魔兽世界意志的力量十人英雄黑暗意志怎么打

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战斗难点及应对策略:
1宠物的作用能起到什么作用?
最好有4个宠物这样可以减轻团队很多压力,不需要人去坦克1只可以胜任出来输出,强烈推荐带4个有宠物的职业.
2一定要用和暗牧来吃交换吗?别的职业可以不可以?
最好是这2个职业,本身减伤多暗牧还可以自己套盾加血,别的职业都很容易死
3巨怪T的存活:
有几种,最常规的消DEBUFF的方法就是2个T轮流嘲讽,这样很容易被秒,所以我们采用了2DKT绿罩消DEBUFF的方法。原理是,只要巨怪的爆炸猛击的伤害低于绿罩的吸收,那次伤害就会消掉T的DEBUFF。
但是在后期,BOSS强化巨怪导致绿罩吸收不够,需要MS压制 罩子 QS牺牲 ,这里注意DKT必须要够90W+的HP,算上SM上限应该快够100W,还需要XD共生的破斧,DKT注意装冰固雕文减1分半的CD,DEBUFF是每2层转3层的时候消,绿罩CD刚好,冰固每隔一次就有,中间一次需要穿插好治疗的技能,每个团队看自己的安排。
4怎么灌巨怪:
首先巨怪不能过早触发,物质交换过早出现就是灭团,所以要在1分20-30秒的时候激活,毁灭SS迅速斩杀靠近巨怪的小魔像,毁灭SS在这里有不可替代的作用,其他人就去打BOSS,留AM XD帮忙压一下没压好血线的小魔像,痛苦SS注意吃好交换,别让T被换,导致激活大怪而灭团。前面靠近巨怪的小魔像死了以后,后面的人注意跟上靠近巨怪,以免DOT跳死激活大怪或者给BOSS。
5震荡干涉的时候需要安排减伤链吗?
根据你的职业配置来进行分配,一般精通还魂的群破比较有优势,在结合自己的减伤来分配,站位是比较分散的,所以像罩子 灵魂链接之类的技能只能丢给个别人职业去开,的灵魂壳也很有用.
7开荒期间心能之泉老砸死人,有什么好办法解决吗?
这个靠熟练度来解决,开荒阶段很容易就碰到这个问题,队员被砸死就引起连锁反应灭团,队员理解一定要快,多打几次就差不多了
8物质交换老死人怎么处理:
安排术士暗牧站最远距离,震荡干涉出来之前的物质交换只要只3-9秒驱都是没什么问题,难点就是2分40秒以后的物质交换。首先物质交换伤害的规则是,被点交换的人,驱的越早他本人受到的伤害越高,被换的人越低,如果等DEBUFF没了或者最后几秒才驱,被换的人就很危险,中的人就安全。
所以在不讨论震荡干涉的前提下6、7秒驱是最安全的,如果那些减伤很高的职业中了交换,就可以让戒牧套盾秒驱,比如SS开了盾墙或者BB吸收盾,AM渐隐,XD树皮,DZ斗篷直接换,QS圣佑,等等。
在没有这些高减伤职业中了交换的时候,看好震荡干涉的计时条,5秒的时候驱,如果是4秒内中的交换,就等震荡干涉完,把中的人和吃的人(SS AM)血线抬起来再驱,差不多A完3秒可以驱散,分配好专门的负责交换组的治疗。5秒前的DEBUFF也等到快5秒的时候驱,尽量平均那个伤害。
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扫描二维码5.3PVE:10人英雄黑暗意志恢复萨心得-新浪魔兽世界专区
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作者:boloaks┊时间: 07:18
5.3PVE:10人英雄黑暗意志恢复萨心得
5.3的增强萨可以说爆发一波还是挺猛的,喜欢PK的朋友可以看看作者的心得有哪些是自己可以学习的,一起来看看。
