真三国无双6猛将传7猛将传风斩和斩击是一样的吗

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游戏名称:真三国无双7:猛将传
游戏制作:ω-Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
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真三国无双7with猛将传各EX模组等级强度详细心得(更新完结)
11:45:40 来源: 作者:不详 (0)
这是一个7with猛将传各EX模组等级强度详细心得介绍,给玩家详细的介绍了游戏中的EX模组等级强度不同的详细资料,很实用的一个攻略,有兴趣的玩家可以收藏看看。转自3DM论坛本帖只评S+S级的EX模组,其余模组不予评测。本帖非权威,只是依靠自己对游戏的理解作出的一家之言。这作蜀国5虎略强,不代表评测主观。因为确实强。评测标准,以终极故事难度为依据。因为将星连战模式本人并未做到每个模组都连战到100.所以无法做到客观有依据的实战评测。一些极端关卡如将星十常侍也同样不作为本次评测的依据。S+级标准:必须有强大的清场力和杀将能力,而且无脑轻松,清场清的要快速干净,一套打下来还剩几个要补刀的都不够资格。终极难度下斗气无双将要见面就死,而且要连同周围杂兵一起死。要干净利落,不能打完一套对方还在空中,或者还要易武反击,甚至超过5秒,都不合格。当然虎牢关的小强是例外。开坑开始排名不分先后S+级:关二爷依靠强大的双EX技能。成为本作数据流输出第一人。理由:C6EX的超远距离和强大的杀伤力且C6EX可带双诱效果缺点:近身五方不安全,虽有C1EX刚体保证招式连贯性,但是在终极难度弓箭兵多的地方会在你按到第五方的时候忽然败北。有时人还站着。。仅凭C6EX还是无法达到S+级别。入选S+理由:强大的R1无双,收招几乎无硬直,连贯性非常好。连击段数高,范围大,威力强,只要加以强化,可以一发秒除虎牢关吕布外的一切斗气无双脸。当然你要确保该将身边有一定的杂兵来提高连击数。不带斗气的可随意。配置方面建议,乱击,激昂,猛攻,连击,咆哮,战吼/相扬 。技能带 战庭 战吼 功高 龙腾该打法可全程不断无双,一个无双后会有满地捡不完的酒,而且过任何关卡都很轻松,很无脑,很快。所到之处寸草不生,还不像其他模组那样砍半天,一个无双世界清静。让你感觉不出到底玩的是天堂还是终极。缺点:至少我没有找到。连击流配置建议:神速 烈火 猛攻 双诱 连击。烈火和吹飞永远是好伙伴可加强C6EX的控场效果。==============================================================张三爷C4的无影脚旋风打防流,C6的烈火斩击流。是无影脚模组2段属性且连贯性最好的模组之一。个人偏好C6的烈火配斩击,招式更霸气范围更大。 C4的风斩流则连贯性更好。但仅凭借2段属性入选S+ 丁奉 夏侯渊 张辽 孙坚等表示不服啊。入选S+理由:依旧是强大的R1无双。BUG一样的绞肉机。范围和二爷的不相上下,但是连击段数更高,威力也更强大。带上一群杂兵虎牢关的吕布一下半管血就没了。但是没2爷那么干净利落,打完上马,下一波那么一气呵成。因为需要挑空,搅拌,砸飞。但是清场能力有过之而无不及。且配合上C1EX有那么一点威力过剩,通常人还在空中就已经在鞭尸。一切斗气无双脸,都是一发死,没有意外。配置同2爷。一样的感觉不出天堂和终极。技能:功高 战庭 战吼。(战庭是确保全程无双,不需要换武器)属性流配置:神速 连击 双诱+C4风斩流或是C6烈火斩看个人喜好。==============================================================关三刀C4的2断属性范围刀气加上攻击超高的EX技吹飞。。C4按住三角停顿放开再A三角,这个熟练了很好发。2段远属性范围吹飞技能本身已经是BUG的存在,何况还有超远的第三刀EX技。C4三刀流,一般不推荐旋风打防,因为关平的出招速度慢,加上是远程发射,一般敌将防御的可能性比较低。旋风发动率不高,推荐配置:神速 连击 诱爆 雷击/诱雷 斩击 烈火。缺点:出招速度慢,不宜近身,终极难度下近身还是很危险的。入选S+理由:R1无双。。。怎么都是R1无双,好吧,靠R1无双吃饭的就这么3个。。因为的确暴力,的确好用。请参考以上我对S+级所作出的标准。比如马超好用,过终极一般配置差不多也很轻松,但是达不到S+级那么苛刻的标准。。好了,回正题。这次关平的R1无双强的离谱,如果非要让我在这三个中选一个作NO.1 那我毫不犹豫选关平。其实这3人过终极难度任意关卡,基本是一样的。不分上下。但是关平拥有3爷的杀伤力和连击段数又兼有2爷的一刀斩收招速度,打完立刻上马,毫无停顿感。不错的范围,超高的段数和威力,完美的收招。配置同2爷无双流。S级标准:不会像S+级那么暴力无脑,但是正确配置下过终极难度也很轻松,而且爽快感要超越S+级别,毕竟S+虽然暴力但是打法单调。小强小强依然很强,6方完美。拥有攻击最高的武器。但是由于猛将传C3EX的削弱,使小强的打发很单调,而且在终极难度下杀将能力有所下降。主力技C4EX只带一段属性,C6容易自己前方一堆兵看你乱舞,崩防波范围虽大但是威力较小。