wow6.0战斗贼输出循环用双慢武器吗

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WOW 盗贼PVP用双匕首还是双刀快?
我有更好的答案
看你什么天赋啊 毁伤的话就双匕首主快副慢 影舞贼打出血的话就用2.6速度的武器
采纳率:18%
必须匕首的
双匕首吧,主手慢,副手快,ZS双持也是同理,主手慢,副手快楼上的QS(春哥圣手,肯定是QS)说的完全相反为什么主手快副手慢呢?一般来说是的。DZ和战士的技能输出是以主手武器为基础,那么同样DPS的武器,主手攻击速度越慢也就是说其攻击力越高,也就是使用技能伤害也就越高。战士,特别武器战,靠三刀流秒人的靠的就是高攻击力的武器,技能连死。 若你有兴趣的话可以试试分别拿把同样DPS的2.5的剑和1.4的匕首放主手对同一种怪分别用影袭10次,统计10次平均伤害就很清楚了。 、如果DZ下副本的话一般主手减速毒药,副手速效毒药(怕OT的话麻醉毒药是不错的选择) 但是有一个要特别提出的是,武器可以有附魔效果,很多人认为猫鼬等附魔放在副手触发几率更高,但实际测试来说其实主手副手差不多(个人感觉主手要高点),使用技能会直接影响主手附魔效果的触发,所以附魔效果主手副手都不要紧。
这个分阶段。低韧性的时候毫无疑问是匕首,一个背刺2万多很正常,这个阶段靠的是暴力,理所当然匕首是首选。当韧性高了之后,秒人慢慢变得困难了,匕首就不那么好了,毕竟长时间的战斗中不停的找背是非常困难的,可能整场战斗只有4,5次你能够打到对方的背,没有韧性的话这足够结束战斗了,然后韧性高了之后,这是毁灭性的。这个时候,剑锤就开始显示威力了,平时控制血线,然后抓住机会直接爆发。
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等待您来回答双慢输出型增强萨满,如果得到一把特别好的匕首,变主慢副快,这把匕首需要好到什么程度才能使输出不至于下降?
例如2把秒伤90的斧,又有了个100的匕首,这个匕首能不能用?
可以用。。
效果可能提升不明显,你试验下就知道了,个人还是倾向于2个慢的,如果差距很明显的话,你可以换个放副手。。而且匕首最好不要用风怒,风怒放慢速武器效果明显
40以前拿慢速双手 40以后能双持了就主慢副快 反正武器类型没区别,锤斧匕首圈套都可以,属性或者秒伤够就行
知道的增强萨的AOE技能有:
闪电链 8sCD;
火焰新星释放需要烈焰震级的buff
最近刷乌鸦,增强萨进本,拉了 一堆小怪,一个烈焰震级下去怪就挂了,buff...
晕,就是10级容易最好了
当然大元帅除外
你团队FB也不去,那就几乎没什么好的了
起手风暴打击--大地震击--熔岩猛击-(此时5层旋窝还没好,放狗或者火BB或者熔岩TT)--闪电箭,中间循环5层旋窝好了就优先闪电见,其次优先大地震击--风暴打...
