刀塔传奇斧王大招冰魄竞技场能不能大招手控

刀塔传奇控制英雄大招攻略
核心提示:《刀塔传奇》控制型英雄大招分析。本篇文章仅供远征推图参考,竞技场由于自动释放技能大招打断意义不大。英雄排列顺序按照打断能
《刀塔传奇》控制型英雄大招分析。本篇文章仅供远征推图参考,竞技场由于自动释放技能大招打断意义不大。英雄排列顺序按照打断能力排序,默认为初始星级能力。
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①神牛-沟壑
神牛的沟壑和潮汐的潮汐(不是毁灭么!)是本游戏最强控。比潮汐更小的出手动作让他可以在极限时间全屏打断对方技能,而且作为全刀塔传奇唯一一个3个主动技能全部为打断技的英雄,控制何其多!当然,脆皮指数、蛋疼的施法(攻击)前摇、10、11才出的石头,让他的实用性变得不是那么强~
②潮汐-潮汐
第一被神牛抢去了,那潮汐必须是第二名了。全屏伤害加晕眩技能让你在远征时有了一个很好的保障,而且作为一个前排坦克拥有高护甲,还有2技能减甲效果……潮汐的石头在前期也比较容易获得(3、4、8)。楼主这里极力推荐使用(加点1、2、4,3技能伤害异常)
③小娜迦-海妖之歌
作为最近开始火热的小娜迦,拥有着超大的施法范围(前、中和靠前后排)和打不醒的睡眠效果。由于那超高的闪避,超大的攻击范围以及大S的明星光环笼罩,让她变得越来越受欢迎。但是4、10的石头让她的升星较为困难~
而且没有紫色闪避之前存活问题令人堪忧。
④船长-幽灵船
第四位必须是我们的五小强领军人物,把开场队友喷成猪的……船长大人!一艘幽灵船可以对前、中两排的敌人造成伤害并晕眩,但是施法时间简直蛋疼!(这里有个小技巧,先放船长大招然后点任意一名队友放大招,这样后者开大的时间船就会撞上目标,大大提高了成功率)但是3、12的石头出产让他的升星成为了很大的问题。
⑤大鱼人-碎击
接着是教你做大人的大鱼人!大鱼人的大招也可以晕前、中两排敌人,但是个人感觉没有船长的范围大,所以排在了船长之后。大鱼人的点灯减甲和强力的攻击、吸血让他成为了某些不喜欢潮汐的同学的宠儿~3、4、8的石头出产让他的星级养成也较为容易。
⑥小小-投掷
作为一只大大的小小,是刀塔传奇里面唯一一个被小伙伴骑着上阵的选手!小小的大招可以把近战范围内随机一个目标扔至敌方中排,并在落点造成AOE晕眩效果(貌似是隐藏效果?但是不能打断落点英雄大招)。如果敌方是单T,还能有效压缩阵容,让自己普攻可以直接打到对面中排。但是7、9的石头让他的升星之路变得困难,自身硬度也不是那么出色。
⑦蓝胖-爆轰
作为一只可以装野怪可以卖萌可以拼脸的肉搏型法师……(这货真的是智力英雄!)蓝胖的大招虽然是单体,但是伤害还是很不错的(四倍暴击不是吹的!),而且拥有着为数不多的加攻速技能,但是11、12的石头出产让想拥有他的广大玩家望而却步(官方解释是不推荐新手玩!卧槽!)。
⑧骷髅王-飞锤
作为一只DOTA大火的英雄,骷髅王的表现在刀塔传奇里面真心是落差太大。不过人家好歹也有个单体晕你说是吧,所以妥妥的就上榜了~
紫色骷髅王复活不是满血~所以感觉不是很给力的样子……当然物理队带上他,吸血杠杠的!最后是灵魂石,1、4、7的石头让他属于前期就比较方便培养的英雄,这点还是另很多喜欢他的人比较欣喜的地方。
⑨死灵法-死神召唤
嘛,这个已经是红得发紫的家伙了~
作为一个半血左右就能收割的英雄,死灵法的死神召唤还附带晕眩效果,就算没有秒掉还能触发晕眩,效果实在好(排在后面只是因为……真的有人把他的大招当做晕眩技能去用么!!)。虽然1、7的石头让他的升星之路漫漫,但是作为这个版本,或者说一直以来的神,让几乎所有的刀塔传奇玩家对他趋之若鹜,争相培养他。(楼主亦是如此!只不过到现在还没T.T)
⑩斧王-淘汰
很多人看到斧王应该会觉得疑问,为什么斧王也会在这个主题是大招控制打断的帖子里?
