九星志武器暗黑破坏神2技能洗点怎么洗点

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袍袖飞舞,手执长剑,超凡脱俗,长剑柔可纠缠束缚,刚可凌厉强猛,以其凌厉精妙的招式,给对手造成各个方面的削弱效果,并可以造成客观的伤害。
酒剑吟——群攻击技能
蛟出渊——群攻击技能
天剑陨——单体攻击技能
龙啸天——群体远程攻击技能
月临川——单体远程攻击技能
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s6赛季新天赋怎么加点 S6新天赋超详细分析(4)
来源:QQ游戏&&&&发表时间:&&&&
  好了!最后我们再来说说诡诈系吧!为什么我要把诡诈系放在最后说呢?&&&&因为我觉得凶猛系和坚决系都很有特色。一个无限的强化进攻能力。一个无限的强化生存能力。而诡诈系到底是强化了什么
  诡诈系这个天赋非常特别!它既有强化伤害的天赋。又偏有生存的天赋!。简直是混合体!所以官方定位就给定位了一个诡诈系吧。。
  第一行:漫游者OR野蛮
漫游者脱离战斗后提高你的移动速度。很明显。这个天赋无疑是打支援和游走天赋的好帮手!任何游走和GANK能力强的英雄都可以选择!而野蛮。对于小兵和野怪的普攻伤害增加5点。。这个天赋对于打野和线上的英雄都是非常重要的。线上英雄选择野蛮。补刀更得心应手。而打野的话。清野效率会稍微提高。别小看这点伤害。打野的时间就是金钱。清野越快。能干的事越多。。具体选择什么。请依据情况来选择。就跟我说的。诡诈系是一个综合体。
  第二行:这是一个特殊的选项。别的都是2选1.而诡诈系却是3选1.
  一个是延长BUFF时间。。第二个是让你的药水变成饼干。并且让你的药水和合剂恢复时间加10%。第三个是新出刺客!。在附近没有友方英雄的时候提升1.5%的伤害
  BUFF时间不需要多说。打野英雄首选!
  剩下的就是饼干和刺客的抉择 下路首先就可以PASS掉刺客的。因为是双人路。肯定点出饼干
  而剩下的就是上路和中路的问题。。我看过很多人的出门装。卡特鞋子+4个饼干?盖伦多兰剑+1个饼干?锐雯1个多兰+饼干?鳄鱼也是多兰系列+饼干?
  那些人从来没有真正的了解过天赋的含义。你说你是脆皮的持续输出型法师点出饼干可以理解。但你一个单人路硬肛型的英雄。不点刺客点饼干?就为了多20点的生命值?
  刺客的1.5%的收益对于所有的单人线来说收益都是巨大的(一些坦克型英雄不算)。特别像是泰隆。劫。亚索。锐雯。雷克顿这种前期非常容易滚雪球的英雄。
  选择方法很简单。打野选择BUFF时间。 非坦克类的单人线选择刺客。最后没得选的再选饼干
  第三行:无情OR冥想&& 关于这个天赋我的观点很简单。任何英雄伤害越高越好。但有些坦克英雄或者后排没有压制力的辅助(典型的索拉卡还有迦娜)
  除了这些坦克和没有压制力的辅助。其他都应该选择无情。对于40%以下的敌人造成的伤害提高5%。。。。简单明了。
  第四行:探云手和危险游戏。。
  一个是看起来挺美的天赋。和一个完全是在赌博的天赋。。。。
  探云手主要作用是附近小兵阵亡增加1点金币。虽然说积少成多。但特么1点金币也太少了吧。你就算配着AD刷了300个兵。你也仅仅获得300的额外金币。当AD能刷300个兵的时候。那300经济根本不能左右战局,虽然有个被动效果(攻击敌人时获得3点金币。近战为10金币。冷却时间为5秒)首先就说这个天赋除了辅助应该没人会点的
  那么我们可以考虑下。辅助分2种。1是后排支援型(索拉卡,迦娜等等)都是身板极脆的英雄。为了那点金币点对面一下。万一就被人抓到个空隙。死一次。是非常亏的。
