我的世界弓箭怎么修复中文修复mot

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版本:1.7.2,1.7.10,1.8,1.9,1.10,1.11大小:下载次数:0次
编辑:禾木程发布时间: 11:07
  上古之石原创的1.11.2-1.7.2版本的mod:[InputMethodBlocker&&游戏中中文输入法冲突修复]主要是优化各种语言出现的输入法冲突的现象!想要知道这个mod好不好吗?那么下面就和我一起来看看吧!
  安游我的世界官方群:欢迎各位我的世界小彩笔加入讨论,老司机带着小编飞!
  【mod的基本资料】
  中文名称:中文日文韩文输入法修复
  英文名称:InputMethodBlocker
  来源:上古之石原创
  mod类型:辅助类mod》》优化补丁
  mod版本:1.2.0-Release
  适用版本:1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.9 1.8.9 1.8.8 1.8 1.7.10 1.7.2
  API需求:|Forge|
  语言支持:无文字显示
  与多人游戏兼容性:完全不兼容
  安装方法:拖入mods文件夹(需要API支持)
  原贴:https://github.com/SkyStardust/InputMethodBlocker
  【mod介绍】
  修复Minecraft在正常游戏的时候和中文,日文,韩文输入法冲突的现象
  让你在开着输入法的时候也可以正常进行游戏,操控游戏,不会冲突
  目前本MOD还在测试阶段
  具体预览图片可以看下面
  https://github.com/SkyStardust/InputMethodBlocker
  欢迎fork
  无耻求star
  【注意事项】
  本Mod仅支持以下系统:
  Windows 10 , Windows 7 Service Pack 1, Windows 8, Windows 8.1, Windows Server 2003 Service Pack 2, Windows Server 2008 R2 SP1, Windows Server 2008 Service Pack 2, Windows Server 2012, Windows Vista Service Pack 2, Windows XP Service Pack 3
  本Mod需要Visual C++ ,如果您装上此Mod无法进入游戏,请安装Visual C++ Redistributable
  【mod预览】
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249[1.8~1.8.9][SSP][InfStudio][汉化]Optifine 高清修复&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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查看: 19963|回复: 48
[已过期Mod]
[1.8~1.8.9][SSP][InfStudio][汉化]Optifine 高清修复
独立Mod发布
1.8.9&1.8&
依赖于预先设置的字段语言&简体中文&English&
与多人游戏兼容性:
拖入mods文件夹(需要API支持)&
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本帖最后由 gxy17886 于
08:50 编辑
原搬运者hukk大大不定期诈尸
,导致hukk大大的汉化发布速度慢,尤其是现在像1.8.9这样forge版本在高速攀升的时期,导致高清修复经常出问题需要更新至最新版本。加之Optifine 作者终于在H1 版本中加入了汉化文本lang文件,使得一次汉化所有版本通用,大大减轻了汉化者负担 ps:内核汉化可麻烦了,而且我不会汉化。
因为optifine 是在H1版本后加入了汉化文本,所以此贴只搬运H1版本后的optifine ,其余版本(尤其是1.7.10版本还在 C1 版本)请去hukk大大的旧搬运帖下载,还请原谅.
