dnfdnf大转移职业选择择

dnf改版后哪个职业最吃香 dnf改版后哪个职业厉害
时间: 11:34:05来源:作者:球球(0)
  dnf改版后,很多职业都发生了变化,玩家们不知道该选择哪一个适合自己的职业,也不知道dnf改版后哪个职业厉害,现在跟着小编一起来看看吧  1、神一样的――奶爸  奶爸似乎没有跌落过神坛,特别是如今审批崛起,奶爸更是稀少!  2、超一线――光兵,暗帝,鬼泣,牡丹,刺客,力法  鬼泣这个职业是真的强势,技能输出爆炸,新增的技能虽然到现在还是不怎么习惯,但是伤害确实是高,各种999!  3、一线巅峰――瞎子,剑宗,剑魔,女机械,复仇者,驱魔,毒王,死灵!  剑宗是真的强,这个版本其实就是一个剑宗的天下,而且面板加强的很多,站街更加的有成就感,毒王崛起,表示吞噬魔血不够玩,你见过两秒秒吞噬魔吗?  4、一线――魔道,男机械,无极,剑豪,念皇,男弹药,武神  剑豪确实一线!无极装备堆出来的伤害,实际上只能是算一个一线的伤害!DNF全职业推荐度排名,平民最爱哪一个?
现阶段,安图恩已经成为了平民养猪场,彻底沦为了白图。卢克的B套大佬越来越多。在这种环境下,小号的养成变得十分简单。但是,我今天想和大家聊得是关于小号的职业选择问题。因为有时选择一个好的职业能让你的养小号过程变得更加简单和轻松。
判定职业强弱无非就是从上下限说起。下限是基础装备的伤害,说白了就是穿升级过度装时的刷图伤害和体验。上限就是成型装备下的体验。不知道玩什么职业的人可以以此做个参考。
狂战:下限方面综合评分0.8分,伤害1.6分,刷图体验:容易没血没蓝,容易死扣0.8分。上限:12分 装备成型其实还不错,成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺点基本弥补
剑魂:下限:1分 点评:中规中矩,无明显短板。
上限:11分 要求:猴戏和手法,都不会只能发挥7分威力,会一点达到普通剑神水平能发挥9分,猴戏手法完美11分甚至更高一点
瞎子:下限:2分
1.5分的伤害,控制多容易上手+0.5分
上限:9分 典型的下限高上限低职业
非常中规中矩的职业,可以作为测量职业强度的基本单位了。还有目前的鬼泣不墨迹了,真的不墨迹了
下限:1.2分
升级中的剑魔伤害虽没起来,但奈何技能手长和流畅啊!打起来一套一套的。成型的剑魔由于双buff加成和技能高百分比伤害是很恐怖的,单论伤害有14-15分左右,但放的不够快以及没控制是不能言说的硬伤
下限组成是1.5分伤害+优秀的技能形态。上限组成是11分的伤害+2分优秀的技能形态。而且剑宗因为二觉被动关系贼吃强化,成型11分的伤害(强化12来看)并不是极限,+14完全可以给伤害再加2分
升级过程中,1.5的伤害+速度快0.5的下限觉得这职业很舒服。当大号投入后,虽说没剑宗被动导致享受强化方面略弱一点点,但高百分比仍旧是耀眼的强势存在,所以+12以前跟剑宗是不分伯仲的