单手锤加盾最好,萨满的辅助能力很强,应该扬长避短,在保证自己安全的情况下尽可能发挥队友的优势,和战士,盗贼比物理攻击没意义的
答: 想学OW+AOW,普吉好还是马来西亚好?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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wow6.0战斗贼武器附魔什么好
wow6.0战斗贼武器附魔什么好
战歌+碎手,或战歌+霜狼,为什么不是双战歌,主要是双附魔存在GCD的bug,触发几率反而下降了
战歌+碎手,或战歌+霜狼,为什么不是双战歌,主要是双附魔存在GCD的bug,触发几率反而下降了
16部件  头:拉扎克的遗落夜行衣+41急速+64精通、迅捷翔龙玺戒+32暴击+32精通  6号:震地钉锤+24暴击+23急速、金色防御者手套+47暴击+34急速:投弹手的X黑腕带+35急速+35精通、滴答作响的黑色雷管+87精通 10秒940点敏捷每隔0.5秒降低47点敏捷(每分钟降触发1次)  13号、现实撕裂者指环+25暴击+36急速、诺鲁什的短剑+21暴击+25精通  4号:既定之天命冷却恢复提高44%获得20秒700敏捷(115秒冷却)  5号、永动之能指环+34暴击+29精通  10号:达姆隆的黑暗腰带+37急速+45精通、里欧的警戒护腿+58暴击+56精通、哈洛姆的护符+87溅射 10秒520点敏捷(每分钟触发0:高贾拉的浸毒手甲+42暴击+42精通、执迷长靴+37暴击+48急速、反弹护肩+47暴击+34精通、光灼护碗+29暴击+37急速  7号:+41急速+42精通  腿:+56急速+54精通  手:+31暴击+48急速  胸、魔暴龙的徽光之眼+31暴击+36急速  12号:柯尔凡的猩红月牙斧+24暴击+24精通:黑色之泪兜帽+58暴击+51急速、伊墨苏斯的晶化之泪+34急速+34精通  2号:软足的杀手锏+26暴击+21急速:+60暴击+53急速  Soo掉落  1号:堕落守护者长袍+42暴击+63急速:韶天魔法马刀+23暴击+25急速、螳螂妖甲质护碗+37暴击+30急速、熊猫人飞檐之靴+44急速+44精通、暴怒之印3.51%打出顺劈15秒583点敏捷(85秒冷却)  11号.92次)  8号:纳兹戈林的切腹之匕+25暴击+22急速、公正立场护肩+42急速+42精通  9号:维特塞克的恐怖之胫+24急速+24精通:+52急速+57精通  肩、石趾的磨难便鞋+39暴击+47急速  3号
最好是加急速的附魔
盗贼 碎手不可少 另一个随意
触发500急速的
这里是刀塔版块~~你貌似发错地方了~~
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魔兽世界6.0盗贼武器附魔两把武器都要付战歌么……
双持武器的职业,两把武器的附魔效果都是单独计算的,不管你F的是什么,他们都是单独触发,不会互相影响wow6.0战士武器附魔什么好,战士武器附魔选择……
一般好的武器附魔雷神之印就是加暴击的那个,假如想省钱就FM碎手之印,就是流血伤害的那个。魔兽世界6.0盗贼附魔什么属性……
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主手斩杀 副手猫鼬 或者双武器都猫鼬/wow6.0法师武器附魔什么好,法师武器附魔选择……
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购买远程武器专用附魔:兆瓦纤维;奥格索普的飞弹分离器;赫米特的觅心者。 6.0猎人附魔物品为工程专业...魔兽世界6.0版本传家宝武器附魔什么好……
传家宝只是过渡装备,若是想要练到满级,附魔等都可以剩想附的话,德拉诺附魔效果就不错,例雷神之英霜狼之...
