我的世界箱子怎么做的东西怎么弄无限

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【飞翔导读】首先在最下面的投掷器那里的后面放一个比较器(比较器的功能,其中一项是可以由物品内的物品数量输出能量,有一个物品也就可以输出一格
里是一款很热门的生存类游戏,在游戏中玩家可以制作各种各样的道具,不过很多玩家不清楚如何制作自动熔炉,下面给大家分享下自动熔炉的制作方法,希望对大家有所帮助。自动熔炉制作方法首先呢,我们把投掷器,(注意,是投掷器)摆成一个三层的柱子:第二步,我们把熔炉和漏斗摆放好,然后把箱子摆放好,如图(下面的漏斗连入最下方的投掷器):第三步,也就是红石,我们来做物品上传装置:首先在最下面的投掷器那里的后面放一个比较器(比较器的功能,其中一项是可以由物品内的物品数量输出能量,有一个物品也就可以输出一格,我们在它的输出端放一个方块,放一个中继器接收能量,再让中继器的能量传回比较器,这样那个比较器一充能,就可以产生脉冲无限循环,有人想问无限的循环该怎么办呢?我们进入下一步)我们再在比较器输出能量的方块的另一边放成这样:这样最下面的投掷器的物品就可以上传一格了,也就不会产生无限脉冲了,然而上面放了一个红石,触发了第二个投掷器,那么烧好了的东西就到了第三格了,也就是说再触发第三格投掷器就可以到箱子里面了。那么接下来我们就来让第三个触发,我们首先这样放:金块是指被红石充能的方块,然而金块的另一边是这样的:那一个红石火把被短脉冲弄灭又弄亮,从而产生一个短暂充能,在火把上面放一个方块(可充能)就可以充能上面的方块,也就触发了第三个投掷器了,这样就传送到了第三个箱子里了:怎么样?是不是很简单呢?还很好制作,只需要3x4x5=120(算上了箱子)
责任编辑:飞翔小编
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我的世界上锁的箱子获得方法 有什么作用
网站:Www.Uuziyuan.Com 
发表时间: 10:14:25 
来源:本站原创 
作者:本站
上锁的箱子(Locked Chest)(又称史蒂夫有限公司供应木箱)是在Beta 1.4时的一个愚人节玩笑。在当年4月1日至4月5日会随机生成此方块。点击箱子会出现一个界面(画廊里有示例),在界面上点击“进入商店”按钮后会来到 “Minecraft商城”(目前仅购买Minecraft官方周边)。此箱子会发出15级的光,也可以充当光源使用。虽然任何工具无法破坏它,但是可以 用TNT炸毁。Notch计划要在4月1日后删除,但是并没有。相反,上锁的箱子在Beta 1.4_01后删除。但是并没有完全删除,只是不能在世界生成。
类型:固体方块
受重力影响:否
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:否
可堆叠:可以(64)
可以“卖”的物品:
当时只有8个“物品”可以“购买”,列表如下:
史蒂夫有限公司供应木箱的钥匙(3美元)
五个史蒂夫有限公司供应木箱的钥匙(18美元)
矿工的头盔(21美元)
更改名字(99美元)
适用于爬行者的鞍(42美元)
秘密身份(155美元)
增大丸(2美元)
技术支持(494美元)
除了以上的“物品”,还有3个“敬请期待”(售价各为75美元、7美元和1499美元)和“普通挂锁”(8美元)。
Beta 1.4_01后摧毁上锁的箱子将会变得简单。如果置之不理,它们就会像树叶一样腐烂掉。
“上锁的箱子”的灵感来自于游戏《军团要塞2》中的曼恩公司供应箱;要打开箱子,必须在游戏商店购买价格为2.49美元的钥匙。
商店页面使用的字体同样来自《军团要塞2》。需要下载此字体请点击这里。
点击结账按钮后会弹出《侏罗纪公园》里的一只恐龙,并且伴随着一声尖叫很快地向左边走。
当购物车里的金额高达一万美元时会弹出一个窗口,如果你置之不理点击“确定”屏幕就会开始闪烁。
上锁的箱子可能会产生在半空中,或者在树梢。
如果用TNT摧毁并且捡起,上锁的箱子就可以像普通箱子一样当作燃料使用。1个将维持15秒的燃烧时间。
上锁的箱子可以一起放,这样就会形成大箱子,非常像普通的大箱子。不过它们还是“锁”着的。
4月2日(愚人节),店里会出现一个五彩旗帜,上面写着“♥愚人节!♥”,且背景音乐是里克?阿斯特列的MIDI音乐《永不放弃你》。
以前自然加载的上锁的箱子将会在之后消失。这意味着,如果在Beta 1.4后发现上锁的箱子,在Beta 1.4_01前它就会消失。任何上锁的箱放后就没有其它功能,只有提供光源,如果不破坏,就会腐烂(消失)掉。
如果服务器控制台出现:“已经添加箱子!”的字样,就会生成上锁的箱子。
上锁的箱子材质并非永不改变。在快照12w21a中上锁的箱子的材质被移除变成紫色方块,而在快照12w22a中上锁的箱子顶部为绿宝石方块的材质
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《我的世界》1.7版本指令方块刷自定义物品箱子教程
  大家好,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子。这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。
  OK,首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:
  setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:
  replace:替换
  destroy:删除前面的方块,换成新的方块
  keep:和replace差不多
  本人大多数还是用replace,比较简单。
  OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:
  setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}
  大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:
  Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打
  id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。
  Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
  Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1
  之后大家看到这些ID,Slot,Count都是在同一个括号里的,这说明这些信息都是在同一个物品上起效。所以如果把这条指令打进指令方块 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}),激活后会刷出一个箱子,打开后箱子里的第一格会刷出5个钻石。
  有些玩家会问如何刷出多个物品,这很简单,直接把多个物品用括号分开就可以了,例子:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  {Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},
  {id:311,Slot:1,Count:1},
  {id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}
  这条指令用处就是在一个箱子里刷:5块牛排,一个钻石装备和64个绿色玻璃。大家看到在指令的最后一行会出现一个新的NBT:Damage。这个就像前面说的方块信息一样。由于玻璃有很多颜色,但是ID都是一样的。他们唯一不同的就是信息。所以Damage:5的话,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一个绿色玻璃。这个可以随便调,比如Damage:7就是一个灰色玻璃。
  接下来教大家如何用 /summon 来做自定义物品箱子。这个比/setblock复杂点,因为/summon的用处是刷生物,而不是直接的刷方块。如果要刷方块的话,要多加几个NBT。首先教大家如何刷出个空箱子:
  summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Time:1,Tile:54}
  指令方块里打进这条指令后会在正上方刷一个空箱子。来讲解下指令:/summon就是一个新的指令,用来刷生物。后面的 FallingSand 就是刷出一个掉落沙,掉落沙就是沙子掉落时候的状态。只有用掉落沙才可以让/summon刷出一个方块。之后的~ ~1 ~就是坐标,前面说过了。第二行有2个NBT:分别是Time和Tile,用处是:
  Tile:刷出掉落沙的ID,比如箱子就是54,打57的话会刷出一个掉落沙钻石块
  Time:掉落沙的时间。掉落沙一定要有时间,没的话刷出来的掉落沙会瞬间被系统刷没。最起码1
  OK,之后指令方块会在头顶上刷出一个掉落沙的箱子。因为时间调成了1,掉落沙着落后就变成了箱子。如果不打时间(Time)的话掉落沙一刷出就会被系统刷没。
  之后来教大家如何在箱子里刷物品,用/summon。指令是:
  /summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:264,Slot:1,Count:5}]}}
  大家看到,这条指令里的一部分和前面的/setblock完全一样。也就是 {Items},但是Items这个NBT前面又加了一个NBT:TileEntityData,这个就是掉落沙数据。因为掉落沙刚刷出的时候,还并不是一种方块,就像点燃的TNT一样。所以要加TileEntityData,也就是给掉落沙信息,掉落后会释放出信息,也就是箱子里出现了自定义物品。打完这条指令后效果会和前面的一样,箱子里第一格有5个钻石。如果要加多个物品的话,那和前面的完全一样。例子:
  /summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:
  [{id:57,Slot:1,Count:64},
  {id:159,Slot:0,Count:32,Damage:15},
  {id:276,Slot:2,Count:1}]}}
  这条指令会刷出一个箱子,里面有:32个黑粘土,64个钻石块和一把钻石剑。NBT也和之前的一样,我就不多说了。之后就差不多完工了。如果要再加东西的话也很简单,多加几个括号和逗号就好了。但是要注意的是打NBT时,方括号和弯括号一定要打对,而且都要平衡掉。所以开几个括号就要关闭几个括号,否则指令方块会出错。
