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刀塔传奇英雄白牛怎么样 白牛阵容搭配分析
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第三代卡牌手游——2014年度首家Dota题材手游巨作《刀塔传奇》超神来袭...
&&&& &&最近7k7k小编发现有不少小伙伴们都在问白牛怎么样,想必还有不少小伙伴们对于白牛还不是很了解,因此下面7k7k小编为小伙伴们带来了白牛阵容搭配分析,希望能够对小伙伴们有所帮助。感兴趣的小伙伴们不妨随7k7k小编一起去了解一下吧!&&&& & 一、属性对比&&&& &&ps:白牛和熊猫都是力量型副T人选(熊猫曾经也是魂匣),所以放在一起做比较,较有可比性&&&& & 评价: &&&& &&就从属性而言,白牛给人的第一感觉是平庸,除了高命中这一闪光点,其它属性都弱于熊猫。但问题要理性看待,圣堂、敌法这种曾经的魂匣,属性往往也平庸不出众,但jjc却特别好用。所以,良好的三围固然重要,但比起技能的优劣,显然还不能成为评判英雄好坏的决定因素。 &&&& &&二、技能分析比较:&&&& &&先来看这个技能,由于有点类似剑圣的2技能,所以拿来一起做对比,伤害略高于剑圣的剑刃风暴。但我有个问题,剑圣转弯圈是回到原位,白牛冲过去是不是还会回来?还是冲过去就一顿撸?。。。我倒感觉第二种可能性大点,也更厉害点。&&&& &&无疑,这是白牛的核心输出技能,专打离自己最远的英雄,让我想到了白牛克制圣堂的噩耗(对有圣堂的玩家来说),一个软妹子,遭得住这禽兽大招的推推推?我表示怀疑,以及表示对我的圣堂的忧心忡忡(策划哥哥,老子为了圣堂要跟你pk!)。&&&& & 这两个技能放一块说了,都是为大招秒人提供支持的,继续担忧我的圣堂。。。 &&&& &&三、白牛对于jjc的格局影响预测:&&&& &&1、 白牛是斧系英雄,白牛一旦落入大R手中,jjc是否会出现白牛+斧王+巨魔组合的天下,我们拭目以待。&&&& &&2、白牛显然是依靠大招秒杀单体英雄的好手,白牛的存在,是否会让“一代花木兰”圣堂,从此上不了jjc,令人关注,令人揪心!&&&& &&3、白牛的大招是针对距离最远的后排英雄,后排英雄又往往体弱多病,血量不足,白牛+一姐+猴子的多点输出,秒杀后排的策略是否能主宰jjc?&&&& &&四、白牛阵容搭配猜测:&&&& &&1、斧王(觉醒)+白牛+敌法+一姐+月骑&&&& &&评价:双位移英雄(白牛,敌法)+双分裂输出(一姐,月骑),想想画面就美不胜收。&&&& &&2、白牛+熊猫+猴子+一姐+复仇 &&&& &&评价:猴子的分身减轻了前排压力,给予了副T成为主T的可能,复仇减甲+物攻光环,法队是否能打得过这套,我表示怀疑!&&&& &&3、人马+斧王(觉醒)+白牛+巨魔+一姐 &&&& &&评价:极端主义的斧系最大化利用,斧头帮诞生!&&&& &&五、总结: &&&& &&江湖有句俗话,快男抽白牛,软妹搞圣堂。(这当然是笑话)&&&& &&各位大豪如果喜欢化身快男,可以去抽个大白牛玩玩,毕竟到目前为止位移英雄给我的感觉都不错,包括剑圣、敌法、猴子(飞镖姑且算是个半位移技能吧)。当然,对白牛感兴趣的玩家,也可以关注论坛大神们稍后带来的白牛jjc测评。&&&& & 以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的白牛阵容搭配分析的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
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刀塔传奇敌法英雄怎么搭配
敌法师阵容搭配详解
来源:天畅游戏作者:沧浪
  刀塔传奇迎来了新的英雄敌法,但是对于这个英雄阵容怎么搭配大家可能还不是很熟悉。今天小编就带来一篇关于敌法师阵容搭配的介绍,希望大家可以喜欢。
  一、介绍
  敌法师AM,恶魔猎手DH 。
  玩过war3的朋友应该都会喜欢这么一个英雄,恶魔猎手DH,帅气的外表,霸气的变身,飘逸的技能,6级之后拥有一打多的能力,作为首发英雄其实力毫不逊色剑圣、死骑。
  在DOTA里面,他拥有了一个新名字敌法师AM,顾名思义,法师的敌人,一技能削蓝,三技能加魔抗,四技能更是碉堡,后期拥有1V5的能力。但是敌法师有很大的真空期来出狂战野区刷钱。敌法前期打架能力极弱,除非出先锋盾,主魔抗去当肉。
  二、辩护
  进入正题,在刀塔传奇里面,这位&土豪新宠&敌法师,似乎让豪们大呼其坑,实战的作用与宣传似乎相差甚远,众多帖子也纷纷吐槽之。楼主总结一下,觉得大家吐槽无非就一点:脆! 虽然拥有加魔抗,但是一去不复返的跳刀人堆里面1V多,血又少,这不是送能量?我的看法是:
  各位豪们今天抽敌法,升4星5星,满级,满附魔,高等级技能,于是带上去JJC发现依然很坑(那些带着蓝色敌法、技能没点的就不谈了,发出来完全是误导群众)。这里我想说,各位想必早就有的自己的阵容,不论是物理流、法师流、沉默流、混搭流,还是是以SF为核心,或是一姐为核心,或是DP或是其他,你在已经成型的队伍里强加一敌法,然后说敌法坑了你&&我觉得这种不负责的行为是你坑了敌法。我的观点是,要用敌法,就要以敌法为核心!
