信长的信长野望14加强版威力加强版武田家怎么发展

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信长之野望14:创造-织田信长战国传图文攻略
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  17:撕网后的战略
  在信长包围网事件后,尾张国的南方都被德川家康的势力占据着,没有办法扩张。信长开始往西方扩张,平堆三好家、长宗我部家和毛利家,这里可以分三路同时进行,打到一定程度放给城主自行攻略,玩家把精力放到东部。
  往大本营尾张国的东方看,盘据在正东方的连绵山脉是武田家,东北沿海一带是上杉家,东南方则是北条家。北条家被德川隔着,现在只有由前越国往东北边的河岸推进,去打上杉家。随着地盘的扩张,不时的转移总部将前线变成直辖据点。
  为什么不直接打武田家呢?关系到一个重大的战国传事件“长筱之战”,触发它的条件是武田家在1570年仍然存在,这一年武田信玄病死,儿子武田信赖接掌家督之位。笔者这里重打了一次,开始全部精力啃西方的城墙,以为东部有德川老弟罩着不会有事,结果到1562年左右武田家就被AI控制的德川和上杉两家给灭掉了,“上筱之战”也无法触发。
  要触发这个事件,首先得保证武田家不被消灭,并且保存相当的城池,这关系后大后面的一连串的事件。要做到这一点,必须压制德川家和上杉家的发展,任由武田家坐大。具体方法是,凡是德川家的支援请求一律拒绝,你不能直接打他,但可以不支援他的一系列防御战和攻略战。尾张国的南部,尽快的攻占城池,扼住德川家的扩展趋势,要不三好家的大片土地会被他鲸吞,兵力会越来越强大。
  另一方面,还有派兵不断的攻打沿海岸一线的上杉家。武田家的城池围而不打,保存住他的实力,但不任由他发展。其间可完成“导入灰吹法”、“导入南蛮吹”、“通往征夷大将军的道路”等路线通用战国传事件。
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《信长之野望14:创造》武田家西进流开局流程解析
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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信长通关,改玩武田。
结果立刻被武田那坑爹的烂地皮给弄晕了。
(或者说信长的地皮太好了?)
想了下,还是喜欢信长那边的土地。于是决定跳出原本历史西进。
上手做玩家中一统(两路发兵,两路包围搞定,需一前一后)就是三国同盟。
原本想法是,搞定三国同盟.。会发生著名的突袭今川德川独立事件。然后,利用同盟今川的城作为出兵点乘机吃掉新生的的德川获得一个出兵点。然后在信长与齐藤翻脸的时候,速攻美浓靠近武田的两个支城再获得一个出兵点。
但结果与我想得不同。电脑作弊太厉害(一个月就搞定信长与浅井同盟……)
而且三国同盟一完成,电脑今川就去送死!
不过,错有错招。我三国同盟完成后一个月从武田主城以及下方2个支城出兵(00)
然后高远城(马场带2700玩家高原旁边的一个支城1500)出兵到今川家的支城待命(夹击)
德川独立后,由于兵少(6000不到)今川会立刻派人的部队去进攻(信长也会援军光靠今川打不下)
然后,我武田的部队混在里面夹击德川+信长联军。(千万别手动指挥。德川家康有手动指挥2大神器。三河魂+底力,手动你有啄木鸟也打不过)
利用今川家的大量炮灰(这货基本全灭)野战胜利。包围战狗屎运,由于我兵多,支城向我投降……(如果不投降第一个支城包围下来应该是今川的,原本也没打算要,只要主城外加抓人就好了,不过送我也行啊)
之后一波灭了德川(其中三好会来调和停战,别答应)
打下德川(很艰难,要不是有今川巨量炮灰打不下,哪怕夹击换兵比也是对方优势。但今川承担了大部分的损失,算到我武田头上,那我大大有利。但别开手动。手动进去……打不过德川家康…… 我勒个去)
打德川途中,齐藤与信长破盟时间发生。直接攻击信长。信长部队撤回(直接宣布德川灭亡)
由于打下德川,我有4城。浅进家外交变成畏惧。武田信玄立刻外交终于赶在与浅近交战前与之同盟。(后话)
由于路途遥远,武田回家后信长与齐藤爆发大战。
利用这个机会高远城以及附近2个支城出兵进攻苗木。武田信玄也再次出兵(这次出门有5000多兵了)
打下苗木(另外一城暂时不打,万一信长拿下稻叶山我至少可以留一个城收齐藤家的人)的时候,信长已经包围了稻叶山(包围不完全)
这时候无奈,只有派马场等人出兵吸引信长注意(让他从包围圈中撤兵),等待信玄。
另外一方面由于马场吸引了信长全部注意(他就叫了一家浅进作为援军,但是他也是我同盟不会打我)
真田从冈崎出兵(3000外加2个支城大概2500兵)侵攻尾张。