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首先普及下几个知识:[h][b]关于PPM:即Procs Per Minute,每分钟触发率。[/h][/b]这是一个平衡武器特效的修正系统,一般来说是指不计算急速情况下的。其公式为[b]PPM=特效触发几率*60/武器速度[/b]每分钟触发这个设计是暴雪防止有些过于强大的特效在短时间内过多触发而作出的一种限制。无论你是单手还是双手,快速还是慢速,一段时间内触发的次数是基本相当的。[h][b]关于PPH:即Procs Per Hit,每击触发率。[/h][/b]PPH就是一个相对几率,它的触发取决于概率学,既人品。拿mist的致命毒药来举例子,它现在具有30%PPH,并不是说你攻击十次一定触发三次毒药,运气好你十次全触发也有可能,它只是单纯地局限在一次攻击内,你有30%的几率去触发它。因此,越快的武器速度,可以带来越多的攻击次数,在概率学的范围内,我们认为带来更多的触发。为什么MIST中毒药全部变成了PPH触发?部分WLK后才开始玩的盗贼可能不知道,在3.05初期,盗贼的致伤毒药是PPH触发,PPH为50%。这导致了NAXX初期,一把1.3攻击速度的精良品质匕首“图书馆员的裁纸刀”超越了许多ilv200甚至ilv213的史诗品质匕首。——原因仅仅是因为这把1.3的匕首带来的毒药触发伤害碾压了武器伤害提升带来的伤害。这同样导致了直到MIST为止,盗贼的致伤和速效毒药一直是PPM触发。——你不再需要主手装备一把快速匕首哪怕它低十几个装等仅仅为了获得大量毒药伤害了,选择更高物等更慢速度的武器去放大你的技能伤害。这个机制一直持续到Cata结束。或许暴雪做烦了,或许暴雪做懒了,或许暴雪想让我们在武器选择时更容易一些,所以他们不会再做2.8的主手武器了,也不会再做1.3的副手武器了,因此毒药的触发也不再那么难以平衡了。——当你选择毁伤时,你只有1.8的匕首可拿——当你选择战斗时,我想你不会傻到拿一把1.8的匕首打影袭的当武器速度被锁定了,PPM这个繁琐的机制就被放弃了[h][b]关于作战潜能[/h][/b]作战潜能原是典型的PPH机制,它的最初说明就是你的副手攻击有20%的几率使你恢复15能量。因此正如前面提到的毒药那样,选择更快速度的副手可以大幅提高作战潜能的触发。那么这个提高如何去量化呢?70年代的贼区有这么一句话“副手速度每快0.1秒,dps提高10”。即:一把1.4速度,100dps的副手武器和一把1.5速度110dps的副手武器价值是一样的。放在现在参考,相当于你的副手武器速度每快0.1秒可以提高你的副手秒伤10%。回到刚才的话题:暴雪现在烦了,懒了,他们不做1.3、1.4、1.5的副手了,你只有1.8的副手可用了。这可怎么办?所以作战潜能的说明也改了:——速度越慢的武器现在有更高几率触发作战潜能。换句话说,只是在平衡慢速武器从作战潜能中获得的收益而已。——你用快速武器在一定时间内可以从作战潜能获得A点能量,当你用慢速武器时在相同时间内也应该获得A&15点能量。作战潜能现在就是一个PPM触发的效果。[color=red]结论部分[/color]
[img]./mon_/189_d71c.jpg[/img]
你的理念跟我一样,但是可以考虑去用1.8的双匕首打战斗贼,用投掷去暂星,但是开冲动什么的还是乖乖用慢速武器去打影袭吧。。。。。。不过缺点很明显:换武器影响平砍。。。。
很可惜没有参加NAXX国服你懂的
但从60年代就玩过DZ的我表示又回到了双剑,双斧的时代了。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by king593 ( 14:55):[/b]很可惜没有参加NAXX国服你懂的
但从60年代就玩过DZ的我表示又回到了双剑,双斧的时代了。。。[/quote]双剑还是去PvP吧!双持2.6杀人确实很爽……
用SimulationCraftT14普通毕业下模拟,双慢DPS是88103,主慢副快是88010.基本没差别,恢复的能量几乎是一模一样的,双慢的毒药低1000DPS但是副手杀戮要高1000DPS,T14H下慢+快是108795,双慢是108794,毒药差1200杀戮也是差1200DPS现在的杀戮非常猛,用什么武器都差不多,当然主手肯定是慢的好,开荒初期有什么用什么才是王道
没有测试也没有计算。所以你的结论错了。正确的应该是楼上说的那样,主慢副快和双慢DPS是没有差距的。副手杀戮的伤害完全可以弥补毒药的伤害。毒药碾压慢速不熟是不存在的。[img]./mon_/189_0.jpg[/img]看副手杀戮伤害很显然这是双慢。换算成快速副手计算过程我就不演示了,结果是致命毒药提高7.5W,副手杀戮损失8.25W。所以结论是综合下来长时间战斗双慢和主慢副快DPS差不多的。短时间战斗双慢会有明显的优势。
MARK之 有时间慢慢看