一般都走纯数据,杀将靠双方天近身易武6方或者C6。但是易武硬直较大,连贯性较差。清兵虽有空无,但是空无是有停顿的。总会有几个漏网之鱼。过终极仍然很轻松,只是达不到S+的标准。建议配置:神速 连击 双诱 猛攻 烈火 空无在终极下是秒不了斗气无双脸的,所以也无需强化,清兵杀大众脸足够用了。主要打法:杀将近身易武,清兵空无,没有无双就C4EX 兵堆里就C6。==============================================================小小强小小强是我最喜欢的角色之一,模组真心好用。爱不释手。虽然小小强最高的属性段数只有一段,但是丝毫不影响她的清兵能力和杀将能力,连贯性相当好。如果不是S+那么苛刻的条件,完全可以成为S+C6EX+无影脚主力技,不管是属性流,还是烈火出SR杀将清兵都是一流。一般斗气无双脸都撑不过一轮。连击流建议配置:神速 连击 双诱 烈火 咆哮。加入烈火可以更容易对相克出SR,对于浮空相克目标是必出的,小小强的SR威力非常大,范围也大。加入咆哮,是因为强大的真觉醒。小小强的真觉醒无双非常强大,咆哮可延长觉醒无双的时间。兵多的时候开个真觉醒无双一般是寸草不生。威力大,移动稍快好控制,范围也可以。属性流建议配置:神速 连击 双诱 斩击 凯歌 。由于C6EX自带崩防,且C6只有一段属性,所以带旋风意义不大。并且C6EX可接R1无双,自动导航必中,杀将效率不比带多段属性旋风打防的模组差,甚至更强,一套下来斗气无双脸必死。R1无双必须要接在崩防技后,就算防住你整套C6不死也是重伤。凯歌是保证生存率。建议天地双持,打相克,连击流配置放真觉醒或出SR,属性流保证生存兼杀将。这么好的EX模组用别的武器简直是暴殄天物。==============================================================张辽建议天地双持,因为易武BUFF的强大。C6超大范围的4段属性,和C4EX的BUFF奠定了S级的地位。6方攻击范围尚可,缺点是攻速太慢。不过有C4EX弥补,主力技能C4EX和C6交替使用。主武器建议:风斩流,4段旋风相当给力。第二武器建议,神速连击双诱凯歌烈火。易武BUFF容易将目标浮空,加入烈火更容易出SR,凯歌为了保命。风斩流为主。第二武器保命,或对相克出SR。大众化通用武器就不予评测了,原因是EX技能几乎用不到。所有角色用都是一样的效果。比如镖,一般就是C6和6方,所有人打法一样。箭鞭弓,猛将传几乎只靠C6基本通用。==============================================================丁奉通过诱爆可以打出本作最高对单的属性段数C5EXC5需要强化,使用难度较高。一般说不出神速,强化技能比较好出。但是我认为出了神速才是真正的好出,而且是比较无脑的好出。4下普方然后快速连按2次三角。一般是必出的。C5EX主力技秒将配合EX清兵。并且R1的投技无双威力也非常强大。建议配置风斩流。数据流不推荐。==============================================================司马师C4EX太华丽了,有种武侠的感觉。C4能出4断属性,看起来是在天上,实际判定在地上。EX技能2次无属性斩击,带静止效果,不错的收招控场技。攻击范围大,比较安全。几个无双都很烂,觉醒无双也很烂。属于一招打遍天下的。唯一推荐风斩属性流。数据流不够看。也不需要尝试。==============================================================徐庶整体性能平庸,但是有强大的控场型R1无双,正前方大范围箭雨可带双诱效果。持续时间8秒左右并且可以同过技能出属性这是最BUG的了。。不过斩的发动率不是特别高。通常会选择出冰属性。建议属性配置:神速 连击 双诱 冰结 病毒。R1无双后立刻用C4出属性。病毒可以降低防御力,让持续箭雨造成更多伤害。冰结可加强控场力不会在的你攻击下脱离箭雨的范围,并且可持续掉血。视觉效果也很好,一群绿色的冰人。连击流配置:神速 连击 双诱 咆哮 烈火。R1无双打相克可辅助出SR 咆哮则保证无双续航能力以及真绝情无双的持续时间。因为是持续型无双,乱击、激昂几乎没用。==============================================================关银屏主力技能非常优秀,属性段数高,范围强大,辅以C4EX的BUFF,很强大。但是几个无双都很烂真觉醒无双很好用。怕大范围分散弓箭兵,不过整体强度S级连击流和属性流都可以打,连击流杀将必须要打相克出SR。没属性流那么暴力。主力技C4EX和C6交替使用。属性流配置建议:风斩,C4EXBUFF后,C6可使用大范围龙卷风且带多段属性,并且通过诱爆可扩大范围属性。连击流建议配置:神速 双诱 连击 烈火 病毒/蜗牛烈火可确保一发C6对相克出SR,病毒可增加SR的伤害,蜗牛可加强烈火C6的控场能力和灼烧威力。==============================================================周泰招式很酷的EX模组,个人很喜欢。带有个人感情色彩,因为不管是属性流,连击流,无双流,他都不是最顶尖的上手容易,不过要玩的流畅还是需要点操作。