星际争霸 沙漠风暴1可以玩资料篇没有BUG沙漠 雪地 地图自定义都可以玩的。

沙漠风暴(修正版)
地图简介:
  &沙漠风暴&是一个非常优秀的拉锯战地图,支持3v3对战,最先摧毁敌方沙漠要塞的一方获胜。有很多普通模式下没有的兵种,玩家只需要建造生产建筑便可以自动生产单位,还可以利用各种炸弹进行防守。如果双方实力相当,还会有最终决战的模式,快来体验一下吧!
地图特点:
  - 游戏会自动根据队伍人数平衡。
  - 每个建筑的说明都会告诉你它生产的兵种。  
  - 每个队伍每45秒自动生产部队。等待进行生产兵力的玩家会依次出击。
  -&虽然你可以造三个工人,但除非你有很好的理由,否则别那样做。
  - 如果一个玩家离开,或者你的队伍开始就少个队员,你可以获得他们没有用过的炸弹或特殊能力。
玩法介绍:
  进入游戏后,在游戏大厅中搜索&沙漠风暴&,并在搜索结果中选择&沙漠风暴(修正版)&这张地图进行游戏。
  游戏开始可以选择建筑血量,这将直接影响到游戏的速度。
  玩家的基地没有水晶矿,因为在沙漠风暴中你不需要采矿。如果你想的话,可以从基地顶部的道标,传送你的工人到战场的一侧建造防御建筑。如果你第一次玩,建议先只建造基础建筑吧。
  建造防御对生存很重要,但是许多新手浪费大量的钱用于防御,而敌人的队伍则造了大量针对防御建筑的部队。地堡、导弹塔在建造后会改变所有者到黄色或者紫色。自动填充12个陆战队员。对于脊刺爬行虫和孢子爬行虫,你依旧可以控制。
  每1.25秒你会获得10水晶。每个你的瓦斯精炼厂都会提高你的收入。但是小心,因为建造瓦斯精炼厂会在一段时间内冻结你的经济。建造越多的瓦斯厂冻结的时间越长,但是回报也随之提升。
  每一个种族都有一个终极技能,人族的技能是让每个单位提升防御,并对敌人释放原子弹雨。虫族特殊技能将从敌人身体上孵化出寄生王虫的虫子,是全屏幕的效果,并且对敌人释放真菌增生。神族特殊技能对所有战场单位释放心灵控制,并制造一个时间渗透,对范围内的单位减速。
  在游戏开始的时候,每个玩家将获得一个炸弹(自定义资源)。如果你的队伍开始少于3个玩家,这些炸弹会释放出给你的队伍去取得。使用右下方的&炸弹菜单&管理炸弹。使用炸弹会杀掉所有在你方半场的敌人。因为炸弹数量有限,非常强力,所以你应该战略性地使用,在使用前和你的队友配合。
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。沙漠最快BUG - 穿越火线视频 - 爱拍原创热门排行榜
星际争霸1bug
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星际争霸1bug国语版/cf沙漠1bug/星际争霸1.08还有BUG么,咱打算占点小便宜。
星际争霸1.04 都有哪些BUG刺蛇的系列BUG不用说了  1.04BUG,我知道:   坦克和建筑合体   先将建筑飞起,坦克等在旁边。然后将建筑物落下,在下落过程中将坦克移到建筑物下落的地方,并用O变形。建筑物下落后就会和坦克合在一起。   不会攻击的星际争霸1.08的bug是rpg滴哦人族基地可以压暴航母小飞机和TANK.. 还有虫族农民的飞行状态等等等..星际争霸1BUG谁知道厉害点的BUG!除了叠塔!嘿嘿,最好教我!星际1.08里好多BUG 不过到了1.16就消除了很多 1.16只有农民右键点矿穿人的BUG了 1.08里面 人族地面平移基地 飞隐刀 飞电兵 飞虫族农民 人族BT不攻击 远程采矿 人族远程造建筑 虫星际争霸1.09与1.08的bug相同吗?基本上相同 2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使星际争霸1.08的BUG大全??哪个能给我说下1.08的BUG,,越多越好~~星际争霸神秘BUG:会飞的DRONE(1.08和1.09连网都适用) .   恐怖吧——ZEAG的农民居然会飞——飞速探矿,飞速占岛矿,恐怕对手已经被你吓晕了!55555……给他做人工呼吸吧! # 1星际争霸1.08
bug谁能告诉我怎么把防御塔叠建这不是BUG,是RPG地图里边的一个技巧 . 在RPG地图中 , 通常有一个小人和一个农民,先把农民编1队,然后把小人向上(或下)走一下,小人就会回到原来的位置,而等几秒你的屏幕也会变黑 ,这时候就可星际争霸1.11版的BUG有没有?  暴雪公司曾经发布的: 修正了在NT系统下音乐BUG(原在NT系统下玩没声音)   修正了人类飘基地的BUG   修正了目前所知的3个有关虫族农民的BUG   修正了飞TEMPLAR的BUG   修星际争霸1.16虫族bug◆坦克和建筑合体 先将建筑飞起,坦克等在旁边。然后将建筑物落下,在下落过程中将坦克移到建筑物下落的地方,并用O变形。建筑物下落后就会和坦克合在一起。 ◆不会攻击的飞龙 你用神族,造出海盗船(CORSA星际争霸1.13 BUG如题- -从1.08开始就没什么很严重的BUG了。越往后越精细。。 在VS就是练练技术。。。- -星际争霸1.08版 有哪些BUG 具体是些什么内容首先和你说说星际每个版本都升级了什么内容: 一、星际在1.08版以前,每次升级版本都修改过很多兵种属性以利于三个族的平性,由于现在没什么人会去玩1.07或者以下版本了,这里就不具体说改过哪些兵种属性星际争霸1的地图编辑器_百度知道
星际争霸1的地图编辑器
我把地图设计好了,开始点也设好了,可是。。。我不知道怎么使用那块地图!哪位高手帮我一下啊?
