loldnf帝国之饮血剑剑和九头蛇,这两件装备的生命窃取属性会不会叠加在一起?

LOL中的贪欲九头蛇,装备属性能对敌方英雄造成效果吗?装备范围内的敌人有多个,那么装备造成的伤害是_百度知道
LOL中的贪欲九头蛇,装备属性能对敌方英雄造成效果吗?装备范围内的敌人有多个,那么装备造成的伤害是
LOL中的贪欲九头蛇,装备属性能对敌方英雄造成效果吗?装备范围内的敌人有多个,那么装备造成的伤害是平分给这些敌人还是每个敌人都是等量的伤害?
我有更好的答案
根据你普攻目标的距离来算伤害。
那意思是这装备面对一名英雄时也有装备的伤害打在他身上?
这个伤害只对附近的地方目标或者中立生物造成伤害。
为什么?只有除了首目标外的单位造成伤害吗?
采纳率:62%
能的,而且都是等量伤害
离你越远伤害越低
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英雄联盟物品饮血剑和贪欲九头蛇,哪个物品的生命偷取能力强些?具体偷取比例又是多少?求详解。。。
我有更好的答案
血剑3000+70点攻击力+12%生命偷取被动:通过这件装备造成的伤害可以获得生命偷取:你的攻击对目标周围的所有敌方单位造成相当于60%攻击力的物理伤害,随距离而递减。唯一被动-屠刀。唯一主动-新月斩:对你周围的所有敌方单位造成相当于100%攻击力的物理伤害,在边缘递减至20%:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0。血腥九头蛇(近战专用)3500+75点攻击力+15点生命回复/5秒+10%生命偷取被动.2%的生命偷取(最多获得额外的30点攻击力和6%的生命偷取)。额外获得的加成会随着英雄的死亡而减半
采纳率:18%
饮血剑叠满是100点攻击18%生命偷取3350金钱,贪欲九头蛇是75攻击力 15生命回复/5秒 10%生命偷取3600金钱。饮血剑是物理攻击比较适合远程和脆皮突进型英雄,九头蛇因为有生命恢复所以更加适合近战
是饮血多一点 如果是近战英雄这两个装备是可以同时存在的
ADC用不了贪欲九头蛇
个人玩ADC喜欢出饮血,半肉战士的话就是九头蛇了,这用解释吗?
看环境…周围敌人多九头蛇快!但是范围伤害吸血效果只有单体的三分之一。
饮血扛把子
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LOL五大吸血装备PK:神秘装备完爆饮血剑
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季中赛版本英雄改动比较少,大部分改动都集中在新的装备和新的模式之上,我们之前在重做的英雄上花费了不少的时间,今天我们想把重点放在吸血装备上,在季中版本大部分吸血装备都迎来了改动,那么如今,我们改如何去选择呢?&& &&
季中版本吸血装备改动一览
破败价格上调
首先我们谈一谈在重做后表现出“王者级别”的破败之刃,不论是职业赛场还是平常的Rank中,我们都见到了不少ADC们选择去裸破败这样的一个出装,这让他们在前期就拥有非常强的战斗力。破败的价格为3300也低于饮血无尽等这样的核心输出装,性价比非常之高,这一次季中赛版本破败也是迎来了调整,非常直接了当的削弱,降低了破败的性价比,将它的总价提高了100金币。
死亡之舞增强
死亡之舞近期我们已经谈过了很多次了,在之前的版本它属于一件非常冷门的高价装备,它的高价却没有让人接受,原因就在于属性的单一和效果的不明显,让大部分玩家都不会去接受它。尽管在有一些时候玩家们尝试将它加入出装列表中,但是收益都很微弱。在季中赛这件装备迎来了较大的增强,首先是总价不变的情况下增加了AD加成,80点为AD装备中最高,同时将被动伤害转换流血的比例上调一倍从15%增加至30%。
饮血剑增强
这件装备的选择者大部分都是ADC,而又由于ADC的生存环境以及装备成型速度会让很多玩家都不去选择饮血,去选择一件防御装或者其他的。因此饮血在季中版本的加强是非常合乎情理的,它需要有更多的理由让玩家们去选择它。饮血的属性单一,生命偷取为最高的20%,除此之外它还可以提供一个血盾来增加一点保护型,这一次加强针对的是面板AD提升,从75提高至80。
