怎么样三周拿到pvp剑网3 660武器器

  PvP装备用于PvE并不好
  PvP装备&不可能&升级为战火 或 带有插槽 或 奖励的第3属性。&
  荣誉装从620 - 675; 征服装从660 - 690
  PvP新赛季随开服开启。 所以在德拉诺初期你不可能很容易就弄齐一套征服装。
  但是一段时间后征服装会变成很有价值, 因为普通悬槌堡才掉落655等级的装备。
  要塞: 非对应专业的制作物品 ( 630 - 640 )
  下面开始讲要塞的内容。。 所以不想玩要塞的可能没什么参考价值了。
  一些要塞建筑可以让你制作专业物品而不需要你拥有相应的专业技能。 但是需要等级要塞建筑, 采集要塞资源, 还有材料!
  2级建筑需要96级, 完成塔拉多任务以解锁要塞建筑蓝图
  3级建筑需要100级, 完成[更多订单]成就以解锁要塞建筑蓝图
  为了得到制作材料, 你要去下订单, 等待4个小时后完成订单。 如果你学了对应的专业技能, 你可以得到4-10个材料不等, 根据你的专业等级。
要塞建筑装备
  锻造厂2级: 630近战武器和盾
  锻造厂3级: 640板甲
  铭文屋2级: 卡牌, 640饰品
  铭文屋3级: 2个破蓝装
  工程3级: 630紫装枪 (工程头)
  珠宝3级: 640戒指和项链
  制皮2级: 640肩膀
  制皮3级: 640皮甲锁甲
  裁缝2级: 640肩膀
  裁缝3级: 640布甲
  你只能同时装备3件要塞制做物品。
如果你学了相关专业, 你可以在阿什兰直接买到建筑图纸。
要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品 ( 640 - 665 )
  如果你学了对应专业, 可以把制做的物品提升到更到的等级。 护甲装备从640&655&665, 武器从630&640&655。 这需要你花10天时间才能购买配方。 并且还要花时间收集材料。
要塞: 入侵任务
  入侵任务要达到黄金级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头, 肩膀, 武器和鞋。
要塞: 随丛任务
  德拉诺要塞内容里, 需要你去收集各种各样的随从, 然后让他们去完成任务。 当随从达到100级, 他们获得了600的装等, 他们就可以去完成任务以获得特殊的装备。
有4个级别的任务奖励高级别装备, 像永恒岛的装备一样, 可以制做出与你专精相符的装备:
  600: 一些100级任务奖励615装等的装备
  615: 奖励630装等的装备
  630: 奖励645装等的装备
  645: 奖励团队本悬槌堡和铸造厂的装备(不包括武器)
  要花费时间去给随从提升装备
  这相当于稀有任务, 很小的概率刷出来
  任务很可能失败, 如果你的随从装备/技能不行的话
橙色戒指任务 ( 640 - 680 )
  开服后可以完成橙戒第一章。
  在普通5人本收集一些物品, 完成任务得到640戒指
  完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指
  后续还能升级到690/710。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第2页:装备提升-PvP装备、要塞装备、橙戒任务
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6.0内测:660PVP武器只要50金 只能在战争游戏用
文 章摘 要
激情一图流,惊现只能在战争游戏用的660PVP武器只要50金
  地点纳格兰竞技场 一个女哥布林NPC  其他不多说了看图吧=。=
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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&  Q:新版本荣誉装好刷吗?
  A:好刷,效率高的话一天就完全毕业了。
  Q:新版本荣誉装在哪里购买?
  A:阿什兰的战场里,一个亡灵军需官。
  Q:荣誉怎么刷比较快?
