lol s5螳螂打野 螳螂刷野怪的顺序是什么 ?

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>>>S5最详细打野教程 英雄与起手野怪分析
S5最详细打野教程 英雄与起手野怪分析
14:21:59 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  S5季前赛更新之后,众多打野攻略纷纷来袭,然而这一次小编为大家选取的这一份打野攻略并没有详细的针对某个英雄,而是对于整个打野该做什么以及不该做什么进行了详细的分析,大家一起来看看吧!
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  多场高分段排位后的一些想法。
  经过大量的测试,可能属于T1级别的打野:
  这些英雄的特点是清野速度快,对于打野装备不依赖,超强的后期成长/团战能力。前期强大的gank/续航能力,受到装备的支持很好,对于地图资源有很强的掌控能力。
  为什么某些英雄我没有归入到T1级别打野之列
  :现在蜘蛛女皇的出装路线比过去更好了,但是由于清野速度慢而且没有了生态保护的额外经济,她与其他的打野相比不能为游戏带来太大的影响。除非你前期非常的肥,不然在后期的成长性也比较差。
  :他依然有滚雪球的能力,然而他目前的前期能力很差,而且他的全伤害出装(附魔,残暴/饮魔刀,轻语)的价格很高,会拖延他的坦克/中后期能力。再加上近期的削弱和野区的改动,现在卡兹克第一次gank时可能先打的buff效果已经没有了。
  :在这个版本,刷野型的打野有了很多改善,但是我们很难把像希瓦娜这样的打野归入T1级别,因为即便她发育得非常顺利,对手想风筝她也还是很容。只要对面的玩家非常出色,想在对线期用gank是一件很难的事情。
  :由于赛恩的重做,他的打野能力比之前强了很多,但是对手依然有很多通过操作戏耍赛恩的空间,因为他的Q技能需要蓄力而大招非常容被躲开。同样,在生态保护效果移除后,赛恩的经济也受到不小影响。
  :虽然凤凰流的乌迪尔得到了明显的改善,但是他依然有很多缺点。乌迪尔gank比较吃力,另外他在团战/推塔/守塔时都没有太大的用处。在团战当中,你可能还没摸到对手就被控制住了;而在推塔时,你会发现自己更多的是在一边看戏,因为乌迪尔既没有远程的清兵能力也无法攻击到防御塔。
  :扎克的清野速度一般,而且前期gank能力不强,他后期的能力并不足以弥补这些缺点。之前版本对于他的削弱影响很大。
  尚未定论有待测试的英雄包括:
的打野速度测试
  蓝色方
  红buff起手不惩戒&蓝buff&清理其他野怪。达到二级的时间为2分18秒,到达三级的时候为3分14秒,选择gank的时间为3分14秒,此时还有3/4的血量。
  石甲虫起手不惩戒&红buff&锋喙鸟&回城直接去蓝buff:达到二级的时间为2分28秒,达到三级的时间为2分54秒,进行gank的时间为3分54秒
  石甲虫起手不惩戒&蓝buff&狼群&回城直接去红buff:达到二级的时间为2分8秒,达到三级的时候为2分54秒,进行gank的时间为3分48秒
  红色方的路线与蓝色放对应,时间也基本相似
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S5螳螂野区是否崛起 打野天赋以及进化选择
作者:178 来源:178  发布时间:06-24 15:55
  问:S5螳螂野区是否崛起 打野天赋以及进化选择
  答:S5季前赛版本更新之后,野区做了非常大的改动,野怪得到了加强,不过螳螂依然可以在野区混的很好,今天给大家介绍一下螳螂打野。
  S5季前赛已经开始,不少玩家都在为排位赛拼命,很多打野的玩家是否想过要用螳螂打野,下面我会给大家介绍一下s5螳螂打野天赋。顺带着还会给玩家推荐一下s5螳螂进化哪些技能。
  先来说说螳螂的技能:
  无形威胁:【被动技能,无快捷键。】
  当卡&兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。这个技能也让上单位置的螳螂的消耗能力变得非常强大,不断的利用草丛刷新被动进行骚扰会让对手非常恶心。
  品尝恐惧:【快键键:Q】
  卡&兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡&兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。这个技能对孤立目标会造成非常高的伤害。
  虚空突刺:【快键键:W】
  卡&兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡&兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。技能使用心得
  跃击:【快键键:E】
  卡&兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。这个技能是让螳螂能够穿梭战场的技能。没进化之前E的突进范围很小,甚至在穿越地形的时候经常会出现撞墙。
  虚空来袭:【快键键:R】
  允许卡&兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡&兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡&兹克在潜行时受到的伤害会降低。这是一个设计很独特的技能,首先能进化你的技能,其次也是一个主动隐身技能。虽然只有1秒的隐身时间,但是可以连续释放,配合Q的短CD以及W的回复,大大提升了你的反杀能力。
  接下来给大家说说s5螳螂打野天赋,先上图:
  采用传统的21/9/0的打野天赋加点即可。
  至于符文,红色带固定攻击9个,黄色带固定护甲9个,蓝色带固定魔抗或者-cd9个,大精华带高级攻击3个。最后来说说s5螳螂进化的选择。因为经过日的更新,螳螂的W技能被增长了CD之后,由原来的8秒变成现在的10秒,所以很多玩家都选择在第一次进化的时候放弃W技能,选择Q技能。其实我想说,我是一只进化Q技能的,虽说伤害不是非常高,但是螳螂本是收割型英雄,如果在第一次进化的时候选择了W技能,那么在野区的收益是最大的,可以做到无伤打野,但是线上抓人的能力就弱了。所以,我建议,无论什么情况,优先进化Q技能,使得你的伤害最大化,这才是螳螂的正确选择;然后肯定是进化E技能,方便自己杀人以及逃跑;最后的一次进化就要看场上形势了,如果你觉得这局很顺或者你家缺少POKE能力,那你就进化W技能,如果你觉得这局是逆风局还是推荐进化R吧。
  这就是小编所理解的螳螂,希望能够帮助到大家。
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