天龙八部3d职业厉害后期哪个角色比较厉害 每个角色都详细说一下 谢谢

手游天龙八部3d手游职业哪个职业厉害
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第一页:天龙八部3d职业选择介绍攻略
第二页:天龙八部3D四大职业选择攻略
  天龙八部3d什么职业好呢,又是哪个职业厉害呢,想必很多玩家都想要知道吧,毕竟每个职业的定位是不一样的,那么下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。  禅宗祖廷,天下第一名刹,佛门弟子有舍生取义的精神,身负绝学攻可断筋断骨,守如金钟罩身. 禅宗祖廷,天下第一名刹,佛门弟子有舍生取义的精神,身负绝学攻可断筋断骨,守如金钟罩身。  少林以外家功夫见长,故武功多为近身攻击。一马当先,冲锋陷阵,是队伍中其他人有力的近战支柱。  天山灵鹫宫经过几十年的经营,却悄悄控制着中原至东南沿海大多数江湖帮会。天山童姥是天山唯一的神,且常年神龙见首见不见尾,大多数人只是从血腥的江湖故事里听到过这个恐怖的名字。  天下武功唯快不破,天山武学讲究的也是个快字。天山武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。天山弟子的攻击是外家功夫,而且他们总能在关键时刻连连暴击。  逍遥:逍遥派不仅追求武学修为,同时对琴棋书画医无所不精,加入门派前许多人就已经是扬名于江湖的人物。门派中人不乏朝廷为官者也有游荡市井者,逍遥实际上是“一人之派”,逍遥者自逍遥所在。江湖有云“未曾见过逍遥的人,只曾听过逍遥的事”  逍遥武学多为远程杀伤,逍遥掌法柔中带刚。武功即可杀敌,又可辅助,均衡战场掌控全局。  段氏大本营所在地,又有天龙寺作隐形政权保障。天龙寺在大理城外点苍山中嶽峰之北,是大理国的皇家寺院,崇尚佛学,许多皇帝退位后都在天龙寺出家为僧。天龙寺在大理是一个支柱性的作用。  大理所有武功皆为隔空打击,以指为剑,命中极高。高级技能还可隔空点穴,控制敌人。一阳指为基,六脉神剑则是大理顶级武学。
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手游天龙八部3d什么职业厉害
作者:女王拥有钻石心&&|&&
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什么职业厉害
感觉是大理
天山和少林都可以神雕侠侣OL门派哪个好_电玩/手游_百度经验
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【古墓派】& & 古墓派是专注攻击的门派,特别是群体攻击。古墓派经典的攻击技能有黯然销魂掌和玉女心经。黯然销魂掌是杨过自创的绝技,可以对多个敌人同时产生伤害。这个伤害是由内功来决定的。而玉女心经则是可以提高自身的内功修为。所以黯然销魂掌和玉女剑法的配合是古墓派的最佳技能组合。  在神雕侠侣ol中,职业被分成多个门派。每个门派的发展发展方向都不同。玩家可以根据自己的喜好去选择自己喜欢的门派。这边我们就介绍一下古墓派。  古墓派是一个以内功为主的门派。所以古墓派的攻击力是相对较高的。不过在防御来讲就相对较弱了。在神雕侠侣中古墓派中就是杨过跟小龙女了。所以古墓派的中的绝学就少不了黯然销魂掌和玉女心经了。  黯然销魂掌是古墓派的主要输出技能。因为黯然销魂掌是一个群体攻击技能。群体攻击技能是最好的输出技能了。所以喜欢全力输出的玩家就可以选择古墓派。古墓派中可不是只有一个群体攻击技能,还有一个群体攻击技能就是御蜂术。这个御蜂术也是一个群体攻击技能。群体攻击技能在前期的时候因为等级不高,敌人数量不多,所以群体攻击的伤害效果不明显。但是到了后期群体攻击的效果就出来了。PK的时候使用群体攻击技能或许比较吃亏,但是在打副本和刷怪的时候,群体技能可是最好的技能了。  古墓派不仅有群体攻击技能还有一些状态技能,可以让玩家在战场上更好的生存下来。玉女心经可以增加玩家的外功防御。因为古墓派是主加内力的。所以古墓派的内功防御本来就高,再加上玉女心经的外功防御,所以古墓派在防御上还是有一定的强度的。  在神雕侠侣ol中,古墓派可以说是一个以群体攻击为主的一个门派。如果喜欢利用华丽的技能去刷怪的玩家就可以去选择这个门派。虽然在前期上古墓派的PK效果差一点,但是如果到了后期古墓派的PK一样不必其他门派差。
【丐帮】  丐帮是一个追求外功伤害的帮派。丐帮的镇帮绝技就是降龙十八掌了。其中降龙十八掌中的飞龙在天就是丐帮的主要攻击技能。不仅可以对目标产生巨大额伤害,会对目标周围的敌人产生伤害。降龙十八掌中的亢龙有悔是一个攻击伤害比飞龙在天还高的技能。所以亢龙有悔是有使用条件的。在生命值低于一半的时候是无法使用亢龙有悔的,而且使用亢龙有悔之后必须休息一个回合。所以亢龙有悔是不能随便乱用的。  丐帮在神雕侠侣ol中是一个物理输出的职业。丐帮的输出虽然是单体攻击,但是丐帮的外功输出实在是很高,所以丐帮这个职业都是打前锋的。  丐帮这个职业虽然外功输出很高,但是丐帮有一个很重的缺陷,就是丐帮的生命值太少了。所以丐帮这个职业是用生命在战斗。如果丐帮没有其他职业的治疗,可能就无法坚持都战斗结束了。丐帮的这个缺点我们可以从技能上看出来。  丐帮的最强输出技能就是降龙十八掌中的亢龙有悔了。这个技能可以瞬间让敌人损失大半的生命值,但是这个技能的发动条件的是很苛刻的。发动亢龙有悔需要一半以上的生命值,而且发动技能需要消耗十分之一的生命。因此丐帮是用生命在战斗的职业。  不过丐帮是所有职业中单体输出最高的职业。虽然丐帮的主要技能是要消耗生命值才能发动的,但是只要有治疗职业进行治疗就可以持续战斗了。以为丐帮都是用血换血,所以当丐帮不能进行攻击的时候就比较吃亏了。所以当丐帮碰到有封印技能的职业就很吃亏了。  丐帮这个职业是不适合单打独斗的,他虽然是可以冲锋在最前线,但是丐帮也要有一个强力的后盾对他进行支持。因为丐帮以血换血的攻击模式碰到数量比较多的敌人就比较吃亏了。  想要体验勇往直前的感觉的玩家可以选择丐帮进行体验,但是你首先要有自己的一个团队。  在神雕侠侣ol中,每个职业都有自己的特点。像丐帮不是个单打独斗,那我们就和有治疗技能的职业进行组队,这样就可以将丐帮强大的物理输出能力给体现出来。
