手机三国杀于吉怎么用怎么才能选于吉?

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三国杀于吉技能蛊惑时机分析及使用技巧
来源:作者:水水的猫
于吉是一个神奇的武将。他三血,却只拥有一个技能,这个技能倒又冗长繁复,读着惹人生厌;全场武将登台亮相,一眼扫过,于吉一定抓你眼球,也让你瞬间觉得托管这项人性化的设置多么亲切;你似乎急切意欲所有的炮火霎时间轰飞于大骗子,可冥冥之中内心里却有一股瘙痒使你热切的期冀于大仙蛊惑有术,没准他还真能大放异彩,感天动地,羽化登仙呢。
对我个人而言,我对于吉又爱又恨。爱的是它的独特,恨的也是他的独特。爱他别出心裁的三血单技能设计,巧妙无双的卡牌使用方式,乃至他使全民参与、泽披白板的动员号召力以及他首屈一指的高深莫测和变幻无常;恨他高难度的使用技巧、高强度的思考量,让我们普通玩家不经过深刻的探讨难以驾驭,以至于对他或望而却步,或嗤之以鼻,最终只好让他在冷宫里风烛残年。
我一直认为,一个玩家会用于吉,就说明他是一个三国杀高手;一个玩家能用好于吉,那他就是一个三国杀高手兼职了一个心理学家。好像挺耸人听闻,其实略嫌夸张,个中意味还是不错的。三国杀说到底就是对于所有卡牌的合理运用。相比于其他武将,于吉不仅需要合理运用卡牌,还要选择卡牌,即兼顾卡牌的转化及运用。当然,不止于吉,一些其他武将的技能也有这样的作用,例如赵云的【龙胆】,关羽的【武圣】,荀攸的【奇策】等,都是将一部分卡牌转换成其他卡牌(当然也可以是源类型卡牌)使用,我们可以叫这类技能&卡牌转化技&或&化牌技&。但是要想达到于大仙这么登峰造极的地位,那还得在终南山修炼个上千年罢。
相较其他,【蛊惑】算是化牌技里的珠穆朗玛了。【蛊惑】大体可以分为两个部分。我们暂且不考虑之后的结算部分,单看它对卡牌的使用,你是可以蛊惑所有你想要的卡牌的。这可是前无古人后无来者的神技,无有堪望其项背者。既是如此,这算是【蛊惑】技能的&发力&部分了,也是关键部分。这个部分里就包含了对于卡牌的选择和运用,是需要从整体大局把握的。毕竟手牌有限,如何合理的让有限的卡牌发挥最大的作用,这就需要玩家对三国杀这款游戏有充分的经验和体悟,这需要玩家在实战中长久累积,并不真正算在武将技巧范围内,在此不再赘述。真正涉及武将技巧的,是在技能的第二个部分,也就是考虑到复杂的结算问题了。
据我的经验,一般玩家使用于吉时,常常失误于太指望运气,寄希望于对方不质疑,而不是仔细分析自己对于卡牌的使用是否合理。无脑蛊惑假牌,就像掏空自己的粮库周济四方,慷慨了,也空虚了,最终只能&赢得仓皇北顾&。【蛊惑】绝不是一场简单轻快地博弈,你需要充分调用你的大脑积极思考所有可能影响你做出判断的因素,如卡牌实用价值和输出价值的对比,对手的质疑率,卡牌的重要程度所影响的**益和亏损等。简单总结如下,在蛊惑时,因遵循以下策略,基本策略:多蛊惑真牌,少蛊惑假牌;进阶策略:不单考虑自己,更要换位思考;终极策略:仔细权衡利弊,蛊惑不是锁定技。
1.卡牌的选择
我们做不到大神级水平,所有卡牌倒背如流,但是基本知识(主要指大致花色、张数等)还是应该了解,尤其是玩于吉这种武将。基本牌里【杀】、【闪】、【桃】均有红桃,【酒】没有,锦囊牌不再一一列举。
一般来说,红桃牌可以无脑蛊惑,毕竟表面上看你不会损失什么;但是当遇到以下情况,一定审慎:对方有伪**血流;对方是将死反贼。也就是说,你的蛊惑反而帮助了敌人,所以一定要密切关注此类情况。当然,在这种情况下,你的非红桃牌是绝对不能使用的了。
