lol机械先驱驱 维克托好玩么?出什么装备好?

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机械先驱维克托技能使用及装备分析 玩家分享
  测试服已经更新了机械先驱有几天了,买来也玩了几次,下面为个人对该英雄的分析  机械先驱维克托天赋及召唤师技能:  天赋就是法师通用的9021,点出进攻系的法穿和冷却时间,通用系点出移动速度,冷却时间。  召唤师技能我喜欢带引燃,疾跑或者闪现,疾跑。当然也有喜欢虚弱、传送、净化、治疗等等的,只要觉得有用带什么都行。  技能分析:  自成长性高阶魔械技术(简称ET)[被动  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。  升级需要1200金币,操作不可逆。以下为3种增幅器的属性  能量守护增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒  技能增幅:能量守护3秒内强化维克托的移动速度30%  超重力场增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+200法力值,+10%冷却时间减免,+5法力回复/5秒  技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围(注意是施法范围不是作用范围)  死亡射线增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+45法术强度  技能增幅:死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。  分析:出门就比别人多了一件装备,但是中后期就发现比别人少了一个格子。尽管3种增幅器的属性都还说的过去,可升级需要1200G,个人认为在前期尤其是作为第一件大件出还是不划算的,因为1200左右的装备我们可以买到爆裂魔杖(860G)+增幅典籍(435G)或者是催化神石(1325G)甚至是海克斯的科技左轮枪(1200G)前两种选择的属性都要比升级增幅器要划算。  增幅器的合成时机应该是18-22分钟左右,也就是第一件大件完成以后,这时一般会有小规模的团战,而出完第一件装备再出增幅器的你,已经有了一定的伤害和技能的增幅,这时应该是比较恰当的时机,而后期神装了在出增幅器个人是不推荐的。其原因很简单,为什么会有增幅器使技能增强?因为拳头觉得增强以后的技能也不影响平衡。那么增强前呢?肯定是略低于平均标准,召唤师,你真的准备拿着略弱技能打到神装么?  能量转移[Q]  维克特引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害并且将伤害值的40%转化为能量盾。  消耗:45/50/55/60/65 点魔法  冷却:9/8/7/6/5 秒  射程:600  分析:伤害不错,而耗魔级低,还附加一个保护盾,除去前期CD较长,简直就是磨血保命和反杀的好助手,而增幅后的3秒增加30%移动速度,使你的灵活性大大提高,即使走位不好,也可以及时调整,用来追杀跑路更是得心应手,当CD减少40%后,技能冷却只有3秒,一直追的敌人Q啊!有木有!!!  唯一的缺点,射程较近,基本要贴在敌人脸上扔。  重力场[W]  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。  消耗:65点魔法  冷却:17/16/15/14/13 秒  射程:625  死亡射线[E]  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*AP)魔法伤害。  消耗:70/80/90/100/110点魔法  冷却:13/12/11/10/9 秒  射程:700  分析:大招的全面迷你版,要是你一直纠结于放不好机械公敌的大,你可以买个机械先驱练习一下。这是一个AOE技能,AP加成很高,增幅后的伤害更上一层楼,但伤害的宽度实在是难以吐槽。  混乱风暴[R]  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*AP)点魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。混乱风暴激活状态下:狂风所指&&将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成 40 / 60 /80 (+0.2*AP)魔法伤害。  消耗:125/175/225 魔法  冷却:120 秒  射程:700  分析:这是一个比较难释放的技能,用了几次没太懂,只把自己的感觉写下来。  第一段伤害很好理解,直接扔敌人脸上就行,但是要记住,附加0.5秒的沉默,最好对着正在持续施法的人放(,稻草,不祥,,,貌似传送也能打掉,没试验过)。  R的第二段伤害是一个持续伤害,持续6秒,第一次释放后你什么键也不按风暴就停在原地不动,要是你向着一个方向点右键,风暴就会向着那个方向移动,然后按R,点另外一个方向,这时风暴就调头向那个方向移动。
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机械先驱 维克托
Q-虹吸能量
冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒降低到8/7/6/5/4秒。
第一击的基础伤害由40/60/80/100/120提升到60/80/100/120/140。
AP加成由0.2提升到0.4。
下一次攻击的伤害由20~210(基于等级)调整为20/40/60/80/100。
护盾数值由30/50/70/90/110(+0.2AP)调整到8%最大法力值(+0.15AP)。
E-死亡射线
弹道速度由780提升到1050。
激光伤害的AP加成由0.7降低到0.5。
