阿卡丽的黑金商店玩法怎么玩,为什么有的时候能玩好有的时候非常坑

> 为什么玩lol总遇到坑比?
因为现在的小学生也玩lol
其它回答 正常 &分数差不多
发表我的评论只有自己弱,没有别人坑——实用教你上白金。
等更新。看到很多jrs痛苦排位上不去。刚好现在软重置了,顺带和大家分享一下我的上分经验。先说一下我的水平吧,玩了这个游戏不到一年,一共打了700多把的样子,最开始有点dota的底子,所以打这类游戏还好。不过打排位就坑了,定级完,青铜5。然后就开始了艰难的爬坑之旅,最后又怒刷框框,爬到了白金1。当然,不是电一,估计电一我也爬不上去。因为定的级够低,所以爬坑很有心得体会。最大的感受就是,很多人真的是被坑到了青铜白银里。被谁坑的呢?被自己坑的。准确来讲,是被自己的心态坑的。其实很多人在玩游戏的时候又这样一个误区:把自己和团队共同发挥最好的一局,当做自己水平的下限。尤其是玩一些高爆发英雄的时候,总觉得打爆了一路又carry了全场的那一把才是自己的真实水平,以此而观之,自己完全可以晋级白金、黄金,只不过每次都排不到好队友,所以被坑在了青铜。而事实完全不是这个样子,一场排位是10个人的比赛,你的一举一动都是局限在这10个人里的,最粗浅的,你的对手弱爆了,或者说你选个诺手,对面来个剑姬。或者你选个德玛,对面来个瑞文,那基本上你就随意吊打了,而对面打野又傻乎乎的不来帮,那么你一路超神完全可能。深一点的,你把剑姬打爆了,优哉游哉推个塔,结果剑姬直接中路游走一波,杀了中路,五人抱团把下路两个打回家,拿了小龙。这个时候你破了上路一塔,会不会觉得:我都已经把对面打爆了,你们这些脑残!?其实这种想法就是为什么你会被坑在青铜的原因。借用一位大神的话,我今天刚刚看到,我觉得值得所有觉得自己只是被坑在一个段位的人好好看看。不要拿那种队友全是卧底的极端局来衡量自己超神的水平。@这游戏,多玩,多想,才能真正明白自己输在哪
今天钻5的局,一个上单带点燃的鳄鱼队友,对线一个传送阿卡利,阿卡利两拨成功的传送下路直接爆炸两次,虽然阿卡利只拿到1个人头,但局势已经崩盘了
完事这鳄鱼一直在队友,说他压了阿卡利20多刀,杀人数也比死的多,中单没输出垃圾,ADC没输出垃圾,巴拉巴拉,玩到钻石了都不明白一局输在哪里,你可以想象白银黄金的有几个真正懂游戏的。
还有一局均势的情况下,我们辅助不断做眼,对面也在做眼,但对面打野和辅助绑一起互相保护,而我们打野一直在刷野,到处找兵线吃,就这样,辅助被
抓死两次,最后艰难赢了,辅助数据很难看,打野数据很好看,打野一副自己打爆全场的口气,实际呢?辅助对团队的贡献远远大于打野,死几个人头无非几百块,
这个辅助排眼做眼支援非常勤快,而打野吃了很多线上人的资源,玩的又是瞎子,打到后期作用太小,拿着漂亮的KDA无非躺赢而已