嗯哼,大家应该都知道斧王的大招是淘汰,对30%以下血量的敌人造成大量伤害,俗称斩杀。虽然游戏里的斩杀不能真的直接秒了对手而是造成巨额伤害,但是有一个隐藏属性大家可能没有发现——出斩杀效果的那次攻击会让目标飞天且打断大招!这就是为什么他也会上榜的原因了,当然,作为一个6、10、11出石头的无控坦,我一直对他在远征的表现表示不能直视……(可能对付多坦阵容还算不错)
①沉默-静默领域
沉默作为……刀塔传奇中前期……最……废的英雄(或许没有之一?),一直以来就是坐冷板凳的节奏。当然,这并不妨碍他的大招在控制方面的表现,全屏沉默让你在远征时更安全,打断更轻松。当然,除了大招之外这家伙真心是没有亮点,2技能的单体沉默还不如小黑的3技能,3技能伤害和能量流失的废渣程度简直和美杜莎同学有的一拼,虽然有大神测试发现4技能法球为真视伤害,那伤害也要等最高等级开高一点才稍微够看吧~在技能已经如此令人失望的基础上,石头的出产居然还是5、12,简直是不让沉默活啊!官方你敢BUFF一下?
②美杜莎-石化
大家都认识的DOTA一姐,到了刀塔传奇就变成了土豪眼中的后期,贫民眼中的花瓶。当然MED的大招还是比较不错的,至少在视觉效果方面(尤其是对着正在开大的影魔放石化!)相当赞。而且范围较大,除了较远的后排石化不到之外别的都能打到。当然,那蛋疼的分裂箭输出和简直不能看的吸能量让一姐在刀塔传奇没有了DOTA的风采,也不知道官方会不会来buff一下~
3、6、12的石头产出倒是另喜欢她的人还算满意,比较容易培养。
③双头龙-冰封路径
双头龙作为一个新英雄,从出来的时候就受到了广大高端玩家的喜爱,纷纷培养他。的确,双头龙拥有全刀塔传奇最多的AOE技能(4个都是),当然大招也不例外——几乎全屏(除了靠后的后排)的范围,减速+冰冻效果,毫不逊色于美杜莎。但是,由于大招冰冻效果的延迟,需要预判对方能量情况释放,操作要求过大。而且只有JJC牌子才能换石头的事实让很多喜欢他的玩家不得不放弃他,特别是屌丝群体。
①风行-飓风箭
作为一个被新手玩家视为BUG的英雄,风行串串烧的伤害在前期简直令人发指。但她的大招并不只是伤害高,击退效果能打断许多英雄的大招,比如死灵法的死神召唤。强大的大招伤害和靓丽的外形使得风行在这个版本也受到了广大玩家的喜爱,4、5的石头前期比较容易拿到手,但是从整体来看一共2关的石头出处让她的升星之路比相别的英雄困难不少,当然这并不妨碍大家对风行的喜爱~
②火枪-狙击
咦,传说哥为什么进榜单了?恩,当然是因为他的大招(废话!)。火枪在释放大招的时候会强制令对手进入僵直状态,直到狙击伤害打到敌方身上为止。所以一定程度上是一个硬控,当然只能针对地方血量最少的英雄~
2、6、10的石头出产让火枪较为容易升星培养,但是大招会被MISS的特性以及不算高的伤害和3技能那蛋疼的照明弹,也是不得不说的短板。
③复仇-牺牲
嘛,这货其实……本来真的不想写的,想来想去为了内容能全一点,还是带上吧~
复仇的大招能和敌方随机一名英雄交换位置,在交换的过程中可以打断被交换的英雄施法,所以,咳咳,勉强进榜单了!复仇的其他技能配合物理队相当给力,大招也是打乱对方阵型的极好技能,但是由于9、11的石头让她的升星成为大问题,所以一般在大神圈中比较受欢迎。
咳咳,观众朋友们最期待的番外篇又来了!
