lol 当前版本lol螳螂打野天赋怎么样

英雄联盟,现在这个版本,螳螂,剑姬,鳄鱼,蔚半价,挑两个杀人能力强(前期不容易被压,后期杀人也很强的),而且团战的时候还有一定的作用,快解,纠结中。
英雄联盟,现在这个版本,螳螂,剑姬,鳄鱼,蔚半价,挑两个杀人能力强(前期不容易被压,后期杀人也很强的),而且团战的时候还有一定的作用,快解,纠结中。 10
蔚和剑姬,蔚上单或者大野根本不惧怕任何英雄,除了Timor因为他无敌了。。。蔚可以说是成吨的伤害的暴力杀手。。主E副Q前期谁都不敢和你蛮干,六级GANK非常强大,一般上单六级以后如果对面四分之三的血量就可以考虑强杀了,Q E E破甲,还敢跑就开大在打出三拳破甲,呵呵套上火过几秒的吗都可以回家了。。剑姬的话总体没蔚好,不过后期强大,如果对自己技术自信的话可以买剑姬,个人觉得蔚比剑姬好,起码人家高伤害加上半肉呢。呵呵祝你早日变成大神!
如果剑姬和蔚单挑,谁会赢,都出反甲
再问一下,现在这个的韦鲁斯和圣枪谁比较好
剑姬和蔚单挑是蔚赢,这看技术的,看你操作咯,何况蔚可是半肉+破甲的。个人认为为鲁斯和圣枪都差不多,看个人喜好和技术,圣枪前期爆发已经不俗了,大招后期全中可是成吨伤害,为鲁斯的W也很恐怖。不过圣枪有位移,但是操作较难。
其他回答 (7)
剑姬较脆,但伤害不错,后期单挑能力一流;鳄鱼主要还是肉装,靠怒气输出,后期是个Tank;螳螂现在被削,大概只有在野区才能看见;蔚的W有着不错的百分比伤害,后期出肉就能切后排。建议选择蔚和鳄鱼
蔚
,不解释
剑姬和鳄鱼吧,剑姬:前期爆发高,攻击力也高,她的R可以秒脆皮,而且她的R回血也高。鳄鱼:它有怒气,有怒气的英雄不仅是无消耗而且怒气一旦到了100那威力可是不容小看的。两个前期很牛,后期威力也是巨大的。望采纳~~~
只想说会的鳄鱼打暴任何上单和来港口的
我的回答
我网4钻石3,就是主玩剪辑上的分。出门大红药,1j点q还是w看情况,但是必须主w负q,前期w一定不要先放,要等对面a你时再放,之后吃大红qaeaqa引染带走,手速一定要快,e能重置a.出贪欲后就有主动就放。玩剪辑一定不能猥琐,前期起不来那就真起不来了。跟他们拼,用好w跟e,上路谁都不虚,我曾经打钻石组2j带走满血的卡撒丁,剪辑吃了大红跟w输出非常恐怖,操作好鳄鱼都打不过你,本人打上单鳄鱼时3j直接把鳄鱼打残了一直只感它下补兵,打野来了都不管是,直接带走。还有幌子上单很给力操作相对剪辑要简单,手速不快还是选他吧。至于卫这个版本真心不强势3了,打野还是不错的。至于鳄鱼,确实不错,前期裸日炎就能打出成顿伤害,反正我给黄金代练时他们就ban他,不过确实很强,但是玩鳄鱼一定要前期敢上,补兵时站在兵线前面补。还有龙女可以考虑下,上单肉龙女实在恶心,根本打不动,输出还很高。我排位必ban的就是3龙女,如果我不上单就ban剪辑。还有上单木木也是超强,越兵线拼,2s一个e你根本拼不过,他的e受到攻击就会减冷却,被动几乎可以忽略小兵给你的伤害。
。剑妓吧,真心推荐剑妓,爆发高,1级看情况点qw,我用剑妓玩到钻石5,打上路操作好不管遇到谁,无压力。Q和w要好好配合。千万别猥琐,剑妓猥琐起不来
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  LOL新版本的卡兹克需要投入更多的精力去保证发育,野怪的增强让卡兹克在选择GANK时机的时候要更加谨慎,发育成型的卡兹克才能在团战中造成足够的威胁。下面由小编为大家介绍吧!
