英雄联盟最新符文搭配有六个符文页怎么配

8被浏览2,890分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起《英雄联盟》新手白皮书:教你建设合理的符文页
&  本文由178会员Maymay翻译,欢迎转载,请注明作者及出处。欢迎大家参与讨论。
  童鞋们,网络上一直流传着各种天赋理论,突然发现,貌似有很多人不知道应该如何打造符纹….所以我弄了这么一篇希望能给大家帮助。
  首要/次要符纹
  什么是首要符纹次要符纹捏?我们看下,首要符纹就是他给你的各种加成是多少。首要给的多,次要给的少。每项符文都有它最首要的一项。
(并列次要)
  举例依次为:+2.23% ,+.78%,+0.56% (暴击伤害),看见没,次要符文连主要符文的一半都不到。
所以,如果你追求暴击伤害,那么你应该用
因为前者会给你带来4倍收益。
  既然主要符文能 给我们想要的最大收益,那么不选择它作为主项,简直是傻。
  (作者举例说,死了不能DPS,所以还是活着好,我觉得用在这里有点怪。)
  主要符文:
  那么,有那些符文是主要的呢,我们看下
  印记:法穿,攻击速度,暴击伤害/几率/攻击速度
  符印:血,格挡,护甲还有回魔
  雕文:减CD,法伤还有法力。
  精华:没有区别
  符文概论:
  所有符文,印记,符印,雕文他们都会给一种叫XXX每一级的东西。AD,AP,回魔,HP还有回血,他们都是+XX每级这种形式的比较好。
多不止4倍的收益。。。。(坑爹呢?)
  精华没什么区别,加的AD,AP,护甲,魔防什么的数量都很可观,玩家可以视情况选择。
多5倍收益。
  有用的次要符文:
  不是所有的次要符文都不好,有一些还是会给你惊喜的。
  分别为12,96/16,2 = 0,8,蓝的比黄的收益少20%左右。所以,你可以把蓝色都换成回魔什么的。
  还有一些有意思的次要符文:
  以铁男的符文为例,他的印记全部加的是魔防,没有加魔透,总觉得用法系坦克,能少吃些对面的伤害是件好事。
  作为坦克,咱得活着不是!再说还有ARCHAIC KNOWLE呢……
  15% 魔透对这个技能来说完全酱油,7.27魔透差不多=(0.85*8.55= 7.27)8.73MR & 7.27MP。
  不过魔透在前期效果还是不错的,可惜到了中后期,大家都肥了,效果真的微乎其微。
  仅供玩家参考的一些符文树:
  印记-棕 符印-黄 雕文-蓝 Q-精华
  首先举例我常用的英雄符文:
  法术类英雄:
  印记:MP(法术穿透)
  符印: mana-reg/lvl(回魔,回魔每级)
  雕文:CDR,AP/LVL(减CD,还有法术能量每级)
  Q-精华:血,法术能量,法术穿透
  物理攻击类英雄:
  印记:物透或者攻击速度,暴击几率或者暴击伤害。
  符印:格挡,回蓝每级或者回血每级
  雕文:魔防,魔防每级或者是减CD。
  Q-精华:可以用加血的,物理穿透,或者攻击速度。暴击几率和暴击伤害适合某些英雄(BUG伦?)
  混合类英雄:
  印记:物穿或者攻击速度(?)
  符印:回魔或回血每级或者是格挡,看个人喜好了
  雕文:减CD和法术攻击每级
  Q-精华: 血,法术能量或者物理穿透
  坦克们:
  印记:魔防,护甲或者穿透(魔穿还是物穿就看你一般受那种伤害比较多了)
  符印:格挡,护甲或者HP每级
  雕文:魔防,或者魔防每级(魔防每级比较实惠,除非你要用减CD的符文)
  Q-精华:血,护甲或者魔防
  PS:这些搭配我基本都试过了(-_-!有钱人!)
