skada总体秒伤怎样把伤害单位分离,总伤M秒伤详细的

[插件区大神多] 怎么把skada秒伤单位设置为W
怎么把skada秒伤单位设置为W
表示eui的是在插件里设置的。sk里面就不清楚了
在skade.lua中改
搜一下,有人发过的
代码在skada.lua 第2030行代码开始![code]function Skada:FormatNumber(number)& &if number then& && &if self.db.profile.numberformat == 1 then& && && &if number &
then& && && && &return (&%02.2fY&):format(number / )& && && &else& && && && &return (&%02.1fW&):format(number / 10000)& && && &end& && &else& && && &return math.floor(number)& && &end& &endend[/code]
借贴问一下skada的报告,在配置里如何改成发送[黄色整合链接]而不是1.XXXX2.XXXX3.XXXX4.XXX5.XXX这样的多行信息?
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lennme[/uid] ( 14:03)[/b]LUA 里面可以改标题栏里面的按键图标大小吗
谢谢大神,已经改好,并附图表示祝贺。
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=978899]大鬼呵呵[/uid] ( 00:38)[/b]
第2030行 是哪行啊?
2030行只能自己慢慢找啊,我就找了一分钟,哈哈
能否把你的这个LUA文件 传上来下载一下啊
弄了半天不会传文件,还是你自己改下吧,我截图给你看2030行大概的位置,图上的是我根据楼上大神改好了的。
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=1108185]WilliamYao[/uid] ( 02:47)[/b]下载个Lua for windows,就能清楚看得哪行是哪行了
return (&%02.2fY&):format(number / )
return (&%02.1fW&):format(number / 10000) 我的return (&%02.2f[color=skyblue]Y[/color]&):format(number / )这行里是%02.2f[color=orangered]M[/color]
这个是需要改的还是不一样?
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=9042959]otherten[/uid] ( 18:10)[/b]只是改秒杀的话不用改
怎么只显示小数点后一位 怎么改能显示2位或者3位呢 ?
[@otherten] [@WilliamYao](&%02.2fY&):format(number / ) %02.2fY = %[color=red]02[/color][color=orange].2f[/color][color=blue]Y[/color]02代表这个字符串转化后至少有2位,不足的位数用0补全,例如[code]format(&%01d&, 1) = 1format(&%02d&, 1) = 01format(&%02d&, 11) = 11format(&%03d&, 11) = 011format(&%03d&, 1) = 001[/code]只能用0补全,如果不填会默认空格,例如[code]format(&%1d&, 1) = 1format(&%2d&, 1) = (空格)1format(&%11d&, 1) = (空格*10)1format(&%011d&, 1) = [/code].2f代表代表小数点后面有2位小数的浮点数,通俗点说就是保留两位小数,不足补零,这个就不举例了最后的Y已经跟转换无关了,Y其实就是亿,直接改成中文都行,原有的M是百万(Million),K也不用多说了再扩展一下,如果一个format里面有两个转换会怎样呢[code]format(&%02d%03d&, 1, 2)[/code][collapse=展开看答案]1对应的转换是%02d,结果是01,2对应的转换是%03d,结果是002,所以最终结果是01002[/collapse]
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=8790377]素年已逝[/uid] ( 11:19)[/b]谢谢,明白了 但是我把Y改成亿 W改成万 游戏里面显示是?
字体问题么 怎么改呢?
