这三个里面 哪个两个7.15射击lr饰品选择好 我LR

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LR 的输出与属性
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&&LR输出与LR宏
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lr饰品用耻辱好还是牌子的胸针好?
来源:|人气:138 ℃|类别:|时间: 01:03:30
问题:lr饰品用耻辱好还是牌子的胸针好?
新手lr,装备不是很好。饰品就3个酒杯,胸针,耻辱,用那两个最好啊?耻辱的触发几率怎么样啊?昨天10几分钟的木桩,感觉触发不怎么样,难道跟人品有关,虽说精准对lr没有用,但是耻辱如果触发几率高,是不是也不错啊?请教大家!对于说耻辱好的,我不知道你们是不是玩过LR,或者你们压根就是个二手猎人。44精准,对于LR来说,无任何效果,AP触发效果频率虽比其他同类饰品高一点,却没有胸针的装备AP+2分钟一次的点击AP增益高。耻辱碎片摆在我包里的话,我情愿选择KLZ的罗密欧的毒药,也要把它卖店。李逍遥~lr完全不需要精准,带耻辱的意义在于触发ap,但是说起来比酒杯加胸针也好不到哪里去。靠那点触发说真的没什么意思。而且现在看到lr带个耻辱会觉得很不专业。。推荐入手饰品:龙脊,狂暴者饿的召唤,背叛者的疯狂,灰碎,海啸。佐仲佑耻辱好点了用耻辱好耻辱好,耻辱的促发频率还是很高的我觉得LR还是狂暴者+背叛者这2个都是2分钟冷却如果没有狂暴者或者背叛者建议还是带耻辱吧耻辱出发频率还是不错的 LJ是触发急速耻辱是触发AP
其实海啸不推荐会碎是什么??没听过 BT声望换的???LR,饰品排列,薄片,背叛,海啸,龙脊耻辱 加 胸针耻辱/ 胸针耻辱好,根据长期的自己和朋友的反应,还是选耻辱比较好,而且这些都是过度装备,后面随便什么背叛,薄片都好很多的那要看您的命中了,如果是FB装备有T6的话建议拿胸针,如果是ZC+JJC的话就拿耻辱,这样PK和打FB什么的才有DPS,适合您这样的休闲玩家。。。。。。。谢谢采纳纳鲁薄片加龙脊也不错个人 认为 是耻辱。耻辱和龙脊最理想的是:纳鲁碎片+海啸如果其他的话。比如LJ+耻辱,耻辱触发还是比较高的,但是我建议用龙脊+海啸或者龙脊+碎片胸针和耻辱 嗜血胸针给你加上固定的攻强 使用效果也不错 耻辱碎片的230攻强激活效果很高 精准加你的招架躲闪 不错 建议有机会去格鲁尔拿龙脊奖章 祖阿曼拿狂暴者的召唤 如果以后装备好了 就是灰暗的纳鲁薄片+龙脊 非常强力的饰品了
zam和牌子戒指以换s2
我也是lr不过对于当年风光无比的lr来说这简直的 耻辱 耻辱对 lr 没用remington lr signedlr5mhzwnj%2fy%2btniaxuvcimmp95v%2fpol0sdhnb7po分享到#lrdmfzgg喜欢的宝贝#
||||点击排行[饰品提问] 现在地狱火堡垒射击LR毕业的SP是哪两个,顺便来老司机求问SP问题
现手上有英雄的邪能弹簧 +312 敏、爆、精通 和 史诗的黑手饰品 还有706的暴君香炉 常驻溅射触发敏捷。射击现在带哪两个好??另外求问,射击的毕业SP 是哪两个,总觉得AK的很逗比啊!! 希望老司机不吝赐教!!