  A:阿什兰4个区域bonus任务 免费送2000荣誉
1小时就能做完,是一次性的,只能做一次。然后边排随机,先不换装备,等随机战场赢或者输但是比分接近都送箱子。箱子很高几率(大概三分之一)开出来荣誉装。边排边看,如果有托巴拉德就进去蹭,1次也有450。每次阿什兰首次击杀对方首领能得到额外的300多征服(划掉,现在没有征服点了)+600多荣誉(现在只有70多荣誉了)+1个紫色箱子,箱子能开出1-2件荣誉装。击杀中间对方阵营食人魔有几率能开出蓝色还是绿色品质箱子,击杀对手有较低几率在尸体上摸出种族徽记回基地能兑换一个绿色箱子。这2种箱子都能开出荣誉装。对了,打竞技场也能得到一个绿色箱子,有几率开出金币荣誉和荣誉装,但是开出660品荣誉装的概率比较高。
  Q:为什么我的阵营是强势阵营但是新战场老输?
  A:因为新战场是阵营动态平衡,可能你是部落强势服对面给你匹配了一个联盟强势服。
  Q:我只想混点荣誉装可以早点排英雄本怎么办?
  A:纳格兰试炼竞技场,NPC卖只能在战争游戏里用的装,可以拿来骗装等。
  Q:为什么我的荣誉装没有套装属性?
  A:看清楚了,现在商店卖的有2种。一种有套装属性,一种没有,别买错了。箱子也有可能开出来不带套装属性的。
  Q:为什么荣誉装有660,666,675,681几种?
  A:箱子开出来的装备有660和675两种,运气好还能开出来战火的,比普通的高6个装等。所以毕业应该是全套675+几件681(完全看脸)。
  首先,在打分之前,楼主说明,以上打分是基于目前美服战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。如被打脸,好吧,请轻一点。
  以5分为满分吧
  板甲组
  :4.5分。武器战已经。现在清一色的防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。
  DK:5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。最近所有的竞技场直播中,战DK奶都是强势组合,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也是超S评价,以至于reckful在昨日的竞技场直播中因杀死一个DK而激动不已。
  奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。
  惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。
  锁甲组
  猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是比起强势的鸟德也是逊色不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。
  增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。
  元素萨:2分,输出非常疲软,即使放任不管也非常无力,其他各方面也没有任何出彩的地方,竞技场我想不出带元素的理由。
  奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但比奶骑要好一些。3.5分吧。
  皮甲组
  :4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。
  野德:4分。输出不低,爆发也不错,自保救场全能,总之依然是非常全面的天赋。
  鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。硬度也是一流,在有奶的情况下很少能见到鸟德死,而且鸟德被打就有输出。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X,贼鸟X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!
  奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了。
  风行:3.5分。输出尚可,自保依旧一般。
  织雾:2分,据说是最弱治疗。
  布甲组
  法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。贼法X依然能玩,而且能吃很多主流组合,但是比以前更吃操作了。
  术士:3.5分。混乱箭不疼不痒,恶魔箭一削再削。但是基于竞技场里痛苦尚可,给一个3.5分。
  暗牧:3.5分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯三仅剩的沉默。硬度一般。
  戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。
  新版本看好组合:
  战DK奶,比较好的奶妈搭配是和牧师。战DK超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三版很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。当然正统TSG也毫不逊色。类似组合还有DK惩X/战惩X。
  贼猎/DK/野惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎/全能野德,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起
  鸟暗X/贼鸟X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧或者盗贼的强控,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合。
  RMP,这是一个RMP还能玩但是比较艰难的赛季,但是RMP的核心强控和爆发都还在,依然有打败大多数组合的可能性,鉴于人口基数的强大,法神贼神比比皆是,这个组合依然可能大火。
  最后老生常谈说一句,没有最强的职业,只有最强的玩家。有些职业强就是强,不必矢口否认,有些职业弱也是不争的事实。无论强或者弱,我们都很难去改变。
  魔兽运行也这么多个版本了,很多东西都已经看得很淡,只有两样东西是永恒不变的,身边的战友,和竞技的激情。能享受到这些,职业的强弱,分数的高低,都微不足道了。
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