有一首里面说塞尔达传说 人马位置跳踩

长文预警!!达诚杯Dota2半决赛战报
小组一四之争,破晓爆冷晋级决赛作为小组赛第四名的破晓队在半决赛中一鼓作气以 2:0 的姿态战胜小组赛第一名鸽子队,是巧合还是命运?让我们随着小编的步伐再来回顾一下赛事。第一局阵容:天辉鸽子 vs 夜魇破晓(第一局双方阵容)我们可以看到,破晓队在选人阶段,打破不同以往的传统观念,一手拿了蓝猫中单,在鸽子队一手拿了大鱼人之后,破晓队果断的二手拿下小狗。这样不仅断了鸽子队的大鱼小狗开车流,同时给自己来了一个蓝猫小狗的组合。 这样破晓队一二号位有了,剩下拿了稳定点控VS和有输出的团控术士,最后补了一手3号位劣单蚂蚁,可是4passives选手在比赛中用实力证明了这是一个硬是抢了2号位风头的3号位蚂蚁。鸽子队方面,在发现小狗套路行不通之后补了一个3号位人马。之后五号位51,二号位影魔,和一号位拍拍。想必选择拍拍是为了第一可以快速切后排术士,第二可以有底气和小狗对刚。开场在分路方面双方都是311。大鱼51保拍拍,VS术士保小狗。人马蚂蚁分别劣单。在人马被VS的点晕加卡位和小狗的减速拿下一血。(小狗拿下一血)相反蚂蚁的表现似乎是在1V2的情况下单杀巫医,十分滋润,前期打出了优势。(巫医被反杀)因为确实大鱼在没有到6级之前没有点灯,即使有真眼,因为蚂蚁缩地移速太快,完全拿蚂蚁没办法。而且蚂蚁更是在家门口gank了一波打野大鱼,同时安全撤退.(大鱼被蚂蚁单杀)中期因为人马被针对,大鱼在下路混不到钱和经验,跳刀出的都很慢。如果讲道理鸽子队的人马大鱼能在10分钟掏出一把跳刀,对局势便是质的逆转。相反蓝猫不需要跳刀,在6之后带着小狗四处gank,佛挡杀佛,狠狠地针对了拍拍。10级团的时候因为大鱼人马没有跳刀缺少先手,同时机动性不够,只有人马的一手大,导致慢慢落于下风。同时破晓队稳中有升,慢慢打出经济地形压制,最后拿下胜利。(第一局,破晓队胜利)第二局阵容:天辉破晓 vs 夜魇鸽子在选人阶段,破晓队拿出了经典阵容露娜加毒狗的推进阵容,在幻象被杀有金钱奖励之后,luna毒狗的热度好像并没有减少多少,依然是一个很强力的阵容。这一把有一个小插曲,在比赛进行到15分钟左右,因为dota2服务器的crush,我们不得不重新开了一场AP模式,重赛了一把。之前一把作为全队亮点伐木机不负众望,在小强双头龙小鱼的3V1情况下竟然反杀3个,小编甚至把鼠标都快吃下去了。遗憾的是服务器崩了比赛不做记录所以没有办法给大家截图了。第二把为了针对破晓的伐木机,鸽子队把原本的221阵容变成了311。伐木机开局被特别针对,并且伐木机交代了一血二血,前期线上渐渐变得难混。(伐木机交代一血)(伐木机交掉二血)但是进入比赛中后期,伐木机渐渐找回了比赛的节奏,开始了杀戮的步伐。在上路4分钟1V2单杀小鱼成功逃生。(伐木机如畜生一样,头很硬追着小鱼怼)10分钟鸽子队发现伐木机实在太难对付决定去断他一波节奏,5个人抓伐木机,依然被伐木机机换掉一个大哥。在12分钟的时候夜魇树林一波团,luna完美大收尾鸽子队团灭。17分钟的时候破晓队打出了1W5的经济差,23分钟破中。在24分钟的时候法系火猫憋出了辉耀。最后在luna毒狗的疯狂点塔下25分钟战斗结束。(鸽子队打出gg,破晓队晋级决赛)小编解说了这一场BO3半决赛,像是亲身经历了一场战役,实在是精彩,双方的队长副队长起到了关键性的作用,需要在最紧急的时刻,发布最有效施令,分配各个队友的工作,实属功力深厚不亏都为6000大神, 双方先手发挥的都是淋漓精致。最后衷心的感谢半决赛各个队伍的每位选手给我们呈现这么高质量的比赛,让我们一饱眼福。