还记得第二章最后一个小圆点的守关BOSS么! 是的! 那就是我们的panda!熊猫酒仙!
熊猫酒仙-雷霆一击
曾几何时我还记得这货喝一口酒,对着地板一脚全团晕眩+半血的盛况。。 – - 所以这货必须出现在今天的贴子里!
熊猫酒仙的雷霆一击能让所有敌方(介绍是附近的敌方……但是如果我没记错的话当时被全团晕了!)晕眩并造成伤害。当然,由于他的施法时间过长(喝一口酒,跳起,落地……),推荐使用船长大招的技巧以提升成功率。
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刀塔传奇巫医上手体会 大招坑爹控制给力
刀塔传奇巫医上手体会 大招坑爹控制给力
发表: 08:53:10来源:我游网
10月7日,新英雄巫医即可通过签到获得,不少人也已经开始着手培养,其中就包括小编。经过这两天的体验,大致有了一个初步印象,下面就巫医的4个技能简单说明一下(点击查看具体技能数值)1.死亡守卫-坑爹当前阶段巫医的大招推测存在BUG,似乎无法享受法强加成,只能造成基础伤害,因此我们就只能看着满级的大招打出500+的单次伤害而蛋疼不已。在还未修复之前,其实可以暂时不点满大招。2.巫毒秘术-平庸巫医的治疗与小鹿大招的作用机制类似,都属于吟唱持续回血,提升等级可增加每波的治疗量。在治疗的过程中巫医需要保持吟唱,吟唱期间会停止其他所有动作。治疗量其实还不错,并且作用于全队的5个英雄,不过治疗时机不可控,所以不能作为主力治疗上场(小鹿依然是不可替代的)。3.麻痹药剂-给力麻痹药剂是巫医最主要的技能。虽然与巫妖的大招有些微类似,但麻痹药剂不会在最近的2个目标之间来回弹射,它会顺着敌方队伍向后依次击晕其他英雄。目前麻痹药剂似乎也存在BUG(我为什么要说&也&呢?),技能说明下的命中等级判定几乎没有意义,因为即使1级的麻痹药剂也可以击晕高级英雄,不存在未命中的情况。4.诅咒-不错这个技能提供刀塔传奇第一个直接伤害加深的负面状态,具体作用还有待开发。该技能提供的伤害加深效果恒定为10%,提升技能等级仅仅增加技能伤害,对此数值无影响。不同于破甲,诅咒的效果对物理与魔法伤害都有提升,因此小编大胆猜测未来可能出现巫医流的团队BOSS阵容。
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刀塔传奇竞技场后期阵容推荐及破解方法
来源:编辑:小G
刀塔传奇竞技场后期阵容推荐及破解方法刀塔传奇竞技场后期阵容推荐及破解,快来看看吧。刀塔传奇竞技场瞬息万变,随着新英雄的不断推出,刀塔传奇竞技场格局也会跟着改变。月骑从最初的逗比经过几次增强,算的上是比较强势的英雄了,主要得益于自带光环,月光带打断,橙色装备豪华,站位靠后吸血多,月刃每跳伤害增加。团本竞技场甚至远征都有很好的发挥,是个实用性比较强的英雄。阵容①(神牛敌法圣堂月骑白虎)比较常见的土豪组合,神牛抗住敌法限制前排,月骑白虎给圣堂提供光环,敌法打乱对方阵型,竞技场排名前十常见组合。对应方案突破点还是在神牛自身伤害太低,比较怕沉默。敌法如果速度被点死。神牛很难站住。克制阵容①(骷髅王巨魔沉默白虎小黑)由于对面没带熊猫,敌法面对物理活的时间没那么久,秒掉敌法后沉默开大轻松突破神牛切中排,变数在于敌法,大概五-六成胜率。