主力技C3EX C4EX(控场) C6都可以用易武收招,然后再用轻功加普攻取消。一套下来,操作流畅会很连贯很具有观赏性。属性流和连击流都不是特别出众,但是都可以打,2种打法都需要搭配无双1。属性流配置:斩击 神速 连击 双诱 凯歌。因为属性流主力技是C6崩防斩所以不出旋风,崩防斩后可立刻易武接JN连击流配置:神速 连击 双诱 猛攻 烈火,C2EX主攻 C3EX控场,都可接易武JN,C3EX可接空无。整体强度过终极还是EASY。周瑜整体性能都不拔尖,但是招式安全,所有主力技都是超级安全。无伤过终极不是梦。属性流和数据流都不错。都很好用C4的超大范围2断属性挥击,AI根本无法近身。C5EX的超大范围火雨带双诱效果,且在火雨中斗气无双脸也是不能受身的,出了空无反击,不然要被连到死。对单杀将,可以C3对相克出SR,也可以C3后接R1无双接空中无双,也可以直接C4旋风打防,C5EX无限连死也可以。打法多样,可玩性高。属性流配置:风斩 C4打防为主连击流配置:神速,连击,双诱,烈火,猛攻 烈火可提高C5EX的控场和出SR的概率。==============================================================马超没有多段属性技,但是用起来就是舒服。C3的崩防踢很帅气 数据流主力技能C6EX的大风车真心好用,清兵杀将两不误C6按住三角可停顿1秒再A三角,会变成往前突再挥斩仍可接EX大风车,属性段数依旧是一段,但是连击段数提高。数据流推荐配置:神速 连击 烈火 双诱 猛攻 烈火会加强大风车的威力,并且对相克更容易出SR。C3EX后可接R1无双杀将,不过速度要快,被踢远就接不到了。属性流配置:风斩 不过还是觉得数据流更好用点。毕竟C6只有一段属性。清杂兵和大众脸没有数据流快。杀将有C3EX+R1无双足够。==============================================================邓艾又是一个属性流和数据流都很猛的强人。并且是SR最容易触发的模组烈火C4对相克武将可一发出SR斩击流C4和C6EX可触发多段属性,通过诱爆可扩大属性范围,不过由于SR太好触发,所以如果玩属性流,还是关掉自动SR比较好建议天地双持易武BUFF可将目标浮空,数据流烈火C4和C6EX一发必出SR。属性流配置:斩击 双诱 神速 烈火 连击 因为所有C技自带崩防 所以旋风无效 建议关闭自动SR,不然属性出不全。连击流配置:猛攻 双诱 神速 烈火 连击 C4 C6EX主攻对相克出SR。双休都很强力的猛人。==============================================================张合这作能万军丛中取取上将首级的非张JJ莫属了属性流一般,连击流也一般整体平庸,但是凭借C3EX和空无秒杀一切斗气无双将,必须给S级C5EX和C6清杂兵效率不错,但是杀将就不行了。C3连打安全,可以在兵堆里找将,找到将发动EX,自己和AI一起腾空普攻三连击接空无,必死。。空无的威力连段数非常高,并且威力超强。但是必须对浮空武将发动才能发挥最大威力直接跳起杀地面武将威力则超弱。并且C3EX接JC对相克是可一发出SR的。建议配置天地双持,因为C3EX接空无是不能对感叹号目标进行浮空3连的。骑马找将切换相克属性C3EX接空无带走,继续下一个。。配置建议2把双持:神速 连击 双诱 乱击 病毒/烈火烈火是确保对相克必出SR,病毒是确保C3EX接空无能秒杀一切终极难度下的斗气武将。当然虎牢关小强需要2到3发。==============================================================贾充3个无双都很废,招式安全性也不够属性流不够看,很不喜欢的将。但是他有BUG一般的C1EX连发。。并且觉醒槽很快就会续满。C1EX带双诱效果,持续时间长,能同时存在很多组飞斧。主力打法就是不停C1EX+觉醒,无双都不用放,反正无双也不好用。硬直都太大而且非常容易出SR,基本上SR不会断,在SR的过程中,盾就被飞斧磨完了,又可以继续打法太单调,从头到尾不停的三角就行了。建议配置 神速 连击 猛攻 双诱 凯歌属性流不推荐==============================================================夏侯出招安全性不够,无双1很强大。清兵杀将都是1流,但是还不足秒杀终极难度下斗气无双将无双1可以作为清兵辅助,无需强化,或者简单强化,像2爷那么极端强化不太划算。因为是无影脚模组所以连贯性很好,无双1可以弥补在杂兵群中普方安全性的问题。属性流 数据流都可以打。不过更推荐数据流。数据流配置:烈火 猛攻 神速 连击 双诱主力技能C3EX+无影脚,烈火可更快速对相克出SR。属性流配置:风斩主力技C4+无影脚面对大群杂兵先无双1清场,再杀将。或者直接真觉醒无双。大夏侯真觉醒很强。鲁肃6方范围不错,不过几个无双都很废柴真觉醒无双不太好出,威力很高,范围也很大。属性流疲软建议打法纯数据流。数据流配置:神速 连击 双诱 烈火 连击主力技C5EX和无脑C1,但是背后空虚,终极难度下还是比较危险,需要适当的走位和转向。C5可出一段属性,烈火是增强C5EX的控场力,和对相克出SR的概率。