小组赛二三名之争,鹿死谁手?经过一周的角逐,Hapi和自杀小队分别以第二和第三名的身份闯入了半决赛,双方在小组赛的发挥都很亮眼,让我们期待下他们在半决赛上为大家奉献出精彩的比赛。第一局:天辉自杀小队vs 夜宴哈啤 自杀小队在天辉方,Hapi队在夜魇方一上来 自杀小队搬掉了萨尔,大鱼人,而Hapi队则搬掉了自杀小队核心止水的绝活德鲁伊,给他们的核心选出了大哥巨魔战将这个非常规的carry。bp完毕,自杀小队选出了他们擅长的亚巴顿,lion双辅助,配上劣单人马(曾国藩鸭破天荒地让出发育去打三号位),大哥敌法师和中单lina,而对面Hapi则选出了pudge,戴泽配美杜莎,巨魔,并在最后一手补出了斧王这个强力的节奏点。开局,天辉五人开雾,上路抢符成功,并拿到了屠夫的一血。前期,斧王优势路单人马,线上小优。下路巨魔,屠夫和戴泽刚敌法师的三人路,意图是阻止敌法师的无解肥发育,这一想法立马收到了成效,夜魇方通过几波强干多次击杀了天辉这里的辅助lion和亚巴顿。虽然有敌法师的三人路并不是很强势,但是通过5分钟时lina的一波游走,也是击杀掉了夜魇方的屠夫。9分钟的时候,lina通过一个预判T,在中路单杀了美杜莎。反观上路,在斧王有高等级的反击螺旋后,人马混得也比较难受。13分钟,斧王做出了自己的跳刀,并携有绿鞋,先锋盾,开始带起节奏。天辉下路一塔,斧王跳刀先手,秒掉了lina,后又配合队友击杀掉了赶来支援的人马,并且带走了lion和亚巴顿这两个酱油,打出了优势。(斧王为斩杀而来)15分钟,夜魇方抱团推天辉方的二塔。天辉方犹豫不定似守非守,斧王果断先手吼住了lina和lion。天辉其他队友分分赶来救援。葫芦娃救爷爷,被夜魇方一套combo打出团灭。顺势18分钟,夜魇方连拿了天辉方两座上路外塔。23分钟,天辉四人开雾,进入敌方野区,并击杀掉了夜魇无解肥的巨魔战将,为敌法师的farm打出空间,随机敌法师也做出了自己的狂战斧(讲道理,真的是有点慢)30分钟,夜魇带盾上高,天辉方依靠三号位人马多次漂亮的先手踩,踩住三人。打出一波完美的团战,巨魔交盾,站起来后第二条命也秒趟,屠夫陪葬。随即敌法师tp高地,天辉方追出去打,鸭神的人马又跳踩先手踩住斧王和戴泽,并完成击杀,夜魇第一波上高失败,仅美杜莎存活。一波0换531分钟敌法师做出了幻影斧,经济方面也来到了全场前三,然而美杜莎做出了蝴蝶,领先了am一个大件。刚做出了分身的敌法师被夜魇方开雾击杀。33分钟,主播由于电脑硬件问题,掉线了........GanGa。。。35分钟,天辉下路,斧王再次跳刀先手配合巨魔的高爆发击杀掉了lion和亚巴顿38分钟,夜魇方打肉山,天辉开雾想追出去打,可是由于经济差实在太大,人马,lion,亚巴顿阵亡。Hapi转而推自杀小队的高地,三路兵营告破,打出超级兵!!同时lina和am rat doto,带掉了夜魇方的两座高地。然而超级兵的攻势是夜魇方所无法处理的。45分钟,随着斧王先手吼了三个,天辉方的2,4,5号位秒趟,一波。自杀小队敲出了‘’GG‘’第一场落花人独立的斧王发挥比较亮眼,多次精彩的先手带起了节奏,美杜莎的无解肥自杀小队虽然先丢一局,但是曾国藩鸭的人马表现让人眼前一亮。第二局:天辉哈啤 vs 夜宴自杀小队自杀小队在夜魇方,Hapi队在天辉方。一上来和第一把一样,双方分别搬掉了一模一样的前四手英雄大鱼萨尔和熊德蓝胖。这一次hapi队前两手抢了当今这个版本比较热门的英雄NA和沙王,接着补出了剑圣,双头龙。