这就是我觉得最重要的原因,其实只要稍微想一想,多注意一下,不要只看一路死人或者超神,而是关注一下,你选这个英雄,对于你们这个团队阵容的作用。这个是从bp就开始影响的。你们上单选了个剑姬,那你打野还拿个螳螂,对面上单是个猴子,打野是个木木,即使你们前期打崩对面3路,基本上团战你们还是稳稳地输,然后就是内讧,谩骂,接着就投了。同时对线的时候,就要意识到自己该怎么打,怎么去支援,怎么利用对线期就去影响整个战场。而且我觉得,白金水平以下,你压对面十几二十个刀,还真不能滚起来雪球,当然,这是我自己的感觉,基本上我就算压了对面十几刀,我还是战战兢兢的。还有一个关键的因素,就是要理解段位的意义。如果你是黄金水平的话,那么系统就默认你在使用自己最擅长的英雄的时候,对阵白银水平,你的团队贡献值能够达到1个人带动大半个队的节奏。所以,就是说,当你真的有黄金水平,那么你就该随便吊打白银,不是一两把,而是几乎每一把。我觉得大家就应该反思一下,自己是不是能够做到团队地吊打对面呢?不是说什么队友坑,队友水平低,而是即使队友水平再低再坑,你都能吊打对面。这里说一下我之前喊大神朋友玩匹配的时候,我们4黑,剩下那个死了几次就开始骂,然后开始送。当时朋友就说,无所谓,送吧,能赢。然后我们就赢了。所以说,当你觉得你应该有下一个段位的水平的时候,你就应该认为你有这样的实力:即使队友再坑,再脑残,你都能带领大家走向胜利。而掌握这一胜利的钥匙,就是你对游戏的理解,不是你能够杀多少人,不是你能够做到什么事情,而是:你在做某件事情的时候,没有蹭取队友的资源,而是主动地创造资源或者掠夺了对面的资源。我将这个,称为团队贡献值。当你掠夺或者主动创造的资源越多,你们的团队就越容易胜利。当然,你对线的时候单杀了几个人,贡献值是很高的。接下来,说一下英雄。最后再讲各种实用技巧。关于英雄,我必须要强调一点,最最最高频率的英雄:蛮子、剑姬、剑圣,绝对不要用他们打上单!用一个字评价,就是渣。为什么要这么极端地评价这几个英雄。是因为他们即使发挥很好,团队贡献值也是非常非常低的。很多玩这些英雄的人经常会发现这样一个问题:我明明已经打爆了一路,甚至在对线的时候就打穿了一路,为什么我那些二兮兮的队友还是把节奏带输了?这是因为这几个英雄最突出的特性过于突出,以至于牺牲了他们的能力。就是:切入。蛮子有e?剑姬有q?剑圣有大招?都是没有意义的。因为他们站住了上单位置,导致你们损失了一个先手开团的大哥位的同时,只提供了等着队友开团我再过来把人头都拿走的输出而已。也就是说,他们的团队贡献值本身而言是非常小的。因为,他们的爆发能够做到的事情,其实如果队友配合的好的话,完全可以做到更好。而用了这几个英雄基本上就意味着你没有控制,没有切入,只能等着队友开团。说白了,你选了蛮子、剑姬和剑圣,就算你神装了,你敢先手冲上去吗?而很多的上单都是敢的,都是勇于开团和承受伤害的。更别提全世界的剑姬和蛮子脑子里想的都是,哈哈哈,我有大了我可以强杀了这种想法。所以,除非你是专业的专门的,非常非常理解这几个英雄的,能够随随便便带动全场节奏的人,不然就不要玩这几个英雄。而你要达到这个水平,花费的功夫要比别人多的多。说白了,玩这几个英雄,应该有天然的愧疚感,因为你选了这个英雄,就意味着团队在位置上作出了牺牲,然后你的发育和人头,又本来是大家的。之所以强调这个事情,还是为了让大家更好的意识到:团队贡献值。也就是上面大神所说的,不要抢占队友资源,不要追求特别好看的kda。最好的榜样应该是S4总决赛,那个闪现e上去用命留人的螳螂。当团队需要你死亡的时候,要毫不犹豫。接下来就是推荐英雄了。