如何评价ActionBar-PullTopullrefreshlistview的交互体验

工程师如何提高对用户体验(视觉/交互)的感觉?
工程师尤其是做应用的工程师,在团队中经常要和产品、设计等部门沟通。有句话说得好:不懂设计的开发不是好产品。尤其在创业公司,各职位之间的交流、融合会比较多。那么工程师应该如何提升自己对用户体验(视觉/交互)的感觉呢?我自己是做移动应用开发的,一般就是在App Store上找一些新的酷的应用来体验,有时也会上点设计网站,但感觉收获不大。大家有什么别的途径或建议呢?
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虽然回答的对象是工程师,但是实际上对移动互联网领域的人们,包括产品经理、设计师、运营市场等等都适用,人人都需要用户体验的修炼。用户体验与你有关!「不懂设计的开发不是好产品」这句话很赞!用户体验绝不仅仅是产品经理和设计师的事,用户体验和产品团队中的每个人都有关系,特别是工程师。乔布斯有一句话说的很好: Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. 简单的说,设计不是表面文章,是个全方位的活儿。...how it works... 不正是我们在产品团队中每天都在考虑的事么?从这个角度看,人人应该是产品经理,人人都应该是设计师,人人也都应该是工程师,因为我们的终极目标是做好产品,让它 work.「感觉」非常重要,当我们看到一个设计、一个方案时,我们的感觉看起来是主观的,实际上这背后是我们的知识和经验的积累,是我们对于产品感觉的把握。以前经常有那种「一抓准」、「一刀准」的事迹,一些工作多年的售货员,你要多少重量的东西,他一把抓下去保管没错,这就是感觉,或者说演变成了本能。这种「感觉」是对功能(有用)的感觉,对交互(易用)的感觉,以及对视觉(好看耐看)的感觉。当你看到一个方案时,脑海里应该立刻想,它有用么?它易用么?它美么?(当然,还有优先级的高低)。这些「感觉」主要是靠积累,尽管有很多看似系统的理论知识等等,但是真正重要的,还是自己的积累和修炼,脑子里积累了多少货,就有多强的感觉。因此,在平时,可以有意识的在应用的功能、交互和视觉方面,进行积累,多看好的东西,去揣摩它们为什么好?好在哪里?不好的地方是什么?应该如何改进?以下是一些积累的渠道:1. App Store / Google Play 里的热门应用/推荐等等2. iOS 官方的HIG文档,Apple 其实写的不仅仅是规范,还有用户体验的思想3. 应用推荐网站:
里面的应用挺精致
iOS, Android
有限免之类的...
也挺精致的
Android iPhone 上的游戏
iOS 推荐应用的应用
推荐应用的应用4. 单纯分享手机界面的:
移动界面设计收集 移动界面设计,可以按照控件类型来筛选5. 各种设计的:
原创设计作品展示
创意类设计展示
创意类设计展示
设计分享网站当然还有最美应用: //利益相关:我们做的
多用,多看,多思!多用同类型的应用,从它们身上找UI/UE的优点,并考虑是否可以嫁接到自己的产品上;视野再放广一些,多去接触store上推荐的应用,即使不是同类型的,也多留意它们好的一面,以备于今后会用到;多思考多总结为什么别人的应用要这么设计,如此设计的好处是什么?比如说最常见的手势操作、快捷栏放在布局底部等设计,一般是为了优化单手操作的便捷度等...有时间可以多逛逛。
去学科之外找灵感。设计是“为人的设计”,所探寻的“意境”,来源于生活,这需要提高文化素养,多欣赏艺术作品,从中国古老文化中汲取灵感,比如水墨画啊。。。