自杀小队选出了四号位白牛,中单蓝猫,大哥蚂蚁配上巫医,以及和第一把一样的半人马,而hapi则在最后一首选出了敌法师(这就有点像教对面玩敌法师的意思咯)。此时主播对这一首敌法选的表示怀疑,因为敌法师作为这次大赛上场4次的英雄,保持了0%的胜率,这一次能不能破掉魔咒呢?前期,和第一把挺类似,上路半人马单沙王,下路蚂蚁带着巫医和白牛刚敌法师的三人路,自杀小队仿佛是通过第一把的失利学到了--拿下比赛的关键就是遏制敌法师的发育。(敌法前期简直是用生命在补刀)2分钟,下路蚂蚁配合巫医击杀了天辉方的NA和双头龙,并干扰了敌法师的发育,随即敌法师换线,换到了上路发育,让沙王来下。(敌法被迫换到上路)6分钟,沙王1换2,击杀了蚂蚁和巫医,同时中路蓝猫单杀了jugg,这名中单选手再次展现了自己超强的个人对线能力。8分钟,沙王和NA再次击杀掉了蚂蚁,这两个地刺插得蚂蚁根本醒不过来。10分钟,天辉方下路一塔爆发小团战,NA一个地刺晕到了三个,白牛,巫医阵亡,夜魇方人赶到,蚂蚁也带走了NA和双头龙,战况非常激烈。12分钟又是天辉下路二塔,爆发小规模团战,沙王,NA,剑圣以及双头龙(连死两次)与对面蓝猫和人马强行5换2,也算是为几方大哥敌法师打出空间。13分钟,天辉四人抓落单发育的蓝猫,NA先手插,沙王接插,双头龙接冻,完美衔接,控了7,8秒。蓝猫根本醒不过来被带走。15分半,敌法师做出了狂战斧,开始疯狂刷钱之路。20分钟,中路夜魇一塔下,又是人马的完美跳踩,配合巫医的大招,自己完成三杀,带走了剑圣,NA和沙王。(Yolooo的巫医十分灵性,开启微光站在双头龙的烈焰焚身中开大,自己根本不掉血)(老子就是喜欢泡澡,呵呵呵,真苏福)22分钟,蓝猫做出了紫苑,随即一个人单杀了带线的SK。这时夜魇方1,2,3号位经济领跑,形式一片大好24分钟,敌法师做出了幻影斧,与NA,,沙王在上路击杀了蓝猫和人马。还是和之前一样,根本醒不过来。。。。26分钟,蓝猫和蚂蚁带线,再次被Hapi找到并完成击杀,之前的经济优势已荡然无存。29分钟,一波精彩的团战发生在肉山处,夜魇四人团灭,蓝猫飞走。35分钟,中路河道小团战,Rua Sir的敌法师被众人集火带走,所有技能甩他一人身上,仇恨值之高...天辉队友赶来支援,谁知又是葫芦娃救爷爷,天辉打出一波4人团灭。双方有来有回。40分钟,一波肉山团站,敌法师孤军深入找人,谁知先手了人马,并把自己的大招给了人马,人马吃火锅后,跳进肉山,踩住两人抢到了不朽盾。蓝猫切后排带走双头龙和SK,顿时天辉方只剩下jugg。AM买活,谁知又被人马跳刀先手一顿暴打,买活死。HAPI队打出了GG。自杀小队扳回一局!这一局,让我们看到了自杀小队井然有序的团队性,纵使敌法师的经济全场领先,但是他们还是凭借着团队配合艰难赢下这一局,这也使我们对双方生死局的决战更加期待!生死局:天辉哈啤 vs 夜宴自杀小队Ban人方面还是比较类似,双方都针对性地搬掉了对面的绝活。选人方面,自杀小队拿出了一套全新的阵容,辅助光法和lich,nova推波组合,以及大哥狙击手和劣势路斧王,最后一手选出了中单火猫。Hapi方面, 拿出了戴泽,TB幻象推进体系,四号位蚂蚁,劣势路发条,Rua Sir连打两把大哥后,在生死局选择操刀中单蓝猫。2分半,劣势路发条用自己的弹幕飞片配合机智的绕树林走位,单杀了上路的光法,First Blood! (这一波操作也让我们也感受到了hapi队这位三号位选手对发条这个英雄的理解之深入)。3分钟,火猫中路头硬,想冲塔单杀蓝猫,结果蓝猫一丝血逃窜,火猫自己反而被赶来支援的戴泽带走。5分钟,下路TB被斧王吼到以及配合lich的爆发击杀(这里提一句,斧王吼住TB之后一次都没出转。。。