怎么说,暗帝控制如麻,输出跟同门姐妹自然是没得比的,12分的构成是10分伤害+2分技能形态。在不是纯输出职业里算是非常优秀的存在
下限:1.5分
这职业前期升级没二觉前可能有点慢,但二觉后是一路高歌猛进,而且作为半辅助职业,伤害真的算是高到爆炸了,因为我给的上限分11分是纯伤害的分数。至于其他方面,念帝爆发算比较快,技能CD流畅,但没有控制,所以一增一减就没有其他分数了
下限:0.8分
当前武神算起来也就三四线吧。技能范围小,没控制,伤害一般,费蓝这都是升级过程会面对的问题。成型后伤害是能达标了,可是你一个手段的纯输出职业伤害只能达标,苦不苦只有自己清楚了
不要老是以下水道的眼睛去看待这个职业。其实也就是升级过程你受不了她的技能形态而已。其实这职业上限一点都不低,而且现在蛇拳全程,持续输出也很不错。但这职业是挺难养的,固伤百分比异常伤害样样都得费心。但成型之后回报还是值得的
一样的投入为什么不一样的输出,很简单啊,抱抱上限伤害真的不高,而且老是抓抓抓在团本也不是那么受欢迎。喜欢还是可以坚持的,毕竟韩服已经有改版了
法系一孙,持续输出是没有空白的,前期升级伤害稍低可能血厚的要磨一下,但是后期装备成型后,恐怖的持续输出犹如坦克一样,走哪碾哪,而且这职业貌似有不少猴戏的,输出还能提升到另一个层次
下限:0.9分
先苦后甜的职业,前期升级苦逼,一觉后稍微改善,然而装备成型前依旧苦逼的职业。技能范围小,控制没有。但buff十分强大,使得这职业上限特别高,如果光论伤害来说,乌鸡伤害可以打14分,但技能范围扣了2分
下限:1.5分
下限打分是因为这个职业又是一个2觉作为分水岭的职业,2觉前慢,2觉后快一半多。伤害是足够的,技能也比较安逸,所以下限给1.5分。上限分构成:11分伤害+1分技能形态。中规中矩的职业,跟女街霸一样,养起来比较麻烦的职业
能玩是能玩,不过跟女柔道一样抓取打击的判定在团本中适应有限。纵然比女的伤害高可总有中不能完全施展的憋屈感觉。伤害是10分,技能形态倒扣1分。觉醒图片还是赏心悦目的
男枪手篇(据说目前版本是男枪的天下)
下限:0.8分
男漫伤害其实不低的,但是吃手法。体术接射术永远是玩这职业的精髓,还有那种枪枪爆头的节奏感才能说能上手这个职业,上手后精通也就不难了。下限低是因为升级过程这职业皮薄,爆发不强,所以就算有1分的伤害,没有好操作就没有感觉。上限12分是纯伤害分,在装备毕业后,国服服务器多段攻击组队容易丢伤害扣1分
幻神职业之一。没什么说法。主要原因在于改版后,男弹药已经没有缺点了,超快的技能释放速度,大量脱手爆发,恐怖的伤害,这都不幻神那别的职业没脸活了
半步幻神的存在。一个响指吃遍天。在这个版本凡事厉害的职业都是这样的,输出环境好,持续强,爆发更强,爆发周期短。而机械的技能就符合这些特点,2秒一个引爆,超高的吃奶率,全技能都是脱手或者远程。说不强?你信吗?