我想过多的介绍真的没法表达什么了,这是一个低端机玩Minecraft必装的优化MOD。使得原版中的视频设置内有更多的设置可以设置。
& & & & & & & & & & & & & & & &
另外现在optfine 把光影MOD给吞并了(?),现在无需再考虑光影与optifine 的版本问题了,大家开始玩转光影把~
& & & & & & & & & & & & & & & &
使用版本问题(请去原帖下载)
此贴不例举1.7.10版本
1.8版本:Forge #1577 以上请使用 OptiFine 1.8.0_HD_U_H2 及以上版本
Forge #1563 ~Forge #1577 OptiFine 1.8.0_HD_U_F8 ~G9 版本
Forge #1486 请使用 OptiFine 1.8.0_HD_U_D4和D5
1.8.9版本:
Forge #1688以上请使用OptiFine 1.8.9_HD_U_H1版本以上
更新日志(英语莫入)
OptiFine 1.8.9_HD_U_H2&&- added option &-Dshaders.debug.save=true&, saves active shaders in &shaderpacks/debug&&&- fixed Forge custom armor rendering&&- fixed shader initialization in nether/end&&- fixed Forge blocks layer reordering (BetterFoliage grass and BuildCraft pipes)&&(14.01.2016)&&OptiFine 1.8.9_HD_U_H1&&- added shader profiles&&- added resources - /assets/minecraft/optifine/lang/en_US.lang&&- added shader resources&&- fixed shader shadow flickering (like it was in G6), performance may suffer a bit&&- fixed Random Mobs in multiplayer worlds&&- added support for shader variables&&- added configurable shaders options screen&&- fixed scaling of small textures when mipmaps are off&&- fixed parsing of block colormaps with block variants&&- fixed leash rendering with shaders to use program basic&&- fixed logo &mojang.png& to be loaded from resource packs&&- fixed parsing of invalid block states - for custom colors and connected textures&&- fixed custom redstone colors depending on other custom colors&&- right click on a shader option resets it to default&&- added parsing of predefined shader const options (bool, float and int)&&- fixed entity shadows with Forge (multi-pass entity rendering)&&- fixed double plants to use same custom color for upper and lower part&&- fixed hand held translucent items with shaders& &- added shaders per world dimension - &/shaders/world-1& for nether&&- the dimension shaders are scanned for shader options&&- removed chat message when loading shaders&&- updated shader profiles to allow program deactivation&&- added support for &#include& in shaders&&- fixed Forge custom models not visible in GUI&&- fixed black screen with shaders when starting in the nether / end&&- added hotkey F3+R to reload current shaders (ninja update)&&- compatible with Forge #1688&&(08.01.2016)& &OptiFine 1.8.9_HD_U_G9&&- fixed grid colormaps&&- fixed compass and clock to work when animations are off&&- fixed animated textures with AF&&- fixed useGlint&&- added shader options&&- the options are parsed from the shader files, searching for &#define&, &#ifdef& and &#ifndef&&&- commented defines are with default state OFF&&- ambiguous options (both ON and OFF state found) are disabled and can not be changed&&- option names are global for all shader files in a shader pack&&- one option can be present in several shader files and it will be switched simultaneously in all of them&&- only ON/OFF options are supported for now, variables may be added later with range syntax&&- comments on the same line after the &#define& are shown as tooltips&&- added support for &shaders.properties&: &&- extended &mcpatcher/color.properties&, added support for &clouds=off&&&- the shader option comments are split by sentences in the tooltip&&- fixed http pipelining to redirect to relative url& &(23.12.2015)& &OptiFine 1.8.9_HD_U_G7&&- updated to Minecraft 1.8.9& &(09.12.2015)&&OptiFine 1.8.8_HD_U_G7&&- optimized shader shadows generation&&- fixed custom items crash&&- compatible with Forge #1591&&(04.12.2015)& &OptiFine 1.8.8_HD_U_G6&&- added support for Custom Item Textures: custom items, custom enchantments and custom armor&&- updated Connected Textures to parse block variants&&- added custom colors: spawn eggs, dog collars, sheep, potion, map, text, boss, xporb& &- added support for grid palettes& &- added support