wow6.0猎人练级天赋 武僧什么天赋练级

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wow6.0 武僧什么天赋练级
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酒仙或者织雾,T和奶排副本比较快
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元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个DEBUFF 了。
2件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比5.4而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。
4件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。
由于基尔加丹的狡诈变成了一个持续8秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。
总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的90级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。
疫病肆虐从50%降低到30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续15秒,因此我们现在只能提前4.5秒刷新献祭,而不是7.5秒。
总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发BUFF后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的DPS会比以前低。同时移动能力的削弱对DPS的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈8秒结束后你能干些什么。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个DEBUFF了。
暗影箭伤害降低了很多。
灵魂火伤害稍微降低了一些。
混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。
末日降临没有快照了,卡10层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。
古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手DoT伤害也没有意义了。
精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了5%,因此6.0上线后你的精通会稍微变多一点。
牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的2T16特效:2T16在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物20%额外伤害加成,持续10秒;而协同魔典则给予我们15%伤害加成。在前夕里,拥有2T16的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个BUFF同时存在,获得35%的伤害加成。这两个BUFF都是很值得监控的BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。
邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。
疫病肆虐从50%降低到30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是90秒,最大刷新时间是30秒;而现在是78秒和18秒。
总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个“什么”就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有4个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到10层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。魔兽世界6.0术士T17套装造型预览:
魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个DEBUFF了。
疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比5.4,3 DoT的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由7秒下降到4.2秒,腐蚀术的最大刷新时间从8秒下降到4.8秒,而痛楚的最大刷新时间从12秒下降到7.2秒。这意味着我们会花额外大约20%的时间来刷新DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好DoT即可。
为了适应90-100升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像5.4那样获得3块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了5%。前夕上线后我们的急速会比5.4稍微多一些。
再见,灵魂交换,很高兴认识你T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步DoT带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗2块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴DoT的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
4T16效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布DoT变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。魔兽世界6.0术士S16套装造型预览:
魔兽世界6.0术士S16普通套装预览
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魔兽世界6.0术士S16普通套装预览
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魔兽世界6.0术士S16普通套装预览
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魔兽世界6.0术士S16普通套装预览
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魔兽世界6.0术士S16荣誉套装预览
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魔兽世界6.0术士S16荣誉套装预览
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魔兽世界6.0术士S16荣誉套装预览
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魔兽世界6.0术士S16荣誉套装预览
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魔兽世界6.0术士S16精英套装预览
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魔兽世界6.0术士S16精英套装预览
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魔兽世界6.0术士S16精英套装预览
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魔兽世界6.0术士S16精英套装预览
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宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如H傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
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佐手丶寫落寞
90 巨魔 术士
通过一些渠道看到毁灭术士100级天赋 灰烬余物(毁灭)(被动)烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。这是削了烧尽和燃烧的伤害,用n多混乱之剑来弥补伤害?这样的话也就只有一个混乱之箭有伤害,不过伤害不明显增加,那么毁灭术士就是渣了!6.0100级天赋是不是真的是这个?其他技能伤害有改吗?
渡灵师艾琳娜
90 狼人 术士
这样说吧,如果这个天赋能活到最后(注意,是能活到最后),那么,毁灭天赋将是非常给力的,你可以算一算混乱箭占的比例有多大。就总体伤害来讲,不好说,不过呢,精通属性的收益将大大提高。还有一个问题,你想想,还有一个技能,叫灰烬转换,你懂我什么意思的。
90 亡灵 术士
如果真如2楼所说,那其他职业都会强烈要求削弱混乱箭,很可能还包括个别特二的术士。然后就是每次小更新都会削弱混乱箭,直到你换天赋。
90 人类 术士
按wow推理逻辑来说,就是消弱也不会让你感觉天壤之别吧
嘉年华上公布的天赋吧
渡灵师艾琳娜
90 狼人 术士
嘉年华上公布的天赋吧 没错,不过我想应该还要修改的吧。
90 德莱尼 死亡骑士
看到烧尽和燃烧伤害降低75%我想死的心都有了,毁灭术的AOE怎么办,靠的就是硫磺烧尽,硫磺燃烧。。怎么撑得起最强AOE的称号
90 德莱尼 死亡骑士
还是暴雪打算硫磺小型混乱箭,然后用降低伤害的硫磺烧尽补灰烬??!
渡灵师艾琳娜
90 狼人 术士
看到烧尽和燃烧伤害降低75%我想死的心都有了,毁灭术的AOE怎么办,靠的就是硫磺烧尽,硫磺燃烧。。怎么撑得起最强AOE的称号 可以不点那个天赋的,亲。AOE可以点大灾变的,亲。
巭孬嫑夯昆丨
90 人类 术士
相逢不必邂逅
90 血精灵 术士
感觉暗影灼烧这技能收残血一下子可怕多了而且硫磺烧尽,硫磺燃烧一下子无力了全靠脑残剑和暗影灼烧
90 亡灵 术士
我艹!家丢了?那术士你TM会不会玩?才贼法俩人,20秒就给你打死了? 我上术士吃豆能顶的贼法最后自己撤了你信吗?你会玩术士么你告诉我!”
90 人类 术士
由引用通过一些渠道看到毁灭术士100级天赋 灰烬余物(毁灭)(被动)烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。这是削了烧尽和燃烧的伤害,用n多混乱之剑来弥补伤害?这样的话也就只有一个混乱之箭有伤害,不过伤害不明显增加,那么毁灭术士就是渣了!6.0100级天赋是不是真的是这个?其他技能伤害有改吗?PVE用混乱箭弥补伤害,那PVP呢?在战场上,有谁能给你读条的机会呢?而且恐惧也大大的递减了。。。
90 人类 术士
都说了,天赋三选一,你不选这个不就好了
90 侏儒 术士
AOE影响混乱箭
再划水吓死你
90 亡灵 术士
个人表示还是不选这个天赋了,到时候看看其他天赋哪个最有用就好了。
苍井空的初恋
90 血精灵 术士
你的 豆是免费的吗
未惆怅是清狂
90 亡灵 术士
改麻痹的天天改的 你还当是内侧呢?
黑暗诅咒者
90 人类 术士
烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。只是一个技能,你把技能关了,就恢复以前了,这个技能是拿爆燃灰烬用的,好象听说邪焰这个技能将取消。地狱火永久跟随
黑暗诅咒者
90 人类 术士
游戏太不稳定了,这个版本当 爹 ,下个版本当奴 才
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  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了 5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。
  4 件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。
  由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8 秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。
  总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。
  疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是 7.5 秒。
  总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF 后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS 的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  暗影箭伤害降低了很多。
  灵魂火伤害稍微降低了一些。
  混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。
  末日降临没有快照了,卡 10 层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。
  古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。
  精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0 上线后你的精通会稍微变多一点。
  牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20% 额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF 同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。
  邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。
  疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30 秒;而现在是 78 秒和 18 秒。
  总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个&什么&就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有 4 个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到 10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
  快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。
  为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
  吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
  由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。
  再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
  4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
  总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。
  宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
  末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
  基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
10-10-10-10-21
说的太好了,我顶!
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