神武神武3手游龙宫坐骑技能选择龙腾和双龙戏珠哪个伤害高

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神武龙宫技能解析 告诉你如何增加伤害
  文/木逝  
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  神武手游的龙宫属于不变的炮台类的法师,固然在危险上弱于魔王,可是神通必中的特点,让他比魔王不变太多。下面就由小编为年夜家先容一下龙宫的技术危险计较公式但愿对年夜家有所帮忙。
  龙宫技术:
  龙腾 技术品级×2.5+两边灵力差值+兵器危险×0.25
  点评:在单体危险上没有魔王的高,可是神通必中必定是长处。
  龙吟 技术+10
  点评:前期完全没用,后期需要多个门派才能起到感化。
  双龙戏珠 技术品级×2.5+两边灵力差值×1.0+兵器危险×0.25*0.8
  点评:收尸神技。
  龙啸九天 技术品级×2.0+两边灵力差值×1.0+兵器危险×0.25
  点评:危险一般般
  龙卷雨击 【技术品级×2.0+两边灵力差值+兵器危险×0.25】*秒的系数(2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6;
  5人0.5)
  点评:龙宫作为炮台的首要缘由。输出不变,危险方针还多。
  以上就是小编给您带来的攻略,想领会更多神武攻略,敬请存眷 手游网。
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热门手机游戏神武2手游龙宫怎么PK?龙宫最强PK技巧分享
16:10:48来源:游迅网编辑:周黎杰
&&龙宫可以说是神武2手游里最安逸的职业之一了(还有一位魔王兄弟),无论抓鬼封妖还是三界副本,除了秒还是秒,龙宫PK要怎么玩?一起来看下龙宫PK技巧。
&&龙宫流派:全魔暴力龙、耐龙、速龙
&&首先说说加点,作为一个法系输出,输出是放在第一位的,什么速龙、耐龙都是为了保证有输出的手段而已。没有灵力支撑就是一条肉盾,所以个人建议加点全魔,在保证了基础输出后,再通过装备、坐骑、宝石去打造自己的定位。
&&不要跟我说什么三魔一体一耐、三魔两耐这种加点,这样的灵力秒五过去能做什么,挠痒痒?四魔一耐这样还勉强可以接受。到了后期PK,把自己的属性当作宠物的面板来调整,需要多少调整多少。以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),从全魔龙转型哪种龙不行。
&&全部转耐,够耐吗?全部转敏,够速吗?全部转魔,够暴力吗?当然,115级的龙宫想要1500+耐、900灵的话,当我没说。后期PK,属性基本来说就是往自己需要的方向极限堆,还有打符、帮派祈福、吃果子,所有的属性都可以自己调整。速龙相对于普通的龙宫来说,灵力、气血都是一样的,所不同的就是速度。
&&其一,速龙的鞋子段黑宝石,段到10段的话就多了80点速度;其二,装备上减属性的话,速龙是减魔法,而且只能减魔法,普通龙减敏减魔法都能用。所以速龙的速度大约是230-280之间(后面再根据御魂技能来讲)。速龙机动性非常强,提前清残血宝宝、预判点杀或守尸,配合物理输出有奇效,出其不意打乱对方节奏。
&&暴力龙和耐龙有点像,基本都是龟速,定位于持续输出和尾速拉一速。耐龙的生存能力简直爆炸,双抗都非常高,只要宝宝不死,持续输出非常稳定,但缺点明显,群伤导致爆发不足,爆发只来源于法爆,但加上烽火连城这类特技,输出还是可以很给力的。
&&暴力龙追求灵力的极致,装备和坐骑属性全部极限加点,伤害非常可观,生存能力略有不足,三刀躺的背后是无尽的心酸,宝宝都不用补刀,变罗刹女卡速拉起来就秒?一场比赛就十个药,有多少个够你吃的。
&&毕竟缺点是很容易被放大的,个人看来,多那几十点的灵力输出,还不如加多点耐保证生存,毕竟有了生存才有输出,不过话也不能说满,万一就差那几十点灵力就把对面的残血宝宝和封都卷死了呢?战场上的事瞬息万变,还是客观点分析好了。毕竟还是有不少玩家坚守在暴力龙的战场上,追求单方面的极致。
&&呼风唤雨:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势,而且必中。PK的时候呼风唤雨主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势。
&&双龙戏珠:PK守尸的绝佳技能,在PK中要是对方有人倒下,那就对着尸体毫不犹豫的双龙吧
&&升龙:单法输出技能,伤害没有魔王的三昧真火高
&&飞龙在天:神武2手游中唯一可以直接打隐身宝宝的技能,清宝宝有奇效
&&坐骑技能
&&被动选灵慧撕裂错不了,汲取等法爆;系别的话,净化协同各有优势,魔性也要等法爆,
&&御魂,龙宫的灵魂
&&可以说龙宫的定位是围绕着御魂技能展开的,速龙点杀守尸清宝宝、耐龙持续输出炸蓝、暴力群秒单点等等战术也都离不开御魂技能。大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力,保证一定的生存能力后,再分化成速龙以及更耐的耐龙,或者各项属性平平的普通龙(哈哈,这个说法是我自己起的)。
&&龙隐:速龙的象征技能
&&速龙原来230-280之间的速度,配合龙隐230%的速度,刚好可以卡在绝大部分辅助和物理之间,现在的物理们的速度总的来说分几个档次,以我自己服务器为例子(平均11段左右吧),速攻在550-620之间,耐攻和普通的在450-550之间,所以速龙使用龙隐后的速度卡的刚刚好,也比大部分的宝宝速度都要快,预判守尸、提前点杀打乱对方节奏、清宝宝等都可以非常的机动。
&&其二,万一速龙前面被人集火点杀了,辅助拉很容易继续被守尸,总是让宝宝药拉也不是长久之计,那么辅助拉起之后,直接来一个龙隐,处于隐身状态,然后己方宝宝顺便丢个大药这样如何?
&&(PS:卡速宝宝不用感知也可以给龙隐状态下的龙宫喂药)
&&个人认为两个作用,一是强守对面法系尸体(速度要比对面法系快),二是配合点杀对面法系。速龙是非常适合这个技能的,暴力龙和耐龙如果装备没有减太多敏,自信比对面的法师快的话,也可以选这个技能。
&&龙啸升级版,怒龙吟加上龙啸,对面持久战的噩梦,个人觉得更适合耐龙。
&&无论什么流派,只要你是法师,烽火法爆都必须有!愤怒有的话最好,不过没有辅助那么必须。天降甘霖,现在的一线法师基本都会配备;
&&涅槃重生,个人觉得很有必要有,特别是耐龙,非常有必要,现在的辅助基本是放不出这个特技了(指挥都会控怒),但很少人会注意法师的愤怒,法师是很容易偷偷攒好愤怒的,如果预判队里有两个人会倒地,预判涅槃重生,起码一换二,肯定是赚的,下回合卡速宝宝再拉起喂蓝,很容易就恢复了。
&&其他小特技就可有可无了,龙宫首要任务除了输出就是输出。最后是宝宝,除了常规的输出宝宝外,龙宫的卡速最好打造了,就算是速龙,也基本不用加速度。而龟速龙的话,有个迟钝就更好了,跑环传说可以得到迟钝技能书。更重要的一点,龙宫的宝宝一定要肉一点,即使输出低,也好过浪费一回合输出去拉宝宝!
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