当然,因为我自身水平的限制,又因为我这个人比较懒,很多手速流英雄我就不推荐了。我只是调几个比较牛逼的英雄,说一下他们的小技巧,让大家上手的时候就很快,有个明确的策略。当然,都比较冷门。1、狼人。我玩狼人很早。在s4刚刚开始没多久,我就开始玩狼人了。在低分段,基本上大家都不会出水银的。所以玩起狼人很轻松。而且狼人可以上单,可以打野。当然,现在主流是打野。用狼人最需要关注两件事:1、消耗。2、蓝量。狼人是个极其缺蓝的英雄。同时狼人还是对拼非常虚的英雄。但是狼人却可以在前期就打爆大部分英雄。靠的就是消耗。无论是对线还是抓野,要想发挥好,就一定要注意好这样一件事:你一直跟他打,你是打不过他的。但是你走一走打一打,基本上都打不过你的。最好的狼人,是依靠消耗的狼人。上去,平a,对打,然后q一下,差不就转身走了。注意对手留人和粘人技能的cd。低端局最明显的就是技能一股脑的丢人脸。这也是要注意的。接着,就是狼人的节奏了。以上单为例,你可以不停地a兵回血,如果他敢接着和你打,就q他。关键就是掌握好你的血量和他的血量的比例,控制好他留人技能的cd。达到的效果就是:打架的时间很短。在他留人技能放完之后,就走。然后不停a兵q兵回血,等你的蓝量差不多了,基本上对面血瓶还不够他回,然后再找机会揍他。差不多几个回合之后,他就该回家了。如果死赖着不走,就走上去,a,q,等qcd好了,闪现q。当然,这个过程有个巨大的漏洞就是:狼人上单,不能对长手英雄,包括潘森这种用q消耗的。而打野也是如此,抓野要选好时机,最好是身上带红buf,打一打,跑一跑。还有就是打团的时候。狼人的路线其实有两个,一个是物理加法强;另一个则是冷门的纯法伤。这两个各有千秋。前者,是打团,后者是秒人。后者具有极大地局限性,就是当狼人大招完了,也就没他什么事情了。但是后者最重要的是,可以确定秒掉一个人。所以,用狼人的时候,你一定要根据对面的阵容来决定使用哪个路线。当对面是一个人肥,而没有带动全场节奏的时候,用第二个路线。上去直接控,然后q带走。至少废掉他的打团能力。而第一个则是对面整体均衡的时候,需要你贡献持续的火力的时候用。第二个路线越到后期,意义就越小,这是需要注意的。当然, 狼人无论什么路线,输出装绝对不要超过4件。智慧末刃是必出的。根据路线决定出不出破败。而根据顺风逆风决定出冰拳还是冰锤。对于狼人而言,冰拳、冰锤甚至冰杖都是很好的装备,因为他们有肉有输出,而且还提供狼人必须的减速。球女和安妮。这两个英雄是上分神器。真神器!因为他们具备了两个最重要的属性:爆发高& 要求低。差不多就相当于梦幻西游的简易武器的意思。安妮,要记得一点是,安妮最好出个时光。因为安妮有个重要的使命是冲到人堆里放技能。秒后排无敌。前期用q补兵,4层的时候,伺机拉近距离,对面肯定没有防备,放出q,在q打到对面身上之前e,然后就可以实现眩晕效果。这个非常非常实用,而且简单。当然,我发现好像黄金分段以下很少有用这个的,所以很多人压根不知道安妮的伤害有多爆炸,一段时间,我用这个,自信到先出一本杀人书。而我本人基本上再顺风,一般也不会出杀人书杀人剑一类的装备的。还有就是,安妮要往前面走,争取r到对面后排,直接爆炸式的rwq秒掉关键人物。同理球女。这货手还长,确实犀利。