  三、分析
  定位:不用说,正如官方所说,刺客+法师杀手。玩过游戏的都知道,什么叫刺客,刺客的特点:高输出、高暴击、高吸血、and脆皮。那么这样一个英雄如何成为队伍的核心,我觉得就像DOTA一样,需要队友的照顾,4保1,才能1V5。
  那么如何保护敌法:1.帮敌法加血 2.帮敌法减伤 3.控制对方英雄 4.帮助敌法输出(输出也是一种保护)
  1.加血: 死骑,全能,小路,暗牧,死灵法
  2.减伤: 死骑(套子),全能(4技能),巫妖(冰甲),暗牧(薄葬) ( 欢迎补充)
  3.控制: 太多,不列举。
  4.辅助: 冰女光法加能量,白虎蓝胖加攻速,暗牧复仇减甲,巫妖减魔抗(敌法大招是魔法伤害吧),以及众多物理流光环(黑工、白虎、月骑等)等。
  相信以上的分析,大家可以看出很多英雄重复出现,那么我认为这些英雄将作为以敌法为核心的队伍中敌法重要的小伙伴:死骑、全能、暗牧、巫妖。这些英雄作用会有重复,具体谁比较合适有待实测。
  【死骑+巫妖+敌法】个人认为可能会比较适合。敌法血少,那么血的质量一定要高。自身拥有4技能加魔抗,配合巫妖冰甲,物理魔法输出都能大大减少,自身暴击+吸血作为输出和生存,死骑的加血和套子保证生存。感觉全能也能代替死骑,毕竟全能4个技能全部辅助敌法,简直变态。
  有人要说了,对面白虎+DP(死亡先知)+SF(影魔),你敌法还没动就跪了。这就是很多人吐槽敌法的地方,也是我下面要说的重点,剩下2个英雄的选择。
  如果对面是白虎+DP+SF,那么敌法也需要白虎+SF,然后作为攻方(别问我为什么是攻方,防守方你怎么知道对面是白虎DP SF...而且我说了敌法适合作为进攻方)。进攻方的白虎+SF组合会优先打出SF的影牙,并且打断对面的影牙,这样敌法就能顺利的跳过去,打对面中后排,同时SF在巫妖的光环下,3炮的威力也不俗。敌法在削对面能量和吸收伤害之后应该会率先大招,配合SF的3炮,秒掉对面中或后排,之后应该就是收割节奏。 需要注意的是SF的站位,如果对面SF站2号位,那么就要舍弃死骑,因为死骑的存在会让SF站3号位,3号位的影魔即使是攻方也会被守方2号位SF先手打断。这时或许只能选择暗牧一搏。
  如果对面没有先手技能对敌法造成巨大伤害,可选择黑工,复仇,恶魔,冰女等靠小技能以及光环吃饭的英雄相当合适,毕竟敌法吸收伤害,其他人放大招会很慢。这样的敌法在巫妖+死骑保护,队友的光环和控制下可以尽情的输出、吸血、收割。
  此外,敌法配合飞机、影魔、双头龙等切中后排想必也会十分强力。大家可以根据自己的阵容选择搭配。
  以上就是小编的介绍了,希望对大家可以起到参考的价值。更多有关刀塔传奇的精彩内容请继续关注天畅游戏网。
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刀塔传奇竞技场搭配心得 英雄培养推荐
关键字:刀塔传奇攻略 刀塔传奇英雄搭配 刀塔传奇英雄推荐
我谈谈我的想法,仅供参考。
1,远征国家队:先知、巫妖、双头、小鹿、光法。具体操作上优酷找。
2,竞技场:排名好换熊猫,不好就刷骷髅,反正t一开始养一个就够了,后期练新t很简单,我主力毕业后换熊猫出来三天毕业,至于怎么搭配,一姐敌法黑白猴子必须有,其它的都是90以后的事情了。
3,资源:一把麒麟弯刀80碎片10出2,物理几乎人人要,遗物基本每个物理要三个,50碎片10出2,帽子50碎片10出2平均每个法师要3个,法杖80碎片10出2每个法师来一把,你觉得90之前你能养多少英雄?什么龙芯极限球我就不说了。其实所有东西百度都有,你花半个小时就能算清楚、无非就是时间与收益的问题,你愿意算你就能有思路。