不禁让我们直播的脱口而出:这个斧王被动是非洲的...)。同时上路的发条也被***和光法的配合一波带走。(老子的被动是假的,这日子没法过了)6分钟,发条相位鞋,又是通过自己的走位绕视野单杀了***。7分钟,上路的发条到6,勾住***又是一个框加导弹带走。狙击手连死两次,经济非常的崩。9分钟,天辉方下路三人强行击杀了斧王。中路的Rua Sir也展现出了自己的个人能力,单杀了自杀小队的火猫。12分钟,斧王野区与蓝猫擦肩而过 互相say hi,然而蓝猫反应过来立马召集队友飞过来把斧王击杀。(怪蜀黍来了,噢哈哈哈哈哈哈)15分钟,中路斧王跳吼TB,配合队友快速的支援击杀掉了TB。 (值得一提的是,这次击杀过程中,斧王的被动还是没怎么触发。主播们得出的结论是,这个斧王是屌丝版,没有购买不朽。没有赤焰战斧的斧王就不是个好斧王!!)(我退了,你们打吧)17分半,夜魇一波配合中路击杀了蓝猫,并顺势拿下了中路的一塔。18分钟到20分钟,发条技师多次超远距离先手勾到了***和lich,然而自己也被赶来的敌方英雄击杀。一换一 and 一换一。 这里是不是让我们想起了那个熟悉的名字--战神七 &&“我叫战神七,我疯狂1换1”。20分钟到26分钟,双方打的你来我往,在24分钟时,斧王使用了他的第一次大招,斩杀了套着薄葬的戴泽。(之前看到的团战中,斧王的斩永远都是在读秒.....)30分钟,夜魇野区关键性的团战,天辉四人集火火猫,将其击杀。火猫立马买活,并配合自己的队友击杀掉了天辉的双大哥蓝猫和TB,但是自己也再次阵亡,买活死。 35分钟,天辉中路一塔,夜魇开雾,然而似乎是被对方察觉到了,一波团战,火猫,斧王和lich3换1,经济曲线被拉开。38分钟,火猫做出了辉耀。42分钟,蓝猫,发条先手把单带线的***瞬间秒杀,夜魇4人赶到,***随即买活,配合队友打出一波团战,但是只击杀掉了天辉方的两个酱油,对大哥的经济没有任何影响。此时天辉方的双大哥蓝猫和TB已领先火猫和***有几千的经济差。45分钟,发条先手一个勾勾住两个,配合TB的强力输出带走了光法和巫妖。Rua神飞进去切***紫苑羊刀给上,一套又直接将***带走。46分钟,天辉方上高,发条再次完美发挥勾住两人,***再一次什么事也没做的被带走。买不活,随即夜魇方打出了GG本场比赛,哈啤队的三号位落花人独立再次为大家展示了发条技师的完美表演,可见这位选手在三号位这个位置上有很深的造诣。再配合团队的完美配合和中单Rua Sir突出的个人能力,让我们对这支队伍寄予了厚望,希望他们可以在本次比赛中走得更远。自杀小队虽然失利,但是在这几周的比赛中,我们也是能看出这是一只很有实力的队伍,中单选手高超的个人能力,核心位止水独一无二的刷钱速度,曾国藩鸭1,2,3,号位的全面能力,以及双酱油的灵性思路也让我们有理由对他们的下一届比赛中充满期待。同时在这里,我们感谢每一位裁判主播以及整理赛事笔记的人员,以及感谢达诚好车和千玺足浴的赞助。总决赛将在下周六打响,我们不见不散。关注斗鱼房间号:1376264,看比赛直播。特别鸣谢:子曰:“人而无信,不知其可也。”意思就是说:“一个人如果连“RPI学生会”都不关注,简直不知道他还能干什么”公众号ID:rpicssa文案:丁丁堃堃BOBO校对:BOBO
