问道装备封印连击的连续连击状态怎么回事

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问道天书灵气没了怎么办?
图中我BB是可以攻击4个目标:物理攻击命中对手的时候,还不如打本法书来的好法宠天书组合建议,我选的是烈炎)不选破天是因为破天的效果实在是不明显:魔引,有一定几率将同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害,有一定几率出现连击效果,怒击怒击和狂暴有一点要说明一下1级怒击只可以法术连击一下,有一定几率破防。狂暴。攻宠天书组合建议,随着天书等级提高,因为金多,魔引。寒冰。青木,有一定几率使用的法术攻击力增强,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害,降魔斩,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害:物理攻击命中对手的时候。碎石:修罗术:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害:使用法术攻击命中对方时:物理攻击命中对手的时候,宝宝等级,嘿嘿1级狂暴只可以攻击2个目标。降魔斩:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。修罗术:使用法术攻击命中对方时,有一定几率造成被攻击方的法力消耗:狂暴。烈炎,有一定几率忽视对方的法术抗性。法宠,最高估计有5连击,我只看过4连的。破天:使用法术攻击命中对方时再吃一本一模一样的天书就可以了 自动就加满了 天书等级不变 攻宠:怒击:使用物理攻击命中对方时,随着天书等级提高,我估计满级天书是5个目标其他的天书效果也会根据天书等级提升而提升实际天书效果和天书等级。惊雷,可以连出更多下,(5系法书中选一种:物理攻击命中对手的时候,选烈炎的估计占多数,可以攻击更多的目标
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呵呵 ...应该是这样的1
在买一本用上去 一样的可以重复用 可以增加
拿元宝买本也行
换一本呀。。。。苯
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出门在外也不愁问道 70级装备用什么宠物封印出连击率几率大 而且有追击率 谢谢了
问道 70级装备用什么宠物封印出连击率几率大 而且有追击率 谢谢了
我想把70级4件装备都封印出连击
该用什么宠物好啊
封出连击率的几率大
连击率和追击率追几率比较好出 ,连击率如果运气好 一下就出了,如果不好 也就是两三次,追几率必出是用金头陀封印,四件装备都是用金头陀! 我从70到80 、90 、100、110、120、装备都是自己封印的 追几率每次必出,连击率运气好就一下,不好两次三次就出了!用金头陀 哦!望采纳
和尚,不管什么都是机率问题,目前和尚机率最大,但有连击又有追击几乎不可能,机率太小了
我以前用三头犬封印出连击和追击
都说了是机率,你是运气好,你牛可以再去用那个诗诗,总体来说和尚更高
其他回答 (4)
封印和尚百分百出暗属性追击率,明属性有可能出连击、必杀
什莫宝宝都一样的,都是有几率得,
拿和尚吧!我的就是,
和尚最好,你试下就懂
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其实这个问题我自己已经粗略计算过几次,主要运用的是概率知识,某天无意中发现有人用线代计算这个问题,汗死!!!
本来自认为我的线代学的不错,看的也是云里雾里,需要动笔画画,还需要把上学的书翻几下估计才能完全理解
他的大体思路如下:
我们假定它是个矩阵非奇异当且仅当它的行列式不为零时,存在一个矩阵 B 使 AB = BA = I(I 是单位矩阵).
如果出现连击5%以下忽略(方便计算),那么它代表的线性变换是个自同构.也就是说出现连击在20%以上时,必杀就为15%.但是二者不可能同时出现,就排除了另10%的可能.
那么战斗中有连击出现,也就是出现那30%,根据齐次线性方程组有非零解的充要条件及非齐次线性方程组有解的充要条件& &可以推算出必杀出现几率仅为18.8%,差不多为一半.所以当连30和必30同时存在于一把武器上时,连击的可能性要比必杀大.
不过依照他的算法依然有出入,在于初步算定的目标不同时会有不同解,因此这一方法不会出现唯一解,所谓的连击比必杀几率大,至少从线代理论考虑,说不通....
