混沌与秩序弓手加点匕首贼加点

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混沌与秩序对决怎么玩?玩法及操作技巧攻略
  Gameloft《混沌与秩序》系列游戏,我想大家都知道,近日又有一款卡牌游戏混沌与秩序对决登陆了IOS平台,那么混沌与秩序对决怎么玩呢?我想很多玩家刚接触这款游戏的时候都比较疑惑,小编今天给大家带来的是混沌与秩序对决玩法及操作技巧攻略,教大家怎么快速上手这款游戏。
混沌与秩序对决游戏简介:
  本作支持十一国语言,其中就包含了中文,无论是在菜单、剧情还是卡牌描述上翻译水平都很比较到位。
  世界观沿用于《混沌与秩序》,人类、精灵、兽人以及亡灵四大种族全部登场,开始游戏前首先要建立英雄卡片,四大职业:战士、圣职、法师以及盗贼各自拥有不同的特性和角色技能。
  作为 Gameloft 的作品,又是主打视觉系的卡牌游戏,画面质感肯定不会差到哪里去,一进去就是浓厚的魔幻气场,3D背景和2D卡牌结合得恰到好处,游戏中出现的各种元素相信混沌与秩序的玩家都不会陌生。
  欧美风的卡牌设计相当精致,虽然是2D的,但细心的玩家会发现实际上卡牌背景是带有动态特效的,等级越高的卡牌所表现出来的特效也会越华丽。
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混沌与秩序刺客天赋加点技能解析
来源:作者:焦小呆
混沌与秩序刺客天赋加点是怎样的?每个人都有自己适合的加点,关键是自己用着顺手,没有什么完美加点,小编带来了混沌与秩序刺客天赋加点技能解析,供大家参考。
弱点识破5/5
加满后增加5%的暴击率 (必加,整个游戏暴击率是最难提升的,对于刺客这种高暴的职业来说,能接近30%的爆击也已经很难了,所以5%的几率来说性价比不错)
升满后3点敏捷增加一点暗影伤害 (这加点模拟器上是错的,请以我为准)
(首先暗影伤害的概念很模糊,目前装备上都没有暗影伤害的属性,所以我感觉是因该说的是刺客的初始技能暗影击的伤害)
割破目标喉咙 ,在10秒内使敌方损失XXX生命值
(我加了,凡是可以升级的技能都是好技能,况且这个技能还是窒息前置条件,另外这个技能可以打断任何技能)
匕首精通5/5
加满后主手装备匕首后近战伤害增加10%
(必点,必点,必点 一个合格的刺客必须主手匕首不解释,这个技能的重要度也不解释)
增加50%移动速度10秒
(必点,让刺客追人和逃跑都无解的技能,并且可以和烟幕弹配合使用,而且技能还可以升级,一个完美的技能)
窒息 3/3 (需要割喉1)
你的割喉还可以使目标沉默,1级增加2秒时间
(沉默是不能施法,这个技能我也纠结很多时候,因为沉默只对法师有作用,因为刺客对法师的PK还是比较难的,这点我会在后面文章提到,
所以我加了一点2秒的时间,2秒对于一个刺客来说,可以发生很多事)
匕刺1/1 (需要匕首精通5)
对目标造成XXX点武器伤害附加XXX点额外伤害,
(必点,刺客输出最高的技能,虽然命中有待修正,但是你想体验秒杀的感觉么,请点了,这个技能我想着重的说下,后续还可以升级,并且
对于一个消耗天赋点最多的技能,算上刺穿 要11点天赋,需要活力最多的技能 感觉至少消耗了50%的活力,命中最低与伤害最高的技能,其实
说了那么多缺点,这个技能只有一个优点,伤害配合刺穿(晕眩敌人增加伤害50%),可以让你打出2500 的伤害,这点已经说明了一切。)
增加奔逃的闪避率30%