  这是雷电王座的一个分水岭,在这里我将会介绍常规打法中的心得体会。虽然越来越多的团队有能力进行一波流Rush,但我仍然推荐在有条件的情况下采用正常战术锻炼团队,为H雷神乃至5.4SOO作准备,是一个考验团队执行力和个人能力的BOSS。
  属性、天赋和雕文:
  属性:急速&&暴击=精通&精神。
  这个BOSS其实很纠结,急速第一是毋庸置疑的,我用了“远大于”的符号。萨满在黑暗意志的战斗中非常无力,原因就在于缺乏移动治疗的能力,外加团队基本是分散站位。那么急速的作用就在于可以尽可能地多读条,甚至在良好的预判下读条完毕再躲避心能之泉。在这里急速已经不需要堆到某个阈值,读条能多快就多快。
  暴击和精通的作用相近,在于迅速抬血避免连招秒杀,稳定性来说精通似乎更好一些,但暴击兼顾回蓝,这场战斗蓝线并不富裕。
  精神并不是不重要,而是其他属性太重要压缩不出精神,好在P1阶段我申请多抗一会小魔像,依靠水盾保持在P2之前近乎满蓝。
  天赋:
  一层石壁,优势就是CD短,不仅是驱散物质交换或者是震荡干涉的免伤都不错。
  二层无视。
  三层图腾再生,如果奶潮当成三分钟技能就显得太浪费了,合理回收奶潮可以覆盖更多次震荡干涉,目的在于尽快脱离危险血线,给予治疗缓冲。
  四层迅捷,特别是10H,迅捷作用较大,救急无处不在。
  五层奶潮,指引天赋难以发挥完整。
  六层尊者。
  雕文:
  回收雕文。
  然后第一次用到了两个治疗向雕文:激流+连锁,一个弥补移动战劣势,一个解决分散刷血的难题。
  战斗流程:
  战术定制:10H――3T2治疗5DPS。
  源自副本区的灵感,采用一种解放坦克压力的模式。适合凑不出DKT的团队使用。
  1.首先上手6小型喂去报废大型,在1分钟内完成,此时剩余6个活动小型+13个报废小型。
  2.两边开巨型,如果两个治疗都有较好的驱散思路,那么同时开,不然错开10秒,此时剩余4个活动小型+13个报废小型。
  3.两边就近原则在1分钟内各抓取8个怪进行填充,2:05之前完成,注意我手里的不进行击杀(默认我来做这个任务,应该让一个非治疗去完成比较好),此时剩余1个活动小怪+两个36能量巨怪+52能量BOSS,进入P2。
  4.前三次心能虹吸没有任何问题,2:45第三次虹吸之后,阿波把手里的小型带到一个报废大型处与其保持重合。
  5.3分05第一次震荡干涉出现,同时那个小魔像能量枯竭停止运作,而与其重合的报废大型心能为4点。而此时两个副坦拉其巨型带到另外两个报废大型旁边击杀使巨型重回36能量。
  6.击杀这个报废大型,使这4点心能跳回瘫痪的小魔像身上,然后一个副坦拉住后进入RUSH阶段。
  7.输出BOSS直到其狂暴。
  小结:这个战术的目的在于小魔像的存在可以吸引BOSS的强化魔像技能,相比常规打法会提前20秒狂暴,但大大降低了倒坦的可能性,特别是没有处理好DEBUFF消除的时候。
  手法提要:
  1、P1阶段保持坦克大地盾,治疗链+打地鼠就行,注意躲好心能之泉。此阶段有小怪一直在打,所以不要刻意回收图腾。
  2、注意物质交换的驱散策略,下面会提到。
  3、P2之后注意给尽可能多的人套上激流,然后同样治疗链打地鼠,对于危机情况不要吝啬迅捷大波。
  4、升腾时注意自身站位尽量周围有更多的队友。
  5、后期注意力集中在巨怪坦身上。
  6、注意土元素减伤的关键性作用。
  物质交换驱散策略:
  套盾不驱散是一个比较无脑的办法,但是其本身的策略如果执行得当将会降低压力,特别是10人紧缺治疗的时候。
  1、自己中物质交换:倒数10秒插石壁图腾驱散,务必先刷满血。
  2、术士中物质交换:刷满血9-10秒驱散。
  3、其他人中物质交换:刷满血4-5秒驱散,确保沙包就位。