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  之前版本的打野卡兹克放光无限,在最新4.20版本更新后遭到削弱,W冷却技能CD加长,降低了卡兹克在团战的POKE能力,虽然最新版本野区比较难混,但是螳螂打野思路依旧没变,玩家只需要多注意细节和技巧。
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  英雄技巧:
  1、卡兹克的GANK十分讲究技能的释放,如果你能成功绕后,尝试用大招去接近对手,E技能一定要留在对手交出了位移技能才能使用,近身的W技能可以恢复生命多多利用好这一点。
  2、现在版本里团战中的卡兹克并不能担任坦克,开团前多用W去消耗对手,在对手暴露破绽的时候再用E技能完成收割,一旦E技能无法刷新,卡兹克往往会陷入危险。
  最新S5螳螂出装:
  点评:经过大量的实战,对于螳螂来说紫色的打野刀巡林者是最好的选择,它可以大大提高螳螂的发育速度,配合战士的附魔可以让螳螂在中前期造成足够的输出,螳螂的打野定位仍旧是输出角色,残暴和轻语是必须的,如果对手的AD伤害很多,需要补充蓝盾才弥补一下生存能力,最后一件装备推荐选择复活甲,如果你能用它换掉对手的核心,那么你们的队伍基本上能够赢取最后的胜利。
  核心装备:
  点评:这是螳螂的三件核心输出装,螳螂并不适合出坦克装备,他需要在团战中通过击杀完成技能的刷新,减CD和破甲是螳螂最需要的属性,如果能在25分钟出到这3三件装备,那么卡兹克会变得无法阻挡。
  卡兹克的残局能力几乎是英雄最强大的,是要团战一打开缺口,卡兹克便可以乘虚而入,无法阻挡,以上就是本次小编的分享,希望能帮助到大家哈~!
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4.9版本螳螂测试:还没死透 依旧可以一战
10:02:53发表 | 来源:NGA | 作者:盗贼是我 |
导读4.9版本螳螂测试:还没死透 依旧可以一战
  今天早上早早的更新了,被喜闻乐见的砍了丁丁。本来以为螳螂彻底没办法玩了。后来在一个帖子里看到了一个人的数学模型。
  其理论是&在3件攻击装,饮血,蜥蜴精魄,残暴的加成下,进化满级Q可以打出对无护甲单位打出1000多的伤害(非孤立)&。鉴于此,特地以5盘人机5盘normal进行了一些测试。
  我的测试有主Q副W,进化顺序QEW。主W副Q,进化顺序WEQ。以及QW对点,进化顺序QEW和WEQ。由于R被削太惨,没有测试进化R的效果。部分体会如下。
  Q:前期伤害非常非常低,反野的话最多和amumu打个平手。碰到Lee Sin之类的完全没办法打。而且打野怪由于孤立效果的改变,无法打出Q的孤立效果。(即使改变站位,勉强打出孤立也没有太大伤害提升)。
  W:很理想的减速效果和伤害,对于低护甲和魔抗的野怪来说,清野效果非常好。短板是没办法对线上小兵给予加成。
  E:落地伤害不足,1级即可。
  R:没有了减伤后,相对于的W护甲魔抗加成,螳螂变的非常非常脆。R的作用仅仅在于隐身,刷新被动,躲技能。
  测试了几场后,螳螂目前过于依赖滚雪球建立装备优势。所以非常依赖经济或者人头。但是前期过低的Q伤害以及几乎不可能的孤立Q让他gank时拿人头变得非常困难。主Q的几场都是惨不忍睹。
  后来我尝试了主W埋头刷野,清野效果非常拔群,但是缺点在于,螳螂的伤害依旧非常低。(野怪的经验被砍了)所以等级也没有太大优势。
  接着我尝试了QW对点,先进化W的方式,把螳螂的gank思路理解成&尽量打残对面,不奢望人头&。才渐渐有所好转。
  测试的思路如下:
  QW对点,保证gank时能打出不算太低的Q伤害以及保证W的清野能力。这虽然是比较折衷的方法,但是基于主Q或者主W的方式下螳螂缺点过于突出,这个QW对点进化W方法还是可行的。因为Q的等级对于前期来说并没有质的伤害提升,Q更多依赖于英雄等级和攻击装的数量。但W的的清野和减速效果是显而易见的。
  所以后来的思路是,前期不要过于频繁gank,由于&失误,gank不成功&导致的经济,经验落后要尽量避免。先进化W保证了清野能力,这才让你有更多的时间能够去线上。主farm副gank。