for ligtmaps for custom mod dimensions&&- fixed shader shadow flickering and incorrect shadow rendering (minimal FPS drop is possible for shader packs with shadows)&&- added blend method overlay for custom sky&&- fixed overlapping transitions for custom sky&&- many other bugfixes&&- compatible with Forge #1591&&(01.12.2015)& &OptiFine 1.8.8_HD_U_F5&&- fixed compass and clock animations when AA/AF is enabled&&(28.10.2015)&&OptiFine 1.8.8_HD_U_F4&&- fixed rendering of lit particles (exploding TNT)&&- optimized remote resource loading with http pipelining&&- fixed shaders to use correct block light levels (option Classic Lighting)&&- updated shader options&&(13.10.2015)&&OptiFine 1.8.8_HD_U_F3&&- fixed rendering of custom unicode fonts&&- unicode character widths are reloaded with the resource pack&&- fixed profiler overflow with shaders active&&- reset video settings also resets shaders and FXAA&&- fixed connected textures to check for server resource pack&&(02.09.2015)&&OptiFine 1.8.8_HD_U_F2&&- integrated support for shaders, based on the ShadersMod by Karyonix&&- the shader rendering features are fully disabled when no shader is active, no FPS penalty& &- the shaders are not compatible with classic Antialiasing, Anisotropic Filtering and Fast Render& &- added post-processing antialasing shader, based on modified FXAA&&- disabled post-processing shaders (Secret Settings) when classic antialiasing is enabled, not compatible&&- fixed inventory rendering glitch when wearing enchanted armor and shaders are active&&- fixed handheld item rendering artifacts when classic antialiasing is enabled&&- fixed GUI rendering of enchanted items when classic antialiasing is enabled& &- fixed GUI rendering of enchanted items with Fast graphics and post-processing shaders&&- added FXAA 4x&&(29.08.2015)&&OptiFine 1.8.8_HD_U_E2&&- fixed crash when Antialising is enabled&&(18.08.2015)& &OptiFine 1.8.8_HD_U_E1&&- updated to Minecraft 1.8.8&&(01.08.2015)&&OptiFine 1.8.7_HD_U_D8&&- fixed version check&&(24.07.2015)& &OptiFine 1.8.7_HD_U_D6&&- fixed red screen tinting&&- fixed invisible mobs&&(30.06.2015)& &OptiFine 1.8.7_HD_U_D5&&- updated to Minecraft 1.8.7&&(24.06.2015)
已全部汉化,以后版本自带汉化,而且我也会每次进行核对汉化文本,并及时提交给作者
作者地址:
百度云(汉化):
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
很棒的作品!
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作为万年伸手党的我!~~~
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
optfine把光影MOD给吞并了这个可以有
原帖为永久更新贴
所以你是不能再次搬运的哦!
原帖为永久更新贴
所以你是不能再次搬运的哦!
你想多了,多看看这帖子的介绍以及版规吧。
你想多了,多看看这帖子的介绍以及版规吧。
哦 好吧 从来不看版规的路过
我举报屠版的你还没看见么
本帖最后由 我是鸭子 于
12:15 编辑
感谢搬运!
年前还向原作者建议分离语言文件,动作这么快··········
hukk的汉化有错误& &Off全部汉化为“关”,导致一个.Off值被当成字符汉化了·········
年前还向原作者建议分离语言文件,动作这么快··········
hukk的汉化有错误& &Off全部汉化为“关 ...
应该说是这么久了,终于有人提议分离了QAQ。
可以off值的确可以翻译成关,我觉得应该没问题吧,你发现那里有问题了?
你这是1.8.9的,为什么要带1.8~1.8.9?
你也只会接手别人弃坑的帖子了....{:10_522:}
应该说是这么久了,终于有人提议分离了QAQ。
可以off值的确可以翻译成关,我觉得应该没问题吧,你发现那 ...
是把不该汉化的汉化了,有可能造成功能错误
你也只会接手别人弃坑的帖子了....
哦~那你自己去看下其他我搬运的帖子,自己翻译的少嘛。少年看清楚在说话
是把不该汉化的汉化了,有可能造成功能错误
那么作者出lang文本就不会出问题了~~~~{:10_512:}
请问 Ultra 、Standard 、Light 版本之间都有什么区别?
花一下午重修了旧的汉化文本,顺便把lang看了一遍
除了光影部分的&shander folder&和&shander options&没有汉化文本外
其余的都已完全语言文本化,达到实用水平
另作者也在github上注册了个号(八天前),并创建了名为optifine的仓库
其中包含了的样例模板和optifine的英文lang文件似乎是准备开放协作编写多语言文件和材质教程
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。[综合|娱乐]USkyBlock——空岛插件自带岩浆修复[已汉化][1.7.2-1.10]&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[转载插件]
[综合|娱乐]USkyBlock——空岛插件自带岩浆修复[已汉化][1.7.2-1.10]
服务端插件
适用服务端:
|Cauldron|&|CraftBukkit|&|Spigot|&
娱乐&综合&
简体中文&English&非官方汉化&
1.10&1.9&1.8&1.7.10&
前置Mod|插件:
WorldEdit WorldGuard Vault
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本帖最后由
21:25 编辑
前言:我在mcbbs里试过好几个空岛插件,可惜的是我服务器都用不了,也不知道什么原因,后来我找到了这款空岛插件,终于能在我服务器使用了,我把他进行了汉化加挑战任务修改,现在决定吧他发布出来。并且这款插件自带岩浆修复,手拿铁桶右键黑窑石即可变岩浆桶!