4,觉醒,不要担心你90了想觉醒的英雄没有刷,你多虑了,因为你主流英雄的装备都没满呢。刚90除了土豪没有谁能有三队以上满装的队伍,觉醒要的时间也很久,大家一起跑他能比你快多久?
关于竞技场搭配问题,其实我也是刚到90不久的小白,也是摸石头过河,我也曾经在各种大神的帖子里求助,但每次得到的回复不是模棱两可就是石沉大海,一开始我很不理解,很失落且迷茫。但是随着不断探索我发现的确很多东西没有定论,每个区的情况,每个玩家的情况都是不同的,何况那么多的英雄和技能,一切都是千变万化的,你唯一能做的就是透过表象找寻很多人结论背后的规律,然后总结出适合自己的方法,贴吧很多的争端和打脸不过是刻舟求剑的结果。打过dota的人都应该明白,英雄加点的方法,技能的释放,包括装备的出装顺序也是根据对方和己方,对线的情况而变化的,推荐出装也只是参考,生搬硬套永远成为不了高手,游戏的乐趣不就是探索与尝试,自我的提升才能获得最大的成就感。贴吧里百花齐放,只要你用心就能获得你想要的一切,我们这些新玩家已经是站在巨人的肩膀,我对每一位提出自己观点的玩家都心存感激,不管打脸还是谩骂都能给我启迪。竞技场有土豪、有托、有运气、有你的老师但没有真正的赢家
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数据统计中!!
??????????刀塔传奇英雄怎么搭配,我71级_百度知道
刀塔传奇英雄怎么搭配,我71级
现在71级,有4星白虎
2星冰女 2巫医
我现在巅峰应该怎么配
我竞技币有1W
应该换什么
下面远征应该换什么
求大神指点下
提问者采纳
90级最需要) 美杜莎
全能(后期要人马)
光法目测 美杜莎你没有:
巫妖 双头 小鹿 光法。
90级无压力的阵容巅峰熊猫(竞技场换这个) 巨魔
敌法(工会 非常必须要一个。后期必须自己弄一只5个人缺一不可。
双头可以租我说说你看着办吧远征必须5人
快了,现在有61个了
那你不给我采纳一下? 我这么辛苦的思考
提问者评价
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刀塔传奇新版英雄搭配远征攻略
时间: 22:37:05 来源: 作者:乐游
刀塔传奇新版对很多英雄都做了改变,特别是死亡先知,白虎,影魔的崛起,给玩家带来了新的游戏体验。
刀塔传奇新版对很多英雄都做了改变,特别是死亡先知,白虎,影魔的崛起,给玩家带来了新的游戏体验,到底新版怎样搭配英雄合适和,下面是新版游戏攻略分享。
新版英雄搭配远征攻略
1.8英雄推荐‍
最新出的英雄死亡先知
目前综合死亡先知(简称DP)是一个非常值得培养的英雄,其队伍配适性甚至要高于巫妖(第一配适性应该是白虎,其次就是小鹿)
可在法系队里直接当T使用,可以作为输出,建议大家获得之后大力培养。
一句话快评:入手简单,升星简单,简单粗暴,你值得培养。
为啥要把这2个货放一起说呢?因为首先这2个货入手难度都得看脸,3星硬要刷灵魂石,你现在刷起来刷满80个,估计1.9版本也更新了,更BT的英雄又要出现了。
电棍目前为止能量回复堪忧,基本拿不到人头就很难回满能量,但是作为团战收割机效果非常的好
(吐槽一个,刀传的研发策划,你丫还原是没错,但是你不能把电棍的技能简单的X2就糊弄大众吧!打人太疼啦!)