  最普遍的符文选择:
  以下的符文是基本上所有英雄通用的,就是说,如果你想省些钱,那买下面的符文,你可以把他们用在任何一个你想玩的英雄身上。
(3690IP)
(3690IP)
(1845IP)
(7380IP)
(7380IP)
(1845IP)
(6150IP)
  精华都很好,什么都可以。
  P.S:一整套符文大概要花19065IP(坦克,DPS,法师都可以用这套)。
  虽然要花点时间攒钱,不过我觉得还是值得的,因为你会在很长一段时间都能用的上。
  要物理穿透还是暴击捏?
  1、物理穿透符文是大多数近战的最好选择(就算被NERF鸟),它在一般情况下都会最大化你的攻击力,让你打出更高的伤害。
  要知道,就算是看起来像法术的技能,可其实他们是物理伤害的
  例如:的Q,斯巴达的和,还有俄卓特的
  2、暴击,暴击伤害一般来说和最后的轻语,结合效果是最好(适合那些会出轻语的英雄)。
  如果你一般不用小蓝弓,那我建议其实物理穿透比较适合你。在这里,作者是用做为例子。
  她的技能可以让她在短时间内有100%的暴击,还有她的平射也能做不错的伤害,不过因为不经常玩,所以玩家看自己喜好吧。
  符文变化103版本 基本上就是NERF了物理伤害,物理穿透的几个符文,不过我觉得它们还是很给力的。 结束!希望能帮到大家~谢谢~
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。LOL新符文系统:合二为一化繁为简 开局能带6个
LOL新符文系统:合二为一化繁为简 开局能带6个
符文和天赋系统存在问题。这是两个复杂又难以平衡的系统,既没有给大家足够的自由度去个性化自己的游戏风格也无法在英雄选择阶段根据局势随机应变。最近,我们在谈论有关季前赛的计划以及为什么要将符文和天赋合并为一个游戏准备系统。今天,我们要具体说说这个新的系统是如何运作的。
合二为一化繁为简
重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要——或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。
考虑到这些之后,我们将这些“必需”的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。
它是如何运作的?
每局游戏你将有六个符文。这些符文分为三种类型:基石符文,大型符文和小型符文。
你只有一个基石符文,它是最强的符文,直接由基石天赋演变而来。基石符文会被显示在读取界面和计分板上,是对你时刻游戏表现影响最大的符文。你想在战斗中耐心寻找机会然后借助陡增的攻速打垮对手么?有个宠物跟随左右帮助你攻击敌人保护队友怎么样?以下是我们正在测试的一些基石符文。
狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
佩西 - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10+40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
大型符文的威力仅次于基石符文,我们认为相比老版符文和天赋系统这是突破最大的地方。大家会注意到它们的效果虽然没有基石符文那么强的作战能力,但却比我们之前推出的各类选择强力很多。大型符文在游戏中会有视觉/音效上的表现,所以当它们发挥作用时大家可以获得反馈有所意识。在此我们来看两个例子。这两个符文还在制作当中,尽管它们还尚未完成但我们非常希望能和大家分享一下。
首先是个火药味不太浓的选择,过量治疗:
过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。
过量治疗使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力。由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式,让你在下次战斗中拥有额外的耐久优势。
接下来的这个符文画风很不一样,僵尸守卫:
僵尸守卫 - 在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制。
僵尸守卫会改变你争夺视野的方式。在你清掉敌方视野的同时,你还会留下己方的视野,而且不受守卫数量的限制。