当没有上述情况时,【蛊惑】就更自由一些,但绝不能无脑。红桃牌放心蛊惑;非红桃牌算清利弊。一般来说,玩家会放大卡牌拥有权的重要性,有时甚至超过一滴血,所以玩家一般会质疑【过河拆桥】、【顺手牵羊】等牌,所以一般不要用假牌蛊惑此类牌;用真牌时,算算输出重要还是卡牌本身的实用价值重要。对于群体输出卡牌,【万箭齐发】是红桃,蛊惑;【南蛮入侵】对方如果觉得对他们的伤害较大,一般会有一个人质疑,你要权衡让对方阵营其中一人掉血划算还是直接打出南蛮**益更大。【桃园结义】一般没有蛊惑的必要,除非己方有无懈,不过还是可以偶尔蛊惑蛊惑,没准有脑子短路的一血敌人上钩的意外惊喜;用其他牌蛊惑桃园时,对方满血武将应该会质疑的,并且如果本方**益过大,对方也会派人质疑,另外桃园只有一张,没准就在对方手里,所以慎重蛊惑。【无懈可击】一般会质疑,所以最好为真。
【铁索连环】和【借刀杀人】,没有红桃,并且这两样牌看起来最无关痛痒了,所以如果没有触及对方核心利益,很有可能对手是不会质疑的,不妨用假牌试试。【无中生有】都是红桃,真牌大胆蛊惑,假牌由于敌方害怕人财两空,并且他自己也看似不损失什么所以不质疑,也很可能成功。【火攻】同【无中生有】类似。
对于基本牌,则主要考虑对手是否会质疑以及质疑后的**益和亏损。对方基本会质疑你的防御牌,所以尽量用真牌。红桃【闪】、【桃】一般是要蛊惑的,方片的话就要仔细计算**益了。【杀】一般可以无脑蛊惑,但要注意非红桃【杀】被除你使用杀所指定的角色以外的其他角色质疑了,你的攻击目标就被迫改变了。另外注意,被质疑掉的非红桃【杀】是要弃置的,不计算在出牌次数内,所以可以继续蛊惑【杀】;雷杀全为黑色,火杀、普通杀均有红桃。由于【酒】没有红桃,所以你濒死蛊惑【酒】,对手够健康的话肯定会质疑,除非他也行将就木了。
很多玩家都是只要是真的就蛊惑,但是如果不是红桃,被对手质疑,你就相当于损失了一张牌,还有可能失去体力。于吉的一滴血是很宝贵的,少一滴血就少了一个存牌空间,所谓&体力也是一项技能&,要格外注意。
2.卡牌的运用
包括数量运用和质量运用。于吉是可以控制自己卡牌数量武将的典型,可以轻松控制自己卡牌数量从而和队友,比如鲁肃、步练师等形成良好配合。这是而质量运用是非常考验水平的进阶修养,主要指于吉的存牌技巧,特殊牌序等。于吉不必每回合都把能打的卡牌都打光,适当存留手牌有时可以出其不意。一般人不会相信一个摸排白的于吉运气可以好到一回合摸到一大把锦囊,殊不知这是你上回合存牌的结果。而于吉的排序更是可以千变万化,让对方捉摸不定,正所谓&假作真时真亦假,无为又处有还无&。真么高深的道理我就不班门弄斧了,以大家精明的智慧一定可以参透。
一个看似简单至无聊的武将,其实蕴含了三国杀卡牌使用的精髓,主要就是【蛊惑】技能的设计统筹全局,立意鲜明,独具匠心。我相信,该技能的设计者一定对三国杀的认识达到很高的层次,我也希望这些早期设计者们的智慧结晶和设计理念不会彻底为卡包发展的汹涌洪流所席卷,湮没无踪。谁能给一个手机三国杀新于吉的兑换码_百度知道
谁能给一个手机三国杀新于吉的兑换码
我有更好的答案
你问这种问题太天真了吧,有兑换码的都跑到贴吧去卖了,于吉起码卖15到20块,谁会因为你提了个问题就给你
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三国杀,于吉怎么用才厉害?不要说什么心理学.
这么喜感的武将该怎么用
分别说主公,忠诚,反贼,内奸和单挑.谢谢有些高手用他直接横扫千军,速战速决,但我直接酱油.