这是一款空岛插件,你可以自定义刚出来箱子里的资源,可以自定义挑战任务。而且他还支持MCPC!普通玩家的指令和提示语我都全部汉化了,管理员的指令汉化了,但是提示语没汉化,应为不怎么用的到。
在游戏里输入/is 就能开始空岛生存啦。查看指令输入/is help
输入/is 开始空岛生存,背包会被清空,请使用群组服,或者是不同世界不同背包插件,请各位腐竹注意!
关于无法进地狱的问题,可以去640楼看下那个哥们给出的解决办法,至于行不行只能你们自己测试了。工作原因很少上网了,我明年在给大家汉化搬运插件,对不住了
前置下载地址:
WorldGuard[推荐版本:6.1]
Vault[推荐版本:1.4.1以上]
WorldEdit[推荐版本:6.1]
1.7.2~1.7.10版本
管理员指令
查看挑战任务指令/c 来查看
输入/c&&挑战名称 来查看这个挑战任务需要的材料
在输入/c&&c&&挑战名称 来完成这个挑战任务
挑战名称输入/c 就可以看的到关于空岛之间的距离问题:config找到下面&&island:& & schematicName: yourschematicname& & distance: 110& & #此处是空岛之间的距离,如果你觉得空岛之间距离太近了,可以自行设置。& & removeCreaturesByTeleport: true& & height: 120& && &#此处是空岛的高度,你也可以根据喜好自行修改复制代码
为了给一个新手腐竹方便我就直接写全来,你只用在游戏输入指令就可以了
复制然后在游戏里粘贴即可~/mangaddp Builder usb.island.* - 这条是进入空岛的权限 /mangaddp Builder usb.party.* - 这条是使用空岛指令的权限/mangaddp Builder nobreak.build.skyworld - 这条是空岛世界破坏权限复制代码/mangaddp Builder usb.extra.addwarp - 这条是设置传送点的权限(PS:感谢告诉我这个权限的人)复制代码
插件下载:
[PS:把我QQ以及输入/is后的提示删除了T_T]
(118.96 KB, 下载次数: 6118)
03:51 上传
点击文件名下载附件
Linux配置文件
[如果出现乱码/白字就下载这个替换到/plugins/uskyblock/]
(15.86 KB, 下载次数: 2802)
21:18 上传
点击文件名下载附件
感谢@Dayshool的反馈,那些出现白字用不了的,更换下Linux系统的config即可
感谢@mopolun520的测试,1.7.10可用
<font color="#ff年1月4日0:50分再次更新
一、汉化右键黑曜石变岩浆桶的提示
替换插件不会导致你的存档消失
右键黑曜石变岩浆桶的提示已汉化版:
(119.02 KB, 下载次数: 4240)
10:18 上传
点击文件名下载附件
1.8.X~1.8.8版本
日2:20分再次更新
二、汉化出1.8空岛插件自带GUI菜单,挑战配置以及config都是中文介绍,应该算是98%汉化把。我是根据千飞夏提供的汉化文本加以改进,挑战以及config都是由我独自完成的。下面上图
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
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& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & 权限:
usb.island.*
允许玩家使用空岛相关指令, 给这个指令就行,下面指令为子权限,给了这个就不需要给 usb.island.create 允许玩家使用/island 指令 usb.island.info 允许玩家查看自己的空岛 usb.island.topten 允许玩家查看空岛排行榜 usb.island.sethome 允许玩家设置空岛家的位置 usb.island.challenges 允许玩家使用/challange 指令 usb.island.warp 允许玩家传送到其余开放传送点的空岛 usb.island.ban 允许玩家禁止一个玩家前往他的空岛 usb.biome.* 许玩家更改岛屿生物群系,给了这个权限下面的权限就不用给了 usb.biome.ocean 允许玩家切换为海洋生物群系 usb.biome.jungle 允许玩家切换为丛林生物群系 usb.biome.hell 允许玩家切换为地狱生物群系 usb.biome.sky 允许玩家切换为末地生物群系 usb.biome.desert 允许玩家切换为沙漠生物群系 usb.biome.forest 允许玩家切换为花丛生物群系 usb.biome.swampland 允许玩家切换为沼泽地生物群系 usb.biome.mushroom 允许玩家切换为蘑菇岛生物群系 usb.biome.taiga 允许玩家切换为雪原生物群系 usb.extra.hunger 添加这个权限将使玩家饥饿度下降减慢25% usb.extra.hunger2 添加这个权限将使玩家饥饿度下降减慢50% usb.extra.hunger3 添加这个权限将使玩家饥饿度下降减慢75% usb.extra.hunger4 添加这个权限将使玩家饥饿度不再下降 usb.party.