不俗的伤害,而且目前有爆发模式buff,高级团本也有自己的位置,但是这职业成也远程,败也远程。远程输出导致机动性极差,也就是说被贴身很**,而且没爆发模式下输出也不快,技能前摇后摇都比较多,脱手技能是不少的,能玩是能玩,三线位置的职业
下限:0.6分
感人的伤害还吃操作,不是真爱不要玩。升级都不能愉快玩耍的职业,比男漫多个控制,但是伤害低了一截,而且玫瑰之舞不是全程,男漫花式枪术是被动。比不起,坐等加强吧,或者真爱党8W8W的充也可以
幻神职业,战绝战力打爆别人武炼战力。伤害技能都大大溢出当前版本。往天上一跳,扔出的是一个个核雷。不服的就去组或者找一个来玩。牡丹固伤男弹百分比,讲道理牡丹爆发比男弹爆发更快更高一筹,所以多给一分不怕她骄傲
王小妹女大枪:
下限:1.5分
升级完全没问题,技能上面,对比男大枪虽然一觉不能脱手,但是有75高爆发的空气炮和2觉的控制爆发。加上女大枪被动,总体伤害高男的一筹是没什么问题的。男大枪有一个长处(集火),可是女大枪有两个优点(伤害高,爆发快),所以你懂的
下限:1.5分
这版本上限非常高,下限的话是因为升级刷图体验是因为稍显墨迹给不了更高。装备成型后,母鸡输出是持续爆发型的职业,而且没有空挡,虽然瞬间爆发不算拔尖,但是单位时间输出量是空前绝后的,而且技能算脱手,你说这种打法有什么怪物经得起折腾
法师篇(萝莉篇)
下限:1.5分
这职业续航,爆发都很强,输出环境也很不错。一个战法9个豪,还有一个是神豪?那是因为你不懂,这职业投入和回报是程上升曲线的,做大号非常不错,小号收益一般。额,如果玩战法不会用炫纹发射的就不要逼逼这职业弱了,最基本上手都不会我能说你啥?
灯光师援素:
改版后中规中矩了。不能猴了,但是爆发快了,配合全程魔法秀续航什么的也没有什么明显短板。算是法师里的一个标准模板,当然把法师当做战士的说皮薄没有平A难玩的我直接忽略你的智商
下限很高,升级跟玩似的。但是上限也很一般,伤害什么的,提升其实很一般。而且魔道万年不变的特色-墨迹。在团本里其实挺致命的。但是魔道有辅助的命,对法C来说,组个魔道相当于组个2200的精奶
下限:1.8分
上限:13分以上未知领域
改版后的招呼有多少人见过?四大金刚去哪都有不俗的战斗力,升级什么的,学会开山神兽技能之后什么都是无坚不摧的。装备成型后,我就告诉你一句,现在召唤吃黄白爆,你慌不慌?所以召唤强大是毋庸置疑的,就是历史遗留问题,召唤组队挺尴尬
下限是0.9分的技能伤害+0.1的技能形态。
上限10分是伤害分,纯输出职业当然是考量伤害。
爆破的技能丢的是贼鸡儿流畅,一套一套的,技能形态也是比较舒服。但是能打到的,造成的伤害却不是很舒服,这就是下水道的气息吧
下限:1.5分
都说冰结下水道,冰结是我主号,我怎么会不知道是不是下水道?其实确实是下水道。
下限构成:1.2分伤害+0.3分技能形态
上限构成:8分伤害+1分技能形态
这职业技能形态其实是非常优秀的,不用多做调整都能适应各种团本,速度快,爆发快,灵活都是冰结的优点。但是伤害和CD真的非常尴尬,伤害低于别的职业,一套打完保准你下个图连个小技能都没有,但你不打完就杀不了怪,而且冰结没有平A作为补刀,真的是……下水道。而且拥有全职业最垃圾的主动buff,冰结……还是有爱的才能玩吧
下限:1.7分
下限是1.2分伤害+0.5分技能形态
上限是9.5分技能伤害+0.5分技能形态
风法伤害低,上限其实也不高。但是范围聚怪什么的都很美。升级非常轻松,有点装备提升下伤害就是高级砖王。不过养成风神不容易,除了装备,充钱把细节做足是非常必要的。喜欢可以入手,同毕业下达到什么程度也给你们划出B数了
下限:1.5分
男法唯一不下水道的职业,额,其实也就是一般般的水平照这个势头应该很快男法一家团聚了。伤害可以,但是比较吃手法。特色是有老婆
