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LOL体验服更新 新英雄迷失之牙纳尔上线
发布时间:14-08-16 18:58
来源:互联网
今日国服测试服正式更新了4.14补丁,同时新英雄迷失之牙纳尔也出现在我们视线当中,预计国服正式版会在下周更新!
为了2014世界总决赛的公平有序进行,Riot公司版本改动速度减缓了不少,而国服版本更新速度也是明显加快;自从美服4.14补丁更新:新英雄Gnar上线后,很多玩家一直期待这国服新英雄的上线,今日国服体验服正式更新新英雄,命名为:迷失之牙纳尔,预计国服将会在下周正式更新新版本(可能会因为一些原因延后)。
体验服新英雄
体验服新英雄还没有正式开卖,所以国服新英雄上线会有些许延后(就是版本更新提示新英雄已经更新了,但是大家还不能第一时间买;当然不排除迷失之牙纳尔直接放出的可能性)
之前我们也是报道了新英雄迷失之牙纳尔恐龙皮肤更新的消息,相信这次新英雄发布后官方也是有新英雄皮肤大礼包开售,预计售价是在9900点卷,想要购买新英雄及皮肤的小伙伴们,钱包可要准备好哦;如果只想用金币购买新英雄迷失之牙的朋友注意了:第一周迷失之牙售价是7800金币,隔一周后会降价到6300,所以金币什么的要准备充足!
纳尔大招(BUG?)
现在纳尔的大招显示了法术强度加成,但是本来纳尔的大招并不受到法术强度的影响。这个数字无论你多少AP都会显示为0。还不确定这是bug还是没有完成的改动。
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日期游戏名称测试状态  新英雄萌萌的纳尔登场了,堪比原来提莫的萌却又凶猛无比的史前约德尔人~他是一个非常有趣的英雄。笔者在经过一段时间的游戏之后,决定将这只英雄推荐给大家,并且带来一些自己的见解和看法,希望能够抛砖引玉。
背景故事:
  丛林不会原谅盲目与无知。每根断枝都在讲述着故事。
  我已经猎遍了这个丛林里的所有生物。我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但现在,这儿有了新来客。它的脚印和长牙领主一般大小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半。总算碰到有价值的猎物了。
  在我穿越丛林追踪我的猎物时,我开始看到这家伙所造成的破坏。我踏进了一个由破裂的树木们形成的怪异圆环。这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。这家伙拨开它们就和拨开小枝桠一样。
  这个力量等级的生物怎么能如此轻易地消失不见呢?可是,即使它留下了这个显眼的毁灭之径,我仍然看不到它在哪。它怎么能做到像飓风一样出现,然后又像晨雾一样消散在丛林里的呢?
  我兴奋地期待着最终站在这个生物面前的场面。它将成为一个巨大的藏品。
  穿过空地的同时,我循着一条小溪的声音来再次辨认我的方位。然后我看到了一个有着橙色毛皮的小东西在蜷缩着,等待着。我隔着一段距离暗中打量它。一条小鱼跃出小溪,然后这个生物朝它扑了过去,兴高采烈地潜入了湍流中。让我高兴的是,我意识到它是个约德尔人。还是个猎人,就这样!
  这是一次美妙的奇遇。那个野兽会被找到的。没有什么可以逃过我的捕猎。
  约德尔人的大耳朵竖了起来,然后面朝我。他手脚并用地奔跑着,手中还拿着一个骨制回力标,很快地停在我的面前。他含糊不清地说着话。
  我赞赏地朝这个年轻的约德尔人点了点头,然后继续探险。我轻松地穿过了不同的地形,尝试着捕获我的猎物的任何踪迹。在我尝试捕获它的气味时,我的注意力被干扰了。我被奇怪的鸣叫声给吓了一跳。那个约德尔人在跟着我。我不能让他来干扰我的捕猎。我面向他,并指了指远方。他疑惑地看着我。我要更加直接点儿,管他什么美妙的奇遇。
  我耸起后背,然后发出一声怒吼,风儿抽打着这个约德尔人的毛皮,并且脚下的大地也在震颤着。过了几秒后,他转过头去,然后带着一丝我认为是微笑的表情,他举起了他的回力标。不能再拖下去了。我从他的手上夺过武器,然后熟练地将它扔到树上,把它钉在了高高的树枝上。他转身想拿回它,疯狂地跳跃着。
  我不过走了十步远,就听到一声怒吼,震得我的脊椎乱颤。石头和木头那震耳欲聋的碎裂声在四处回响着。前方,一棵巨树拦住了我的道路。那个约德尔人的骨制武器刚好从树干上掉出来。
  我的身后响起了一声怪异的低吼。
  我犯了一个可怕的错误。
基础资料篇:
  生命值:430+65x英雄等级(1级495)
  [他的生命值18级后是全游戏基础最低的……可是一旦变大就变成了全游戏最高~真是不得了]
  护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
  魔法抗性:30+0x英雄等级
  生命回复:0.5(每5秒2.5)
  攻击距离:400(18级时485)/150
  [纳尔的射程是具有成长性的,不过前期的射程只有400码,比一些远程上单还是要少的哦~特别小心诺克的E技能~]
  攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
  攻击速度:0.625+1%x英雄等级
  移动速度:325
   狂怒基因被动技能
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
  这个技能使得纳尔成为了继豹女、龙女、奎因、蜘蛛之后,又一个能够大变身的英雄。但是由于他的变身却在一定程度上是“不可控制的”。虽然和龙女一样需要怒气值,不过纳尔怒气值一旦满了,就会在个技能(可控制)或者4秒之内(不可控)变身为巨型纳尔(持续15秒)。能否玩好纳尔的关键就在于,能够在合适的时候进入巨型状态,和如何在线上操控好变身的时机和技能的选择(变身后拥有共同技能CD!)