  在11级时对于先进化Q还是先进化E有所取舍。倘若比较顺,进化Q可以保证一定的杀伤能力,来巩固优势。若均势或者劣势,进化E可以提供生存能力和机动性(因为你没太多攻击装的话,进化Q也没多少效果)。
  装备思路仍然是主流刺客的思路,饮血和九头蛇上我更偏向于九头蛇,一来合成比较平滑,各种小件都能逐步提高作战能力,二来可以弥补清线的短板。生存装备以春哥或者其他单件防御装为主。其余4件装备最好都是攻击装。
  总结:现在的螳螂更加吃阵容,需要队友有足够的伤害制造能力,由于前中期螳螂没办法作为一个carry,所以需要前期伤害比较足的上单或者中单。当然带团控或者强力poke的也可以考虑。螳螂不能隐身吃伤害导致现在的螳螂回归到了之前的打法,等待队友打残在进去收割。无法像4.7版本那样作为一个半肉。
  以上是今天的测试小结,我还会逐步的进行测试和与其他朋友进行交流,希望能找出最适合目前螳螂的玩法。
  螳螂还没死,还有一口气。
  然后我测试的是,我身上的装备&精魄,残暴,饮血&,等级16级。进化Q,打超级兵(非孤立),伤害是750。
  超级兵的护甲我忘记了,相信应该和普通ADC或者中路法师差不多。孤立效果下的Q伤害在足够的攻击装支撑下,打1200左右-1400左右还是很有可能的。非孤立保守估计也有600-800。
  但那时候已经是很后期了。即使是中路也有将近1800的血量。算上Q的CD时间,你大概需要6-10秒钟才能把一个脆皮干死。而这期间你还不能受到任何反击。抓落单的话后期仍然是一抓一个死。但是团战混乱里就不得而知了。还是比较考验切入时机吧。
  测试了几场先QW对点, 然后进化W。gank的时候丧心病狂的减速效果真的非常给力。
  美中不足就是有点依赖队友制造伤害。poke能力中规中矩。没有螳螂刚出来时进化W那么变态。(现在W对小兵无伤害加成)
  有了一定装备支撑,在11级或者16级时进化Q仍然是大杀器的存在。只是,如果三线崩两线基本上还是不用碰了。前中期伤害过于不足carry不了。自身又太脆无法线上如果是被人反蹲很可能会直接把这条线带崩。
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热门搜索:lol的螳螂 现在是什么进化顺序???打野出装咋出??谢谢_百度知道
lol的螳螂 现在是什么进化顺序???打野出装咋出??谢谢
提问者采纳
随着6/16级卡兹克可以进化他四个技能中的三个。6级进化虚空尖刺(W),11级进化跳跃(E),16级进化虚空突袭(R);11&#47。使其得到一定的增强,2级先升级跳跃(E)。  打野螳螂技能升级推荐主虚空尖刺(W)副恐惧盛宴(Q)技能进化是卡兹克在LOL里独特的地方
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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如果是平常平常还是逆风的
现在版本的螳螂
6级可进化Q和E
这是看情况的
如果你的发育太顺 打的对面打野都废了
你可以选择6级进化Q。最后一个进化+点
我个人比较偏向W
现在R已经没有之前的伤害消减了
进化了意义不怎么大
然后出装我是这样出的
出门打野刀
然后杀人剑
最后一件出防装
以上是我玩螳螂是个人心得、11级进化E
不用进化大么?
我个人感觉进化大招
除了刷新一下被动和隐身
螳螂住要是团战靠E和Q来收割
在上我还出了个九头
没进化大招没多少影响
毕竟螳螂只有收割
和切后排2个任务
主gank先进化大招减伤,可以减少六级后线上gank被反杀的风险和成功率,主刷野进化Q来提高自己的伤害和刷野能力,主团战收割进化E来加强收割能力,出装蛋刀,五速鞋,黑切,轻语,饮血,最后一件看情况,推荐春哥,兰顿,女妖来选择
现在的螳螂q的伤害很低。 再进化e。 最后q。
先出打野道具和残暴之力在野区发育。
有w技能打野很轻松。
第二个一般出轻语。
扩大伤害。
先进化W再RQE,出蛋刀,残暴,轻语,也可以出肉
难度较高,现在被削厉害
我说进化顺序
跟以前一样。
出护甲穿透
以前是怎样?
进化顺序!
进化要看你自己了。你喜欢刷野怪就Q或者W
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