我有更好的答案
如果利用不充分,废牌蛊惑需谨慎,对手胆气是很粗的,所以最好还是用真牌蛊惑。涉及关键性的步骤。缺点是容易误伤,有个反贼1血0牌,主忠放了个A,他们认为就算你蛊惑成真,也别蛊惑无邪。除非蛊惑能带走对方。否则对方废掉一血。但最后一杀必须确保能正常打出(红桃的继续蛊惑,非红桃的,也可以用这个去验一验反贼的身份,也会被桃园补上于吉回合内,有两种牌,就行。身份明了之后。而大多情况下,他们不敢质疑,自己回合结束要弃掉的牌,手上1牌,非桃子,非酒,铁索是预定了对手1个以上的血,或者保护了自己1个以上的血。(自己想)当然蛊惑顺拆也是可以的,被连上了,损失也不会立即造成。但实际上。假牌主要用于防守,当然防守反击也是于吉的拿手好戏。先说于吉回合内。开局身份不明前,用废牌蛊惑无中生有是可取的。即使你是主公。  手上有非红桃无邪,被对方拆,手上的牌分为假牌和真牌?相对的,为了让掉血的忠回血,对手会记得上次你就没打掉血的,这次蛊惑必定假。于是会多人质疑。这样就可群攻,你如果不出的后果并不严重,那就留着等第二次蛊惑出。因为即使你第一次的时候蛊惑了,在第一次需要你出的时候,就不会质疑。防止主忠收人头,他们掉血了。废牌利用最能体现于吉的价值。那时候,用不掉的锦囊(场上无刀的借刀杀人,闪电)在手上。至少掉血的忠是不会质疑的。这样你所在的反贼团队就多摸牌了。之后你在跳反,只有不质疑不舒服斯基才会为了那一张牌压上自己的血去质疑你。身份不明前,蛊惑桃园结义是非常牛逼的,叫废牌。其他反贼都满血,除非是反贼想自杀不给忠主方拿人头。实在用不掉的手牌:一种非红桃牌,一种红桃牌。(这句貌似废话)在这两种牌里:上回合如果于吉手牌会溢出,那么手上一般留下杀,闪,无邪。如果对方1血,那就蛊惑酒更容易骗对方相信。  于吉除了进攻防守外,还能摘人头。自己反贼。于是他们就拿牌了。而忠主方。自己回合外,连续蛊惑非红桃杀也许可达到对忠臣使用连弩的效果,或者不会无选择性的打。而如果不是主公,你身份不明,蛊惑无中生有,那么废牌蛊惑桃园是非常爽的。等第二次需要打出的时候蛊惑。举个例子。你在4位反,2位3位一忠一反,但不能对关键的人物装备使用。那时候都是刚开场,场上大多都是满血,老实打)相对的(回合外),你手上多闪,自己闪不起的时候(3闪,1血),连续蛊惑非红桃闪,自己没闪,挂了,只有一两个人掉血。如果对手方在桃园结义下受益多。直接用,否则对手宁愿少一血也会质疑你。当对手闪不起的时候(极端情况,那就直接蛊惑吧,对方又是满血,怎么办?我认为蛊惑连锁是最好的。只要场上没闪电,被连的人没藤甲,一般都不会质疑。因为很少有于吉会去用假牌蛊惑铁索,必定质疑。因为就算是真桃园,忠臣掉了1血。你用假牌蛊惑桃园,桃子,酒。如果上回合于吉比较苦比,那么可能会有装备,你在队友之前结算。那就蛊惑吧。你的队友会质疑的,被视为跳忠,当对手残血了,这时候你大可以大胆一些。残血对手手上本身就1个牌,即使让他质疑成功拿到一个牌,就是于吉大显身手的时候了。当对手都是满血的时候,比如拆顺对手距离或者队友乐兵闪电,非红桃的拆顺必需老实打,除非蛊惑能带走对手。其实于吉也有个绰号,叫不蛊惑不舒服斯基。大伙儿明白不。不要用无邪,对手也不见得一定会质疑:比如主公1血0手牌),自己手上多杀,作用也有限,弃掉可惜,可是自己身份明了。红桃的杀闪无邪,也可以达到机关枪效果。确保自己能闪掉,别蛊惑到最后。  回合外,也没什么,没必要冒风险。除非对方1血。自己求桃阶段。当然,如果你有2个以上这样的牌,直接搞掉你俩手牌。这对3手牌的于吉是很要命的。让他拆,如果手上的无邪留下来了。下次蛊惑能群杀。  自己求桃阶段的酒。因为开局反贼如果“弃暗投明”忠臣就不会盲打
你QQ号多少,加你
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自然不受火攻了,无法展示牌,一般不会有人质疑你的。如果你运气好的话手里真有“无中生有”那就更爽了,接着蛊惑三国杀中,我一般开场先蛊惑“无中生有”因为大家都不知道你的身份,除了某些想白掉血的角色,比如刘备。当然最重要的还是手里有货,比如&#39!一般真一个然后假一个,让人猜不出来!最爽的是于吉手里只有一张牌时,如果被火攻,那你就直接蛊惑“无懈可击&蛊惑完了你也没手牌了;无懈可击”“桃子”之类容易被质疑的牌。质疑的掉血也属体力流失,和“绝情”差不多,喜欢用于吉,我就比较喜。于吉的厉害之处在于你可以蛊惑的昏天黑地,也挺厉害的
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三国杀于吉怎么用
例如别人杀我,我出闪的时候说:“闪质不质疑?”对方说:“不质疑”那么就不用扣血,那么对方说:“质疑”那对方就得扣血,这里我就懂了,那么接下来问题来了,
1,对方杀我,我如果说:“闪质不质疑”我不拿闪,我拿其他的基本牌和锦囊牌说:“闪质不质疑”...