对齐,字体排印,配色和装饰元素。(看小道消息)过年期间,Google正式宣布取消Android系统中MENU键的使用,也就是基于Android 4.0系统的手机都应没有MENU这一固定按键。这无疑是个变革性的改动,在我眼中,这似乎把Android较iOS交互的一处优势砍掉了。Google用Action Bar作为MENU的替代,而又强调Action Bar不是MENU,我理解Google的意思,是想用一种全新的模式理解这一界面操作控件。相信Google是做足了用户测试才做此决策,我对测试结果和解释比较好奇。这里把Android Design网站上官方关于Action Bar的信息翻译一下,一方面作为将来Android app改版前的学习,另一方面,希望深入了解Google改用Action Bar的初衷。什么是Action Bar?Action Bar被认为是新版Android系统中最重要的交互元素,在程序运行中一直置于顶部,主要起到的作用在于:突出显示一些重要操作(如“最新”、“搜索”等)在程序中保持统一的页面导航和切换方式将使用频率低的功能放在Action overflow中,节省页面空间一个固定区域显示程序标示Action Bar分成四个区域:程序图标:可显示软件icon,也可用其他图标代替。当软件不在最高级页面时,图标左侧会显示一个左箭头,用户可以通过这个箭头向上导航。视图切换:当程序通过不同的视图方式(Views)展现信息时,这部分区域可以让用户在不同视图间切换。功能按钮:这个放最重要的软件功能,放不下的按钮就自动进入Action overflow了。Action overflow屏幕旋转及不同分辨率适配Action Bar可拆分成多行,形成split action bars,来适应不同分辨率,拆分后一般包含三个部分:主要Main action bar:用户可以通过main action bar导航至上一级,因此这个操作条是必须的;顶部Top bar:当页面上有不同的内容视图时,可在这个条上使用TAB或spinner下拉菜单的形式切换;底部Bottom bar:要展现更多操作和功能,在页面最下端排列。关于上下文操作条Contextual Action Bar (CAB) 是在一些特定页面操作下,短暂叠在原有action bar上面的控件,经常用在对所选文字和数据进行相关操作时,从性质上看,比较像右键弹出菜单,也就是对所选区域的可选操作。Action Bar包含元素Tabs,不多说了,见图可左右滑动的tabs:可滑动的tabs条独占一行,宽度为整个屏幕宽度;当你有大量需要切换的项目或不确定多少项目时使用。Spinners下拉条官方给出使用spinner而不用tab的情况:当不希望tab占据太多页面竖直方向上的空间当认为用户不需要经常在项目之间切换时操作按钮Google还在官方介绍上给出了一种给功能按钮排序提供依据的FIT模式,如果下面任何一项适用,则把该按钮放在action bar上是合适的,否则放在overflow中即可。F C Frequent 高频当用户在这个页面时,是否10次中至少有7次会使用这个按钮?用户是否通常要连续使用很多次?如果每次使用该功能都要多一步操作,会不会很繁琐?I C Important 重要你是否希望每个用户都能发现这个功能,或者因为它很酷或者是你的卖点?你是否认为当需要用到这个按钮时,应该很容易触及?T C Typical 典型在相似的软件中,这个功能是不是通常是的最重要操作?在上下文环境下,如果这个操作按键被埋在overflow中,用户会不会惊讶?下面的链接里包含一些系统自带操作的图标素材,针对不同屏幕分辨率,可以使用在Holo Light和Holo Dark主题中;另外包括图标的Adobe Illustrator源文件可供自行修改。Action overflowAction overflow中存放并不会频繁用到的操作。按照官方网页上的说法,“Overflow图标仅显示在没有MENU硬按键的手机上,而对于有MENU键的手机,overflow图标是不显示的,当用户点击MENU按键时弹出。”这样的说法比较蹊跷,似乎和Google敦促手机厂商及软件开发商取消MENU的行为不相匹配。Action bar上可以放下多少操作按钮?如果操作按钮和软件标题等放在一排,放按钮的空间只能最多占用一半空间,如果按钮采用屏幕底部的整行action bar则可以使用整个屏幕宽度。屏幕宽度值Density-independent Pixels(dp)决定可以放置的图标数:少于360 dp = 2个图标360-499 dp = 3个图标500-599 dp = 4个图标多于600 dp = 5个图标图中最后一列中的“o”表示一个操作按钮,“=”代表overflow图标分享功能当软件中需要对内容进行分享,比如照片、视频,可以在action bar上使用share action provider,它会自动显示最常用到的一个分享按钮和可以下拉的更多分享选项。最后,原文:/design/patterns/actionbar.html