* 玩家空岛团队相关权限 usb.party.create 允许空岛主人邀请玩家加入他的空岛 usb.party.kick 允许空岛主人将玩家踢出他的空岛 usb.party.makeleader 允许空岛主人将他的空岛送给其他玩家 usb.party.join 允许玩家加入其他人的空岛配置文件:#插件中使用的语言文件(en是默认的语言文件)。language: zh_CNoptions:&&general:& & # [整数] 一个空岛允许的最大成员数量 (包括你自己)& & maxPartySize: 5& & # [整数] 在几秒钟内,玩家可以使用/island info 的冷却时间 (注:冷却时修改后,重载插件)& & cooldownInfo: 20& & # [整数] 在几秒钟内,玩家可以使用 /island restart 的冷却时间& & cooldownRestart: 30& & # [整数] 在几秒钟内,玩家可以使用&&/island biome 的冷却时间& & biomeChange: 180& & # [整数] 在这个数值内发送一条通知给玩家.& & # 这是用来当事件被触发时发送的通知,比如拾取物品预防伤害等& & maxSpam: 2000& & # [string] 空岛世界的名字,如果他不存在将会自动生成& & worldName: skyworld& & # [整数] 在空岛周围 0,0 将不会创建回城保护【原文】Area around 0,0 where islands will not be created to protect spawn.& & spawnSize: 150&&island:& & # [整数] 空岛生成的高度(可自行修改,要在你使用插件前修改)& & height: 150& & # [整数] 空岛之间的距离(可自行修改,要在你使用插件前修改)& & distance: 128& & # [整数] 每个空岛保护区域的大小. 不能高于 'distance' 就是上面这条& & # 必须能被32整除如果你打算使用虚空。【原文】and MUST be divisible by 32 if you intend to use nether.& & protectionRange: 128& & # [filename] 空岛一代的使用示意图。& & # 如果你要自行设置把你的示意图放在 'uSkyBlock/schematics' 文件夹中,您不需要添加 '.schematic' 下面的部分& & schematicName: yourschematicname& & # [true/false] 如果设置true, 你回到空岛时会删除岛上的怪物& & removeCreaturesByTeleport: false& & # [item list] 当一个玩家开始空岛生存时出现在箱子里的物品& & # 默认为2个冰,1个西瓜,1个仙人掌,1个岩浆桶,1个红色和棕色的蘑菇,1个南瓜种子,1个甘蔗,1个木牌。& & chestItems: 79:2 360:1 81:1 327:1 40:1 39:1 361:1 338:1 323:1& & # [true/false] 如果设置true, 有这个权限的玩家开始生存时箱子里会获得额外的资源#PS:此处权限下面会讲到 (对赞助的玩家和专门的玩家)& & addExtraItems: true& & # [整数] 延迟几秒钟传送到一个岛上。影响的命令有 /is home, /is warp, /is spawn& & islandTeleportDelay: 2& & # 岛屿保护设置& & #是否允许PVP. (选项为 = allow 和 deny)& & allowPvP: deny& & #[true/false] 让玩家完全锁定自己的空岛,不是空岛成员不能进入. (锁定仍然需要权限 usb.lock)& & allowIslandLock: true& & # [true/false] 使用旧风格的 SkySMP 空岛. 如果你想使用旧风格的岛把这个设置为true & & # 空岛格式, 如果你想使用新的风格把他设置为false 只会影响新的空岛& & useOldIslands: false& & # [true/false] 如果设置true, 查看空岛等级 (/island info) - 可能对性能有轻微的影响& & # 如果你服务器的性能不好,设置为false& & useIslandLevel: true& & # [true/false] 不管是否 /is top 都会提供& & useTopTen: true& & # [整数] 前十名的空岛排名刷新时间 /is top& & topTenTimeout: 20& & # [整数] 刷新/重新计算岛上玩家的空岛得分& & # 设置为0禁用& & autoRefreshScore: 0& & # [true/false] 是否包括空岛前十名玩家& & topTenShowMembers: true& & # [true/false] 当玩家进入服务器时,是否要尝试修复地面的问题& & # 注:玩家进入服务器需要更长的时间。