贪欲九头蛇增强
九头蛇也是一件吸血装备,但总是被人们忽略,大家更加在乎它能够提供的清线以及平滑连招的能力,我们简单提一下贪欲九头蛇的吸血能力,它提供的生命偷取直接体现在面板当中——12%的生命偷取提供,同时它的主被动效果造成的额外伤害的50%也会有生命偷取效果。这一次加强直接将面板AD提升至了最高的80点。
吸血装备大比拼
今天我们比拼的装备是这五件,分别是饮血,贪欲,水银弯刀,破败,死亡之舞。这五件装备有四件装备在季中赛迎来了改动,另外还有科技枪和大饮魔刀并不在我们的讨论范围内,虽然很想将大饮魔刀加入,但是面板而论吸血提供并不稳定。
饮血剑——全面分析
面板AD加成:80(最高)&&生命偷取:20%(最高)
被动效果:过量治疗形成血盾,基于英雄等级形成50-350护盾,25s内没有造成/受到伤害,护盾衰减。
总价:3700金币(最高)
饮血的属性和生命偷取非常优秀,都是这些装备中最高的,被动的护盾在后期保护性还是非常可观的。饮血唯一的缺点在于性价比,它的总售价为3700金币,也是这一系列装备中最高的,通常而言选择饮血都会偏向于中后期,但是有一些英雄例外。
在韩服很多剑姬玩家,如果对线顺利发育不错,往往会在黑切和九头蛇之后直接选择饮血,这会让剑姬的伤害值非常恐怖并且难以击杀,单带能力细思极恐。而另一个英雄就是德莱文,现在德莱文的第一件装备有回归了饮血,原因在于德莱文的斧头攻击力十分之高可以让他在前期就可以一个平A回很多血量,往往在前期德莱文都可以取得经济上的领先,因此饮血并不拖节奏。
但是对于一般射手而言,前期裸饮血是非常拖节奏的选择,并且在没有足够的攻速和面板AD情况下,饮血的效应并不优秀,前期等级低护盾数值也低,因此饮血更加适合大家后期选择(除了上诉两位),在后期,饮血无疑是最强的吸血装。
贪欲九头蛇——全面分析
面板AD加成:80(最高)&&生命偷取:12%(第三)&100%基础生命回复(最高)
被动效果:主被动效果造成的额外伤害附带额外的生命偷取,攻击AOE化,主动释放造成额外伤害并且可以取消技能和普攻的后摇。
总价:3500金币(第三)
贪欲九头蛇并不是一件纯粹的吸血装备,但是它仍然提供了这些装备里第三高的生命偷取,它同样可以提供所有装备中最高的面板AD加成,但我们更多利用的是主被动效果,一般都是一些上单或者打野英雄选择它,为了更快的带线/清野,它的价格也属于比较贵,但也只在这些装备中排第三,它往往会在比较早期的合成(至少一个小件),因此它的地位还在可以排进前三的。
水银弯刀——全面分析
面板AD加成:65(第二)&&生命偷取:10%(最低)&35魔抗(最高)
主动效果:移除身上所有控制效果,并且提供50%移速加成,冷却时间90s
总价:3600金币(第二高)
我个人是一个非常喜欢水银弯刀的玩家,因为我的主力位置是ADC,我知道水银对于一个ADC在高端对局中的重要性,但是在季中赛选择水银的唯一理由好像也只有解除控制了,我认为水银需要一些关爱了,增加它的属性,降低合成价格或者降低主动效果的冷却时间。在所有吸血装备李水银弯刀拥有第二高售价,第二高面板加成(其实也是倒数第二),生命值的偷取是最低的,在这个其他吸血装备都大肆加强改动的时代,水银的性价比以及表现很差劲了,相比于其他选择,你指望它为你带来很好的回血有一些牵强了。
破败的王者之刃——全面分析
面板AD加成:40(最低)&&生命偷取:15%(第二高)&25%攻速(最高)
主被动效果:普攻额外伤害可附带生命偷取,偷取目标25%移速。
总价:3400金币(最低)
我们又回到了破败身上,破败依然是前期最强的核心装备选择,特别是对于射手们,前期裸破败的选择依然不坏,因为它的属性并没有改变只是上调了价格,即便如此它仍然是这些装备中价格最低的,并且破败在中后期的作用会随着被动效果而不断的提升,前三。
死亡之舞——全面分析
面板AD加成:80(最高)&&治疗效果:15%(最高)&10%冷却(最高)
主被动效果:所受伤害30%会以流血形式在3s内扣除。
总价:3500金币(第三)