对小兵团C1连打,对大规模兵团C5EX清杂兵,C1补刀杀将。或者直接真觉醒无双。==============================================================黄忠这作很给力,可以数据 属性双修。但是上手不会那么无脑,要注意走位和转向。普方时后背空虚,终极难度下被摸到2下还是很危险的。6方连段数很高,对正前方范围也很广。C5EX可以转向,安全系数很高,且攻击力强,连段数高。数据流主力技。C6为第5方命中目标周围大范围箭雨,每箭各带属性,可通过诱爆对单一目标出多段属性,属性主力技能。连按三角会在自己周边出现防御型箭雨。数据流建议配置,战吼 猛攻 神速 连击 双诱 C5EX主攻战吼可以提高使用觉醒状态的次数保证输出的安全性。打硬仗的时候还是开了觉醒保险。不推荐使用真觉醒无双,真觉醒无双不太好用。属性流:风斩。C6主攻 多注意走位和转向==============================================================赵云很纠结的一个模组由于C3EX被削弱,云妹不能像张JJ那样万军丛中取上将首级但是主力技能都可以接C1EX,所以C4和C5的出招到收招几乎完全没有破绽。对小型兵团完全没有问题。对大型兵团清兵能力略有不足。只有依靠真觉醒无双,云妹的真觉醒无双还是很强力的。C6三段属性,但是第一段就崩防,所以威力大打折扣。整体性能不拔尖,但是好上手。既没有了秒将的能力,也没有给力大范围清兵的招式。但是出招收招都安全,2地面无双还算给力。打硬仗前还是蓄满觉醒,云妹的真觉醒配合咆哮,放完之后世界都清静了,管你带斗气不带斗气都成渣了。建议配置:斩击 咆哮 神速 双诱 连击 主攻技C5接C1EX 杀将C6。 咆哮是为了提高真觉醒无双的性能。唯一的多段属性技第一段崩防,所以不推荐旋风==============================================================孙坚孙爸爸这次给力了,比几个儿子女儿都强大。拥有游戏中最高的属性段数C6 共12段属性,但是对单最高只能打出4段伤害。不过足够秒杀一切了,这4段伤害不是张辽和司马师那种连续性的,而是瞬间爆发的。所以给人感觉杀将的速度异常的快本身模组为无影脚更加强了出属性的连贯性。属性流是主要流派,纯数据不推荐,可以演变成连击无双流,也很给力。孙爸爸的空无也很强。稍加强化,可清兵的同时顺便带走大众脸。属性流配置:风斩流,主攻技C6+无影脚。杀将效率基本是见面死,但是清理杂兵速度略有不足,可配合C3EX C4EX进行补刀。无双连击流:神速 连击 乱击 双诱 烈火空中无双主攻,没有无双C4EX C5无影脚出SR为主,烈火可让C5出SR变的更容易==============================================================黄月英从无双4开始就一直很喜欢的武将,每作表现都不俗,女王级别的角色。基本上手简单,虽然没有太出众的属性技能,但是6方很好用,并且是旋风模组,范围也OK,控场能力较强。C4-C6所有C技发招不可防御。所以跟旋风无缘。C3为高连段技,连击流出SR主力技。C1EX为强大的破防技,控场技,并且可对地追打。可接C3瞬间出SR。R1无双强大,可带双诱效果和白刃一闪效果,清兵杀将都很给力,但属于持续型无双,不宜强化。真觉醒无双强大,但是速度较快,不太好控制,如果控制的好加上咆哮接近能扫掉半个地图。由于R1无双和出招范围的安全性以及C1EX和C4EX的控场能力,使女王用起来很舒服也很顺手,玩法也很多样化。属性流配置:斩击 双诱 神速 连击 咆哮 C4EX控场C6和R1无双主攻,咆哮是提高真觉醒无双性能和R1无双的续航能力。连击流配置:烈火 双诱 神速 连击 猛攻 C1EX配合C3出SR为主,不能出SR C4EX和R1无双主攻。杂兵多真觉醒无双。技能带 战吼 白刃 龙腾 攻高==============================================================魏延蜀国最强大的属性流输出,6方范围 速度都相当的好,本身又是旋风模组,非常好用。唯一美中不足的是C5不能对防御中正前方非贴身目标造成多段旋风,两侧是可以的。所以旋风打防的时候可以将中心稍微偏一点,让两侧命中防御中目标。贴身对正前方防御目标会造成1-2段的旋风伤害,但是必须要贴身,发动效率一般。C5可以通过诱爆对单一目标发动多次斩击,起到秒杀的效果。并且C5可接EX技能,往前空中大风车,非常暴力的收招技,加大出招到收招的安全性。模组主攻技C5EX。属性流流配置:双诱风斩流 对大规模兵团会惊喜不断,各种无脑杀将。数据流配置通常会带上烈火通过C5EX的高连击段数对相克出SR。数据流依然暴力。空中无双可接在C2EX后,但威力一般。无双1为脱围技,快速接近并清理弓箭手也很好用。钟会6方没有破绽的男人,招式大开大合。且第6方带2次属性,导致C技使用率不高。。不过仍然超级好用,6方范围很广2地面无双非常给力,真觉醒无双好出,速度适中,好控制。属性流配置:风斩流,无脑6方即可面对大规模杂兵,可适当使用C4,大范围全周一段属性,最安全的招式。连击流比较依耐双EX技。一般打法C3EX接C1EX瞬间出SR。CE3X为不可防御的投技,且判定距离较远时间较长一般不会打空。建议连击无双流打法:神速 连击 诱爆 乱击 激昂 猛攻。R1无双对非斗气无双脸可以做到一发秒杀,C3EX接C1EX对相克出SR整体上手简单暴力,本人第一个到150的将。
