烽火战国辅助rmb玩家怎么养兵

烽火战国怎么玩?_百度知道
烽火战国怎么玩?
玩了有大半年了,现在官阶是五大夫 我打过一甫丁颠股郯噶奠拴订茎次4级据点 死了1000+的兵 最近金币没了 开始想打据点了 低级金币太少 高级打不过 忽然间发现英雄好像很厉害 可是我英雄都举荐了 现在只剩3星完美荆轲 2级 没体力了 不好打 4星完美张仪 好感度不够 也不能打 所以玩到现在都是只用兵的 会玩的告诉我下 是不是高级据点都要英雄才能打了过 如果是 英雄体力怎么补 我玩游戏不花钱的 还有我创的家族就我一人 该不该退 我现在急要金币
朋友,第一,玩烽火战国,你要有靠山,至少要有一班兄弟,彼此之间相互帮忙,资源共用(一般都是去跟人拿资源滴),这是个基础,靠这样,每天刷刷几个据点,升升建筑,我小号几个月就20级的声望了;第二,你如果是长期种田的,建议你去选一个高级的资源家族混,在烽火战国里单混不是王道,如果你是选择出去杀戮的,狂刷据点的,不用我说了吧,找个高级的攻击家族,那什么防御家族啊,就别扯淡了,不就是一个龟缩着等打的吗;第三,你要有一个TMD“英明神武”的强攻击系的英雄,建议非RMB玩家使用4星完美廉颇,这玩意目前不大值钱,随便在市场就可以找到,虽然等级难练点,但在于他的攻击超高,是属于4星满攻的,你玩那么久,估计也知道了,廉颇是需要使用高级体力药水的,这玩意容易得很,虽然对于一些新手有点挑战性,你就弄几千个长枪兵或弓箭兵去刷那个叫什么英雄挑战的副本,就花250金币而已,一天2次,又可以赚英雄经验,虽然不多,但本着积少成多,也就将就啦,然后每次到刷新据点时,你就出去找大量的1.2级据点就可以,这些据点超容易杀,选有道具的,很大几率爆低级体力药水,然后拿去合成高级体力药水,其实每天有2次副本就足够承担的了,尽量叫将领去刷据点呀,歼灭羊城的呀,刷经验超容易,升级高了,一将领单挑一个4级据点不在话下;第四,就是呀大量的囤积兵马,一个人声望满时可以建11座城,所有农田和磨坊的都升到20级,也几万个长枪兵或弓箭兵不是什么问题,之所以叫你养长枪兵,主要是目前近攻是主流,而且长枪兵招募时间不长,而且运输不错,浩浩荡荡就拼一个人多势众,一般去杀羊城的话, 每个城池准备500运输车就差不多啦,其余的有空再去几次,要杀活人的话,11座城,每座几万兵力,合起来也要几十万了,只要对方不是什么RMB的牛人,无视掉秒杀;第五,给将领弄套NB点的装备,其实现在每天没事刷刷4级还是5级带装备的据点,很容易出NB装备的,这也不是什么难话,主要是有大量的兵力去消耗,像我现在去一次5级据点就死了1.2千长枪兵,没大量兵力来消耗是不行的,但有11座城,招兵,一晚上去睡觉,明天起床又是几万个出来了,还有要招兵的资源,找靠山呀,叫家族族长还是哪个有点势力的,每天叫他没事运输过来,他们这些没事做的牛人,资源多得爆仓,都浪费了,叫他们运来是不会小气的,你就可以狂招兵了,还有,你说什么没金币,怎么可能的事嘛,满级科技,你就算刷1.2级没人要的据点,一次40队去,比如15分钟,或者30分钟,再远点的1小时,2小时的,再远就别去了,浪费时间,你看,一级的一次10金币,2级的好像是30金币,这都是小据点,不像4级的,一次1.2千金币,5级的一次3千多金币,哎,别提远了,新手你们是搞不定的,就先将就1.2级的吧,用平均滴模式算吧,半小时一个来回,刷1级据点的,40队×10金币一次×每天去的次数,刷2级据点的,40对×30金币一次×每天去的次数,你自己算算吧,金币是绝对多多的,不然你以为那个非RMB玩家一天哪来那么多金币呀,人家都是辛辛苦苦刷出来的............. 还有,你说你将领好感度不够,哎,4星滴廉颇这玩意好驯服的,去市场买几个便宜的珠宝给他不就得了,要想得甫丁颠股郯噶奠拴订茎到回报,就得那个付出呀,做大事的,哪个不用先砸点呀,还有什么不懂滴,你就继续提问吧
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非RMB玩家的发展秘籍! 1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级官府,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其甫丁颠股郯噶奠拴订茎它建筑就快很多了。    2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。    3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。    4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。    5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。    7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!烽火战国的玩法:一、建筑发展:1、策略:开服第一天想办法把军营弄八级!目的:出骑兵抢劫据点!原因:开服前一周左右材料、宝物、英雄特别贵,所以打出来就卖!积累原始资金!2、策略:第二、三周官府、太学院十三级就可以缓下,把木料坊、林场、磨坊、农田、弄满级,然后发展石料场和石料坊,最后发展其他建筑!目的:提供发展、征兵资源!原因:因为大家都知道前期中期最缺木材,中期后期最缺粮食,所以它是首选,在这个基础上大家千万不要忽略石材,不要以为建筑用它少,但是大家看看征兵的就知道,石头消耗最多。3、策略:后期我建议先把主城的资源、科技建筑、密库弄满级。目的:为分城提供资源、发展科技、保护资源。原因:(1)、资源建筑满级可以为分城提供资源;(2)、太学院满级科技升级快;(3)、密库满级资源不会被抢!4、策略:分城三~五城放到一起,其他分城世界随机!目的:造兵,抢劫四、五级据点!原因:(1)、这样你可以快速的把兵力集中然后调遣。