血法在男法里算是伤害成长比较高的一个,但是技能实在不讨喜。还擅长鞭尸。SM吧!而且小技能伤害不高,清图慢,墨迹。这大概就是血法的特色了
下限:1.8分
这是完全站在审判者的观点来评判这个职业的。圣灵之槌不加面板,所以审判吃奶是可以的。低级升级根本就是碾压,而且范围大,除了腿短。成型奶爸我就不说了,一屁股秒天秒地
下限:0.9分
这职业其实输出可以,但败在技能范围。升级的时候,总有你有1分水准的伤害,但是范围太小,过图速率不忍直视。成型之后,伤害是虎了,可是变成蛇在图里扭扭扭,伤害给人总是不太稳定的感觉。只能说不是真爱看着觉得是真别扭
驱魔(法---物):
下限:0.8-----1.2分
上限:10-----12分
驱魔都腿短,法驱皮薄爆发慢,升级真心不舒服。力驱能抗能输出,就是有点墨迹。成型之后法驱还是墨迹,跟魔道一个吊样。力驱伤害很高,除了有点慢,而且力驱有星际毁灭可以再高2分
下限:1.5分
复仇其实是一个持续输出兼爆发的职业,这职业能抗能打能控还灵活。所以升级也是很轻松的。成型之后,伤害是真的不俗,而且速度快,经常在队友没反应过来就已经把怪秒了。不过要准备几套换装,有灵魂玻璃的复仇可以再+2分
就输出来看奶妈伤害确实就这位置。下限高所以升级毫无压力,但如果打输出,奶妈输出真的差的非常远,因为奶妈不吃奶。所以把奶妈打造成主C的要省省力气,真没必要,毕竟辅助职业,往辅助方向发展就行了
上限:12.5分
巫女是可以穿着升级装轻松刷时间广场的职业,除了一二觉,绝大部分都输出脱手或者半脱手,偏远程输出团本也是毫不费力。上限也够高,因为这职业被动buff都相当出色,光是主动buff换装提升就是相当不错的。
下限:1.5分
这职业升级过程你会发现伤害越来越高,这种感觉十分明显,就是过图不快。装备成型的团长无论走到哪,给人感觉就是这职业伤害真高。光凭这点我觉得13分是当之无愧的,而且星际毁灭同样可以再提升2分
下限:1.6分
组过四姨的朋友多数是惊讶四姨的辅助能力,其实四姨的输出也很不俗。不信可以去看一下熊猫一阵雨女复仇做嘉宾的那一期视频。算是比较完美的职业,有灵魂玻璃+2分
下限:1.7分
伤害成长非常明显的职业。而且速度超快,竞速一把手。就是攻速太高把终结追击弄没了就很尴尬。而且职业太飘了,组队别人都追不上你的脚步。难道这就是传说中的:如果你跑的够快,孤独就追不上你?实力是有的,就是组队不讨喜
下限:1.3分
升级无压力,就是过图不够干脆显得墨迹。上限非常高,但是玩得人很少,因为操作比较繁琐,换装昂贵。所以一个成型的死灵你很难遇见,但遇见了,你就忍不住说这是超一线
下限:0.5分
上限:6----10分
没错了,如果你觉得各个职业都是升级无压力的,那么你不妨试试忍者,升级都让菊花一紧的职业。成型装备的伤害你只有那个表情:????为什么呢?因为这职业机制过于逆天。被动能伤人,打人有火种,***能分身和复刻技能,这就相当于那种又能磨血,还能实现多人同时放技能轰你的群殴模式。只能削削削了,下水道中的幻神,凭犀利的手法可以达到10分,否则6分待着吧
鹦鹉这职业,特色在她的机制,失败也在她的机制----抓背脊。处处想着**的她无论是从开拓玩到武炼,都十分的吃手法,过于冗长的后摇和技能形态在团本中适应不算很高,所以12分的输出扣掉1分技能形态。
下限:0.8----1.5分
上限:10-----14分
拼手法的职业,手法不行升级都有点难受。而炫舞真经练到8重之后就会觉得,这职业真顺手,伤害真是高到爆炸。所以奉劝一句话:不会跳舞不要玩
下限:1.3分
曾经的幻神,已经泯然众人矣。能不能玩?当然可以。比上不足比下有余的职业。除了打击感略差没什么说法
下限:1.8分
定义半辅助职业,其实输出也不俗。升级是一路火花带闪电,顺风顺水。装备成型后也是秒秒秒的存在。给的地位算是比较合理了。后期应该调整比较少