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=1108185]WilliamYao[/uid] ( 11:31)[/b]首先你确认下skada.lua的编码格式是不是utf8,不然中文会变成乱码然后你进游戏看看你的skada设置里的字体是不是不支持中文,很多人使用纯英文字体作为伤害字体后者的可能性居多
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=8790377]素年已逝[/uid] ( 11:19)[/b]大神 太感谢了 辛苦
[b]Reply to [pid=88216,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lennme[/uid] ( 14:03)[/b][s:ac:愁]我也这么修改的 为什么不生效啊 进游戏还是k单位啊关于skada的伤害统计,有人知道吗
每次大秘境结束全程伤害统计,我发的比朋友发的都要低4w,比如我发的我全程打了27w,他发的我全程打了31w,这是为什么啊?而且我们统计的另外两个人的秒伤都一样,就我的不一样!都是点的总体伤害
因为你死了或者没有全程进入战斗
请以坦克的为准
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7819062]领御狂潮[/uid] ( 22:15)[/b]很多时候t进战斗
DPS后面没跟上
进战斗比较晚
造成战斗时长短
结果就是t统计的DPS比你统计的低
有这种说法
SK是 的时间是从进战斗开始的
而 re 是从你开始打开始算的
所以RE就比SK统计的秒伤要高一些 [s:pst:呆3]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绷带君[/uid] ( 22:28)[/b]t先进战斗了dps后进的战斗,难道不是统计的dps所有伤害吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7819062]领御狂潮[/uid] ( 22:47)[/b]是所有伤害啊,但是每个人统计的时间不一样,所以dps不同
我都不看秒伤。。总伤打多少就是多少。。不管skada还是recount,总伤是一样的,即使你半中间暴毙,除非是有进入另外一层空间的战斗,那在原场地的人和进空间战斗的人他们的总伤就有可能就不一样,因为少统计了另外一边的人,这不管是skada还是recount都一样。
我尴尬的是我看到的治疗量和我发出去的不一样,都蓄力准备开喷了发现我要喷喷的人居然不是垫底[s:ac:偷笑]这是为嘛?[分享] 把skada统计改成中文“万”“亿”做单位,更新个一劳永逸的方式
[b][color=red][size=400%]出现问题的秒伤没变的请下载单体Skada[/size][/color][/b]=== 19:25===更新了万单位后面带一位小数点=== 00:18===帖子又被顶了一下,正好有新方法,更新一下[color=red][b][size=200%]最新方式,附件下载插件!一劳永逸[/size][/b]其实就是本区大神做的插件,解压放至interface/addons里即可[/color]原文[url]/read.php?tid=7790047[/url]即使更新skada,只要此插件在,依然会显示中文,不用每次都修改lua,真正的一劳永逸1.更新了下版本号2.加了个依赖,没有skada会显示依赖被禁用
=============================================[collapse=以前的内容]最近有人问怎么把skada统计改成中文“万”“亿”做单位,今天来发个贴子简单说下(也是借鉴了各种网上的内容)首先打开[b]World of Warcraft\Interface\AddOns\Skada[/b][b]用记事本打开skada.lua[/b]按ctrl+f查找到以下内容[quote]-- Formats a number into human readable form.function Skada:FormatNumber(number)& &if number then& && &if self.db.profile.numberformat == 1 then& && && &if number &
then& && && && &return & &(&%02.2f亿&):format(number / )& && && &else& && && && &return & &(&%02.1f万&):format(number / 10000)& && && &end& && &else& && && &return math.floor(number)& && &end& &endend[/quote][color=blue]以上这个我是改过了的。你找到这里之后会发现0的个数不同,然后把内容改相同就行了(就是0的个数相同,然后改一下万和亿单位就行)[/color][size=130%][color=red]有一点需要注意。目前在蘑菇上下的单体skada改成中文“万”“亿”是没问题的。但是整合插件是不行的,具体原因不详...整合插件可以把万和亿两个字替换成“W”、“E”或者“Y”[/color][/size]