【大理】  大理中的一灯大师是一个救死扶伤的得道高僧。所以大理也是一个以治疗为主的门派。万象更新是大理中一个可以群体治疗的技能。这个技能可以同时恢复己方多个目标的生命值。一元复始更是可以直接复活已经死亡的玩家。所以大理这个门派是可以就死和扶伤的。  大家熟悉的大理段氏是从天龙八部中的段誉再到神雕侠侣ol中的一灯大师。这两个人都有代表大理的专属武功,就是六脉神剑和一阳指。所以在神雕侠侣ol中,六脉神剑和一阳指是不可缺少的技能。  大理段氏在神雕侠侣ol中是一个治疗的职业。所以我们一般都是把大理段氏拿去当做辅助职业。不过对于一个治疗职业来讲,大理段氏也是有输出的。六脉神剑作为大理的攻击技能,还是一个群体输出技能。所以大理段氏不仅仅是一个治疗职业,还是一个辅助输出职业。  大理段氏的的治疗技能有一阳指和万象更新。一阳指是一个单体治疗技能。只能回复指定目标的生命值,回复的生命值和大理段氏的内功是有关的。内功越高,回复的生命值就越多。所以我们在增加属性的时候就要去增加大理段式的内功属性了。至于万象更新就是一个群体治疗技能。虽然万象更新的治疗量没有一阳指那么多,但是对于群体治疗来讲,这已经很不错了。  大理段氏除了治疗还有一个最大的作用就是可以复活友军。所以这也是那么多人去选择大理段氏额原因。复活技能无论在那个游戏中都是一个非常重要的技能。虽然只能复活一个友军,但是这在战斗中却能起到关键性的胜利。单人去刷副本的时候,我们可以用复活技能去复活我们的侠客,在组队的时候就可以复活队友。自己要有学习复活技能的大理都是大家争相拉拢的玩家。  神雕侠侣ol中的大理段氏在前期没有什么多大的作用,但是等治疗技能和复活技能出来之后,大理段氏就是很热门的职业了。因为大家都想安全的去打副本。有了会复活的大理段氏就让自己的生命多了一重保障。
  【白驼】  白驼就是西毒欧阳锋的白驼山庄。所以白驼这个门派中是一个擅长用毒的门派。白驼中的蛤蟆戏珠和截脉毒掌都是用毒的技能。不过蛤蟆戏珠比截脉毒掌要来的厉害的多。因为蛤蟆戏珠不仅目标回收到中毒的效果,目标周围的敌人也会受到毒物的伤害。  白驼山庄是西毒欧阳锋居住的地方。所以白驼山庄中的人个个都会用毒。在神雕侠侣ol中,白驼山庄中的玩家对毒都比较了解。所以白驼山庄中的玩家对解毒也是有一手。当然,负面状态也是不在话下。  白驼山庄是一个辅助型的门派。这个门派中有多个增加辅助状态的技能。玩家在得到这些状态技能的加持之后自身的实力就可以得到很大的提升。我们现在来看白驼山庄最主要的两个辅助技能。天蟾神功是可以增加团队里友军的防御。不仅是外功防御内功防御都一并增加了。所以天蟾神功在使用是是一定要选择的。逆经转穴可以增加团队里队友的攻击。不管是外功伤害还是内功伤害都可以一并增加。所以白驼山庄是一个百搭的门派。无论是哪个门派都可以和白驼山庄一起组队。  白驼山庄不仅可以增加队友有利的辅助状态,还可以帮队友接触不利的状态。不过这个解除的成功率是有几率的,不一定能解除成功。但是对于面对桃花岛的时候,有几率总比没有的好。所以白驼山庄是一个百搭的门派。  白驼山庄除了走辅助的路线之外,还可以走攻击路线。白驼山庄的攻击还是群体攻击,所以白驼山庄除了辅助之外也可以进行一定的输出。  神雕侠侣ol中的白驼山庄虽然只能进行给队友进行辅助,但是白驼山庄却是队伍中不可缺少的。因为少了白驼山庄的辅助,整个队伍的整体实力就会下降很多。所以我们在选择白驼山庄的时候就站在队伍的最后方,给队友最有利的支持。&
【桃花】  桃花是东邪黄药师创立的桃花岛。黄老邪琴棋书画,奇门遁甲无一不精,导致了桃花岛的极为复杂。所以桃花这个门派的武功有很多发展方向。不过桃花最大的特色就是八门定星。八门定星可以控制目标,让目标无法攻击。所以桃花是一个有控制技能的门派。  桃花岛在是东邪黄药师创立出来的。在桃花岛上有各种各样的阵法,一不小心就会陷入其中。同样的,在神雕侠侣ol中,桃花岛也是一个控制型的门派。  桃花岛比较擅长使用封印。弹指神通和八门定星都是桃花岛中控制敌人的招式。弹指神通更是黄药师创造出来,隔空打人的招式。弹指神通可以同时攻击三个目标,而且还能有几率去控制敌人,时间持续一个回合。而八门定星也可以让敌人在一个回合之内无法移动。所以桃花岛是比较适合控制,然后配合高攻击的侠侣以及异兽,形成一个极高的输出。所以桃花岛可以说是丐帮的克星。  桃花岛除了可以走控制耳朵路线,也可以走输出的路线。在桃花岛额武功中,还有一些输出技能的效果还是不错的。比如玉箫剑法。玉箫剑法是群体攻击的技能。可以同时攻击多个目标。而劈空掌则是单体攻击技能。但是劈空掌的输出很高。可以说劈空掌是桃花岛的主要输出技能。劈空掌是根据目标的生命值来算输出伤害的。所以我们要把劈空掌放到最后,这样劈空掌的伤害就可以提高很多了。  桃花岛的武功可以让玩家往两种的路线进行发展。每一种路线的发展又各不一样。所以玩家想要的发展路线就要根据自己的喜好来选择了。走攻击路线就要选择增加外功,走控制路线就要增加内功。所以两中路线的加点是不一样的。  神雕侠侣ol中的桃花岛是可以走多种的路线。这样玩家的加点选择就更多了。所以玩家要先选定自己想要走的路线再去加点。否则点数就不好找回来了。
 神雕侠侣ol中的这几个门派都有自己的特点。每个门派的玩法都是不一样的。所以玩家想要玩那个门派就要看玩家喜欢那种攻击方式了。在的五个门派中,只有大理是治疗职业。所以想走奶妈路线的玩家可以去选择大理这个门派。桃花是一个以控制为主,攻击为辅的门派,所以玩家要选择个职业就要走防守反击的路线了。古墓和白驼都是内功攻击的门派,不过古墓比较擅长群体攻击为白驼多是以利用毒物来攻击。丐帮则是纯粹的走外功攻击路线的门派。偶玩君就介绍到这吧,更多有意思的攻略快关注偶玩游戏订阅号ouwanyouxi吧,还有礼包等你来拿哟!
 神雕侠侣ol中的这几个门派都有自己的特点。每个门派的玩法都是不一样的。所以玩家想要玩那个门派就要看玩家喜欢那种攻击方式了。在的五个门派中,只有大理是治疗职业。所以想走奶妈路线的玩家可以去选择大理这个门派。桃花是一个以控制为主,攻击为辅的门派,所以玩家要选择个职业就要走防守反击的路线了。古墓和白驼都是内功攻击的门派,不过古墓比较擅长群体攻击为白驼多是以利用毒物来攻击。丐帮则是纯粹的走外功攻击路线的门派。偶玩君就介绍到这吧,更多有意思的攻略快关注偶玩游戏订阅号ouwanyouxi吧,还有礼包等你来拿哟!
神雕侠侣OL门派哪个好?天龙八部3d手游哪个职业好玩,如何选择职业_电玩/手游_百度经验
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天龙八部3d手游职业先开放4个职业:逍遥,少林,天山,大理
逍遥是小萝莉造型,只有女性角色,远程内功职业,适合输出和辅助控制,弱弱的表示一下,个人就是选得这一角色,抢怪,你懂得,萌,大家都懂的……
少林高大威猛的造型,只有男性角色,近战外功职业,适合冲锋陷阵,也就是游戏中的坦克,大型副本少不了他!
天山御姐造型?只有女性角色,近战外功职业,适合秒杀脆皮贫血,典型的刺客!RMB玩家首选啊,土豪首选啊!pk玩的就是爽。
大理君子造型,只有男性角色,远程外功职业,鸡冻灵活,走位风骚,要的就是cool酷!控制不错,挑战手法的职业,手残的就算了。
醉卧江湖君莫笑,纵死尤闻侠骨香!选择自己喜欢的擅长的一起体验游戏吧,欢迎一起探讨游戏经验。