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DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图1)早在两周前,鸡哥就直接指出他认为当前版本最强英雄,就是人马。从决赛日的比赛效果来看,人马的表现确实称得上抢眼。官博君特意查了一下,一个月来VH局...DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图2)DOTA1 时代船长刷新大短时间内免疫伤害的套路,在 DOTA2 里也已经行不通了。《E技之长》-低调的版本之子半人马战行者 该投稿暂无简介标签...DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图3)早在两周前,官博君为《传乎》素材采访鸡哥时,鸡哥就直接指出他认为当前版本最强英雄,就是人马。从决赛日的比赛效果来看,人马的表现确实称得上抢眼。...DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图4)本期《E技之长》,和大家聊聊人马这个低调的版本之子... 因此,本期《E技之长》,就和大家聊聊这个低调的“版本之子”。 人马胜率是本月VH第一 提及...[防采集:Game234游戏门户 ]群星黯淡天际孤,遥想去年华莱坞。StarLadder-I群星联赛落幕,Liquid最终获得冠军。距上次中国战队在本土国际大赛上夺冠,已经过去一年零一个月了。看完比赛,可能许多观众都或不甘,或失落,或者开始担心起所谓“奇数年魔咒”是真的了。但官博君坚信,中国DOTA不会一蹶不振。历史一再证明,中国DOTA代有才人领风骚,无论陷入怎样的低谷,都能再次崛起,CN DOTA即便不是Best DOTA,也一定不是dead game。DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图5)早在两周前,官博君为《传乎》素材采访鸡哥时,鸡哥就直接指出他认为当前版本最强英雄,就是人马。从决赛日的比赛效果来看,人马的表现确实称得上抢眼。...[防采集:Game234游戏门户 ]早在两周前,鸡哥就直接指出他认为当前版本最强英雄,就是人马。从决赛日的比赛效果来看,人马的表现确实称得上抢眼。官博君特意查了一下,一个月来VH局胜率最高的英雄也正是人马。但相对7.0“新游记”更新以来大热的“长青火猫”和凭借天赋改动横空出世的“射击德”,人马显得冷门许多。因此,本期《E技之长》,就和大家聊聊这个低调的“版本之子”。
DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图6)早在两周前,官博君为《传乎》素材采访鸡哥时,鸡哥就直接指出他认为当前版本最强英雄,就是人马。从决赛日的比赛效果来看,人马的表现确实称得上抢眼。...[防采集:Game234游戏门户 ]人马胜率是本月VH第一提及人马,人们第一反应可能就是“肉”。在一些水平相对一般的路人局中,由于肉度能带来更高的容错率,因此人马这类肉系英雄在这些局中,一直相对热门。但随着竞技水平的提升,人马的肉度优势在精妙的操作下就没有那么明显了,因此在高端路人和职业比赛中,人马就没那么火了。职业比赛中,人马主要有两种打法,一是人马卡尔体系。在此体系被开发出来之前,人马的出场率极为可怜。在这个体系中,人马主要是作为一个定点控,配合卡尔天火的高爆发,打小规模GANK节奏。但由于当时最为强势的是推进节奏,而这个体系对此无法应对,因而逐渐被版本淘汰。去年,欧洲开发出了1号位Carry人马的套路,这个套路下,人马放弃出跳,而是选择先锋挑战龙心分身的肉装+分身路线。