治疗效果15%最高?小编你傻了吧。并没有,生命偷取和治疗效果是不同的,生命偷取只能够作用于普攻特效,而治疗效果作用于所有的物理伤害,这一点希望大家明确,我已经不止一次的提到过了。死亡之舞的性价比非常明显,售价3500金币拥有最高的AD加成以及吸血装备里仅有的技能冷却,还有最高的治疗效果,同时另一个被动效果可以帮助我们在受到伤害的瞬间只承受70%,剩下的30%流血扣除,死亡之舞完全可以排进前三。
五大吸血装备评测报告
&前期性价比首选
最强吸血装
这两件装备可以并列排进这里,原因在于适用人群的区别。像女警,艾希,轮子妈等这一些依靠普攻去输出的,饮血的收益更高;而对于锐雯,卢锡安等这样依靠技能普攻去输出同时输出范围并不远,死亡之舞带来的收益更大。
最强功能性吸血装
最佳防御吸血装
五大吸血装的比较,希望大家看完可以更多的帮助大家去在季中赛版本的对局中正确的选择吸血装,吸血这个属性其实对于一些战士以及射手而言都是非常重要的属性,这会影响到我们的持续作战力和能否保持状态。&&&
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播放数:5808920
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播放数:115319
播放数:5808920LOL里面的装备的属性能叠加吗?如果被动唯一 那么主动还是能叠加的吧?_百度知道
LOL里面的装备的属性能叠加吗?如果被动唯一 那么主动还是能叠加的吧?
我的意思是 一件装备有主动和唯一被动,如果再买一件的话,是不是唯一被动的属性不叠加,主动属性 叠加。。
我有更好的答案
不行的,主动的话比如贪欲九头蛇或者中亚沙漏,你出了两个的话你随便用哪一个两个装备都会处于CD状态。请采纳!
两把无尽只是叠加了攻击力,但是暴击没有加成对么?
这个就看下属性说明是否是唯一被动了。比如饮血的吸血效果是可以叠加。你说的暴击应该是可以叠加的。就像出两把红叉一样!
采纳率:46%
普通属性叠加,唯一被动只是一件,唯一主动你用一个个,其他的都CD,所以无法叠加
两把无尽只是叠加了攻击力,但是暴击没有加成对么?
不可能,绝对不叠加
话是。。被动就是。。。额,简单点吧。。就是你不需要点它! 它会在你平时A的时候。发技能的时候自动发出。。主动就是相反的,你想要发出这个技能,你就需要点击...
您好 没有唯一被动的 都可以叠加的
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL最常用吸血装备推荐 看看哪款是你中意的
时间:15-12-25 来源:互联网 浏览:
&  生命偷取和法术吸血不但可以让对线的时候拥有更好的续航能力,在团战中凭借吸取的生命值也可以站的更久,甚至完成极限的反杀。不过S6对于吸血有了一定的改动,和之前最大的区别就在于加入了可以通过物理技能吸血装备,下面我们来看下S6的吸血装吧!
  饮血剑和九头蛇
  把这两件装备放在一起讲,主要是因为这两件装备的功能并没有进行改动,只是在数值和性能方面进行了调整,而且两件装备比较有代表性。
  饮血剑可以把吸血溢出的生命值形成一个护盾,不过如果一直没在战斗状态的话,护盾会衰减,推荐远程AD出,毕竟近战很容易被围和风筝,护盾难起到效果不说,靠平A吸血也不是很容易。
  贪欲九头蛇限制只能近战使用,平A可以造成范围伤害,主动效果可以造成范围伤害并重置普攻,很多近战出了这件装备以后可以输出能力得到很大的提升,伤害瞬间爆炸,比如剑魔、皇子、锐雯等。
  这把吸血装想必大家也都很熟悉了,只要对攻速有需求的出他就没错了,附加攻速和生命百分比伤害,虽然被伤害从8%砍到6%,但是总的来说还是一件不错的装备,就是性价比不算高,不推荐作为第一大件。
  适合英雄:薇恩、武器、剑魔等。
  玛莫乌斯提之噬(大饮魔刀)
  被动破釜沉舟:在触发灵刃救主时,提供25攻速,10%的法术吸血和生命偷取。另外这件装备还提供了10点的固定护甲穿透,在现在护甲穿透被削弱的状况下,这个属性还是有很高的性价比的,战士、刺客、技能型ADC出这件装备都会有不错的效果。
  适合英雄:皇子、泰隆、EZ等。
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