走中单节奏带的也飞起,也是要记得秒后排。这两个英雄就不多说了,实在是太无脑了。牛头牛头现在上单其实不是特别强悍。但是打辅助实在是凶猛万分。牛头打辅助的核心在于蓝量和保护。本身牛哥并非一个爆发型英雄。而是一个冲上去控制让爆发揍人的英雄。所以和adc兼职绝配。当你的队友选了vn男枪这种爆发爆炸的英雄,或者是ez这种发育型英雄,果断选牛头吧。重要的是,不要怕挨揍,忍受几个技能,当对面adc和辅助站在一起的时候,发信号,直接冲上去w走辅助,然后你和adc打对面的adc。当然,对线最忌讳的是一波杀掉,绝对不要犯这种错误。多来几次,能杀一次之后,有牛哥这样的辅助,对面基本上不要指望能翻回来了。关键是控制蓝量。而对面打野过来的时候,就要记住保护adc,原则上,是把对面没有交控制技能的人顶走,然后q其其他人。如果对面残血浪到塔附近追,看血量卖,把他顶到塔下。基本上就是反杀。所以牛哥在下路,利用e回血,然后多来几次二打一,拿下一两个人头,基本除非对面中单也过来,4打2,否则别指望下路能翻盘。而牛哥出肉到了后期团战,开着大,视情况顶肉盾(保护脆皮)、ap(保护残血)、adc(减少对面爆发)等等。螳螂/蔚打野。本质上两个英雄,都是不特别依赖装备的英雄。只需要很少的输出装,就可以完成极大的一轮爆发。在这个程度上很适合上分使用。最后讲一些实用小技巧。针对上单和中单。因为我辅助只会牛头,adc基本不沾,所以就不说下路的情况了。我发觉低端局很多中单和上单最容易犯的错误是只有自己一个套路。完全依赖对面的英雄和发挥。也就是说,细节上的处理、自己所选英雄的理解非常不到位,就是标准的一个套路,顺风就超神,逆风就完全不知道该怎么办了。很显然的一个例子,就是前段时间排位排到阿卡丽。当时段位毕竟低,记得那几把,我用过剑豪、安妮、球女,一个真眼插到地上,阿卡丽还槑站在迷雾里不动。还有瑞雯冲上来怒砍德玛,果断超鬼的事情。都太多了。lol粗略的可以划分为:对线、小规模打团和抱团打架这几个过程。对线期最基础的就是消耗。一方面是消耗对面,另一方面是自己的损耗。很多人会注意到消耗对面,却很少关注自己的损耗。主要就是蓝量消耗。在对线的时候,应该遵循这样一个原则:不以击杀对面为目的。首先是说,不能指望一次性带走。而是不断地用技能、走位和平a去消耗对面。这个时候,一定要注意自己的蓝量。也就是说,你对一个英雄的理解应该是,大概放了多少次技能,在命中的情况下,对面的血量会在七分之三左右。而在不停的技能间隔中,应当注意补兵和回蓝。而之所以目标是七分之三,正是因为刚刚所说的不以击杀为目的。因为这个血量是个很考验人的血量。回家吧,浪费一波经验,而不回家吧,又很容易被击杀。低端局一大特征就是在这个血量的时候,大部分人会选择在兵线后面来回走,过了一会儿发现你不打他,也稍微回了二三十滴血,他们就会想着,说不定我能偷一两个呢。果断上线补兵,你就可以上去果断带走。而很多人在对线的时候,耐性比对面还要差,看到对面的血量不多,就脑残交闪交点燃, 然后看着对面闪现残血逃生。正在懊恼的时候,发现对面打野忽然蹦出来,然后把自己击杀了。于是怒喷自己的打野,奠定了20投的基础。为什么剧本总是这样呢,这个时候就要考虑到双方打野的心情了。