虽然我设计好了,可以打开了,可是。。。我设计的兵种不见了??请指教一下
提问者采纳
使用USE MAP SETTING再进入游戏,而不是对战用的FREE FOR ALL。不过很可能因为没有电脑玩家而开不了。感觉你用SE就一菜鸟,和我当年一样~有什么不懂的可以+我QQ问
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其他3条回答
1. 放到星际目录\Maps文件夹里面2. 开始游戏时 Game Type 选 Use map settings3. ok
你把你自己保存好的地图 放到星际文件里的MAP文件夹里 就OK了!试试看!
前面一个好解决。星际争霸1分原版和资料片母巢之战,地图文件各式分别是scm和scx,都存放在maps文件夹里面,你编的地图也必须放在那里面,然后进游戏后用正常的遭遇战模式按照路径寻找到你的地图就行了。 后面一个问题不好解决。 暴雪的星际和魔兽的编辑器以功能完备、强大而著称,和帝国时代2等比较起来,能执行更加复杂的触发器,可以修改的地方也更多,魔兽甚至能够完全修改单位、界面,但这也必然会导致编地图的复杂程度提高。 在帝国时代2等众多游戏的地图编辑器中,单位安放在地图上就可以玩了,而星际和魔兽却都不是这样,一定要记住。 地图是分无剧情地图和有剧情的地图两种的。普通遭遇战的地图上什么玩家和电脑单位都没有,最多只有野生生物。地图只给出主机的位置即开始地点,这个是任何模式的地图都必须安放的。而如果你要一开始就有单位存在,那地图就成为了有剧情的模式了。 首先,在“player”(“玩家”)菜单中选择“设置”即“setting”,在第一个标签中把游戏者的控制属性即“control”调整好,你是human,就是人脑,而其他的是computer,即电脑,此外还有中立和可拯救的等选项,你现在还用不到。不参战的势力可以不修改。另外把种族也改好,点确定。 开始位置设置好。在放置单位的地方你就能找到专门列出来的“start location”即开始位置。有几个势力就放几个。 然后,进入情节菜单即“scenario”,选择“力量”即“force”,出现一个大框,这里是结盟情况的设置,总共四个大框,代表四支力量。注意你无法结盟!你自己的势力放在第一框,敌人可以放在第二、第三、第四框,随你的意愿。再点确定。 现在放兵吧。你的兵可以保存了。 完成编制,保存时,编辑器会检查地图,如果使用了沙漠等资料片的地形,或是出现了医护兵等资料片里的兵种,就会提示你保存成scx格式,否则就会是scm格式,当然原版没法玩scx地图。如果你该是scm,却想保存成scx,那么随便放一个医护兵、护卫舰等资料片新单位就行了。 即使你给敌人设置了单位,但是他们也不会有AI,只会短距离自卫,不会有策略地组织防守,更别提进攻了。非常无趣。在这一方面就不同于帝国时代2,帝国里面很多东西都替你包办好了。星际里面你如果要让敌人采矿、建基地、造兵、攻击你,那要借助触发器,有相应的选项,很是复杂。这个我就不多说了。注意!!!地图是做好了,但是游戏时,在遭遇战窗口下,不能再像以前那样选择“melee”或是“free for all”,那样仍然没有一个兵;必须选择“use map setting”模式,即使用地图设置,这时你就会发现游戏者的结盟、种族等都已经被锁死了,这就对了。 现在你可以享受了,充分使用你初始就拥有的单位,即使操纵数百艘巡洋舰也可以了(当然那个还需要更复杂的设置)。 以上只是使你能够使用初始单位所需的最少步骤,如果你观察一下各个菜单,你会发现可以设置很多的东西,从单位属性到种族升级,从设置地区到终极的触发器。而魔兽的地图编辑器就更为强大了。如果你想实现更复杂的功能,还有很多可以研究的;如果你只是想放些兵体验一下,以上步骤应该差不多了。 祝游戏愉快!
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