肯定M黑手和暴君的。
黑手可以分解了 平时带弹簧和熏炉 需要固定位置aoe的时候 剑圣换弹簧 长时间远距离输出的时候用专属换熏炉 这版本饰品和以前不一样了 应对不同机制的boss不同饰品的收益浮动很大
[b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我不想了啊[/uid] ( 09:48)[/b]感谢
根据不同的BOSS选择不同的SP。
炉子和剑圣,基本可以全程不换饰品。如果追求极致DPS,剑圣可看情况换成M黑手。但是我从来不换。我懒,(_)
搭楼问下对于一时半会拿不到地狱火饰品的射击LR来说是炼金好点还是铭文?
2楼已经详细回答了你的问题
[b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065526]苏尔多克[/uid] ( 15:10)[/b]理论上来说是炼金
為什麼?煉金觸發高嗎?
[quote][pid=68531,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]我不想了啊[/uid] ( 15:28):[/b][b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065526]苏尔多克[/uid] ( 15:10)[/b]理论上来说是炼金[/quote]理论是指什么- -和铭文差多少呢,现在装备不好,暴击也就35满BUFF
[b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065526]苏尔多克[/uid] ( 18:47)[/b]理论是饰品评分 不少帖子里都有的 暴低想想办法拿弹簧吧
3CD英雄还没见过饰品的飘过[s:ac:冷]是手黑还是我脸黑[s:ac:衰]
[quote][pid=68531,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]我不想了啊[/uid] ( 15:28):[/b][b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065526]苏尔多克[/uid] ( 15:10)[/b]理论上来说是炼金[/quote]但是置顶帖里6.1的饰品评分,同等级铭文是高于炼金的啊
[b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=5594989]nokia218[/uid] ( 10:44)[/b]出新的了
[b]Reply to [pid=68531,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我不想了啊[/uid] ( 14:24)[/b]新的何在?责任编辑:{漠漠 升升
商业技能:
初期装备:
副本套装:
竞技场套装:
牌子装备:
团队副本:
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HDS猎人勇气饰品使用心得
【】  【】 文章作者:wonderkiller  发表时间:&13:51:01
题外话:先吐槽下黑手RL,三个LR号轮流打团,从4.3打到现在,就开了一个PT瓶子,这是何等黑暗啊!  4.3刚开时,看到勇气SP:基洛普泰里克的印记的属性后,我曾经以为这是个凑装等的物品。但是,随着BUFF越开越高,战斗时间越来越短,我发现勇气SP并不像原先想象中的那么废柴。在某些BOSS战中,勇气SP简直堪称神器。  先说下勇气SP使用的基本准则:  1、确保命中前提下,重铸急速为暴击;  2、请在变大杖还剩15S时开启勇气SP,让勇气SP的效果能覆盖变大杖的后10S;  3、战斗时间超过3分钟/5分钟的,将最后一次勇气SP效果留给斩杀阶段,配合BB的吼/急速射击/托维尔药水使用,能同时配合变大杖和4T13特效的更好。  必备插件:内置CD监视插件,EXTRACD或者TELL ME WHEN;用大脚的,在技能触发里,设置好托维尔药水/变大杖/4T13特效触发后的CD监视。  H魔寇  现在25%BUFF下,多数团队能把时间压缩在两次黑水之内,高端团队基本上是一次黑水就粗掉了。