生死狙击新模式可以救人的模式是什么呢?

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生死狙击团队英雄模式是什么 团队英雄模式介绍
生死狙击团队英雄模式是什么 团队英雄模式介绍
时间: 14:14:05 来源: 评论:
基本介绍:
  酷炫英雄技能,超强打击体验;更强的娱乐性,更快节奏变化
  团队英雄强势来袭,持所向披靡
  适用地图
  团队争霸所有地图适用
  参战人数:
  房间默认人数为16人
  战斗形式:
  以回合形式进行战局,每回合 5分钟
  手雷包无效,只能带入1个投掷物,手雷或闪光
  死亡&复活设定:
  死亡后3秒复活,复活3秒内无敌
  胜负判定:
  每回合以双方的击杀人数多少判定胜负,达到指定局数,结束本局游戏
  (平局双方各加1)
  全新设定:
  BUFF刷新设定:
  战局开始后,场景中每隔30秒会刷新道具BUFF
  经过BUFF位置即可拾取并生效
  BUFF种类:(1次性固定效果)
  弹药包:当前所有武器满弹匣
  医疗包:恢复100血量但不能超过血量上限
  疾速:5秒内移动速度提升(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)
  头部放大器:10秒内看到的所有敌人头部放大1倍(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)
  英雄&英雄剑规则:
  1. 开局时,双方阵营将会随机刷新英雄剑(不能拾取敌方阵营的英雄剑)
  2. 获得英雄剑的玩家,将会变身成英雄,且在3秒内无敌
  3. 变身为英雄后,如果超过20秒没有任何操作,则英雄剑会自动选择另一位玩家成为英雄
  4. 英雄剑在场景中存着30秒未被拾取时,将随机选择本阵营一名玩家变身为英雄
  5. 英雄玩家死亡后将以正常状态在出生点复活,而英雄剑将会掉落在死亡地点
  英雄剑的刷新个数由场上人数决定:
  1~11人:双方各1个
  12人以上:双方各2个
  能量设定:
  英雄剑可以通过杀敌等渠道获得能量,能量可提升道具能力(重新开局后重置)
  能量达到一定值后,英雄剑将会升级,相应的获得英雄剑的玩家能力也会提升
  英雄升级后将会获得以下技能:
  光环技能:英雄拥有光环,造近英雄的本阵营玩家可以获得血量、速度上的提升
  主动技能:突刺(向前方快速行进10米,碰到场景时停止;冷却时间15秒)
  被动技能:被击杀目标无法复活
  荣誉称号:
  增加新称号:终结者,额外增加5%经验(击杀英雄最多者获得,每个阵营各1个)
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