炉石传说gvg骑士更新GVG后无法进行游戏

&&《炉石传说》GVG天梯新增流派套路和推荐卡组
《炉石传说》GVG天梯新增流派套路和推荐卡组
日 14:03&&&&&阅读(1246)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!在今天早上9.30作用,炉石传说国服终于开放了新版本,然后就是各种无尽的开包和实验卡组!小编之前在美服遨游了一天,今天就先给大家带来《炉石传说》GVG天梯新增流派套路和推荐卡组!
首先,是关于天梯顶部的职业,在月初成功冲到传说的绝大部分都是用壕战冲上去的。比如昨天的美服第一Frozenice和第11的Neobility都是用的土豪战。尾随战士的是猎人,在GVG更新后的1天内仍是如此,在当前环境下用战士冲分依旧是个不错的选择。
很多高端的战士们都带上了血吼,然后满编战士的新卡655(+5护甲那个),这张卡对于防战来说非常强大,而且带上了这张卡的战士对战猎人的胜率再次提高了一个档次,可谓真·猎人的爹。代替卡位:纳什男爵/1个董大师。
接着就要说到GVG开服前备受好评被称为第一卡的沃金。沃金的表现并没有那么好,沃金+惩击的combo的确是非常可怕的解,但是两张卡的限制使得本来就有很多combo的牧师变的更加不稳定,在天梯10-5这个分段的几个暗牧非常有意思,利用暗影形态来弥补了沃金+惩击combo的不稳定性。就小编个人而言,我觉得沃金非常适合依靠随从站场的牧师,上沃金然后用小随从交换,或许随从牧师将在以后被开发出来,就目前而言我对沃金神卡持观望态度。
然后就必须提到法师。因为刚开服一天什么样的法师都有,但是绝大部分都是随从法的感觉,只是有些节奏快有些节奏慢。法师的烈焰轰击在随从法中几乎是人人必带,效果强的惊人,2费打4非常可怕,四驱车倒是真没遇见。有很多奥秘法,但是打法和思路和随从法类似。
德鲁伊尤其是咆哮德是这次GVG更新最大的收益者之一,小编的一个小伙伴10月赛季美服第14的serenewind是一个对德鲁伊理解非常深的玩家,他构筑的一套砰砰德在2个小时前从11到7只输了1局,强度之高。德鲁伊的新卡丛林树妖小鹿(3费抉择双方跳费或者抽牌)使得带成长的咆哮德更加稳定并且压 缩了牌组。在他的德鲁伊牌组中还加入了颤地者特洛格佐尔和砰砰博士。颤地者766本身就比较难解,一旦对面靠场面解不掉使用法术那么就会送你一个435的 小颤地者(对面使用法术攻+2),对咆哮德的站场和防AOE的帮助非常大,sw同学好几次用这个家伙恶心到了对面。更加恶心的则是砰砰博士,这简直像是为 咆哮德量身定做的橙卡。本体77的身材可以说是非常标准,对手往往会解的非常蛋疼,如果交了王牌,那么sw牌组内的大螺丝便会很轻松了。而且就算解掉了77,两个小炸弹也会让对手为难,如果解的话炸弹爆炸可以打出不小的输出或者解场,如果不解的话那么咆哮德914斩杀combo就多了两个站场生物。小德 本身解场能力就不是那么强,这张卡很好地弥补了这点。
德鲁伊还有一个非常强大的就是零件德,利用676机械野兽和636加兹鲁维,657托什雷再加上一些机械随从的配合。零件带来的影响真的是非常大,而且这些随从大多数本身身材都极好,再buff过后就更加可怕了。
猎人现在大多是两种,一种是之前的亡语猎,并没有太多变化,没有受到过多的GVG的影响。
还有一种就比较丧病了,以发条侏儒,机械雪人为首的很多高强度中立随从都是带亡语的机械随从,机械亡语猎在保留送葬马云的基础上加入了大量这种类型的随从。还有一张神奇的牌叫做机械跃迁者,使所有机械随从费用-1使得这种类型的猎人在前期可以给予对面巨大的场面压力,5费88的魔能机甲给对手带来的威胁是毁灭性的。这种猎人比较偏快攻,而且一旦对手脸黑没有解牌就是崩盘。
至于兽王猎中速猎假死猎什么的没有遇见太多,估计开还正在开发吧。
很抱歉,鱼人萨并没有非常亮眼,倒是因为2费那个可以打3-6的法术加入,萨满的爆发变的更加可怕了,出现了很多类似于当时双锤萨的萨满,并且强度非常高。