  加入震荡干涉后,一切可能由于震荡干涉+物质交换连招秒人的情况,都提前驱散物质交换然后用快速抬血技能刷起应对震荡干涉。
  结语:
  也许刷血的时候会有点不爽……技能比例也完全和平时不太一样,这就是考验啊。
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SINA Corporation, All Rights ReservedWOW5.2雷电王座9号BOSS黑暗意志25人普通攻略
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-04-03
本文概述:WOW5.2雷电王座9号BOSS黑暗意志 魔兽世界5.2雷电王座9号BOSS黑暗意志25人普通攻略
  战斗简介
  此BOSS战斗机制十分新颖,整场战斗围绕着&心能&这个能量进行,场面上所有的魔像包括BOSS都只在拥有&心能&时才会激活进入战斗,而BOSS根据体内的&心能&值获得技能,&心能&越高,BOSS的技能就越致命。
  开场时,打破中间的&心能&球之后,它的100点&心能&就会平均分布在全场的25个心能魔像体内,每个心能魔像4点。每当击杀一个心能魔像后,心能魔像体内的能量就会流向附近更大的魔像中(如果附近没有容器,则将激活BOSS)。
  当BOSS激活后,每隔一段时间就会从每个拥有&心能&的小怪体内吸收一点&心能&,所以场上的小怪越多,BOSS获取&心能&的速度就会越快。那么我们就要在BOSS激活前,减少拥有&心能&的魔像的数量,也就是把&心能&集中到巨型魔像中,等巨型魔像心能值满后,再激活BOSS。
  注意:10人模式下,场地内只有12个心能魔像可以攻击。
  团队配置
  2T、6治疗、16DPS
  技能介绍与应对方法
  小型心能魔像(初始激活,拥有4点心能)
  急速链接:相互靠近的小型魔像会产生链接使每个魔像攻速提高250%,伤害提高175%。因为这个原因所以需要全团的人每个人拉住一个小怪仇恨。
  Tip:10人模式下坦克在开场时需要拉住2个小型魔像,所以要开大技能并优先击杀坦克拉住的魔像。
  大型心能魔像(可容纳8点心能)
  猩红追击:施放一团火焰随机追逐一名玩家持续30秒,被火焰击中的目标会受到15万火焰伤害。这个技能基本上会使一名玩家废掉30秒钟无法战斗,所以我们要避免大型魔像被激活,一旦激活就必须立刻杀掉。
  Tip:10人模式下场面会有3个报废的大型魔像即使吸收了心能也不会激活,可以把小型魔像拉在报废的大型魔像旁杀掉,使心能进入大型魔像里。
  巨型心能魔像(可容纳36点心能)
  物质交换:随机对一名玩家施放可驱散的debuff,造成100%最大生命值的伤害,伤害由该玩家与距离该玩家最远的另一名玩家分担,伤害分担的百分比会随着debuff时间的减少而改变,所以负责驱散的人一定要等到debuff持续时间还剩下一半以后(也就是5秒左右)再进去驱散就可以保证2名玩家都不会死亡。
  爆炸猛击:对目标9码范围内的所有人造成大量火焰伤害,受到伤害的人会叠加debuff,使受到此技能的伤害提高。由于是范围伤害所以其他人都有离开当前拉巨型魔像的坦,2个坦克在层数较高时嘲讽互换。
  Tip:巨型魔像是用来吸收心能的,不要对他进行输出。
  黑暗意志
  意志之触:随机腐蚀一名玩家直到战斗结束,每4秒造成3万火焰伤害。
  心能之环:吸收25点心能后获得此技能,定身当前坦克并在坦克周围召唤一圈球体向坦克移动,触碰一个球体会获得debuff受到近战伤害提高200%持续15秒。此技能需要其他玩家(一般是近战)来帮忙触碰小球制造一个缺口让坦克跑出来避免受到debuff影响。