幻想中的双剑还是不能实现么 = = [img]./mon_/189_d.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by wqqniqusiba ( 10:54)[/b]同速同物等的话,副手的伤害是主手的75%而这个杀戮的副手伤害……很显然有点夸大了
学习了,只支持战斗~[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola DROID2 GLOBAL,Android 2.3.3[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 飒岚 ( 10:28):[/b]同速同物等的话,副手的伤害是主手的75%而这个杀戮的副手伤害……很显然有点夸大了[/quote]同速同物等副手是主手伤害的87.5%。。。虽然杀戮看脸,我这个副手确实脸好了或者说是主手脸差了。但是就算你不看实际的,直接拿主手伤害折算,那杀戮损失的伤害也是跟毒药增加的伤害差不多的。原理很简单,毒药不分主副手,所有武器的攻击都能触发毒药,所以那个副手快0.1增加100DPS不适用了。以前副手的毒药就是副手触发,2.6打100次的时间1.8能打144次,44/100=44%,这当然提升大。现在同样的时间下你副手还是多打了44次,但是这段时间能触发毒药的总次数不再是100,而是3,4百(根据我上面的截图估算的)。这样一来副手对毒药的提升就从44%变成了10%左右。结论自然就是副手快速对毒药的提升变小了,到底是多小呢?就是4楼的模拟结果那样,已经可以被慢速的杀戮所弥补了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by wqqniqusiba ( 14:03)[/b]对问题“想当然”地去看结果就是错误的看问题。我应该向两位道歉并感谢你们的提醒。通过计算发现确实像4楼说的那样,快慢副手的差距很小,几乎没有。这也应该说是造型类盗贼的福音了。从爆发的角度来说,慢速武器反而可能更好。
结论就是爱用啥就用啥,不要纠结换武器啊什么的是这样吧
楼主啊,等到90级就又要考虑暗影之刃的影响了啊,貌似暗影之刃也是PPH机制,而且前夕我感觉快速副手回能比慢速副手更平滑,不易溢出。
其实看暴雪的意图,也能发现,双剑回归应该是设计者期望的。。毕竟原先主慢副快的机制也已经很成熟并被大家所接受,如果不想有变化,何必大动筋骨。既然改变了机制,结果自然也会有变化。。双慢真心COOL~~~略微坚定了我继续DZ的决心~我们也要做影帝,现在的技能明显不够COOL。杀戮作为终极技能,之前毫无存在感的输出比例,我想暴雪也不会一直视而不见,同类对比下DK的凌风,CTM和WLK的凌风完全是2个技能,当时终极天赋的凌风可是冰DK优先级最低的技能,而现在影冰流也不断刷新我们对DK的认知,这就是从不合理到合理的变化,不过中间时间可能会长。期待将来战斗贼围绕杀戮搭建输出体系,现在模型已经很好了,冲动暗刀杀戮三开赛亚人,但是杀戮的不可控依然不理想,会对冲动暗刀造成不可避免的浪费和冲突,期待杀戮改为可控的那一天期待那七剑的风采~
我到最后也没看出战斗是双持斧子好还是主斧子副手匕首好 还是双匕首好= =#
写的不错,从PVP角度看,双慢已经完全取代主慢副快了,10%的毒药伤害只提高不到2%的总伤害,算上换武器的平砍损失,这个伤害损失更小,还不提要卡公共CD了。所以想用战斗打PVP的,基本没必要入手快速副手了。
另外一楼所言,双快飞镖投掷流,大招爆发换慢速武器。这个,毒药伤害确实会比双慢高20%,但是没有把 左右开弓 的效果算进去,所以基本上也没什么必要。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Dk_Com ( 22:25):[/b]我到最后也没看出战斗是双持斧子好还是主斧子副手匕首好 还是双匕首好= =#[/quote]结论就是没什么区别,看你自己喜欢,主手慢速副手随便搭配双匕首....还是换天赋吧双慢短时间战斗爆发比主慢副快高,长时间都一样,总之万金油这么久主斧子副小刀,不虐心吗?怎么幻化的?
剑贼才是拉风的要有演帝的范
PVE的话,如果你的团队不能为你提供大量武器随便选择,想拿什么就拿什么,建议还是主慢副快,因为很多BOSS你根本做不到卡CD用杀戮,甚至像大虫子加拉隆,你根本就不能用杀戮。}

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