(2)、世界随机一是抢劫资源二是攻打五级据点。5、策略:馆驿主城、世界随机分城、造兵基地一城五级!目的:联防!原因:防止别人对你歼灭,不在线可以联防到附近的盟友城!6、策略:防御建筑0发展!目的:节约资源!原因:大家不是有钱人,没必要浪费资源给其他敌军英雄升级!(有钱人除外)二、科技发展:1、策略:统帅先期十级,后期满级!目的:抢劫据点!原因:统帅等级高了部队出的多,据点抢劫多!先期不要弄太高是因为资源耗的多,不利于其他的发展!2、策略:刺探先期十级,后期满级!目的:刺探他城资源!3、策略:神箭、利刃一个十五级、一个满级!目的:攻击加成!原因:大家可能会问,为什么不全部弄满级去?因为浪费资源,但是弄满级要多少资源大家想过没?不要把有限的资源浪费了!4、策略:速度科技越高越好!目的:给兵加速!原因:一个好的据点可能会有很多人打,但是你速度快就不一样了!这也是追秒的关键!5、策略:其他科技先期、中期不用发展了,没多大用处!6、策略:防御科技0发展!目的:节约资源!三、玩兵:前面的发展都是为了玩兵,烽火战国的世界里,兵多才是王道!这是实力的体现!1、兵种的选择:我个人建议玩单兵种,而且在弓箭和长枪里面选择!骑兵每个城一样放20个就可以了!如果你的英雄是近攻,就玩长枪!如果是远攻,就玩弓箭!科技要配合!如果你玩的是长枪,那么在每个分城最好再放200大刀,这样就可以打三级据点!为什么是单一兵种呢?因为单一兵种去歼灭敌军,敌军就只有相应的防御建筑才可以起到作用,其他防御建筑对你的防御为0,这样可以减少你的士兵死亡!可能有人会说,我全部弄绞车不就可以了!我们可以简单计算下:一个长枪或者弓箭兵攻击力是180,本家族攻击加成88%,一个绞车的防御力是5000,也就是说14个弓箭可以打掉一个绞车,结果:你损失2个兵的资源,对方损失200金币!我想200金币至少可以弄4件白银甲吧!为什么不玩骑兵呢?没钱!有钱人除外哈!一个骑兵攻击力900,一个步兵攻击力180,即攻击力5步兵=1骑兵!但是资源4步兵=1骑兵,这里就是资源和金币的差别!一件白银甲大约28金币,一件黄金甲大约210金币!到这我想大家有个选择了吧!2、兵的玩法:(1)是否带甲:我想大家可能会觉的甲不够用吧!不带甲又不划算!其实在这大家有个误区!这个和你的出兵能力和养兵能力有关!比如:你每天可以出2000兵,你最大限度可以养20000兵,那么你就去歼灭吧~每天死掉2000也没关系,你可以出嘛!你只要把自己的兵控制在之间就可以了!但是有一点要注意!兵不能白死了!你不论是抢劫据点还是抢劫城池,你都要把这2000兵的资源弄回来,不然你就亏了!(2)是否全天候出兵:我个人是全天候出兵,必须保证兵力源源不断,有人说兵多了养不起,你参考第一个建议就可以了!不然被歼灭就需要一段时间恢复,同时你的敌人也在壮大,只有把敌人压着打你才能胜利!当然:你如果能把别人的城打没了除外!(3)歼灭的选择:你附近的人必须是好朋友,不然就歼灭!卧榻之侧岂容他人酣睡?你不灭他他迟早干掉你!先下手为强啊!(4)歼灭的步骤:歼灭、歼灭、掠夺、回收!这是鄙人采取的经典战术,第一次灭掉对方的防御和甲,第二次灭掉对方的兵,第三次掠夺资源,第四次回收废墟!不要犹豫!最好每天三次!不要怕太狠!比你更狠的多着呢!歼灭时一定要重拳出击!回收和掠夺要紧跟歼灭,最好时间误差不要超过5秒!可能有人会言:运输车的速度太慢,很难办到!解决方案:练2个负载英雄不就解决了!呵呵!三、赚金币:重点来了!呵呵!很多兄弟金币根本不够用!呵呵!1、据点都不要放过,一、二级据点至少刷200个,然后就不要刷了!剩下的全部刷三级以上的,这就是一万金币了!2、市场淘宝;(1)宝物:一级宝物20金币以下、二星宝物50金币以下、三星宝物300金币以下、四星宝物2000以下全部买!一星、二星的宝物不要卖,直接分解。三星宝物转手卖400金币左右,四星宝物卖2800金币左右!(2)英雄:一星英雄20金币以下、二星英雄50金币以下、三星英雄300金币以下、四星英雄1000金币以下全部买!一星、二星的英雄不要卖,直接举贤,三星英雄卖400金币左右,四星英雄卖1600金币左右!小注:五星的宝物、英雄个人建议不要淘,因为卖出的时间周期长,不利于资金周转。但遇到便宜的也不要放过!(3)材料:市场流通的最主要的材料是白银甲、黄金甲的材料!棉花2金币以下,细麻、狼皮、白银碎片8金币以下,豹皮、黄金碎片70金币以下全部买!买了可以自己用,亦可以转手卖!(4)道具:淘宝道具有玄机的,大家如果自己用没的说,但是要玩的话一定要注意道具的到期时间,价格自己把握,我很少淘的!提醒:这是以现在的市场价格来设定的!价格浮动了大家要跟着浮动!个人建议每天8点以前淘,然后14点以后卖。因为早上低,下午人多,高!四、宝物的合成:参考官网的帖子!总结:发展、玩兵、赚钱你都会了!还等什么?烽火少你就少了一份精彩!兄弟!烽火战国等着你的到来!最后:个人经验,不足之处大家补上!
其实你兵造多点
加个好点的家族
去市场买个3星5级的英雄
不是很贵的
体力药去副本可以打到的
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出门在外也不愁丝路英雄 -
游戏信息:
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英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。
职业与角色属性成长的关系:
1点力量=X点英雄攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力
1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力
1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力
1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)