(必不点,我情愿被你打,也不浪费这3点天赋点)
你在潜行状态下 增加50%的暴击几率
(必不点,潜行状态下快速射击有100%的几率晕眩,5点天赋换来这鸡肋的技能,果断无视)
匕刺对于晕眩目标伤害增加50%
(必点,对于匕刺这个限制多多,缺点多多的技能我既然肯花6点天赋,我就不在乎在多花这5点)
无情杀戮5/5
对于你的刺杀技能暴击伤害增加25%
(必点,刺客要杀人靠暴击,不然我只算半个蛋痛的战士)
降低周围对手75%的命中率,持续8秒
(必点,PK时候的神技,唯一蛋痛的,又是几率,上次刚说过命中1%和99%其实没区别,在PK心得里会有谈到)
立即使你进入潜行状态,持续15秒
(神技,必点,我要解释下,哪些情况下会破了你的潜行模式,你自身中了状态的情况,比如流血之类的,对手的范围技能,你在对手范围技内也会被破,除此之外,这个技能就是无敌,另外你加上奔逃也不会被破隐形状态,还可以和潜行叠加以延长潜行的时间,或者在第15秒使用潜行,你将获得40秒的隐身时间,其实你是否是高手,完全看你使用这个技能的时机)
灌注之影3/3
加满对手攻击你损失的活力减少3
(100点的活力,对手攻击具体减多少没有解释,还有对于刺客来说,柔弱的刺客你们伤不起,所以我不加,我自负,你们看不到我,你们打不到我,你们只能被我打,这个是一个很值得权衡的天赋,我以前加了现在没加,区别看不出多少,刺客被攻击的机会相对少,也让这个天赋的重要性成为疑问,虽然理论来说活力值是刺客的生命,战士帖子里有一句话,关于士气的天赋都是必加天赋,刺客帖子里有一句话,关于活力的天赋我就不加)
卑劣战斗5/5
减少致盲粉冷却时间 7秒
(暂时不给评价,我说了致盲粉是神技,但是这个天赋我一点没有点,确实是没有多余的点了,我考虑中,是不是要挤出来5点来加满,感觉作用的话不会很大,目前PK的胜负在20秒内 就可以出来,我最多使用一次致盲粉,5点天赋换来多用一次?我犹豫我不淡定,我先不点考虑下)
烟幕弹后3秒内必定不会被识破
(神技,目前我没点,但是下一次我的天赋改动后必定会点满,目前我只是在考虑去掉哪个换成这个,我在说一次,PK神技,别怀疑,我说的,不服扁我,不许打脸)
奇袭1/1 麻痹3/3
突然用副手武器攻击目标 造成5秒晕眩
(必点,伤害可以不用看,但是5秒的晕眩,可以够你用一次匕刺和暗影击,外加一次刺客契约外加一次奇袭,如果你没用完这套对手醒了,那是你自己卡,就比如我)
致命急速3/3
当你暴击时候有25%几率提升你攻击速度30%效果持续8秒
(虽然听上去好像概率很低,实际的概率比想象的高很多,但是就算发动后的作用,对于PK来说也影响不大,PK都是用的技能的,谁去平砍,我准备把这个去掉加在深潜上)
暗影闪现1/1
你步入暗影,在8米内对手身旁出现
(必定加,升级后可以加距离 60级可以到20米,基本是半屏幕了,而且可以配合潜行)
暗影流浪者5/5
增加你的敏捷总值10%回避率增加5%
(被动里最直观的天赋,必点)
刺客契约1/1
使用此技能,使你所有的刺杀技能冷却时间结束
(如果不是这个技能那么逆天,或许也不会有那么多刺客,或许我会选择双修,但是现在,一切都围绕这个刺客契约,有了这个技能可以让刺客连续的晕眩对手,我不说了怕被和谐)
技能全部介绍完毕,大家可以发现,刺客的技能真的是多,使用又各有限制及互相联系,也许刷怪你只要有2-3个技能,但是PK任何技能都不是鸡肋。> 每日更新 > 暴击配合震地 高爆发伤害盗贼天赋加点
暴击配合震地 高爆发伤害盗贼天赋加点