克制阵容②(人马蓝胖沉默凤凰圣堂 其中凤凰圣堂可以换成美杜莎和小黑)利用蓝胖智力高过沉默和凤凰,把对面敌法堵在前排,沉默圣堂神圣伤害敌法没办法躲避,凤凰开大很快,一旦开大,对面低魔抗中排血下的飞快。九成胜率,基本没的反抗余地(除非敌法切死蓝胖自身还活着。)如果没有凤凰可以换成(人马蓝胖沉默美杜莎圣堂刺客)这个组合如果碰到对面敌法脸好的情况。很可能被翻盘胜率大概7成。如果圣堂也没有那么可以用(人马蓝胖沉默美杜莎月骑)这个是利用月骑打2t比较强,把敌法顶在前排,当T打。六成胜率,关键月骑没命中,对面敌法RP来了。蓝胖被硬切死大概六成胜率。破解阵容③(骷髅王熊猫敌法美杜莎小黑)不带白虎敌法智力最高,对面敌法跳我方敌法,牛头起手控前排,主要靠小黑一姐我方敌法输出,比较悬,能速度秒掉对面敌法才有胜率,大概五成胜率,必须战斗力接近(不亏是适应性最强的土豪组合。)目前月骑竞技场强势的阵容其实还是不多,关键是防守没有控制,月骑多用于进攻,防守由于少一姐一个大控,所以一般正常防守还是选择一姐。希望大家能多分享月骑好用的防守阵容,毕竟竞技场千篇一律太过无聊。核心十三刀塔传奇最不可能出现的英雄,策划新思路的试验品。魂匣出品,高富帅的象征。特点鲜明,11个技能,比较依赖队友提供元素球,对阵容依赖性非常强。对于卡尔,雷元素是输出的大头,但是能造成雷元素的只有宙斯,电魂及火女的大招和恶魔巫师的大招,所以要搭配出适合卡尔的阵容还是挺难的。目前打下来也就寥寥无几的几个阵容适应性比较强,阵容①(神牛双头龙凤凰宙斯召唤师)双头龙智力最高靠双头龙吸引敌法,凤凰一回合提供火元素宙斯双头龙二回合提供一个雷元素一个冰元素和一个火元素。卡尔自身有一定概率召唤元素球。那么第二回合可能出现的技能为,其中实战下来概率最高的是,接下来就是。 自带击退和降低对面物理伤害,经常对面敌法刚跳过来就被推到牛头身边去了。解决掉的敌法后面就比较容易了。公会会长大人用这个阵容战掉不少目前的主流阵容,应该算是卡尔里面比较出色的组合了。对应方案不过我们区很少有人用卡尔防守,原因在于卡尔起手自身供应的元素球过少,必须依靠队友供给第一波第二波元素球才能让卡尔进入输出的良性循环。那么要打掉卡尔的组合,断掉他队友的技能就容易了。破解阵容①(敌法死亡先知美杜莎白虎小黑)对面没人马没熊猫没白虎,直接敌法当坦,带先知和小黑,起手白虎晕住神牛,敌法跳双头龙,死亡先知起手蜂群,二回合沉默,对面2回合技能全部没了。小黑接着三回合沉默,基本沉默过去以后双头龙就差不多了。卡尔由于被断两个回合的元素球,变成高级步兵。七到八成胜率(由于有浴衣的存在,抵抗沉默以后战局有变化)其他破解阵容不在描叙,基本都是带 死亡先知 小黑 沉默三人发组。卡尔目前看来或许不适合防守,但是不要忘记刀塔还有很多英雄没出,所以卡尔目前竞技场比较低迷的状态也许会随着英雄的增多改变。奉上三星卡尔副本输出。核心是靠冰系破甲和灵动,不太稳定。上述相关介绍,希望对大家有帮助。
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责任编辑:小G
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