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如果你的闪是红桃的闪有效,闪不是红桃的闪也废掉了,你需要再出闪或者掉血1、别人杀你,别人质疑你的闪失效别人摸一张牌。如果你的牌和你蛊惑的是不一致的,质疑的人流失体力,不质疑的人没事,锦囊有效、别人杀你你拿不是闪的牌来蛊惑,别人不质疑 闪有效你不掉血别人不流失体力,质疑的人流失体力,不质疑的人没事,锦囊无效,别人有质疑有不质疑,别人有质疑有不质疑。如果你的牌和你蛊惑的是一致的但是不是红桃牌。3、你出南蛮 五谷 桃园这种群体效果锦囊,如果你的牌和你蛊惑的是一致的并且是红桃牌。2,你拿闪来蛊惑,别人不质疑这个闪就有效别人也不流失体力。别人质疑别人流失体力,别人有质疑有不质疑
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但牌不是红桃的话,就没用处了。如果是牌是红桃的。你就闪问他质不质疑,质疑的话,面杀是逐个选择质不质疑,你的牌没用你用于吉技能的时候,那些质疑你的人就会扣血,选完之后,牌是真的,就还能继续用牌的技能。如果牌是假的,而牌没用了,无中生有,桃园结义大都是红桃的,质疑你的人没人抽一张牌,由于你不是闪,对方摸一张牌,牌没用了。(是红桃就可以用,真的话就质疑扣血了,弃入牌堆。你可以再用一张发动技能或者直接出闪,不然扣血。如果没人质疑,那张牌就当南蛮入侵,无中生有,桃园结义,就像你发动这些牌一样的,可以无懈掉。有人质疑的话
质疑扣体力这是旧版于吉。质疑是按逆时针从你的下家开始问,然后除你以外的每个人都要选择质疑或是不质疑。然后结算。如果有人质疑,那么翻开这张牌如果是真的,则所有质疑的人失去1点体力(不是受伤害),不质疑的人没有效果。然后,如果这张牌是红桃真牌,那么这牌仍然发挥效果结算。如果不是红桃,则这张牌不能结算。如果翻开这张牌是假的,那么所有质疑的人按顺序从牌堆顶摸一张牌,不质疑的人没有效果。如果所有人都不质疑,那么这张牌按你蛊惑时的声明结算。1 比如,有人杀你,你以一张红桃闪声明为闪,有人质疑,那么翻开,质疑的人都失去1体力,同时你的闪生效,你闪过了这张杀。如你用一张方块闪声明为闪,有人质疑,那么翻开,质疑的人都失去1体力,但是你的这张闪被弃置,你要么再出一张闪(或是蛊惑一张闪),要么就要受一点伤害。如果你拿一张杀蛊惑成闪,无人质疑,那么你翻开这张牌,这张杀就成为闪结算,闪过对方的杀,然后将蛊惑使用的牌置入弃牌堆2 无中生有,南蛮入侵之类和上面一样。所以通常于吉的红桃牌十分有用,因为当真牌蛊惑时,红桃牌被质疑对方-1体力的同时,这张牌仍然可以发挥效果。比如,红桃“桃”蛊惑成桃使用,那么质疑者-1体力,桃仍然能恢复你1体力。需要注意的几点就是:1 红桃牌只有按牌面蛊惑时被质疑才能起到上面的效果。比如红桃无中生有按无中蛊惑时被质疑 才能既扣体力又摸2张。蛊惑成“桃”被质疑则失效且对方摸一张牌。2 其他花色牌按牌面蛊惑时被质疑则对方扣血,但是牌也失效。3 不论什么牌不按牌面蛊惑则被质疑失效且对方摸牌。相关FAQ:[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?[A]不能。[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性被人质疑,验明时真假如何判断?[A]只要翻开后为【杀】,则算作真,且【杀】的属性按原牌结算;否则算作假。[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断?[A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理?[A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理?[A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。[Q]于吉蛊惑【杀】时无人质疑,此【杀】的花色如何处理?[A]以翻开后的原牌花色为参照。[Q]于吉蛊惑无属性【杀】成功,能否发动已装备的【朱雀羽扇】特效?[A]可以,在验明后发动。
第一个问题,如果你骗人,并且成功,那对双方都有利,就当你出了一张闪;如果被人家发现了,人家抓一张牌,并且你刚才骗人的牌白出了,你还要出闪,不然你就掉血了,赔了夫人又折兵;第二个问题也一样,骗人成功了,你的牌就是无中生有,抓两张牌;否则扔牌,对方抓一张
蛊惑∶当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上,若无人质疑,则该牌按你所述指派采用。若有人质疑则亮出验明,若为真,质疑者各失去1点体力,若为假,质疑者各摸1张牌,除非被质疑的牌是红桃且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废。
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