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> 《真三国无双7 猛将传》武器属性测试心得
《真三国无双7 猛将传》武器属性测试心得
时间: 09:15:58
阅读次数:次
首先,为了方便整理,个人做了如下分类。
能力强化系:狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风。
额外伤害系:火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷。
防御系:荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强。
干扰系:冰结、怯懦、气绝、蜗牛。
续战系:治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、胜哄。
其他:连锁、疾走、背水、忍耐、脱兔、小槌。
以下照顺序解说:
能力强化系。
很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血。
而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。
强化效果很明显,而且对所有招式都适用,
比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察没什么差XD。
放心的装上去吧!
意外的没啥效果无论是防御增加还是攻击减少。
个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战。
敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧。
姑且把他丢到垃圾属性了。
强化无双威力,实用性视武将而定。
效果的话,目测跟同等级猛攻差不多。
感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果。
再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了。
效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性。
强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻。
跟6代的究极武艺完全是两码子事...(汗。
除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试。
话说装了猛攻+相扬的吕布会是怎样的怪物呢。
跟铁壁一样的悲剧效果看不出来。
提升防御的属性是怎么了。
意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定。
老实说我一直搞不懂它的意思。
到底是提升"吹飞技本身的威力"。
还是"被吹飞的人撞到的伤害。
前者已经用最会吹飞的弩测试过,几乎没差。
但如果是后者的话就更蠢了。
总之还是无视。
额外伤害系。
一路走来始终。如一的鸡肋属性。
6猛有好转过,7代再次回归废物之列。
LV9的火炎烧一次大概就两下普攻的程度。
但是,尽管如此,比他还废的属性居然还不少。
恭喜它终于脱离最废属性之列www。
火炎:我应该高兴吗。
特效同6代红色保温膜。
个人感想就是弱化版的斩击。
一样要特定C技才有机率发动,但无法秒杀小兵。
但如果他出现在你觉得不错的武器,还是可以留着用。
毕竟属性不是肯凹就有。
特效同6代是一道闪电。
无视防御,100%发动,又是比例爆血,OP程度相信不用再多说。
6代已经很肤浅了,想不到7代居然能再超越。
一个旋风就抵得过前作二刀属性,这样风斩不能并存的设定有用吗。
特效同6代是绿色轨迹。
虽然这次改成机率性发动,但只要中一次就是大损伤。
所以多段属性技依然笑笑。
当然,整体还是比不上旋风。
特效同6代黑红色轨迹。
除了把对方变成半兽人以外,我看不到任何额外伤害。
唯一的效果就是用来解守破离心得吧。
特效是染绿外加小绿泡。
目前为止最扯的属性,不只额伤,我连发动特效都看不到,这个属性真的有用吗。
我用细剑C1&C3&C1&C3的无限段砍了老半天,什么毛都测不出来。
如果有人知道详细效果就麻烦一下,这个我真的没辙。
诱爆、诱雷。
性质差不多就放在一起。。
两者都是普攻就支援,伤害不算高,但能波及周围。
在人海中很好用,配合高段数武器更是爽。
另外这两个属性本身都有段数,所以能间接提升集无双觉醒的速度。
也会赋予硬直,所以能弥补镖打不动人的问题,诱爆10+诱雷10几乎是澈底解决了。
诱爆的特效跟OR2不同是金色闪光,诱雷则是跟雷击一样。
《真三国无双7:猛将传》挑战模式是每一代中都有的一个要素,如果还没有玩过的玩家,下面就由小编来为大家提供一点挑战模的心得和攻略希望可以帮到各位玩家。一、暴风:限制时间内击退敌人数量的竞争挑战内容:挑战在一个环形广场内进行,大量体力低下的...