  (18级被动数据)
  投掷回力标 Q
  小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次.
  回力标伤害:10/45/80/115/150
   投掷顽石 Q
  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成10/50/90/130/170(+1.15)物理伤害和减速效果。
  投石伤害:10/50/90/130/170
  如果纳尔接住了他的回力标或是捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。
  减速幅度:15/20/25/30/35%
  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
  Q技能是纳尔的主要输出和消耗技能。技能的机制同德莱文(小型)、奥拉夫(大型)的斧头类似,接到之后可以减少CD。
  在线上,纳尔能否接到回力标决定了他是否能够进行更强大的消耗。接到回力标的纳尔可以凭借技能的断CD频繁地消耗对手和补刀,而接不到的纳尔则需要用短小的攻击射程去补刀从而容易将自己的位置暴露在不合适的地方。
  顺带一提的是,如果你获得了40%的冷缩的,那么你接到回力标或者捡到了石头都可以无限释放哦~
  亢奋 W
  小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的25/30/35/40/45(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275)。
  亢奋伤害:25/30/35/40/45
  亢奋百分比生命值伤害:6/8/10/12/14%
  亢奋对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275
  W技能是纳尔在线上能够强力持续输出的关键原因~三下不仅能够打出成吨的伤害,而且还能为自己增加移动速度~可谓是一举多得。相比vn暴力的真实伤害,他的魔法伤害也是让人猝不及防。而且不用一直对着一个目标,可以同时对多个目标触发。并且技能也能触发被动。所以在线上可以使用AQA来消耗和风筝敌人。
  痛殴 W
  巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
  痛殴伤害:25/45/65/85/105
  纳尔在从巨型变成小型时,会获得【W亢奋】的移动速度加成。冷却时间:12/11/10/9/8
  大型纳尔全身都是控,这个W技能的控制也是非常的霸道。虽然出手的速度比较慢,可是配合其他技能还是可以提供长时间的控制链的。而且在上路这条线上还是比较好用的——都是小短手小短腿对拼突然来一个根本把持不住,而且是不会被打断的哦~
  轻跳 E
  小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%移动速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
  一个非常有趣的位移技能,虽然第一段的跳跃幅度比较小,可是二段的跳跃却不错。用于防止gank和野区的逃脱非常厉害。值得一提的是,这个技能能够跳过的东西非常多,这里见到讲几个:辛德拉的球、杰斯的加速墙、大头的炮台、凤凰的蛋、蚂蚱的被动小怪、安妮的熊、捷拉的花、皇子的旗子、掘墓的小鬼等等。
   猛踏 E
  巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
  如果【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
  这个技能一般是用于下一个技能要变身的时候,利用小纳尔的弹跳第二段的跳跃来触发大纳尔的触发,同时打出两个技能的效果~
  第一段跳跃如果被打断了就不会进行第二段的跳跃,这点要小心。
  呐啊!R
  小型纳尔:被动:使【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
  巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)物理伤害和60%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
  冷却时间:120/100/80
  这个技能类似于VN的E技能(怎么又是VN~),震到墙上之后拥有强大的控制和伤害效果。所以要注意自己和敌人的站位。必要的时候可以用闪现来调整位置。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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第1页:LOL迷失之牙纳尔-背景介绍、技能解析
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冀ICP证B2-英雄定位:战士、近战、远程、变身、突进、控制、无消耗
英雄优势:
对线能力强,小纳尔形态能消耗,大纳尔形态有爆发。
英雄劣势:
变身无法控制,关键时候可能无法得到自己想要的形态。
丛林不会原谅盲目与无知,每条破裂的树枝都有它的故事。
  我已经猎遍了这个丛林里的所有生物。我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但现在,这儿有了新来客。它的脚印和长牙领主一般大小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半。总算碰到有价值的猎物了。
  在我穿越丛林追踪我的猎物时,我开始看到这家伙所造成的破坏。我踏进了一个由破裂的树木们形成的怪异圆环。这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。这家伙拨开它们就和拨开小树桠一样。
  这个力量等级的生物怎么能如此轻易地消失不见呢?可是,即使它留下了这个显眼的毁灭之径,我仍然看不到它在哪。它怎么能做到像飓风一样出现,然后又像晨雾一样消散在丛林里呢?