& & fixFlatland: false& & # 空岛聊天使用格式 /islandtalk chat 内容& & chat-format: '&9SKY &r{DISPLAYNAME} &f&&d {MESSAGE}'& & # 在这个空岛上的历史日志记录多少条& & log-size: 10& & # 限制回城& & spawn-limits:& && &# [true/false] 如果设置true, 以下将会限制回城& && &enabled: true& && &# 在一个岛上可以产生多少动物& && &animals: 48& && &# 一个岛上可以产生多少怪物& && &monsters: 50& && &# 一个空岛上可以存在多少村民& && &villagers: 16& & # [permission] 此处就是额外的空岛资源权限设置, 如果你要使用它,请把 'addExtraItems' 处设置为true(上面我讲到过).& & # [permission:item list] 如果你想某个玩家生成空岛时箱子里增加额外的资源给他添加这条权限 usb.smallbonus& & #下面就是额外的资源& & extraPermissions:& && &smallbonus: '4:16 320:5'& && &mediumbonus: '50:16 327:1'& && &largebonus: '3:5 12:5'& && &giantbonus: '2:1 110:1'& && &extremebonus: '352:8 263:4'& && &donorbonus: '261:1 262:32 272:1'&&extras:& & # [true/false] 如果设置为true, 返回的玩家没有空岛 (包括离线的玩家), 当他们登录时会自动回城.& & # 注:需要essentialsSpawn或另一个插件的“/spawn”命令& & sendToSpawn: false& & # [true/false] 如果设置为true, 玩家可以手拿铁桶右击一个黑曜石,他将会变成岩浆桶& & # 这是为一个坏掉的刷石机设置的,只能在自己的空岛上使用,如果附近没有其他黑曜石在,(所以不能在其他玩家的空岛上使用)& & obsidianToLava: true&&# 包含各种空岛保护的设置.&&protection:& & # 不管是不是,地上的掉落物品都会被限制在空岛成员内才能捡取.& & item-drops: true& & # 如果设置为true, 苦力怕只会对空岛成员爆炸& & creepers: true& & # 该插件是否会试图保护玩家不小心地熄灭岩浆& & protect-lava: true& & visitors:& && &# 保护你的农作物不会被其他空岛的玩家踩踏& && &trampling: true& && &# 保护你的动物不会被其他空岛的玩家杀害& && &kill-animals: true& && &# 保护你的怪物不会被其他空岛的玩家杀害& && &kill-monsters: true& && &# 保护剪切(大概是保护你的羊不会被其他空岛的玩家剪掉羊毛QAQ)& && &shearing: true& && &# 保护你的村民让它不能跟其他空岛的玩家交易& && &villager-trading: true& && &# 其他空岛的玩家是否会受到伤害的保护& && &fall: true& && &# 避免其他空岛的玩家免受火焰伤害 (包括岩浆)& && &fire-damage: true& && &# 是否允许其他空岛的玩家丢弃物品& && &item-drops: true& && &# 当其他空岛的玩家来到你们的空岛,将会通知岛内成员& && &warn-on-warp: true& && &# 是否积极阻止禁止玩家进入一个岛(步行/飞行)。(就是用空岛指令把某个玩家ban了之后)& && &block-banned-entry: true& && &# 其他空岛的玩家是否可以使用你空岛上的物品 (默认关闭: false#请不要开启,后果自负)& && &use-portals: false&&party:& & # 在邀请一个玩家超时 (20次/秒)& & invite-timeout: 600& & # 使用 /partytalk chat 内容& & chat-format: '&9PARTY &r{DISPLAYNAME} &f&&b {MESSAGE}'&&# 本节提供了一些性能优化配置&&advanced:& & # 如果设置true, display-name is looked up (might be performance intensive).【翻译不来...】& & useDisplayNames: false& & # [number]清除空岛世界废除的岛& & # 任何一个低于这个等级的岛,将会被清除& & purgeLevel: 10& & # [seconds] 确定命令的秒数& & # 重新执行这个命令的冷却时间 (/is leave, /is restart).& & confirmTimeout: 10&&# 关于重置你的空岛(或接受其他空岛的邀请).&&restart:& & # 清除岛上玩家的背包 重新创建空岛/重置空岛& & clearInventory: true& & # 清除岛上玩家的装备 重新创建空岛/重置空岛& & clearArmor: true& & # 清除玩家的 enderchest 空岛 重新创建空岛/重置空岛& & clearEnderChest: true& & # [ticks] 在删除你的空岛前,需要等待的时间& & # 这条命令 /is restart 和这条命令 /is create (默认时间: 40)& & teleportDelay: 20& & # [true/false] 玩家是否会自动传送到空岛上准备好的位置& & teleportWhenReady: true& & # 在空岛创建后执行的命令列表& & # i.e.