  而再考虑下另外一种辅助。前排控制型(蕾欧娜。牛头。锤石也算一个吧。但比较脆)相对来说身板都比较硬。而且下路2对2对拼的时候肯定是先上去控或者吃一波伤害的。平常你不可能走过去平A摸人。那么探云手除了对拼的时候能摸一下之外几乎就没有用处了。但下路对拼的模式一般都是辅助上去卖一波。一般来说先阵亡的肯定是双方的任意一个辅助,没阵亡的辅助也就是一个血皮状态。而危险游戏。可以让你配合AD击杀敌方的时候获得一个回复能力。不要小看这个回复能力。下路经常会出现
  阵亡3人。剩下一个人就血皮状态。所以我个人是非常不推荐探云手这个发育天赋的,而且效果也的确不好。相对于一个几乎没效果的天赋。我更看好危险游戏。
  第五行:精密和智谋&& 在上一个版本中。精密获得了一个BUFF。当初我就猜到了。早晚精密会被砍。如今这个版本精密果断的被砍了一刀。
  精密天赋。提供少量的护甲穿透和法术穿透。虽然被砍了。但是对于有着混伤的英雄来说。精密还是一个不错的选择。。。对于有着混伤的英雄。首选精密即可。
  而智谋这个天赋。适用于任何英雄&&获得5%的冷却。另外再让你的冷却上限提高5%。也就是你的冷却上限最高可以达到45%
  一个初始技能为10秒的技能。在你叠满冷却后。就变成5.5秒的冷却。对于频繁靠技能输出的英雄也是一个不错的选择。。
  最后。这2个天赋仁者见仁智者见智即可。
  第六行:又到了最后的基石天赋了。
  1.风语者的祝福:该天赋就是一个防御类的天赋。主要为了那些自身有回复能力的英雄设计。而这个天赋收益最大的全联盟也就仅此一个英雄(索拉卡)。。其他能适用该天赋的真的不多。。。。
  2.雷霆领主的法令:曾经有人说过&英雄联盟不点雷霆!你跟咸鱼有什么区别?&
可见当初的雷霆联盟的确不假。。进游戏10个人都是雷霆领主的法令那是常事。。。。而且雷霆当初竟然BUFF而不砍。主要就是为了让刺客的爆发更上一层!。雷霆适用于所有英雄。初期伤害就是一切。初期打出的优势可以一直发展到游戏后期。。当然了。除了一些比较特殊的英雄不点雷霆外!其他无论是坦克,刺客都可以点。(不点的也就那些索拉卡,迦娜一类保护性的辅助)
  3. NEW.风暴骑手的狂涌:
  我为什么要加一个NEW呢。因为新版本的这个天赋完全蜕变成一个神技
  首先是当初的2秒内变成了2.5秒内可以触发
  第二是触发的速度加成从35%变成40%了
  而最重要的一点就是。效果触发的时候。你会获得一个75%的减速抗性。这是什么概念?。
  刺客最怕的是什么?就是想秒人的时候被逃跑了。然后技能冷却别人可以风筝你到死。新加入的天赋。配合目前版本性价比超高的。
  让对手无法再次风筝你!听说你闪现残血跑了?不好意思。你闪现走的。我马上就跑过来了。。。
  想必风暴骑手这个天赋又将掀起一阵热潮。再也不是雷霆领主一家独大的情况了
  适用所有的刺客英雄&&
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《巫师3》猫学派技能加点及玩法技巧
15:56:50& &来源:
  《巫师3》中不同的技能加点与装备配合形成了不同的学派,今天小编为大家带来“呀_有鬼_”分析的《巫师3》猫学派技能加点及玩法技巧,详细的介绍了作者关于猫学派加点与打怪技巧心得,希望大家喜欢,一起来看吧。
  22级初级猫套装,武器伤害也不算高,刚刚好和等级符合。
  猫学派技能加点推荐:
  法印配备这方面我研究了很久,想要打出伤害,保证自己安全,必须要放弃炼金。猫学派技巧+愤怒控制两个非常好用。猫学派和轻攻击细节结合起来输 出非常恐怖,重攻击点满猥琐蹭血输出不低。法印选择。一点玩偶大师,三点昆恩,我后悔点出主动三点了。三点浪费两点,一点就能有效果,在有肾上腺素的情况 几乎用不到。重攻击一路必须满。