盗贼独特玩法详细分析,混沌大姨妈刺客-----刺杀的终极艺术,高爆发伤害盗贼天赋加点。
一、游戏理念
1.【关于技能选择】
论DPH伤害,震地应该是近战中最强的技能(之一吧。。)
本BD的想法就是,利用震地的一击,配合升华天赋打出暴击(如何必暴之后有说明),造成海量的DPH伤害,佩戴【虚空心灵】戒指形成中毒和流血,再用厨刀将中毒扩散出去,达成秒屏。这个伤害比较复杂,我不知道该怎么算,总之十几万的DOT伤害应该是有的。
2.【关于暴击】
刺客升华天赋中的伏击,对满血敌人有100%more暴击率。
也就是说普通面板达到50%爆率,那对满血敌人基本可以形成必暴(亲测不是绝对必暴,受命中、诅咒等影响),暴击后造成的中毒100%more伤害,另有50%几率瘫痪,此时如果余震(本身80%more伤害)打中瘫痪的敌人,造成的出血100%more伤害,这个伤害就很可观了。
另,升华天赋中的暗杀,对濒血敌人也有100%more暴击率,同样的道理,而且暴击扑杀。
由此可见,该BD打BOSS时,第一击、以及BOSS濒血后的打击伤害应该是最高的。
3.【如何堆伤害】
根据游戏的理念,基本可以放弃元素伤害,致力于堆物伤,因为物伤是造成中毒和流血的基本来源;次要堆暴伤,再次可以选择DOT伤害。
如果选择用小明戒指的话,可以选择堆混沌伤。
1.攻击面板
2.防御面板
4.三绿球DPS
5.三绿球+嗑药DPS
三、装备选择及说明
1.***核心装备***
【虚空心灵】(不瓦) ¥60C左右,有涨价的趋势
没有它,这个BD就没法玩了,必备!而且从装备属性来说,没有废属性,相当完美。
之所以不要瓦,一是它内建的1-4物伤也是增伤的方式,聊胜于无;二是戒指也瓦不出适合本BD的属性。
2.**重要装备** ¥几C到十几C不等,选暴伤高的
【厨刀】(不瓦)
中毒扩散秒全屏就靠它了,如果想玩玻璃大炮就用它,如果想安全升级就带盾,各自取舍。
属性也相当漂亮,内建爆率,持续伤、暴伤、混沌抗,击杀中毒敌人秒回200,都是相当棒的属性。
【议会之息】(瓦不瓦看个人) ¥几C,选物伤高的,属性好的话可能会彪到几十C
议会系列的武器都设计的不错,这个锤子对本BD来说简直是完美,
高物伤、海量混沌增伤、范围扩大、中毒时间延长,屌丝价格玩出土豪快感。
土豪可以选择镜子锤,但天赋就必须点vp了,不然反伤得不要不要的。
3.*可选装备*
【兽腹】 ¥6L的7ex起,看ROLL
适合嗑药流,回血很快。
也可以选择电甲(¥6L 7ex左右),不怕反伤怪,但是仍旧不能打物反图。
不要选范围衣,不然洗反色洗到你哭。
没钱不要紧,寿衣依旧玩的飞起(¥ 10C左右)。
【悉妮寇拉之眼】(可瓦,+1绿球或+1诅咒都是入神) ¥十几C到2EX不等,看ROLL
之所以选它,一是因为它加1000命中!!!!大家都知道,命中对暴击流来说是多么得必要,它1件装备解决了3件装备的需求,也不是很贵;二是加双躲闪,配合天赋,再磕石英药,就有56%-60%几率躲闪攻击,46%-50%几率躲闪法术,极大提升了生存,有兴趣的同学可以试试躲闪衣,再各加10%,但血量和抗性就有点捉襟见肘;三是不会失明,这个也很重要,谁用谁知道。
也可以选择好的黄项链,最好是智力底子或者力智底子,属性方面,物理点伤=暴伤=血量=命中&抗性=智力=全属性。
4.其他装备
LJ装备,属性方面,血量=命中&抗性=智力=力量&敏捷
最好是强化出40%增加震地伤害的,减少持续时间或者增加范围也可,但不是最佳。