& & # - me Jumps with &ajoy& & extra-commands: []# 这里是VIP权限设置,如果你要开启请把字母前面的#删除中文前面的#不需要删除#donor-perks:#&&usb:#& & donor:#& && &example:#& && &&&# 权限: usb.donor.example 会给下面额外的设置#& && &&&maxPartySize: 8#& && &&&#空岛成员上限#& && &&&schematics: [LargeIsland]#& && &&&animals: 60#& && &&&#动物上限#& && &&&monsters: 100#& && &&&#怪物上限#& && &&&villagers: 24#& && &&&#村民上限#& && &&&rewardBonus: 0.5#& && &&&hungerReduction: 0.5confirmation:&&# [true/false] 执行/is leave 是否确认 (重复命令2次).&&is leave: true&&# [true/false] 执行/is restart 是否确认 (重复命令2次).&&is restart: trueasyncworldedit:&&# 支持禁用的复制&&enabled: true&&# 向玩家显示每5秒的进度&&progressEveryMs: 5000&&# Or 20pct (what-ever comes first)&&progressEveryPct: 20&&watchDog:& & # 最大时间等待复制粘贴完成 (2m, 3m20s, etc.)& & timeout: 5m& & # 每个复制之间的毫秒数& & heartBeatMs: 2000worldguard:&&entry-message: true&&exit-message: truenether:&&enabled: true&&# 寻找有效的地理位置的距离。&&terraform-distance: 7&&height: 75&&activate-at:& & level: 100&&# 形成方块的概率&&terraform:& & NETHERRACK:& && &- '{p=0.7}NETHERRACK'& && &- '{p=0.15}NETHERRACK'& && &- '{p=0.05}QUARTZ_ORE'& && &- '{p=0.05}SOUL_SAND'& & QUARTZ_ORE:& && &- '{p=0.50}QUARTZ_ORE'& && &- '{p=0.10}QUARTZ_ORE'& & SOUL_SAND:& && &- '{p=0.70}SOUL_SAND'& && &- '{p=0.10}SOUL_SAND'& & GRAVEL:& && &- '{p=0.60}GRAVEL'& && &- '{p=0.10}GRAVEL'& && &- '{p=0.05}SOUL_SAND'& & GLOWSTONE:& && &- '{p=0.85}GLOWSTONE'& && &- '{p=0.15}GLOWSTONE'&&spawn-chances:& & wither: 0.20& & skeleton: 0.10& & blaze: 0.20tool-menu:&&enabled: true&&tool: SAPLING&&commands:& & CHEST: 'island'& & BEDROCK: 'island spawn'& & WORKBENCH: 'challenges'# 不要修改下面的设置,后果自负# 你已完成uskyblock1.8的全部设置【by:LavaSlime MCBBS:a 禁止转载】version: 40force-replace:&&options.party.invite-timeout: 100&&options.island.islandTeleportDelay: 5move-nodes:&&options.restart.confirmation: confirmation.is restart&&options.party.leave.confirmation: confirmation.is leave复制代码
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&&下载好汉化文件后,解压即可,关于config配置介绍里面每行都有中文,你们看着自行设置把...
1.9~1.10版本就不过多介绍了,config以及权限都可参照上面的1.8版本,自带汉化文件,可能有些错误,这次时间有限,挑战文本就没汉化了
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新增挑战任务汉化版是 @ 汉化的感谢他! 下载地址:
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MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
楼主就是牛逼 给五星评价
感谢,解决服务器的大难题
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
汉化文件拖进去之后reload就变成英文了,求.