[color=red][b][size=150%]感谢楼下各位朋友提供的方案,显示乱码的可以试试(本人未测试,有测试的朋友可行的话可以说一下)[/size][/b][/color][quote][pid=82410,1]Reply[/pid] [b]Post by 风神魔仙 ( 08:27):[/b]请注意 这里有个要点打开lua文件后,请点另存为然后底下的编码哪里选择utf-8 先保存到别的地方,然后关闭lua文件,复制替换掉原有文件[color=red]很多人说自己乱码,各种问题就是源于此[/color][/quote][quote][pid=82410,2]Reply[/pid] [b]Post by 浪漫轨迹 ( 23:04):[/b]我的是EUI的SKADA,先开始和简大说的一样,改了以后还是不显示汉字。然后发现我的skada.lua中修改的那段如下:function Skada:FormatNumber(number)[color=red]XXXXXXXXXXXXXXXX [/color]if number then if self.db.profile.numberformat == 1 then.其中,红色部分为EUI整合插件中多出的设置(由于我的已经删除,用X来代替),大意是返回EUI设置,SO,我将那部分删除以后果然成功了。 如果有同是EUI的困惑于如何修改SKADA的,可以借鉴一下。其他整合插件因为没有安装不清楚是否也是这样的。[/quote][quote][pid=82410,1]Reply[/pid] [b]Post by ch13-11-15 01:28):[/b]function Skada:FormatNumber(number)
if number then
if self.db.profile.numberformat == 1 then
if number &
(&%02.2fE&):format(number / )
else if number & 999999 then
(&%02.2fM&):format(number / 1000000)
else if number & 999 then
(&%02.2fW&):format(number / 10000)
return math.floor(number)
return math.floor(number)
end end 大于1E显示成以E为单位,大于100W显示成以M为单位,大于1W显示成以W为单位,[/quote][b][size=120%]关于秒伤还是显示一长串数字的问题因为你用的是整合插件(大脚、魔盒)暂时无解决方案[/size][/b]
[/collapse]
改了字体是不是就不行了,我显示数字后面是???
[code=lua]function Skada:FormatNumber(number)
if number then
if self.db.profile.numberformat == 1 then
if number &
(&%02.2fE&):format(number / )
else if number & 999999 then
(&%02.2fM&):format(number / 1000000)
else if number & 999 then
(&%02.2fW&):format(number / 10000)
return math.floor(number)
return math.floor(number)
endend [/code] 大于1E显示成以E为单位,大于100W显示成以M为单位,大于1W显示成以W为单位,
赞一个,挺好,一目了然
哎哟,不错,受教了
赞一个,晚上上线改去
我的是大脚整合的不知道行不行,晚上试试
赞一个,但有个问题,我的Skada是蘑菇单体下载的,可是更改中文单位显示乱码,求教。。
是不是我改字体额原因啊 难道只能用原装字体?
修改后请保存为UTF-8格式,可破乱码
问一下怎么在不进战斗的情况下,监控别人的木桩伤害。目前情况是,如果我不进战斗,同组的打多少伤害我这里都不显示;自己进战斗的话,显示出来别人的DPS经常又不准,而且还麻烦。
[img]./mon_/182_d73.png[/img]像这样?
[quote][pid=82410,1]Reply[/pid] [b]Post by chinaxhf ( 21:13):[/b][img]./mon_/182_d73.png[/img]像这样?[/quote]你好,能告诉一下你的是什么字体么
[b]Reply to [pid=82410,1]Reply[/pid] Post by 九天修罗王 ( 22:22)[/b]方正准圆吧好像,isler带的
马克一记,非常给力
[quote][pid=82410,1]Reply[/pid] [b]Post by chinaxhf ( 23:03):[/b]方正准圆吧好像,isler带的[/quote]非常感谢
[quote][pid=82410,1]Reply[/pid] [b]Post by qrlfafner ( 13:08):[/b]修改后请保存为UTF-8格式,可破乱码[/quote]感謝
请注意 这里有个要点打开lua文件后,请点另存为然后底下的编码哪里选择utf-8 先保存到别的地方,然后关闭lua文件,复制替换掉原有文件很多人说自己乱码,各种问题就是源于此
[b]Reply to [pid=82410,1]Reply[/pid] Post by 风神魔仙 ( 08:27)[/b]为什么我改了之后,我的秒伤还是没优化。?}

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