首先,你在做到这样消耗的时候,大约是3到4级,而这个版本的打野,一般是2到3级,这个时候的打野,如果看到你对线优势,兵线靠前,一般是不会过来帮你的,更愿意选择帮助较为均势的一路去建立优势。而对面打野则看到的是,本方需要支援。所以很容易出现这样的情况。因此,我觉得七分之三这个血量,是考验一个人的耐心的时候,也是对线的时候,应该达到的一个目标。最后说说我最擅长的位置,打野吧。其实,上分最快的还是打野。因为打野更符合我所说的,团队贡献值。一方面不占线上经济和经验。另一方面则帮助线上建立优势。我打野的话,基本上除非线上的实在拿不到,我是不会拿线上人头的。可以说,一个好的打野,基本上就保证了你们前期的优势。而低端局打野完全可以实现的就是智商压制。详细点说,高端局的打野任务非常多,而低端局则相对轻松,去哪路,干什么,具有非常大的随意性。而打野套路则非常固定。大部分低端局打野都掌握不好火候,经常一个人孤零零站在对面眼睛等了半天,发现没机会,然后前脚走后脚对面打野就来了,接着就是你们波被gank,然后怒喷打野,内讧,奠定20投的基础。而低端局打野实现智商压制,就是针对低端局打野套路非常固定的情况。那么现在打野,基本上是下路石头或者哈蟆开,然后打个三狼或者直接buf。为了方便说明,我把下路的红或者蓝buf称为近buf,把上路的红或者蓝,称为远buf。针对打野套路非常固定,完全可以针对性的红buf开,接着直奔对面的远buf,基本上你走到,他们还没有开始打buf,你插下一个眼,然后去偷对面的野怪。等对面buf打的差不多了,直接冲出来,你只需要一个惩戒抢了buf然后直接揍出他的闪现。接着就是偷野。现在野怪刷新非常慢,偷野的成本远低于反野,而收益并不低。注意一点是,打buf不要留一个小怪恶心对面,一方面是小怪等级高了,另一方面则是你完全可以掌握对面buf刷新时间,然后不停的捉对面。记得有一次我打螳螂,对面剑圣,被我偷的3buf开局,然后在对面野区刷的飞起。被迫去我们下路gank,结果还被他gank成了,我们这边的寒冰就喷了一句:看对面的剑圣。当时心里也有点郁闷。然后我就回了一句:他只能gank了啊,一个剑圣前期还跑去gank不赶快刷等级,因为他的野区已经被我承包了。他还能干啥。你要是用好眼不浪,他就废了。然后我就一直去gank对面野区和中路,杀一次剑圣就嘲讽一次:对面的剑圣?所以打野是最能突出节奏的一个位置。而且非常容易针对节奏。恩,大概就这么多。码字居然一不留神弄到了3点多。开起打游戏了。。。。
47%胜率400场剑圣飘过,虽然玩剑圣队友难我也难,但是我就是爱玩。。。我大琴妈俯视钻石段位以下一切辅助,一般5连跪以后才会拿出来。。因为实在太不好玩了
蛮子是我玩过的最好上分的几个英雄,玩这游戏的几个没被蛮子分推给搞崩溃过的?
发自手机虎扑
说那么多有个屁用,现实就是真有坑队友,没得辩,坑不坑看数据,作为一个c位打的伤害是不是足够多,辅助保护开团什么的是不是足够好,打野支援反蹲发育怎样,上单看英雄分析,给你一个打团只敢放个大不敢输出的奥巴马,一个永远空大的发条,大招给肉的opd,一个人还好,两个人这把估计黄,三个人就是炸,这就是白金以上的局,
发自手机虎扑
挺赞的,支持!