1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力
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丝路声望官职
丝路英雄玩家的综合实力体现,也是玩家排名的方式。官职与声望关系官职与声望关系&640点亮图标是很多玩家的目标,但是越是这么想,数据的枯燥就完全占据了,你的头脑,基本上都很难完成,而当你完成后基本就能发现,其实这游戏很有深度。而一个资深玩家基本都有几万甚至几十万的声望。声望获得方法一、声望一定增加的方式: 1、任务获得&①&一次性的任务(具体可参见丝路任务参照表)&②&每天的日常任务(见下表)&2、升级科技 在游戏中&科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望; 3、招募兵种&在游戏中&招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;&高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种&注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。&注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值&;&防御方防御失败按损失减少一定声望值。&二、声望可能增加的方式&1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)&2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加) 三、声望可能减少的方式&掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。实例玩家城主:绝代枭雄&声望:178062&排名:18&官职:镇西将军&关系:暂无&联盟:大学&职位:盟主/军师丝路军队与战争&城主:绝代枭雄&声望:178062&排名:18&官职:镇西将军&关系:暂无&联盟:大学&职位:盟主/军师&军队是丝路玩家硬实力的体现,没有几十万的军队如何能驰骋沙场,但这又与铸币的产量有很大冲突,并养不活,所以丝路中很多军事玩家都是RMB战士,当然也有很多联盟军师依靠小号养兵。规则为了资源,为了荣誉,为了联盟,随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个玩家都需要掌握基本的战斗技能。 一旦发生战争,对进攻方防御方来说会有三种结果,战胜,失败,平局。 失败 1、进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;& 2、进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);& 3、防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。& 战胜 1、进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源;& 2、防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。& 平局:进攻、防御双方不产生资源的转移。 无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。 掠夺战争的目的,为了生存,自己生产远远不够。城堡信息:&攻击方:&绝代枭雄的殖民城8&& 防御方:&半岛家园&& 攻方掠夺:&石头:10627木头:10795金属:8333粮草:6324金币:12996&& 战斗说明战&斗: 为了资源,为了荣誉,为了联盟,随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个玩家都需要掌握基本的战斗技能。一旦发生战争,对进攻方防御方来说会有三种结果,战胜,失败,平局。 & 派&遣: 一场战斗对参战双方来说只有三个结果,战胜,失败,平局。玩家可在战斗后生成的战报中看到战斗过程。&但如果进攻方玩家希望靠极少数士兵的故意牺牲来通过战报看到防御方的完整实力是不行的!只有势均力敌的战争才能显示完整的战报。&运&输: 玩家可以通过“运输”来进行城堡之间的资源运输,用来帮助盟友或者新人,也可进贡资源以求和平。&侦&察: “知己知彼,才能百战百胜”,在战争世界里面对的敌人不再是冷冰冰的AI,而是会用大脑思考的玩友,要想战胜对手没有事先做到周密侦察是不行的。&增&援&: 当玩家联盟成员的城堡遭遇他人攻击时,玩家可通过“增援”来增援部队到盟友城堡里共同迎击敌人。&殖&民: 玩家可通过“殖民”来派遣拓荒队到新的地方建立新的城堡。&协&同:&协同防御:&当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,集中最优势兵力给敢于来犯的敌人最沉重打击。 协同进攻: 当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,由该盟友指挥盟军联合攻击敌人。集中最优势兵力消灭敌人。 报&告: 一场战斗对参战双方来说只有三个结果,战胜,失败,平局。玩家可在战斗后生成的战报中看到战斗过程。 但如果进攻方玩家希望靠极少数士兵的故意牺牲来通过战报看到防御方的完整实力是不行的!只有势均力敌的战争才能显示完整的战报。 派遣英雄: 玩家所有英雄的出生地固定在玩家的城堡内,如玩家需要英雄去做冒险任务则必须将英雄“派遣”到中立城市才能参加中立城市中提供的试炼任务。 兵种介绍朴刀兵 步兵&东方文明中最普通的步兵,平时是农民,在战争时候征召成为临时士兵。因为士兵只装备了大刀,几乎没有什么保护,所以也是最便宜的兵种。