  接下来打算点聚精会神。这个在对付群怪的时候非常好用,一开始就有一点肾上腺,可以做到开场不被搞特别惨。之后如果点球有余,我会选择点上中甲 靠重攻击混。重攻击在这方面有点bug,就是不管你怎么打,只要闪掉了,重攻击肯定能中。而且伤害爆表。相比之下,轻攻击就晓得鸡肋。不如重的伤害高,相 同情况不如重攻击安全不说,输出也不算太高。
  打法技巧:
  有兴趣的可以尝试一下,任何怪,只要怪硬直了,重攻击必中一下最少,轻攻击有时候能一下,有时候能两下,取决于你的操作速度,一般只能打一下, 搞不好还要被换掉盾和血。像伊达瑞丝这个boss,轻攻击根本没时间释放太多,顶多两下,而重攻击只要不是手残,走过去砍一刀立刻翻滚走都是有时间的。
  死而无憾真的非常有意思,考验玩家头脑。你要想这个boss怎么打,怎么出招,怎么摸透他的攻击方式,怎么应对,包括嗑药都要针对,这个boss容易蹭刀,我选择了翼手龙。这都是要经过周详的计划还有耐心。
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《暗黑3》巫医恐惧玉魂流加点玩法
16:14:49& &来源:
  暗黑3巫医装备怎么选择。D3巫医一般带哪几个技能刷图。今天小编在NGA看到一位玩家们分享了他的巫医技能及套装搭配的内容。下面就一起来看看恐惧玉魂流巫医技能及装备搭配推荐吧。
  先说说题外话,我本人国服内测最后几天才开始玩暗黑3,还算是新手,热衷于体验各种职业和各种加点,最近在玩巫医角色,体验了基于祖尼套的吹箫流和宠物流,可是基于玉魂套的加点却很少有人提及,天榜也没人用这套套装,于是我遍翻阅了前辈的加点心得,查到的仅有一点资料还是上上个版本玉魂套的加点,仅有参考意义。于是便有了这篇帖子的出炉,希望起到抛砖引玉的作用。
  进入正题,我在前辈们的经验基础上,经过实践,有了一些创新,下面就发发本人的加点和装备。
  【暗黑3巫医技能依次是】:
  灵魂收割——符文随意
  召唤僵尸犬——彻骨之寒
  惧灵——骇人仪容
  灵魂行走——游魂
  噬魂——剧毒之魂
  食人鱼——旋风
  被动和前辈用的一样没有改动
  灵魂收割因为套装效果所以随意了,冰狗全程加15%伤害多3个肉盾,惧灵控制增加35%护甲是本加点的核心,灵魂行走就不用多说了,噬魂之所以不用双生而用剧毒是因为武器的原因,本加点必须用虫仗必带毒伤加成,这样全部都是毒属性的伤害,可以完全享受加成。旋风方便聚怪,用力士护腕还用增加伤害的作用。
  前辈门的加点都是用的巫毒狂舞,实践中并不好用,CD太长而且攻速太快会引起缺蓝,所以用冰狗来代替全程加伤害。因为虫仗自带了瘟疫虫群,所以舍弃这个耗蓝巨大的技能。
  【暗黑3巫医装备】
  防具:玉魂套
  头部:提兰克凶相
  戒指:皇家花戒、元素戒指
  项链:各种好属性的随意
  腰带:通冥腰带
  武器:苦艾之仗
  宝石:勾玉、困者、剧毒
  在前辈们的帖子中,把羽蛇神和玉魂描述的密不可分,的却羽蛇神对DOT增幅非常巨大,但是玉魂套最大的缺点就是:所有职业里最脆的玉魂师却需要近战作战,这已经不是作死能够形容的了,这才是玉魂师绝迹的原因吧。
  所以忍痛放弃了羽蛇神,采用提兰克的凶相,却发现和玉魂套非常的搭配,从此大米就是我家后院,想怎么跑就怎么跑,想必各位巫医玩辅助的时候已经非常的熟练了。因为放弃了羽蛇神,所以DOT的伤害降低了很多。这套加点的伤害主要由玉魂两件套效果和收割提供,所以装备上应该尽可能的附带降低冷却这个属性。
  我装备非常的一般,攻击才110W多一点,全身就虫仗是远古的,头部没有暴击,花戒没有暴击,项链没有暴击伤害。就是这样的垃圾装备,在尝试的时候就很轻松的过掉了47层,比之前的吹吹和宠物不知道轻松了多少。而且还不挑图不挑怪,不像前面两个遇到房间和楼道就抓瞎。
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