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下一篇: 昨天code的时候发现listview挡住了下面的元素,看网上说给listview加上layout_weight可以解决问题,但是发现layout_weight用起来不是那么简单的。自己写代码测试也出来了不同的情况,最近看了一篇帖子感觉分析的很好,转贴出来学习下。 布局文件是: ?xml veRainer将在本次主题演讲中与大家一起拥抱开放式创新,共同探讨并且重新定义开放。带领大家深入认知开放与创新之间的微妙关系。
国际顶级战略设计大师、工业设计领域教父级人物、德稻工业大师。是全球最负盛名的策略设计公司“青蛙设计”的创始人,至今已有40多年的战略设计及管理经验。秉承“形式追随情感”(Form follows Emotion)的设计哲学,曾为苹果、路易威登、汉莎航空、索尼等国际知名企业制定全球设计战略。1990 年荣获罗维基金会颁发的终身成就奖。
一些人认为交互设计是一种相对而言比较新颖的设计学科,它注重用户界面的设计。而在我看来,交互设计的历史其实更为久远,其领域也更为广泛。任何关于人和人所处的环境的交互作用都是交互。这样看来,不论是产品设计、环境设计、室内设计、数字媒体设计还是信息设计等等,其实所有的设计领域的目标都是一致的。
自2008年末以来,因美国“金融海啸”引起的强烈冲击,曾以“世界工厂”引以为傲的中国制造业大量订单中止与流失,中小企业大面积倒闭。工业设计突然间成为政府承托“转型升级”重任的支柱,过去三年来呈现出狂飙突进的态势,各类工业设计园区、竞赛、奖项层出不穷,令中国工业设计事业进入前所未有的大发展时期。
当前的设计师处在产业链前端,后面产业价值往往享受不到,更谈不上形成设计产业,为此,我们需要倡导设计企业家精神,整合设计、技术、商业及用户,为这个不断变革的社会创造独特的智能系统及产品,从而提升产业的价值和生命的质量。
1998年,毕业于北京理工大学,工业设计。从1998年作为联想引入的第三名工业设计师,到现在带领近百人的体验设计团队,涉及从硬件到软件,从用户研究到界面设计的多专业团队。在这15年间,蔡明亲身体会和经历了联想设计从起步到腾飞的转变。不断创造性地解决高速发展市场中企业面临的产品竞争问题,带领联想体验设计团队成为联想创新的重要力量。
从网页诞生的那一天起,设计师一直面临着技术的瓶颈困扰。从最开始的带宽限制,到后来的浏览器兼容性问题,从最简单的网页对象透明度设定,到跨平台跨设备的统一体验问题,莫不如是。当无限的创意受制于有限的技术,设计师不仅要戴着枷锁跳舞,同时也肩负着推动技术向前行,改变现有的互联网设计技术现状的责任。
挑战和机遇:互联网和实体经济融合,即将给传统行业带来颠覆性的变革。在这场变革中,用户体验设计的挑战和机遇。
清华大学美术学院责任教授、博士生导师;中国工业设计协会副理事长兼学术和交流委员会主任;国家教学指导委员会工业设计工程硕士领域组组长;清华大学艺术与科学研究中心设计战略与原型创新研究所所长;香港理工大学荣誉教授;中南大学艺术学院兼职教授和博士生导师等。1984年创建了我国第一个“工业设计系”。奠定了我国工业设计学科的理论基础和教学体系,已成为我国最著名的工业设计学术带头人和理论家。被誉为“中国工业设计之父”。
会议顾问,IxDC副主任委员。教授、博士生导师,1993年毕业于沈阳建筑工程学院(现沈阳建筑大学)机械制造工艺与设备本科,2000年获美国西弗吉 尼亚大学,双专业(平面设计、油画)艺术学士;艺术史副学士,2002年获美国卡耐基梅隆大学交互设计硕士学位,2007年获美国卡耐基梅隆大学设计哲学 博士学位,现任江南大学设计学院院长。
加意网的联合创始人兼CEO,曾任百度首席设计师和用户体验总监。百度之前,他在美国硅谷的Netscape、eBay、Paypal等公司 任资深用户体验设计师。上海交通大学设计学士,美国伊利诺伊理工大院设计学硕士,美国哥伦比亚商学院EMBA 。
Charles Hayes
