魔兽世界6.0 dk冰DK

魔兽世界6.0双持冰DK属性手法_百度知道
魔兽世界6.0双持冰DK属性手法
装备现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a4知道属性优先级求神指导副本我DPS略低求手.PS.NGA都双手冰找双持
我想问问题
战斗武器切换浪费dps
做宏 双持 绑冰打双手绑湮灭
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双持冰的相关知识
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双持冰打影冰流呗用湮灭打凋零暗影吹风冰打
你说的太笼统了,有没有数据支撑
我很久不上DK了,给你说的打影冰是按之前的经验,不过应该没有什么出入,因为都不用管别的,湮灭不吃精通,这条不改双持肯定是堆精通打影冰。毕竟影冰流打法相当于除了血病(如果没点100级那个疾病的话),暗影打击和凋零外你的所有技能都有精通加成,这一点很大的利用了精通属性,即使你不堆精通,也有16%的打底,而且现在不能重铸,基本上拿到啥用啥,所以至少也应该有20%-25%的加成。至于双手为什么不打影冰,那是因为双手武器下湮灭额外加成50%,这样是不可能舍弃湮灭的如果你想要数据的话,你得自己去测,我的DK这版本就没练级,还在90脱掉饰品打要塞的DPS木桩,打上至少20分钟,10分钟只打暗影打击,凌风冲击和冰霜打击,脱战休息一下再打10分钟,这回只打湮灭和冰霜打击,记住只打湮灭和冰打,疾病用爆发和冰打上。然后就可以算了,看平均数,一个暗影打击+一个副手暗影打击+一个凌风冲击的伤害和一个湮灭+一个副手湮灭的伤害,记住一点,算凌风伤害的时候基础的统计数据乘个1.33,因为你每次的凌风都会A到旁边的T木桩,有50%的AOE伤害,而攻击次数是两倍。另外么,关于湮灭触发免费凌风,想算的话你要算上概率。另外就是如果你想要测的更准的话,多测几次然后取平均另外就是关于杀戮,比较冰打+副手冰打 和湮灭+副手湮灭,但要记住,湮灭会更快的用掉符文,可能会更快的让你断档,毕竟双持的杀戮触发频率是比较快的。所以即使湮灭的伤害更高,实际应用时候也要考虑这个问题
你拿90的说什么?6,。0看不到么
你仔细看了么?吧第一段看完再说话。
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宏更新公告
宏更新公告 更多内容明细请进入: 欢迎各位提出修改建议,或者修改思路,或者提供更好的天赋DPS配方。我们只要测试后觉得满意就会修正更新。这样能有更加完美的一键输出 1月17日奥法:150的版本我们加入了一个爆发泄蓝宏,爆发更加强力合理,感谢提供建议的买家。1月13日奥法:150的版本我们选用法阵,新星,幻晶组合宏循环调整了下。&1月11日增强:100,150版本加入了岩浆天赋自动,并且修正了一些AOE的问题,TT手动话避免覆盖火元素&冰法:不是11日更新的,所以已经买过的买家注意自己的100,150定制宏是否是自己用触发霜火,其他都是自动的版本。考虑了很久我们决定霜火不自动加入宏中。惩戒PVP:150惩戒PVP加入了一套2键PVP宏,分成了攒能,与泄能。这样避免PVP中的豆溢出,当然你需要多按一个按键。原版一键PVP依然保留,我们在完善所有高级PVE宏后会在150的宏里一个专精添加多套宏多种天赋搭配,真正的买1做N其他店铺无法比拟。1月9日鸟德:150与100鸟德做了修改星涌不在无脑卡CD用尤其是起手,我们让其有间隔不重复的叠。这样伤害明显有了提高。&12月26日生存猎:150的宏多做了2键流,手残的不会用的还是1键流。2键流会用比1键流高百分10-15野德:150的替换成了化身血爪,测试下来前期爆发多2倍伤害,BOSS站3分钟左右的开2次化身明显伤害高。有单独化身阶段的循环不上割裂无脑凶猛撕咬。12月25日邪DK:150的邪DK更新了一套2键宏,伤害模拟高玩手动。比原有一键宏提高百分15伤害。660打首领木桩无BUFF300万稳定1.8-2万DPS。理解熟练后使用完美媲美手动输出。&12月23日神牧:所有版本修复了一个没有使用圣言术:静的错误&&12月22日兽王猎:100-150的宏更新了乌鸦流,红人乌鸦饰品分离爆发,伤害很客观,生存猎目前也在抓紧完善,推测以后主流是生存。& 12月17日 惩戒:150保密版本新添最终审判版本 & 鸟德:150与100定制宏星落加入到爆发宏里,循环DOT卡的更加精确,伤害提高很大。