天龙八部3d手游哪个职业好玩,如何选择职业?
说的太好了,我顶!
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手机游戏天龙八部3d哪个职业好
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逍遥派技能攻击力强
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天龙八部3D手游非人民币玩家选择哪个职业好
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大小:1.2M天龙八部3d职业哪个职业40级以后是近战的
天龙八部3平民职业_天龙八部3 - 游久资料社/z/
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天龙八部3平民职业
?&大家好!我是09年初开始玩天龙八部3的基本上天天在线,这是我第一个玩的网游,所以懂的东西不多,唯一的爱好就事手工。之前很多人问过我关于手工的技巧,因为工作原因不能一一回答,还望见谅。今天抽空发帖回答下。如今我已全身自制手工,还有不少还得换。我虽然做过不少极品,目前加起来卖的元宝差不多10万多元宝(不?&本人玩天龙八部3也快一两年了吧,不过现在因为各种原因不能玩了。今天无聊就把我挣钱的窍门分享给大家,希望能对还在玩的玩家一点微小得帮助。。我玩的是武当,70多级了,身上有一个永久时装,曾经买过元宝坐骑,并且身上还有好多个宝石。大家一定以为我是充RMB了,不错,我是冲过,不过冲的RMB总共加起来也不超过?&本人是一个峨眉,很多人都认为峨眉是天龙八部3里面很不平衡的一个职业,其实峨眉走过来有多苦,只有练过峨眉的人才知道。我一路走过来,经过了多少无奈,才爬到了94,我想说,做峨眉真的很辛苦,做一个职业峨眉是伴随着一路谩骂,一路摸爬滚打才熬出来的。。。曾有人提出这样三个问题,我在这里引用过来:问题一:峨眉是?&给玩天龙八部3不冲钱或者少冲钱的生活玩家推荐下,我玩天龙3的小技巧。。。一、找一个二级或三级的帮加入一般40级二、三级的帮派都会乐意收的,进了帮问一下帮主要商人需要什么条件,因为二、三级的帮都会需要做大量的帮派任务的,一般都是做10个任务就可以给商,问好条件后就去做任务吧,扩张任务是最好做的任务,如?&先说石头,4级和5级石头的差距相当大,在天龙八部3中全4石头的后期等于5级石头的中期(后期指98级之后,全四孔!中期指85-98,三孔!)全4后期能秒的血上限是13左右,全5我不知道,但是就我现在2000+的冰攻,封顶就秒13万的血,对了,我才93级,四孔还没上五级冰攻!天山身法极为重要,能上五级身?&现在天龙又要开新区了,很多新手在网上询问哪个门派好,对于天龙八部,不敢说玩得是很深,但是大抵上还是了解一些的,门派真的没有好坏之分,主要是适不适合你对游戏中自己人物的定位。起初是因为比较喜欢攻高的职业,并且听说内功比外功打得疼,所以不顾武当的贫血,奋不顾身的加入了张真人门下,冲进了新区。练级也练了不?&我是一个星宿平民玩家,经常看天龙八部3论坛但不爱发帖,本人大部分4级别宝石,减抗3级还有几个冰抗3级基本属于4443吧,现在发一下平民的一点心得,如果你采纳了,请支持我一下我爱星宿我更爱你们,希望大家少花钱多开心,能多上点血,最起码刷大票时候人家不会一看你血就T了你,呵呵下面正文大家现在都带兔子耳朵?&偶是星宿的,当然为星宿说话了,下面有几点小建议供同门参考,当然主要是针对不怎么花钱的普通玩家的,如果你有钱且肯花钱在游戏上,我想你绝对可以玩转天龙。好了言归正传:1.组队。我自己玩游戏的时候也有感觉,大家对星宿还是有点偏见,有点排斥的,刷怪的时候尤其是刷BOSS都不太愿意组星宿。既然别人不愿意组我们?&慕容副本不需要人民币玩家,平民装备照样可以过。其中对少林的装备要求是最高的。85级左右的慕容,少林的血最好七万以上,除非冰抗高,血可以少点。如果少林血没有到七万,而且没有冰抗最好别去,因为慕容冰群之后,少林血就很少了,如果少林血本来血就不满,慕容再一个冰群,少林就挂了。组队要求,一般一少林,两个峨嵋?&今天给大家教下摆摊,听起来很简单。。摆摊谁不会啊。。可是摆到哪里?怎样摆,是们学问。。。我这里你摆得到么?废话不说直接上图,不要说我out了,看清楚在说,以前有童鞋用轻功摆摊,那有距离限制。。。在看看我,谁能把摊子摆这地方?你轻功能摆过来吗?我的方法适用于所有门派,只要你学会了除了房顶,没地方不能摆?&一、找一个二级或三级的帮加入吧一般40级二、三级的帮派都会乐意收的,进了帮问一下帮主要商人需要什么条件,因为二、三级的帮都会需要做大量的帮派任务的,一般都是做10个任务就可以给商,问好条件后就去做任务吧,扩张任务是最好做的任务,如果遇到需要收集材料的任务那就直接用赠点去洛阳元宝商人那里换。没有赠点的?&武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到?&&&&&家有家法,门有门规,少林、丐帮、武当、逍遥&&《天龙八部》中,九大门派互通有无,各有千秋,不同的侧重,不同的心法、秘笈,让玩家们分属九种立场,相互之间有竞争也有扶持,这种错综复杂的关系,正是金庸笔下江湖的一大特征。门派定位决?&本人近乎一个贫民玩家,以下纯属于个人观点希望能给新玩家一些参考建议,老玩家就当我多说了哈,现在说一下贫民玩家的装备选择,对于明教而言其最重要属性莫过于高火攻、高命中,其次是闪避(先天不足需从装备上弥补),血量不是我们贫民玩家能追求得起的,别太低就好,我也不赞成牺牲其他属性来追求高体力,实践证明得不偿?&以下纯属个人观点,个人认为.不喜欢可以选择不看,没人强迫.步入正题.首先谈谈天龙寺的特点与缺点∶高命中高体力成长四属性攻击,能打能抗.技能方面指点放大,血拥蓝关几率封穴而且冷却时间短,百步穿杨20秒技能百分之百命中,静影沉璧抽蓝,中冲减炕,少泽减防.天罡正气相当余免费的炕性石头.唯一的缺点的就会心会?&我是112级5455未满乞丐~~通过第一天的副本体验,我发现新副本【兵圣奇阵】4大BOSS以下细节!并由此确定此新副本我丐帮(群)将在峨眉(不解释)天龙(指点虚弱)之后成为优先选择门派!以下是分析第一个:萧逸风萧逸风有2个必杀技,风雷和风甲。玩过的玩家应该注意到,每次BOSS施放技能时候都是放出至少?&1.良好的心态:游戏仅供娱乐,现实生活才是主旋律;2.明确的追求:既然无法以游戏为生,投入必然有限,追求即受限,&弱水三千只取一瓢&切勿&花开一春又一春&;3.明智的选择:天龙人物角色设定(战斗)大致分为:攻击、防御、攻防兼备。各取所需,追求极限是与R?&我承认我手贱,最终还是没忍住,今天就写一篇关于峨眉PK的基本操作注意点.认为峨眉PK不需要谈操作的,您可以PASS了.先说基本的,最重要的前提:1.技能:&学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..2.属性:命中够用(命中率至少50%以上),会防够高(被暴击率至少要低于50%).血量合理?&战法牧弱爆了!《天龙八部3》门派革命想混个副本,却由于职业原因遭到歧视,好不容易进了组还是因为队长看花了眼,转身被一脚踢出门外,想找块豆腐撞死有没有?看着战士几刀秒掉一个小怪,轮到自己上阵,却身为奶妈输出不够,反被小怪追着满地跑,这种惨痛的经历是不是似曾相识?&战法牧&结构虽?&一个门派,就是一个江湖,在2011后武侠新作《天龙八部3》的研发理念中,门派是整个游戏的核心与基础,在沿袭十大门派经典设定的同时,《天龙八部3》中出现的门派将会更加突出技能特色。如在一些特定环境下,比近战职业更抗打的内功护甲、比奶妈职业更恐怖的自我恢复能力,只要玩家愿意,都将可能出现游戏中。依托独特
