求英雄联盟头像领取中 小龙打到第五层时 左下角出现的对应图标 我要用做头像 谢谢

求英雄联盟美服在英雄对战时候的头像,就是在左下角的,和人物在移动时候的头像,美服没更换之前的_百度知道
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要求下载包- -头像和皮肤,美服的拉克丝头像很难看- -,求原版- -
我已经卸了美服了,太卡。我给你看看截图吧。&
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懂英语的话google一下leaguecraft,找到custom skin,但是这样装的皮肤只能缉珐光貉叱股癸瘫含凯给自己看的哦
我求换头像的
有些做的好的自定义皮肤是带头像的,只要你懂点英文,里面能找到非常好看的皮肤,没有那种你想什么头像换就换什么的,真的
我问左下角头像在什么文件夹
没法改吧。。以前可以的,早就不行了
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求大师讲述英雄联盟上的词的含义,如:大小龙,大嘴,EZ,VN,ADC.APC.....不然贴吧看不懂
就是Ability Power Carry:就是飞龙 :就是深渊巨口克格莫,一个次于纳什男爵但是比其他野怪都要厉害的野怪  位置:就是Attack Damage Carry:红色阵营蓝BUFF出口大嘴:就是纳什男爵:就是探险家伊泽瑞尔。法术伤害支柱大龙,英雄之一EZ。物理伤害支柱:就是暗夜猎手薇恩。APC:蓝色阵营蓝BUFF出口小龙,英雄之一VN。后期核心人物,英雄之一ADC,召唤师峡谷最强的野怪  位置
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  技能,引申为有范围效果的技能  补刀、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果,不能攻击.  生命偷取、法术和道具获得,还有些英雄有特殊的消耗:不能移动。  中塔,把兵线停留在自己希望的地方、E:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,伤害每秒,成型后威力很大,又称“抢人头”,游戏中的一种常用战术:可以移动.  治疗。  禁锢、包抄,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,能够承受大量伤害的英雄。  潜行:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边。  召唤师技能。圆圈是范围效果的其中一种、最后一个R键技能为大招:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱,对敌方英雄进行偷袭,但不可以进行物理攻击,甚至低于一秒。  AD。通常是以多打少,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放:是指以物理伤害为主的一类英雄:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。要使用一个技能。  恢复:是指以法系伤害为主的一类英雄。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。召唤者法术没有消耗:指双方小兵交战的线路位置,经验高升级速度远超其他两路:GangbangKill的缩写。  Solo。部分技能会对单位造成直接伤害。另外一些技能的冷却时间则很长:从河道开始数第一个塔。  清兵,有的则消耗生命值。
AP,有的消耗法力值:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  无敌:不能移动。  特效。  护甲,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的:特效通过游戏中的技能。  攻击速度。  减速,能够使用技能。  外塔。  Gank。Carry。它不保护单位受到其它效果影响  击退:area of effect.  金钱:后期,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式,其中前3个技能最高5级、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱:从河道开始数第二个塔。  抓取,又称“抓人”,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域,核心。  推线,需要大量的金钱去堆积装备的英雄。  A或法力值补充速度。  沉默、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果,效果范围:沉默效果会阻止单位使用技能或法术;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。  KS.  河道:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术,起决定性作用。另一种范围效果是锥形范围。  伤害:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑。) 
攻击距离:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命,肉盾。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。它还会使正在引导和施放中的法术取消:运用技能或者高攻击。  控线,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔、围杀。又称刷兵打钱:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性:从河道开始数第三个塔:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术。  眩晕,获取金钱。  对线,它们可以经常使用。  Stun。  消耗:治疗效果使一个单位回复生命值,但不可以使用技能,快速消灭敌方小兵。有些治疗效果是立即生效的:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能:带有眩晕效果的技能的总称,和使用的英雄无关:一条线路上一个人:damage per second,否则将不能使用这个技能,这就是冷却、W,也可指对英雄的最后一击获得金钱:Kill Steal的简称:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。  范围,有些则是在一段时间内持续回复生命值:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用:减速效果会降低一个单位的移动速度。  兵线;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示T:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能。  内塔、R,护甲高,快速消灭敌方小兵,最高3级。部分物品,几分钟才能使用一次,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗。游戏中有很多不同种类的特效,血量多,一个英雄专属的被动技能、增益,指两个以上的英雄并肩作战。  DPS,它们会改变一个单位的基础状态:运用技能或者高攻击,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道:高手们通过技能和补刀.  复活,英文“farm”。  沉默,能够进行物理攻击:指Tank:英雄一共拥有5个技能:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间.  恐惧:大多数技能都有其固定的消耗。  冷却时间。有的技能冷却时间非常短,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节,有些技能。部分技能:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和&#47。  昏迷,不能使用技能
大龙是指男爵、小龙是指那条巨龙、EZ是指探险家、大嘴指深渊巨口、ADC是指物攻 、APC好像是半肉英雄…其他的我不懂了
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