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《真三国无双7:猛将传》EX模组等级强度心得
攻略类别:心得秘籍
所属专栏:动作冒险
更新时间: 14:16
真三国无双7:猛将传:攻略详解
  《真三国无双7 with 猛将传》各EX模组等级强度详细心得。
  本帖只评S+S级的EX模组,其余模组不予评测。本帖非权威,只是依靠自己对游戏的理解作出的一家之言。
  这作蜀国5虎略强,不代表评测主观。因为确实强。评测标准,以终极故事难度为依据。
  因为将星连战模式本人并未做到每个模组都连战到100.所以无法做到客观有依据的实战评测。一些极端关卡如将星十常侍也同样不作为本次评测的依据。
  S+级标准:必须有强大的清场力和杀将能力,而且无脑轻松,清场清的要快速干净,一套打下来还剩几个要补刀的都不够资格。
  终极难度下斗气无双将要见面就死,而且要连同周围杂兵一起死。要干净利落,不能打完一套对方还在空中,或者还要易武反击,甚至超过5秒,都不合格。当然虎牢关的小强是例外。
  开坑开始
  排名不分先后
  S+级:
  关二爷
  依靠强大的双EX技能。成为本作数据流输出第一人。
  理由:C6EX的超远距离和强大的杀伤力且C6EX可带双诱效果
  缺点:近身五方不安全,虽有C1EX刚体保证招式连贯性,但是在终极难度弓箭兵多的地方会在你按到第五方的时候忽然败北。有时人还站着。。
  仅凭C6EX还是无法达到S+级别。
  入选S+理由:
  强大的R1无双,收招几乎无硬直,连贯性非常好。
  连击段数高,范围大,威力强,
  只要加以强化,可以一发秒除虎牢关吕布外的一切斗气无双脸。当然你要确保该将身边有一定的杂兵来提高连击数。不带斗气的可随意。
  配置方面建议,乱击,激昂,猛攻,连击,咆哮,战吼/相扬 。技能带 战庭 战吼 功高 龙腾
  该打法可全程不断无双,一个无双后会有满地捡不完的酒,而且过任何关卡都很轻松,很无脑,很快。
  所到之处寸草不生,还不像其他模组那样砍半天,一个无双世界清静。让你感觉不出到底玩的是天堂还是终极。
  缺点:至少我没有找到。
  连击流配置建议:神速 烈火 猛攻 双诱 连击。烈火和吹飞永远是好伙伴可加强C6EX的控场效果。
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  张三爷
  C4的无影脚旋风打防流,C6的烈火斩击流。是无影脚模组2段属性且连贯性最好的模组之一。
  个人偏好C6的烈火配斩击,招式更霸气范围更大。 C4的风斩流则连贯性更好。
  但仅凭借2段属性入选S+ 丁奉 夏侯渊 张辽 孙坚等表示不服啊。
  入选S+理由:
  依旧是强大的R1无双。BUG一样的绞肉机。
  范围和二爷的不相上下,但是连击段数更高,威力也更强大。带上一群杂兵虎牢关的吕布一下半管血就没了。
  但是没2爷那么干净利落,打完上马,下一波那么一气呵成。因为需要挑空,搅拌,砸飞。但是清场能力有过之而无不及。
  且配合上C1EX有那么一点威力过剩,通常人还在空中就已经在鞭尸。一切斗气无双脸,都是一发死,没有意外。
  配置同2爷。一样的感觉不出天堂和终极。技能:功高 战庭 战吼。(战庭是确保全程无双,不需要换武器)
  属性流配置:神速 连击 双诱+C4风斩流或是C6烈火斩看个人喜好。
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  关三刀
  C4的2断属性范围刀气加上攻击超高的EX技吹飞。。C4按住三角停顿放开再A三角,这个熟练了很好发。
  2段远属性范围吹飞技能本身已经是BUG的存在,何况还有超远的第三刀EX技。
  C4三刀流,一般不推荐旋风打防,因为关平的出招速度慢,加上是远程发射,一般敌将防御的可能性比较低。
  旋风发动率不高,推荐配置:神速 连击 诱爆 雷击/诱雷 斩击 烈火。
  缺点:出招速度慢,不宜近身,终极难度下近身还是很危险的。
  入选S+理由:
  R1无双。。。怎么都是R1无双,好吧,靠R1无双吃饭的就这么3个。。因为的确暴力,的确好用。请参考以上
  我对S+级所作出的标准。比如马超好用,过终极一般配置差不多也很轻松,但是达不到S+级那么苛刻的标准。。
  好了,回正题。
  这次关平的R1无双强的离谱,如果非要让我在这三个中选一个作NO.1 那我毫不犹豫选关平。
  其实这3人过终极难度任意关卡,基本是一样的。不分上下。
  但是关平拥有3爷的杀伤力和连击段数又兼有2爷的一刀斩收招速度,打完立刻上马,毫无停顿感。
  不错的范围,超高的段数和威力,完美的收招。
  配置同2爷无双流。
  S级标准:
  不会像S+级那么暴力无脑,但是正确配置下过终极难度也很轻松,而且爽快感要超越S+级别,毕竟S+虽然暴力但是打法单调。
  小强依然很强,6方完美。拥有攻击最高的武器。但是由于猛将传C3EX的削弱,使小强的打发很单调,而且在终极难度下杀将能力有所下降。
  主力技C4EX只带一段属性,C6容易自己前方一堆兵看你乱舞,崩防波范围虽大但是威力较小。
  一般都走纯数据,杀将靠双方天近身易武6方或者C6。但是易武硬直较大,连贯性较差。
  清兵虽有空无,但是空无是有停顿的。总会有几个漏网之鱼。
