七雄争霸义鸿碎片q传圣帝贤王套装碎片怎么做

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七雄q传圣帝贤王套装碎片除了锻造装备还有什么用
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下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
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建议你去官方或论坛查
采纳率:0%
除了锻造 就只能卖钱了```
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了1 / 20001 页
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14:21 上传
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【游戏介绍】
《七雄Q传》手机版是一款以春秋战国为时代背景的大型Q版社交SLG。玩家将扮演一位运筹帷幄的城主,招兵买马,招揽名将,党同伐异,割地称雄,最后一统中原。游戏中经典的大富翁掷骰子的特色玩法得以充分融合,各种闯关冒险玩法都与掷骰子息息相关。《七雄Q传》手机版轻松有趣,融入多种创新元素,不仅人物Q萌可爱,战场以及城池等场景细节都清新亮丽,让玩家更乐此不疲。
【活动说明】
《七雄Q传》手机版五区“泛舟洞庭”火爆来袭!现在友友们可在本帖下方,发表对七雄的祝福或建议即可获得大奖!
我们会收集大家的反馈信息,并在本帖回复中,给予一定的奖励,欢迎大家多多参与!
【活动时间】8月20日15:00 —8月25日15:00
【活动奖励】
活动期间跟帖发表对《七雄Q传》的祝福或建议,即有机会获得以下奖励:
50元移动充值卡(楼层最后1名,如相同账号,顺延上1楼)
活动结束时总楼层的28%、48%、68%、88%分别获得50元充值卡一张
*欢迎重复回帖,回帖内容可重复,回帖数量越多获奖概率越大,但不能重复超过10层,否则奖励顺延下一楼
*所有楼层数以统计时为准。
最佳标题奖:
五位参与奖玩家,每人发放500元宝!(在获奖名单公布后,请私信大管家)
【注意事项】
1、楼层计算方法为四舍五入,即9.88,即980楼。
2、每个ID只能得1次奖励,奖励向最高级获取。
【回帖范例】
写上你对七雄Q传的祝福或者建议!
(参考例子)
七雄Q传新服终于来了!!玩游戏还能得元宝、充值卡!小伙伴们快来参加吧!
【发奖相关】
1、所有奖励将在活动名单公布的7个工作日内即时到账
2、提供错误等情况导致奖励无法发放的,不予补发
3、所有奖励不可重复累积获得,重复中奖将会顺延下一楼。
奖励这么给力大家还在等什么,赶紧参与吧~
《七雄Q传》各种礼包领取处:
《七雄Q传》手机版官方玩家群:
您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
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七雄Q传新服终于来了!!玩游戏还能得元宝、充值卡!小伙伴们快来参加吧!
祝《七雄Q传》红红火火,人气爆棚,旺上加旺,服务器天天全线爆满!缔造不朽传说!人气节节攀升! 勇登九游榜首! 领航游戏世界!
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终于出了个反馈意见贴了。
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1.打小偷时好友列表的改进。不要一打完就跳到最上边。要不设置个排序,把有小偷的排在上边。现在是按等级排序。
2.建议增加满月满签到奖,24次就没了。
3.冒险的掉落真的有点坑。不是精英关建议掉落一星将混,武将100级以后将魂严重不足。
4.盟战参与感不强。报名后自动调配作战。
建议增加盟主和副盟主权限,调配参战人员顺序。增加盟战操作性,选择炮灰部队耗掉对方主力,田忌赛马,弱盟也能逆袭。
5.战力问题。高战打低战基本不损兵,人海战术效果不明显。一个人可以灭一个盟,导致许多新手失去信心,老区人气越来越低。
建议继续增加守城优势,设定增援部队至少能消耗攻城部队数量,10:1消耗。
6.建议在地图上增加随机据点中立城市,1小时刷新,玩家可以攻击得到物品道具。
7.国战可以进入计划了。
8.军师也可以进入计划了。
9.冒险得到的装备碎片越来越多,只有锻造和丢弃两个选项。建议可以卖掉得铜币。现在基本每人都有大量的圣帝贤王套装碎片和沧海烈阳套装碎片。