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天龙八部哪个职业好
在80级以前明教 武当是最好的 选择 在80级以后峨眉 少林是最好的 选择 原因 明教和武当都是攻击力最高的门派 就算不穿上80套你也比同级数别的门派攻击力强峨眉在80以后穿上80套内攻击增加百分之35 峨眉还有清新1秒一次只要你 穿上心宿套装和峨眉武当80套在 砸上血宝石 你就是 一个魔鬼 同级数门派在宝石相同的情况下 你 无敌了 少林 就是 一个引怪的80以后刷副本少补了刷BOSS也都要 你 只要把 自己的 血想一切办法搞到最高 你也是 一个小恶魔 PK 刷怪 刷副本 都喜欢你
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星宿: 练级: 仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。 PK: 比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大! 赚钱: 不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!! 武当: 练级: 正宗的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单 PK: 武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。 赚钱: 和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦! 明教: 练级: 明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视! PK: 也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下! 赚钱: 也许是为了平衡吧!明教赚钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢! 天龙: 练级: 速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。 PK: 一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高! 赚钱: 和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。 丐帮: 练级: 丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦! PK: 比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦! 赚钱: 没什么特别突出的地方,和其他门派一样! 峨嵋: 练级: 绝对100%人气吃香!作为天龙八部中唯一的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是人人抢着要! PK: 和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被秒杀!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却……. 赚钱: 比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。 少林: 练级: 比较吃香。绝对的血牛,高HP高防御奠定了一个队80%有少林,少林干什么?拉怪呗。 PK: 100%属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力! 赚钱: 赚钱不错。少林是最适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。 逍遥: 练级: 初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。 PK: 比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人! 赚钱: 推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助! 天山: 练级: 组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有爆炸效果,后一个有致命效果。 PK: 绝对的PK门派!3个隐身,1个点穴,1个致命,还有极其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=秒杀少林! 赚钱: 绝对的JP,天山拥有所有门派中冷却时间最短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率! .少林。(近攻职业)优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。 劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。少林是个肉盾职业,组队杀怪时引怪、扛BOSS基本上就是少林的工作2.丐帮。 (近攻职业)优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,技能消耗低劣势: 攻击不是很高乞丐技能很漂亮,靠闪避和暴击来对打敌人3.明教。 (近攻职业)优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。 