邪DK:100与150版本修改了循环起手无脑冰冷触摸叠死蛆,然后再天灾与脓疮打击延长时间。虽然没有高玩手打延长的久但是伤害明显提高。如果再利用邪恶虫群在死蛆立刻叠加层数,伤害更加容易制造。 12月12日 & 奶骑:修正了一个错误,50-150版本的奶骑&神圣棱镜 都会对目标的目标也就是队友的敌对目标施放了。之前是直接对队友施放,而造成伤害。修改后群体治疗加强了。 & 12月11日 & 暗牧:100与150定制版本更新了尖刺流,比DOT流单体提高百分20伤害,非常劲爆。 12月9日 踏风:屏气凝神踏风已经研制成功单体BOSS伤害比真气破提高百分10-20.但是特定比如分裂BOSS战AOE战远不如真气破。目前只有150的宏加入了屏气凝神宏,同时真气破宏也可以用。可以自己选择天赋切换,BOSS战选择更加自由。 & 12月8日 毁灭:定制宏与150版本宏尝试用了大哥术,并且混乱箭整合到爆发宏中,无脑按爆发宏才会用混乱箭,单体不浪费混乱箭。伤害提高了百分10-15左右。 盗贼:所有天赋爆发宏加入了暗影反射,暗影反射应该伤害更高。 & 12月7日 奶德:修复了一个严重的野性蘑菇错误,现在可以正常使用了 & 12月6日 奶僧:所有50-150版本都新开发了一个仙鹤模式的奶僧输出治疗宏,目前测试还不多,有兴趣的可以尝试购买。 野德:100与150级别的宏更新了野德的斩杀阶段,可以无限刷新割裂。
邪DK:邪DK150保密版本跟100定制版本更新了一个AOE宏,虽然测试不多,至少血沸传染可以用了。
射击猎:更新了一个150保密的2键宏,,伤害是一键宏的1点2倍团队开荒再也不会被喷了。瞄准狩猎刺激再也不会浪费了!真正的极限伤害 & 12月5日 角斗战:定制跟保密版本再次更新,英勇怒气不在溢出也不会卡怒气,斩杀阶段也无脑用斩杀了。 & 12月3日 冰法:保密版本已经尝试了制作晶体冰法宏,溜溜球一波流爆发伤害非常可观,目前已经测试可行。 & 12月2日 惩戒:现在惩戒 PVE定制跟神级单页保密宏经过不懈努力,已经可以常驻圣印乱舞保持百分15急速跟百分15攻击强度BUFF伤害瞬间提高百分15.国服唯一超级宏 & 12月1日 血DK:吸血鬼之触在输出宏中删除了,只有回血宏才会使用,天赋使用了吃食尸鬼了。 暗牧:修改了噬灵瘟疫让他3豆就触发,不过职业特性依然伤害不高 11月30日 野德:新做了一个猫人天赋的输出宏,血爪猫的一键依然强力。 鸟德:换成了丛林跟沉醉天赋,修正了循环,伤害提高百分10. 角斗战:定制跟保密版本更新了不屈打击天赋修正了英勇打击循环,630目前可以稳定1万4到1万5首领木桩DPS 射击猎:考虑到急速射击CD,做到了爆发宏中,只有保密版本跟定制修改了。 11月26日 惩戒:现在惩戒PVP PVE可以自动切换圣印了。 射击猎:100等级后循环能量不会空了。 角斗士战:盾牌冲锋无脑卡CD用了。 防战:调整了整个循环不会卡震荡波了。
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[死亡骑士]6.0前夕冰邪DK天赋TMW/打地鼠字符串附输出手法
16:37:34 作者:gongxun595 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:6.0前夕冰邪DK天赋TMW/打地鼠字符串分享给大家,顺便也把冰邪DK输出手法写出来了。
灵魂收割--生命值 &=35% 使用
黑暗突变--暗影灌注=5层 使用
灵界打击--黑暗援助&1秒 或者 生命&30% 使用
爆发------血之疫病不存在 同时 冰霜疫病不存在 使用
暗影打击--血之疫病 &4秒 或者 冰霜疫病 &4秒 使用
凋零缠绕--1符文能量&=10% 同时 BB黑暗突变 &15秒 或者 末日突降 &1秒 使用
-----------2符文能量&=90% 使用 (防止符文溢出)
-----------3暗影灌注 &5层 同时 BB黑暗突变不存在 使用
脓疮打击--当有血符文 冰符文 成一对时 使用
天灾打击--可以用时 使用
吸血瘟疫--血之疫病 &=2秒 或者 冰霜疫病 &=2秒 血符文或者冰符文或者邪符文 CD 使用
满足条件循环&
灵魂收割&黑暗突变&灵界打击&爆发&暗影打击&凋零缠绕&脓疮打击&天灾打击&吸血瘟疫