  心能之泉:吸收50点心能后获得此技能,使受到意志之触的玩家每1秒向周围施放心能之箭,被击中的玩家会受到 25万火焰伤害。玩家在此阶段分散站位,如果脚下出现火圈要及时走开。
  震荡干涉:吸收75点心能后获得此技能,施放全团AOE造成35万自然伤害并打断施法,BOSS施放此技能时请停止施法(特别是治疗职业,会在10秒内无法施放同系技能)。
  注意:吸收100心能就施放灭团技,各位请重新来过吧。
  团队职责
  坦克:巨型魔像会给坦克叠加debuff,2个坦克注意换T嘲讽,25人由于1个坦克拉2个巨型魔像,在层数较高时开启技能度过;一旦误碰心能之环就立刻开减伤技能度过吧。
  治疗:治疗和DPS开场都要给自己的小怪做好仇恨,巨型魔像激活后注意物质交换技能,不可早驱散也不可晚驱散,大概debuff剩5秒左右驱散最好;BOSS75心能之后施放的震荡干涉会有读条,此时停止施法否则会被打断并在10秒内无法施放同系技能。
  DPS:开场做好自己负责的小怪仇恨后,先杀掉坦克拉的小怪再压低自己所负责小怪的血量,但切记不可杀死,应看坦克标记进行击杀;巨型魔像不用击杀所以不要浪费DPS在巨型魔像上面;坦克中了心能之环后去帮忙触碰小球制造缺口让坦克出来。
  BOSS心能50以后分散站位,所有人都要注意脚下,出现火圈后及时跑开。
  战斗流程
  这场战斗非常简单,要说难点也就是开怪时复杂一些,但熟悉机制后也会变得非常容易。
  打破中间血球后进入战斗,坦拉住自己的小怪在巨型魔像出杀掉以激活巨型魔像,然后分拉着自己的巨型魔像顺着方向走过(或者嘲讽)小怪击杀吸收心能,在2个巨型魔像都吸收满心能后就去激活BOSS,这时拉2个巨型魔像的坦克压力最大一定要各种技能交上去,等场面干净后rush黑暗意志,此时战斗非常简单远没有P1阶段的混乱复杂。
  战略要点
  1、开场容易出问题。因为每个人都要负责一个心能魔像,难免会出现仇恨不稳的问题导致小怪到处乱窜产生链接秒人,所以每个人都做一些仇恨给自己的小怪,只要开场不不混乱顶过第一波那么BOSS就算过了一大半。
  2、巨型魔像的换T问题。巨型魔像对坦克施放的爆炸猛击是范围伤害,范围内都会受到debuff,所以消debuff的坦克不要离另一坦太近以免误伤,另外由于25人需要激活2个巨型魔像,可以利用物质交换技能来达到风筝清debuff的效果。
  3、DPS误杀小怪导致大型魔像激活。大型魔像激活后的技能非常麻烦,所以要避免让大型魔像激活,但是一旦激活了就要立刻杀掉大型魔像。
  4、BOSS75心能之后的震荡干涉要注意停止施法,并且要安排好减伤链。
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  雷电王座BOSS攻略与掉落(普通模式已全,英雄模式已更新1、4号):
  团队配置:
  10人:2T 5DPS 3治疗
  坦克:技巧型Boss依赖移动灵活性,野德、武僧有优势。
  治疗:奶骑补坦较好,奶德、神牧则擅长补团同时受移动战影响较小。
  DPS:实质上是单体木桩站无明显偏向,暗牧可提供加速盾和回血辅助有一定优势。
  战术分配:
  a)心能魔像击杀安排(优先释放近战与治疗)
  10人模式共有12个小的魔像,除坦克需要负责2个小怪外,每人负责一个小怪保持分散处理至半血,但不可随意击杀。
  起手打掉一个巨型魔像旁边的将其激活后,坦克拉着往南绕圈依次经过需要击杀的小怪避免能量误流,在击杀9个后巨像模型能量充满。