10.武将强化到最高级后,可以学习六个被动技能。而现在的被动技能总共只有六种,包括利刃(增加近战攻击)和穿刺(增加远程攻击)。这样的话第六个被动技能形同虚设,比如近战的白起学习穿刺没有一点用处,不学就空了一个被动技能栏。建议增加另一个被动技能---统御,升级可以增加统兵。
11.建议小的体力药和行动力药可以合成
12.让玩家可以过掉战斗场面,重楼的也能过掉更好。
13.建议增加出征令的获取渠道。如冒险。剧情。。多人副本。签到奖励。等等&&
14.提升武将最高等级。现在是120级,1区好多都满级了。武将馆已经不能修炼。哪怕提升一级需要一亿经验也好啊,至少还有升级的那么点动力。
15.游戏中已经存在但没开放的建议维护更新先开放了吧
& &1,联盟等级上限建议开放,9级联盟就到头了现在。2,联盟中的玄武和朱雀雕像建议开放。3,海底大冒险建议开放。
16.阵型的作用不明显,阵形相克完全没有体现。目前唯一的作用是调整进攻次序,还不如开放九宫格让玩家自己摆武将。
如果不能开放玩家自己摆阵,建议开放阵型相克,阵形对兵种的属性加成,比如雁型阵对弓兵有加成。那样还可以在书院多增加几个阵形供玩家学习,阵型也不显得那么鸡肋。
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1.打小偷时好友列表的改进。不要一打完就跳到最上边。要不设置个排序,把有小偷的排在上边。现在是按等级排序。
2.建议增加满月满签到奖,24次就没了。
3.冒险的掉落真的有点坑。不是精英关建议掉落一星将混,武将100级以后将魂严重不足。
4.盟战参与感不强。报名后自动调配作战。
建议增加盟主和副盟主权限,调配参战人员顺序。增加盟战操作性,选择炮灰部队耗掉对方主力,田忌赛马,弱盟也能逆袭。
5.战力问题。高战打低战基本不损兵,人海战术效果不明显。一个人可以灭一个盟,导致许多新手失去信心,老区人气越来越低。
建议继续增加守城优势,设定增援部队至少能消耗攻城部队数量,10:1消耗。
6.建议在地图上增加随机据点中立城市,1小时刷新,玩家可以攻击得到物品道具。
7.国战可以进入计划了。
8.军师也可以进入计划了。
9.冒险得到的装备碎片越来越多,只有锻造和丢弃两个选项。建议可以卖掉得铜币。现在基本每人都有大量的圣帝贤王套装碎片和沧海烈阳套装碎片。
10.武将强化到最高级后,可以学习六个被动技能。而现在的被动技能总共只有六种,包括利刃(增加近战攻击)和穿刺(增加远程攻击)。这样的话第六个被动技能形同虚设,比如近战的白起学习穿刺没有一点用处,不学就空了一个被动技能栏。建议增加另一个被动技能---统御,升级可以增加统兵。
11.建议小的体力药和行动力药可以合成
12.让玩家可以过掉战斗场面,重楼的也能过掉更好。
13.建议增加出征令的获取渠道。如冒险。剧情。。多人副本。签到奖励。等等&&
14.提升武将最高等级。现在是120级,1区好多都满级了。武将馆已经不能修炼。哪怕提升一级需要一亿经验也好啊,至少还有升级的那么点动力。
15.游戏中已经存在但没开放的建议维护更新先开放了吧
& &1,联盟等级上限建议开放,9级联盟就到头了现在。2,联盟中的玄武和朱雀雕像建议开放。3,海底大冒险建议开放。
16.阵型的作用不明显,阵形相克完全没有体现。目前唯一的作用是调整进攻次序,还不如开放九宫格让玩家自己摆武将。
如果不能开放玩家自己摆阵,建议开放阵型相克,阵形对兵种的属性加成,比如雁型阵对弓兵有加成。那样还可以在书院多增加几个阵形供玩家学习,阵型也不显得那么鸡肋。
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1.打小偷时好友列表的改进。不要一打完就跳到最上边。要不设置个排序,把有小偷的排在上边。现在是按等级排序。
2.建议增加满月满签到奖,24次就没了。
3.冒险的掉落真的有点坑。不是精英关建议掉落一星将混,武将100级以后将魂严重不足。
4.盟战参与感不强。报名后自动调配作战。
建议增加盟主和副盟主权限,调配参战人员顺序。增加盟战操作性,选择炮灰部队耗掉对方主力,田忌赛马,弱盟也能逆袭。
5.战力问题。高战打低战基本不损兵,人海战术效果不明显。一个人可以灭一个盟,导致许多新手失去信心,老区人气越来越低。
建议继续增加守城优势,设定增援部队至少能消耗攻城部队数量,10:1消耗。
6.建议在地图上增加随机据点中立城市,1小时刷新,玩家可以攻击得到物品道具。
7.国战可以进入计划了。
8.军师也可以进入计划了。
9.冒险得到的装备碎片越来越多,只有锻造和丢弃两个选项。建议可以卖掉得铜币。现在基本每人都有大量的圣帝贤王套装碎片和沧海烈阳套装碎片。
10.武将强化到最高级后,可以学习六个被动技能。而现在的被动技能总共只有六种,包括利刃(增加近战攻击)和穿刺(增加远程攻击)。这样的话第六个被动技能形同虚设,比如近战的白起学习穿刺没有一点用处,不学就空了一个被动技能栏。建议增加另一个被动技能---统御,升级可以增加统兵。