下限构成:伤害2.2分-技能模式捡东西不便扣0.2分
上限14分纯输出上,实力非常强劲的新职业,伤害高到爆炸,buff不俗,打造起来肯定是核弹一样的存在,就是不懂能风光到几时
赵云圣武枪魂:
下限:1.2分
下限构成:0.9分伤害+0.3分技能形态
上限构成:10分伤害+1分技能优势
技能有控有输出,速度快,打击感比较好。但是成长一般。完美装备下,伤害还是差那么点,就靠技能先天优势来弥补了
关羽不灭战神:
下限:1.5分
关羽是一个简单暴力的职业,大范围技能很多,升级还是很轻松的。装备毕业后,伤害是偏高的,也不存在太明显的短板。还是比较中规中矩的
下限:0.9分
上限:12.5分
客观来说,这职业前期并不舒服,只能说能玩。后期伤害其实是可以的。还有这职业也是个体操小王子,看手法吧
下限:1.8分
操作模式与众不同,所以我从不承认有这么个职业。其实是达到普遍职业水平的,就是-----不好玩!
好了,职业强度都点评玩了,我也是多多少少都玩过,但也不是个个都精通,我只是现在大众的眼光去审视每一个职业,可能会有说错的地方,但我觉得其实大家的眼中自己职业该是哪个位置还是心中有数的。就这一次点评来看,下限低于低于1分的,升级过程是多多少少会有些问题的,1分就很随意,越高越轻松。上限低于10分的,就是真的下水道了,当然高于10分但越接近10分的,体验也是没有那么舒服的,特别越是纯输出的职业就越明显。辅助职业的话,组队会有相互加成的感觉。总得来说,策划对职业平衡虽然有偏差,但其实都不是很明显,当然,矮的必定会拉一把,太高肯定会砍一截,这就仁者见仁智者见智。
很多人疑惑,上限的打分是怎么来的。那我就给你们个标准来比较一下所谓的职业强度。如果你的职业装备毕业,左边是最好的史诗b套,右边恍惚三神器,武器+12锻8圣耀,其他装备均是增幅10。给你个3000体精的奶,奶不吃药不换装不叠二觉,就放一个太阳。卢克rain光暗卢克处于破防时你要打多久?如果光暗卢克是正常情况下么?假如破防时你打得很快,甚至一两个技能打完的说明你职业伤害很高,如果不能一两个技能带走就按时间算,用时越短肯定伤害越高。这时比如你用红眼和剑神带入,你觉得哪个打得更快?为什么?由此就大概得出伤害的得分。然后套用第二种模式,卢克也会正常攻击你(除了不套罩子),在所有仇恨攻击都在你身上的时候你觉得对你破防的影响大不大?这时候越觉得困难的职业说明技能形态就越不好,这样子是不是应该在之前的伤害得分上适当减分?所以这么想想或许你就知道大概为什么我给出的上限分是这样了。当然有些职业我确实没玩过的,所以我给这些职业打分时是根据以往遇到的表现所总结的一些经验。
本文来源:DNF吧,作者:幻月丶朦胧
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今日搜狐热点第一次玩DNF选什么职业好_百度知道
第一次玩DNF选什么职业好
我有更好的答案
就非常少了.而且大叔整体的几个职业都没人组你刷图的..也比较冷门吧再就是枪手弹药--子弹都是属性魔法攻击..现在比较热门的职业..但是刷图不太好..刷图也不错..基本上练级不愁..PK不错...剑魂(白手)--多段的光剑连击.敏捷型的战士..召唤是非常猥琐的,高达,轰炸机...攻击非常高机械--传说中的猥琐男加高科技刺客了...其他的几个.比如散打.战斗法师的话就是法师中的战士.能打能扛.所以蓝拳就放弃吧......攻击虽然没红眼高但是也不差,拖长时间了还能召唤定向炮台.不死小强绝对没错..也是个比较热门的职业漫游--花式射击比较酷..但是攻击实在是不怎么高...估计你15级就练不动了...现在是非常热门的..组队也没人要.PK的话对操作要求比较高.....减少人家的命中...蓝拳现在练的人很少..