  最后打掉正北boss前方的小怪将其激活,2T拉向中间处理,残余2个小怪保持分散不需要处理,等其能量被boss抽光就会停止活动。
  b)坦克任务分配
  开场1坦克负责激活的巨型魔像,逐个拉向击杀小怪之处9个以后能量充满后,另一坦克打掉Boss旁边的小怪将其激活然后拉向中场。
  Boss激活后,巨像坦克注意身上爆炸猛击层数开好减伤,平时把魔像拉在最外围方便物质交换作用在自己身上传送以后风筝消除易伤层数(12S传风筝10S)。
  Boss坦克则注意在队友帮忙撞掉心能之环出现缺口后跑出,如果出现误吃身上带着200%近战易伤一定要覆盖好减伤技能应对
  c)治疗策略分配
  坦克压力:巨像坦易伤5层以上和Boss坦误碰心灵之环后,加大治疗量保证血量安全;
  点名压力:物质交换一般控制在6S左右驱散,交换作用在坦克上面可以减少很大压力,另外注意心灵之泉没躲开的误伤;
  团补压力:前面的小魔像打人会越来越少,后面随着意志之触的增加又会越来越大,Boss75能量后震荡干涉注意打断当前施法和安排团队减伤。
  d) DPS策略分配
  开场建立好自己负责魔像的仇恨后协助坦克巨型魔像充能处理,在Boss激活后专心进行boss输出。
  平时分散站位注意躲避地上红圈范围,在坦克被心灵之环包围后协助排除,Boss75能量后震荡干涉注意打断当前施法。
  野德武僧:技巧型Boss依赖移动灵活性,野德的变身加速、武僧的滚与传送都非常适合风筝。
  奶德神牧:团队分散而且经常需要移动躲避,比较适合奶德神牧的机制发挥。
  心能魔像需要心能驱动才能活动或使用技能。心能容量受魔像体型的限制,体型越大的魔像可容纳的心能就越多。黑暗意志的心能容量最高,但它的大部分技能只有在心能容量达到一定水平时才能使用。
击败任意体型的心能魔像都会导致其体内的心能流向周围距离最近并拥有足够容量的魔像。
  在10人难度中,某些心能魔像已经遭到严重损毁。这些魔像仍然能够吸收心能,但无法活动或使用技能。
  急速链接:彼此靠近的心能魔像相互间产生了链接,使得每座魔像的攻击速度提高250%,伤害提高 [175] %。此外,产生链接的魔像的移动速度也将提高30%,并免疫减速效果。
  闪避:范围伤害对心能魔像造成的伤害降低90%。
大型心能魔像
  猩红追击:心能在地下加速追击一个随机目标,不断在直线路径上制造爆炸。猩红追击最多追击一个目标30秒。被爆炸击中的敌方目标受到 [500] 点火焰伤害。
巨型心能魔像
  物质交换:不断抽离敌方目标的体内物质。当该效果结束时,目标会与其距离最远的盟友交换位置,并造成等同于目标最大生命值的奥术伤害,由交换位置的双方均摊。由目标盟友所承受的伤害部分每秒都会持续增加。
  爆炸猛击:魔像猛击地面,对目标周围9码范围的敌人造成 [375] 点火焰伤害。 被击中的敌人受到烧灼,在接下来的25秒内,爆炸猛击对其造成的伤害提高。
  心能虹吸:黑暗意志周期性地从它的爪牙处吸取心能。每座魔像将被吸取1点心能。
  意志之触:黑暗意志周期性地随机腐蚀一名目标,在接下来的战斗中每4秒造成 [30000] 点火焰伤害。
  心能之泉:在心能达到50点时,黑暗意志可以进一步腐蚀受意志之触影响的目标,使其每1秒向周围发射心能之箭。被心能之箭击中的敌人将受到 [500] 点火焰伤害。
  震荡干涉:在心能达到75点时,黑暗意志将施放一股爆裂能量,造成750点自然伤害并打断所有玩家的施法。
  全力之击:在心能达到100点时,黑暗意志将发射一波心能箭雨随机打击目标。每支心能之箭可对冲击点周围5码范围内的敌人造成 [500] 点火焰伤害。