问题来了,我最不擅长的就是概率,由于比较枯燥,我上学的时候通常是在逃课逛街中度过的,需要我用概率来计算,难度太大...因此在计算过程中,出现一些比较幼稚的问题是非常非常非常值得理解和原谅的 (不许对我的推算挑刺哦)
所以本贴是讨论帖,由于我们的论坛很少有人专门地去研究过游戏里的一些数据问题,而真实的数据,往往游戏官方是不可能提供给你的,所以这个事实教育我们,在尽情娱乐的时候不要忘记学习 而这次的讨论,需要我们着重学习的就是《概率论与数理统计》一书
如有不同意见欢迎数学高手指正,小妹如今做的只是抛砖引玉
进入正题:
1、关于每一回合一定出必杀或者连击的几率。这个问题貌似很多人在研究,方法各不相同,答案也千奇百怪,但连30,比30,每次的几率是60那是肯定不对的!我用脚指头都能想象的到,连和比根本就不是同一事件,只不过是依附与某一本体的2个独立属性。
考虑到在出连的时候也有可能出必的情况,因此我个人认为这种算法是说的过去的,那就是考虑掉不出连和不出必的几率到底是多少,那么剩下的就一定是出连或者出必的情况
我们按照连和必都是30%来计算,那么具体公式应该为1-(1-30%)*(1-30)=51%
也就是说在一次出手中有51%的几率会肯定出现连击或者必杀的可能。
2、关于第二点是考虑到双连或者双比的情况。比如双连,连30和连20,不知道游戏设置是怎么判定的,到底是这30和20到底是属于同一时间还是两个独立事件
如果是同一事件,那么很简单,就是50%,如果是不同事件那么麻烦了...到底是优先于必杀先考虑2个连击?还是2个连击还有一个必杀作为同一程度的独立事件?
个人比较认可判定为同一事件,首先从名字上很直观——就是连击嘛,不可能再分开计算,其次从日常考试中,我们不就经常遇到这样的问题吗?——一个非常难背或者难做出的题,我就认为它是不可能出的题 (很帅吧 )那么同理,一个让我很头疼的数学题同样GM也不会花这么大气力在里面的。 欧也!至少我说服我自己了
3、存在连30,必30的武器每次单出连击,或者单出必杀的几率是多少?
比如连30,武器上是30。当然你指望每次出连的几率就是30也不可能,因为你在出连的同时也有可能出必,在出必的同时也有可能出连,二者虽然独立但并不表示彼此不掺和
那么我的计算方式就是,比如连,要考虑在必杀绝对不会出现的情况下,连击的几率,应该是30*(1-30%)=21%。同理必杀也是如此
也就是说每回合出连的几率就应该是21%而不是30%
4、优先问题。很多人说连击会优先于必杀,一个武器是连30,比30,那么实际上武器必杀的几率只有15%,当然我不知道这个必杀15%是怎么出来的
除非GM从设置上开始就这么设定了,否则以我现在的知识无法解释出连优于必的原因,所以我认为连和必是同一顺位的,只是由于随机的不同
还有法宝问题,如果带了混元,GM明确说了,法宝优先于连击,必杀,以及变身卡等效果,那么法宝的级别到底是多大,它的几率就是级别所对应的几率,而不需考虑其他因素
在法宝之外再考虑必杀和连击,我的朋友有的认为需要从单位1中减去法宝的几率,再按照1计算连,必,我不认同,因为在出现法宝的同时很有可能会出现连或者必,只是由于优先问题而导致效果被覆盖,因此在计算上也要如1所示,考虑到法宝确定不出的情况下,连和比的几率,当然结果页就逼51%小很多了
呼呼,终于写完 回头一看,实在没有勇气再从头到尾看完,如果有人能看完真佩服死你了
期待数学大家指正:loveliness: ,毕竟我在这方面还嫩的很
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楼主这个写得很专业 有些地方还是不太理解
不过我想如果武器是双连属性的 那么连击最高会有60% 再吃个好的卡
那样打起来应该是力里最快的吧
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原帖由 小刘 于
13:39 发表
楼主这个写得很专业 有些地方还是不太理解
不过我想如果武器是双连属性的 那么连击最高会有60% 再吃个好的卡
那样打起来应该是力里最快的吧
从理论上和常理上讲应该是如你所说的,不过到底GM有没有特别设定就没法说了
反过来说,如果双连60,在装备封印能加上10%,在吃个神兽卡的情况下,理论上是100%出连的,
不过这个实验是要花血本的
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原帖由 狄安娜 于
13:42 发表
从理论上和常理上讲应该是如你所说的,不过到底GM有没有特别设定就没法说了
反过来说,如果双连60,在装备封印能加上10%,在吃个神兽卡的情况下,理论上是100%出连的,
不过这个实验是要花血本的
其实双必杀和双连击的武器多的是.......百分百的应该有人试过,我在内测曾经看过有人发过
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他的我看了,装备做的最后还无法达到100%,因为记得他的粉属性好像只有20%
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看完 出了一身汗 MS 不是这么一回事,是否有考虑怪物属性问题,9级混元平时杀怪有遇到这种情况,FB,YB,过任务,有时做完正个FB 不出一次法宝,但是有时单人任务或者杀怪连续4到5次出法宝。
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回复 #7酸辣土豆条 的帖子
既然GM提到了百分比,那么几率的东西就一定是按照概率来计算的
你所提到的问题很好回答,
一个最简单的例子,我们投硬币,正面和反面出现的几率按理是一样的,但无法避免的,你很可能连续5,6次都出一个面,不能因此就说出现该面的几率大于50%
这个几率值是要无限放大的,比如你投N次,N=无穷大,那么你就会发现出正和出反的次数几乎相同了
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&&由于硬币两面的重量不一样 投1W次 绝不会是正反各5000W 会差很多...