可以可以很强势
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
这貌似就是庄主服的插件啊。
愿Him常在你左右!
很棒的作品!
MCBBS有你更精彩~
好人啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊.
楼主你太帅了~
楼主你太帅了~
快把1.9的挑战汉化了QAQ
谢谢了,对我比较有用,希望贴主继续发帖。
赞赞赞超级赞22&
为什么我的任务是一些符号?我qq
求解!!!&
本帖最后由 a 于
15:08 编辑
此楼是解答一下新手腐竹的问题,关于岩浆为什么不能放置。
打开你的ESS 找到下面,然后按照提示开启岩浆桶的使用权
# 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告
&&# 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.
&&# 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶
& & on-placement: 10,11
& & on-use:
& & on-break:
&&blacklist:
& & # 阻止玩家放置以下方块
& & placement: 10,11
& & # 阻止玩家使用以下物品
& & usage:&&10,11,342,343,408,407
BUG解决办法
没领取空岛可以随意破坏
解决办法,
利用脚本方块,在出生点脚下的方块设置领取空岛指令。
回城可以利用菜单设置res tp 领地 或者中文指令把res tp 领地 改成 回城 。把主城圈起来,传送点不要设置在出生点即可
我装了为啥提示没有这个插件&
楼主 我有加多世界背包但一过去东西就没有了 然后回来也没有了&
好像是第一次过去就会没有然后第二次就不会吧东西清空了&
为什么我用不了
???????&
楼主你好,我想问一下这个前置怎么下载,我不是很懂英文&
我的世界我的世界&
箱子打不开,玩家无法拾物品啊&
楼主,我输入指令后就出现了这个,是什么意思An internal error occurred while attempting to perform this command&
[attachimg]909545[/attachimg]楼主这怎么回事&
看不懂 我那里全是英文的 还有 你给的那个分隔世界的插件配置文件我安照说明改了可是就是没用 重载了之后还是一样 我要把#- exampleWorld1
# World Links
#exampleLink:
#- exampleWorld1
#- exampleWorld2
楼主加油,我的服务器用IS安不了,(可能是我笨吧...)总之很感谢楼主,虽然我没试...
mcbbs里有的那几个空岛插件,我服务器也用不了,但是这个可以用&
<font color="#5153309 发表于
楼主加油,我的服务器用IS安不了,(可能是我笨吧...)总之很感谢楼主,虽然我没试... ...
mcbbs里有的那几个空岛插件,我服务器也用不了,但是这个可以用
我的世界我的世界我的世界我的世界我的世界&
我是op建造空岛指令是什么?&
mcbbs里有的那几个空岛插件,我服务器也用不了,但是这个可以用
我是op建造空岛指令是什么?
/is,然后点第一个&
一直在找1.7.2能用的空岛插件,下载回去试试
我的世界我的世界我的世界我的世界我的世界我的世界&
这个真的很不错哦...做空岛的指令是:/is 【空岛名】...帮楼主解决一下负担,省得有人和我一样不知道指令,希望楼主多发帖...我会关注的
…只用输入/is 就能到你自己的空岛了,不需要空岛名&
<font color="#5153309 发表于
这个真的很不错哦...做空岛的指令是:/is 【空岛名】...帮楼主解决一下负担,省得有人和我一样不知道指令, ...
…只用输入/is 就能到你自己的空岛了,不需要空岛名
可是那个空岛币有啥用呢&
隔壁王gh325 发表于
一直在找1.7.2能用的空岛插件,下载回去试试
为什么我加了你的插件 我进去我自己的服务器 按了 /is 没有效果 还想着~~ /help 我用的是 1.9&
权限是OP的还是要添加给玩家的?
你需要给玩家添加权限,权限点我写在帖子里了&
强势顶贴!!!????
请问一下,怎么让玩家有权限领取空岛呢?
添加帖子里的那2条权限就可以了&
权限是OP的还是要添加给玩家的?
你需要给玩家添加权限,权限点我写在帖子里了
为什么领取空岛会导致背包清空呢&
岩浆不流动啊,怎么办&
怎么创造更多空岛呢?&
为什么别人可以破坏别人的空岛?&
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