脆弱的身板,无硬控,站位靠前,无一不是这货的短板,有的话可以推荐用用,但不推荐作为队伍核心。
月骑,荣升为物理一姐,但弹射机制决定了这货和美杜莎没办法比,更没有硬控!这是致命伤。可以凑光环流玩,但是不推荐大力培养(鬼知道1.9会不会被砍)
一句话快评:这2个货,有的话可以适当用用,没有也不强求去刷或者抽。
作为伤害Tank诺囊B,直逼大鱼人,物理队推荐可以当T。远征不适合当主T,可以当炮灰队的T,紫色之后更有资本当残局收割者!
一句话快评:喜欢搞竞技场的可以大力培养下,主玩远征的就罢了吧,15关才只能复活一次,当主T太脆。
自从一姐强势崛起到陨落,其锋芒逐渐暗淡之际,SF光亮的大脑袋逐渐被人发掘,特别是1.8版本新增的战后数据统计,可以发现SF小伙伴每次输出都猛的一B!所以现在远征的队伍标配――SF+白虎!有没有条件都要搞一个。
那么远征我们队伍核心已经确定了就是三炮哥――影魔,能辅佐影魔走向神坛的有哪些英雄呢?
1.白虎 (刀塔第一辅助,2技能确保SF能在远征立于不败之地,4技能全队加敏捷更是为影三炮同学加大量的伤害,关键的关键,影魔的第2炮+白虎的大可以对中排造成毁灭性的打鸡~~~~~~)
2.巫妖 (4技能减魔抗,变相的为SF加伤害,自身输出也很优秀)
3.AOE同学若干
4.打断三雄
想要通远征,必须准备7~8个主力英雄(等级和战队等级尽可能持平技能全满),并且雇佣1名英雄(风行最好,没有的话美杜莎,再不行就DK)
核心思想:
影三炮开场压制血线――对面能量优先满――对面大招――我方打断――普攻收割――回复能量
炸弹人队伍(什么是炸弹人?就是送死系列,在远征前五关将炸弹人A炸弹人B能量凑满,为后面10+关做好送死的准备)
怎么凑满炸弹人能量?4个主力+炸弹人A打第一关,4个主力+炸弹人B打第二关,特别是50级之后,千万千万不要将主力T+炸弹人ABCD作为一个队伍去打前三关,你会打到哭的
炸弹人推荐系列:
1.火女,恶魔巫师
跟着战队等级走,只升1技能,开场就放大99%概率爆,不爆就HOME了重新来过,炸弹人中的战斗鸡!
同样也只升级1技能,特别针对于影魔队,在12~15关实在过不去,可以单独派一个黑鸟开场就放大,压制影魔血线,之后送死。为主力队争取时间
3.痛苦女王
123技能都建议升级,遇到打不过的队伍,炮灰队里输出的王者,她的死最起码可以带来对方队伍全体血线过半的特殊效果
4.任意炮灰T
技能都不用点,等级跟着战队等级走,不要太落后就行,有什么装备穿什么,不用刻意刷图纸和装备,他们的存在只是为后方的炸弹人们争取输出的时间罢了
远征我们该怎么打呢?
1~5关,炸弹人们凑能量、打断系大哥们凑能量、小鹿凑能量
6~12关,强势推进,保证自己的主力血线不能下70%,至少手里有一把打断
13~15,卖肉卖炸弹人卖@#%……&* &最后一关实在不行就卖影三炮哥哥,自杀威力出众!
通关翻牌!
下面说说远征的配置
猥琐博士吐血推荐,仅代表个人观点
前排坦克系列:全能、死骑、死灵
培养优先级:死骑&全能&死灵
入手难度:死灵&死骑&全能
死骑作为远征T绝对是一波流(一个队伍打通关)必选,建议有条件的(换完了影魔)就去换一个吧!
全能在紫后比潮汐更硬,也更适应目前版本保后排的思想,无论对面是物理还是法系队,表现十分出色,没有死骑的话,可以大力培养全能。
死灵不多解释了,老牌法系T
中排输出:影魔、巫妖、死亡先知、冰女、宙斯、双头龙
培养优先级:影魔&巫妖&冰女&死亡先知&宙斯=双头龙
入手难度:双头龙&冰女 &其余的都是送的
影魔的强势我已在上文中描述清楚,其实属于策划偷懒导致的,开场连着3炮,接下来平A3下,再3炮。这边有个置换概念,其余的英雄无一不是普攻夹杂技能伤害,正常影魔顺序应该是开场平A一下――第1炮――平A第2下――第2炮――平A第3下――第三炮!