IDEO中国副总裁。加入IDEO之前,已在咨询、广告和建筑领域积累了超过10年的经验,为欧亚及北美的客户设计消费者体验。合作过的客户包括:大众、宝洁、阿迪达斯、希尔顿酒店、日立等。曾成功地为一家创业型网络公司实现了上市,还推出了由自己风险注资的健康品牌,并帮助一家数码设计公司开发了互动式品牌和营销战略。为多个MBA课程进行了客座演讲,并且担任伦敦艺术大学的副讲师。拥有中央圣马丁艺术与设计学院的硕士学位(优秀),宾夕法尼亚大学沃顿商学院文理双学士学位。
朱宁(白鸦)
前支付宝首席产品设计师,UCDChina发起人,5G咨询合伙人,专注于以用户为中心的互联网产品设计,2006年加入百度用户体验部,参与大搜索、社区、竞价、联盟等产品的设计,2008年10月,加盟支付宝。
曾任宇龙酷派手机用户体验部总监、中国移动研究院创新实验室室主任、NOKIA S40平台图形设计主管。主导设计作品有02-07年NOKIA手机图形图标以及中国移动Ophone系列:三星I9008,摩托MT810等,酷派9900等。
现任一淘资深总监,致力于让国外产品体验跟中国互联网及移动交互体验接轨。他毕业于美国印第安纳大学研究所,在Bloomington总校区执教互联网交互和设计三年,于1997年加入德商SAP在美国加州PaloAlto 的 SAP Labs专注于商业数据视觉化和流程互动规划。2006年加入美国微软windows设计及研究部带领团队设计 Windows,Windows Live,和IE平台经验设计及统合。2011年九月结束windows8 OS平台设计回到亚洲,加入阿里巴巴集团。
用户体验践行者和布道者,先后在中国科学技术大学和美国马里兰州立大学巴郡分校获得生物学学士和信息系统学硕士、博士学位。是计算机、认知心理 学以及人机交互领域的跨界专家。曾创立UU网促进国内初期用户体验从业人员的学习交流。在国际核心期刊和会议上发表十余篇论文,并经常获邀在国内行业大会 等相关活动中演讲或担任设计竞赛评委。曾任职联想集团,负责乐Phone等战略产品的用户体验,现为三星中国设计研究所用户体验创新部负责人。
现为小米公司联合创始人、副总裁。年任职其间,负责MIUI整体研发、设计、运营,现任小米网负责人。2012年,负责小米手机的电子 商务化管理、运营、营销等业务。手机控、F码、米粉节等网络、微博热门词的创造者。被全球最大的媒介投资管理机构群邑集团称为“口碑传播营销的珍稀人 类”、“另辟蹊径的营销专家”。
现任清华大学美术学院信息艺术设计系副主任,兼任教育部高校文科计算机教学指导委员会艺术类分委员会秘书长,2006年教育部“新世 纪优秀人才支持计划(NCET)“入选者。1998年曾赴日本筑波大学参与感性评价特别研究项目,年为美国卡耐基·梅隆大学设计学院访问学者。
本集主要讨论的是“和用户一起做设计”这一理念,以及如何“和用户一起做设计”。主讲人提出通过用户和开发者之间的相互影响来促进开发者的改进尝试。
创新工场用户体验总监。
本集的主题是:上上之道,花一炷香的时间与心灵交互。交互产品的灵魂是人与交互,其中包括了人与灵魂、人与环境、人与自然的交互。主讲人提出应该把把交互的概念放大到空间、放大到时间,放大到万物之上。
洛可可设计集团董事长。
如今,手机和平板电脑等触摸产品普及。通过这些设备和产品,我们的网络生活和现实生活越来越紧密地形成了一个整体。这些触摸产品已然成为一个窗口,我们的设计者应致力于为这个窗口提供更好的体验和更好的互动。
青蛙设计创意总监。
本集分享了4个观点:1、在互联网领域,你怎么做都是错的,只有迭代的速度,才能取胜;2、陆军拿些阵地,但,没有空军是赢不了战争的;3、互联网产品不是流水线,设计师不能是“机器人”;4、做好设计师根本前提。
支付宝产品设计师,UCDChina发起人。
本集结合百度实例,讨论如何实现统一化,如何传承优秀的交互设计,如何获得更便捷和低成本的工作方式等相关问题。
百度用户体验部高级经理。
交互设计专业在中国正式作为一个学科来说,从80年代HCU开始的。现在很多相关会议和手机行业,ACM这种专门跟计算机相关的 这类学科领域的正式开始。交互设计在HCI下有很多拓展的书和作品,有些书籍或作品给了学习交互设计大多数年轻人希望。
香港理工大学设计学院副教授,博士生导师。
