天天幻灵gm工具怎么用晶体这个天赋,到底要怎么用才合适

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wow7.2冰法天赋怎么加点
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第一层天赋这一层天赋是为了冰法移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了,用来增强冰法的输出。第二层天赋这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的。操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后;自愈;,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。寒冰护体 可以给你额外的;生命值;,以防被杀死。烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。第三层天赋第三层天赋是为了冰法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。第四层天赋这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的,有以下选择:强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的;生命值;。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。第五层天赋这一层天赋注重于冰法的多目标伤害。寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害。寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。第六层天赋这一层天赋主要用于输出增强。镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。镜像 在单目标输出上是最好的。多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。第七层天赋这一层天赋是用于冰法能力增强的。热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
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如题,幻灵晶体是否是双目标伤害,BUG是否修复?&&在求一个伤害统计插件,准一点的
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放置幻灵水晶后是打水晶还是打bOSS,为什么我伤害统计比别人的高很多啊?
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我也不会用,最后没办法换成彗星了
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果断要打水晶啊。。。起手爆发挺恐怖的
Mackbattle
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冰晶伤害有范围限制,远了boss不受伤害
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幻灵晶体也相当于一个怪 而且伤害还要提高10%~30%
兲使哋糘扆
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s的统计插件早不存在这问题…&&还一个是怪没收到伤害& &你的插件统计&&别人的是不会统计的
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是不是打晶体多少伤害,怪就掉多少血?还是晶体只是一个虚假dpa?
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我不喜欢这个天赋 第一麻烦 第二水元素的技能不能对他施放~
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关于法师元首战斗中幻灵晶体天赋在处理转阶段法系小怪时的问题
总所周知法师怪有一个技能 支配光环 可以提升周围怪50%的伤害(这也是为何要拉走法师怪以防物理怪吃到buff) 但是在实战中发现当在未拉开小怪身上放水晶时,水晶会有支配光环的buff 不知道会不会有实际提升
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  这次魔兽世界新的版本更新了增添了史诗地下城、个人拾取改进、团队改动及法师萨满术士职业改动等。具体内容看下面小编的细分。
  新内容
  新地下城难度:史诗
  所有史诗地下城首领提供使用既定命运印记(新奖励拾取货币)来获得奖励拾取的机会。
  综合改动
  团队副本和地下城
  个人拾取
  个人拾取模式改进
  提高了个人拾取模式的总掉率,并且击败首领现在根据团队规模奖励固定数量的物品。
  举例:对于一个5人小队,地下城首领现在必定掉落至少1件物品,并有一定几率掉落2件物品。地下城的最终首领现在掉落2件物品,并有一定几率掉落3件物品。
  团队或小队现在会看见队伍中的某个玩家通过个人拾取赢得了物品。
  对非个人拾取模式下的地下城最终首领进行了调整,现在掉落2件物品(从3件下调)。
  要获得更多关于个人拾取模式改进和对装备系统的其他改动,请阅读:[开发者和你聊:6.2版本的装备系统]
  团队副本
  悬槌堡和黑石铸造厂改动
  增加了全副本负面效果来降低普通、英雄和史诗难度悬槌堡和黑石铸造厂所有怪物和NPC的伤害。
  成就&引领潮流:元首之陨&和&引领潮流:黑手的熔炉&不再能够获得。
  收藏品
  阅读[[6.2版本预览]宠物多多]来获得更多关于新战斗的信息。
  专业技能
  增加了批量研磨德拉诺草药的新配方,可以一次研磨20个草药。
  物品综合改动
  新的分区法禁止在主城放置制皮制造的临时帐篷。
  错误修正
  地下城
  通灵学院:过快击败指导者寒心应该不再导致楼梯上的寒冰壁垒在战斗结束后继续造成伤害。
  幻灵晶体现在也可以被法师的或守护者攻击。
  萨满祭司
  熔岩奔腾现在持续10秒(从6秒上调)。
  毁灭术士的PvP4件套装奖励进行了重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%25%。
来源:新华网
关键词:魔兽世界 魔兽世界德拉诺6.2PTR版本
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