但影三炮被策划作为一个奇葩存在,导致开场一波就能将对方中排血线压制在一半以下
巫妖不解释了,4技能增加影魔伤害,自身伤害以及保单T的能力都是卓越的
冰女不仅可以来带回蓝光环,让影魔大人快速的释放大招来压制对方的血线,自身的点控也非常不错。最牛逼的还属于大招,遇到有影魔的队伍开场就大不解释,砸的你满脸桃花开。
死亡先知(DP) 目前在50+级的时候将迎来做强势期,作为一个50+就能紫+1的英雄,其强力不用再质疑,唯一担心的就是需要将打断节奏控制好。
宙斯49级就能紫的英雄,可以在47左右把宙斯练上来,49级~52级压制完之后逐渐扔到炸弹人队伍里去,输出很强力,没硬控。
双头龙288抽到的话,可以培养下,控制不错,特别是全屏冰冻。释放时机不好控制,如果打断系英雄能量没满,可以充当半个控制。
唯一缺憾就是需要竞技场币兑换,在死骑和影魔星都不高的情况下,黑丝博士实在是不推荐去主动换这个货(抽宝箱出的话另算)
后排辅助:白虎、小鹿
技能需要全满,在我们的影魔大人血线不是特别残的情况下不用上小鹿。
特别提醒:小鹿在62级之前请勿进化紫,因为紫色没有加治疗的装备,附带治疗的附魔也无法加上,整体治疗水平进化了反而低了。
打断:风行、美杜莎、潮汐
这个就不分培养优先级了,自己有的话最好,没的话雇佣下就行了
潮汐好刷吧?刷一个吧,跟着等级走,只需要升级1技能,紫了之后升级4技能就可以了
美杜莎上个版本的产物,好处就是秒控,根本没有前置动作,可以打断巫妖这种技能抬手非常短的英雄,缺点就是后排的打断不到,特别是对面有风行的时候,会让美杜莎的控制非常的难受(这时推荐用抄袭)
风行不多说了老牌打断,唯一要注意的是,很多技能要提前打断,如果打断不满意,建议HOME重来。比如巫妖的大,死亡先知的大,都是可以打断的。但风行的动画动作太长,导致打断了,对方技能也放出来了。
每天的远征都强烈推荐雇佣打断系英雄,每个英雄都可以做输出,但全屏打断的就他们仨比较好用
用法:远征前三关把他们几个能量凑满,存着,遇到需要打断的队伍(对面有风行或电棍)上1个,不要全上。
使用优先级:美杜莎&风行&潮汐
美杜莎作为秒控,以及一次戳5个人能量回复奇快,输出虽然不行了,控制好帮手。
风行作为法师,回复能量还是不错的,至少保证下一盘还有的打断。
潮汐前排坦克要被打还不说,能量回复还很慢,遇到你打断之后马上就被后排收割的情况,那你下一盘就没的打断了。
远征系列解说完毕,特别附赠如何殴打影魔队系列
1.对方有影魔+白虎队
我方单T+影三炮+白虎+小鹿+打断系三雄(推荐美杜莎,对面有风行的话,你就用风行/潮汐)
我方开场直接跳进场,三炮+影魔直接大(不要犹豫,犹豫就会被放出三炮来),一般来说对方的影魔就死了,对方能量全满,你可以考虑硬吃,然后小鹿抬血线,如果这样觉得损失太大,HOME键重来了之后,再选择打断。打断能不要用就不用,没人清楚下一场是不是恶斗。
2.对方没有影魔
我方单T+影三炮+白虎+打断/输出+酱油位1个(酱油位特别为了下一场能够有作为的英雄特设,例如打断三雄或下场要用到小鹿加血,但不推荐上2个酱油,输出太低)
开场直接三炮,然后普攻,对面能量肯定比你快,如果对面1~2个英雄释放技能(一般是中排),直接开影魔大+白虎大,看看能不能秒死,不能的话,直接HOME重来。
重开之后,三炮+大+打断,如果打断能量没满,这盘就不用上了,直接上输出(例如宙斯、冰女)把对面要放技能的货直接砸死(让你丫的放技能),之后各种收割即可
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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