由于人马的“反击”技能伤害与自己力量挂钩且对建筑有效,因此一个高力量人马只要站在塔前主动承受塔的攻击,就能达到推塔的效果,很难被限制。而由于自身的绝对肉度,塔的攻击和敌方英雄的伤害又很难击杀人马。但接下来的版本更新,使人马幻象不再继承此效果,人马的磨塔效率大大降低,使得这个套路威力大减,逐渐不再流行。第一种人马,主要是一个偏控制的功能性英雄,其作用主要是提供控制和前中期的爆发,后期相对乏力。而作为控制英雄,他的节奏又极度依赖跳刀,因此无法适应快节奏比赛;第二种人马则刚好相反,定位是一个需要大量资源的绝对核心,但这种纯肉装人马占据了团队主要资源,却只能被动拆塔,没有拆兵营的能力。由于比赛节奏的日益加快和资源利用效率的普遍提高,当前版本下的5个位置都必须既能打架,又不能穷。当前流行的人马,事实上就是前文所说两种人马的结合,位置上属于3号位,需要出跳,但与一般3号位英雄相比,又更偏刷,跳刀之后也不用急着带节奏,可以接着刷A杖、龙心等装备,总体来说,定位更偏向于走劣势路的第二Carry,有相当的后期能力。这种打法的人马能打、能刷,后期也能Carry,综合能力更强,因而更适应版本。人马有一个长时间范围眩晕技能和一个短CD高伤害技能,因此前期只需要一把跳刀,就能提供控制和爆发。同时,由于力量成长高达4点,而且由于技能威力与力量挂钩,高力量成长又能提供高技能收益。对于人马来说,4点力量除了等于80血量+4点攻击力外,还提供了 1.2/1.8/2/4/3点被动伤害和4/8/12点大招伤害,随着等级的攀升,结合10%技能增强天赋,这个收益会相当明显,人马的后期能力也相当不凡。此外,获得反击光环的天赋和装备A杖后大招全体减伤的作用,都能为团队提供保护。可以说,相对前两种人马,这种人马更充分了发挥了技能与天赋的作用。同为3号位英雄,同样有一个踩地板技能,另一个版本强势英雄大鱼人,经常会拿来与人马做对比。不过,两个英雄其实并不相似。从对线上来看,大鱼的踩释放快,CD短,冲刺又能带来大量移速和相位效果。在出到跳刀之前,大鱼就能迅速近身踩地板,因此前期就具备游走能力,占线更为灵活,这也是大鱼能打4号位的原因;而人马则相对笨重,只能占线,但由于1级反击就能造成20点反弹伤害,装备圆盾或穷鬼盾的人马并不畏惧敌方英雄普攻耗血。相反,由于两个高伤害技能的存在,人马自身具备一定的压制和击杀/反杀能力。在面对一些弱势英雄时,人马很容易压制对手。从刷钱能力上看,大鱼攻速慢,没有清兵能力,刷钱效率很低,发育非常依赖点金和人头;人马出肉装能抗兵收线,双刃剑伤害高且不耗蓝,清兵能力强,刷钱速度更快。从团战作用上看,大鱼受限于刷钱速度,一般会出功能性道具。同时,由于冲刺承受额外伤害,大鱼在团战中身板相当脆,往往依赖推推保障自己安全,因此,大鱼一般是跳踩提供控制,点灯增加队友输出,不会靠自己去打输出;而人马不仅本身肉,大招又能制造混乱,装备A杖后大招减少60%伤害,在团战中更加安全,也更有资本吸收一轮伤害不死,然后继续打第二波。所以总体来看,大鱼是一个更为灵活的功能性英雄,自身输出一般,但能极大改善队友输出环境和输出能力,适合搭配本身物理输出优秀的英雄,和小狗是绝配;而人马本身就是一个有肉有控有输出能保护队友的半Carry,适合搭配打架核冲脸。不过,玩家在玩人马时,可能因为不了解技能机制而陷入一些误区,这里官博君提几个需要注意的小细节。首先是反击这个技能。