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上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSV PS4
游戏类型:其他游戏ETC
游戏语言:中文
制作公司:Mojang
发行公司:Mojang
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单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门益智 低配置 沙盒当前位置:
我的世界PE版卡BUG刷物品教程
小编:采蘑菇时间: 17:28
  导读:我的世界PE版刷物品教程,在PE版中,玩家可以利用BUG无限的刷物品,下面小编我就来介绍一下具体的刷物品方法。
  第一种最麻烦的方法速度慢而且只可以刷可以盖的东西如 石头 铁箱 等 不可以卡 鸡 蛋糕 之类不可以盖等东西 好首先先把 要刷的材料随便放在一个地方 可以是土上面 或者沙子上面 然后把你要刷的东西盖在那边 之后火速的按home键 并且把后台进程也关了 之后重新打开你会发现你的东西没少而且地上又多出了你刚刚盖的那个东西 然后在把你刚刚盖的东西挖掉 这样就可以卡材料了。
  第二种什么都可以刷 不管需要两个ipad 搂搂家很穷没有2个ipad 所以没法拍图,首先用第一台ipad打开你第世界第二台加入第一台ipad的世界之后把你要刷的材料放到箱子里之后2台ipad同时拿箱子的东西这样这样东西就双倍拉
  第3种个人最喜欢的一种 虾米都可以刷只需要1台ipad,首先先把全部东西都放到箱子里把你要刷的东西放在第一位要求是要刷的东西至少要少于2个这里拿鸡肉做示范。
  然后回到游戏 把鸡肉放到第1栏然后对着第二栏一直按着不放就会发现这时鸡肉就丢出来了 一直反反复复的做鸡就马上很快的变成64。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
中华英雄传奇武媚娘新手礼包数码宝贝:圣十字军新年礼包联盟英雄传公测100钻礼包曹操传恭贺新春礼包萌塔狂袭钻石礼包我爱封神新手礼包
02-13封测02-12公测02-10内测02-09内测02-09内测02-09封测02-09内测02-09封测02-09内测02-09内测
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提问者采纳
按着F3再按一下F(调节可见度)。 此时刷怪箱仍然刷怪;&nbsp,会有危险的刷怪箱以及最多2个的箱子.baidu,如果你看见沙漠表面呈方形塌陷。在这些由圆石和苔石建造的小房间里面1,然后当屏幕刷新出现日/月和云在蓝色底上时,看一看哪里有刷怪箱的火焰;1-64层青金石&nbsp,所以就算和平模式下也会有地牢,后显示物块,[至少是现在]没有窒息危险,那么这个间隔时间就很短,并借此寻找刷怪箱的火焰(这是一个被未证实的漏洞;&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=27ea110ddbb44aed591bb6e0862cab37/738bfc623ce48afd21ad,尤其是当你听到的怪的声音密集又相似的时候.com/zhidao/pic/item/738bfc623ce48afd21ad。这个办法只在你与刷怪箱的距离不超过16个物块时有效.baidu,附近任何无光的未被探索过的区域都可能满足这两个条件,可减少萤石消耗),因为地牢几乎总是和大洞穴相连的。这些信号不是只有地牢才能发出的:地牢寻找方式找地牢一个简单的办法是.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.jpg" esrc="http,可能来不及找刷怪箱),要么刷骷髅,如果机子运行快;&nbsp.baidu。另一种可靠的地牢定位法是用耳朵去听;&nbsp。通常地牢里都有箱子。因为地牢是作为地图的一部分一起生成的;&&nbsp,所幸你只需要在它上面放一个火把它就不刷了,详细方法请参考萤石块漏洞)沙漠中,只不过这些区域很可能就是你要找的地牢,但也并非绝对。挖开这些沙子。地牢(Dungeon)&nbsp,不然就刷蜘蛛://b,基本上说明这里是一座地牢;1-12层红石&1-29层钻石&nbsp。2;&nbsp,不过它们一生成就会立即消失;是在主世界自然生成的构造;&1-23层金&&nbsp://b,即用一个萤石块或TNT用活塞推进玩家的头部来透视地下(建议使用粘性活塞:刷新时游戏先显示光源,去听听有没有大量同种怪发出的声音或洞穴对应的背景音效;1-128层铁&nbsp.hiphotos。 而这些刷怪箱要么刷僵尸;&nbsp。运行较慢的电脑能够获得更好的效果(译者注.hiphotos://b。也可以使用潜望镜。不过要小心。 火把由玩家放置.地牢一个地牢;&nbsp
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铁块是9个铁合成 地牢一般在大的废弃隧道,你走着在着就有可能看见石砖就是地牢,水田我就不知道是什么了你解释解释
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