怪物猎人携带版2ndg3携带版如何把装备的颜色更改

怪物猎人P3 携带版 武器攻击力修改_百度知道
怪物猎人P3 携带版 武器攻击力修改
求大神啊,上位迅龙很恶心我啊。。求大神高手 做一个CMF,教教我怎么把武器攻击力修改高点 或者直接给个CMF也行啊。一定要做好的。我用软件找到武器修改了,但是导出CMF文件 在用PSP 加载 就是0KB啊没有任何反映啊。求大神大神!!!三一六六七一四二四
我有更好的答案
你可以直接在PSP上打开金手指输入一段代码即可,可以让攻击力翻n倍。0x200ac00c 0x0x200ac014 0x该代码为两倍攻击力。高倍的就不给出了,如果自己需要可以去找一下。希望你可以通过自己的探索发现迅龙的弱点,到后面的成为高手。
采纳率:67%
保存为不是汉字的文件之后,退出文件你既然会修改了,那就是代码导出的cmf文件有问题,最后把文件放入金手指的cmf文件夹中,在游戏中打开金手指读取就行了。你可以先用修改器生成代码,然后复制到TXT记事本文件上,将尾缀txt改为cmf
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《怪物猎人:携带版3》全新武器 样样皆精彩
时间: 10:14:33 来源: 作者:PSP爱好者 热度: 409 次
《怪物猎人:携带版3》体验版正式推出了,全新的游戏全新的武器和全新的动作,下面我们马上一起来了解一下武器的基本情报和动作链以及和《怪物猎人3》的不同点。
  《怪物猎人:携带版3》体验版正式推出了,相信有不少的新猎人老猎人都会在第一时间体验这次体验版,全新的游戏全新的武器和全新的动作,都会有什么样的形式呢?新武器怎么用?下面我们马上一起来了解一下武器的基本情报和动作链以及和《怪物猎人3》的不同点。
  1、片手剑
  片手在游戏中的表现和Wii的《怪物猎人3》是完全一致的,而游戏中,回旋斩是按SELECT实现。片手剑的基本动作链如下。
  拔刀斩(跳跃斩△+○)&&上斩(△)&&下斩(△)&&横斩(△)&&盾攻击+纵斩(△)&&下斩上斩(○*2)&&回旋斩(SELECT)
  其中下斩上斩(○*2)和回旋斩可以取消上斩以后任何的招式。
  持刀状态下,直接输入前进方向+○为盾击。输入△为下斩,移动中输入△为上斩。
  2、大剑
  Wii《怪物猎人3》中的拔刀斩(△)&横拍攻击(△)&大蓄力斩(前进方向+△)连续攻击形式存在确认,不过细节方面是Wii《怪物猎人3》中出现的跑步攻击(按住R的行动)和普通移动时的拔刀攻击,不再具有跑步时的攻击必定为蓄力攻击,普通移动的时候必定直接攻击,和《2G》一样,只要长按攻击键就能蓄力,短按就直接攻击。
  另外大剑取消了在《3》中大蓄力斩的三段蓄力抓时机的设定,仅限大蓄力斩中的时候持续按住蓄满就最大威力,普通蓄力斩的时候需要在三段蓄力的时候抓住闪光时机才能使用三段蓄力斩,否则蓄力过头会降低威力变为2段蓄力(感谢网友指正)。
  3、双剑
  双剑的鬼人状态后的攻击会增加鬼人槽,槽在蓄满后会进入一定时间的锁定状态,人物进入鬼人强化状态,鬼人强化状态中只可前、左、右三方向滑步移动,滑步移动消耗鬼人槽,不可滚动。鬼人强化状态的中途不需要按R进入鬼人状态,其攻击方式也近似于乱舞攻击。
  鬼人强化状态和鬼人状态重复的情况下连续输入△为另外一种乱舞(乱舞2),乱舞2中输入△+○依旧可以发动乱舞1,乱舞1中不可滑步,必须等动作结束。
& & 4、太刀
  太刀追加了Wii《怪物猎人3》的大回旋斩(R气刃斩第三段结束后,在有气槽的情况下继续输入R气刃斩)和左右跳跃斩(攻击中输入左右方向+△+○),气槽满后不锁定气槽,R键气刃斩和大回旋斩都需要消耗气槽。大回旋斩命中后,气槽依旧可以上升3段颜色,每一段颜色都会增加威力。气槽新颜色的状态下如果没有命中大回旋斩,颜色就会随着时间的消逝而依次降低(气槽颜色会逐渐变化)。不过只要大回旋斩命中后就可以重新维持。
  5、锤子
  与Wii《怪物猎人3》的操作完全一致。基本动作链为
  纵锤(△)&&纵锤2(△)&&纵锤3本垒打(△)&&蓄力(R)
  蓄力(R)&&不蓄力输入△&&纵锤(△)&&纵锤2(△)&&
  蓄力(R)1段上锤&&横锤(△)&&纵锤2(△)&&
  蓄力(R)2段回旋锤&&终结技1(连续输入△)
  蓄力(R)2段回旋锤&&终结技2本垒打(旋转3,4次后输入△)
  蓄力(R)2段大地一击(不输入任何指令释放R)
  6、长枪
  长枪虽然追加了Wii《怪物猎人3》中的防御反击和横扫,但细节方面和Wii《怪物猎人3》有很大区别。