  过终极仍然很轻松,只是达不到S+的标准。
  建议配置:神速 连击 双诱 猛攻 烈火 空无在终极下是秒不了斗气无双脸的,所以也无需强化,清兵杀大众脸足够用了。
  主要打法:杀将近身易武,清兵空无,没有无双就C4EX 兵堆里就C6。
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  小小强
  小小强是我最喜欢的角色之一,模组真心好用。爱不释手。
  虽然小小强最高的属性段数只有一段,但是丝毫不影响她的清兵能力和杀将能力,连贯性相当好。
  如果不是S+那么苛刻的条件,完全可以成为S+
  C6EX+无影脚主力技,不管是属性流,还是烈火出SR杀将清兵都是一流。一般斗气无双脸都撑不过一轮。
  连击流建议配置:神速 连击 双诱 烈火 咆哮。加入烈火可以更容易对相克出SR,对于浮空相克目标是必出的,小小强的SR威力非常大,范围也大。
  加入咆哮,是因为强大的真觉醒。小小强的真觉醒无双非常强大,咆哮可延长觉醒无双的时间。兵多的时候开个真觉醒无双一般是寸草不生。威力大,移动稍快好控制,范围也可以。
  属性流建议配置:神速 连击 双诱 斩击 凯歌 。由于C6EX自带崩防,且C6只有一段属性,所以带旋风意义不大。
  并且C6EX可接R1无双,自动导航必中,杀将效率不比带多段属性旋风打防的模组差,甚至更强,一套下来斗气无双脸必死。R1无双必须要接在崩防技后,就算防住你整套C6不死也是重伤。
  凯歌是保证生存率。
  建议天地双持,打相克,连击流配置放真觉醒或出SR,属性流保证生存兼杀将。这么好的EX模组用别的武器简直是暴殄天物。
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  建议天地双持,因为易武BUFF的强大。
  C6超大范围的4段属性,和C4EX的BUFF奠定了S级的地位。
  6方攻击范围尚可,缺点是攻速太慢。
  不过有C4EX弥补,主力技能C4EX和C6交替使用。
  主武器建议:风斩流,4段旋风相当给力。
  第二武器建议,神速连击双诱凯歌烈火。易武BUFF容易将目标浮空,加入烈火更容易出SR,凯歌为了保命。
  风斩流为主。第二武器保命,或对相克出SR。
  大众化通用武器就不予评测了,原因是EX技能几乎用不到。所有角色用都是一样的效果。
  比如镖,一般就是C6和6方,所有人打法一样。箭鞭弓,猛将传几乎只靠C6基本通用。
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  通过诱爆可以打出本作最高对单的属性段数C5EX
  C5需要强化,使用难度较高。一般说不出神速,强化技能比较好出。
  但是我认为出了神速才是真正的好出,而且是比较无脑的好出。
  4下普方然后快速连按2次三角。一般是必出的。
  C5EX主力技秒将配合EX清兵。
  并且R1的投技无双威力也非常强大。
  建议配置风斩流。
  数据流不推荐。
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  司马师
  C4EX太华丽了,有种武侠的感觉。C4能出4断属性,看起来是在天上,实际判定在地上。
  EX技能2次无属性斩击,带静止效果,不错的收招控场技。
  攻击范围大,比较安全。
  几个无双都很烂,觉醒无双也很烂。
  属于一招打遍天下的。
  唯一推荐风斩属性流。
  数据流不够看。也不需要尝试。
  整体性能平庸,但是有强大的控场型R1无双,正前方大范围箭雨可带双诱效果。
  持续时间8秒左右
  并且可以同过技能出属性这是最BUG的了。。不过斩的发动率不是特别高。通常会选择出冰属性。
  建议属性配置:神速 连击 双诱 冰结 病毒。R1无双后立刻用C4出属性。
  病毒可以降低防御力,让持续箭雨造成更多伤害。
  冰结可加强控场力不会在的你攻击下脱离箭雨的范围,并且可持续掉血。
  视觉效果也很好,一群绿色的冰人。
  连击流配置:神速 连击 双诱 咆哮 烈火。R1无双打相克可辅助出SR 咆哮则保证无双续航能力以及真绝情无双的持续时间。
  因为是持续型无双,乱击、激昂几乎没用。
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  关银屏
  主力技能非常优秀,属性段数高,范围强大,辅以C4EX的BUFF,很强大。
  但是几个无双都很烂
  真觉醒无双很好用。
  怕大范围分散弓箭兵,不过整体强度S级
  连击流和属性流都可以打,连击流杀将必须要打相克出SR。没属性流那么暴力。
  主力技C4EX和C6交替使用。
  属性流配置建议:风斩,C4EXBUFF后,C6可使用大范围龙卷风且带多段属性,并且通过诱爆可扩大范围属性。
  连击流建议配置:神速 双诱 连击 烈火 病毒/蜗牛
  烈火可确保一发C6对相克出SR,病毒可增加SR的伤害,蜗牛可加强烈火C6的控场能力和灼烧威力。
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  招式很酷的EX模组,个人很喜欢。
  带有个人感情色彩,因为不管是属性流,连击流,无双流,他都不是最顶尖的
  上手容易,不过要玩的流畅还是需要点操作。