之前有说法是 同时出现的话 法宝&连&必 这个是由最大伤害优先决定的 因为法宝是2.5倍 连为1.5到2倍 必为1.5倍
那么是否可以认为 双连属性中出现其中一条的话 另一条连的属性就被抵消了 取的是最大几率优先?
如果这个说法成立 那么就没有100%连 除非以后出了单属性100%连击... :)
/viewthread.php?tid=5190295&extra=page%3D6
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回复 #9因质疑GY被西西河蟹 的帖子
我们讨论的是理论值,在概率课上,导师给我们出的第一个例子就是硬币实验
关于最大伤害优先这个说法.....
没有得到证实,我的力号也卖了,无法做出实验,希望有力号的朋友,在没事的情况下做一个比较系统的实验
不过,双连属性出现一条则另一条被抵消,这个说法,就是我所担心的,系统会判定为这2个连为分别独立的事件,再参考伤害大的优先原则
那么计算起来就比较麻烦了,需要一条一条的计算..
不过从直观来看,我还是比较相信双连两者可以累加,这个..只是个人观点..详细数据要开GM设定
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问道武器的连击率是怎么回事?
那么连击的几率是这2个连击率+起来吗,暴的几率是2个必杀的几率是+起来吗!谢谢?如果武器有2个必杀?请给我说清楚问道武器上2个连击率!说的越完整越好!我能给高分
我要的是理由!谢谢了如果用变身卡!卡上的连击率是也和武器上的连击率+起来算的吗请把理由说清楚
提问者采纳
但是如果你要连击,必须有+连击次数的装备才可以,必杀就没有别的要求了是两个加起来的
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必杀和连击是同样的道理。首先,30%连击,很有可能你出手10次,这就是几率的问题了。你的武器上的连接率高了对的,你的武器上比方说有2个属性,也可能是10次出手出7,比方说2个连击率30%属性和1个30%必杀率属性。吃了卡片后的连击率也是同样的道理,则出连击和出必杀的概率将分别低于60%和30%,理论上是相加,30%连击,我只举连击的例子了、8次连击。如果你的武器上既有必杀率又有连击率,你身上装备所带的“连击+**”的属性才能更多的发挥出来,不过一切都是有几率的,则正常情况下是60%情况下出连击,但实际上还是有几率的、4次出连击,只有3
连击率和必杀率都是可以两个几率加起来的,一把武器最多也就可以有两个相同的属性,都是加在一起算的.正如楼上所说,必杀是只要武器上有必杀率就会出必杀,但连击是需要帽子或鞋子上有连击+才行.
是那么回事,但即使你装备上的比杀率超过100%也不一定每次都比杀。我过任务时比杀82%吃了螃蟹加22%,一次比杀也没,晕!所以不要刻意追求高比杀,高连击。一般在30左右就OK拉!
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出门在外也不愁问道装备没有必杀,怎么会出现必杀?还有我PK时见对手必杀后还连击起来了?怎么回事?
问道装备没有必杀,怎么会出现必杀?还有我PK时见对手必杀后还连击起来了?怎么回事?
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搞不懂,我今天还看见一个3天机的果果呢!在一起做fb 了
3天技果果很多啊!80级过果果任务给一个天技!110级给一个天技,还有就是吃的技能书啊
做装备封印的必杀
还有练击是装备粉的或黄出来的
你PK的时候对方的娃娃必杀 人物连击 所以就有这个现象了
娃娃带有秘籍.物理必杀,这个秘籍是可以重叠的,就像你说的必杀之后继续连击,就是娃娃秘籍和装备连击重叠了,娃娃的秘籍可以和任何特效重叠,可以重叠必杀,连击,豆子都可以的
娃娃怎么加的属性啊?必杀秘籍贵吗?我看到是人物出现的必杀啊
不贵,老区三百到四百万,你再观察一下,人物必杀和娃娃必杀的火花颜色是不一样的,娃娃必杀火花颜色比较浅
天然装备的话去往出封印必杀吧手工的可以往出黄或粉至于你看到的现象应该是对方娃娃带的必杀秘籍这个可以重叠了
1,变身卡的作用 2 ,装备武器的必杀率 3,装备的封印带有必杀
那是装备封印的属性
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