但是在喂食某种赤色丸药,吃下去会浑,忘我战斗,在战场上发挥的效果也不可小看。&肉搏&55&6&20&80&0:05:00&兵营LV2& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 2&15&85&0&30&0&0& 兵种名称&介绍&伤害类型&伤害力&移动速度&防御力&训练金币&训练时间&建筑要求& 铁枪兵 步兵&这些是职业的士兵,很多人已经经历了无数战役的老兵,已经习惯了服食方术士的丸药,甚至上瘾因此不能离开军队。装备了轻型的装甲,士兵的性命得到了比较容易的保护。武器也由近战武器改为精铁打造的长矛,集团化的长矛部队能够造成战场上的威胁。&肉搏&130&8&60&180&0:10:00&兵营LV5& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 2&20&150&0&0&0&55& 兵种名称&介绍&伤害类型&伤害力&移动速度&防御力&训练金币&训练时间&建筑要求& 倭人武士 步兵&这些来自倭国的武士经过相当的训练,每个人都拥有与身材不相称的强力战技。他们的武器是精良的武士刀,能够轻易斩开盔甲和骨头。他们只依靠自身的精神力量就能发挥出恐怖的战斗力,因此拒绝了方术士的丸药。&肉搏&280&10&150&400&0:20:00&兵营LV11& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 2&23&300&0&20&45&30& 兵种名称&介绍&伤害类型&伤害力&移动速度&防御力&训练金币&训练时间&建筑要求& 墨者 步兵&这就是东方社会的特种部队,幼年就在墨家学院进行军事化思想和管理。他们的战术和战斗力都不是一般兵种能够相比的,更可怕的是他们喜欢在武器上涂抹致命的毒药。他们单独隶属于墨家这个体系,只为了自己的信念而战,选择为哪个领主服务也都是看组织头领“墨主”的喜好而定。&毒素&280&10&150&820&0:30:00&兵营LV15& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 3&28&530&0&200&50&75&
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丝路联盟是这款游戏最成功的地方,他许多玩家紧密的联系在了一起。让团队合作体现的淋漓尽致。试例联盟陕西2+3区联盟名称:大学 联盟盟主:绝代枭雄& 联盟等级:18 联盟成员:93/110&[群发邮件] 联盟军师:2/2&[何为军师?] 联盟排名:8&[查看排名] 联盟声望:1679417 昨日声望:1671320 最大声望:1700966
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丝路——英雄
: 英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。 职业与角色属性成长的关系: 将军: 1点力量=X点英雄攻击力& 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力& 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力& 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力& 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)& 谋士: 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力& 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力& 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力& 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力& 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)& & 天赋名称&力量&体力&统率&谋略& &3&1&&&&& 强健肢体&3&&&1&&& 鬼神护体&1&3&&&&& &&&3&&&1& 运筹帷幄&1&&&3&&& 统帅天骄&&&1&3&&& 神机妙算&1&&&&&3& 足智多谋&&&1&&&3& 无双&3&3&3&3& 天赋名称&力量&体力&统率&谋略& 孔武有力&3&1&&&&& 强健肢体&3&&&1&&& 鬼神护体&1&3&&&&& 木人石心&&&3&&&1& 运筹帷幄&1&&&3&&& 统帅天骄&&&1&3&&& 神机妙算&1&&&&&3& 足智多谋&&&1&&&3& 无双&3&3&3&3& 天赋名称&力量&体力&统率&谋略& 孔武有力&3&1&&&&& 强健肢体&3&&&1&&& 鬼神护体&1&3&&&&& 木人石心&&&3&&&1& 运筹帷幄&1&&&3&&& 统帅天骄&&&1&3&&& 神机妙算&1&&&&&3& 足智多谋&&&1&&&3& 无双&3&3&3&3& 单刷数据A:长安单刷英雄最低攻防及经验金币表 一、夜探宫城&
(完成时间:1:20:00)&
(长弓兵统率令,607+经验,670+金币)&
单刷:攻400+&防500+以上&
二、宫城的盗马嵌&
(完成时间:00:30:00)&
(铁枪兵统率令,163+经验,241+金币)&
单刷:攻110+&防110+以上&
三、追捕匈奴大盗&
(完成时间:2:00:00)&
(骑射兵统率令,1340+经验,1300+金币)&
单刷:攻600+&防700+以上&
四、天下无双霸王之证1&
(完成时间:00:20:00)&
(嘉峪关地图,358+经验,1248+金币)&
单刷(无头目情况):攻550+&防500+以上&
