妖西游官网打击感强不?

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类型:休闲类
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游戏还好,打击感不怎么样
游戏画面还行,打击干不行
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声音表现丰富,内容新奇的可以获得1萌点创新奖励。
网传一男子晾衣服被“暗箭”射中膝盖……当前位置:>>深度测评《西游征途》震撼超强打击感!
深度测评《西游征途》震撼超强打击感!
14:16:48 发表|来源:|作者:||
  在进入话题之前,笔者想问一个问题:是否经常在浏览网页时,看见某某游戏宣传为网页版DNF,但进入游戏后却发现根本就是一款挂羊头卖狗肉的游戏,完全不是宣传中的网页版DNF类型。如今,笔者带着怀疑,再次试玩了下面这款名为《西游征途》的横版格斗,试玩的结果让笔者很震惊,这款游戏把DNF的游戏方式完美的还原在了网页游戏中,不愧为国内首款DNF类横版格斗网页游戏。
  在前面提到,这款游戏与DNF很相似,地下城是必不可少的。那么通关一个地下城的流程是怎样的呢?
  寻找地下城入口
  打开城镇地图,如果地图上有【小&】标识,那里就是等待玩家探索的地下城。因为游戏背景为西游记,所以每一个地下城都是取经路上的一个劫难。
  通过传送点,就可以选择适合自己等级的地下城了。
  一般情况下,玩家通关地下城的过程可以用下图表现。
  进入关卡后,给人的第一印象是画面很干净。
  如图,《西游征途》战斗界面相关信息如下:
  1. HP(生命值):被怪物攻击会消耗生命值,生命值为0时,角色死亡。
  2. 技能快捷栏
  3. 经验槽:当经验槽满时。角色的等级就提升一级。
  4. 功能栏:这里包含了技能列表,背包,任务和系统列表等功能按键。
  5. 物品快捷使用栏
  6. MP(魔法值):施放技能需要消耗魔法值,当魔法值为0时,技能将无法使用。
  7. 怪物信息。
  8. 地图信息。
  9. 角色当前打出的连击。
  作为一款横版动作游戏,游戏的重中之重就是游戏的战斗。
  游戏基本操作:
  《西天取经》采用横版闯关游戏玩家习惯的&&&&&&&&&&&&+C(攻击)键,空格跳跃,&A&&S&&D&&F&等一系列技能按键。这套操作模式与游戏类型相性非常高,玩家会感到很舒适。
  流畅性:
  人物在单独释放技能时动作比较流畅,但在技能衔接上,网页游戏会比客户端游戏稍差。
  打击感:
  游戏的打击感还行,打在怪物身上的效果比较HIGH,怪物受攻击僵直等姿态较有质感。
  连招,浮空判定,扫地判定:
  怪物在受攻击时会浮空,可以对浮空的怪物进行追击,怪物倒地后也可以进行追击,连招的判断比较宽松,所以还是很容易打出高连击的。
  技能:
  游戏中的技能在网页游戏中,算是很华丽了的。而且随着游戏的进行,眩晕、冰冻、群伤、中毒、瞬移、减速等技能都将一一出现,一应俱全。根据不同的职业量身打造出不同的技能,而轻盈的跑位和技能的释放时机成为游戏中战斗成败的关键。
  战斗中死亡:
  在地下城中,如果角色的HP值降低为0,那么角色就会死亡,此时玩家可以用仙币复活角色。
  系统每天会自动给所有角色补充一定量的仙币,所以技术一般的玩家也不用担心在关卡中死亡啦。
  如果玩家进入地下城后没有通关,返回城镇时,角色会进入虚弱状态。角色在虚弱状态下,角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP都会减少,一般而言,角色的虚弱状态会持续10分钟。玩家可以在城镇里等待虚弱状态解除,也可以找相关NPC立即解除虚弱状态,不过需要一定数量的金币。解除虚弱状态消耗的金币和玩家的等级成正比,也会根据恢复虚弱的多少而发生变化。
  因为存在着死亡惩罚,所以无形中增加了关卡中的刺激感。
  通关奖励:
  系统会根据玩家在关卡中的表现,给出评价和奖励。奖励的多少和通关时间,连击数,特殊活动等都有关系。
  通关选项:
  战局重开---再次挑战刚刚挑战过的地下城(难度,地图一致)
  其他战局---选择当前地图下的其他地下城。
  返回城镇---不再挑战,回到城镇中。
  上面有提到角色的技能,但游戏中技能系统是怎样的呢,下面为大家简单说明。
  游戏中的技能面板很有一种征途的感觉,折腾之后发现,也有不同的地方。角色达到等级后就自动点亮技能并可以学习,而学习技能是没有DNF那样的技能点数限制的,只要等级足够,花费少量金币就可以习得技能了。随着角色等级的提升,还能够提升技能的等级。
  技能虽然华丽,但不少技能都带有DNF技能的影子,像仙术师的冰环,僧侣的通天破等技能都有种熟悉的感觉,孰好孰坏可能就是仁者见仁智者见智了。
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帮忙介绍打击感强的游戏,功夫西游好手游版玩不?
提问者采纳
打击感强的手游好多,你说的功夫西游是一款格斗网游手游,打击感非常好,尤其是技能特效这方面。像这种横版格斗游戏本人角色就会有很多招式,而且不同的招式还有不同的作用效果,功夫西游中你的招式打在怪物或者是地面的时候都会有不同的受力反映,超级喜欢。
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