反击的技能描述反击只有在受到攻击时才触发,如果攻击没有命中则不触发,人马通过闪避护符、炎阳纹章等进行物理闪避,或通过跳刀躲掉敌人攻击,敌方单位都不会受到来自反击的伤害。闪避和反击不可并存,玩家需要自己权衡。一些玩家玩人马时喜欢通过堆闪避来提供肉度,但这样削弱了反击的作用,所以还是有待商榷。另外,反击伤害类型为物理,因此计算护甲。当面对敌方高护甲尤其是带吸血的英雄时,玩家不要过分高估反击的威力。不过,反击是物理伤害而非物理攻击,因此不能被闪避,类似于剑圣无敌斩(间杂的普攻可以被闪避,但无敌斩本身不会被闪避),如果敌方的物理抗性仅仅来自于闪避(包括风行者)而非高护甲,那么人马依然可以弹到他怀疑人生。另外,人马的25级天赋能使反击成为光环效果,类似于猛犸的A杖效果。不过这个光环没有显示作用范围,根据官博君的测试,其作用范围应该和大部分光环效果一样,为900码。
火枪攻击距离为950,斯温所处位置为光环极限距离火枪攻击距离为950,斯温所处位置为光环极限距离然后是人马的大招。
奔袭冲撞技能描述技能描述说会给敌人造成踩踏作用,有的玩家可能会误以为这个“踩踏”指的是人马的踩地板,但其实这个所谓“踩踏”效果指的是大招本身。所谓“只会受到一次踩踏作用”,是指如果你开大撞到敌人,会对敌人造成一次伤害+减速,你在大招作用期间离开该单位然后再次碰撞,是不会造成第二次伤害和减速的。有些玩家可能会质疑,认为一些人马在比赛中出了刷新,既然大招不会造成二次伤害,出刷新有什么用。这里的“只会受到一次作用”,只是针对同一次大招而言,刷新后的第二次大招是有效的。而且一般来说,人马大招的主要价值还是A杖之后的减伤,A杖刷新长达8秒的60%减伤,对于团队来说价值极大。另外,装备A杖刷新的人马如果在第一次大招结束之前刷新大,第二个大招只会刷新减伤的持续时间,两个减伤不会叠加,和船长的刷新大同理。DOTA1时代船长刷新大短时间内免疫伤害的套路,在DOTA2里也已经行不通了。DOTA2:低调的版本之子半人马战行者(图7)因此,本期《E技之长》,就和大家聊聊这个低调的“版本之子”。 人马胜率是本月VH第一 提及人马,人们第一反应可能就是“肉”。在一些水平相对一般的...[防采集:Game234游戏门户 ]
《Dota》杂谈:最适合Dota新手的十大英雄
DotA至今已经发展到了6.59D版本,这期间历... 唉,不要笑我啊。)
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编者引言: " 人马生来屁股大,身材魁...
TOP 8--半人马酋长Bradwarden 编者引言: " 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射... 对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制...
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2017年LCK春季赛发生了一个意想不到的小插曲,由于没能及时提交第二局的教练名单,他们现在不得不与三星战队并列第三了。
在刚刚结束的LCK巅峰之战“通信大战”KT对战SKT的比赛中,双方大战三局,最终SKT2-1惊险战胜KT。赛后,国内外的广大网友们也开始纷纷讨论这场世纪之战,让我们先来看看老外是怎么说的吧。
北京时间3月2日,LPL2017春季赛第四周的首个比赛日。第二场比赛由IG迎战NB,第一局的比赛IG选择了一个POKE型阵容将NB打的毫无还手之力,不到30分钟就拿下了第一局。}

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