LJ装备X2,属性方面,点伤=血量=命中&攻速&智力=力量&敏捷
敢瓦的话瓦出击中造成脆弱诅咒,可以解放一个光环。
在血量、抗性、命中、智力足够的情况下,可以用空手道手套,提供90%暴伤,伤害爆表。一旦瓦出击中造成脆弱诅咒,至少值10ex。
LJ装备X3,属性方面,血量=抗性&跑速&智力=力量&敏捷
千万不要瓦,因为要强化出击杀敌人后,4秒内80%几率免晕,配合天赋可以达成100%免晕了。
也可以用女王鞋,提升躲避法术几率,看个人爱好。
LJ中的战斗机,底子可以选血也可以选抗性,看缺啥。属性方面基本同项链。
这里想强调一个小明戒指,我是真心眼馋这个戒指的属性,戴上它,混沌抗就是正的了,而且附加20%物理伤害的混沌伤,再配合升华天赋,磕女王水,相当于附加65%物理伤害的混沌伤,配合议会锤的混沌增伤,这个伤害真的不得了。等以后其他装备上去了,我还是会用小明戒指。副作用减少15%最大血量,可以利用天赋的血点去弥补。
可以用女王腰带,高物伤,高3抗,还有吸血。最好是用高血高抗的素布腰带。但我没打出来好的。。
再补充外星头和小明戒:
四、药水选择及说明
不用说了,最好洗解流血或者解诅咒的,看个人喜好。
增伤的重要途径。
增伤、吸血的重要途径
加10%双闪,防御的重要途径,*洗出延长持续时间*,解流血或者解冰冻,开箱子、打特殊词缀蓝怪必备。
洗出增加效果、较少持续时间,可以提升50%伤害。
五、技能宝石选择
1.【主技能】
5L:震地-减少持续时间-增加近战伤害-护体-增加暴击几率
6L:震地-减少持续时间-增加近战伤害-护体-增加暴击几率-范围扩大(小怪)/增加暴击伤害(BOSS)
增加暴击几率基本是必备,因为不用它,很难达到50%常驻暴击率;
增加暴击伤害,增加输出的手段,不要用集中效应,因为范围太小非常影响走位和输出。
护体,防止反伤的重要手段,我试过极速腐化,效果不太好。
2.【光环】
极地装甲,防御和防止反伤的重要手段
火焰之捷,提升一定输出,如果抗性不足,可以用全抗光环或者单抗光环
诅咒光环化-虚弱/时间诅咒,提高生存;或者脆弱,提升输出(大幅)
3.【宝宝】
火宝宝不提
4.【防御】
受伤释放(LV5)-无敌(LV7)-持续时间延长-鲜血狂怒
鲜血狂怒可以提供吸血、攻速和绿球
5.【跑路】
快速攻击-血魔法-回旋之刃-跳击
回旋之刃用来赶路,跳击用来跳障碍物、过试炼迷宫机关
六、盗贼、天赋及说明
1.【盗贼】
普通:帮助欧克,+40最大血量
残酷:帮助欧克,+16%物理伤害
无情:全击杀,+1天赋
2.【天赋】
100级天赋:
升华天赋:
先走淬毒打击、毒品走私,再走伏击、暗杀
3.【为什么不点绿球?】
打小怪伤害已经溢出了,3个绿球足够;打BOSS很难保证常驻绿球,所以不需要点绿球最大数量了。
七、注意事项及小技巧
1.***物反图千万不要打***
我试过各种方法,包括女王手,依然死得不要不要的。
点VP可以打,但本身生存就会降低,不推荐。
2.***打物反怪***
尽量不要跟它死磕,最好的办法是用它旁边的怪毒死它。
或者,磕完药,用跳击让他中毒流血死。
一般来讲,有护体和极地装甲在,有5000+血量做保障,也不太会死。
3.***打高伤BOSS***
磕完药,开好鲜血,上去锤两下,立刻旋走或跳走,基本上只要命中了,BOSS一移动,2-3秒内基本就挂了。如果它旁边有一大群怪,它死得更快。
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