速度和灵活比狂战士好鬼泣(紫气)--喜欢玩单机鬼泣游戏的就玩这个职业吧..可以说PK是很无赖的..最多的就是驱魔了.打架还不错..刚猛的男人..连击也很厉害..元素就是纯法师了....很容易刷图.炸弹的攻击非常骇人..但是灵活性不太好看你喜欢什么类型的了.不过目前比较冷门...按在地上一阵死锤.攻击虽然高.但是...可以理解为穿重装的狂战士.属于魔法攻击和速度比较平均的职业修罗(瞎子)--强大的魔法攻击..现在人比较多..以前很热门现在没多少人玩了枪炮师--刷图非常不错.没办法单刷.再就是招牌技能..单刷之王.至于法师嘛.防御比较低..缺点是PK的话..气功师.除非远距离压制.比红眼还高.攻击灰常的高..不然让人近身了就很悲剧了格斗家里面就不多说了.解霸是非常强大的强大的一B啊..如果没人带你....大叔的话--全部都练的人不多.至于圣骑士嘛..硬直非常高..前期刷图很块..30级以后就很痛苦了..不多说了..所以呢...先说下鬼剑士吧能转4个职业狂战士(红眼)--很强大的近战攻击力..毒武器
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DNF最适合平民玩的职业TOP10 DNF职业选择推荐
16:40:24& &来源:
  盘点DNF游戏中最适合贫民的职业,首先打破一条谬论,就是贫民只能玩固伤职业,不能碰纯百分比职业。事实上只要百分比够高,贫民也是可以玩出一片天的,相比之下固伤后期提升非常困难。百分比0强和强10的伤害明显不同,强12跟强10又是天差地别。
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  从生存能力,输出能力,输出环境三个方面考量:
  TOP10,死灵
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  说道死灵你们可能会惊呼,不是说8e仪式套吗。然而现在圣物2+2,外加一些高力量的神器就足以单刷安图尼。
  生存能力:★★★★
  大巴和王子加防御,把王子调成守护模式的话防御最高,能轻松达到5w加,这还是一身垃圾70勇者防具。缺点是出了魔道书以外没有好用的无敌技能。天诛我只能呵呵。
  输出能力:★★★★★
  持续输出有王子和大巴,爆发有愤怒,觉醒,极刑。有各种减防和减暗抗技能,buff类有盟约,二觉被动,还有核心主动buff仪式,把力量翻倍的转换成智力,效果惊人。小技巧:二觉被动叠满后再重新招一次王子,王子也可以享受26%的加成。最关键的是,这26%是可以提升白字的。
  输出环境:★★★★★
  有各类强制抓取和抓取攻击,减速,束缚,高僵直技能,你只要在王子或僵尸抓住人以后尽情输出就可以了
  TOP9,驱魔
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  驱魔也是设计的极其精妙的职业,凭借大地九的白虎和落雷可以轻松守舰炮,追亡九的玄武的控制时间堪称全dnf之最,缺点是狗的反应比较慢。。楼主是双天赋,一个天赋是双修娱乐流,刷白图比较爽。另一个是标准法驱,也是驱魔现在打团的主流。
  生存能力:★★
  法驱皮脆跑得还慢,力驱现在不是主流不做讨论。
  输出能力:★★★
  在没有异界的时候由于技能百分比低下,法驱输出还墨迹。在有异界加持下落雷和白虎异常酸爽,你只要不停的甩阵就可以了,持续输出能力很强。
  输出环境:★★★★
  正如上文所说,阵法类技能好处就是,它自己在那输出,你只要把它招出来就可以了。有狗的强控,红阵的减速和束缚,还有各类减防技能,可上火山,可下舰炮,作为一个辅助打团门槛低。
  TOP8,剑豪