  主力技C3EX C4EX(控场) C6
  都可以用易武收招,然后再用轻功加普攻取消。
  一套下来,操作流畅会很连贯很具有观赏性。
  属性流和连击流都不是特别出众,但是都可以打,2种打法都需要搭配无双1。
  属性流配置:斩击 神速 连击 双诱 凯歌。因为属性流主力技是C6崩防斩所以不出旋风,崩防斩后可立刻易武接JN
  连击流配置:神速 连击 双诱 猛攻 烈火,C2EX主攻 C3EX控场,都可接易武JN,C3EX可接空无。
  整体强度过终极还是EASY。
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  整体性能都不拔尖,但是招式安全,所有主力技都是超级安全。无伤过终极不是梦。
  属性流和数据流都不错。都很好用
  C4的超大范围2断属性挥击,AI根本无法近身。
  C5EX的超大范围火雨带双诱效果,且在火雨中斗气无双脸也是不能受身的,出了空无反击,不然要被连到死。
  对单杀将,可以C3对相克出SR,也可以C3后接R1无双接空中无双,也可以直接C4旋风打防,C5EX无限连死也可以。
  打法多样,可玩性高。
  属性流配置:风斩 C4打防为主
  连击流配置:神速,连击,双诱,烈火,猛攻 烈火可提高C5EX的控场和出SR的概率。
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  没有多段属性技,但是用起来就是舒服。
  C3的崩防踢很帅气 数据流主力技能
  C6EX的大风车真心好用,清兵杀将两不误
  C6按住三角可停顿1秒再A三角,会变成往前突再挥斩仍可接EX大风车,属性段数依旧是一段,但是连击段数提高。
  数据流推荐配置:神速 连击 烈火 双诱 猛攻 烈火会加强大风车的威力,并且对相克更容易出SR。
  C3EX后可接R1无双杀将,不过速度要快,被踢远就接不到了。
  属性流配置:风斩 不过还是觉得数据流更好用点。
  毕竟C6只有一段属性。清杂兵和大众脸没有数据流快。杀将有C3EX+R1无双足够。
  又是一个属性流和数据流都很猛的强人。并且是SR最容易触发的模组
  烈火C4对相克武将可一发出SR
  斩击流C4和C6EX可触发多段属性,通过诱爆可扩大属性范围,不过由于SR太好触发,所以如果玩属性流,还是关掉自动SR比较好
  建议天地双持
  易武BUFF可将目标浮空,数据流烈火C4和C6EX一发必出SR。
  属性流配置:斩击 双诱 神速 烈火 连击 因为所有C技自带崩防 所以旋风无效 建议关闭自动SR,不然属性出不全。
  连击流配置:猛攻 双诱 神速 烈火 连击 C4 C6EX主攻对相克出SR。
  双休都很强力的猛人。
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  这作能万军丛中取取上将首级的非张JJ莫属了
  属性流一般,连击流也一般
  整体平庸,但是凭借C3EX和空无秒杀一切斗气无双将,必须给S级
  C5EX和C6清杂兵效率不错,但是杀将就不行了。
  C3连打安全,可以在兵堆里找将,找到将发动EX,自己和AI一起腾空普攻三连击接空无,必死。。
  空无的威力连段数非常高,并且威力超强。但是必须对浮空武将发动才能发挥最大威力
  直接跳起杀地面武将威力则超弱。
  并且C3EX接JC对相克是可一发出SR的。
  建议配置天地双持,因为C3EX接空无是不能对感叹号目标进行浮空3连的。
  骑马找将切换相克属性C3EX接空无带走,继续下一个。。
  配置建议2把双持:神速 连击 双诱 乱击 病毒/烈火
  烈火是确保对相克必出SR,病毒是确保C3EX接空无能秒杀一切终极难度下的斗气武将。当然虎牢关小强需要2到3发。
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  3个无双都很废,招式安全性也不够
  属性流不够看,很不喜欢的将。
  但是他有BUG一般的C1EX连发。。
  并且觉醒槽很快就会续满。
  C1EX带双诱效果,持续时间长,能同时存在很多组飞斧。
  主力打法就是不停C1EX+觉醒,无双都不用放,反正无双也不好用。硬直都太大
  而且非常容易出SR,基本上SR不会断,在SR的过程中,盾就被飞斧磨完了,又可以继续
  打法太单调,从头到尾不停的三角就行了。
  建议配置 神速 连击 猛攻 双诱 凯歌
  属性流不推荐
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  出招安全性不够,无双1很强大。
  清兵杀将都是1流,但是还不足秒杀终极难度下斗气无双将
  无双1可以作为清兵辅助,无需强化,或者简单强化,像2爷那么极端强化不太划算。
  因为是无影脚模组所以连贯性很好,无双1可以弥补在杂兵群中普方安全性的问题。
  属性流 数据流都可以打。不过更推荐数据流。
  数据流配置:烈火 猛攻 神速 连击 双诱
  主力技能C3EX+无影脚,烈火可更快速对相克出SR。
  属性流配置:风斩
  主力技C4+无影脚
  面对大群杂兵先无双1清场,再杀将。
  或者直接真觉醒无双。大夏侯真觉醒很强。
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