劣势:命中低,血和蓝都不多。明教属于狂暴战士,攻击很猛 4.天山。 (近攻职业)优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身技能,有很好的效果技能,冰攻击相当厉害。劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。这职业有点像刺客5.武当。(远攻职业)优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能,定身技能也比较多。 劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。6.峨嵋。 (远攻职业)优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。 劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。娥眉组队刷怪时的必组职业,后期PK很强悍7.星宿。 (远攻职业)优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。 劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。8.大理。(远攻职业)优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。 劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。9.逍遥。 (远攻职业)优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。 劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。这个职业需要很强的操作技巧,PK也很强
1.少林。(近攻职业)优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。 劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。少林是个肉盾职业,组队杀怪时引怪、扛BOSS基本上就是少林的工作2.丐帮。 (近攻职业)优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,技能消耗低劣势: 攻击不是很高乞丐技能很漂亮,靠闪避和暴击来对打敌人3.明教。 (近攻职业)优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。 劣势:命中低,血和蓝都不多。明教属于狂暴战士,攻击很猛 4.天山。 (近攻职业)优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身技能,有很好的效果技能,冰攻击相当厉害。劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。这职业有点像刺客5.武当。(远攻职业)优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能,定身技能也比较多。 劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。6.峨嵋。 (远攻职业)优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。 劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。娥眉组队刷怪时的必组职业,后期PK很强悍7.星宿。 (远攻职业)优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。 劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。8.大理。(远攻职业)优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。 劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。9.逍遥。 (远攻职业)优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。 劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。这个职业需要很强的操作技巧,PK也很强
luanyikun说那么多废话,结果没几个是真的,说明教最好PK最垃圾,丐帮和逍遥两个NB门派被你说得一文不值,你个垃 圾
其实每个职业都有他的优势,也有他的弱点。经我仔细研究有钱的人玩天龙,因为天龙外功。内功兼备。装备也是最好穿的。如果只是想玩很短时间,比如只玩80级以前,就可以玩明教。长期玩的话,就武当和峨眉。
天龙八部,9大门派各有特色,二测技能修改后,平衡度更大幅提高。(至少本人认为)其中明教,天山,丐帮,天龙,星宿,峨嵋,武当七大派为游戏典型的热门,本人从内测到现在,花了不少时间心血,对其中几个门派进行特别研究,所得所获希望能跟大家分享一下,也希望天龙新手能从这篇文章中对天龙里面的门派有个全面的了解,找到自己喜爱的玩法。(另逍遥少林2派本人不了解,暂不评论)一 从辅助技能体现pk的优势。相信有一定网龄的朋友都知道,一个职业pk之强弱,单纯的攻击力和防御力并不是决定性的因数,(当然,如果硬要拿一个10级的跟60级的打,那就另当别论)。往往最令人头痛的是那些没杀伤力,却带各类不良效果的辅助技能。那些技能起到扭转乾坤的作用。天龙八部这方面做的很全面也很用心,门派特色,就体现在这里了。目前,天龙里面比较主流的负面辅助效果分别是:效果 带此技能效果的门派定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。 (天山,天龙)封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能 。 (天山,明教)昏迷:一定时间内不能移动,不能做任何操作。 (武当,明教)失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。 (丐帮,星宿)虚弱:一定时间内人物生命上限减少10-15%(估计数值) (峨嵋)破绽:一定时间内人物内或外功防御减少10-20%(估计数值)(天龙,明教)僵硬:一定时间内人物移动速度降低40%-50%,技能冷却时间增加50%。 (峨嵋,丐帮,武当,星宿)散功:一定时间内人物不能使出任何技能。 (丐帮)大家从上面不难看出,其中封穴,昏迷,失明这4项负面效果最叫人头痛,因为都是“身不由己”如果战斗中中了上诉其中1项甚至多项,那么后果嘛。。呵呵。而远程攻击的门派还额外对定身,僵硬,这两项特别致命。所以也不难看出在某方面,近战门派的顾虑没有远攻门派那么多。至于剩下的虚弱,破绽,这2项在实际操作中反倒成了鸡肋。下面我把上面的负面效果分别以S-A-B-C级来划分其实用性。S为最实用,类推。S类:昏迷A类:失明,封穴B类:定身,僵硬,散功C类:虚弱,破绽那么各派辅助技能优势如下:武当 昏迷 僵硬 拥有S类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+ 峨嵋 虚弱 僵硬 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B 天龙 破绽 定身 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B丐帮 失明 散功 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A 明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合评价 S星宿 失明 僵硬 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+天山 定身 封穴 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A不难看出,从负面技能实用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷无论对远或近攻的门派皆致命。明教在负面技能威力上远远抛离其它门派。另外因为武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派可以叫对方昏迷,僵硬,失明,实在是很可怕的情况,所以特别评价A+.相反峨嵋大理的负面技能效果就黯然失色得多。既然有实用性,当然也有抵抗性一说,每个门派均有一项技能对某负面效果消除免疫。下面请看:武当 破封穴 峨嵋 破定身 天龙 破封穴,破绽,散功 丐帮 破虚弱,定身,昏迷 明教 破散功 星宿 破昏迷 天山 破失明 上面可以得出两点:1。明教,峨嵋本身对负面技能的破解免疫能力差。(A类效果以上的负面技能皆不能破)2。“僵硬”这负面技能无门派能破解或免疫。我们再分别从近攻和远攻,再配合负面技能来进一步分析1。近攻门派:丐帮,明教,天山。若是pk双方皆是近攻,那么失明,昏迷,封穴便是最有利的负面效果。但3个近身门派都不能对封穴进行破解免疫,所以可以得出天山,明教的“封穴”技能,在pk近战门派时作用巨大,另明教跟天山之间,又以明教的“昏迷”技能为天山所不能破,所以总体上,近攻门派之间的pk,尤以明教的负面技能实用第一,天山第二,丐帮第三。若是近攻门派pk远攻门派,那么封穴,定身,昏迷,僵硬是最有利的负面效果。大多少远攻门派的外攻防御低下,而近攻门派都是外攻威力高,所以以己之长搏其之短,能够令远攻门派中上述效果其中的一二的话,胜负便分。封穴,定身,昏迷皆有远攻门派能破,唯独僵硬此效果无法破解。所以带“30%机会僵硬”技能的丐帮在对付远攻门派上远比明教,天山要容易。另天山的“定身”技能只有峨嵋能破,其它诸如武当,大理,星宿皆无法破解,再加上自身带“隐身”“瞬移”特技,同样对付远攻门派也不视弱。明教昏迷技能虽强,但明教自身的负面效果抵抗能力太差了,在跟远攻门派pk时,要使对方中负面效果前,恐怕自己已中对方很多的负面效果了。所以总体上,近攻门派pk远攻门派,尤以明教的负面技能实用性最差,而鉴于丐帮的负面效果抵抗能力强大(可破峨嵋的虚弱,大理的定身,武当的昏迷)所以丐帮第一,天山第二,明教排最后。2。远攻门派:武当,峨嵋,天龙,星宿,逍遥。若是pk双方皆是远攻,那么封穴,昏迷,失明效果将是对方的恶梦。其中很明显,“失明”此技能所有远攻门派皆不能破,带此技能的星宿可以说十分得意了。而峨嵋对上述3种负面效果都不能破,同样可以说十分可怜。另4个远攻门派,3个都带“僵硬”技能,唯独大理没有,大理同样可以说十分吃亏。所以远攻门派之间pk,负面技能实用性,星宿第一,武当第二,天龙第三,峨嵋第四若是pk近攻门派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其过瘾。远攻对付近攻,其实就是一句话“保持距离”。如果近攻门派中了上面其中一二个效果,保证气得吐血。封穴一技只有近攻门派特有,这里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武当同时拥有两个,排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一个僵硬,大理得一个定身,星宿还附带失明,比峨嵋优胜,大理没有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。所以pk近攻门派,负面技能实用性排名,武当第一,星宿第二,峨嵋第三,天龙第四。综合所述,本人把七大门派的负面技能实用性评价如下:对付近攻 对付远攻 武当负面技能实用评价 A A峨嵋负面技能实用评价 B C天龙负面技能实用评价 C B星宿负面技能实用评价 A A明教负面技能实用评价 A C丐帮负面技能实用评价 C A天山负面技能实用评价 B B(A为优秀 B为良好 C为差劲)七大派的负面技能实用数值由强到弱的排名是:武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》逍遥二,从攻击技能体现门派原始威力。好了,评价了负面技能,接下来分析七大派的单位时间内攻击力输出量。这里说的“单位时间内攻击力输出量”指的是该门派在满内,满怒的情况下,一次性使出所有攻击技能所产生出来的伤害总值。因为需要一次性,所以一些需要聚气的攻击技能排除。本人觉得这个“指标”很明确的体现出各派的原始攻击强度。特此分析。假设一个单招攻击输出量为1个单位(1k) 群招攻击输出量为1.5个单位(1.5k) 那么:明教:逆天行+摩尼圣火阵1.5k +圣火令1k + 郎郎乾坤1k + 炎龙斩/月夜斩1k=4.5k*2=9k(注:因为是在九阳的逆天行无视防御下的攻击,所以最后数值乘2)丐帮:屠龙掌1k + 升龙霸1k + 大鹏展翅1k + 亢龙有悔1k + 拔狗朝天1k +擒龙式 + 斩龙决 +天下无狗1.5k*2 = 8k(注:因为斩龙决使用后,下一招必然会心,所以天下无狗数值乘2)天山:阳关三叠 + 梅花三弄1.5k + 葬花魂1k + 六合独尊1k + 八荒唯我1k =4.5*2=9k (注:因为是在阳关三叠状态下所有攻击100%会心,所以最后数值乘2)天龙:青云直上 + 商阳剑 + 金玉拳1k + 枯心指1k + 一阳指1k=3k*15%+3k=3.45k(注:因为是在青云直上 + 商阳剑状态下所有攻击100%命中,攻击伤害放大15%。