单刷(有头目情况):攻650+&防700+以上&
五、洞穴寻宝&
(完成时间:1:35:00)&
(骑射兵统率令,4900+经验,1600+金币)&
单刷:攻1450+&防2400+以上&
六、山涧探秘&
(完成时间:1:30:00)&
(长弓兵统率令,3750+经验,1200+金币)&
单刷:攻1200+&防2000+以上&
七、罕见的炼单材料&
(完成时间:1:00:00)&
(铁枪兵统率令,850+经验,500+金币)&
单刷:攻400+&防550+以上&
八、《附加》南越国平反(进场城花费2000J)&
(完成时间:1:35:00)&
(宝箱棕子等,2700+经验,1000+金币)&
单刷:攻700+&防850+以上&
B:嘉峪关单刷英雄最低攻防及经验金币表&一、(完成时间:1:00:00)&(近卫军统率令,&300+经验,&500+金币)&;&单刷:攻&600+&防&500+以上&二、右贤王&(完成时间:1:30:00)&(神弓兵统率令,1100+经验,1400+金币)&单刷:攻800+,&防700+以上8&三、河南地收复之战&
(完成时间:2:00:00)&
(重骑兵统率令,&3300+经验,&1900+金币)&
单刷:攻1200+&防1300+以上&
四、河西走廊争夺战&
(完成时间:1:40:00)&
(神弓兵统帅令,&2400+经验,&1500+金币)&
单刷:攻900+&防950+&以上&
五、霍去病河西受降&
(完成时间:1:00:00)&
(近卫军统率令,&4600+经验,&1400+金币)&
单刷:攻1900+&防1900+以上&
六、夏季西北迂回战&
(完成时间:2:30:00)&
(近卫军统帅令/神算星君统帅令/重骑兵统率令,7348+经验3282+金币)&
单刷:攻1550+&防1600+以上&
七、天下无双霸王之证&2&
(完成时间:2:30:00)&
(敦煌地图,&960+经验,&2000+金币)&
单刷:攻1000+&防1000+以上&
丝路英雄 -
注:《丝路英雄》是webgame,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
升级小技巧兵力为互相克制的。步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种。
派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察。或者派兵试探。在知道兵力后。有以下几种情况。
1.兵力很少
合适进行掠夺在这种情况下,建议每种兵都派但是不用派太多,几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了。因为在打仗的情况下。对科技有加成效果积少成多的道理。对科技影响很大。
掠夺资源数量为对方当前资源的1/2,第2次抢为1/2/2。
2.兵力较多
这就需要先派1个兵过去掠夺1次。在知道对方防御阵型的情况下。
在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利。只要有5回合空位,那就赢了。
在对方只有少量兵量的回合中。投入较多的兵量将其毁灭。只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用。
防御方完全可以利用防御优势来守城。可以专造个位置的陷阱。然后兵依靠陷阱,箭塔守城
1)记的攻城时需要对打情况下。尽量派压制性的兵去打当前回合。
2)记得防守时在对方第2次来攻的情况下。努力的换下兵种排列守城。
3)一定要弄医生和回收队。
英雄&一开始只能招募3个(可用道具增加上限)。
英雄&可以在长安等地进行冒险。也可以用来进行打仗。
英雄对打仗的影响后期比较大的,所以前期注意提升下级别。
1.加入联盟问题
联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望。
所以有部分人加不上是正常的。因为部分联盟太多没声望或者低声望。
所以。想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制。每多久能提升多少声望。
对于兵符数量。
1)在别人来攻打自己的时候占1兵符。
2)自己去打他人时占1兵符。
丝路英雄游戏截图(20张)
3)每派出1军队或其他运输类,占1兵符。
4)关于派兵。
2.派忍者斥候步骤
点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队。
侦察是可以影响的。
一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高。
二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
3.派军队步骤
点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来。选择阵型或不选。直接点按此阵出军。
4.派运输步骤
点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队。
5.对于声望增加方式
招募英雄是不会加声望的。
获得方式:
1消耗金钱:每消耗1000增加一点。
2打仗,是按照损失降低声望和提高声望的。
6.关于开拓新城
有几个要求。
1)步兵营要升级到9级。
2)把科技中辅助类的筑城学升到1级。
3)在步兵营中造1辆开荒队。
之后的步骤如下:
点击地图→城堡地图→选择个空地。
记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉。
在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队。
新城开拓获得的面积是随机性的。
有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积。