仔细看了一下,好多槽点
蛮大哥,男女贱狗低分段简直上分神器啊。。。
我也算是比较专业的辅助了,真心没怕过牛头,这英雄就是一个字,弱。。。。布隆和女坦都比他好得多,不要说S4大火的风女妈妈和莫甘娜奶奶和一直高分段都很厉害的锤石爸爸,还有无限可能的机器人,当然了为了传教我也得提一下琴妈,你个牛头奶奶不过我,打打不过我,拿什么和我对线,打野不来放学别走~~~
喜之郎版本眼泪,蔚倒是能用~~不过使用难度也是有的。。。
还有球女是什么鬼,球女是发条黑丝是蛋妹啊。。。
女人中单顶个球和女人中单玩个蛋~~~有位朋友说得好,辛德拉虽然贵为一姐,但不是黄金以下选手可以驾驭的。。。。小朋友玩黑丝未必打得赢安妮掉分妥妥的
[&此帖被-01-22 15:59修改&]
对一个坑来说 很收益
打野能看懂不同分段节奏自然就能上分了啊
定级到白银2,然后自己打野也是被各种搞笑的人喷
仔细想了想这个分段的人都感觉前期能打爆一路,然后找准有控的队友反蹲拿个双杀再去反野差不多就稳了
等出了天坑多的分段之后,再好好按应该有的节奏打就是了
现在是所谓的人机区钻一
打野并没有固定的套路 完全是看对面阵容的
对方是个食草型打野 你可以直接红蓝buff起手 然后2级就去反对面的buff
如果对面是强势打野 我是食草型打野 也是直接红蓝buff起 然后插完保护眼后根据对面打野的位置决定下一步是自己野区刷野还是去对面偷
所有的固定套路都有应对的方式
没有无敌的套路 一门心思走套路也容易把自己套路进去。
打野是个智商意识远比操作重要的位置,做下一步决定的时候永远想想对面打野的位置,这样打野就容易多了
gank犀不犀利一半靠自己 一半靠队友
真正评价一个好的的打野的标准是会不会反蹲。
国服真正能反蹲的 会反蹲的真心不多。
想问一下,我白银坑 最近在玩刀妹, 感觉刀妹线上不是特别强势,打谁又不虚的感觉,怎么才能凯瑞全场
打得好不如排的好。这话是客观事实,没必要在这上面质疑。
关键是是否能摆正心态,不受影响,尽可能抓住能赢的局,每一局尽量做到最好的自己。
一个坑有两种情况,1,智商不高手笨,先天不足,这种完全无解,来就是破坏其他人游戏体验的。2,这局他发挥失常,心态不好。但不管怎样对于当前的游戏局面来说就是负产值,LOL是团队竞技游戏,想要消除负产值带来的影响,必然要有一个超产值得人去填补,才能算是站在同一起跑线上去争胜负。 优势建立不容易,需要发挥水准,节奏,各个玩家的表现多重标准,但坑拖后腿,没有比这更容易的。
很多人上分难的问题在于
1心态,自己躺赢的时候记不得,但躺输的次数历历在目,以至于有一丝艰难就过早就给胜负局面下定义。另外,连败的人反而更不服,越跪越打,越打越跪,一片红。
2,不能把握该赢的局,前期强势冲昏头,不知道自己阵容拖不得,总想多虐一会儿。等到有被翻盘的趋势有点慌了,然后心态出问题。
浪这种行为,所有分段都有。
还有一点就是游戏中效率变低,有优势或者难度不算大的时候,自己也变得漫无目的,无形中耽误了时间。这等于是在给对面喘息机会。这种情况往往一波团战,发现自己被团灭了,而对面因这一波团起来了。这就是转折点,该赢的局被搞输。
怎么说呢,我没有任何MOBA游戏的底子,纯粹因为行业关系想要了解一下这个行当不小心被带入坑了。打排位之前匹配练了半年,觉得不能30级就直接进去坑人,刚好那阵子事情不多打了有个五六百局,一直到现在郊区算是钻了(白金三个小段是我朋友用我号打的,我上去就钻石晋级赛了结果大腿抱得好一个不小心打到钻还升了俩小段),版本更迭对我来说没有太大影响,低端局和稍微有点智商的局我都经历过,觉得低端局脱坑的问题还是不难的,总体来说你做到这几点你就不错了。
1. 补兵,尤其是别不舍得技能补兵。补兵的重要性不言而喻,我以前打线上就是为了杀人,后来发现分散精力太多,把人杀了人家照样比我多十几二十刀,这就是一个人头钱。别不舍得技能补兵,拿蓝还钱你愿不愿意?当然只要别交关键技能就行。
