古剑奇谭2视角单机怎样更换视角?

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《古剑奇谭》各项属性及物品修改器V2.2版
外文名称:暂无
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:918 KB
游戏等级:
更新时间: 14:53:54
发行时间:
适用品台:Windows all
游戏标签:
&& 波顿刚刚搬进他们梦想中的新家,不幸的是发现这个房子充满了不幸的鬼魂,你要扮演一个调查员深入这个超过30个房间的房子来捕捉这些鬼魂,而解开它们不幸的秘密将是你解决问题的最终办法。
补丁修改器
《古剑奇谭》各项属性及物品修改器V2.2版
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下载排行榜古剑奇谭2游戏介绍
  ⑴ 制作引擎:Vision引擎(德国)[1]
  ⑵ 配置要求:相较于古剑一代基本保持不变,甚至更低。
  ⑶ 研发周期:较一代明显缩短(注:预计将延后)
  ⑷ 操作支持:对手柄和键盘都将有很好的支持。
  ⑸ 存盘方式:待定,存在改变的可能。
《古剑奇谭2》在《古剑奇谭》后期讨论立项,目前宣传时期看到玩家的建议,有不少都会纳入二代研发规划,但《古剑奇谭2》实际发行,还是要看《古剑奇谭》的销量来决定项目的规模大小。不过可以肯定地是,烛龙一定会努力经营古剑这个系列,力求单机游戏的研发不会停止,预计将在2013年下半年面市,具体的时间现在还未确定。
  毋庸置疑,将高于古剑一代
  于2011年8月左右开始制作,将更注重意境、更搭配画面与战斗。骆集益老师还将继续为古二作曲,但具体会占多少比重还不确定。
  ⑴ 世界观:将延续一代的世界观。
  ⑵ 角色设定:会出现一代受欢迎角色,但只是走过场,并不重要。
  ⑶ 结局设定:单一结局。
 ⑴ 上场人数:3人
  ⑵ 风格:更多地会向一款动作游戏的风格靠拢,而不是仅仅像《暗黑破坏神》或者《秦殇》系列的即时战斗那样注重装备和收集。
  ⑶ 特点:
  ① 具备华丽的武打动作,怪物可以打飞空中
  ② 具备&防御&和&受身&这样的动作游戏概念,以及背后偷袭和敌人发现我方的主动攻击这两个元素。
  ③ 具备合击技,在战斗特殊阶段会出现QTE。
  ④ 屏幕下方的三个角色头像和血槽
  ⑤ 未确定是否会有评分和群拉怪的功能
  ⑥ 控制方式:待定。
  ⑦ 难度:具备难度自选控制
  ⑧ 战斗场景:未确定在触发战斗时是否会切换进专属的战斗场景。
  ⑨ 结算画面:每场战斗或通过一小关后,出现结算画面。
 按照常理来说,在目前国产单机游戏市场并没有彻底复活。只是看到一线希望(这个希望,仅仅是依靠包括上海烛龙在内的两三个制作团队打拼出来的)的前提下《古剑奇谭2》完全可以照搬一代的模式,毕竟它已经拥有一大批忠实的粉丝。如果能让二代在各方面保持对一代的纠正和强化几乎就已经可以保证市场销售不会失败。
  但是,目前看起来上海烛龙似乎并不想让《古剑奇谭2》仅仅是一代的强化版,他们早早地放出了风声,《古剑奇谭2》将会有两个重要改变:一是更换了游戏的制作引擎,二是会让游戏传统的回合制战斗模式变为即时制。
  或许是烛龙听到了很多老玩家反映国产单机游戏应该早些摆脱传统回合制战斗的心声。或许是烛龙想再一次做出点让人惊讶的事来,不管怎样,即时战斗的《古剑奇谭2》都将会是一次充满魄力的变革。
  即时战斗的计划已经定案,目前正处在具体构思的阶段,一些需要在战斗表现的元素的概念图都已经被设计出来。按照制作小组的说法:&我们先确定要在这个即时战斗系统中做到些什么,表现些什么。然后再来决定这个系统怎么做。&
  曾在《仙剑奇侠传4》中担任企划和在《古剑奇谭》中担任关卡设计的李宁为记者详细讲解了数张《古剑奇谭2》的即时战斗概念图。
  首先要确认的是,《古剑奇谭2》的即时战斗更多地会向一款动作游戏的风格靠拢而不是仅仅像《暗黑破坏神》或者《秦殇》系列的即时战斗那样注重装备和收集。华丽的武打动作是游戏中必然要具备的。