新城所有内城空地都为20个,外城。1空地等于100面积。(1千9面积=19空地,700面积=7空地)
对新城的建议。
主城以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要大量的金属和粮草。
建议新城别离本城太远。以粮草、金属为主、木头、石头为辅。
1.内城地图
主要是功能性建筑,除了最上方的官府外,一共有20个空地可以自由建筑功能性建筑。点击地基即可建造。
2.外城地图
用来建筑资源建筑的区域,所有玩家的第一个城堡都只能建造13块资源建筑,当玩家可以建设新的城堡后,会随机出现更多或更少的资源建筑工地。点击地基即可建造。
也可以在商城购买增加空地道具有较高几率在外城增加一块空地。
3.冒险地图
平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。
玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
1.丝路英雄长安英雄冒险单刷
南越国平反(0-40)
单刷:攻&700+&防&820+
物品:宝藏粽子&银箱子&金箱子
奖励:经验2726&金币1011
完成时间:1:35:00
夜探宫城(1-7)
单刷:攻&400+&防&500+
物品:白石链&石制耳环&皮甲&皮帽&皮腰带
奖励:经验662&金币670
完成时间:1:20:00
宫城的盗马贼(1-7)
单刷:攻&110+&防&110+
物品:皮帽&铁枪兵统率令&石制耳环
奖励:经验163&金币241
完成时间:0:30:00
追捕匈奴大盗(1-7)
单刷:攻&600+&防&700+
物品:粗布护腕&皮靴&皮帽&皮腰带&骑射兵统率令&青草戒&粗布护腿
奖励:经验1462&金币1299
完成时间:2:00:00
洞穴寻宝(8-15)
单刷:攻&1420+&防&2400+
物品:骑射兵统率令&破铜烂铁&石制耳环&皮甲&粗布护腕&青草戒&皮帽
奖励:经验4901&金币1600
完成时间:1:35:00
山涧探秘(8-15)
单刷:攻&1200+&防&2000+
物品:白石链&皮甲&长弓兵统率令&粗布护腕
奖励:经验3757&金币1238
完成时间:1:30:00
罕见的炼单材料(8-15)
单刷:攻&400+&防&550+
物品:破铜烂铁&皮帽&铁枪兵统率令&皮靴
奖励:经验880&金币552
完成时间:1:00:00
天下无双霸王之证1(8-15)
单刷(无头目):攻&500+&防&550+
单刷(有头目):攻&650+&防&700+
物品:嘉峪关地图&(去嘉峪关的道具)
奖励:经验328&金币1248
完成时间:0:20:00
2.丝路英雄嘉峪关英雄冒险单刷
嘉峪关英雄历练(5-50)
单刷:攻&950+&防&860+
物品:银箱子&金箱子&宝藏粽子
奖励:经验5592&金币2561
完成时间:2:30:00
卫青龙城突袭战(7-15)
单刷:攻&600+&防&500+
物品:铁盔&铁制耳环&风旗&近卫军统率令&山旗
奖励:经验365&金币523
完成时间:1:00:00
黑夜突袭右贤王(7-15)
单刷:攻&800+&防&800+
物品:黑铁链林旗勇士腰带&铁盔&山旗&竹片甲&风旗&铁制耳环&神弓兵统率令
奖励:经验1560&金币1084
完成时间:1:30:00
河南地收复之战(7-15)
单刷:攻&1200+&防&1300+
物品:重骑兵统率令&软皮护腿&战靴&粗布护腕&兽皮护腕&黑铁扳指&风旗&勇士腰带&山旗&林旗&铁盔
奖励:经验3133&金币1931
完成时间:2:00:00
河西走廊争夺战(9-21)
单刷:攻&900+&防&950+
物品:竹片甲&兽皮护腕&神弓兵统率令&黑铁链&战靴&山旗&林旗
奖励:经验2486&金币1578
完成时间:1:40:00
霍去病河西受降(9-21)
单刷:攻&1900+&防&2000+
物品:山旗&破铜烂铁&近卫军统率令&兵不血刃&战靴&铁盔
奖励:经验4604&金币1400
完成时间:1:00:00
夏季西北迂回战(9-21)
单刷:攻&1550+&防&1600+&(掉血多)
保守单刷:攻&1660+&防&1700+
物品:近卫军统率令&兵不血刃&竹片甲&山旗&林旗&破铜烂铁&通神语者统率令&铁盔&重骑兵统率令
神算星官统率令&兽皮护腕
奖励:经验7348&金币3282
完成时间:2:30:00
天下无双霸王之证&2(21-33)
单刷:攻&850+&防&1000+
物品:祁连山之石&(去敦煌的道具)
奖励:经验960&金币2050
完成时间:2:30:00
3.丝路英雄敦煌英雄冒险单刷
结盟乌孙国(16-23)
单刷:攻&2800+&防&3050+
物品:白银耳环&青铜盔&近卫军统率令&山旗
奖励:经验5280&金币950
完成时间:0:45:00
莫高窟的藏经洞(17-23)
单刷:攻&2850+&防&3500+
物品:狼牙链&白银耳环&山旗&青铜盔&神弓兵统率令连环甲&骨纹带
奖励:经验6481&金币1512
完成时间:1:20:00
漠北围歼战(18-23)
单刷:攻&4150+&防&6650+
物品:山旗&风旗&青铜盔&骨纹带&玛瑙指环&鹿皮护腿&重骑兵统率令&生铁护腕&马靴
奖励:经验9801&金币2450
完成时间:1:55:00
月牙泉的三宝(24-31)
单刷:攻&2750+&防&3000+
保险单刷:攻2800+&防&3000+
物品:近卫军统率令&马靴&披荆斩棘&青铜盔
奖励:经验4008&金币1210
完成时间:0:50:00
莫高窟盗佛(25-31)
单刷:攻&4250+&防&5650+
物品:神弓兵统率令&生铁护腕&连环甲&狼牙链&马靴&山旗
奖励:经验8712&金币1660
完成时间:1:20:00
远征左贤王(26-31)
单刷:攻&5150+&防&7350+
物品:竹片甲&通神语者统率令&连环甲&铁盔&近卫军统率令&青铜盔&山旗&生铁护腕&神算星官统率令&披荆斩棘&重骑兵统率令&风旗