转生萨依旧在什么分段都有,根据使用者水平的不同玩的溜不溜也是很明显看的出来的。在GVG更新后猎人数量在中低分段明显下降,所以转生萨也还比较舒服。
盗贼数量很少,一种是爆牌贼,而且丧心病狂地带了末日= =
还有一种就是带了很多机械随从以及配合的牌的机械随从贼,代表者是刚入驻美服的小鱼鱼大仙人,鱼仙正在用这套牌冲分,然后似乎见冰蓝飞狐也使用过。
当然,还有很少的一部分信仰贼,加基森6费并不能阻止他们,而且玩的比较6的奇迹贼玩家依旧冲到了比较高的分段。
观战模式截图,小鱼鱼这套路略深啊= =刚入驻美服不久,也可能是正在尝试新的流派打法,支持小鱼鱼。
对于机械动物园和猎人随从贼来说,吵吵机器人非常实用,基维斯也是一张非常不错的手牌补充方式。术士的那个火炮配合机械动物园非常可怕,盗贼的很多配合牌也是。
术士出现了很多恶魔术,其中544的漂浮观察者强的不科学,配合地狱烈焰,烈焰小鬼等牌成长能力强的可怕。空灵召唤者的价值再次提高,拉出57大哥,97二王都可能让让对面瞬间爆炸。
大王术的数量变的很少,估计都尝试恶魔术去了= =M
骑士终于有了崛起的迹象,加入机械随从的神恩骑变的异常强大,但是因为稳定性欠佳在5级以内并没有出现太多,奶骑反而有好些。还有种是加入机械随从的中速骑士,也是有不错的强度,伯爷的出场炫酷的特效以及身材很多时候可以给对面不错的压力,一旦对面没沉默什么的就可以单刷了。
差不多大概就是这样,新的流派尚未开发完。像笔者这种没有办法瞬间全卡的平民玩家我建议多观战下壕们的测试,然后再决定合什么打什么流派,就是这样,恩。
这样吧,最后给大家推荐三套在更新后适合冲分的牌组。都是比较平民的套牌。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏大家好!或许还有些朋友记得我之前分析的地精大战侏儒(特别是加兹瑞拉)对于猎人的影响。我当时说这次资料片并不会对猎人造成太大的影响。但是那是在所有的卡牌公布之前,现在我认为自己不得不承认之前说的有问题。我想和大家一起看看两张最新公布的猎人职业卡牌,然后讨论一下它们会对猎人以及整个游戏造成怎样的影响。我所要提到的这两个关键卡牌是:热砂港狙击手和假死。
热砂港狙击手
(点击图片查看大图)
当我最初看到这张卡牌的时候,我就觉得&天啊,我说错了!&这张卡牌似乎上面写着:&嗨,现在控制型猎人也可以用了。&那么让我们再具体看一下。首先从属性上看这是一个相当不错的二费随从,不过从交换的角度看,如果他是3/2会比2/3更好一些。但是很重要的一点,我要提醒大家,在绝大多数的情况下你不应该第二轮把他派上场。你基本上可以把他当成是一个四费的2/3,但是有一个&造成2点伤害&的战吼效果。他能够帮助你更好的控制场面。这张卡牌最大的缺点,在于他是一个随从牌,所以肯定不会永久性的改变你的英雄技能,不过事实上你也不会每一轮都使用英雄技能。其实它的效果和奥金尼灵魂祭司有些接近,但是消耗更低。总之,这张卡牌并不适合当前的速攻猎人,但是却让猎人有可能创建一个全新的风格。或许是更加偏向于控制或者节奏争夺的卡组。
(点击图片查看大图)
看到这张卡牌会让很多玩家发抖吧。亡语猎人正是当前天梯中的毒瘤,而再增加一个可以配合亡语随从的卡牌似乎并不是一个好主意。不过我们还是坐下来仔细分析一下吧。假死是一个两费法师,可以触发你所有随从的亡语效果。没错,猎人有很多的亡语随从,但是这些亡语效果真的很强么?猎人的亡语效果有放置一个奥秘,造成两点伤害和召唤一个随从,但是最后一个只有在第五轮之后才能够出现,而当我们面对猎人的时候,第五轮之后基本上胜负已定了。我的观点是,假死对于当前的卡组并不会有太多影响,因为能够与之配合的随从亡语效果并不是很强。但是和之前一样,这张卡牌或许能够融入到一些比较偏向控制的卡组当中,因为其中会有很多更具有价值的随从,因此他们的随从通常会对场面有更大的影响。一些比较强大的亡语效果包括希尔瓦娜丝风行者,凯恩血蹄。即便如此,我对于这张卡牌也不会特别期待。基本上这就是一个新版转生,对于游戏不会有太明显的影响。
这些新牌的意义是什么呢?