  另外,像&防御&和&受身&这样的动作游戏概念在《古剑奇谭2》中也将会具备。制作人们正在衡量游戏的难度究竟应该怎么设定合适相关人士说:&我们的玩家其实大多数都不是传统意义上的核心玩家,回合制战斗这种轻松的模式对他们来说很适合,但是比较困难的即时战斗、对操作要求较高的话,对他们来说可能就有些困难。
  根据我们调查,&古剑&的很多玩家也玩&剑网三&,但是他们在团队副本时一般都不是攻防两端的主力成员,因为会对操作的要求比较高。所以怎么样才能让他们能感受到即时战斗的魅力,但是又不会感到难度很大。是我们眼下在着重考虑的。&
  在概念图中,可以看到屏幕下方的三个角色头像和血槽,虽然最后的战斗中未必就是三个角色一起出阵,但是可以确认团队作战的模式是肯定会有的。这里涉及到是否有合击技和战斗中切换操作角色的问题。
  另外也会有背后偷袭和敌人发现我方的主动攻击这两个元素。在概念图中可以看到,敌人发现我方角色后它的后头上会出现感叹号,凡是带感叹号的角色就会主动展开进攻。由于肯定会有一次迎战多个敌人的情况,所以防御应该怎么设计,战斗时是否采用追尾视角都还在商讨中。
古剑奇谭2下载地址
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补丁大小:454KB
补丁语言:简体
补丁类型:修改作弊器
添加时间:
下载统计:总:286 本月:17 本周:5
这是一个多功能修改器/古剑辅助器v2.1.0下载,由3DM的小幸姐制作并且分享的,支持游戏最新的版本,使用之后可以修改各种属性,有需要的玩家可以下载使用。 v2.1.0更新:喜迎电视剧开播以及3DM古剑1区重回热门,特更新:1.“电影字幕”功能添加2款背景框;2.去除剧情上下左右黑边,看得更多;3.1080P分辨率设置。修正NPC追踪不适用某些版本问题 v2.0.2更新:解决NPC追踪偶尔失效问题;识别全部DLC角色;自动剧情、城中换角支持官方正式版1.7.1(抱歉之前的并未严格在此版本下测试) v2.0.1更新:解决锁精气神、一击必杀偶尔失效问题,一些细微瑕疵修复(注:一击必杀不适用尹千觞,他的属性比别人多一些,图节省就不支持了) 发布第一版,版本号为2.0.0给我家小祖宗做的(没办法地位比我高)主要是战斗辅助与自动剧情,顺带加了一些小幸辅助器的特色功能,支持古剑奇谭v1.7.1版本(其他未测),工具版本号2.0是因为本人10年初学编程时做过一个无效的1.0版本,此次也算是填了一个大坑。本版本亦不是最终版,还差俩功能:随时随地御剑、物品添加(因为姐还不会CALL相关技术,以后有时间会学着做)本修改器所有功能均本人独自研制,大都采用指针定位修改,少量代码汇编(自由视角与城中换角),但基址计算过程却十分复杂,果然是练习逆向的好实例呢功能介绍:自动剧情(支持后台)、自由视角、电影字幕、飞行瞬移、NPC+物品追踪、步速调节、不遇敌、锁精气神、一击必杀、随时存档、随时换角、画面辅助、属性金钱修改等功能   快捷键不遇敌人:大键盘0锁精气神:大键盘=一击必杀:大键盘-自由视角:F10键自动剧情:F12键到地图首:Home到地图尾:End[飞行]X轴坐标:→ 和 ←&Y轴坐标:↑ 和 ↓Z轴坐标:PageUp/Down注意:?本程式非补丁,操作对象皆内存,不对游戏本体做任何修改。所有的无效问题都能通过以下方法解决,请不要再询问本人为什么不能用1、卸载杀毒软件,各种卫士(注意是卸载不是退出,当然您也可以把本工具加入杀软白名单而不必卸载)2、在WINDOWS的XP兼容模式下运行本工具,并在WINDOWS的数据执行保护里面添加以排除掉本修改器3、更新本工具到最新版,使用管理员账户登录WINDOWS后运行(或者 右键本工具以管理员身份运行)游戏截图游戏名称:古剑奇谭v1.68官方最终整合版
游戏大小:
9.34G下载地址:
古剑奇谭多功能修改器/古剑辅助器v2.1.0(小幸姐)
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时间:13-08-22 09:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
打开游戏文件夹Bin里面的GuJian2_Config.exe,里面的图像可以设定显示模式为全屏。
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