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  剑豪入榜的唯一理由就是在一觉二觉被动很不错的前提下还拥有超高的百分比。五气不堆等级有500力量和20爆伤还有超高的三速,堆满是1000出头的力量和40爆伤,还是比较不错的。除了短剑以外巨,钝,光,太都可以拿来用,楼主开绝望开了个无锋,也凑活了,总比粉好。
  生存能力:★★
  唯一一个穿皮夹的剑士,防御较低,好在无敌技能较多,而且两仪钝在安图恩都是可以当控制使的,再加上几个抓取技能,生存能力比法驱之类还是要强的。
  输出能力:★★★★★
  圣物套的话被觉40%,二觉被动28%,乘算,buff不弱,4w百分比以上的技能有乱花,回天,烈焰掌,45,大十字,如来,还有二觉新增的2个,还有1觉2觉的招牌爆发技能,技能华而有实,范围大伤害高速度快有控制,你还要什么。
  输出环境:★★★
  无敌技能和抓取技能多,自带控制,缺点:一觉二觉属于在原地自嗨,而不是追踪式,更不是强控怪,刷白图可以敲晕再输出,但是打安图恩的个别怪需要队友帮忙控制,其他技能还好。
  TOP7,男女弹药
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  男女都有全dnf的第一固伤输出:尼尔狙击,虽说女弹药狙击略低男弹药,但是成型也是很恐怖的,这跟狙击独特的换装设定和炎龙稳定的30%火属性附加分不开。同时弹药是枪手里控制最多的职业,输出灵活,贫民和土豪都适合。
  生存能力:男弹药★★女弹药★★★
  女弹药可以自由飞翔,丢雷老母不是浪得虚名,很多怪都打不到她。但是男女弹药都没有很好的无敌技能,除了枪手通用的bbq以外。皮甲物防较低。
  输出能力:★★★★★
  狙击流超高爆发,女弹药混沌六手雷流持续输出能力强,伤害不错。此外还有c4,聚合,陷阱等邪教。
  输出环境:★★★
  有冰冻,眩晕技能做控制,刷魂图很安逸,不管是子弹流还是手雷流,c4流,陷阱流,输出灵活,不怕被破招。但是安图恩就不一样了,狙击必须要控制到位才行能秒秒秒。
  TOP6,忍者
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  忍者自出生以来就一直位居神坛,技能百分比适中,但是有超强的各类buff和输出模式保证了她伤害爆炸。
  生存能力:★★
  布甲,虽说红莲有减伤,依然非常脆皮,技能大多数都非霸体,没有很好的保命技能。
  输出能力:★★★★★
  红莲集减伤,火强,高幅度的伤害提升于一身,虽然持续20秒仍然是全职业数一数二的主动buff。堆残影可以显著提升所有技能伤害,天火9,蛤蟆9是不错的异界套,残影流需要各类堆残影等级的装备,穷人和土豪都可以有自己的追求。
  输出环境:只要残影(忍者版的柔化)和六道不改变,这个职业就弱不了。虽说魔皇也是有柔化的法师但是忍者的技能只要一按下去就能柔化,魔皇柔的太早会导致前一个技能没放出来。六道有着别的职业难以比拟的优越性,可以记录6个技能再放一边,六道由残影完成,所以残影放六道的时候忍者还可以甩别的技能,这是忍者输出最爆炸的时候。虽说韩服已经削弱忍者,但是她独特的输出模式别的职业难以企及。
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DNF八周年活动将于6月18日正式开启,不同往年周年庆需站街领礼物,8周年礼品可谓“上线就送”,而且每天都有史诗武器拿。
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全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
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