奖励:经验21720&金币3500
完成时间:2:30:00
天下无双霸王之证3(27-35)
单刷:攻&3160+&防&3670+
物品:舍利子
奖励:经验6600&金币5100
完成时间:2:40:00
4.丝路英雄楼兰英雄冒险单刷
缺水的楼兰(20~28)
单刷:攻1250+&防1750+
掉落装备:玄武铜盔、珍珠耳环、白银耳环、青铜盔
掉落道具:小喇叭、山旗、缓兵符、韬光养晦
完成时间:01:40:00
生擒楼兰王子(24~32)
单刷:攻2400+&防3800+
掉落装备:寒冰链、狼牙链、骨纹带、玄武胸甲、连环甲、
掉落道具:小喇叭、黄金之城、丝路王者、近卫军统率令
完成时间:01:20:00
通缉匪首巴虎(28~36)
单刷:攻3500+&防5400+&掉落装备:披荆斩棘、马靴、生铁护腕、青铜盔
掉落道具:小喇叭、金甲武士统率令
完成时间:01:00:00
黑英山剿匪(32~40)
单刷:攻6200+&防8600+&掉落装备:束心带、骨纹带、生铁护腕、玉护腕
掉落道具:小喇叭、加速行军、天兵天将、神弓兵统率令、神火统兵统率令、
完成时间:01:20:00
清理丝绸之路(36~45)
单刷:攻9700+&防7300+&掉落装备:铁甲护腿、连环甲、珍珠指环、铁盔、玄武靴、烈火真金
掉落道具:韬光养晦、超级迁城令、龙腾盛世、丝路王者、近卫军统率令、
虎贲骑士统率令、神算星官统率令
完成时间:01:40:00
天下无双霸王之证3(40~45)
单刷:攻5650+&防4500+&掉落装备:无
掉落道具:无双戒指(去葱岭的道具)
完成时间:02:30:00
丝路英雄 -
丝路英雄殖民地攻略
丝路英雄殖民地也就是分城,第一个丝路英雄殖民地所需要声望100,第二个300,每级的声望需求都是3倍成长。再次建殖民地的话就再把筑成学在升一级,然后在去步兵营造个开荒队在找个空地点击殖民地,这样丝路英雄殖民地就造好了。
如果你的丝路英雄殖民地单单为了资源,内城,只要建仓库,军械,如果要防御的话,官府升级下,招个石墙,其他的你可以不造,兵,辎重队可以从主城掉过来,跟主城共享科技,所以不在分城研究科技就没必要建研究所。有联盟的话,建个要塞,方便别人派兵过来全面发展的话,可以省去步兵营,弓兵营,机关房,神兵营,其他都可以建,骑兵营方便找辎重队,研究所可以另外研究科技。
1、如果你离你的殖民地很近,你就没有太大必要升高级兵工厂,(如果你已经开始用高级兵,我不太赞同在建低级的兵工厂,低级兵虽然便宜但打人的时候速度慢攻击力低,后期资源紧缺我都是靠以战养战,多造辎重队、回收队去抢,没办法让并呆在家里一小时耗几百金币有的耗3000金币真吃不起)但是,如果远的话,你就很有必要建了,防御也要很高,以防别人来抢。
2、防御上如果很近你资源又不是很多,一般一般的就可以了,陷进两三百木剑塔一百左右就行了,把你主城的垃圾兵移过来。远的话,不但防御,兵也要多一点。
丝路英雄殖民地发展规划:外城:10级铸造石头,木头,粮草,金属按4:4::3:3各10级《外城建筑最高十级》内城:城堡2级,仓库2个20级,军械所20级,个数越多越好,研究所:级数越高多越好!可以研究技能,省时间!
丝路英雄殖民地可以和主城一样建资源,不一样的只是外城的建筑只能到10级,内城一样,而且科技是共享的,也就是说,开个殖民地可以多很多的资源收入,大家努力发展殖民地吧。
丝路英雄 -
Q1:游戏对新手[8]有什么保护吗?
A:新手在开始游戏时是会有2天的保护期,在这2天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这2天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。
除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。
游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击3次以上。
Q2:为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?
A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要研究好哦。
Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?
A:玩家在注册游戏时将会得到赠送的一座建筑“英雄殿”,玩家能在英雄殿招募英雄。玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升10级可以再拥有一个英雄,英雄殿升级到20级时,玩家最多可以获得5个英雄。玩家还可以使用游戏中“增加英雄”的收费功能来增加自己的英雄。使用道具最多可以拥有20个英雄.
英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。
Q4:最多拥有几座城?
A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立九座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎!
开设分城一定要有开荒队才可以哦!
Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?
A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。
Q6:资源变成红色是什么意思?A:游戏中资源如变成红色,则提示资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。
Q7:怎样才可以建立联盟?A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。