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作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-04-23
本文概述:WOW5.2雷电王座9号BOSS黑暗意志 WOW5.2雷电王座9号BOSS黑暗意志英雄难度攻略
  与普通模式的区别
  1、BOSS开场便会激活且拥有52点心能,要全程拉住;
  2、每隔18秒会强化一座血量最低的活动魔像,使其恢复3%生命值并提高24%的伤害,可叠加。
  3、心能之环除了增加200%易伤外还会在15秒内造成18万伤害。
  英雄模式下BOSS仅这几个地方不同,但却使战斗难度直接从便当提升至非常困难,而最大的问题就在减员。
  团队配置
  10人:2T&3治疗&5DPS
  25人:3T(2T)&5(6)治疗&17DPS
  2T:1个拉BOSS,一个拉2只巨型魔像,靠风筝消debuff(DK坦可以用魔法罩消除)。
  3T:3个坦克一人一个,换坦消debuff。
  团队职责
  坦克:
  1.心能之环每个球除了附加200%伤害易伤以外还增加了持续伤害效果,15秒内造成18万伤害,坦克以及帮忙解围的玩家最多只能吃1层并需要治疗关注,尤其是震荡干涉阶段;
  2.无论10人与25人均需要激活2个巨型魔像,所以坦克要避免叠加过高debuff,及时换T或风筝才是正确选择;
  3.战斗后期因为BOSS强化魔像以及震荡干涉的存在,拉巨型魔像的坦克应做好减伤链注意自己的生存问题,倒T在这里是家长便饭。
  治疗:压力最大的还是物质交换,特别是震荡干涉+物质交换的组合技,震荡干涉只要保持满血就不会死人,那么驱散的时机就得治疗们自己把握好了,不能太早也不能太晚(牧师的光晕技能在这场战斗中有奇效);
  DPS:开场压低小型魔像的血量但不能随意击杀,优先杀掉被强化过的魔像以减少治疗压力。另外就是被点名物资交换注意开启自我减伤,总之在为治疗减轻压力的同时全力输出BOSS就是一个合格的DPS。
  战斗细节
  小魔像存在阶段
  这场战斗无论普通或者英雄都需要把开场处理好,应对BOSS多出的强化技能,玩家需要控制好小怪的击杀,既不能放任不管,也不可随意击杀,我们需要有安排的进行处理。
  BOSS战的核心思路就是减少BOSS获得的能量以延长输出时间。开场大约2分钟后BOSS会开始第一次心能虹吸,这个时候我们要保证场面拥有最少数量的魔像即2个满能量巨型魔像+7个小型魔像,接着在第三次吸收心能之后再杀掉2个小型魔像给其他魔像充能。下表给出了整场战斗BOSS能量的变化图。
  因为开场所有人都会压低各自负责的小型魔像的血量,所以BOSS的强化技能必然会丢在小型魔像身上,那么第三次与第四次虹吸前击杀的就是被强化后的小型魔像。
  关键点:
  巨型魔像充满心能前,这一段时间场面是最为混乱的,大量魔像以及连续的物质交换很容易使魔像连线减员。另外因为BOSS激活便带有52点心能,那么场面会一直拥有心能之泉要求团队不停走位以躲避伤害,因此这一阶段是场面最混乱的时间。
  BOSS击杀阶段
  在处理好开场起手阶段后,BOSS对团队的压力主要是来至于震荡干涉技能带来的高伤害(此阶段巨型魔像强化也会容易倒T),团队需要安排好技能链但治疗切不可被打断施法。物质交换与震荡干涉的组合也是减员的关键,要看好时机驱散并预读治疗,而被交换玩家在必要时候也得开启自我减伤技能以度过危险期。在这一阶段只要治疗不崩溃,团队不减员那么胜利也就近在眼前了。
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