2. 了解所有英雄的技能还有道具,有必要的话记住伤害,基础伤害就行,最重要的是CD。我玩了大概50局以后下了个英雄联盟助手,把所有英雄的技能和道具全记住了,上去发现明显好打得多。
3. 承接上点,记住CD以后你别吃一套伤害就怂了,记住对面打完你他技能都是空的(除了ADC这种情况),到你反打了,甚至他三个技能只命中你一个,你命中俩就是赚的,别挨打了一看疼就不敢还手,这样兵也会落下。
4. 对自己有信心的话就拿中单,当然我机器人青铜照样凯瑞,不过有点难,别跟自己过不去
5. 青铜很多人还是有点技术的,就是处理不好细节,伤害计算不求精准,但是你别六级劫大人家满血的英雄吧……
6. 最重要的一点,打得好不如排得好……另外学会转化扩大优势,别中路大乱斗
引用3楼 @ 发表的:
说那么多有个屁用,现实就是真有坑队友,没得辩,坑不坑看数据,作为一个c位打的伤害是不是足够多,辅助保护开团什么的是不是足够好,打野支援反蹲发育怎样,上单看英雄分析,给你一个打团只敢放个大不敢输出的奥巴马,一个永远空大的发条,大招给肉的opd,一个人还好,两个人这把估计黄,三个人就是炸,这就是白金以上的局,
遇到坑队友和好队友的几率是五五开
在这个背景下
你的胜率能不能超过50%然后升组,就看你自己了
引用12楼 @ 发表的:
遇到坑队友和好队友的几率是五五开
在这个背景下
你的胜率能不能超过50%然后升组,就看你自己了
胜率倒是60左右,就是这几天烦,一直被坑输,烦躁,所以火气大
发自手机虎扑
不知道为什么 看标题就收藏了....
引用1楼 @ 发表的:47%胜率400场剑圣飘过,虽然玩剑圣队友难我也难,但是我就是爱玩。。。我大琴妈俯视钻石段位以下一切辅助,一般5连跪以后才会拿出来。。因为实在太不好玩了
作为一个打野,我最喜欢对面拿琴女了,中期报团抓单简直吊起来sm的水平,机动性太差,线上再强也没用,不在版本节奏
发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
打得好不如排的好。这话是客观事实,没必要在这上面质疑。
关键是是否能摆正心态,不受影响,尽可能抓住能赢的局,每一局尽量做到最好的自己。
一个坑有两种情况,1,智商不高手笨,先天不足,这种完全无解,来就是破坏其他人游戏体验的。2,这局他发挥失常,心态不好。但不管怎样对于当前的游戏局面来说就是负产值,LOL是团队竞技游戏,想要消除负产值带来的影响,必然要有一个超产值得人去填补,才能算是站在同一起跑线上去争胜负。 优势建立不容易,需要发挥水准,节奏,各个玩家的表现多重标准,但坑拖后腿,没有比这更容易的。
很多人上分难的问题在于
1心态,自己躺赢的时候记不得,但躺输的次数历历在目,以至于有一丝艰难就过早就给胜负局面下定义。另外,连败的人反而更不服,越跪越打,越打越跪,一片红。
2,不能把握该赢的局,前期强势冲昏头,不知道自己阵容拖不得,总想多虐一会儿。等到有被翻盘的趋势有点慌了,然后心态出问题。 浪这种行为,所有分段都有。
还有一点就是游戏中效率变低,有优势或者难度不算大的时候,自己也变得漫无目的,无形中耽误了时间。这等于是在给对面喘息机会。这种情况往往一波团战,发现自己被团灭了,而对面因这一波团起来了。这就是转折点,该赢的局被搞输。
你说的不无道理,但是如何叫对团队有作用,我记得我拿打野薇,大招开团对团队作用大吧,可惜队友从来不团,团的时候也不看我大招,我拿女警,poke能力强吧,可惜队友从来不会跟一起我在中路消耗,我要是不拿控,队友就更不会拿控了,不敢先手开团,就只有去野区大乱斗了
剑姬才是上分真神。。。。。
只要自己不蹦,对面打起来等于少一个半C
其实我觉得LZ强调的是一个玩家的质素,谁都知道肯定有会坑队友,但好好的一场普通游戏经常内讧,20投,真没意思。对队友应该有耐性,骂队友,骂完还不是一样输。
90god剑姬和8路奶粉蛮王表示哭晕在厕所。。。找到自己的本命英雄才是王道。
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