开场偷喝药水,变大杖触发后5S使用或者药水效果剩15S时使用,在钉刺/黑箭/爆炸射击后,抽眼镜蛇回集中,多抽奥射触发4件套效果,然后就是死命射。第三次变大时,开启SP/急速射击/野性呼唤/托维尔药水,这个时候可以让治疗去跑下水晶,如果团队非要你跑的,记得用好守护切换宏,保持你的输出;  H督军  开场一次SP,之后的SP效果都留给天亮阶段,25%BUFF下,天黑阶段的连枷和眼睛,不用SP也能随便打掉的。做好黑箭目标宏,BB全程挂BOSS上,天黑阶段黑箭CD好了,就给BOSS补上一发,天黑时触发TNT比什么都重要。把最后的一次SP效果留给斩杀阶段不管是三次天黑还是四次天黑,最后一次天黑总能触发变大杖,变大时把能开的都开了,一撸到底就是了。  H不眠  没啥说的,开场不要用SP,把SP留给每次BOSS吃软泥后,急速/药水/野性呼唤留给红绿黄黑那一波,BB依旧全程挂BOSS,转火打球时,看好狙击训练的时间,14S的时候再跑位移动,25%BUFF下, 小软的转火真心没压力。  H缚风者  我的团队开荒时打的是电冰电,现在BUFF高了,基本上电冰就粗掉了。开场不要用SP,留给每次转阶段结束,BOSS易伤时期。如果冰阶段团队DPS打冰柱慢的,那么在打冰柱时,把SP用了,同时嗑一瓶药水,野性呼唤也可以用,急速射击留着,因为有YY(基本上打冰柱DPS不够的团队,都要打三次转阶段,第二次电阶段解散宠物,传电结束后换一只新的狂野宠物)。这里,勇气SP对那些冰阶段DPS差一口气的团队帮助很大,效果显而易见。  H暮光龙  现在打单治疗的团队,战斗时间基本在3分钟上下,开场一波爆发的SP后,第三次变大开SP/急速射击/药水再来一波爆发,双治疗团队战斗时间一般是4分左右,只有三次开SP的机会,所以接近斩杀线的那次审判结束后,第三次SP配合急速和药水使用,也可以看下变大杖的内置CD,10S内CD会结束的,可以等下变大杖,但是在BOSS血量低于15%前,必须用掉SP这最后一次爆发。  H黑角  勇气SP再次大放光彩的场合。由于LR的双线DPS并非出类拔萃,那么尽可能多输出龙就是LR在这场战斗中的第一要务。每波龙飞过来时给两条龙上毒蛇钉刺,给优先打的那条龙上黑箭。记得让你团队的DK把暮光工兵拉倒的你的冰霜陷阱上,触发TNT。第一波和第三波龙下地用勇气SP,第二波龙用急速射击和野性呼唤,龙在天上时,对着两个维库人抽多重,毒蛇传染和强化毒蛇钉刺很好很强大。P2时,打格里昂那时勇气SP好了就用,最后输出黑角,急速射击冷却就用,没冷却也没关系,正常输出就行,BOSS在30%血量下的怒吼,开威慑或者跑向灵魂连接的绿圈。这个BOSS,一个合格的LR,在幼龙上的输出量应该是全团第一。  H脊背  这个很多帖子都有说,就不多重复了。一下去打触须时就开一次SP,BB全程被动,BB的攻击命令和毒蛇钉刺绑定,每次肌腱都开勇气SP,和你的所有大招绑定成一个宏。注意好你的4件套效果的冷却CD,打第一次肌腱前尽量确保4件套冷却CD完成。急速+4件套特效+YY,可以让你不用抽眼镜蛇就用主够集中值打2个爆炸射击循环。122的团队,第一块和第三块第一次,和急速射击一起开。喊拉融合怪的T注意触须点名的倒计时,点名前8S去吃软泥,这样可以确保肌腱输出过程中不用救人。20%BUFF时,我全程肌腱伤害量是460W上下,这周25%BUFF下是420W,我想这个数据应该可以做一个参考。  H狂乱  非碾压团的,为了团队牺牲你的DPS吧骚年。把SP留给每个台子的变异的腐蚀,特别是第二第三个台子的大灾变时期,不要开勇气SP,确保第三个和第四个台子的腐蚀可以在第二个穿刺前打掉,减少T和治疗的压力。BB全程被动,BB攻击和毒蛇钉刺绑定,花盆出现前,确保BB离开被点名的人,以免BB被炸死。P2时,10%以后,A第二波凝固之血时开SP和所有大招加药水,A完后撸BOSS到底,25%BUFF下,第三波凝固之血光减速就行了,不用打掉。  基本就这些,希望对那些新手LR和还奋斗HDS又没有瓶子这类SP的LR有所帮助。勇气SP基本上还是对得起它的装等和那1650点点数的。用好它,不比384的矩阵/391的饥不择食/397的罗盘差,尽管它没有常驻敏捷,新手LR们不妨第一时间考虑入手它
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