所以最后数值加上0.45k)武当:白鹤亮翅+天罡北斗阵1.5k+仙人指路1k+如封似闭1k+天罡正气+天罡北斗阵1.5k+仙人指路1k+如封似闭1k=6.5k+1.5k=8k(注:天罡正气瞬间取消所有技能冷却时间,可重复使用多次所有攻击技能,白鹤亮翅状态下技能威力提高25%。所以最后数值加1.5k)娥眉:九影摄魂 + 飘雪穿云1k + 金顶绵掌1k + 天人合一1k + 九阴白骨爪1k=4k+2k=6k(注:因为九影摄魂状态下伤害增加50%。所以数值加2k)星宿:玄冥神掌1k+青蛇掌1k+冰蚕掌1k+化血绵掌1.5k=4.5k在排除所有特殊情况下,大家可以看出单从攻击技能的单位输出量来看,七大门派分别得到如下资料明教 单位时间内攻击力输出量 9k天山 单位时间内攻击力输出量 9k丐帮 单位时间内攻击力输出量 8k武当 单位时间内攻击力输出量 8k峨嵋 单位时间内攻击力输出量 6k星宿 单位时间内攻击力输出量 4.5k天龙 单位时间内攻击力输出量 3.45k明教跟天山两个近身门派的攻击输出达到9个单位,接下来是丐帮8个单位。武当一个远攻门派威力竟也达8个单位。天龙最少,只有3.45个单位。当然,仅以上述数字就概定强弱未免大儿戏。接下来我把命中,内外防御这几项也加进去。看看情况怎么样。首先我设定除了大理外,所有门派的攻击输出单位都减低30%作为不命中后的剩余数值。得出的数值如下:明教 命中过滤后剩6.3k 天山 命中过滤后剩6.3k丐帮 命中过滤后剩5.8k武当 命中过滤后剩5.8k峨嵋 命中过滤后剩4.2k星宿 命中过滤后剩2.8k天龙 无命中过滤,保持3.45k外攻门派攻击“外功防御”为主的门派,攻击输出单位降低50%。攻击“内功防御”为主的门派,攻击输出单位保持不变。内功门派同理。另因为大理是内外双修的门派,所以可以排除过滤。明教无视对方防御,也可排除过滤。得出的数值如下:对付外防御的门派 对付内防的门派 综合平均数值 明教(外攻) 6.3k 6.3k 6.3k天山(外攻) 3.1k 6.3k 4.7k丐帮(外攻) 2.9k 5.8k 4.3k武当(内攻) 5.8k 2.9k 4.3k峨嵋(内攻) 4.2k 2.1k 3.1k星宿(内攻) 2.8k 1.4k 2.1k天龙(内外攻) 3.45k 3.45k 3.45k最后我们可以看出通过命中过滤,内外防御过滤后,最终七大派的攻击综合数值由强到弱的排名是:明教-》天山-》丐帮-》武当-》天龙-》峨嵋-》星宿再配上负面技能实用数值排名:武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》天龙我们就可以比较科学的看出在排除装备因数的情况下各门派的综合实力情况:近功以天山,明教为代表,无论在各方面来说,都具有瞬间击杀的能力,名副其实的pk杀手。远功以武当为代表,既能保命,也能致命。很不错的选择。三,分析五大门派优缺点。定出五大门派的修炼方向。前面的都是单凭负面技能+攻击技能所得出来的评分,按照我的理解,是一个原始值。也就是“不为人力所转移的”“天生的”,是策划安排给大家的“先天条件”。任何玩家都可以自由选择不同的先天条件去发展自己的人生,有的人喜欢在先天条件好的,这样以后的路都会好走点,也有的人爱冒险,走偏锋,挑先天最差的来玩。人人都知道先天好,但后天走错路,最终也是难成大器。先天不好,后天能弥补到适当的不促,往往有出人意表的威力。废话少说。1。明教其实明教应该如何发展,玩的人那么,江湖上几乎已经达到一个共识。就是都选择高攻击为毕生追求。明教天生就拥有高度的攻击力,但是自身的命中,躲避,实在差强人意。而且自身的血量甚至连一些远攻门派都比不上。前面已经说过,明教对负面技能的抵抗能力很差,在实战pk中,对方不会站着任你打,明教一轮攻击下来,对方不死,肯定会在你身上附加各类状态,然后反击,以明教相对不高的血,后果实在。。另外远攻的各个门派对付明教都是很高的胜算率,特别是武当星宿,可以做到真正的”敌不沾身“。明教个人认为应该在装备上最求高命中是一个不错的发展方向,附带增加血量,这样的明教角色才是在战场上最狠,最可怕的敌人。配上九阳的”无视防御“,谁可抵挡?如果明教选择“偷袭”的话,对方毫无防御98%会死在大刀之下,剩下1%会选择逃跑,1%选择还击。明教,躲避不及丐帮,会心不及天山,血量不及少林,如果要发展,唯独命中一项才值得发展。另外明教在群p上,因为有大面积昏迷敌人的技能,以及群体加攻的,复活等手段,成为打副本,打boss,帮战不能缺少的主力。玩明教的玩家,你的一生将会多姿多彩。2。丐帮。对于明教来说,丐帮的出现,有种“既生喻,何生亮”的感叹。同样的近攻门派,丐帮不仅拥有不错的攻击力,更难得的是拥有不错的命中,极好的躲避,高度的血量。(还有最帅的技能)。而最最叫人眼红的是,丐帮没有垃圾技能!这样的一个门派天生就是一个高才生。是天龙八部里面的“主角”。丐帮由于有极好的躲避和高度的血量,前面说了,如果明教选择“偷袭”的话,对方毫无防御98%会死在大刀之下,剩下1%会选择逃跑,1%选择还击。里面选择还击的就有丐帮的份。名震天下的降龙十八掌和打狗棒法在这里面实用性极强。其付带的毒攻击持续掉血比星宿还要厉害,亢龙有悔的中距离攻击也令到丐帮对付远功门派游刃有余。要说丐帮的缺点,就是杀人效率不高,享受不到明教跟天山那种“瞬间秒杀”高手的快感,战斗使用技能太多,操作需要一定技巧。如果要在后天培养,建议以高身法,高躲避为主。把自己的命中和躲避提高一定层次,真真正正做到在单p,群p 都是战场最难击杀的人物,这样才把本身角色的价值放大。玩丐帮的玩家,你会体现到以寡敌众而不皱眉头的英雄气概。3。天山。天生的刺客。在天山弟子还没修炼出阳关三叠的时候,他是所有远功门派的恶梦,修炼之后便是所有血量不足的门派的恶梦!瞬移!隐身!群体隐身!所有攻击100%会心!还有定身!封穴!天山就是集所有牛B技能于一身门派。真正的来去如风,一个心述不正的天山弟子如果等级高了,以后一定会在江湖上翻起腥风血雨,杀人-逃跑-回来再杀人。。。天山派缺点是血量不足,防御不高,杀人同时也容易被人杀。往后的培养,建议优先考虑体力,接着是命中。增加自身的血量,能在pk上多生存一刻,多生存一刻就有能力多杀一人。(本人极爱天山,因为天山移动能力高,跑任务,漕运赚钱都爽的要命)玩天山的玩家,你便是一个高傲的忍者,永远不会卖任何人的帐。4.武当。无所求的职业。