中路信玄5000多兵打退信长(1500)就直接往尾张扑去。马场带残兵打稻叶山(就秀吉500兵在包围,其他几千都是浅近同盟)
干反500秀吉。稻叶山城立刻就被我打下。
另外,信玄与真田夹击灭了信长。然后再扫尾灭掉齐藤。这一次出兵一口气吞下尾美平原基本奠定武田胜局。
期间虽然我注意控粮,但还是买了一次粮。虽然不买也不要紧,下个月正好收粮。但安全起见还是买了一次。
开局两年。目前除了武田原本穷3国(原本2国,新手任务送一国)
打下三河,尾张,美浓,收下信长,家康,齐藤的人材。基本上与浅近,六角同盟。
下一步灭北田,同盟三好。等同盟时间过了后就上洛。基本上胜局已定
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信长之野望14:创造相关攻略
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本游戏相关补丁《信长之野望14:创造威力加强版》大名录战国传事件及达成条件一览 有哪些新增的战国传
《武田家》
  一、 取访家??和睦
  1、开局剧本:信长诞生
  2、触发条件:开局触发
  3、达成条件:取访家信用达到60
  二、花仓之乱
  1、开局剧本:信长诞生
  2、触发条件:完成取访家战国传后触发
  3、达成条件:今川家信用达到100
  三、信虎追放
  1、开局剧本:信长诞生
  2、触发条件:完成花仓之乱后触发
  3、达成条件:村上家信用达到60 取访家信用达到100&&&攻下砥石城
  四、取访侵略
  1、开局剧本:信长诞生
  2、触发条件:完成信虎追放后触发
  3、达成条件:解除与取访家的同盟&&&包围上原城&&&攻下高远城&&&攻下砥石城
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Nobunaga No Yabou 14PK视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1798365人关注标签:单人单机2D画面中级水平策略通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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信长之野望14:创造-武田信玄战国传图文攻略
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  5:川中岛合战
  达成条件:等上杉政虎在妻女山布阵,山本勘助在川中岛埋伏、武田信玄和信繁在川中岛埋伏,高坂昌信和马场信春返回川中岛,击溃上杉政虎
  “1560·桶狭间之战·武田信玄”剧本开局在1560年4月,此时武田家的军师山本勘助在北信浓筑起了海津城,并将高坂昌信任命为城主,山本勘助给武田信玄献上了“啄木鸟战法”。
  到1560年6月才会触发“川中岛合战”战国传事件,此前只须进行内政建设,购置军马和火炮,增加兵力和财力。事件触发后等上杉政虎在妻女山布好阵,打开“地图情报”,可以看到营地节点,找到“川中岛”这个营地,将当前在踯躅崎馆的山本勘助、武田信玄、武田信繁三人都驻扎在这里。
  接下来,将马场信春用“召来”指令派到海津城里,让高坂昌信和马场信春出队攻击妻女山,这就是山本勘助传授的“啄木鸟战法”,啄木鸟用嘴敲打树木,捕食受惊吓逃出的虫 子。现在高坂昌信和马场信春就扮演啄木鸟的嘴,从妻女山后面攻击上杉军,诱使上杉军落入武田信玄在川中岛布好的包围圈。
  不过当两人攻至上杉军营,发现这里空空如也,看来敌人早已察觉撤军了。感觉大事不好,两人连忙奔赴八幡原。
  此时八幡原的武田军布下了鹤翼阵,武田信玄稳隐的坐在椅子上,严阵以待。他对自己的阵法非常自信,相信能够一举歼灭对手。待了一夜,他在晨雾中终于看到了上杉军,令他失望的是,上杉军并没有溃败的迹象,反而军容整齐,士气旺盛,令他大为吃惊。
  就在武田信玄诧异的时候,上杉政虎发出一声冲锋的呐喊,上杉军的军队发动了总攻,摆出一个车轮阵,一波波的打了过去,给以逸待劳的武田军打了个措手不及,只得仓促应战。恶战中的上杉政虎发现信玄的卫队都纷纷应战,武田军的指挥部出现空档,于是拨马出阵,朝着武田军的本阵冲刺。
  上杉政虎骑着一匹雪白的坐骑,头上缠着一方白布,如同一条白龙冲到了武田信玄的面前,挥起手中的名刀“小豆长光”朝武田信玄斩去。信玄慌乱中没有时间拨刀,只得用手中的军扇抵挡一下,却被“小豆长光”打得四分五裂。上杉政虎挥刀再斩,武田信玄连忙躲闪,还好旁边的卫队及时反应,将武田信玄保护起来,朝着上杉政虎的坐骑攻击。上杉政虎一看这阵势,调马安然撤离武田本营。
  这种主将间的单挑,后来史称“一骑讨”,在关中岛合战中颇具传奇色彩。上杉政虎和武田信玄,一攻一守,谁也没赢,谁也没输。上杉政虎在砍完了人,率军朝北方撤退,