小型符文更润物细无声—它们对于时刻的游戏表现影响较小,但却能带来一些好玩的方式让你的英雄有所专长。你会在这里看到各种各样的效果,包括能够帮助你成长的,提升伤害或者防御能力的,又或者是让你白得一件装备的,以及很多其他的选择。每个小型符文都能帮你进一步提升某方面的能力,用来应对敌方的英雄或弥补自身的不足。
超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力,根据情况自动调整。
超负荷会在你升级时提供冷却缩减,并将过量的冷却缩减转化为攻击力或法术强度。这个符文让玩家有机会尝试全新的出装路线。
精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
精华窃贼是对游戏后期耐久能力的投资。每个附近的敌方小兵死亡都会给你额外加成,就算不是死在你的手下也没问题。
分支与插槽
我们已经看过了不同类型的符文,但还没说你究竟要怎样进行选择。符文被划分成了不同的分支,每个分支都有自己的主题、特性以及一系列的机制等待你去探索。比如支配分支的目标就是追击暴打对手。每个分支当中你会看到一系列的选择和插槽,你需要从约三个符文当中选择一个置入其中。每个插槽都有它能为你提供的用途。比如超负荷就是三个伤害向的符文之一,要放入伤害型的插槽当中。
每个分支有一个基石插槽,一个大型插槽和两个小型插槽。
每个分支有其独特的主题、特性以及插槽组合。符文还在制作当中,不过以下是新分支的一些概念画。
接下来我们用一个例子看看支配分支的插槽放满后是什么样的。
我们正在尝试对一个现有的经典天赋“赏金猎人”进行调整。赏金猎人本就是个热门天赋,但是由于现有天赋系统的一些限制,除了伤害外很难再给它更多特殊效果。所有的这三种新赏金猎人符文都采用了同样的叠加机制(参与击杀敌方英雄),但是提供的不同奖励能让你可以根据对特定游戏需求的判断进行调整。
无情猎手 - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
灵巧猎手 - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
贪婪猎手 - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
像这样通过我们所说的“排排站”对比,玩家就更容易在忙碌中作出判断并进行调整,然而对于即将开始的游戏以及你需要怎样的奖励,还是需要想到一些深入、有前瞻性的问题。
并不是所有插槽的比较都如同赏金猎人这么直观。以下是坚决分支当中一组功能性符文的选择。
精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400
从容不迫 - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。
迫不及待! - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500
这里你需要从两个用处不同的防御符文和迫不及待!,一个能够增强黏人能力并让你快速接近深陷危机的友军符文中做出选择。此处的权衡是选择迫不及待!意味着无法选择精华窃贼或从容不迫,进而牺牲一定的耐久能力。
每个符文页都需要你填满整个分支同时从其他分支中选择一些元素。关于系统在这方面是如何运作的我们之后会谈到更多。
展望季前赛
这是些很重大的改动,我们认为每个新符文都应该比如今更容易入手,这样大家才能真正地去探索这个系统。你不应该再去选择是尝试一套新符文还是买一个新英雄。因此所有的新符文都将是免费的。这个改动应该会为每个人带来正面影响,因为它让我们有更多自由的空间去调整平衡符文——这是我们在老版系统中一直犹豫不决的。你还将可以在英雄选择时随意编辑这些符文。
现在解锁符文是消耗玩家游戏金币的一个大头,将其变为免费会对很多其他内容产生连锁影响。我们目前的收入与奖励系统存在相当多的问题:新玩家在富有竞争力之前需要耗费很多的时间,同时很多老玩家又有成堆的金币无处可用。所以我们打算回过头研究一下整体的收入与奖励系统。随着季前赛的临近我们会更多地谈到这方面内容。
这项改动已经准备了很长时间,现在能与大家分享整体团队都已欣喜若狂了。有任何想法和问题都请告诉我们。接下来的几个月我们会分享更多有关符文重铸的细节。