Janna DeVybler为我们主要介绍了交互设计联盟IxDC以及Meld Studio公司。前者是于2005年成立的旨在发展交互设计的非营利性组织,后者是在悉尼新近成立的一个设计工作室。
Janna DeVybler
国际交互设计协会(IxDA)会长, 美国芝加哥大学心理学和人类学硕士,爱荷华大学心理学学士。
本集主要探讨的是在交互设计中如何理解价值,价值的度量范围是什么以及如何创造价值。
Daniel Szuc
澳大利亚墨尔本大学信息管理学士。
交互设计中需要讲究人文关怀,除了给普通用户提供更好的交互体验之外,对于特殊人群:如盲人、中老年人、自闭症儿童等,如何提供更好的软件和服务,提供更好的交互体验是交互时代应该关注的一个方面。
腾讯用户研究与体验设计中心总经理。
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登录网易通行证2013中国交互设计体验周-IxDC年度盛典-亚洲最具影响力的交互体验峰会
2013中国交互设计体验周&&&&
由 IxDC 主办的"中国交互设计体验周"将于-23日在杭州举行,6月21日大会在开幕。本届活动的主题为。盛会已成功举办三届,2010年在广州,年连续两届在北京,携手中国工业设计周、北京国际设计周、广州国际设计周、广东工业设计活动周等设计推广机构,参与人次超过三千多,参与企业达到六百多家,已成为亚洲最具影响力的交互设计体验峰会。
本届活动内容包括:中国交互设计大会、工作坊、圆桌会议、专家论坛、设计之旅、设计沙龙等。为了拓展国际视野、加强企业与院校交流、了解地方文化与历史,组委会将组织以上海、杭州的跨国公司、上市企业、知名院校为核心的设计之旅,并前往西湖观赏张艺谋导演的等多项学习与交流、旅游考察活动。预计本届活动参会人数达2500人。
咨询电话:
报名咨询:
合作邮箱:
超大附件:
广东省善易交互设计研究院
内容合作伙伴
6月21日大会演讲(按姓氏拼音首字母排序)
The future of design
Hartmut Esslinger
UX Design and Innovation in Lenovo
联想创新设计中心
体验设计总监
交互方式的设计来丰富贫穷人们的生活
香港理工大学设计学院
教授、院长
双剑合璧:设计与技术
微软亚洲互联网工程院
首席用户体验总监
拥抱开放式创新
Rainer Wessler
执行创意总监
泛用户体验设计
腾讯用研与体验设计中心
品牌设计战略:中国制造转型升级制高点
广美工业设计学院
教授、院长
设计与企业家精神
浙江大学国际设计研究院
教授、副院长
江南大学设计学院
教授、院长
6月20-23日工作坊
服务设计:从有形到无形
The Cocktail
CEO兼设计总监
均衡的设计研究方法
Andrew wong
ARK design
设计师与客户在项目中的互动
设计提升品牌价值
高级界面设计师
实现一个用户为中心的设计过程
Franziska Haemmerle
designaffairs
交互设计总监
从多样化场景中抽取设计关键点
资深视觉设计师
为创业者而设计
清华大学美术学院信息艺术设计系
以用户为中心的视觉设计
阿里巴巴国际站
针对设计新产品的高效用户体验策略
网易杭州研究院
高级设计经理
把握核心交互
设计副总监
寻找互联网公司的创新平衡点
高级用户体验设计师
如何在公司内部驱动体验设计的创新
交互设计专家
寻找互联网公司的创新平衡点
前新浪微博
高级交互设计师
移动产品中的互动流设计
阿里巴巴平台事业部
交互设计专家
用户体验研究方法和实践
携程无线UED
金融数字化策略与设计
金融行业项目主管
情景化体验设计
移动产品交互设计进阶--如何有效提升创意转化率
资深交互设计师
为创业者而设计
资深用户体验设计师
设计师与客户在项目中的互动
香港理工大学设计学院
金融数字化策略与设计
金融数字化策略与设计
资深交互设计师
你的视觉设计少了什么
高级用户体验设计师
你的视觉设计少了什么
资深用户体验设计师
软硬件协同激发产品创新
如何在公司内部驱动体验设计的创新
视觉设计专家
设计提升品牌价值
交互设计师
用户体验研究方法和实践
阿里巴巴国际站
用户体验研究专家
跨PC和移动的交互设计
阿里巴巴平台事业部
交互设计专家
情感化的穿戴式交互设计
联想创新设计中心UXD
交互设计经理
设计中的思维可视化
淘宝聚划算
高级交互设计专家