天龙里面远功攻击力最高,昏迷敌人时间最长,内力最多,并可用内力抵御伤害,再配合“瞬间消除所有技能冷却时间”的优势,武当是完美的远攻门派,无论是打怪练级,杀人劫货,武当均轻松应付,灵力对武当的影响实在太大了,武当只需要追求能提高灵力的方法,便足以笑傲江湖,所以武当是一个发展比较单一的门派,纯粹的“法师”(本人很不愿意在武侠游戏里面用这个名词,不过实在没有比这个词语更加适合形容武当)。5.天龙。天生的阻击手。极度特出的命中率,成为大理弟子自豪的地方,而在二测后,天龙成为天龙里面唯一一个内外双修的门派,也令到天龙弟子,这么一个远攻门派竟然拥有高度的内外防御数值,和出色的攻击力。两者合在一起,造就了大理弟子面对任何门派,都能发出极度稳定的伤害输出量。但这也注定了大理弟子不可能拥有过多的攻击技能,因此,天下第一剑六脉神剑只能以辅助技能形式登场,这实在是没有一个天龙爱好者所希望看到的地方。虽然,这样设置游戏门派是平衡了,但牺牲了一个绝世武功的特色,这样的下场只有一个,就是使大理的高手日渐减少,任何玩过大理的高手都知道,在自己40级学了一阳指后,就没有练下去的动力,因为已经知道练下去也不会有厉害的技能可以学。而60级才学的100%命中效果的技能,也不太吸引他们,因为40级过后的高手门,它们的命中值本身已经高的吓人了。大理弟子本身虽防御高,但血量极少,而且负面技能很不理想,所以以后注定成为很多门派pk,偷袭的对象。大理弟子要想出人头地,必须具备能人所不能的毅力以及高超的微操能力,否则就算你一身极品装备,如果只会硬碰,任何门派都可以让你死的很惨。提高会心值,是大理弟子最好的选择,放弃血量,放弃攻击,放弃防御,放弃躲避,我只要会心,如果一个远攻职业能达到40%会心率+100%命中率,会出现甚么效果?自己想想去吧!至于星宿,峨嵋,少林,逍遥由于本人并没有真正玩过,若单凭技能分析实在不敢在此乱弹,有待其派高手补充,把分给我吧!!! ,大理
星宿: 练级: 仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。 PK: 比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大! 赚钱: 不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!! 武当: 练级: 正宗的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单 PK: 武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。 赚钱: 和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦! 明教: 练级: 明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视! PK: 也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下! 赚钱: 也许是为了平衡吧!明教赚钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢! 天龙: 练级: 速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。 PK: 一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高! 赚钱: 和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。 丐帮: 练级: 丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦! PK: 比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦! 赚钱: 没什么特别突出的地方,和其他门派一样! 峨嵋: 练级: 绝对100%人气吃香!作为天龙八部中唯一的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是人人抢着要! PK: 和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被秒杀!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却……. 赚钱: 比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。 少林: 练级: 比较吃香。绝对的血牛,高HP高防御奠定了一个队80%有少林,少林干什么?拉怪呗。 PK: 100%属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力! 赚钱: 赚钱不错。少林是最适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。 逍遥: 练级: 初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。 PK: 比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人! 赚钱: 推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助! 天山: 练级: 组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有爆炸效果,后一个有致命效果。 PK: 绝对的PK门派!3个隐身,1个点穴,1个致命,还有极其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=秒杀少林! 赚钱: 绝对的JP,天山拥有所有门派中冷却时间最短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率!
RMB职业最好,没最强的职业,只有你自己喜欢的职业。喜欢什么职业就选什么职业,才是最好的。
晕打这么长串
楼主 什么看啊
要直接pk选天龙吧
不喜欢pk 就选峨眉
峨眉pk 就累死 别人
峨眉走到那都不怕
要带血迹宝宝哦
不然峨眉死定;了。
峨嵋,刷任务有人带,PK又厉害
力量无穷无尽!!
打怪明教,天龙,武当,快,PK后期峨眉超厉害,小武当你玩吧,打怪PK两不误!!
都好,看你喜欢那个了
逍遥最好玩,如果你是女孩子就玩峨嵋吧
想玩哪个就玩哪个啊
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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