【来源:中国日报】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
> 四页符文上王者 各角色通用符文一览
四页符文上王者 各角色通用符文一览
发布时间:15-08-28 14:04
符文是众多LOL新手玩家比较关心的问题,可游戏中只提供两页符文页,其他的需要用金币或点券购买,对大多数玩家来说,准备一些比较通用的符文也就很重要了。下面四页符文几乎能满足所有白金以下玩家的需求,一起看看吧。
1. 通用ADC符文
重心:初期(补刀和对拼)
+12魔法抗性
+8.5攻击力
首先我们来看看标准的ADC符文页,这页符文中职业赛场上都很常用。也许你会问为什么不带攻击力精华而是攻速?因为攻速能中很多方面帮到我们:由于初期我们的攻击力不高,攻速能让你更好的控线补刀;此外在一定时间内,攻速高意味着你能打出更多次数的普攻,塔下补刀再好不过。黄色护甲和蓝色魔抗也是ADC的标准符文,其他黄色符文对ADC来说用处不大。
如果没有黄色护甲,敌方ADC和辅助的普攻会削减你的生命值。蓝色魔抗能保护你少受来自辅助或敌方中单游走的魔法伤害。不过魔抗没有护甲重要,如果有必要,你可以只带四个蓝色魔抗,其他的换成5个蓝色回蓝符文。此外,这页符文还非常适合亚索,以及剑圣、狼人或雷克塞这类以普攻伤害为主的打野,纳尔,刀妹和贾克斯这类上单也可以使用。
3个攻速大精华
9个固定攻击印记
9个固定护甲符印
9个固定魔抗雕文(或者4个固定魔抗+5个固定回蓝)
2. 通用辅助符文
重心:初期(为自家ADC扛伤害和骚扰)
+12魔法抗性
+8.5攻击力
我们接着看下路的辅助。曾几何时,大家玩辅助喜欢带跳钱符文,因为辅助真的很差钱。但有了圣物之盾、窃法之刃和上古钱币这些金币收益装备后,钱对辅助来说真不是什么大问题。要是你觉得自己不甘于做一个辅助,带中单符文也行。 不过这页符文却让你拥有更多防御,跟C为符文唯一的区别在于精华。辅助一般带三个护甲精华,一开始辅助出跳钱装,攻击力并不高,它们能帮你在对拼中承受更多伤害。红色攻击力能帮你更好的骚扰敌方对线。至于黄色符文,固定生命值是最佳选择,不过较贵,需要存够钱才能买。
3个护甲大精华
9个固定攻击印记
9个固定护甲符印(最终全部升级为固定生命值)
9个固定魔抗雕文(或者5个固定回蓝+4个固定魔抗)
3. 通用AP符文
重心:初期(利用初期的法穿来骚扰敌方对线,尤其是法师)
+15法术强度
+12魔法抗性
+7.8法术穿透
这页符文不局限于任何一路,几乎所有的AP英雄都能用。这次我们要换的是红色符文和精华。精华显然是带法强精华,红色符文换成法穿。这时候你可能会问了,为什么AD带红色攻击力,而AP要带红色法穿呢?因为在物理伤害上面,你会不断进行普攻,扔物理伤害技能。而AP在低等级是无法穿透敌人基础魔抗和魔抗符文的。如果你对自己的技术有信心,可以把蓝色魔抗换成廉价的蓝色法强,不过风险也很大。一旦你打到了高段位有钱买更多符文页,打AD中单带蓝色法强更好。这页符文几乎可以用于所有的法师,AP刺客,AP辅助,AP打野甚至树精和兰博这类AP上单。
3个法强大精华
9个法术穿透印记
9个固定护甲符印
9个固定魔抗雕文(或者9个固定法强雕文)
4. 通用AD战士
重心:中期(根据符文,天赋和基础属性来出装能让你拥有切后排能力)
+9魔法抗性(18级)
最后一页符文我挣扎了很久,因为每个人打野都有自己的风格。我喜欢玩刺客型打野,享受迅速秒掉敌方后排的快感,比如卡兹克和狮子狗,他们都非常适合用这页符文。有些AD刺客也能用它,比如上单贾克斯,泰隆和劫,他们都爆发全部来自于物理伤害技能,一套下来绝对能秒掉一个C位。我们这次保留了黄色护甲,因为没有护甲在也许几乎难以生存。在蓝色符文上,我们需要减CD和成长魔抗。红色符文上,攻击力也许还能用,但最终我们需要的是红色护甲穿透。减CD对快速清野来说非常重要,它们能让你在清野的时候使用更多技能,提高效率。蓝色成长魔抗主要针对后期,固定魔抗在后期的作用几乎可以忽略。
3个攻击大精华
9个固定攻击印记(你最终会想要升级为护甲穿透的)
9个固定护甲符印
6个冷却雕文+3个成长魔抗雕文
更多符文相关内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网}

我要回帖

更多关于 英雄联盟最新符文搭配 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信