  (1)防御反击(R+○)
  在Wii《怪物猎人3》中,防御反击可以取消任何攻击,也就是说,当初的动作链是:突刺*3&&防御反击,防御反击可以在3段突刺中的任何一段使用。但是本次《怪物猎人:携带版3》体验版中,突刺第3段后不可以使用防御反击,只允许在前两段突刺中进行取消。
  防御反击会有一个蓄力动作,在动作中受到攻击就会自动反击突刺,是本作的亮点。
  (2)冲刺
  任意的突刺动作中,均可进行冲刺,冲刺动作输入SELECT实现。冲刺使用△结束后,可继续进行3连突刺攻击。
  (3)持盾前进
  持盾前进为防御中输入前进方向+△,连续输入△可派生平刺。在Wii《怪物猎人3》中,该动作可用于前进的同时防御敌人攻击,在该动作中,受到多段攻击也依旧可以只用25点耐力即可全部防御(只要不受到更重的攻击,耐力就不会减少)。不过在这次体验版中,持盾前进受到多段攻击将会消耗全部攻击对应的耐力。所以持盾前进变得更加危险。
  7、斩斧
  所有动作与Wii《怪物猎人3》完全一致,基本动作链与操作如下。
  斧形态下:
  拔刀侧斩(△)&&上挑斩(△)&&纵斩(△)&&侧斩(○)&&&&
  &&消耗耐力连续斩(连续输入○)
  侧斩&&踏步突斩(方向+△)&&纵斩(△)&&&&
  踏步突斩(方向+△)&&切换剑形态纵斩(R)&&剑形态动作链
  剑形态:
  纳刀状态下同时输入R+△+○直接拔刀使用剑形态,若槽不足则会直接拔刀填瓶。
  纵斩(△)&&上斩(△)循环,循环中输入○为横斩,横斩中输入R切换为斧状态侧斩。
  剑形态中任意动作下输入△+○为属性解放突刺,连打△为最终属性爆发终结技,终结技结束后自动切换为斧形态。
  在不攻击的情况下按R为两形态切换。剑形态下所有攻击都需要消耗气槽,当气槽消耗到只有1段的时候斧形态下不能切换使用剑形态,而转为填瓶。
  8、轻弩重弩
  和前面的情报中完全一致,轻弩的攻击后可以立刻进行左右STEP滑步回避动作,如果不输入方向指令则会向后STEP,可连续两次滑步。而重弩新追加的&蹲射击&动作,使用△+○就能够下蹲之后进入选择弹药,蹲下后,只能使用一些对应蹲射击的弹药,但好处是不需要填弹随便射击,同样也可以使用狙击画面射击。
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怪物猎人4u用powersaves弄了1-12页全素材道具,没有装饰珠子
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* 《怪物猎人3携带版》故事发生在充满日式风味的结云村,游戏添加了《怪物猎人3》的若干怪物和本作原创的雷狼龙等全新怪兽。作者:zhanghuoqiang来源:正解网链接:收藏已收藏感谢已感谢修改分享扫码分享复制网址OK了,粘贴即可!修改解答&&&&&##答案
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有人说在武器店
可我的武器店只有购买和出售
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找打铁的老头,可以生产或者升级装备,当然需要钱和素材的。武器店不行,只能买装备,旁边的老头才能做装备。
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武器店旁的老头,能帮你把打来的怪物素材做成装备,也可以强化装备,需要武具玉,坚武具玉等
你找的是武器店的那个女人吧?她旁边有个拿铁锤的矮子老头儿老头儿那里可以强化装备装备的强化分两种武器攻击力强化、防具防御力强化
以及 武器进阶 顺便给你一个怪物猎人的中文主题站里面可以查到武器进阶需要的素材以及怪物BOSS的信息挺好用的、我一直用这个站
找打铁的老头,可以强化装备,当然需要钱和素材的。防具用铠玉,武器要素材升级旁边的女的能做新装备。
在打铁的老头那儿,下位2级装备的话用武具玉和钱就够了,3级装备就需要上武具玉了,可以在矿山挖也可以用结云点换(注:结云点是个好东西,千万别乱用,慎重
- -,乱用后后悔的表示路过),你说的购买和出售是个女的卖武器的,最右边有造随从猫装备的,换武具玉的地方在农场门口那个人那儿,本人不算老手,刚玩满70个小时,也只是刚刚脱离新手而已
在武器店旁边的那个小老头可以升级 生产装备,武器店只卖些简单装备,以及出售而已
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