11.建议小的体力药和行动力药可以合成
12.让玩家可以过掉战斗场面,重楼的也能过掉更好。
13.建议增加出征令的获取渠道。如冒险。剧情。。多人副本。签到奖励。等等&&
14.提升武将最高等级。现在是120级,1区好多都满级了。武将馆已经不能修炼。哪怕提升一级需要一亿经验也好啊,至少还有升级的那么点动力。
15.游戏中已经存在但没开放的建议维护更新先开放了吧
& &1,联盟等级上限建议开放,9级联盟就到头了现在。2,联盟中的玄武和朱雀雕像建议开放。3,海底大冒险建议开放。
16.阵型的作用不明显,阵形相克完全没有体现。目前唯一的作用是调整进攻次序,还不如开放九宫格让玩家自己摆武将。
如果不能开放玩家自己摆阵,建议开放阵型相克,阵形对兵种的属性加成,比如雁型阵对弓兵有加成。那样还可以在书院多增加几个阵形供玩家学习,阵型也不显得那么鸡肋。
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2.建议增加满月满签到奖,24次就没了。
3.冒险的掉落真的有点坑。不是精英关建议掉落一星将混,武将100级以后将魂严重不足。
4.盟战参与感不强。报名后自动调配作战。
建议增加盟主和副盟主权限,调配参战人员顺序。增加盟战操作性,选择炮灰部队耗掉对方主力,田忌赛马,弱盟也能逆袭。
5.战力问题。高战打低战基本不损兵,人海战术效果不明显。一个人可以灭一个盟,导致许多新手失去信心,老区人气越来越低。
建议继续增加守城优势,设定增援部队至少能消耗攻城部队数量,10:1消耗。
6.建议在地图上增加随机据点中立城市,1小时刷新,玩家可以攻击得到物品道具。
7.国战可以进入计划了。
8.军师也可以进入计划了。
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10.武将强化到最高级后,可以学习六个被动技能。而现在的被动技能总共只有六种,包括利刃(增加近战攻击)和穿刺(增加远程攻击)。这样的话第六个被动技能形同虚设,比如近战的白起学习穿刺没有一点用处,不学就空了一个被动技能栏。建议增加另一个被动技能---统御,升级可以增加统兵。
11.建议小的体力药和行动力药可以合成
12.让玩家可以过掉战斗场面,重楼的也能过掉更好。
13.建议增加出征令的获取渠道。如冒险。剧情。。多人副本。签到奖励。等等&&
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如果不能开放玩家自己摆阵,建议开放阵型相克,阵形对兵种的属性加成,比如雁型阵对弓兵有加成。那样还可以在书院多增加几个阵形供玩家学习,阵型也不显得那么鸡肋。
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7.国战可以进入计划了。
8.军师也可以进入计划了。
9.冒险得到的装备碎片越来越多,只有锻造和丢弃两个选项。建议可以卖掉得铜币。现在基本每人都有大量的圣帝贤王套装碎片和沧海烈阳套装碎片。
10.武将强化到最高级后,可以学习六个被动技能。而现在的被动技能总共只有六种,包括利刃(增加近战攻击)和穿刺(增加远程攻击)。这样的话第六个被动技能形同虚设,比如近战的白起学习穿刺没有一点用处,不学就空了一个被动技能栏。建议增加另一个被动技能---统御,升级可以增加统兵。
11.建议小的体力药和行动力药可以合成
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13.建议增加出征令的获取渠道。如冒险。剧情。。多人副本。签到奖励。等等&&
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& &1,联盟等级上限建议开放,9级联盟就到头了现在。2,联盟中的玄武和朱雀雕像建议开放。3,海底大冒险建议开放。
16.阵型的作用不明显,阵形相克完全没有体现。目前唯一的作用是调整进攻次序,还不如开放九宫格让玩家自己摆武将。
如果不能开放玩家自己摆阵,建议开放阵型相克,阵形对兵种的属性加成,比如雁型阵对弓兵有加成。那样还可以在书院多增加几个阵形供玩家学习,阵型也不显得那么鸡肋。
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
圣帝贤王套装碎片过多怎么办?能合成更高级的么?
最后登录QQ<dd title="72983注册时间阅读权限20精华0积分3990帖子
咕噜队长, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
不能,没用了,放着吧
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