[技能增强效果]余震的伤害由100%激光伤害调整为20/60/100/140/180(+0.7AP)。
[技能增强效果]被射线命中过的敌人,再被余震命中时不再享受60%伤害减免。
[技能增强效果]余震的延迟时间由0.6秒提升到1秒。
两段全部命中的伤害由98/154/210/266/322(+0.98AP)调整到90/170/250/330/410(+1.2AP)。
R-混乱风暴
施放时的瞬间伤害由150/250/350(+0.55 AP)下降到100/175/250(+0.5 AP)。
后续的风暴伤害判定时间由0.5秒一次调整为2秒一次。
每一次的判定伤害由15/30/45(+0.1AP)提升到150/250/350(+0.6 AP)。
持续时间由7秒降低到6秒。
总伤害由360/670/980(+1.95AP)提升到550/925/AP)。
更新之后,在面对有准备的敌人时,维克托的单杀能力将有所下降,E技能升级后的余震效果有1秒钟的延迟,已经足以让大部分英雄脱离伤害范围,同时由于大招的瞬间伤害变低,让维克托的整体爆发有了整体下滑。
但是在配合W技能控制甚至队友控制的情况下,维克托的伤害将有质的飞跃,也就是说新版本的维克托将会转型成一个彻底的团战法师。
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LOL新版机械先驱维克托天赋出装攻略 维克托重做后强势归来
14:45 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:7409次]
导语:经过重做后的维克托技能方面得到了很大的改善,相信不久的将来维克托这个英雄上场几率会很大,新版机械先驱维克托中单攻略,关于中单维克托天赋加点出装以及打团技巧进行分析,与大家分享一下。
  新版机械先驱维克托在国服10月10日正式上线了,那么新版维克托怎么玩呢?经过重做后的维克托技能方面得到了很大的改善,相信不久的将来维克托这个英雄上场几率会很大。下面是小编刚刚整理的新版机械先驱维克托中单攻略,关于中单维克托天赋加点出装以及打团技巧进行分析,希望可以帮助大家玩好新版维克托这个英雄。
  一、重做维克托前后对比
  原版的被动装备占据一个格子,升级附带的特殊效果的确能使维克托在前期无所畏惧。但一旦游戏拖到了后期,装备的属性加成看来是十分鸡肋的,远远不及任意一件大件。但重做后这个装备能升级三次让四个技能增强的同时(三个技能增强后大招自动增强)并使属性增强三次,足以媲美任一大件了。
  从技能上来说,却是大幅削弱了E技能的增幅效果,重做前是一次伤害后附带技能伤害的灼烧效果,现在类似虚空之眼的W,E技能的弹道会出现二次且伤害降低。
  Q技能中规中矩,重做前伤害不错并且能立即A一下敌方。改版后QCD缩短,距离加长,护盾变为顺发但伤害降低为原先一小半,另大一半的伤害转化到了Q后的第一下平A里(但因为弹道加长原因,导致要向前走一下才能A出来)。
  重做后的W技能小幅增强,释放距离增长,减速效果减少并固定,升级后能在叠三层减速效果后把W范围内敌方拉到中心一点(如发条大招)并晕眩。
  R技能小幅增强,距离增加,升级后奇点移动速度增加,后续伤害增加。唯一可惜是后续伤害发动间隔时间增长一半。
  一句话总结便是由前期英雄改为中后期英雄(最近的拳头公司总是这样修改英雄啊)。但是对前期的削弱,是远远不及对中后期的增强的。
  二、技能加法
  加点解析: 主什么其实都可以,主要看你怎么玩。笔者个人还是喜欢Q跟E对点。
  三、维克托英雄符文
  发穿+7.8 护甲+9 法强+26
  符文解析:
  符文普通AP。红色可以带双穿。精华建议带一个法术吸血,有奇效。
  四、维克托英雄天赋
  正常中路AP21/0/9天赋就可以的思密达
  五、维克托召唤师技能+不解释 点燃+闪现
  六、出装推荐
  出门装:
  多兰戒不解释
  ——前期核心装备:
  一次升级的被动+多兰+护臂
  前期回家如果小于1000酌情购置小件,大于1000并不是十分逆风的情况则升级一次被动。升级看情况而定,可Q可E。
  ——中期核心装备:
  沙漏+法穿鞋+被动
  中期升级被动的时机决定了你团站的作用。如果队伍极少强控或对方控很多,不要在意输出,先升级W是关键。如果队伍突脸型或对方是突脸型,则升级Q跟上节奏是关键。E技能由于是二段伤害,全中伤害与几率不高,不建议过早草草升级。维克托中期必不可少的便是中亚了,其他酌情。
  ——后期核心装备:
  神装升满的被动+帽子+面具+沙漏+法穿鞋+法穿杖
  后期神装看情况而定。若队伍是分推战术则少出纯输出装。若是强开团的可以补补CD更上输出。若是各有特色(毫无战术)的便按这个出装。另外,我对维克托是否出乌妖不持意见。我不否认在这改版后维克托出乌妖的确可行。还是那句话,看情况酌情出装。
  七、团战技巧
  1:没有绝对的把握与技术请不要把QER一次丢出来,因为维克托的技能CD偏长,要把握好技能释放的时机
  2:维克托由于大招没有了沉默,先手能力下降,所以我建议维克托打团时技能释放配合队员或者留着技能后手。
  3:W技能不要随意交出,追杀时与被追杀都要时刻注意好释放的时机。Q技能别停下来,不求一定要打出伤害给对面C位,加速效果也是十分有用的。
  4:最为重要的一点,记住你打团要做的事情是最大化自己的输出,并不是保住自己。对面贴脸来了的情况下请把技能放在敌方其他人员上最大化输出,而不是要把技能给贴脸全吃试图保住自己。因为维克托没有任何突出的收割能力,就算秒了贴脸,技能CD中的他不过是一个远程兵罢了,只能在接下来任人宰割。
  以上是新版机械先驱维克托的中单攻略,维克托这个英雄相信会在中路称霸,有控能拼耗线强支援打团能力亦不俗。小伙伴们还在等什么,赶快上手维克托这个英雄吧!
【评论】LOL新版机械先驱维克托天赋出装攻略 维克托重做后强势归来
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