  我兴奋地期待着最终站在这个生物面前的场面。它将成为一个巨大的藏品。
  穿过空地的同时,我循着一条小溪的声音来再次辨认我的方位。然后我看到了一个橙色毛皮的小东西在蜷缩着,等待着。我隔着一段距离暗中打量它。一条小鱼跃出小溪,然后这个生物朝它扑了过去,兴高采烈地潜入了湍流中。让我高兴的是,我意识到它是个约德尔人。还是个猎人,就这样!
  这是一次美妙的奇遇。那个野兽会被找到的。没有什么可以逃过我的捕猎。
  约德尔人的大耳朵竖了起来,然后面朝我。他手脚并用地奔跑着,手中还拿着一个骨制回力标,很快地停在我的面前。他含糊不清地说着话。
  我赞赏地朝这个年轻的约德尔人点了点头,然后继续探险。我轻松地穿过了不同的地形,尝试着捕获我的猎物的任何踪迹。在我尝试捕获它的气味时,我的注意力被干扰了。我被奇怪的鸣叫声给下了一跳。那个约德尔人在跟着我。我不能让他干扰我的捕猎。我面朝他,并指了指远方。他疑惑地看着我。我要更加直接点儿,管他什么美妙的奇遇。
  我耸起后背,然后发出一声怒吼,风儿抽打着这个约德尔人的毛皮,并且脚下的大地也在震颤着。过了几秒后,他转过头去,然后带着一丝我认为是微笑的表情,他举起了他的回力标。不能再拖下去了。我从他的手上夺过武器,然后熟练地将它扔到树上,把他们钉在了高高的树枝上。他转身想拿回它,疯狂地跳跃着。
  我不过走了十步远,就听到一声怒吼,震得我的脊椎乱颤。石头和木头那震耳欲聋的破裂声在四处回响着。前方,一棵巨树拦住了我的道路。那个约德尔人的骨制武器刚好从树干上掉下来。
  我的身后响起了一声怪异的低吼。
  我犯了一个可怕的错误。
攻击力:48(+3 / 每级)
生命值:495(+65 / 每级)
移动速度:325
攻击速度:0.625(+1% / 每级)
护甲值:21.5(+2.5 / 每级)
魔法抗性:30
生命回复:2.5 / 每5秒
怒气回复:不回复怒气
使用技巧:
&掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。
&靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。
&要了解你的弱项!小型纳尔快速但脆弱,能够输出高额持续伤害;巨型纳尔迟缓但结实,并能输出高额爆发伤害。
对抗技巧:
&纳尔在变身后的13秒内不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。
&纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变型状态时跟着改变。
&如果你被纳尔大招震到墙上就会被眩晕。在墙边跟他作战时要小心。
4.14版本:
新英雄迷失之牙纳尔上线。
技能加点1-6级
纳尔是一个被严重低估的英雄,最初由于人们不了解,玩纳尔一直出的输出装,但后来发现肉装更适合这个英雄。纳尔也因此从冷板凳一跃成为非BAN必选的上单。
对线:在游戏刚开始,纳尔的怒气值填充极其缓慢,因此精通小纳尔是游戏早期成功的关键。很幸运,小纳尔的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。Q【回旋镖投掷】能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让纳尔保持距离的同时避免敌人的反击。升级W后,他的被动效果【兴奋】可以让纳尔有更高的输出,反复地使用【回旋镖投掷】和适当地使用普通攻击,可以为纳尔提供线上压力。小纳尔最好把E【弹跳】用于逃跑,这是一个稳定技能,纳尔可以对线上敌人或者打野施放,让纳尔可以全身而退。
当怒气快满的时候,纳尔就应该寻找机会主动出击了。怒气满之后需要再使用一个技能才能变身,这里推荐使用E技能,利用小纳尔的二段跳到达敌人身后刚好可以变成大纳尔,然后再使用大招将敌人推回来,这一招配合打野尤其有效。大纳尔形态的输出非常高,而且会凭空增加好几百的生命值,而且有三个控制技能,这使得同装备下没有几个人能打过大纳尔。
团战:纳尔在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一阶段:在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及W的被动击溃敌人的前排。第二阶段:一旦可以变大,可以使用E技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。大纳尔可以轻易将敌人阵型搞得乱七八糟。第三阶段:当大纳尔形态结束的时候,一般团战就进入了尾声,此时就利用小纳尔形态的机动性进行收割吧。
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