Q8:英雄如何参加冒险任务?
A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到“冒险界面”,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。
Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?
A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击玩家的盟友。
Q12:联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?
A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。
Q13:每个城堡的科技能否通用?
Q14:有些什么因素影响侦察的效率?
A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
Q15:雷达地图代表什么意思?
A:位于游戏界面“地图”-“城堡地图”的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。
Q16:FS是什么意思?
A:FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的WebgameOGAME
这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。
因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是下线时间的一半,如此一来当再次上线的时候,部队刚好回来。
注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。
Q17:如果有人打时,把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?
A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。
Q18:声望该如何提升?
A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。
Q20:游戏中联盟交纳比例如何计算?
A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,而盟主可以使用公用资金来研究联盟科技来造福联盟成员。
交纳黄金需要进入“外交”“联盟管理”页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)。并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金。
Q21:快出保护期前该做些什么防御工作?如何建造防御工事?
A:当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。
游戏中拥有三类防御工事,分别为:
1)防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。
2)陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。
3)城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。
建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择防御工事类型就可。
Q22:地图上的K,I代表了什么意思?
A:K代表保护期的玩家,U代表假期模式的玩家,A代表休整模式的玩家,F(白色)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,I(灰色)代表30天没上线的玩家,正常状态不显示任何符号。
Q23:“追商”是什么意思?
A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。
Q24:“象限”是什么意思?
A:游戏中是有东南,东北,西南,西北&四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限
(XX,YY)代表坐标在东北
(XX,-YY)代表坐标在东南
(-XX,YY)代表坐标在西北
(-XX,-YY)代表坐标在西南
Q25:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?
A:如下地方有声望限制:
1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多
2、开分城,声望限制在400
3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制
4、加入联盟,只有玩家的声望&=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟; Q26:游戏中什么情况下会增加声望?
A:如下情况会增加玩家的声望:
1、在各种兵营中造兵
2、建筑升级或者科技升级
注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;
Q27:游戏中什么情况下会减少声望?
A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望: 例如:败方朴刀兵死了(36)100;铁枪兵(63)100;&价值9900;&声望减round(9.9/2)=5
丝路英雄 -
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