从效益角度选择合适的设计工具与流程
ISUX设计总监
软磨硬泡:探索面向新兴市场的最佳用户体验
诺基亚研究院
首席设计师
非互联网行业的用户体验设计
英特尔医疗战略和解决部
用户体验设计经理
软硬件协同激发产品创新
高级交互设计师
卡片分类法之于信息架构实践浅析
产品设计专家
设计提案中的信息梳理方法
软硬件协同激发产品创新
高级视觉设计师
手机中的大设计与小设计
RIGO design
创始人兼设计总监
UX逆向工程的思考
腾讯移动互联网设计中心
交互设计师与产品经理的高效协作实践
交互设计经理
6月20日专家论坛《设计与创业》
视觉中国网
联合创始人兼副总裁
用户体验总监
6月20日专家论坛《设计团队的体验创新与价值》
阿里巴巴国际站
用户体验总监
前三星研究院用户体验部
腾讯用研与体验设计中心
Ark Design
联合创始人
用户体验总监
6月20日教育工作坊《"模式"——多样性的交互设计教育》
广州美术学院
交互设计工作室负责人
清华大学美术学院
广州美术学院
交互设计工作室讲师
韩国国民大学交互设计
北京邮电大学
工业设计系副教授
中央美术学院
交互设计工作室负责人
浙江工业大学交互设计研究所
高级工程师
6月22日案例分享《我是设计师》
资深交互设计师
资深交互设计师
关于体验衡量指标、分流模型、仿真数据以及其他
阿里巴巴中国站
高级交互设计专家
用户体验的系统化设计
用户体验总监
如设计师一般地思考
Ark Design
在传统行业中应用完全响应式设计
ThoughtWorks
体验设计师
物质与非物质文化遗产中的数字化应用设计
中央美术学院
交互设计工作室负责人
收费标准及其它说明
主题演讲(6月21日全天),参会必选
工作坊、演讲、研讨会(可报5场)
设计师之夜(社交活动)
优惠与折扣
团队5人或以上报名
团队10人或以上报名
4月20日前报名
5月20日前报名
报名截止日期6月10日(以上优惠不享受折上折)
本次活动是网上报名,不设现场报名,付款方式为银行转账或支付宝转帐。注:汇款后请将汇款单或汇款凭证截图或扫描发送给 apply@ixdc.org ,以便核查。
1、银行转帐 (推荐团体或单位使用)
开户名:广东省善易交互设计研究院 ,帐户:101 ,开户行:招商银行广州分行科技园支行
汇款后请将汇款单或汇款凭证扫描发送给 apply@ixdc.org ,以便核查。
2、支付宝转帐 (推荐个人报名使用)
名称:广东省善易交互设计研究院,支付宝:member@ixdc.org
如果您报名了,可登录报名系统查询您的报名、付款等情况。如果报名状态暂未更新,请耐心等待或者电话联系工作人员。
1、同一半天不可以报多场工作坊,您只能选择其中的任意一场工作坊或论坛提交报名。
2、团队报名可在"确定参会人员"中,点击"添加参会人员"并填写相应信息,点击"确认添加"即可添加。如果只是代替别人报名而不参会,则可以在"确定参会人员"一栏中删除您的信息。
3、学生报名在报名付款前,需将学生证、身份证复印件(扫描件)发到邮箱:apply@ixdc.org,并附上学校/学院办公电话(固话)和辅导员电话以便身份核对。学生优惠只针对全日制普通高校学生。大会当天学生参会人员需带身份证和学生证的原件,二者缺一不可。若发现虚假信息,报名无效,组委会并保留追究法律责任的权利。
1、如需开设发票,请在报名时注明,如果涉及多个公司的,请清晰说明。
2、发票内容是"会务费"、"会议费",发票开具单位"广东省善易交互设计研究院",发票在会场领取。
现场参会说明:
1、大会现场凭身份证及报名订单领取参会证、学生需同时携带学生证;
2、赠送参会手册;
3、赠送会议大礼包;
1、已报名者欲取消报名或更改参加活动,必须于日24:00之前书面通知大会秘书处。
主办单位将收取已付费用的50%作为行政费用,在本届会议结束后安排退款,逾期不予退款。
2、由于每个工作坊的名额有限,如果更改活动,只能根据未报满的工作坊场次进行相应的调整。
3、凡与会者,交通住宿费、餐费等敬请自理。组委会将提供一些协议酒店的联系方式,以供参会预定。
4、变更及解释权归中国交互设计体验周组委会所有。
如有疑问,请联系:}

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