  此战中武田军折损了数员大将,一是武田信玄的亲弟弟武田信繁,当初是名正言顺的武田家督的继承人,在“武田二十四将”中排名第一,在武田家享有极高的威望,也在信玄心中占有极重要的位置。二是武田信玄的老师诸角虎定,他是武田家的元老,和信繁之间是亦师亦友,以81岁的高龄战死沙场。三是发明“啄木鸟战法”的山本勘助,自己的计策失败,并不能说是他的无能,而是敌人太狡猾,但他不肯原谅自己,只有以死谢罪,只身突入敌阵被围杀。
  现在说说,上杉军是如何识破武田军计策的呢?原来是这样这样……9月9日,正是九九重阳(日本的很多节日都源于中国,有些节日在中国已经消失,却在日本得以保留,比如三月三的女儿节),上杉政虎登高远眺,思考着未来的计策,这时注意到津海城里的炊烟比平时多了数倍,而且全城鸦雀无声,有军队开拨的迹象。向当地人打听后,得知明晨有大雾,如果武田军趁机进攻的话……所以,他将计就计,早早率军下山,朝着布下阵法的武田军发动突袭。
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今日关注游戏& 怎么打武田家的骑兵队啊?
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怎么打武田家的骑兵队啊?
第一剧本开局 织田开局。灭了德川。武田带了2W骑兵来打我。武田家的骑兵太BT了。2个战法 瞬间我的4W兵就没了。哪位高人能告诉我 怎么抵御武田家的骑兵啊。
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提个菜鸟建议,留着乌龟挡武田,先去欺负北田他们,但是别磨蹭,速攻!
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不行。。。天道现有唯一的可行方案就是和武田比速推。。。等到武田4国5国的时候。要是玩家还是2国3国的。。。就等着悲剧吧
運命は天に昇っていて鎧を戦って胸以前勲功に足の下に何時のみんなにかかわらなく適切で敵を置いて于吾掌中に合の戦求の死を展開してそれで戦争者の生求は不死であってそれで戦争者は必ず死んで想念は不定の唯時者のみんなの差を運ぶ
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造坦克,和老虎对推。。。。。。。
SCII终于要来了~~~~~~
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晕啊。我这还是新手模式啊。居然都被打的这么残。武田的骑兵队 太变态。同样数量的 铁炮都被无视掉了。
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武田骑兵么、、、、
打还是能打的,不过难度么、、、
我1W8,武田2w
我是4步1铁(早期就一个散弹)信长+猴子+利家+本多正信+忘了。。。
坦白说打赢的关键是本多正信。。。。至少我的步兵和铁炮没有占便宜
前面3对步兵打完后灭了一队,其余也快挂了,完全靠内讧搞赢的,一招能灭掉对方15%左右的兵力
UID2443675主题阅读权限40帖子精华0积分578金钱5148 荣誉0 人气7 在线时间2646 小时评议0
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话说。。。。2W是武田家的主力部队吗。。。以俺68德川的血的经验。。。等玩家出18000的时候武田至少该有26000以上的队伍了。。。。
運命は天に昇っていて鎧を戦って胸以前勲功に足の下に何時のみんなにかかわらなく適切で敵を置いて于吾掌中に合の戦求の死を展開してそれで戦争者の生求は不死であってそれで戦争者は必ず死んで想念は不定の唯時者のみんなの差を運ぶ
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多做工事 前面放一排防御阵型的部队
最好就是可以让他们士气掉下20点后在打。拖到死!
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刚用信长抵挡了一次武田的进攻,用防御阵型拼……步铁混合
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上手趁武田去推岩付的时候,赶紧去推武田的高远和蜘蛛馆,推下来,武田就彻底残废了
A:调查:写下你最深爱的人伤你最深的一句话。
B:回复:你进去啦??
YY的最高境界是千里之外取人贞操;在街上与女子擦肩而过就能使对方怀孕^ ^b
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