^1^T^SNumGroups^N2 ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F7673 ^f-44^Sx ^F-0881^f-52 ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^SScale^N0.6 ^SRows^N3 ^SRole^N5 ^SColumns^N6 ^SLocked^B ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N35 ^t^N2^T ^SType^SHEALTH_ABS ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N5000 ^t^Sn^N2 ^t^SName^S114866 ^SGUID^STMW:icon:1KODozwKOWOA ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Scooldown ^SName^S天灾打击 ^SGUID^STMW:icon:1KKFRZABuQCF ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SRunes^T ^N1^B ^N5^B ^t^SType^SRUNES ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SRunes^T ^N1^B ^N6^B ^t^SType^SRUNES ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N3^T ^SRunes^T ^N5^B ^N2^B ^t^SType^SRUNES ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SRunes^T ^N6^B ^N2^B ^t^SType^SRUNES ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^Sn^N4 ^t^SName^S脓疮打击 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wow6.0邪DK冰霜PVP天赋竞技场攻略
  wow6.0邪DK冰霜初级dkPVP攻略,1.装备获取属性选择,2.DK天赋选择和建意,3.DK雕文选择和竟技场插旗。4.DK插件和竟技场宏。
  1.wow6.0邪DK装备获取与属性选择
  由于现在还没有开放新赛季,征服点也没有办法通过正规途径获取,在新版本初期只能通过荣誉来换取一套蓝色的
  新赛季装备 较快的获取方法是组4个好基友一起拍随机战场或者野外杀人,竞技场练习赛也有一定几率开宝箱获得
  属性方面的话 我选择的是:溅射&精通&急速&暴击.装备带溅射的优先
  至于宝石方面,目前蓝色荣誉装备暂时还没有镶孔,无需考虑
  邪 2件套:你的死亡之握会使下一次特殊攻击伤害提高25%
  邪 4件套:激活黑暗突变时,你的暗影伤害提高20% 持续15秒
  冰 2件套:你的死亡之握会使下一次特殊攻击伤害提高25%
  冰 4件套:你的冰冻之雾激活时,下一个凛风冲击会使所有目标受到冰霜伤害增加10% 持续8秒
  以下为邪DK配装
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魔兽世界5.3双持冰DK天赋及雕文选择攻略
13-08-23 09:02 来源:52PK原创 作者:和谐生活
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魔兽世界5.3版本中双持冰DK的天赋加法介绍以及一些雕文的选择分享。
  本文由52PK网站原创,转载请注明出处。
  魔兽世界5.4版本将于9月12日正式登录国服,相信很多玩家已经在为即将到来的5.4做准备了,作为整个熊猫人资料片的压轴版本不得不去挑战下此版本的最后boss脑残吼啊,而且也是把以前的恩怨还清下的时候了。
  下面为大家简单介绍下5.3版本中双持冰DK的天赋加点方法以及雕文的选择情况,也好为5.4版做下参考吧。
  随着版本的不停更新,玩家装备也越来越好,双持冰DK也再次成为了DK输出的主流,下面的推荐选择天赋仅供参考,很多情况需要按情形而定。
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【责任编辑:52PK】
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