对目标造成额外伤害。
拳头表示:&崔丝塔娜在游戏中期显得疲软,但对比其他超级强大的后期Carry(例如薇恩或大嘴),她不会像它们那样,成为对方队伍必然集火的目标。她拥有超远的攻击距离和超快的攻击速度,即使她被抓住,她也可以利用R技能击退敌人,并利用W技能逃脱。
崔丝塔娜需要改变,通过与设计师的仔细商讨,我们决定升级成一个勇猛的Carry,加强组合技能伤害的同时,又减少的她基础攻击能力。
崔丝塔娜的攻击速度依然会随着等级而提升,但提升幅度低于以前。技能的基础伤害降低,如果她跳到附有E技能效果的目标身上,可以产生额外的伤害。&
笔者认为,对于很多玩家而言,小炮可能遭到大幅削弱。E和W组合技能虽然可以造成更多伤害,但小炮也会因此失去逃生技能,将脆弱的身板置身于敌人炮眼之下。
当然,新版小炮的实战效果还有待检验,也许广大LOL玩家可以发现新的玩法。
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