那么现在各位或许会奇怪,这些卡牌的意义是什么呢?好吧,如果你看一下地精大战侏儒当中其他的猎人新牌,你会发现它们都相当的强。那么为什么暴雪在猎人本就很强的情况下,给了这个职业这么多优秀的卡牌呢?应该主要是两方面的原因。首先,每个职业都得到了一些不错的新卡总体上可以增强各自的实力,所以猎人也不应该有所区别。其次,这些卡牌是为了鼓励玩家们去构建一些节奏较慢的卡组,因为这样你才能够发挥出卡牌的全部价值。总体上来说,地精大战侏儒是为了让游戏的节奏慢下来,不那么偏向速攻。猎人的真正问题在于,这个职业不仅仅很强,而且非常具有压制力,使得其他职业在面对猎人的时候感觉不到什么乐趣。最后我想强调的一个事情就是,我依然不觉得加兹瑞拉很强。那是一张不错的卡牌,不过像我之前提到的,不能够立即对场面造成影响。
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土豪战亲身实践炉石GVG新职业卡
来源:互联网
作者:风之罗尼
作为传统的战士党,对于GVG还是特别充满期待的&&毕竟都说战士新卡厉害嘛。
昨天折腾的了一天大家都懂的,今天终于能买新卡包了,然后果断黑了&&132包都是坑不提了。不过战士的卡倒是全了,所以第一时间评测一下战士新卡。
说说备受期待的战士橙卡吧,实战10盘,成功出场8盘,爆炸1盘,作用基本等同65白板,目前感觉用处极低。
除非6费直接上,否则地雷扔进对手卡组时候都是中期,一般爆炸前都能分胜负,所以作用非常之小,如果有可以放进卡组玩玩,没有不建议合成。
中规中矩的一张卡,打猎人效果很好,平时作用较低,主要还是提供高护甲配合血吼砍人,实际效果不如女王,与牛头黑骑基本相当。
非常不好用的一张卡,全方位被董大师和洛欧塞布完爆,基本没有出场价值。
虽然配合旋风斩+铸甲师看着很美好,实际用着却非常坑&&甚至表现不如已经被淘汰的暴乱狂战士。
弹射表现一般,神的时候很神坑的时候很坑,无法代替大乱斗的地位,但是带一张还行。
重碾就是坑,基本就是个7费硬解,性价比不如盗贼的冷门法术刺杀。
相当弱的一张单卡,前期输出不足,压不住送葬一类前期速攻随从,很容易被白吃掉。激怒效果太低构不成威胁,果断被淘汰无压力。
很有潜力但是不太适合战士的一张单卡,实战表现和嘲讽食尸鬼差不多,主要是触发的手段匮乏,自身攻击力太低&&如果法师用估计会好很多。
性能还凑合,不过真心没有竞技场牛逼,但是带一张倒是不亏的卡牌,不过实际作用不如同费的洛欧塞布。
卡组截图,有图有真相。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:宅男,奇幻
&游戏厂商:暴雪娱乐
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
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